【イベント】印象

(119コメント)  
最終更新日時:

<イベント開催期間>
2020/02/18(火) 15:00 ~ 2020/02/26(水) 20:59
<イベント後半戦開始>
2020/02/21(金) 15:00
<イベント結果発表>
2020/02/27(木) 12:00 ~ 2020/02/29(土) 14:59
<イベント楽曲>
印象

イベント概要

ルール説明

「イベントptランキング報酬」、「達成pt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。各称号のデザインは順位によって異なります。

通常楽曲とイベント限定営業をプレイすると、パレットーンとイベントptを獲得できます。パレットーンは、スタミナ消費量とSCOREランクが高いほど多く獲得できます。

イベント楽曲は、スタミナではなくパレットーンを消費してプレイします。通常楽曲よりも多くイベントptを獲得できます。イベント楽曲は、イベント期間中のみプレイできます。

通常楽曲とイベント限定営業でパレットーンを集め、イベント楽曲で大量にptを獲得しましょう。ランキング入賞を目指して頑張りましょう。

パレットーン消費量を2倍、または4倍に設定することができます。消費量に応じて、イベントptを多く獲得できます。

イベントpt・パレットーン

パレットーンとは

ヘルプ→パレットーン。
パレットの形をした打楽器。
筆型のバチで叩き鳴らせば、五線譜の
キャンバスに様々な色が踊る。
通常楽曲で獲得でき、イベント楽曲のLIVEをプレイする際に消費するアイテムです。
最大所持数は、9,999です。
上限を超えて取得した分は自動的に破棄されます。
イベント終了後、パレットーンは所持できなくなり、利用できなくなります。

通常楽曲での獲得イベントpt・パレットーン

イベント期間中、通常楽曲をプレイすると「イベントpt」と「パレットーン」を獲得できます。
獲得できるイベントpt・パレットーン数は同数で、以下のとおり、プレイ楽曲の「消費スタミナ」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・パレットーン
消費
スタミナ
ランクSランクAランクBランクC
圏外
1025(2.50)24(2.40)23(2.30)22(2.20)
1128(2.55)27(2.45)26(2.36)24(2.18)
1231(2.58)30(2.50)28(2.33)27(2.25)
1334(2.62)33(2.54)31(2.38)29(2.23)
1437(2.64)36(2.57)34(2.43)32(2.29)
1540(2.67)38(2.53)36(2.40)34(2.27)
1644(2.75)42(2.63)40(2.50)38(2.38)
1747(2.76)45(2.65)43(2.53)40(2.35)
1850(2.78)48(2.67)45(2.50)43(2.39)
1953(2.79)51(2.68)48(2.53)46(2.42)
2570(2.80)67(2.68)63(2.52)60(2.40)
3084(2.80)80(2.67)76(2.53)72(2.40)

スタミナ消費量選択

イベント期間中、通常楽曲をスタミナ消費量2倍でプレイすることが可能になります。
スタミナ消費量2倍でプレイした場合、獲得するパレットーンが2倍になります。
一方「イベントpt」「通常のLIVE報酬(アイドル、トレチケ、特訓アイテム、マニー)」「経験値」は1倍のままです。
ゆえに、スタミナあたりのイベントpt効率は84%程度に減りますが、その代わり時間効率が上がります。

ぴにゃリクエストでの獲得イベントpt・パレットーン期待値

ぴにゃリクエストでは、選出された楽曲本来の消費スタミナに応じた量のイベントptやパレットーンを獲得できるため、時間効率が少し下がる代わりにスタミナ効率が上がります。
2020/2/18時点
以下の表は次の条件を全て満たした場合のものです。
  • 全楽曲が解放済みである。
  • 抽選対象が全て均等な確率で選出されると仮定する。
  • SCOREランクS
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・パレットーン
難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT26.45(2.65)26.54(2.65)26.64(2.66)26.09(2.61)26.53(2.65)
REGULAR34.43(2.87)34.62(2.88)34.34(2.86)34.26(2.85)34.42(2.87)
PRO44.33(2.96)44.28(2.95)44.25(2.95)44.28(2.95)44.51(2.97)
MASTER52.48(2.92)52.62(2.92)52.49(2.92)52.33(2.91)52.42(2.91)

