【イベント】ススメ!シンデレラロード 201909

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最終更新日時:

<開催期間>
2019/09/11(水) 15:00 ~ 2019/09/17(火) 20:59

イベント概要


「イベント参加ボーナス」、「MAP報酬」、「課題クリア報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

本イベントでは、LIVEを行うことでアイドルたちがMAPを進んでいきます。楽曲の難易度やLIVEの結果に応じて、進行できるマス数が変化します。
また、ルートはイベント限定アイドルごとに分かれており、それぞれストーリーや報酬が異なります。
※「大原みちる」ルートのMAP1をクリアすると、「財前時子」ルートが解放されます。

MAPやマスごとの条件を満たしてLIVEを行うと、MAP進行ボーナスが発生し、進行できるマス数がアップします。
MAP進行ボーナスは、MAPにあわせたアイドルを編成したり、現在止まっているマスの色に応じた楽曲でLIVEを行うことで発生します。
ボーナス条件はイベントTOPや楽曲の選択画面等で確認できます。

ゴールに到着すると、トレーナーからMAPごとの課題が出されます。
※課題の達成状況は累積でカウントされるため、1回のLIVEでクリアできない場合、複数回LIVEすることで達成できます。

MAPを進行していると、たまに「進行2倍ボーナス」が発生することがあります。進行2倍ボーナスが発生すると、次回のLIVEクリア時に進行できるマス数が2倍になります。

楽曲選択画面の並べ替えメニューで「イベントボーナス」を選択すると、現在止まっているマスに適した楽曲を簡単に絞り込むことができます。

イベント限定営業で、ススメチケットを獲得できます。イベントTOPの「チケットを使用する」ボタンから使用でき、1枚につき、MAPを1マス進行可能です。

MAP進行

MAPの進行マス数は、LIVEクリア後に算出された合計ポイントによって決定され、100ptごとに1マス進むことができます。
100ptに満たない分は切り捨てられ、次に持ち越すこともできません。
「ススメチケット」を使用することでもMAPを進行することが出来ます。
GOAL到着時の移動量の余剰分は「ススメチケット」として還元されます。

クリアボーナス

選曲難易度とスコアランクにより求められます。
難易度\スコア獲得pt
SABC以下
DEBUT/LIGHT230200170150
REGULAR330300270240
PRO/TRICK430400360330
MASTER550510460430
PIANO840790720690
FORTE1150950880850

楽曲ボーナス

現在のマスに指定されたタイプの楽曲をプレイするとボーナスを獲得できます。
難易度獲得pt
DEBUT/LIGHT20
REGULAR40
PRO/TRICK50
MASTER70
PIANO120
FORTE150

ユニットボーナス

編成されたアイドルによりボーナスが求められます。
ゲストアイドルはユニットボーナスの対象に含まれません。
この数値は選曲難易度に左右されません。

編成アイドル

選択ルートのアイドルを編成に組み込むことでボーナスを獲得できます。
同名アイドルであればいずれのエピソードであってもボーナスの対象になります。
対象アイドルを複数人組み込んだとしても獲得ptは固定です。
対象アイドル獲得pt
編成に含まない0
編成に含む120

編成ステータス

MAP毎に指定されたステータスを規定値以上にするとボーナスを獲得できます。
この数値は編成された5人の補正の掛かる前のステータス画面の数値を参照します。(ポテンシャル解放は反映されます)
アピール値の補正前のユニット合計値はアイドル編成画面にて確認でき、この値がそのままユニットボーナスの計算に使用されます。(全アピール合計値とスターランクのユニット合計値は確認できる画面がありません)
WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
☆50☆15~0
☆6~50☆18~70
☆19~100☆57~140
☆33~150☆99~210
☆47~200☆141~280
☆61~250☆183~350
☆75~300☆225~420
☆80~500☆240~700
  • ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合
WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
0~00~0
12000~5016800~65
27500~10038500~130
30000~20042000~260
34000~30047600~390
  • 全アピール合計値が対象の場合
WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
0~00~0
25000~5035000~65
60000~10084000~130
66000~20092400~260
75000~300105000~390

