【イベント】ススメ!シンデレラロード 201801

(854コメント)  
最終更新日時:

<開催期間>
2018/01/22(月) 15:00 ~ 2018/01/29(月) 20:59

イベント概要


「イベント参加ボーナス」、「MAP報酬」、「課題クリア報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

本イベントでは、LIVEを行うことでアイドルたちがMAPを進んでいきます。楽曲の難易度やLIVEの結果に応じて、進行できるマス数が変化します。
また、ルートはイベント限定アイドルごとに分かれており、それぞれストーリーや報酬が異なります。
※「首藤葵」ルートのMAP1をクリアすると、「遊佐こずえ」ルートが解放されます。

MAPやマスごとの条件を満たしてLIVEを行うと、MAP進行ボーナスが発生し、進行できるマス数がアップします。
MAP進行ボーナスは、MAPにあわせたアイドルを編成したり、現在止まっているマスの色に応じた楽曲でLIVEを行うことで発生します。
ボーナス条件はイベントTOPや楽曲の選択画面等で確認できます。

ゴールに到着すると、トレーナーからMAPごとの課題が出されます。
※課題の達成状況は累積でカウントされるため、1回のLIVEでクリアできない場合、複数回LIVEすることで達成できます。

MAPを進行していると、たまに「進行2倍ボーナス」が発生することがあります。進行2倍ボーナスが発生すると、次回のLIVEクリア時に進行できるマス数が2倍になります。

楽曲選択画面の並べ替えメニューで「イベントボーナス」を選択すると、現在止まっているマスに適した楽曲を簡単に絞り込むことができます。

MAP進行

MAPの進行マス数は、LIVEクリア後に算出された合計ポイントによって決定され、100ptごとに1マス進むことができます。
100ptに満たない分は切り捨てられ、次に持ち越すこともできません。
「ススメチケット」を使用することでもMAPを進行することが出来ます。
GOAL到着時の移動量の余剰分は「ススメチケット」として還元されます。

クリアボーナス

選曲難易度とスコアランクにより求められます。
難易度\スコア獲得pt
SABC以下
DEBUT/LIGHT230200170150
REGULAR330300270240
PRO/TRICK430400360330
MASTER550510460430

楽曲ボーナス

現在のマスに指定されたタイプの楽曲をプレイするとボーナスを獲得できます。
難易度獲得pt
DEBUT/LIGHT20
REGULAR40
PRO/TRICK50
MASTER70

ユニットボーナス

編成されたアイドルによりボーナスが求められます。ゲストはユニットボーナスの対象になりません。
この数値は選曲難易度に左右されません。

編成アイドル

選択ルートのアイドルを編成に組み込むことでボーナスを獲得できます。
対象アイドルを複数人組み込んだとしても獲得ptは固定です。
対象アイドル獲得pt
編成に含まない0
編成に含む120

編成ステータス

MAP毎に指定されたステータスを規定値以上にするとボーナスを獲得できます。
この数値は編成された5人の補正の掛かる前のステータス画面の数値を参照します。(ポテンシャル解放は反映されます)
各種ステータスの補正前のユニット合計値はアイドル編成画面にて確認できます。(スターランクは合計値やユニット全員の値を確認できる画面がありません)
合計スターランク獲得pt
☆50
☆6~50
☆19~100
☆33~150
☆47~200
☆61~250
☆75~300
☆80~500
  • ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合
合計値獲得pt
~119990
12000~50
27500~100
30000~200
34000~300
  • 全アピール合計値が対象の場合
合計値獲得pt
~249990
25000~50
60000~100
66000~200
75000~300