LIVE PARTY!!での獲得イベントpt・パレットーン期待値

LIVE PARTY!!では、通常LIVEより若干少ないイベントptとパレットーンが手に入ります。
獲得量は「通常LIVEの値の95%(端数切り上げ)」となります。
ソロライブ時は更に80%、ライブ失敗時は更に50%の値となります。
MASTER+での獲得量はMASTERで同楽曲が選曲された場合の獲得量を参照します。
消費スタミナは等倍のみになります。
2020/2/18時点
以下の表は次の条件を全て満たした場合のものです。
  • 選出されないとされるコラボ曲以外が全て均等な確率で選出されると仮定する。
    • 全楽曲選択時は4種類の楽曲属性が均等に選出された上で、更に上記通りになるとする。
  • SCOREランクS
  • ソロライブやライブ失敗が一切無い
(実際には曲タイプを絞り込んだルームとのマッチングで誤差が生じる可能性があります)
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・パレットーン
難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT25.58(2.56)25.61(2.56)25.76(2.58)25.25(2.53)25.72(2.57)
REGULAR33.49(2.79)33.68(2.81)33.33(2.78)33.44(2.79)33.51(2.79)
PRO42.44(2.83)42.31(2.82)42.30(2.82)42.42(2.83)42.72(2.85)
MASTER50.49(2.81)50.62(2.81)50.48(2.80)50.44(2.80)50.43(2.80)
MASTER+50.46(2.80)50.63(2.81)50.50(2.81)50.33(2.80)50.36(2.80)

イベント楽曲での獲得イベントpt

イベント楽曲をプレイする時は、スタミナではなくパレットーンを消費します。
獲得できるイベントptは、以下のとおり、プレイ楽曲の「難易度」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費パレットーン1あたりの獲得pt
難易度消費
イベント
アイテム
SCOREランク/獲得イベントpt
SABC/圏外
DEBUT75130(1.73)124(1.65)117(1.56)111(1.48)
REGULAR90170(1.89)162(1.80)153(1.70)145(1.61)
PRO120240(2.00)228(1.90)216(1.80)204(1.70)
MASTER150320(2.13)304(2.03)288(1.92)272(1.81)
MASTER+

パレットーン消費数2倍・4倍

イベント後半になると、イベント楽曲をプレイするときのパレットーン消費数を、1倍・2倍・4倍から選択可能になります。
パレットーン消費数2倍・4倍でプレイした場合、獲得する「イベントpt」が2倍・4倍になります。
それ以外は一切変わりません。
ゆえに、イベントptの効率だけを考えれば変わらず、時間効率のみが上がります。

イベントpt獲得効率

一定個数のイベントアイテムを獲得するのに必要なプレイ回数と、それを消費して入手できるイベントptの量をまとめたものです。
通常曲・イベント曲の両方でスコアSが取れることを前提とします。
  • アイテムを9600個貯めるのに必要なプレイ回数。括弧内は1プレイ辺りの取得量(端数切り上げ)
消費スタミナ1倍2倍
15240(40)120(80)
16219(44)110(88)
17205(47)103(94)
18192(50)96(100)
19182(53)91(106)
25138(70)69(140)
30115(84)58(168)
  • 9600貯める際に必要な総スタミナとジュエル
※スタミナ自然回復を考慮していないため実際にはもう少し少なくなります
スタミナ倍率総スタミナ消費ジュエル獲得イベントpt
34567
151倍3600108014401800216025209600
2倍3600108014401800216025204800
161倍3504105314041755210624579636
2倍3520105614081760211224644840
171倍3485104713961745209424439635
2倍3502105014001750210024504841
181倍3456103813841730207624229600
2倍3456103813841730207624224800
191倍3458103813841730207624229646
2倍3458103813841730207624224823
251倍3450103513801725207024159660
2倍3450103513801725207024154830
301倍3450103513801725207024159660
2倍3480103513801725207024154872
  • 9600個のアイテムを消費するプレイ回数と獲得イベントpt
難易度消費量獲得イベントpt
1倍2倍4倍
プレイ回数
PRO80402019200
MASTER
MASTER+
64321620480
  • 1周辺りの総獲得イベントptと時間効率
※1周とはアイテムを9600個貯めてから使い切るまでのことを指す
※所要時間は1曲にかける時間(LIVE開始を押してから楽曲をプレイし、リザルトを見て次の楽曲を選択し、次のLIVE開始を押すまで)を2分半とし、休憩なしで行った場合
※単位は時間で表します
    • イベント曲難易度 PRO
※GRAND LIVEについては記載しません
通常曲イベント曲倍率獲得イベントpt
1倍2倍4倍
スタミナ倍率所要時間(h)
151倍13.311.710.828800
2倍8.36.75.824000
161倍12.510.810.028836
2倍7.96.35.424040
171倍11.910.29.428835
2倍7.66.05.124041
181倍11.39.78.828800
2倍7.35.74.824000
191倍10.99.38.428846
2倍7.15.54.624023
    • イベント曲難易度 MASTER/MASTER+
通常曲イベント曲倍率獲得イベントpt
1倍2倍4倍
スタミナ倍率所要時間(h)
151倍12.711.310.730080
2倍7.76.35.725280
161倍11.810.59.830116
2倍7.35.95.325320
171倍11.29.99.230115
2倍7.05.65.025321
181倍10.79.38.730080
2倍6.75.34.725280
191倍10.38.98.330126
2倍6.55.14.525303
251倍8.47.16.430140
2倍5.54.23.525310
301倍7.56.15.530140
2倍5.13.83.125352
内容時間回数Expマニーファンイベントptパレットーン
【イベント】握手会4時間222675~747170~22157~752~3
【イベント】雑誌インタビュー6時間2331014~1120255~33186~113
【イベント】ミニライブ10時間2692028~2241510~6638~1060~65(2枠)
  • マニー・ファン・イベントpt・パレットーンはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
    • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、イベントptは獲得できません。
イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回限定でパレットーンを300個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
イベントコミュ」のページを参照してください。

