【イベント】ススメ!シンデレラロード 201803

(229コメント)  
最終更新日時:

<開催期間>
2018/03/12(月) 15:00 ~ 2018/03/18(日) 20:59

イベント概要


「イベント参加ボーナス」、「MAP報酬」、「課題クリア報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

本イベントでは、LIVEを行うことでアイドルたちがMAPを進んでいきます。楽曲の難易度やLIVEの結果に応じて、進行できるマス数が変化します。
また、ルートはイベント限定アイドルごとに分かれており、それぞれストーリーや報酬が異なります。
※「安斎都 」ルートのMAP1をクリアすると、「小松伊吹」ルートが解放されます。

MAPやマスごとの条件を満たしてLIVEを行うと、MAP進行ボーナスが発生し、進行できるマス数がアップします。
MAP進行ボーナスは、MAPにあわせたアイドルを編成したり、現在止まっているマスの色に応じた楽曲でLIVEを行うことで発生します。
ボーナス条件はイベントTOPや楽曲の選択画面等で確認できます。

ゴールに到着すると、トレーナーからMAPごとの課題が出されます。
※課題の達成状況は累積でカウントされるため、1回のLIVEでクリアできない場合、複数回LIVEすることで達成できます。

MAPを進行していると、たまに「進行2倍ボーナス」が発生することがあります。進行2倍ボーナスが発生すると、次回のLIVEクリア時に進行できるマス数が2倍になります。

楽曲選択画面の並べ替えメニューで「イベントボーナス」を選択すると、現在止まっているマスに適した楽曲を簡単に絞り込むことができます。

MAP進行

MAPの進行マス数は、LIVEクリア後に算出された合計ポイントによって決定され、100ptごとに1マス進むことができます。
100ptに満たない分は切り捨てられ、次に持ち越すこともできません。
「ススメチケット」を使用することでもMAPを進行することが出来ます。
GOAL到着時の移動量の余剰分は「ススメチケット」として還元されます。

クリアボーナス

選曲難易度とスコアランクにより求められます。
難易度\スコア獲得pt
SABC以下
DEBUT/LIGHT230200170150
REGULAR330300270240
PRO/TRICK430400360330
MASTER550510460430

楽曲ボーナス

現在のマスに指定されたタイプの楽曲をプレイするとボーナスを獲得できます。
難易度獲得pt
DEBUT/LIGHT20
REGULAR40
PRO/TRICK50
MASTER70

ユニットボーナス

編成されたアイドルによりボーナスが求められます。
ゲストアイドルはユニットボーナスの対象に含まれません。
この数値は選曲難易度に左右されません。

編成アイドル

選択ルートのアイドルを編成に組み込むことでボーナスを獲得できます。
対象アイドルを複数人組み込んだとしても獲得ptは固定です。
対象アイドル獲得pt
編成に含まない0
編成に含む120

編成ステータス

MAP毎に指定されたステータスを規定値以上にするとボーナスを獲得できます。
この数値は編成された5人の補正の掛かる前のステータス画面の数値を参照します。(ポテンシャル解放は反映されます)
アピール値の補正前のユニット合計値はアイドル編成画面にて確認でき、この値がそのままユニットボーナスの計算に使用されます。(全アピール合計値とスターランクのユニット合計値は確認できる画面がありません)
合計スターランク獲得pt
☆50
☆6~50
☆19~100
☆33~150
☆47~200
☆61~250
☆75~300
☆80~500
  • ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合
合計値獲得pt
~119990
12000~50
27500~100
30000~200
34000~300
  • 全アピール合計値が対象の場合
合計値獲得pt
~249990
25000~50
60000~100
66000~200
75000~300

進行2倍ボーナス

LIVEクリアによるMAP進行後に進行2倍ボーナスが発生することがあります。
進行2倍ボーナス発生時は、次回のLIVEクリア時のMAP進行マス数が2倍になります。
発生した進行2倍ボーナスはLIVEクリアによるMAP進行が発生するまで消費されず、GOAL到着時に発生している進行2倍ボーナスは次のMAPに引き継がれます。
進行2倍ボーナスの発生・適用・消費が行われるのは、LIVEクリアによってMAPを進行したときのみです。ススメチケットによる進行や、MAP進行が発生しなかった場合は状態は変化しません。
MAPによってボーナスの発生確率に違いがあります。楽曲難易度による発生確率の差は確認されていません。
進行2倍ボーナスの発生状況はルート毎に独立しており、ルートを切り替えると適用されません。(元のルートにはそのまま残っています)
進行2倍ボーナス発生の有無はイベント画面や楽曲選択画面から詳細を見ることで確認できます。
MAP発生確率(%)
安斎都 10
安斎都 2~5小松伊吹 1~45
安斎都 Ex小松伊吹 Ex15
※要検証

