【イベント】∀NSWER

(250)  
最終更新日時:

<開催期間>
2017/03/21(火) 15:00 ~ 2017/03/28(火) 20:59
<結果発表>
2017/03/29(水) 12:00 ~
<イベント楽曲>
∀NSWER

イベント概要

ルール説明

「イベントptランキング報酬」、「達成pt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。各称号のデザインは順位によって異なります。

通常楽曲をプレイすると、individualsエンブレムとイベントptを獲得できます。individualsエンブレムは、スタミナ消費量とSCOREランクが高いほど多く獲得できます。

イベント楽曲は、スタミナではなくindividualsエンブレムを消費してプレイします。通常楽曲よりも多くイベントptを獲得できます。イベント楽曲は、イベント期間中のみプレイできます。

通常楽曲でindividualsエンブレムを集め、イベント楽曲で大量にptを獲得しましょう。ランキング入賞を目指して頑張りましょう。

individualsエンブレム消費量を2倍、または4倍に設定することができます。消費量に応じて、イベントptを多く獲得できます。

イベントpt・individualsエンブレム

individualsエンブレムとは

ユニット「individuals」のエンブレム。
3人のトガッた個性のモンスターたちが暴れ回る。
これをつけて、3人と共に行こう!
通常楽曲で獲得でき、イベント楽曲のLIVEをプレイする際に消費するアイテムです。
最大所持数は、9,999です。
上限を超えて取得した分は自動的に破棄されます。
イベント終了後、individualsエンブレムは所持できなくなり、利用できなくなります。

通常楽曲での獲得イベントpt・individualsエンブレム

イベント期間中、通常楽曲をプレイすると「イベントpt」と「individualsエンブレム」を獲得できます。
獲得できるイベントpt・individualsエンブレム数は同数で、以下のとおり、プレイ楽曲の「消費スタミナ」と「スコアランク」によって変動します。(コンボランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・individualsエンブレム
消費
スタミナ
ランクSランクAランクBランクC
圏外
1025(2.50)24(2.40)23(2.30)22(2.20)
1128(2.55)27(2.45)26(2.36)25(2.27)
1231(2.58)30(2.50)28(2.33)27(2.25)
1334(2.62)33(2.54)31(2.38)30(2.31)
1437(2.64)36(2.57)35(2.50)34(2.42)
1540(2.66)38(2.53)36(2.40)34(2.27)
1644(2.75)42(2.62)40(2.50)37(2.31)
1747(2.76)45(2.64)43(2.53)40(2.35)
1850(2.77)48(2.66)45(2.50)43(2.38)
1953(2.78)51(2.68)48(2.53)46(2.42)

スタミナ消費量選択

イベント期間中、通常楽曲をスタミナ消費量2倍でプレイすることが可能になります。
スタミナ消費量2倍でプレイした場合、獲得するindividualsエンブレムが2倍になります。
一方「イベントpt」「通常のLIVE報酬(アイドル、トレチケ、特訓アイテム、マニー)」「経験値」は1倍のままです。
ゆえに、スタミナあたりのイベントpt効率は84%程度に減りますが、その代わり時間効率が上がります。

イベント楽曲での獲得イベントpt

イベント楽曲をプレイする時は、スタミナではなくindividualsエンブレムを消費します。
獲得できるイベントptは、以下のとおり、プレイ楽曲の「難易度」と「スコアランク」によって変動します。(コンボランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費individualsエンブレム1あたりの獲得pt
難易度消費
individualsエンブレム
スコアランク/獲得イベントpt
SABC/圏外
DEBUT75130(1.73)124(1.63)117(1.56)111(1.48)
REGULAR90170(1.89)162(1.80)153(1.70)145(1.61)
PRO120240(2.00)228(1.90)216(1.80)204(1.70)
MASTER150320(2.13)304(2.02)288(1.92)272(1.81)
MASTER+

individualsエンブレム消費数2倍・4倍

イベント後半になると、イベント楽曲をプレイするときのindividualsエンブレム消費数を、1倍・2倍・4倍から選択可能になります。
individualsエンブレム消費数2倍・4倍でプレイした場合、獲得する「イベントpt」が2倍・4倍になります。
それ以外は一切変わりません。
ゆえに、イベントptの効率だけを考えれば変わらず、時間効率のみが上がります。

全体の効率(例)