イベント楽曲


楽曲名タイプBPM時間譜面難易度
印象全タイプ962:06DEBUT
 譜面難易度楽曲LvNote密度楽曲名実装日
印象(DEBUT)DEBUT6760.603印象2020/02/18
印象(REGULAR)REGULAR111481.175印象2020/02/18
印象(PRO)PRO173082.444印象2020/02/18
印象(MASTER)MASTER244343.444印象2020/02/18
印象(MASTER+)MASTER+276294.992印象2020/02/18

達成報酬一覧

DEBUTCBAS
SCORE500マニー1000マニー1500マニー2000マニー
COMBO20友情pt50友情pt80友情pt100友情pt
CLEAR20友情pt200マニー200友情pt500マニー
REGULARCBAS
SCORE1000マニー2000マニー3000マニー5000マニー
COMBO50友情pt100友情pt150友情pt300友情pt
CLEAR50友情pt1000マニー300友情pt1000マニー
PROCBAS
SCORE3000マニー5000マニー8000マニー12000マニー
COMBO150友情pt300友情pt400友情ptスタージュエル50個
CLEAR150友情pt5000マニー500友情ptスタージュエル25個
MASTERCBAS
MASTER+
SCORE5000マニー10000マニー15000マニースタージュエル50個
COMBO300友情pt500友情pt800友情ptスタージュエル50個
CLEARスタージュエル50個10000マニー1000友情ptスタージュエル50個

報酬

イベント限定

アイドル
SR[印象]浜口あやめ
[印象]三船美優
ルームアイテム
達成pt報酬キャンバス/印象
ハイスコアランキング報酬キャンバストロフィー/金?
キャンバストロフィー/銀?
キャンバストロフィー/銅?
称号
イベントptランキング報酬イベント称号