進行2倍ボーナスを含めたスタミナ効率計算式
(1倍時の進行マス数*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時の進行マス数*進行2倍ボーナス発生率)/(1倍時の消費スタミナ*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時の消費スタミナ*進行2倍ボーナス発生率)

ススメチケット

ススメチケットを消費することで1枚あたり1マス進むことができます。
ススメチケットによる移動は進行2倍ボーナスの適用を受けず、ボーナスの発生・消費もしません。
進行2倍ボーナスを消費せず任意のマスに確実に移動できるため、楽曲ボーナスの変更などに利用できます。
ススメチケットによる移動では期間限定ミッションの「○マス進む」のカウントがされません。
ススメチケットはイベント期間が終了した瞬間に使用できなくなり、次回のシンデレラロード開催時には持ち越しできません。

入手方法

  • 期間限定ミッション
    • デイリーミッション「毎日LIVEをクリアして5マス進もう」の報酬として3枚手に入ります。
  • GOAL到着時のオーバーラン
    • GOAL到着時に進行マス数に余剰があった場合にススメチケットに変換されます。
    • 進行2倍ボーナスの分も変換されるため、GOAL直前で進行2倍ボーナスが発生したからといってススメチケットを使ってゴールする必要はありません。
      • 次のMAPで現在のMAPよりも高いユニットボーナスが見込める場合のみ、ススメチケットを使ってゴールすることをお勧めします。
    • GOAL到着後の課題挑戦中の通常LIVEではススメチケットは手に入りません。
  • LIVE PARTY!!
    • LIVE PARTY!!では通常のMAP進行が発生しない代わりに報酬としてススメチケットが手に入ります。(スタミナ消費なしでのLIVEを除く)
難易度\スコア獲得ススメチケット
通常クリア回線切断ライフ0
SABC以下SABC以下SABC以下
DEBUT211111111000
REGULAR322222211111
PRO433333222111
MASTER544443332222
通常LIVEのクリアボーナスの獲得ptの95%のポイントのときに進めるマスと同じ数になっている可能性があります。
回線切断・ライフ0ペナルティが適用されます。倍率はスターエンブレム獲得数と同等(回線切断80%/ライフ0クリア50%)と予想されます。
仮説計算式:獲得チケット数=端数切り捨て(端数切り上げ(通常LIVEのクリアボーナスによる獲得pt*0.95*各種ペナルティ)/100)
灰色は仮説に基づいた推測値になります。
※要検証

イベント設定

  • 表示アイドル設定
    • MAP画面のイベント設定からMAP画面で表示されるぷちデレラを変更できます。初期設定はリーダーアイドルです。
    • 特訓後のぷちデレラは特訓前に設定できません。
    • ルートアイドルと同一のアイドルを設定した場合はMAP画面に表示されるぷちデレラは設定した一人のみになります。
      • 進行2倍ボーナス発生時の演出も設定した表示アイドルになります。
  • 演出設定
    • MAP画面のイベント設定からMAPの移動演出をON/OFFできます。
      • 移動演出をOFFにした場合でも、進行2倍ボーナス発生時とGOAL到着時、課題達成時にはLIVE結果画面にてCHECKマークが表示されます。
  • イベントボーナス曲フィルター
    • 楽曲選択画面の並べ替え設定にてフィルターを「イベントボーナス」に設定することで、選択ルートの現在のマスに対応するタイプの楽曲のみが表示されます。
      • 楽曲ボーナスなしのマスに止まった場合は全楽曲のマスと同様に全ての楽曲が表示されます。
      • ぴにゃリクエストは全楽曲・楽曲ボーナスなし・トレーナーのマス以外では表示されなくなります。

