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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 202007

最終更新日時 :
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最終更新者:ユーザー00000

  • 開催期間
  • 2020/07/11(土) 15:00 ~ 2020/07/17(金) 20:59

不具合情報

  • 浅野風香ルートMAP1~4において、選択難易度がDEBUTの場合の編成ステータスによるユニットボーナスが反映されません 07/12 3:40頃修正

イベント概要

「イベント参加ボーナス」、「MAP報酬」、「課題クリア報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

本イベントでは、LIVEを行うことでアイドルたちがMAPを進んでいきます。

楽曲の難易度やLIVEの結果に応じて、進行できるマス数が変化します。

また、ルートはイベント限定アイドルごとに分かれており、それぞれストーリーや報酬が異なります。

※「藤居朋」ルートのMAP1をクリアすると、「浅野風香」ルートが解放されます。

MAPやマスごとの条件を満たしてLIVEを行うと、MAP進行ボーナスが発生し、進行できるマス数がアップします。

MAP進行ボーナスは、MAPにあわせたアイドルを編成したり、現在止まっているマスの色に応じた楽曲でLIVEを行うことで発生します。

ボーナス条件はイベントTOPや楽曲の選択画面等で確認できます。

ゴールに到着すると、トレーナーからMAPごとの課題が出されます。

※課題の達成状況は累積でカウントされるため、1回のLIVEでクリアできない場合、複数回LIVEをすることで達成できます。

MAPを進行していると、たまに「進行2倍ボーナス」が発生することがあります。

進行2倍ボーナスが発生すると、次回のLIVEクリア時に進行できるマス数が2倍になります。

楽曲選択画面の並べ替えメニューで「イベントボーナス」を選択すると、現在止まっているマスに適した楽曲を簡単に絞り込むことができます。

イベント限定営業で、ススメチケットを獲得できます。

イベントTOPの「チケットを使用する」ボタンから使用でき、1枚につき、MAPを1マス進行可能です。

今回のイベントでの変更点

今回のイベントでは、新たに以下の点が変更になっております。


詳細はお知らせ内の「プレミアムパスについて」をご確認ください。


  • 進行数2倍ボーナスの発生確率の調整

  • ユニットボーナス値の調整

イベントログインボーナス

  • イベント期間中にイベントページへアクセスすると、毎日初回アクセス時に「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
  • 当日限定の名の通り、使用しないと獲得した当日の24時にて自動的に破棄されます。
  • プレミアムパスを購入している場合は、プレミアムパスログインボーナスとして1日1回「ススメチケット」を10枚獲得できます。
  • イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。

MAP進行

  • MAPの進行マス数は、LIVEクリア後に算出された合計ポイントによって決定されます。
  • 後述のボーナス値の合計を元に100ptごとに1マス進みます。
  • 「進行2倍ボーナス」発生時は進行マス数が2倍になります。
  • 100ptに満たない分は切り捨てられます。
  • 「ススメチケット」を使用することでもMAPを進行することが出来ます。
  • GOAL到着時の移動量の余剰分は「ススメチケット」として還元されます。

クリアボーナス

選曲難易度とスコアランクにより求められます。

難易度\スコア獲得pt
SABC以下
DEBUT/LIGHT230200170150
REGULAR330300270240
PRO/TRICK430400360330
MASTER550510460430
PIANO840790720690
FORTE1150950880850

楽曲ボーナス

現在のマスに指定されたタイプの楽曲をプレイするとボーナスを獲得できます。

難易度獲得pt
DEBUT/LIGHT20
REGULAR40
PRO/TRICK50
MASTER70
PIANO120
FORTE150

ユニットボーナス

  • 編成されたアイドルによりボーナスが求められます。
  • ゲストアイドルはユニットボーナスの対象に含まれません。
  • この数値は選曲難易度に左右されません。

編成アイドル

  • 選択中のルートのアイドルを編成に組み込むことでボーナスを獲得できます。
  • 同名アイドルであればいずれのエピソードであってもボーナスの対象になります。
  • 対象アイドルを複数人組み込んだとしても獲得ptは固定です。
対象アイドル獲得pt
編成に含まない0
編成に含む120

編成ステータス

  • rightMAP毎に指定されたステータスを規定値以上にするとボーナスを獲得できます。
  • この数値は編成された5人の補正の掛かる前のステータス画面の数値を参照します。(ポテンシャル解放は反映されます)
  • アピール値の補正前のユニット合計値はアイドル編成画面にて確認でき、この値がそのままユニットボーナスの計算に使用されます。
  • 全アピール合計値とスターランクのユニット合計値は確認できる画面がありません。

WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
☆50☆15~0
☆6~100☆18~140
☆19~200☆57~280
☆33~300☆99~420
☆47~400☆141~560
☆61~500☆183~700
☆75~600☆225~840
☆80~1000☆240~1400
☆85~1400☆255~1960
☆90~1800☆270~2520
☆95~2200☆285~3080

  • ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合
WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
0~00~0
12000~10016800~130
27500~20038500~260
30000~40042000~520
34000~60047600~780
40000~80056000~1040
  • 全アピール合計値が対象の場合
WIDEGRAND
合計値獲得pt合計値獲得pt
0~00~0
25000~10035000~130
60000~20084000~260
66000~40092400~520
75000~600105000~780
79000~800110600~1040

進行2倍ボーナス

  • LIVEクリアによるMAP進行後に進行2倍ボーナスが発生することがあります。
  • 進行2倍ボーナス発生時は、次回のLIVEクリア時のMAP進行マス数が2倍になります。
  • 発生した進行2倍ボーナスはLIVEクリアによるMAP進行が発生するまで消費されず、GOAL到着時に発生した進行2倍ボーナスは次のMAPに持ち越されます。
  • 進行2倍ボーナスの発生・適用・消費が行われるのは、LIVEクリアによってMAPを進行したときのみです。ススメチケットによる進行や、MAP進行が発生しなかった場合は状態は変化しません。
  • MAPによってボーナスの発生確率に違いがあります。
  • 楽曲難易度による発生確率の差は確認されていません。
  • 進行2倍ボーナスの発生状況はルート毎に独立しており、もう一方のルートに持ち込むことはできません。ルート変更しても元のルートにそのまま残っています。
  • 進行2倍ボーナス発生状態の有無はイベント画面や楽曲選択画面から詳細を見ることで確認できます。
  • イベント設定にてMAPの移動演出をOFFにした場合、進行2倍ボーナス発生時にはLIVE結果の親愛度獲得画面にてMAP進行結果のボタンにCHECKマークが表示されます。(GOAL到着時にも表示されます)
MAP発生確率(%)
藤居朋 10
藤居朋 2~5浅野風香 1~415
藤居朋 Ex浅野風香 Ex20

※要検証


移動量早見表

  • スコアランクS且つ、現在ルートのアイドル編成時のものとなります。
  • 難易度がDEBUT/LIGHT/REGULARの場合は、楽曲の属性の合致に関わらず同じ数値となります。
  • それ以外は指定の属性曲を選ばなかった場合進行が1~2マス減ります。

対象がスターランクの場合

WIDE必要スターランク/移動量
☆5☆6☆19☆33☆47☆61☆75☆80☆85☆90☆95
DEBUT/LIGHT345678913172125
REGULAR4567891014182226
PRO/TRICK678910111216202428
MASTER7891011121317212529
GRAND必要スターランク/移動量
☆15☆18☆57☆99☆141☆183☆225☆240☆255☆270☆285
PIANO1012131516171924303641
FORTE1415171819212228333945

対象が各種アピール値の場合

WIDE必要ステータス(上:Vo・Da・Vi/下:全)
/移動量
012k
25k
27.5k
60k
30k
66k
34k
75k
40k
79k
DEBUT/LIGHT3457911
REGULAR45681012
PRO/TRICK678101214
MASTER789111315
GRAND必要ステータス(上:Vo・Da・Vi/下:全)
/移動量
016.8k
35k
38.5k
84k
42k
92.4k
47.6k
105k
56k
110.6k
PIANO101213161821
FORTE141516192224


ススメチケット

  • ススメチケットを消費することで1枚あたり1マス進むことができます。
  • ススメチケットによる移動は進行2倍ボーナスの適用外となり、ボーナスの発生・消費もしません。
  • 任意のマスに移動できるため、楽曲ボーナスの変更などに利用できます。
  • ススメチケットはイベント期間が終了すると同時に使用できなくなり、次回のシンデレラロード開催時にも持ち越しできません。
  • 所持数の上限は999枚で、上限を越えた分は入手できません。
  • 報酬画面で表示される獲得数は実際に入手できた分になり、上限を超過した場合は獲得数が減少、もしくは枠自体がなくなります。

入手方法

  • 期間限定ミッション
  • デイリーミッション「毎日、MAPを5マス進もう」の報酬として3枚手に入ります。
  • GOAL到着時のオーバーラン
  • GOAL到着時に進行マス数に余剰があった場合にススメチケットに変換されます。
  • 進行2倍ボーナスの分も変換されるため、GOAL直前で進行2倍ボーナスが発生したからといってススメチケットを使ってゴールする必要はありません。
  • 次のMAPで現在のMAPよりも高いユニットボーナスが見込める場合のみ、ススメチケットを使ってゴールすることをお勧めします。
  • GOAL到着後の課題挑戦中の通常LIVEではススメチケットは手に入りません。
  • イベント限定営業
  • 必要時間に応じた量のススメチケットが手に入ります。
  • LIVE PARTY!!(スタミナ消費なしでのLIVEを除く)
  • 追加報酬としてススメチケットが手に入ります。
  • 下記はスコアランクS且つペナルティ無しの場合の獲得数となります。
難易度獲得ススメチケット
DEBUT2
REGULAR3
PRO4
MASTER
MASTER+
5