達成pt報酬

達成pt報酬
105000マニー
60スタージュエル50個
100スタミナドリンク10×1個
200300友情pt
500スタージュエル50個
1000魔法のドレス×1個
1500トレーナーチケット×1枚
2000スタージュエル50個
2500魔法の生地×3個
3000スタミナドリンク10×1個
3500スタージュエル50個
40001000友情pt
4500思い出の鍵×1個
5000キャンバス/印象
5500ベテラントレーナーチケット×1枚
6000魔法のドレス×2個
650010000マニー
7000スタミナドリンク20×1個
7500スタージュエル50個
8000思い出の鍵×2個
8500魔法の生地×3個
9000ベテラントレーナーチケット×1枚
9500パッションティアラ×1個
10000[印象]三船美優 スターランク1
10500スタミナドリンク20×1個
110001500友情pt
11500思い出の鍵×2個
12000スタージュエル50個
12500魔法の生地×3個
13000ベテラントレーナーチケット×1枚
13500キュートティアラ×1個
1400025000マニー
14500スタミナドリンク20×1個
15000[印象]三船美優 スターランク1
155001500友情pt
16000ベテラントレーナーチケット×1枚
16500クールティアラ×1個
1700025000マニー
17500スタミナドリンク20×1個
18000[印象]浜口あやめ スターランク1
18500マスタートレーナーチケット×1枚
19000スタージュエル50個
19500パッションティアラ×1個
20000[印象]三船美優 スターランク1
21000スタミナドリンク20×1個
22000スタージュエル100個
23000魔法の時計×1個
240002000友情pt
25000イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚
26000ベテラントレーナーチケット×1枚
27000キュートティアラ×1個
2800030000マニー
29000スタミナドリンク20×1個
30000[印象]浜口あやめ スターランク1
310002000友情pt
32000ベテラントレーナーチケット×1枚
33000クールティアラ×1個
34000スタージュエル100個
35000[印象]三船美優 スターランク1
36000スタミナドリンク30×1個
370002000友情pt
38000ベテラントレーナーチケット×2枚
3900030000マニー
40000[印象]浜口あやめ スターランク1
41000スタミナドリンク30×1個
420002000友情pt
43000ベテラントレーナーチケット×2枚
4400050000マニー
45000スタージュエル100個
46000スタミナドリンク30×1個
470002000友情pt
48000マスタートレーナーチケット×2枚
4900050000マニー
50000[印象]浜口あやめ スターランク1

イベントptランキング報酬

順位報酬
1位

2000位
[印象]浜口あやめ スターランク10
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]三船美優 スターランク10
[印象]三船美優 スターランク1
マスタートレーナーチケット×5枚
スタージュエル500個
プロデュースレシピ×1個
2001位

10000位
[印象]浜口あやめ スターランク8
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]三船美優 スターランク10
[印象]三船美優 スターランク1
マスタートレーナーチケット×3枚
スタージュエル250個
プロデュースレシピ×1個
10001位

20000位
[印象]浜口あやめ スターランク5
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]三船美優 スターランク8
[印象]三船美優 スターランク1
マスタートレーナーチケット×2枚
スタージュエル250個
20001位

60000位
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]三船美優 スターランク5
[印象]三船美優 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
60001位

120000位
[印象]浜口あやめ スターランク1
[印象]三船美優 スターランク1
[印象]三船美優 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
120001位

200000位
[印象]三船美優 スターランク1
ベテラントレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
200001位

300000位
ベテラントレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
300001位

500000位
トレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
500001位

1000000位
ルーキートレーナチケット×1枚
スタージュエル50個

称号

※同スコアだった場合、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位
順位報酬
1位イベント称号(金)
2位イベント称号(銀)
3位イベント称号(銅)
4~500位イベント称号(紫)
501~5000位イベント称号(赤)
5001位~50000位イベント称号(黄)
50001位~500000位イベント称号(青)

ハイスコアランキング報酬

順位報酬
1位~5000位キャンバストロフィー/金?
5001位~10000位キャンバストロフィー/銀?
10001位~40000位キャンバストロフィー/銅?
※同スコアだった場合、よりイベントptが高いプロデューサーが上位

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。
  • ランキングは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
    • 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです

イベントptランキング

日付\順位1位2001位10001位20001位60001位120001位200001位300001位500001位1000001位
02/19 15:02120,4506,1102,8691,877760256----
02/20 15:02240,99811,6955,4763,5401,46155546---
02/21 15:02353,13717,2278,1825,2032,184835106---
02/22 15:02574,14428,57415,21611,2394,5681,497259---
02/23 15:02773,29637,12120,75216,4687,7622,397368---
02/24 15:02----------
02/25 15:02----------
02/26 15:02----------
〃 16:02----------
〃 17:02----------
〃 18:02----------
〃 19:02----------
〃 20:02----------
〃 20:47----------
最終結果----------

ハイスコアランキング

日付\順位1位5001位10001位40001位
02/19 15:021,807,1561,374,2731,272,433870,478
02/20 15:021,807,1561,425,6011,316,143974,578
02/21 15:021,810,5321,445,7651,337,5531,026,066
02/22 15:021,812,1851,464,1321,365,2261,099,571
02/23 15:021,818,7121,478,6201,385,7911,141,893
02/24 15:02----
02/25 15:02----
02/26 15:02----
〃 16:02----
〃 17:02----
〃 18:02----
〃 19:02----
〃 20:02----
〃 20:47----
最終結果----

イベント予告


ニンニン☆ 浜口あやめです!