進行2倍ボーナス

LIVEクリアによるMAP進行後に進行2倍ボーナスが発生することがあります。
進行2倍ボーナス発生時は、次回のLIVEクリア時のMAP進行マス数が2倍になります。
発生した進行2倍ボーナスはLIVEクリアによるMAP進行が発生するまで消費されず、GOAL到着時に発生している進行2倍ボーナスは次のMAPに引き継がれます。
進行2倍ボーナスの発生・適用・消費が行われるのは、LIVEクリアによってMAPを進行したときのみです。ススメチケットによる進行や、MAP進行が発生しなかった場合は状態は変化しません。
MAPによってボーナスの発生確率に違いがあります。楽曲難易度による発生確率の差は確認されていません。
進行2倍ボーナスの発生状況はルート毎に独立しており、ルートを切り替えると適用されません。(元のルートにはそのまま残っています)
進行2倍ボーナス発生の有無はイベント画面や楽曲選択画面から詳細を見ることで確認できます。
イベント設定にてMAPの移動演出をOFFにした場合、進行2倍ボーナス発生時にはLIVE結果の親愛度獲得画面にてMAP進行結果のボタンにCHECKマークが表示されます。(GOAL到着時にも表示されます)
MAP発生確率(%)
大原みちる 10
大原みちる 2~5財前時子 1~45
大原みちる Ex財前時子 Ex15
※要検証

移動量早見表

  • スコアランクS且つ、現在ルートのアイドル編成時のものとなります。
  • 背景色水色は楽曲の属性の合致に関わらず同じ数値となります。それ以外は指定の属性曲を選ばなかった場合進行マス数が減ります。
難易度編成ステータスボーナス
☆5☆6~☆19~☆33~☆47~☆61~☆75~☆80~
0~12000~27500~---30000~---34000~---
0~25000~60000~---66000~---75000~---
DEBUT/LIGHT34455668
REGULAR45566779
PRO/TRICK667788911
MASTER7788991012

難易度編成ステータスボーナス
☆15~☆18~☆57~☆99~☆141~☆183~☆225~☆240~
PIANO1011121213141517
FORTE1414151617171821

難易度編成ステータスボーナス
0~16800~38500~42000~47600~
0~35000~84000~92400~105000~
PIANO1011121314
FORTE1414151618

進行効率の期待値例一覧

  • 「該当難易度における最小スタミナの楽曲」「ぴにゃリクエスト」「SMART LIVE」のいずれかを選択した場合のスタミナ1あたりの進行マス数となります。
    • 必要なスタミナを逆算する場合は、「必要スタミナ=残マス数÷進行効率」となります。
  • 上記、移動量早見表における最大値で進行した値になります。(スコアランクS、現在ルートのアイドル編成、指定属性曲の選択)
  • 背景色が水色のマスは、同じボーナスで期待値が最大になる難易度となります。
  • WIDE→GRANDでボーナスが違う列に該当する場合は下記表の数値とはなりません。
  • 期待値計算式:(通常時進行マス数*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時進行マス数*進行2倍ボーナス発生率)/(通常時消費スタミナ*(1-進行2倍ボーナス発生率)+2倍時消費スタミナ*進行2倍ボーナス発生率)