MAP情報

課題について

各MAP(Exを除く)のGOALにたどり着くとトレーナーミッションが発生し、指定された課題をクリアするまで次へ進めません。
課題挑戦中はMAPの進行・進行マス数のススメチケットへの変換は発生しないため、ボーナスを考慮せず自由な楽曲・編成で課題に挑戦できます。
全ての課題は累積されるためあらゆる難易度・楽曲で達成可能です。課題の説明文にある「合計」とは、課題挑戦中に行った全ての通常LIVEでの合計のことを指し、フルコンボの課題以外はLIVEを繰り返せばいずれ必ず達成できます。
また、複数の条件がある場合はそれぞれを別に達成できます。1回のLIVEで達成する必要はありません
MASTER+とLIVE PARTY!!では課題は達成できません。

安斎都 ルート

課題

マップマス数課題報酬
MAP 110(合計スコア100,000以上)スタミナドリンク20×1個
ルート新規開放「小松伊吹」ルート
MAP 230(合計スコア170,000以上)イベントコミュ 安斎都 編 第2話 解放
MAP 330(PERFECT、GREATが合計250回以上)イベントコミュ 安斎都 編 第3話 解放
MAP 430(MAXコンボ合計数300以上)イベントコミュ安斎都 編 第4話 解放
MAP 540(合計楽曲Lv26以上)
(フルコンボを1回以上)
イベントコミュ 安斎都 編 第5話 解放
[なぞときツアーズ]安斎都 スターランク1
MAP Ex50------

マス

MAP 1 (ステータスボーナス:スターランク)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2---
3クール
4
5全楽曲安斎都【N】 スターランク1
6パッション
7
8全タイプ曲
9
GOAL---
MAP 2 (ステータスボーナス:ボーカル)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3---
4全タイプ曲
53000友情pt
6全楽曲
7クール
8
9パッション
103000マニー
11---
12キュート
13
14
15全楽曲キュートペンダント×2個
16クール
17
18
19パッション
205000マニー
21
22全楽曲
23---
24全タイプ曲
25
26
27キュート
28
29
GOAL---
MAP 3 (ステータスボーナス:ダンス)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3---
4全タイプ曲
58000マニー
6全楽曲
7クール
8
9パッション
10キュートペンダント×3個
11---
12キュート
13
14
15全楽曲トレーナーチケット×2枚
16クール
17
18
19パッション
20キュートペンダント×3個
21
22全楽曲
23---
24全タイプ曲
25
26
27キュート
28
29
GOAL---
MAP 4 (ステータスボーナス:ビジュアル)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3---
4全タイプ曲
5魔法のドレス×2個
6全楽曲
7クール
8
9パッション
10ベテラントレーナーチケット×2枚
11---
12キュート
13
14
15全楽曲思い出の鍵×1個
16クール
17
18
19パッション
20魔法のドレス×3個
21
22全楽曲
23---
24全タイプ曲
25
26
27キュート
28
29
GOAL---
MAP 5 (ステータスボーナス:全アピール)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3---
4クール
515000マニー
6
7全楽曲
8全タイプ曲
9
10キュートティアラ×1個
11パッション
12
13
14全楽曲
15スタミナドリンク30×1個
16
17キュート
18
19
20思い出の鍵×1個
21---
22クール
23
24
25全タイプ曲
26
27
28パッション
29
30マスタートレーナーチケット×1枚
31---
32全楽曲
33
34
35キュート
36
37
38
39
GOAL---
MAP Ex (ステータスボーナス:スターランク)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTキュート
1
2
3---
4クール
5
6
7
8全楽曲
9キュート
10ベテラントレーナーチケット×1枚
11
12
13---
14全タイプ曲
15
16
17
18全楽曲
19
20キュート15000マニー
21
22
23
24---
25パッション
26
27
28
29全楽曲
30クールベテラントレーナーチケット×1枚
31
32
33全タイプ曲
34
35
36パッション
37
38
39全楽曲
40キュート15000マニー
41
42
43
44---
45全楽曲
46
47
48
49
GOAL[なぞときツアーズ]安斎都 スターランク1
※これより先はMAP Exの繰り返し