進行2倍ボーナス

MAP進行後に進行2倍ボーナスが発生することがあります。
進行2倍ボーナス発生時は、次回のLIVEクリア時のMAP進行マス数が2倍になります。
チケットを使った移動時には進行2倍ボーナスの発生・適用いずれも行われず、発生済みのボーナスはそのまま残ります。
MAPによってボーナスの発生確率に違いがあるようです。
GOAL到着時に発生した進行2倍ボーナスは次のMAPに引き継がれます。
進行2倍ボーナスの発生状況はルート毎に独立しており、ルートを切り替えると適用されません。(元のルートにはそのまま残っています)
進行2倍ボーナス発生の有無はイベント画面や楽曲選択画面から詳細を見ることで確認できます。
MAP発生確率(%)
首藤葵 10
首藤葵 2~5遊佐こずえ 1~45
首藤葵 Ex遊佐こずえ Ex15
※要検証

進行2倍ボーナスを含めたスタミナ効率計算式は以下になります。
(1倍時の進行マス数*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時の進行マス数*進行2倍ボーナス発生率)/(1倍時の消費スタミナ*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時の消費スタミナ*進行2倍ボーナス発生率)

ススメチケット

ススメチケットを消費することで1枚あたり1マス進むことができます。
ススメチケットによる移動は進行2倍ボーナスの適用を受けず、ボーナスの発生・消費もしません。
進行2倍ボーナスを消費せず任意のマスに確実に移動できるため、楽曲ボーナスの変更などに利用できます。
ススメチケットによる移動では期間限定ミッションを達成できません。
ススメチケットはイベント期間が終了した瞬間に使用できなくなり、次回のシンデレラロード開催時には持ち越しできません。

入手方法

  • 期間限定ミッション
    • デイリーミッション「毎日LIVEをクリアして5マス進もう」の報酬として3枚手に入ります。
  • GOAL到着時のオーバーラン
    • GOAL到着時に進行マス数に余剰があった場合にススメチケットに変換されます。
    • 進行2倍ボーナスの分も変換されるため、GOAL直前で進行2倍ボーナスが発生したからといってススメチケットを使ってゴールする必要はありません。
    • GOAL到着後の課題挑戦中の通常LIVEではススメチケットは手に入りません。
  • LIVE PARTY!!
    • LIVE PARTY!!では通常のMAP進行が発生しない代わりに報酬としてススメチケットが手に入ります。(スタミナ消費なしでのLIVEを除く)
難易度\スコア獲得ススメチケット
SABC以下
DEBUT2111
REGULAR3222
PRO4333
MASTER5444
通常LIVEのクリアボーナスの獲得ptの95%のポイントのときに進めるマスと同じ数になっている可能性があります。
仮説計算式:獲得チケット数=端数切り捨て(端数切り上げ(通常LIVEのクリアボーナスによる獲得pt*0.95)/100)
灰色は仮説に基づいた推測値になります。
※要検証

イベント設定

  • 表示アイドル設定
    • MAP画面のイベント設定からMAP画面で表示されるぷちデレラを変更できます。初期設定はリーダーアイドルです。
    • 特訓後のぷちデレラは特訓前に設定できません。
    • ルートアイドルと同一のアイドルを設定した場合はMAP画面に表示されるぷちデレラは設定した一人のみになります。
      • 進行2倍ボーナス発生時の演出も設定した表示アイドルになります。
  • 演出設定
    • MAP画面のイベント設定からMAPの移動演出をON/OFFできます。
      • 移動演出をOFFにした場合でも、進行2倍ボーナス発生時とGOAL到着時にはLIVE結果画面にてCHECKマークが表示されます。
  • イベントボーナス曲フィルター
    • 楽曲選択画面の並べ替え設定にてフィルターを「イベントボーナス」に設定することで、選択ルートの現在のマスに対応するタイプの楽曲のみが表示されます。

MAP情報

課題について

各MAP(Exを除く)のGOALにたどり着くとトレーナーミッションが発生し、指定された課題をクリアするまで次へ進めません。
課題挑戦中はMAPの進行・進行マス数のススメチケットへの変換は発生しないため、ユニットボーナスを考慮せず自由な楽曲・編成で課題に挑戦できます。
全ての課題は累積されるためあらゆる難易度・楽曲で達成可能です。課題の説明文にある「合計」とは、課題挑戦中に行った全ての通常LIVEでの合計のことを指し、また、複数の条件がある場合はそれぞれを別に達成できます。1回のLIVEで達成する必要はありません
LIVE PARTY!!では課題を達成できません。