進行2倍ボーナス0%
難易度編成ステータスボーナス
☆5☆6~☆19~☆33~☆47~☆61~☆75~☆80~
☆15~☆18~☆57~☆99~☆141~☆183~☆225~☆240~
DEBUT/LIGHT0.3000.4000.4000.5000.5000.6000.6000.800
REGULAR0.3330.4170.4170.5000.5000.5830.5830.750
PRO/TRICK0.4000.4000.4670.4670.5330.5330.6000.733
MASTER0.3890.3890.4440.4440.5000.5000.5560.667
PIANO0.4000.4400.4800.4800.5200.5600.6000.680
FORTE0.4670.4670.5000.5330.5670.5670.6000.700
進行2倍ボーナス5%
難易度編成ステータスボーナス
通常時2倍時0~12000~27500~30000~34000~
0~25000~60000~66000~75000~
DEBUT/LIGHTDEBUT/LIGHT0.3150.4200.4200.5250.630
REGULAR0.3220.4260.4260.5300.634
PRO/TRICK0.3370.4290.4390.5410.644
MASTER0.3410.4330.4420.5430.644
PIANO0.3580.4560.4650.5630.660
FORTE0.3860.4730.4820.5770.682
REGULARDEBUT/LIGHT0.3450.4330.4330.5210.609
REGULAR0.3500.4380.4380.5250.613
PRO/TRICK0.3620.4400.4490.5350.621
MASTER0.3660.4430.4510.5370.622
PIANO0.3790.4620.4700.5530.636
FORTE0.4030.4770.4840.5660.655
PRO/TRICKDEBUT/LIGHT0.4070.4140.4780.5490.620
REGULAR0.4110.4180.4810.5520.623
PRO/TRICK0.4200.4200.4900.5600.630
MASTER0.4220.4220.4920.5610.630
PIANO0.4320.4390.5060.5740.642
FORTE0.4510.4510.5170.5840.657
MASTERDEBUT/LIGHT0.3950.4010.4550.5140.574
REGULAR0.3980.4040.4580.5170.576
PRO/TRICK0.4060.4060.4650.5240.583
MASTER0.4080.4080.4670.5250.583
PIANO0.4170.4220.4800.5370.594
FORTE0.4330.4330.4890.5460.608
PIANODEBUT/LIGHT0.4040.4470.4870.5300.573
REGULAR0.4070.4500.4890.5320.575
PRO/TRICK0.4120.4510.4940.5370.580
MASTER0.4140.4520.4950.5380.580
PIANO0.4200.4620.5040.5460.588
FORTE0.4320.4690.5110.5520.598
FORTEDEBUT/LIGHT0.4690.4720.5050.5410.610
REGULAR0.4710.4740.5070.5430.612
PRO/TRICK0.4750.4750.5110.5470.615
MASTER0.4760.4760.5120.5480.616
PIANO0.4810.4840.5190.5550.622
FORTE0.4900.4900.5250.5600.630
進行2倍ボーナス15%
難易度編成ステータスボーナス
通常時2倍時☆5☆6~☆19~☆33~☆47~☆61~☆75~☆80~
☆15~☆18~☆57~☆99~☆141~☆183~☆225~☆240~
DEBUT/LIGHTDEBUT/LIGHT0.3450.4600.4600.5750.5750.6900.6900.920
REGULAR0.3640.4760.4760.5870.5870.6990.6990.922
PRO/TRICK0.4050.4840.5120.5910.6190.6980.7260.940
MASTER0.4150.4910.5180.5940.6210.6960.7230.929
PIANO0.4530.5470.5710.6410.6650.7590.7840.971
FORTE0.5190.5850.6080.6960.7190.7850.8081.008
REGULARDEBUT/LIGHT0.3680.4660.4660.5640.5640.6620.6620.859
REGULAR0.3830.4790.4790.5750.5750.6710.6710.863
PRO/TRICK0.4180.4860.5100.5780.6020.6710.6950.880
MASTER0.4260.4920.5160.5810.6050.6710.6940.872
PIANO0.4590.5410.5630.6240.6450.7280.7490.914
FORTE0.5170.5750.5950.6730.6940.7520.7720.949
PRO/TRICKDEBUT/LIGHT0.4210.4420.5020.5230.5820.6040.6630.825
REGULAR0.4330.4540.5120.5330.5910.6120.6700.828
PRO/TRICK0.4600.4600.5370.5370.6130.6130.6900.843
MASTER0.4660.4660.5400.5400.6150.6150.6890.838
PIANO0.4910.5090.5790.5790.6480.6670.7360.876
FORTE0.5390.5390.6060.6230.6900.6900.7570.907
MASTERDEBUT/LIGHT0.4080.4260.4760.4940.5450.5630.6130.750
REGULAR0.4180.4360.4850.5030.5530.5700.6200.754
PRO/TRICK0.4420.4420.5070.5070.5730.5730.6380.769
MASTER0.4470.4470.5110.5110.5750.5750.6390.767
PIANO0.4700.4860.5460.5460.6060.6220.6820.803
FORTE0.5130.5130.5710.5860.6440.6440.7020.833
PIANODEBUT/LIGHT0.4130.4640.5010.5140.5520.6020.6400.741
REGULAR0.4210.4710.5080.5210.5570.6070.6440.744
PRO/TRICK0.4380.4740.5230.5230.5720.6090.6570.755
MASTER0.4430.4780.5260.5260.5740.6100.6580.754
PIANO0.4600.5060.5520.5520.5980.6440.6900.782
FORTE0.4930.5260.5710.5830.6270.6600.7050.806
FORTEDEBUT/LIGHT0.4740.4850.5170.5590.5910.6020.6330.750
REGULAR0.4800.4910.5220.5640.5950.6060.6370.753
PRO/TRICK0.4940.4940.5350.5660.6070.6070.6490.762
MASTER0.4960.4960.5370.5670.6080.6080.6490.761
PIANO0.5090.5200.5590.5880.6270.6380.6770.785
FORTE0.5370.5370.5750.6130.6520.6520.6900.805