小松伊吹ルート

課題

マップマス数課題報酬
MAP 140(合計スコア200,000以上)イベントコミュ 小松伊吹編 第2話 解放
MAP 240(PERFECT、GREATが合計300回以上)イベントコミュ 小松伊吹編 第3話 解放
MAP 340(MAXコンボ合計数400以上)イベントコミュ 小松伊吹編 第4話 解放
MAP 450(合計楽曲Lv28以上、フルコンボを1回以上)イベントコミュ 小松伊吹編 第5話 解放
[トロピカルダンサー]小松伊吹 スターランク1
MAP Ex100------

マス

MAP 1 (ステータスボーナス:ボーカル)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3---
4キュート
5小松伊吹【R】 スターランク1
6
7全楽曲
8全タイプ曲
9
104000友情pt
11クール
12
13
14全楽曲
15
16
17パッション
18
19
20パッションペンダント×2個
21---
22キュート
23
24
25全タイプ曲
26
27
28クール
29
3010000マニー
31---
32全楽曲
33
34
35パッション
36
37
38
39
GOAL---
MAP 2 (ステータスボーナス:ダンス)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3---
4キュート
5
6
7全楽曲
8全タイプ曲
9
10
11クール
12
13
14全楽曲
15
16
17パッション
18
19
20
21---
22キュート
23
24
25全タイプ曲
26
27
28クール
29
30
31---
32全楽曲
33
34
35パッション
36
37
38
39
GOAL---
MAP 3 (ステータスボーナス:ビジュアル)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3---
4キュート
5魔法のドレス×2個
6
7全楽曲
8全タイプ曲
9
10ベテラントレーナーチケット×2枚
11クール
12
13
14全楽曲
15
16
17パッション
18
19
20思い出の鍵×1個
21---
22キュート
23
24
25全タイプ曲
26
27
28クール
29
30魔法のドレス×3個
31---
32全楽曲
33
34
35パッション
36
37
38
39
GOAL---
MAP 4 (ステータスボーナス:全アピール)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3
4
5全楽曲18000マニー
6全タイプ曲
7
8
9
10全楽曲パッションティアラ×1個
11キュート
12
13
14
15---スタミナドリンク30×1個
16クール
17
18
19
20全楽曲
21パッション
22
23
24
25全タイプ曲思い出の鍵×1個
26
27
28---
29キュート
30
31
32全楽曲
33
34
35クールマスタートレーナーチケット×1枚
36
37
38---
39パッション
40
41
42
43全楽曲
44
45
46パッション
47
48
49
GOAL---
MAP Ex (ステータスボーナス:スターランク)
マス楽曲ボーナス進行報酬
STARTパッション
1
2
3---
4キュート
5
6
7
8全楽曲
9
10パッションベテラントレーナーチケット×1枚
11
12
13
14---
15クール
16
17
18
19全楽曲
20パッション18000マニー
21
22
23
24全楽曲
25全タイプ曲
26
27
28
29全楽曲
30パッションベテラントレーナーチケット×1枚
31
32
33
34---
35キュート
36
37
38
39全楽曲
40パッション18000マニー
41
42
43
44全楽曲
45クール
46
47
48
49全楽曲
50パッションベテラントレーナーチケット×1枚
51
52
53
54---
55全タイプ曲
56
57
58
59全楽曲
60パッション18000マニー
61
62
63
64全楽曲
65
66キュート
67
68
69
70全楽曲ベテラントレーナーチケット×1枚
71パッション
72
73
74
75---
76クール
77
78
79
80全楽曲18000マニー
81パッション
82
83
84
85全タイプ曲
86
87
88
89全楽曲
90パッションベテラントレーナーチケット×1枚
91
92
93
94---
95全楽曲
96
97
98
99
GOAL[トロピカルダンサー]小松伊吹スターランク1
※これより先はMAP Exの繰り返し