通常曲は消費スタミナ18のスコアS・イベント曲はMasterのスコアSでずっと回し、individualsエンブレムを全て使い切ったとして、イベントptを得るのにどれだけのスタミナとプレイ回数を必要とするかの効率をまとめた表:
通常曲イベ曲pt
÷スタミナ
pt
÷プレイ回数
スタミナ
÷1000pt
プレイ回数
÷1000pt
1倍1倍8.70117.50114.898.51
2倍8.70134.29114.897.45
4倍8.70144.62114.896.91
2倍1倍7.31158.00136.716.33
2倍7.31197.50136.715.06
4倍7.31225.71136.714.43
  • pt÷スタミナ=スタミナ消費1につき得られるpt
  • pt÷プレイ回数=1プレイにつき得られるpt
  • スタミナ÷1000pt=1000pt得るのに必要なスタミナ消費量
  • プレイ回数÷1000pt=1000pt得るのに必要なプレイ回数 (時間効率)

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回限定でindividualsエンブレムを300個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。

イベントコミュ」のページを参照して下さい。

イベント楽曲


曲名∀NSWER
曲タイプ全タイプ曲
BPM178
演奏時間2:02

難易度DEBREGPROMASMAS+
楽曲LvLv7Lv13Lv18Lv26Lv30
消費individualsエンブレム7590120150
獲得経験値

達成報酬一覧

DEBUTCBAS
SCORE条件47000以上65800以上79900以上94000以上
報酬500マニー1000マニー1500マニー2000マニー
COMBO条件20COMBO40COMBO60COMBO90COMBO
報酬20友情pt50友情pt80友情pt100友情pt
CLEAR条件1回以上5回以上7回以上10回以上
報酬20友情pt200マニー200友情pt500マニー
REGULARCBAS
SCORE条件70000以上98000以上119000以上140000以上
報酬1000マニー2000マニー3000マニー5000マニー
COMBO条件60COMBO100COMBO140COMBO201COMBO
報酬50友情pt100友情pt150友情pt300友情pt
CLEAR条件1回以上5回以上7回以上10回以上
報酬50友情pt1000マニー300友情pt1000マニー
PROCBAS
SCORE条件120000以上168000以上204000以上240000以上
報酬3000マニー5000マニー8000マニー12000マニー
COMBO条件100COMBO170COMBO230COMBO342COMBO
報酬150友情pt300友情pt400友情ptスタージュエル50個
CLEAR条件1回以上10回以上15回以上30回以上
報酬150友情pt5000マニー500友情ptスタージュエル25個
MASTERCBAS
SCORE条件220000以上308000以上374000以上440000以上
報酬5000マニー10000マニー15000マニースタージュエル50個
COMBO条件180COMBO310COMBO430COMBO620COMBO
報酬300友情pt500友情pt800友情ptスタージュエル50個
CLEAR条件1回以上10回以上15回以上30回以上
報酬スタージュエル50個10000マニー1000友情ptスタージュエル50個
MASTER+CBAS
SCORE条件250000以上357000以上433500以上510000以上
報酬5000マニー10000マニー15000マニースタージュエル50個
COMBO条件260COMBO440COMBO620COMBO888COMBO
報酬300友情pt500友情pt800友情ptスタージュエル50個
CLEAR条件1回以上10回以上15回以上30回以上
報酬スタージュエル50個10000マニー1000友情ptスタージュエル50個

報酬

イベント限定

アイドル
SR(イベントptランキング報酬)[∀NSWER]早坂美玲
SR(達成pt報酬)[∀NSWER]早坂美玲
[∀NSWER]星輝子
ルームアイテム
達成pt報酬デビキャクッション
ハイスコアランキング報酬アニマルハンドトロフィー/金
アニマルハンドトロフィー/銀
アニマルハンドトロフィー/銅
称号
イベントptランキング報酬イベント称号