ススメチケット

  • ススメチケットを消費することで1枚あたり1マス進むことができます。
  • ススメチケットによる移動は進行2倍ボーナスの適用を受けず、ボーナスの発生・消費もしません。
  • 進行2倍ボーナスを消費せず任意のマスに確実に移動できるため、楽曲ボーナスの変更などに利用できます。
  • ススメチケットはイベント期間が終了した瞬間に使用できなくなり、次回のシンデレラロード開催時には持ち越しできません。
  • 所持数の上限は999枚で、上限を越えた分は入手できません。
    • 報酬画面で表示される獲得数は実際に入手できた分になり、上限を超過した場合は獲得数が減少、もしくは枠自体がなくなります

入手方法

  • 期間限定ミッション
    • デイリーミッション「毎日、MAPを5マス進もう」の報酬として3枚手に入ります。
  • GOAL到着時のオーバーラン
    • GOAL到着時に進行マス数に余剰があった場合にススメチケットに変換されます。
    • 進行2倍ボーナスの分も変換されるため、GOAL直前で進行2倍ボーナスが発生したからといってススメチケットを使ってゴールする必要はありません。
      • 次のMAPで現在のMAPよりも高いユニットボーナスが見込める場合のみ、ススメチケットを使ってゴールすることをお勧めします。
    • GOAL到着後の課題挑戦中の通常LIVEではススメチケットは手に入りません。
  • イベント限定営業
    • 必要時間に応じた量のススメチケットが手に入ります。
  • LIVE PARTY!!
    • LIVE PARTY!!では通常のMAP進行が発生しない代わりに報酬としてススメチケットが手に入ります。(スタミナ消費なしでのLIVEを除く)
難易度\スコア獲得ススメチケット
通常クリア回線切断ライフ0回線切断かつライフ0
SABC以下SABC以下SABC以下SABC以下
DEBUT2111111110000000
REGULAR3222222111111110
PRO4333332221111111
MASTER5444433322222111
MASTER+5444433322222111
通常LIVEのクリアボーナスの獲得ptの95%のポイントのときに進めるマスと同じ数になっている可能性があります。
回線切断・ライフ0ペナルティが適用されます。倍率はスターエンブレム獲得数と同等(回線切断80%/ライフ0クリア50%)と予想されます。
仮説計算式:獲得チケット数=端数切り捨て(端数切り上げ(通常LIVEのクリアボーナスによる獲得pt*0.95*各種ペナルティ)/100)
灰色は仮説に基づいた推測値になります。
※要検証
内容時間回数Expマニーファンススメチケット
【イベント】握手会4時間00分222675~747170~2212~3
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分2331014~1120255~3313~4
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~6635~7
  • マニー・ファン・ススメチケットはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
    • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。(計算前と同値となる場合は-1する)
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。

イベント設定

  • 表示アイドル設定
    • MAP画面のイベント設定からMAP画面で表示されるぷちデレラを変更できます。初期設定はリーダーアイドルです。
    • 特訓後のぷちデレラは特訓前に設定できません。
    • ルートアイドルと同一のアイドルを設定した場合はMAP画面に表示されるぷちデレラは設定した一人のみになります。
      • 進行2倍ボーナス発生時の演出も設定した表示アイドルになります。
  • 演出設定
    • MAP画面のイベント設定からMAPの移動演出をON/OFFできます。
      • 移動演出をOFFにした場合でも、進行2倍ボーナス発生時とGOAL到着時、課題達成時にはLIVE結果画面にてCHECKマークが表示されます。
  • イベントボーナス曲フィルター
    • 楽曲選択画面の並べ替え設定にてフィルターを「イベントボーナス」に設定することで、選択ルートの現在のマスに対応するタイプの楽曲のみが表示されます。
      • 楽曲ボーナスなしのマスに止まった場合は全楽曲のマスと同様に全ての楽曲が表示されます。

