【イベント】LIVE Carnival 202006

(843コメント)  
最終更新日時:

  • 開催期間
    • 2020/06/30(火) 12:00 ~ 2020/07/08(水) 20:59
  • カーニバルメダルチャンス
    • 2020/06/30(火) 12:00 ~ 2020/07/11(土) 14:59
  • 結果発表
    • 2020/07/09(木) 12:00 ~ 2020/07/11(土) 14:59

イベント概要

ルール説明

本イベントではイベントガシャ「カーニバルメダルチャンス」を引くことで、イベント限定のSレアアイドルや、ルームアイテム、限定コミュが獲得できます。

ガシャを引くために必要な「カーニバルメダル」は、マップ上にあるLIVEステージ型の建物「BOOTH」からLIVEを行う事で獲得できます。

BOOTHに合わせた楽曲とユニットを設定してLIVEを開始しましょう!
※複数のBOOTHに同じ楽曲やユニットを設定することはできません。

BOOTHでLIVEを行うユニットは、イベント専用のユニットとなります。
テント型の建物「控え室」から、ユニットを編成しましょう。

本イベントでは、同じイラストのアイドルを複数のユニットに編成できません。
※同じイラストのアイドルは、特訓状態に関わらず複数編成できません

BOOTHでLIVEすると、スコアに応じてVoltagePointが記録されます。
全てのBOOTHのVoltagePointを合わせてVoltageがMAXになると、Carnival Rankが上がります。
CarnivalRankが上がると到達報酬を獲得できます。
また、LIVEで獲得できる「カーニバルメダル」が増加します。

お城型の建物から、「カーニバルメダルチャンス」が利用できます。
「カーニバルメダルチャンス」は景品ごとに獲得できる数が決まっています。
リセット対象の景品を獲得すると、景品をリセットできます。
※リセットをすると景品は変更されます。

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。
「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。
「VoltagePointランキング」では、結果に応じて限定のルームアイテムやイベント限定の順位付き称号を入手できます。

ランキングで手に入るトロフィー/虹は次回開催時のLIVE Carnivalイベントにて効果のある特別なトロフィーとなっています。
カーニバルメダルの獲得量がアップする効果を予定しております!

楽曲・ユニットおすすめ設定を使えば、おすすめのBOOTH設定を自動で選択してくれます。
楽曲Lvや条件を決めて、活用しましょう!

BOOTHには、それぞれBOOTH効果という、アイドルのアピール値が上がる効果が設定されています。
その効果に合うユニットでLIVEする事で、Voltageが上がりやすくなります。

イベント専用ユニットには、他のプロデューサーさんのアイドルを1ユニットにつき1人までゲストアイドルとして編成することが出来ます。
ゲストアイドルの力を借りてBOOTHを攻略しましょう!

今回の変更点

今回のイベントでは、新たに以下の点が追加、変更になっております。
 
※詳しくはお知らせ内の「プレミアムパス」をご確認ください
 
  • イベント限定営業で獲得できるカーニバルメダル枚数を上方修正
 
  • GRAND BOOTHでGRANDLIVEの各楽曲が選曲可能に

VoltagePoint

  • VoltagePointについて
イベント画面右に表示されている「必要VoltagePoint」をブース数で割ったものが「平均VoltagePoint」となります。
例:ランクD3の場合、次のランクに進むには1ブースあたり1300VoltagePoint以上稼ぐ必要があります。

1ブースでの獲得量に上限はなく、序盤のランクでは1回のライブで「必要VoltagePoint」を満たすこともあります。
その場合、合計が必要数を超えた時点で自動的に次ランクに進みます

  • VoltagePointの獲得量
VoltagePoint=端数切り上げ(端数切捨て(獲得スコア×0.01)×テンションBONUS)

  • テンションBONUS
ブースで行ったLIVEの合計回数で得られるVoltagePointのボーナス(最大20%)
ボーナス値が上昇すると他BOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。
※Carnival Rankが上がると初期状態に戻ります
回数BONUS
1,20%
32%
44%
56%
68%
710%
812%
913%
1014%
1115%
1216%
1317%
1418%
1519%
1620%

選曲

  • イベント開始時点で実装済みの全ての楽曲から選曲を行えます。これには未プレイや未開放の曲も含みます。
    • イベント楽曲以外のMASTER+譜面はイベント開始時にALBUM A~Cのいずれかに実装済みの物が選択可能です。
  • 1st~9th BOOTHにおいて、同じ曲を複数のBOOTHで選択することはできません。
    • 別のBOOTHで選択すると、元のBOOTHはリセットされます。
  • おすすめ設定により自動で選曲を行うことができます。
    • イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
  • イベント開始以降に実装された譜面・レガシーMASTER+譜面・SMART LIVE(LIGHT・TRICK譜面)は選択できません。