このたび、美優殿、ほたる殿と共に
新曲『印象』を披露させていただく運びとなりましたっ。

さらには、絵画のモデルにも挑戦いたします!

わたくしたちのお見せする、新たなる音色。
そして、新たなる色彩……どうぞ、お楽しみください!

ではでは……ドロン☆

予告2(三船美優)

こんにちは。三船美優です。

今回は、あやめちゃん、ほたるちゃんと一緒に、
印象』という曲を歌わせていただくことになりました。

みなさん、ぜひ……えっ?
……こ、今回は、私がまとめ役なんですか……!?

う、うまくできるか、わからないですけど……
よろしくお願いします……ね?

開催日時

2月18日 15:00~

※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後は通例だと次の同種イベントの終了後頃になる翌月末に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。

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  • 774P No.104639960 4時間まえ 通報
    放置編成対策だと思うがあからさまに開始からスキル発動までの時間にノーツ詰め込んで殺しにくるのやめろw
    1
  • 774P No.104638916 15時間まえ 通報
    2000位ボーダー何でこんなに低いんや?
    最終で8万くらいって予想多いけど
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.104638980 15時間まえ 通報
      ちょっと前にも似たような話題あったので理由はそちらを参考にしてもらうとして
      過去イベントでも9日間で8万pt前後って結構あるのでそんな不思議な事象でもないと思うよ
      正直このくらいの方が2000位どころか500位も楽に取れるんでありがたいけどね~
      2
      • × 774P No.104639307 11時間まえ 通報
        500位って2000と比べて何か得なことあるの?
        0
      • × 774P No.104639345 10時間まえ 通報
        称号の色が違うだけだよ
        0
    • × 774P No.104639782 6時間まえ 通報
      ボーダーは見下ろすものって言葉が割と日常的に使われてるからボーダー最大値の15万ptくらいを基準に考えちゃってるんじゃないかと思いますけど。
      そういうイベントの方が「ボーダーぶっ壊れてる」だけなんで・・・。
      担当イベで2000位目指す人は今イベくらいのボーダーを無理なくこなせるペースを把握しておいて自分の担当イベの時に頑張る感じだと思ってます。
      10万pt越えそうなら「イベントアイテムカンストもう1周」だし、15万pt級なら「これの倍」みたいな。
      1
  • 774P No.104635984 2020/02/21 (金) 09:28 通報
    初フルコンに指が震えて最後のロング、右指を離してしまいビックリして左指も離してしまった。。。
    返信数 (4)
    10
    • × 774P No.104635997 2020/02/21 (金) 09:45 通報
      のちにフルコンできても今度はスコア更新できなくてモヤるパターンだコレ
      5
    • × 774P No.104636002 2020/02/21 (金) 09:55 通報
      自分のミスにびっくりしてさらにミスするのあるある
      8
    • × 774P No.104637008 2020/02/21 (金) 23:21 通報
      鹿が自分の角取れてびっくりする、みたいな?(なに言ってんだ)
      4
    • × 774P No.104637374 2020/02/22 (土) 08:59 通報
      コンセ入りの編成でGREAT少なめでハイスコア更新間違いなしって時に、ちゃんとリリースしたつもりが左右どっちもMISSした
      なお、それがハイスコアでその後更新できてないw
      0
  • 774P No.104635320 2020/02/20 (木) 19:29 通報
    蘭子とあやめ、同時に編成したら、PROくらいなら、放置Sいけるかな?
    返信数 (3)
    2
    • × 774P No.104635600 2020/02/20 (木) 22:57 通報
      編成はSRスキブ2、9秒判定強化、15or12秒判定強化、7中ダメガ?
      別編成(9秒SRスキブ、9秒シナジー、9秒判定強化、7中11中ダメガ)も考えたけど、どっちも今すぐは試せないや
      計算的にはスコア稼ぐ性能が通常の7割程度あればS届くみたいだけど、諸々考えるとギリギリかもね
      まあ精確なところは実際試すか計算機で当たりつけなきゃわからん
      1
    • × 774P No.104639587 8時間まえ 通報
      あやめセンター、クールクロスゲストでフェス限しゅがは、パフェサポ9-12、ダメガ7中と編成すれば放置どころかスコアS何曲か出来ます、放置だけなら恒常だけでも可能です、スコアもAはワンチャンいけるかもです。
      3
      • × 774P No.104639691 7時間まえ 通報