MAP情報

課題について

  • 各MAP(Exを除く)のGOALにたどり着くとトレーナーミッションが発生し、指定された課題をクリアするまで次へ進めず、ルートの切替もできなくなります。
  • 課題挑戦中はMAPの進行・進行マス数のススメチケットへの変換は発生しないため、ボーナスを考慮せず自由な楽曲・編成で課題に挑戦できます。
  • 全ての課題は累積されるためあらゆる難易度・楽曲で達成可能です。課題の説明文にある「合計」とは、課題挑戦中に行った全ての通常LIVEでの合計のことを指し、フルコンボの課題以外はLIVEを繰り返せばいずれ必ず達成できます。
    • 複数の条件がある場合はそれぞれを別に達成できます。1回のLIVEで条件全てを達成する必要はありません
  • MASTER+とLIVE PARTY!!は課題の適応外です。

大原みちる ルート情報

マップマス数課題報酬進行ボーナス
MAP 110合計スコア100,000以上スタミナドリンク20×1個
ルート新規開放「財前時子」ルート
スターランク
MAP 230合計スコア170,000以上イベントコミュ 大原みちる編 第2話 解放ボーカル
MAP 330PERFECT、GREATが合計250回以上イベントコミュ 大原みちる編 第3話 解放ダンス
MAP 430MAXコンボ合計数300以上イベントコミュ 大原みちる編 第4話 解放ビジュアル
MAP 540合計楽曲Lv26以上
フルコンボを1回以上
イベントコミュ 大原みちる編 第5話 解放
[焼きたてハピネス]大原みちる ☆1
全アピール
MAP Ex50------スターランク

財前時子 ルート情報

マップマス数課題報酬進行ボーナス
MAP 140合計スコア200,000以上イベントコミュ 財前時子編 第2話 解放ボーカル
MAP 240PERFECT、GREATが合計300回以上イベントコミュ 財前時子編 第3話 解放ダンス
MAP 340MAXコンボ合計数400以上イベントコミュ 財前時子編 第4話 解放ビジュアル
MAP 450合計楽曲Lv28以上
フルコンボを1回以上
イベントコミュ 財前時子編 第5話 解放
[月光の中で]財前時子 ☆1
全アピール
MAP Ex100------スターランク

報酬

イベント限定報酬

アイドル
[月光の中で]財前時子
[焼きたてハピネス]大原みちる
ルームアイテム
システムキッチン/チャーシュー?

MAP進行報酬

大原みちるルート
MAPマス報酬
15大原みちる【N】 スターランク1
253000友情ポイント
103000マニー
15キュートペンダント×2個
205000マニー
358000マニー
10キュートペンダント×3個
15トレーナーチケット×2枚
20キュートペンダント×3個
45魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
15思い出の鍵×1個
20魔法のドレス×3個
5515000マニー
10キュートティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
20思い出の鍵×1個
30マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2015000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4015000マニー
50[焼きたてハピネス]大原みちる スターランク1
財前時子ルート
MAPマス報酬
15財前時子【R】 スターランク1
154000友情pt
20パッションペンダント×2個
3010000マニー
2512000マニー
10パッションペンダント×3個
20トレーナーチケット×2枚
30パッションペンダント×3個
35魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
20思い出の鍵×1個
30魔法のドレス×3個
4518000マニー
10パッションティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
25思い出の鍵×1個
35マスタートレーナーチケット×1枚
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2018000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4018000マニー
50ベテラントレーナーチケット×1枚
6018000マニー
70ベテラントレーナーチケット×1枚
8018000マニー
90ベテラントレーナーチケット×1枚
100[月光の中で]財前時子 スターランク1


イベント予告


イベント「ススメ ! シンデレラロード」開催決定!

期間限定イベント「ススメ ! シンデレラロード」の開催が決定いたしました!

「ススメ ! シンデレラロード」では、LIVEをすることでMAPを進行していきます!

MAPのゴール地点ではトレーナーからの課題が!
課題をクリアして、先へ先へと進んでいきましょう!
シンデレラロードを進み続けると、ルートごとに限定アイドルをゲットできますよ!

また本イベントでは、イベント限定のストーリーも!
様々なアイドルが活躍するストーリーをお楽しみください!