消費スタミナ

楽曲難易度にかかわらず1st~9thは15、10thは25となります。
消費スタミナ2倍を選択することでカーニバルメダルの獲得量を2倍にすることができます。
※それ以外の報酬の獲得量は変わりません。

カーニバルメダル

楽曲難易度・楽曲レベル・スコアランクにかかわらず、CarnivalRankとGRAND LIVE(10th BOOTH)かどうかによって獲得できる数が変わります。
前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
最大所持数は「999,999」となり、これを超えて獲得した分は破棄されます。

BOOTH一覧

Rank必要​(平均)
Voltage​Point
獲得​メダル​(効率)
下段:10th
BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
D32600
(1300)
35(2.33)
---
Vo
100%
Cu
30%
D24300
(1433)
Co
30%
Da
100%
Vi
100%
D16100
(1525)
Cu
40%
Co
40%
Pa
40%
Vo
140%
C39000
(1800)
38(2.53)
---
Cu
50%
Co
50%
Vo
150%
Da
150%
Vi
150%
C211000
(2200)
Da
250%
Vi
250%
Cu
75%
Co
75%
Pa
75%
C112000
(2400)
Vo
270%
Da
250%
Cu
100%
Pa
90%
B322000
(3666)
41(2.73)
---
Vi
270%
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Cu
90%
B228000
(4666)
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Vo
280%
Da
280%
Vi
280%
B145000
(6428)
Cu
130%
Co
130%
Pa
130%
Da+
440%
Vo
290%
Vi
290%
A350000
(7142)
45(3.00)
---
Cu
150%
Co
150%
Pa
150%
Da+
450%
Vo+
300%
Pa
130%
A269000
(8625)

200%
Cu
150%
Co
150%
Pa
160%
Pa
150%
Da+
450%
Vo+
450%
Vi
300%
A196500
(10723)

260%
Cu
180%
Cu
180%
Co
180%
Pa
220%
Pa
210%
Da+
470%
Vo+
470%
pt
13%
S135000
(13500)
50(3.33)
84(3.36)

280%
Vo+
470%
Da+
480%
Vi+
470%
Pa
240%
Pa
230%
Pa
200%
Cu
200%
Ev
60%
SS170000
(17000)
56(3.73)
94(3.76)

350%
Da+
560%
Da+
560%
Da
380%
Vo
380%
Vi+
560%
Vi
380%
Pa
300%
pt
13%
Ev
70%
SSS---63(4.20)
107(4.28)

380%
Da+
590%
Da+
590%
Cu
290%
Co
290%
Pa
330%
Pa
320%
pt
13%
Ev
70%
(効率):スタミナ消費1当たりの獲得メダル枚数

  • BOOTH効果について

ライフによるアピール上昇値

ライフ上昇値
00%
110102%
120104%
130106%
140108%
150110%
160112%
170114%
180116%
190118%
200120%
210122%
220124%
230128%
240132%
250136%
260140%
270144%
280148%
290152%
300156%
310160%
320164%
330168%
340172%
350176%
360180%
370184%
380190%
390196%
400202%
410208%
420214%
430220%
440226%
450232%
460238%
470244%
480250%
490256%
500264%
510272%
520280%
530292%
540304%
550316%
560330%
570342%
580354%
590366%
600380%
610390%
620400%
630412%
640424%
650438%
660450%
670468%
680486%
690504%
700522%

スターランクによるアピール上昇値

スターランク上昇値
NRSRSSR
1200%200%200%210%
2215%215%215%250%
3230%230%230%290%
4245%245%245%300%
5260%260%260%310%
6-275%275%320%
7-290%290%330%
8-300%300%340%
9-310%310%350%
10-320%320%360%
11--330%370%
12--340%380%
13--350%390%
14--360%400%
15--370%410%
16---420%
17---430%
18---440%
19---450%
20---460%

ゲストサポート

  • 従来のゲストと異なり、ユニットのメンバーとしてゲストアイドルを編成できる。ただし、以下の制限が存在する
    • ゲストはセンターに配置できない(従来はセンター効果を基準にゲストを選んでいたが、今回は特技やアピール値が重視される)
    • 自分が所属するアイドル込みで、同一イラストのアイドルをゲストにすることはできない(特訓前後も含む)
    • 1ユニットにゲストは1人まで(ゲスト無しの編成は可能)
    • 全ユニットでゲストは3人まで(LIVEに未使用でもカウントされる)
  • ゲストサポートの仕方
    • 自分が出すゲスト→「ユニット編成」用のテントを選択し、ページ右上の「イベントゲスト設定」で設定可能
    • 他人のゲストを選ぶ→ユニット編成時のアイドル編成画面で「ゲスト」をタップ
  • サポート報酬
    • 1回サポートするたび、カーニバルメダルを10枚獲得する
      • サポートによる最大獲得量は1000枚までとなる
  • ゲストに関する注意点
    • ゲストのアイドルについてファンの獲得は無い