報酬

イベント限定報酬

アイドル
[トロピカルダンサー]小松伊吹
[なぞときツアーズ]安斎都
ルームアイテム
ストリートダンススペース

MAP進行報酬

安斎都ルート
MAPマス報酬
15安斎都【N】 スターランク1
253000友情ポイント
103000マニー
15キュートペンダント×2個
205000マニー
358000マニー
10キュートペンダント×3個
15トレーナーチケット×2枚
20キュートペンダント×3個
45魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
15思い出の鍵×1個
20魔法のドレス×3個
5515000マニー
10キュートティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
20思い出の鍵×1個
30マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2015000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4015000マニー
50[なぞときツアーズ]安斎都 スターランク1
小松伊吹ルート
MAPマス報酬
15小松伊吹【R】 スターランク1
154000友情pt
20パッションペンダント×2個
3010000マニー
2512000マニー
10パッションペンダント×3個
20トレーナーチケット×1枚
30パッションペンダント×3個
35魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
20思い出の鍵×1個
30魔法のドレス×3個
4518000マニー
10パッションティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
25思い出の鍵×1個
35マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2018000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4018000マニー
50ベテラントレーナーチケット×1枚
6018000マニー
70ベテラントレーナーチケット×1枚
8018000マニー
90ベテラントレーナーチケット×1枚
100[トロピカルダンサー]小松伊吹 スターランク1

予告

イベント「ススメ ! シンデレラロード」開催決定!

期間限定イベント「ススメ ! シンデレラロード」の開催が決定いたしました!

「ススメ ! シンデレラロード」では、LIVEをすることでMAPを進行していきます!

MAPのゴール地点ではトレーナーからの課題が!
課題をクリアして、先へ先へと進んでいきましょう!
シンデレラロードを進み続けると、ルートごとに限定アイドルをゲットできますよ!

また本イベントでは、イベント限定のストーリーも!
様々なアイドルが活躍するストーリーをお楽しみください!

開催日時

3月12日 15:00~

※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
コメント(229)
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コメント