開催日時

9月11日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
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  • 774P No.104216480 2019/09/17 (火) 03:49 通報
    本当に今更だけどススメチケットで楽曲ボーナスの調整できるんだね。
    自分はこんな簡単なことになぜ今まで気づかなったのか……
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.104218920 2019/09/18 (水) 14:41 通報
      自分は時間重視であらかた全タイプ調整からのforteで乗り切ったよ
      おかげで初めて上位下位両方☆15+1取れた
      0
  • 774P No.104216435 2019/09/17 (火) 02:14 通報
    あんまり話題になってないみたいだが…みちるSRで隣に居る園児の子、可愛過ぎない?
    プロデューサーならスカウトすべきだと思うんだが!
    返信数 (1)
    6
    • × 774P No.104219230 2019/09/18 (水) 18:15 通報
      可愛い園児はすでにスカウトしてるのだ
      1
  • 774P No.104215099 2019/09/16 (月) 13:27 通報
    寝言か!
    10
  • 774P No.104214055 2019/09/15 (日) 22:15 通報
    現在みちるEx1本目(☆1)、時子様Ex8本目(☆8)。
    明日も明後日も夜までP業できないから今回も☆15無理そうだ。
    カーニバル後でスタミナ備蓄全然ないし。
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.104214407 2019/09/16 (月) 01:30 通報
      その状況が最初からわかっているなら、
      なぜ下位(みちる)を優先しなかったのか謎。
      上位☆8が集められるなら下位☆15は確実に達成できていたはず。
      時子様の☆にこだわりがあるのなら仕方ないけど。
      11
      • × 774P No.104216034 2019/09/16 (月) 21:43 通報
        いつもこうなんです。
        下位から始まってEx到達したところで上位に切り替え、Ex到達しても切り替えずにそのまま。
        両方☆15を狙うのに最後に残ってるのが100mダッシュ14本より50mダッシュ14本の方が追い込めそうなので。
        とりあえずこれから頑張ってみます。
        0
      • × 774P No.104216396 2019/09/17 (火) 01:18 通報
        時子様に絞ってて未だに☆8な時点で両方☆15狙う以前の話じゃ…
        4
    • × 774P No.104214994 2019/09/16 (月) 12:26 通報
      さあ運営にスタミナ消費2〜4倍で移動2〜4倍になる後半戦モードの追加要望を出すんだ
      0
    • × 774P No.104215108 2019/09/16 (月) 13:36 通報
      本気で欲しいなら、ジュエル砕いて迎え行きべきです
      7
    • × 774P No.104217711 2019/09/17 (火) 21:03 通報
      20:58、時子様みちる共に☆15に届きました。
      みちるのEx13本目からの2倍ボーナス4回が無かったら届いてませんでしたね。
      奮起できたのはここで叱咤していただいたおかげです。ありがとうございました。
      12
  • 774P No.104212962 2019/09/15 (日) 13:32 通報
    FORTEばっかりで消化してるとどんどんクリアSばっかりになって他の譜面をやりたくなるが、難易度高すぎてたまにライフ切れる…。
    ジョニスタくらいなら何とでもなるけど、今日はスタリゴで一度落ちたし、Trust meはさすがに…。
    返信数 (7)
    0
    • × 774P No.104213084 2019/09/15 (日) 14:35 通報
      97F4C3CE89
      ダメガ回復積めとしか言い様がないコメントだし、そもそもその自分語りはシンデレラロードに書くべき内容かも疑問なのだが?
      4
    • × 774P No.104213166 2019/09/15 (日) 15:42 通報
      折角のファン倍増月間だからアイドルのファン活の方を重視してピニャまわしてる。
      ☆15目指してるとか時間が無いとかじゃないなら無理に効率求める必要も無いよ。
      眠い目擦りながらDEBやってるとかも自分には出来ないなぁ。
      0
      • × 774P No.104213207 2019/09/15 (日) 16:02 通報
        >眠い目擦りながらDEBやってるとかも自分には出来ないなぁ。
        お前は誰と話してるんだ
        8
      • × 774P No.104213760 2019/09/15 (日) 20:19 通報
        確かに木主がそうだというわけではないが、効率の話のついでにおまけで少し話を広げただけだがそこまで言われるほどだめなのか?(DEBUT+FORTEでまわすのがスタミナ最高効率)
        3
      • × 774P No.104214485 2019/09/16 (月) 03:04 通報
        木主からはそれるけど、俺もDEBは苦痛なので次善策でPROぴにゃでやっている