        序でに、1速なら印象マスターも放置スコアS行けます。
        2
  • 774P No.104635169 2020/02/20 (木) 17:39 通報
    今回あまり勢いがないと思うのは気のせい?
    返信数 (7)
    4
    • × 774P No.104635206 2020/02/20 (木) 18:12 通報
      ファン数2倍キャンペーンが終わったからモチベが上がらないのかもしれない
      8
    • × 774P No.104635289 2020/02/20 (木) 19:11 通報
      キャラのSR次第だと思う
      前回の蘭子上位の勢いとcomic cosmicとか空想の勢いを比較するとわかりやすい
      今回も後者側で1万位が5万ptを下回ると予想する
      1
    • × 774P No.104635312 2020/02/20 (木) 19:23 通報
      あやめ殿人気ないの?
      高スタランのスキブSRとかカーニバルのスタランブースで大活躍するよ?
      2
      • × 774P No.104635445 2020/02/20 (木) 21:06 通報
        アニデレイロモノ枠だし人気はないのかもなぁ
        空想もボーダー低かったし
        ファンとしては上位狙いやすくていいけど
        0
      • × 774P No.104636209 2020/02/21 (金) 14:25 通報
        あやめ殿普通に美少女だと思うけど忍者属性が足引っ張ってるような気がする
        異論は認める
        4
    • × 774P No.104635351 2020/02/20 (木) 19:57 通報
      直前までやってたファン獲得2倍キャンペーンで走り疲れとかもあるけど
      リアルLIVE参戦で燃え尽きたってのも少なからずあるかも
      ツイッターとか眺めてたらいつも上位入るような人たち結構な人数見に行っているんだよね
      3
    • × 774P No.104635924 2020/02/21 (金) 07:35 通報
      このまま穏やかに終わってほしい2,000位目標の俺
      2
  • 774P No.104634842 2020/02/20 (木) 12:12 通報
    レゾシンフォやユニレゾ(プリセンター)を使わない場合だと、相当ポテ開進めてmas+で155万くらいでしょうか。
    単色ユニレゾの妥協編成(プリの片方をSRで代用)で150万超えたので、人によってはそちらの方が上回るかもしれません。
    (自分はCuとCoは妥協レゾ編成の方がスコアを出せました)
    返信数 (2)
    12
    • × 774P No.104634968 2020/02/20 (木) 14:56 通報
      毎度参考になりますなあ。
      レゾ編成できないって諦めてる人の中にも、実はSR使えば編成できるって人は結構いそう。
      1
    • × 774P No.104636873 2020/02/21 (金) 22:26 通報
      またいくつか編成を検証したので貼ってみます。
      元の木の上から2つ目のDa編成の場合、レゾナンスにした方が少しだけスコアが伸びました。
      また、莉嘉を引けたけど同特化のシナジーやコーデが足りてない場合、同秒数の別特化を組み込めば、
      9秒の場合は特化は2枚(3枚別特化)でも150万超のスコアを出せました。
      3
  • 774P No.104634766 2020/02/20 (木) 10:14 通報
    マスプラ挑戦のいい機会かなと思ってイベ曲練習してるんですけど、MASよりもさらに指のすべりが大事なんですね
    中盤で毎回切っちゃうところを初めて抜けたと思ったら、かえって緊張してうっすら湿った指でがちがちで画面抑えちゃってスライドとともにスマホがずるずる動くわやくちゃ状態にw
    平常心・・・平常心・・・
    返信数 (3)
    8
    • × 774P No.104636880 2020/02/21 (金) 22:28 通報
      そんなスマホが動いてしまう(スマホが動くってことは置きプレイだよね?)あなたに100均の衝撃吸収パッドがおすすめ
      100円で4つ入、洗えば粘度も復活するというスグレモノ
      1
      • × 774P No.104639709 6時間まえ 通報
        画像ありませんか?
        0
    • × 774P No.104637206 2020/02/22 (土) 01:41 通報
      編み上げのスマホ用指サック大人買いしてる
      使ってから戻れなくなってしまった
      1
  • 774P No.104634742 2020/02/20 (木) 09:30 通報
    響子お前…デッサン普通にできたのか…
    12
  • 774P No.104634619 2020/02/20 (木) 05:46 通報
    今回のイベント曲、音量小さくなってたりしますか?
    タップ音とのバランスが悪くて叩きづらい気がするのですが、今まで他の曲ではなかった感覚なので他の方はどうなのかなと思いました
    個人の感じ方の問題でしたらすみません