  • 774P No.102233546 2018/03/19 (月) 16:29 通報
    伊吹ちゃんのスタラン15はずっと作ろうと考えてたから、作れて良かった(^^)
    けど、スタラン15作り終えた後の残り期間にライパで貯めたチケットを使い損ねてしまったよ(;_;)
    チケット使ってあと1枚だけ伊吹ちゃんgetしとこうと思ったのに…
    0
  • 774P No.102231360 2018/03/18 (日) 23:44 通報
    最後に貯めてたチケットでEXをスタートからゴールまで一気に走ってみた
    なにこれかわいい
    3
  • 774P No.102231110 2018/03/18 (日) 22:55 通報
    今回スタミナ使い切って終わり~
    ってタイミングで2倍ボーナス出て
    せっかくだしとスタドリ1本飲んでプレイしたら
    またもや2倍ボーナスが。
    最後都ルートでやってたからなのか?怪人Xの仕業なのか?
    0
  • 774P No.102231041 2018/03/18 (日) 22:41 通報
    イベ終わってんじゃん
    伊吹1枚とっとこうと思ってたんだが、終了日付勘違いしてた
    なんとなく取ろうと思ってた程度だから痛手ではないんだが、悔しいなぁ
    ちゃんと確認せんとね
    0
  • 774P No.102230685 2018/03/18 (日) 21:23 通報
    前回のスシローでは☆19~が精いっぱいで、次は☆33~でいきたいと思ってたけど無理だった
    (結果的には☆33~は端数が無駄になるので意味なかった)
    でも前回の☆19~はR混じりで、今回はSRのみでいけた
    地道に成長してるから下手でもやめられない
    それとは別に端数問題なんとかしてほしい
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102232288 2018/03/19 (月) 09:47 通報
      ポイントが850とれて普段8マス進めるような状態の2倍ボーナス、
      850の分で8マス*2=16マス
      ではなくて
      850*2=1700の分で17マス
      ってしてくれるとちょっとうれしいよね
      7
  • 774P No.102230626 2018/03/18 (日) 21:10 通報
    当日ドリンクだけで下位16枚上位2枚取ってさらにスタミナが余る
    スシローは癒しだわほんと。
    0
  • 774P No.102226767 2018/03/17 (土) 23:38 通報
    あと1400マス。頑張ろう・・・
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.102227099 2018/03/18 (日) 00:59 通報
      俺は木曜21時に残り1400マスになって、現時点で残り350マス。計算では3時間くらい貼り付かないといけない。
      PROで8マス4分かかったとすると、1400マス進むのに必要な時間は11時間40分、スタミナは2625。
      行けるところまで頑張ろう!
      0
      • × 774P No.102230447 2018/03/18 (日) 20:33 通報
        最終日になってから3時間くらいの張り付きで何とか上位だけやったけど、これでもキャラバンのひどさに比べれば何倍もマシなんだよね…。
        あっちは運良くないと時間一杯やっても終わらないすらありえるし、平均しても倍は軽くかかる。
        とは言っても地味にしんどいね、3時間とかなってくると。
        0
      • × 774P No.102230470 2018/03/18 (日) 20:40 通報
        演出OFFでやってりゃ1LIVE3分もあれば余裕で回せるし、時々2倍入るので、そこまで時間かからないと思うよ。
        スタミナは難易度次第だけど、時間ない場合はケチってDEBとかやってられんよね…。
        自分はREG(7マス)・2倍時のみMAS(18マス)基本で回して、1時間で150マスくらいは行けてたかな。
        PRO(8マス)ならもう少し速いし、1,400マスも8~9時間で行けるのでは?
        0
    • × 木主 No.102230622 2018/03/18 (日) 21:10 通報
      チケ使い切って残り309マスの★15★11で終了
      マジでくやしい・・・
      急な予定さえなければ・・・
      0
  • 774P No.102230613 2018/03/18 (日) 21:08 通報
    都と伊吹のコミュの内容密度の差を感じるのだが・・・
    都のほうはゲストキャラにも何かしら役割ふってたけど
    伊吹のほうはただ遊んでただけ・・・ライターどうにかならんかったのか?
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.102231211 2018/03/18 (日) 23:13 通報
      方向性は違ったけど、密度が違うとは思わなかったが
      5
  • 774P No.102230602 2018/03/18 (日) 21:06 通報
    15にするつもりが……15枚揃えたつもりが………
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.102230690 2018/03/18 (日) 21:24 通報
      こうならないようにプレボを1枚ずつ数えて後何枚ってのを確認するようにしてたわ。最終日は特に慎重にした。まあ復刻もすぐ来るだろうからドンマイ。
      2
      • × 774P No.102232391 2018/03/19 (月) 10:43 通報
        あと、スターレッスンは最後にまとめてやったな。
        手間や見栄えもだけど、もし足りなくてもバラで使えるし。
        まあ、☆1の下位を使う機会はそうそうないだろうけど、上位ならサポメンに入る場合もあるしね。
        0
      • × 774P No.102232400 2018/03/19 (月) 10:45 通報
        >復刻もすぐ来るだろうから
        すぐ(1年後)?
        感覚がよくわからないけど、最低でも1年くらいは待つ話だろうに、すぐとは言わない気がする。
        別スレでも話出てるけど、中途半端になったのがほんと使い道なくて困るね…。
        0
    • × 774P No.102233018 2018/03/19 (月) 14:41 通報
      あれ俺いつの間にコメントしたっけ(伊吹14枚しか集めてなかった奴)
      0
  • 774P No.102230557 2018/03/18 (日) 20:57 通報
    あのコミュを見せられたら、担当じゃなくても都ちゃんから集める気になる。その結果……いや、集めたよ。下手くその分際で無理してマスターで……きつかったわ……だってオバロなんだもん。毎日数度変わるタイミングとの相乗効果で、100個くらい石を無駄に割ってしまったりもした。都星15、伊吹星13が最終結果とすることにした。
    返信数 (3)
    1
    • × 774P No.102230596 2018/03/18 (日) 21:05 通報
      スタミナ効率一番はPROじゃなかったっけ?
      0
    • × 774P No.102231939 2018/03/19 (月) 05:21 通報
      下位SRがオバロなので残ライフ対策が必要に。
      安定取るにはN5かR10で最後まで走る方が良い場合も。
      無理して上位SR優先するというのはあり?
      (ただ40マスX4+50だからライブパで相当回さないと。PROで53曲分。
      2倍はEXまであんまりあてにならないし。)
      0
    • × 774P No.102232445 2018/03/19 (月) 11:00 通報
      別にN都使えばいいだけなのでは…。
      スコアSってそこまできつかったっけ? センター効果さえまともに使えれば大丈夫だった気がする。
      まあどうしてもオバロ使うなら、回復SR☆15(昔キャラバン下位にあった気がするけど、最近あまり見ない?)が欲しいとこだね。
      さすがにMASだとトワレとか存在論とか来るとオバロじゃ落ちるのはわかるし。
      0

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