営業

内容時間回数Expマニーファンススメチケット
【イベント】握手会4時間00分222675~747170~2214~5
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分2331014~1120255~3316~8
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~66310~13
  • マニー・ファン・ススメチケットはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。(計算前と同値となる場合は-1する)
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。

イベント設定

  • 表示アイドル設定
  • MAP画面のイベント設定からMAP画面で表示されるぷちデレラを変更できます。初期設定はリーダーアイドルです。
  • 特訓後のぷちデレラは特訓前に設定できません。
  • ルートアイドルと同一のアイドルを設定した場合はMAP画面に表示されるぷちデレラは設定した一人のみになります。
  • 進行2倍ボーナス発生時の演出も設定した表示アイドルになります。
  • 演出設定
  • MAP画面のイベント設定からMAPの移動演出をON/OFFできます。
  • 移動演出をOFFにした場合でも、進行2倍ボーナス発生時とGOAL到着時、課題達成時にはLIVE結果画面にてCHECKマークが表示されます。
  • イベントボーナス曲フィルター
  • 楽曲選択画面の並べ替え設定にてフィルターを「イベントボーナス」に設定することで、選択ルートの現在のマスに対応するタイプの楽曲のみが表示されます。
  • 楽曲ボーナスなしのマスに止まった場合は全楽曲のマスと同様に全ての楽曲が表示されます。

MAP情報

課題について

  • 各MAP(Exを除く)のGOALにたどり着くとトレーナーミッションが発生し、指定された課題をクリアするまで次へ進めず、ルートの切替もできなくなります。
  • 課題挑戦中はMAPの進行・進行マス数のススメチケットへの変換は発生しないため、ボーナスを考慮せず自由な楽曲・編成で課題に挑戦できます。
  • 全ての課題は累積されるためあらゆる難易度・楽曲で達成可能です。課題の説明文にある「合計」とは、課題挑戦中に行った全ての通常LIVEでの合計のことを指し、フルコンボの課題以外はLIVEを繰り返せばいずれ必ず達成できます。
  • 複数の条件がある場合はそれぞれを別に達成でき、同時に達成する必要はありません。
  • MASTER+とLIVE PARTY!!では課題は達成できません。

藤居朋ート情報

マップマス数課題報酬進行ボーナス
MAP 110合計スコア100,000以上スタミナドリンク20×1個
ルート新規開放「浅野風香」ルート
スターランク
MAP 230合計スコア170,000以上イベントコミュ 藤居朋編 第2話 解放ボーカル
MAP 330PERFECT、GREATが合計250回以上イベントコミュ 藤居朋編 第3話 解放ダンス
MAP 430MAXコンボ合計数300以上イベントコミュ 藤居朋編 第4話 解放ビジュアル
MAP 540合計楽曲Lv26以上
フルコンボを1回以上
イベントコミュ 藤居朋編 第5話 解放
[ピックアップフォーチュン]藤居朋 ☆1
全アピール
MAP Ex50------スターランク

浅野風香 ルート情報

マップマス数課題報酬進行ボーナス
MAP 140合計スコア200,000以上イベントコミュ 浅野風香編 第2話 解放ボーカル
MAP 240PERFECT、GREATが合計300回以上イベントコミュ 浅野風香編 第3話 解放ダンス
MAP 340MAXコンボ合計数400以上イベントコミュ 浅野風香編 第4話 解放ビジュアル
MAP 450合計楽曲Lv28以上
フルコンボを1回以上
イベントコミュ 浅野風香編 第5話 解放
[私の色を探して]浅野風香 ☆1
全アピール
MAP Ex100------スターランク