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.104634697 2020/02/20 (木) 08:37 通報
      iPhone8P ヘッドホン使用ではいつもと変わりません
      ただガルフロ歓声有りVer.は音監仕事しろって感じていました
      1
      • × 774P No.104635235 2020/02/20 (木) 18:30 通報
        やはり個人的な感じ方の問題でしたか…
        曲自体というよりもボーカルが小さめなのか、そこでリズムを取るような部分が叩きづらいと思ったので、思い切って特技発動ボイスを0にしてみたら叩きやすくなりました
        ヒントをいただきありがとうございました
        0
  • 774P No.104634531 2020/02/20 (木) 00:59 通報
    今mas+152万台だけど2200位前後だから今回の金ボーダーは150万を確実に超える
    イベ期間が長いのもあるけどいつも金トロ争いしている人、特にmas勢は全員レゾシンフォかレゾユニを持っているということに…
    間違いなく今はデレステ開始以来最大のインフレ起こしていると思う
    もう実力だけでは勝てない領域に入ってきた
    返信数 (25)
    8
    • × 774P No.104634541 2020/02/20 (木) 01:12 通報
      非レゾ編成だとMAS+でも150万超えられるのはシンフォ入りのトリコシナ×3とかの限られた編成だけだから
      レゾ編成組めないと金トロはかなり厳しい状況になってきているね
      1
    • × 774P No.104634542 2020/02/20 (木) 01:14 通報
      まぁ152万だせる編成用に回したガシャをフェスで上手く使ってれば変わってたかもしれないんだよね。ウチもちえりちゃんさえいれば余裕だったんだけどさ・・・ むしろフェスは避けて限定回してたよ。グルーブ特効だと思ってたからね。   ライフ系は名前と違って儚い命だったけど復権有るかな。(なおウチのメインはまだライスパのもよう)
      0
      • × 774P No.104634625 2020/02/20 (木) 06:12 通報
        運営としても死にスキルができちゃうのは望ましくないから、テコ入れは来そうね。
        何しろ現在進行形で限定に入ってるスキルなわけで。戦えない状態を放置は考えづらい。
        2
    • × 774P No.104634546 2020/02/20 (木) 01:22 通報
      実力だけで金トロ勝ち取ってきた人は離れそうだよね
      MAS勢も今回はMAS+やるだろうし27なのにボーダーとんでもないことになりそう
      1
      • × 774P No.104634655 2020/02/20 (木) 07:51 通報
        そういうユーザーってあんまり課金してなさそうだし
        離れても収益には影響薄そう
        9
      • × 774P No.104634681 2020/02/20 (木) 08:18 通報
        人が少ないゲームだと課金しなくなる微課金勢ってのが多いのが
        ネトゲ・ソシャゲの常だから、完全無課金だろうと人が多いほうが絶対に有益
        9
    • × 774P No.104634557 2020/02/20 (木) 01:43 通報
      トリコロなきゃ無理だったしスキルブーストなきゃ無理だったしプリンセスなきゃ無理だったしで随分と今更なんだな
      というかそもそも実力を求めない難易度なのに実力で勝つとかそりゃ根本的に無理だろって話で
      37
      • × 774P No.104634708 2020/02/20 (木) 08:50 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 今までのインフレと同じに考えたらダメだよ。
        これまで30マスプラフルコンで500位付近に入れたスコアをレゾシンフォは26マスターで簡単に出せてしまう。
        つまりレベル26=30と同義になって、難しいけど高いスコアを出せる意味合いとしてのマスプラの存在意義が無くなる。
        それと同時にレゾシンフォ以外の編成も無価値になる。だって絶対に勝てないから。
        人権カードがゲーム性崩壊に繋がると言われるのはそういうこと。
        3
      • × 774P No.104634768 2020/02/20 (木) 10:15 通報
        葉主さん…
        その以前500位に入れたスコアもトリコロ・スキブ・プリ使ってるよね
        これらが出たときも同じだったし、使うには手持ちの状況や場面が限られる分、スキブが出たときよりは有情な気もする
        あと編成が同じならMAS+の方がスコア上がるんだから、無意味ってことはないかな
        8
      • × 774P No.104634790 2020/02/20 (木) 10:33 通報
        これまで30マスプラフルコンで500位付近に入れたスコアを出せるレゾシンフォを集めるのが簡単では無いのですが
        2
      • × 774P No.104634796 2020/02/20 (木) 10:36 通報