達成pt報酬

達成pt報酬
10500マニー
60スタージュエル50個
100スタミナドリンク10×1個
200300友情pt
500トレーナーチケット×1枚
10001500マニー
1500魔法のドレス×1
2000スタージュエル50個
3000500友情pt
4000思い出の鍵×1個
5000デビキャクッション
6000スタージュエル50個
7000800友情pt
8000思い出の鍵×2個
9000ベテラントレーナーチケット×1枚
10000[∀NSWER]星輝子 スターランク1
110001200友情pt
12000思い出の鍵×2個
13000キュートティアラ×1個
14000ベテラントレーナーチケット×1枚
15000[∀NSWER]星輝子 スターランク1
160006000マニー
170002000友情pt
18000ベテラントレーナーチケット×1枚
19000スタージュエル50個
20000[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
210007000マニー
22000ベテラントレーナーチケット×1枚
230008000マニー
240003000友情pt
25000スタージュエル50個
260009000マニー
27000ベテラントレーナーチケット×1枚
28000スタージュエル50個
29000スタージュエル100個
30000[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
320003000友情pt
3400010000マニー
36000ベテラントレーナーチケット×2枚
38000スタミナドリンク30×1個
40000[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
42000ベテラントレーナーチケット×2枚
44000スタミナドリンク30×1個
46000ベテラントレーナーチケット×2枚
48000スタミナドリンク30×1個
50000[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1

イベントptランキング報酬

順位報酬
1位

2000位
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク10
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
マスタートレーナーチケット×5枚
スタージュエル500個
2001位

10000位
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク8
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
マスタートレーナーチケット×3枚
スタージュエル250個
10001位

20000位
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク5
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
マスタートレーナーチケット×2枚
スタージュエル250個
20001位

60000位
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
60001位

120000位
[∀NSWER]早坂美玲 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
120001位

300000位
ベテラントレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
300001位

500000位
トレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
500001位

1000000位
ルーキートレーナチケット×1枚
スタージュエル50個

順位報酬
1位イベント称号(金)
2位イベント称号(銀)
3位イベント称号(銅)
4~500位イベント称号(紫)
501~5000位イベント称号(赤)
5001位~50000位イベント称号(黄)
50001位~500000位イベント称号(青)
※同スコアだった場合、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位

ハイスコアランキング報酬

※同スコアだった場合、よりイベントptが高いプロデューサーが上位

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータまとめ」へ。

イベントptランキング

日付\順位1位2001位10001位20001位60001位120001位300001位500001位1000001位
03/22 15:0286,4379,6034,6133,5402,0011,092159--
03/23 15:02182,18415,0747,8846,1703,5591,971392--
03/24 15:02253,47020,70710,9578,7525,0922,810564--
03/25 15:02331,23025,59613,90811,2386,6453,642713--
03/26 15:02---------
03/27 15:02---------
03/28 15:02---------
〃 16:02---------
〃 17:02---------
〃 18:02---------
〃 19:02---------
〃 20:02---------
〃 20:47---------
最終結果---------
  • イベントptは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
    • 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです

ハイスコアランキング

日付\順位1位5001位10001位40001位
03/22 15:021,458,3831,153,4751,092,585890,420
03/23 15:021,458,3831,172,3251,127,955934,669
03/24 15:021,458,3831,180,2231,143,127961,486
03/25 15:021,458,3831,186,2251,152,660982,414
03/26 15:02----
03/27 15:02----
03/28 15:02----
〃 16:02----
〃 17:02----
〃 18:02----
〃 19:02----
〃 20:02----
〃 20:47----
最終結果----

イベント予告


予告1(早坂美玲)

オマエら、待たせたなッ!
このウチが登場した以上、最高に面白いコトが起きるぞッ!
いいや、起こすッ!

ショーコとノノっていう最強の仲間と一緒に、限界を超えるから……
ちゃんとみててくれよなッ!
新曲『∀NSWER』もお楽しみにッ!

individualsの早坂美玲でしたッ!
じゃあなッ!

予告2(星輝子)

やぁ。individualsの星輝子だよ。
今回、私と、乃々ちゃん、それと、美玲ちゃんとで、
ステージに立つことになったんだ。

私みたいなボッチ充でも、仲間達とカッコイイステージを
見せられるって、証明してやるから……見逃さないでくれよ。

イベント『∀NSWER』、近日開催。
全てを巻き込むような嵐、起きるよ。

開催日時

3/21(火) 15:00 ~

※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきまして、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後はイベント楽曲の通常開放*1と同時期に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。