報酬

イベント限定報酬

MAP進行報酬

藤居朋ルート
MAPマス報酬
15藤居朋【R】 スターランク1
253000友情ポイント
103000マニー
15クールペンダント×2個
205000マニー
25プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
358000マニー
10クールペンダント×3個
15トレーナーチケット×2枚
20クールペンダント×3個
25プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
45魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
15思い出の鍵×1個
20魔法のドレス×3個
25プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
5515000マニー
10クールティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
20思い出の鍵×1個
30マスタートレーナーチケット×1枚
35プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2015000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4015000マニー
50[ピックアップフォーチュン]藤居朋 スターランク1
浅野風香ルート
MAPマス報酬
15浅野風香【R】 スターランク1
154000友情pt
20キュートペンダント×2個
3010000マニー
35プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
2512000マニー
10キュートペンダント×3個
20トレーナーチケット×2枚
30キュートペンダント×3個
35プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
35魔法のドレス×2個
10ベテラントレーナーチケット×2枚
20思い出の鍵×1個
30魔法のドレス×3個
35プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
4518000マニー
10キュートティアラ×1個
15スタミナドリンク30×1個
25思い出の鍵×1個
35マスタートレーナーチケット×1枚
45プレミアムパス報酬】スタージュエル25個
Ex10ベテラントレーナーチケット×1枚
2018000マニー
30ベテラントレーナーチケット×1枚
4018000マニー
50ベテラントレーナーチケット×1枚
6018000マニー
70ベテラントレーナーチケット×1枚
8018000マニー
90ベテラントレーナーチケット×1枚
100[私の色を探して]浅野風香 スターランク1

イベント予告

イベント「ススメ ! シンデレラロード」開催決定!

期間限定イベント「ススメ ! シンデレラロード」の開催が決定いたしました!


「ススメ ! シンデレラロード」では、LIVEをすることでMAPを進行していきます!


MAPのゴール地点ではトレーナーからの課題が!

課題をクリアして、先へ先へと進んでいきましょう!

シンデレラロードを進み続けると、ルートごとに限定アイドルをゲットできますよ!


また本イベントでは、イベント限定のストーリーも!

様々なアイドルが活躍するストーリーをお楽しみください!

開催日時

7月11日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

コメント (【イベント】ススメ!シンデレラロード 202007)
  • 総コメント数200
  • 最終投稿日時 2020/07/19 02:12
    • 774P
    200
    2020/07/19 02:12 ID:b43i33qr

    >>188

    MAS回しのEXで25/96(26%)

    体感30%くらいかと思ってたがそこまでは行ってなかった

    • 774P
    199
    2020/07/18 12:11 ID:g045i6dr

    >>188

    体感だと、「ライブによって特定のマスに到達した場合、必ず2倍ボーナスが発生する」という感じでした

    確率なのでありえないはずなのですが、非常に高い確率でEX風香のルートで16マス目か18マス目に止まった時に2倍ボーナスが発生していたので印象に残っています。

    • 774P
    198
    2020/07/18 09:35 ID:ohe46gw7

    >>188

    道中はDEB,REGで数回発生したけど、ExはLIGHTのみプレイで前回とあんまり変わらなかった

    記録してないけど20%未満だと思う

    他の人の書き込みを見て、消費スタミナと比例してるのかなと思った

    • 774P
    197
    2020/07/18 08:48 ID:nkdq776r

    >>196

    そこまで来るとどの難易度でやっても2回で1周できるの草

    • 774P
    196
    2020/07/17 23:33 ID:b43i33qr

    やみのまー

    予告が来た段階では朋30枚頑張ろうとか思ってたけど、

    まさか自然回復だけで58枚も手に入ることになるとは思わなかった(MAS☆90回し)

    • 774P
    195
    2020/07/17 23:06 ID:evgbqjvt

    >>190

    というか、何を基に書いたんだろうね…。

    Exなら何周でもできるから実回数である程度ブレ減らせるだろうけど、それまでの部分とか回数できないし、中のデータ覗いたの? とか思ってしまう。

    • 774P
    194
    2020/07/17 22:33 ID:qfri01wr

    >>188

    基本PROで回して2倍の時はFORTEでやっていたけど2倍発生率は18/94で19.1%だった

    他の人の書き込みを見てみるとワイドとグランドでは発生率が違うのかな?

    • 774P
    193
    2020/07/17 22:25 ID:evgbqjvt

    >>188

    前回よりは高そうな感じはしたものの、10回くらい連続で不発なときもあったり、20%程度なのかな? って感じではあった。

    ただ、確率高くなればなるほどブレが激しいんだよね…。

    よりによって最後で2連発来てスタミナないところに2倍…ってなったし、仮に25%とか30%とかあったんだとしても実効率は最後に無駄に出たりする分で少し落ちそう。

    • 774P
    192
    2020/07/17 22:02 ID:gcge79nf

    >>188

    暫定的に書いてあるのだろうけどEXは20%よりだいぶ多い印象

    >>104915144

    1/3なのかなって感じはしました

    • 774P
    191
    2020/07/17 21:54 ID:kfheccm7

    >>188

    Mas周回勢だけど三回に一度くらいは2倍来たり、三回連続で2倍ボーナス来たりとか結構体感確率は高くなったなと感じた(あくまで体感でデータは取ってないです)

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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