        DEBが最効率っていうのは改善してほしいんだけど
        1
    • × 774P No.104213813 2019/09/15 (日) 20:41 通報
      何故FORTEにこだわるかは分からないけど
      ・回復系を入れる
      ・missの場所が分かるなら対応するパフェサポなりダメガ入れる
      ・アイドルがいないならできる曲をやるか練習する
      ・pianoにする
      くらい?
      0
      • × 774P No.104214181 2019/09/15 (日) 23:17 通報
        >回復系、パフェサポ、ダメガ
        ある程度は入れられるし入ってるものの、☆との兼ね合いで無敵に近いところまでは行けないんですよ。
        >piano
        PIANOは既にアタポンで時間ないときの消化でやってるので…。
        FORTEは時間効率最高、スタミナ効率も良い方だしやってるので、さすがにPIANOにするくらいならPROでもいいかな、と。
        ロード以外で極力FORTEやらないようにしてても結構消化しちゃうな…もう少しGRAND曲欲しい、ってだけの愚痴でした。
        0
  • 774P No.104212910 2019/09/15 (日) 13:00 通報
    時子様ルートの表示アイドルを法子にしてドミドナ並べてたんだけど、進行2倍ボーナス全然出ないから法子から変えた途端に2倍ボーナス連発してて、それはそれで時子様らしいなと思った
    返信数 (2)
    15
    • × 774P No.104213026 2019/09/15 (日) 14:01 通報
      法子に合わせて歩いてくれてるのか。確かに。
      4
    • × 774P No.104213160 2019/09/15 (日) 15:38 通報
      やっと静かになったわね、とか苦笑いしてそう
      1
  • 774P No.104208095 2019/09/13 (金) 07:48 通報
    フゴフゴフゴフゴ(スイーツファイブが劇場と同じ並び、志保さん以外は服装も同じで登場したのは胸熱でしたが、コミュで5人がならぶのって何気に初めてじゃなかったでしたっけ?)
    返信数 (4)
    5
    • × 774P No.104208130 2019/09/13 (金) 08:10 通報
      『フゴフゴフゴフゴ』に
      これだけの会話が集約されているのか
      みちるPはすげえな
      6
      • × 774P No.104208453 2019/09/13 (金) 12:38 通報
        .
        13
      • × 774P No.104214942 2019/09/16 (月) 11:55 通報
        まきのん:222バイトの文字データをフとゴの8ビットに詰め込むなんて…凄い符号化能力だわ
        楓:そう、これがフゴ化
        9
      • × 774P No.104215525 2019/09/16 (月) 17:19 通報
        フが2、ゴが0として2進数変換してるだけやで?
        2
  • 774P No.104207125 2019/09/12 (木) 19:27 通報
    申し訳ない以前にも同じような質問をしてしまった可能性があるのですが
    MASで歩く場合、24でも25でも結果は同じですよね?
    返信数 (3)
    1
    • × 774P No.104207170 2019/09/12 (木) 19:54 通報
      同じですね。
      24以下であれば25以上に比べ、スタミナ消費が1少なくて済みますし、
      特にこだわり(俺は25以上しかやらんわ的ストーンヘッドなPチャン)が無ければ24以下でやった方がお得です。
      0
      • × 774P No.104207216 2019/09/12 (木) 20:13 通報
        付け足すと、ぴにゃリクは20〜24と同じ消費18で追加報酬あるので一番お得です
        (27上位や28を引いても死なないなら、だけど)
        2
      • × 774P No.104207244 2019/09/12 (木) 20:28 通報
        ありがとう!
        アタポンとかだと24はやや損なので
        24のクリア数S消化に黙々とプレイできます
        0
  • 774P No.104205503 2019/09/11 (水) 22:24 通報
    smartライブで進行すると、ライブクリ後のマップ画面で何も押せなくなって強制終了するしかなくなるんだけど…
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.104205883 2019/09/12 (木) 00:59 通報
      イベ開始直後くらいにはもうお知らせに出てたよ
      すぐ直るかと思ってたけどまだだね……
      1
      • × 774P No.104207455 2019/09/12 (木) 22:03 通報
        ありがとう、お知らせ今読んだよ
        そしてまだ直ってなかったよ
        0
  • 774P No.104205254 2019/09/11 (水) 21:08 通報
    イベントライパで作れなかった時子様の☆15
    ようやくリベンジを果たせる機会がやってきた
    がんばろー
    4

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