首藤葵ルート

課題

マップマス数課題報酬
MAP110合計スコア100,000以上スタミナドリンク20×1個
ルート新規開放「遊佐こずえ」ルート
MAP230合計スコア170,000以上イベントコミュ 首藤葵編 第2話 解放
MAP330PERFECT、GREATが合計250回以上イベントコミュ 首藤葵編 第3話 解放
MAP430MAXコンボ合計数300以上イベントコミュ 首藤葵編 第4話 解放
MAP540合計楽曲Lv26以上
フルコンボを1回以上
イベントコミュ 首藤葵編 第5話 解放
[手毬の芸達者]首藤葵 スターランク1
MAP Ex50------

マス

MAP1 (ステータスボーナス:スターランク合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2---
3クール
4
5全楽曲首藤葵【N】 スターランク1
6パッション
7
8全タイプ曲
9
GOAL---
MAP2 (ステータスボーナス:ボーカル合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5全楽曲3000友情ポイント
6全タイプ曲
7
8
9
10---
11キュート
12
13
14
15全楽曲パッションペンダント×2個
16クール
17
18
19
20---
21全楽曲
22
23
24---
25パッション
26
27
28
29
GOAL---
MAP3 (ステータスボーナス:ダンス合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5全楽曲8000マニー
6全タイプ曲
7
8
9
10---パッションペンダント×3個
11キュート
12
13
14
15全楽曲
16クール
17
18
19
20---トレーナーチケット×2枚
21全楽曲
22
23
24---
25パッション
26
27
28
29
GOAL---
MAP4 (ステータスボーナス:ビジュアル合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5全楽曲魔法のドレス×2個
6全タイプ曲
7
8
9
10---ベテラントレーナーチケット×2枚
11キュート
12
13
14
15全楽曲
16クール
17
18
19
20---思い出の鍵×1個
21全楽曲
22
23
24---
25パッション
26
27
28
29
GOAL---
MAP5 (ステータスボーナス:全アピール合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5全楽曲15000マニー
6キュート
7
8
9
10全楽曲パッションティアラ×1個
11全タイプ曲
12
13
14---
15パッション
16
17クール
18
19全楽曲
20スタミナドリンク30×1個
21
22キュート
23
24パッション
25
26---
27全タイプ曲
28
29
30全楽曲マスタートレーナーチケット×1枚
31クール
32
33
34
35---
36パッション
37
38
39
GOAL---
MAP Ex (ステータスボーナス:スターランク合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5---
6キュート
7
8
9
10全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
11パッション
12
13
14
15---
16全タイプ曲
17
18
19
20全楽曲15000マニー
21パッション
22
23
24
25---
26クール
27
28
29
30全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
31キュート
32
33
34クール
35
36
37全タイプ曲
38
39
40全楽曲15000マニー
41パッション
42
43
44
45---
46全楽曲
47
48
49
GOAL[手毬の芸達者]首藤葵 スターランク1
※これより先はMAP Exの繰り返し

課題

マップマス数課題報酬
MAP140合計スコア200,000以上イベントコミュ 遊佐こずえ編 第2話 解放
MAP240PERFECT、GREATが合計300回以上イベントコミュ 遊佐こずえ編 第3話 解放
MAP340MAXコンボ合計数400以上イベントコミュ 遊佐こずえ編 第4話 解放
MAP450合計楽曲Lv28以上、フルコンボを1回以上イベントコミュ 遊佐こずえ編 第5話 解放
[ホワイトテイル]遊佐こずえ スターランク1
MAP Ex100------