*1 通例だと次の同種イベントの終了後頃になる翌月末

コメント(250)
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コメント

  • 774P No.99932104 12時間まえ 通報
    金トロボーダーと銀トロボーダーの差が、やや少な目なのはどう捉えるべきかな?
    この後、金トロボーダーがぐんと伸びるんだろうか。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99932414 11時間まえ 通報
      mas+が難しくてスコアが出ないからmasでのユニット力勝負になってるんですかね~
      桜の頃とは違って早めにmasフルコン取ってる人が多いだろうからここからボーダーあんまり伸びないような気も。
      0
  • 774P No.99932053 12時間まえ 通報
    我に返って思う
    なんで私この曲を息止めてプレイしてるんだろ。
    特にコンボが400超えるあたりから全然息しないでやってるから集中しても苦しくなるあたりでむせてる。
    返信数 (3)
    4
    • × 774P No.99932325 12時間まえ 通報
      キノコーラスと間奏のあたりでスーーーー・ハーーーーと酸素補給してる
      それでも連戦してるとあからさまに血中酸素足りない感がしてる
      でもおいら負けないよ
      0
    • × 774P No.99932621 11時間まえ 通報
      あるある。他の曲でも息止めてることがあるなぁ。
      0
    • × 774P No.99932996 10時間まえ 通報
      手元のブレを抑えるために息を止める狙撃主みたいだ
      4
  • 774P No.99931940 12時間まえ 通報
    ディマーのおかげで3Dでマスプラやってもクリアできる、ありがたやー
    回復がん積みでまわしてるけど、たまにはこれくらいの難易度もあるとそれはそれで楽しいわ
    3
  • 774P No.99931905 13時間まえ 通報
    仕事の都合で今日初めてイベ曲プレイした
    やっぱ背景暗いと残像感あってちょっと辛いね
    masterでこれならmas+はどうなるのか怖くて手が出せない…
    0
  • 774P No.99931283 14時間まえ 通報
    今回初めてイベ曲までMASで回してみて思った
    リアルスタミナが辛え……
    PROならスタミナかつかつまで使い切ってイベ曲オラオラとかやってたけど
    MASだとイベ曲やる前に一息つかないと気力が持たねえ
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.99931866 13時間まえ 通報
      そのうち慣れて、マスプラで回してみようと思って同じ気持ちに…俺はイマココ。Pro→Mas同じ気持ちを味わえます。
      0
    • × 774P No.99932756 11時間まえ 通報
      限られたドリンクの中で周回する以上PRO周回しまくった後に、このMASやると死にかけるから、MAS+のリハで目慣れしてからMASをやるようにしてる。
      PROはユニットにネタを盛り込ませて、片手縛りとかでふざけてもアピ17万割らなきゃ余裕でS取れるから楽なんだけど…
      0
  • 774P No.99931447 13時間まえ 通報
    今回はpt報酬よりトロフィーを狙おうと思ったが、エンブレム2200残して26000ptで半分以上終戦モード。
    なんでこんなに簡単な曲なのにつなげないの?バカだろ?死ねばヘタクソ?みたいな気持ちがまとわりついててやる気がガリガリ削られた。
     