        「26マスターで出せる」レゾシンフォ
        0
    • × 774P No.104634564 2020/02/20 (木) 01:58 通報
      mas+クソ簡単だからもう皆さっさとフルコンして最初ドバっと上がったけど最後伸び悩むパターンもあるからなあ
      7
      • × 774P No.104634566 2020/02/20 (木) 02:02 通報
        4倍までイベ曲やらない勢がこのあと押し寄せてくるぞ!
        6
    • × 774P No.104634620 2020/02/20 (木) 05:50 通報
      スコアを伸ばす組み合わせを考えるのも必要なアイドルをそろえるのも実力のうちですよって緑色の服を着たおねえさんが言ってた
      9
    • × 774P No.104634665 2020/02/20 (木) 08:00 通報
      今回のmas+は相当簡単だし、ハイスコア勢の殆どがフルコンできるとみていい。
      過去のLv28曲とかを見ても、そういう時はどうしても編成勝負になってしまう。
      Lv31曲で同じ傾向になったら「実力だけでは勝てない」と言っていいかもしれないけど。
      10
    • × 774P No.104634797 2020/02/20 (木) 10:36 通報
      このインフレって基本、全タイプのアタポン形式だけでしょ? 今年に入ってからのイベントでもそんなにレゾ編成騒がれてなかったし
      7
      • × 774P No.104635105 2020/02/20 (木) 16:51 通報
        幸せのルールで既に超インフレ起こってますよ
        Milky Way26/28、幸せのルール25/28でマスプラのフルコン難易度高め、レベル補正で本来ボーダー下がるはずが
        その間にユニゾンみく追加で理想編成が完成した途端ボーダーが4万上昇
        今のところCuのみだけど他の属性もインフレ待ちになっている状態
        1
      • × 774P No.104636469 2020/02/21 (金) 18:11 通報
        幸せの法則マスプラは(28としては)フルコン易しい部類だと思うけどな
        2
      • × 774P No.104636896 2020/02/21 (金) 22:33 通報
        んなことあない。
        幸せの法則でMasterフルコンで3ケタ順位(たしか600位くらい)だったよ。
        11秒軸理想編成ほぼカンペキにそろえて、グレ数も1ケタだったからだけど。
        25lvなのに160万出てたし
        0
    • × 774P No.104635092 2020/02/20 (木) 16:44 通報
      今までデレステ運営が金トロ争いに実力要素を残してきたけどレゾシンフォで完全にぶっ壊した感じだね
      レベル26で160万強が普通に出てきてるし今後はGroove並みのスコアになると思う
      アタポンマスプラ実装直前の明日また会えるよねイベントで理想編成VS理想編成だったように
      近々レゾシンフォVSレゾシンフォの殴り合いになりそう
      1
      • × 774P No.104635126 2020/02/20 (木) 17:11 通報
        レゾシンフォ以外で金トロ取れない事を証明したなら話を聞かないでもない
        19
      • × 774P No.104636456 2020/02/21 (金) 18:01 通報
        初期ならともかく元々フェス限と復刻前期間限定を持たない人は金トロ争いに参加できていませんよ
        0
    • × 774P No.104638002 2020/02/22 (土) 19:22 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 乗り遅れたけどこんな恥晒しなスレあったのな
      がんばったぼくが金トロとれない!いんふれ!いんふれー!
      足りないのは実力だけ?wおつむの方は絶望的では?
      4
      • × 774P No.104638945 15時間まえ 通報
        そもそも金トロ目指すくらいスコア意識してるのにガシャ引かない時点で意味不だしそれでインフレどうこう言ってるのもね...
        1
    • × 774P No.104639489 9時間まえ 通報
      MAS lv24全タイプ曲フルコンで金トロ余裕のスコアが出せるんで、インフレは進んでるのは確かかなと思う。
      ポテ解直前の2年前ならMAS24・MAS +27全タイプでMAS金トロは不可能だったと思うし。
      でも結局のところ腕・課金・ファン数トータルで金トロ圏内に行く覚悟が有るかどうかだけでしょ。
      バランスが人によって違うだけ。
      腕がある人は金と時間かけなくても圏内に居たってだけ。
      今の条件で自分が足りないなら、条件を満たすかどうかだけだと思うけど。
      文句言ってもそうそう条件変わらないだろうしね。
      2

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