マス

MAP1 (ステータスボーナス:ボーカル合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3
4
5全楽曲遊佐こずえ【R】 スターランク1
6クール
7
8
9
10---
11全タイプ曲
12
13
14
15全楽曲4000友情pt
16パッション
17
18
19
20---
21キュート
22
23
24
25全楽曲キュートペンダント×2個
26クール
27
28
29全タイプ曲
30
31
32パッション
33
34
35---
36キュート
37
38
39
GOAL---
MAP2 (ステータスボーナス:ダンス合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3
4
5全楽曲10000マニー
6クール
7
8
9
10---
11全タイプ曲
12
13
14
15全楽曲キュートペンダント×3個
16パッション
17
18
19
20---
21キュート
22
23
24
25全楽曲トレーナーチケット×2枚
26クール
27
28
29全タイプ曲
30
31
32パッション
33
34
35---
36キュート
37
38
39
GOAL---
MAP3 (ステータスボーナス:ビジュアル合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3
4
5全楽曲魔法のドレス×2個
6クール
7
8
9
10---
11全タイプ曲
12
13
14
15全楽曲ベテラントレーナーチケット×2枚
16パッション
17
18
19
20---
21キュート
22
23
24
25全楽曲思い出の鍵×1個
26クール
27
28
29全タイプ曲
30
31
32パッション
33
34
35---
36キュート
37
38
39
GOAL---
MAP4 (ステータスボーナス:全アピール合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3
4
5全楽曲18000マニー
6全タイプ曲
7
8
9
10全楽曲キュートティアラ×1個
11クール
12
13
14
15---
16パッション
17
18
19
20全楽曲スタミナドリンク30×1枚
21キュート
22
23
24
25---
26全タイプ曲
27
28
29
30---
31クール
32
33
34
35全楽曲マスタートレーナーチケット×1枚
36パッション
37
38
39
40---
41キュート
42
43
44全楽曲
45
46
47キュート
48
49
GOAL---
MAP Ex (ステータスボーナス:スターランク合計値)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3
4
5---
6クール
7
8
9
10全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
11キュート
12
13
14
15---
16パッション
17
18
19
20全楽曲18000マニー
21キュート
22
23
24
25---
26全タイプ曲
27
28
29
30全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
31キュート
32
33
34
35---
36クール
37
38
39
40全楽曲18000マニー
41キュート
42
43
44
45---
46パッション
47
48
49
50全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
51キュート
52
53
54
55---
56全タイプ曲
57
58
59
60全楽曲18000マニー
61キュート
62
63
64
65---
66クール
67
68
69
70全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
71キュート
72
73
74
75---
76パッション
77
78
79
80全楽曲18000マニー
81キュート
82
83
84
85---
86全タイプ曲
87
88
89
90全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
91キュート
92
93
94
95---
96全楽曲
97
98
99
GOAL[ホワイトテイル]遊佐こずえ スターランク1
※これより先はMAP Exの繰り返し

報酬

イベント限定報酬

アイドル
[手毬の芸達者]首藤葵
[ホワイトテイル]遊佐こずえ
ルームアイテム
雪そりあそびスペース

MAP進行報酬

首藤葵ルート
MAPマス報酬
15首藤葵【N】 スターランク1
253000友情ポイント
15パッションペンダント×2個
358000マニー
10パッションペンダント×3個
20トレーナーチケット×2枚
45魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
20思い出の鍵×1個
5515000マニー
10パッションティアラ×1個
20スタミナドリンク30×1個
30マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2015000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4015000マニー
50[手毬の芸達者]首藤葵 スターランク1
遊佐こずえルート
MAPマス報酬
15遊佐こずえ【R】 スターランク1
154000友情pt
25キュートペンダント×2個
2510000マニー
15キュートペンダント×3個
25トレーナーチケット×2枚
35魔法のドレス×2個
15ベテラントレーナーチケット×2枚
25思い出の鍵×1個
4518000マニー
10キュートティアラ×1個
20スタミナドリンク30×1枚
35マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2018000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4018000マニー
50ベテラントレーナーチケット×1枚
6018000マニー
70ベテラントレーナーチケット×1枚
8018000マニー
90ベテラントレーナーチケット×1枚
100[ホワイトテイル]遊佐こずえ スターランク1

イベント予告


新イベント「ススメ!シンデレラロード」開催決定!