    スコア詰めてる人たちは淡々と挑み続けているのだろうか。そういうものにわたしはなりたい。
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.99934735 1時間まえ 通報
      繋げてないってことは簡単じゃないってことじゃないか
      精進あるのみでしてー
      0
    • × 774P No.99934831 34分まえ 通報
      今回の曲は音抜かしてる部分と菱形の部分で躓きやすいから、一度譜面か動画見て配置確認した方が良いんじゃないかな
      0
  • 774P No.99931411 14時間まえ 通報
    いつも自然回復+期限間近のドリンクで終了3日前くらいには12000位前後(イベ最終日には2万くらい)なんだが今回は6千位とかなり上位
    一体何が起こっているんですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.99932811 11時間まえ 通報
      これはいわゆる"こうどなじょうほうせん"だよ
      訳:エンブレム溜め込んでいる可能性
      0
    • × 774P No.99933000 10時間まえ 通報
      あとは年度末で皆忙しいとか
      0
  • 774P No.99929732 18時間まえ 通報
    銅トロボーダーこれ100万軽く超えるよな。
    この曲のMasterは特に前半癖がものすごく強いから少なくとも譜面自体は素直な情熱ファンファンファーレよりは圧倒的に難しいはずなんだが、全属性とは言えなんでここまでボーダーが高いのだ・・・
    桜の頃に比べれば難易度的にはかなりマシだけど、桜の頃はPro回してれば銅トロは確実に確保できたからなあ。
    今回はMaster回さないと銅トロすらほぼ無理だろうから、せめて銅トロ確保できるスコアを稼がねばならんが、癖が強すぎてコンボが続かねえ。
    返信数 (15)
    0
    • × 774P No.99929885 17時間まえ 通報
      回復なしのトリコロ+ゲストで全力で突っ込めるからボーダーガン上がりなんだと思うよ
      トリコロなら1つだけ属性が弱くても問題ないし
      1
    • × 774P No.99929917 17時間まえ 通報
      人にもよると思うけど、ファンファンよりは今回の方が簡単だと思う、ので高いと思ってたが(ファンファンフルコン出来なかったけど、今回は30回かからずフルコン)
      全属性だと各属性に染められるほどSSRない人もスコア取れるから必然的に上がるかな?
      0
    • × 774P No.99930006 17時間まえ 通報
      個人差があるにしても
      >情熱ファンファンファーレよりは圧倒的に難しい
      これにはまったく同意できない
      単純に全属性+MASのフルコン難易度低めだから、このボーダーなんだと思う
      2
    • × 774P No.99930028 17時間まえ 通報
      マジか。うちは、情熱は割とすぐフルコンできたがこっちは30回以上やってもコンボAにすらならずSASどころかSBSが現状ですわ。でも、コンボAとっても銅トロギリギリってところだろうな。今回ハイスコアアタック割と魔境やで
      0
    • × 774P No.99930087 17時間まえ 通報
      MASは密度程々で主旋律とボーカルにノーツが合わしてあるからリズムに乗りやすいし難所らしい難所も特になし、おまけにフリックも少なくて抜けで泣く事もないからフルコンしやすい
      0
      • × 774P No.99930342 16時間まえ 通報
        そうなんだよねー、すごくフルコンしやすい
        ……そう、どこをどう見たってフルコンしやすいんだよ(SBS感)
        1
    • × 774P No.99931177 14時間まえ 通報
      多分コンボBでとまってる勢は曲の後半の間奏の部分で
      リズムを喪っちゃうからだと思うんだ。
      あそこさえ抜ければフルコン/ハイスコアも見えてくるんだけど…
      ちゃんと音を聞けと口で言うのは簡単だけど、実際にやると上手くいかんのだな。
      0
      • × 774P No.99931500 13時間まえ 通報
        間奏部分は全く問題ないけどサビ、特に2回目がダメ。同時押しになっただけなのに。
        0
      • × 774P No.99931961 12時間まえ 通報
        むしろ後半はそこまで問題ないんだよなあ。自分は前半が壊滅的に苦手なだけで。特に前奏。
        まあ、このゲームってどの曲も前奏を確信犯的に無茶苦茶難しく設定してるだろうから仕方ない部分あるけど
        とりあえず前奏含めた序盤「だけ」で1nice4missだったが前半の後ろ部分が繋がってどうにかAは取れたがやっぱAだとスコア的に銅トロボーダーやな。
        0
    • × 774P No.99931464 13時間まえ 通報
      トリコロないしポテもほとんど上げてないからCuVoで出した105万が精一杯…
      最終日が微妙にフェスと被ってるっぽいからそこでVoトリコロ引きからのフルコンでワンチャン……ないか…
      0
    • × 774P No.99933433 9時間まえ 通報
      みんなそんな簡単にフルコン取れるとか、おまいらみんなどんだけ癖の強い譜面が得意なんだと思うよ。
      桜の頃に比べたらそりゃマシだが、この曲はルナショーくらいの難易度はあると思うけどなあ。
      0
      • × 774P No.99933665 9時間まえ 通報
        パスピン結構叩いてれば難しくないと思う
        パスピンは判定強化ガン積みでもフルコンできてないけど、こっちはあっさりだった
        1
      • × 774P No.99934221 4時間まえ 通報
        リズムが跳ねてたり裏メロ叩かせられたりする訳でもないから、どこら辺が「癖の強い譜面」なのかわからんな
        1
      • × 774P No.99934929 16分まえ 通報
        木主もいってるが前半は相当癖が強いと思うの。Cuっぽい譜面は基本的に癖が強いじゃないですか。
        後半は劣化パスピンだからパスピンある程度やってれば楽なのは確かにその通り。
        0
    • × 774P No.99934119 6時間まえ 通報
      一色染めだとアピール値31万でmasフルコンして銅トロフィーが危うい時代になったんだなぁ…
      フェスで強化しないと今後まったく追い付けんわい
      0
  • 774P No.99929378 19時間まえ 通報
    倍速始まってしまった
    2000位以内キープしてるけどあまりリード取れない状態で始まったからやばい
    0
  • 774P No.99929340 19時間まえ 通報
    はじまったー!
    0

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