期間限定イベント「ススメ!シンデレラロード」の開催が決定いたしました!

「ススメ!シンデレラロード」では、LIVEをすることでMAPを進行していきます!

MAPのゴール地点ではトレーナーからの課題が!
課題をクリアして、先へ先へと進んでいきましょう!
シンデレラロードを進み続けると、ルートごとに限定アイドルをゲットできますよ!

また本イベントでは、イベント限定のストーリーも!
様々なアイドルが活躍するストーリーをお楽しみください!

開催日時

1月22日 15:00~

※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
コメント(854)
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コメント

  • 774P No.102223830 2018/03/17 (土) 11:04 通報
    マスを進むときのSE、マ○オ3の最大ダッシュのSEを思い出す
    0
  • 774P No.102016735 2018/02/03 (土) 02:10 通報
    以前ぴにゃリクエスト中に「新しいデータがあります」の表示の後タイトル画面に戻されてしまった場合に
    スターランク分のptが加算されなくなる件を報告したものですが、昨日、ようやく運営から回答が来ました。
    再現性ありとのことで、下記の告知の通りとのこと。
    イベント「ススメ!シンデレラロード」のMAP進行ボーナスで発生していた不具合について
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.102016738 2018/02/03 (土) 02:12 通報
      ただ、補填内容が
      ・期間限定ミッション達成報酬
      ・イベントMAP進行報酬
      の2点のみで、今となっては確認する手段がないことから本当に補填されているのかどうかは分かりませんが・・・w
      1
      • × 774P No.102016771 2018/02/03 (土) 02:22 通報
        でも、こういうのをきちんと確認して周知してくれる運営っていいよね
        どこと比べてとは言いませんが
        0
  • 774P No.101993357 2018/01/30 (火) 05:35 通報
    やみのま~。
    どうにかこうにか葵ちゃん16枚、こずえちゃん2枚を確保。
    でも、こずえちゃんの2倍モードが見れなかったのが心残りです。無念。
    0
  • 774P No.101992627 2018/01/30 (火) 00:04 通報
    やみのまー。葵5枚、こずえ2枚でフィニッシュ
    終了前日の時点で葵1枚にも到達してなかったけど「チケット十分あるし課題だけやればいいから大丈夫だろう」とのんきに構えていたが、フルコン課題で足止めを食いまくり、かなりギリギリでのSR入手になってしまった
    失敗したのは時間がなくなって焦ったせいもあると思うので、やはり余裕を持ってやっておくべきだと痛感
    しかしPARTYメインで、スタミナもバンバン溢れさせたり当日限定使い忘れたりしてもここまで行けるのだから、SRの入手難度はかなり易しいよね
    次回はもうちょっと計画的にやって、ベテトレ&SR大量入手というのも考えようかなあ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101997691 2018/01/30 (火) 22:41 通報
      フルコン…?
      ロードは課題独立で累積オーケーだよ。
      フルコン課題も、debutおねシンでフルコンして足りないレベル分のライブこなすだけでよかったんやで。
      1
  • 774P No.101992131 2018/01/29 (月) 22:45 通報
    これ、イベント終了後のチケット使用期間みたいなのないのか…
    使いきっておいてよかった
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.101992230 2018/01/29 (月) 23:02 通報
      ヘルプ見てもよく分からなかったから自分も使いきっておいたよ。
      あくまでチケットでptじゃないってことなのかな。
      0
    • × 774P No.101998137 2018/01/30 (火) 23:39 通報
      キャラバンのメダル交換のように別途交換期間があるものは、
      イベ開始時点で交換期間をヘルプで明示してるからね。
       
      今回はそんなものはなかったので、イベ終了=全部終了と解釈するのが普通かと。
      0
  • 774P No.101992119 2018/01/29 (月) 22:42 通報
    何故か明日までと勘違いしててススメチケット400枚ほど無駄にした上に今日の分のデイリーミッション取り逃がしたぜ
    ハハハ……
    返信数 (2)
    3
    • × 774P No.101992491 2018/01/29 (月) 23:42 通報
      そこは救済あってもいい気がするな…
      ダメ元でも運営に掛け合ってみては?
      案外融通利かせてくれるよ、ここの運営。
      1
      • × 774P No.101997180 2018/01/30 (火) 21:18 通報
        さすがにそれは問い合わせてもどうにもならないような……
        次回以降のチケット絡みのシステム変更に期待します
        0
  • 774P No.101991831 2018/01/29 (月) 21:55 通報
    放置編成ぶん回しも手伝って、こずえちゃん16枚をお迎え。
    スタラン合計6、こずえ編成、REGとどけアイドルでいけばスタミナ12消費でタイプボーナスなくても5歩いける。
    どなたかのご参考になれば。
    0
  • 774P No.101991782 2018/01/29 (月) 21:46 通報
    検証ページがないので、こちらに今回の集計データをペタリ。
    ほぼ自然回復スタミナ消費+限定ドリンク50くらいしかプレイしていないけど。
    葵ちゃんは2枚、こずえちゃんは確か6枚お迎え。
    キャラバンの暗転もテンション上がるけど、定期的にしっかり入手できるというのもまた楽しいものですなぁ
    なかなか面白いイベントでした!
     
    https://www.axfc.net/u/3884461
    2
  • 774P No.101991705 2018/01/29 (月) 21:32 通報
    ふええ・・・また☆12作っちゃったよう・・・
    キャラバンはともかく計画できるスシローでこの様とは無能
    5
  • 774P No.101991637 2018/01/29 (月) 21:19 通報
    結論すると、スシローはスマートライブ推奨イベ。
    編成ボーナス300pt(ステータス最特化)のPRO/TRICKプレイで9歩(計900pt)、編成ボーナス250pt(スターランク61)のDEBUT/LIGHTプレイで6歩(計620pt)が個人的最高効率だったから。
    敬遠されがちな難易度にスポットが当たるという意味で、良イベだったと思う。
    返信数 (5)
    6
    • × 774P No.101992123 2018/01/29 (月) 22:44 通報
      俺はSMARTはズルコン編成で固めないとぶちぶち切れまくるから
      編成に制限があるロードではできないわー
      2
    • × 774P No.101993936 2018/01/30 (火) 10:48 通報
      肯定的に見れば、確かにそういう面もあるか…。
      個人的には☆61~74でタイプボーナス意味なかったり、REGはどうやっても使われそうになかったり、いくつも問題点は抱えてるように見えた。
      ポイントの100未満の部分が全部切り捨てられるのが、その原因の一つな気がしてならない。
      0
      • × 774P No.101994088 2018/01/30 (火) 11:25 通報
        REGはExで最高効率を出すときに2倍で使うから・・・
        0
      • × 774P No.101997207 2018/01/30 (火) 21:24 通報
        2倍でREGって、☆61~74限定の話(通常時DEB、15%で2倍と仮定して0.6699/スタミナ)かな?
        その場合でも総合的にはPRO(0.6698/スタミナ)やMAS(0.6696/スタミナ)との差が0.02%や0.03%の極小だけどね。
        ☆75だとPROが最高だし、☆60以下だとMASが最高。
        通常時のDEB6(0.6/スタミナ)/REG7(0.583/スタミナ)/PRO8(0.533/スタミナ)/MAS9(0.5/スタミナ)みたいにスタミナ効率に数%~十数%差が出るならともかく、そうでないなら数%違ってくる時間効率取った方がいいと思うな。
        0
      • × 774P No.102001785 2018/01/31 (水) 17:39 通報
        自分も☆61でSmartを埋めつつ、Exマラソンしてたわ。
        幸い、時間はあったからスタミナ効率優先でやってた。
        DebとProではスタミナ30で2マス変わってくるし。
        こずえや葵の☆15持ってる人なんて少ないだろうし、
        ☆75になる頃には周回する必用がなくなってしまうのがなぁ・・
        0

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