ゲストサポート編成方法


  1. LIVE Carnivalイベント画面の「ユニット編成」をタップ
  2. 編成したいユニットをタップし編成画面へ
  3. 編成画面にゲスト項目があるためこちらより選択

ランクスキップ機能について

前回に開催されたLIVE CarnivalにてCarnivalRankがB2以上に到達していた場合、ランクスキップ機能が使えます。
ランクスキップ機能を使用した場合、前回開催時のCarnivalRankよりも6ランク低いCarnivalRankまでランクをスキップできます。
ランクスキップ機能を使用しても、スキップしたランクの到達報酬は獲得できます。

攻略の手引き

  • 同属性のブースが複数ある場合、高倍率のブースにアピール値が高いユニットを割り当てる
  • アピール値が平均型のアイドルは"タイプ"系(Paなど)のブースに配置すると、特化型のアイドルは"アピール"系(Viなど)に配置しやすくなる

BOOTH
ボーナス
おすすめセンター効果解説
アピール
(Vo等)
トリコロール(アビリティを除く)センター効果「トリコロール(・メイク等)」に加え、特技「トリコロール・シンフォニー」で強化する
次点の候補としてはトリコロールをSRで代替するか、アピール特化のSSR(クールメイクなど)をセンターにしたタイプ統一ユニットがある
対象以外のアピール値がスコアに影響する代わりに補正が低いため、強い編成は"アピール+"のブースに優先したほうが良い
アピール+トリコロール(アビリティを除く)
レゾナンス
対象のアピール値以外は無効となる為、特化している特技「トリコロール・シナジー」を優先したい
レゾナンス編成(「トリコロール・シナジー」「コーディネイト」「トリコロール・シンフォニー」+α)も有効
タイプ
(Cu等)
ユニゾン
プリンセス
レゾナンス
特技「アンサンブル」のアイドルが活躍する
レゾナンス(特化アピール以外-100%)も、終盤の補正が大きいブースであればデメリットもさほど気にならなくなり、総合的にスコアアップ率が高いフォーカスやコーデ、特技倍率を大幅に上げるアンサンブルを全部並べられるのであれば非常に有効
ライフチアー
エナジー
チアーは1属性編成の制限が付くが倍率が高い
パッション・クロス・◯◯◯は倍率が低く、ライフも普通なのでメリットは薄い
Sレアであってもライフ量が非常に大きい特技「ライフ回復」「ダメージガード」は採用に値する
最大ライフを高くする編成なので、ライフスパークルの効果が上がりやすい(特技#ライフスパークル効果も参照)
プロデュースptメインで使っていてプロデュースptが多いアイドルの別カードがあれば活躍のチャンス
アピールやタイプの指定がないので、対応するブースがないアイドルを起用するのもあり
プロデュースpt1につき+13%、35では+455%で全ブース中でもトップクラスの効果になる
スターランクSレア(☆15)>SSレア(☆1) と基本的になる
SSレア(☆3)程度でSレア(☆15)を特技を含め上回るので候補となりうる
SSレア(☆20)は非常に強力なため、ゲストとして迎える事も考慮に
イベント出演イベント出演しているSレアアイドルの方がそうでないSSレアアイドルより強い場合が多い
不足する場合は、Sレアスカウトチケットやイベント限定アイドルスカウトの使用も考慮に

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。
プレミアムパスを購入している場合は、更にプレミアムログインボーナスとして1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
イベントコミュ」のページを参照してください。

イベント楽曲


楽曲名タイプBPM時間譜面難易度
オウムアムアに幸運をクール1802:01DEBUT
 難易度Noteロングフリックスライド楽曲名実装日
オウムアムアに幸運を(DEBUT)DEBUT6980.34700オウムアムアに幸運を2020/06/30
オウムアムアに幸運を(REGULAR)REGULAR131760.27300オウムアムアに幸運を2020/06/30
オウムアムアに幸運を(PRO)PRO194220.3910.1160オウムアムアに幸運を2020/06/30
オウムアムアに幸運を(MASTER)MASTER267080.1570.2150オウムアムアに幸運を2020/06/30
オウムアムアに幸運を(MASTER+)MASTER+298120.1060.1400.112オウムアムアに幸運を2020/06/30
  • いずれかの難易度をクリアするとMV再生が解放され、またサウンドブースへ登録されます。

通常報酬

基本的にLIVE Paradeの消費スタミナ15,25と同等の報酬となります。

獲得親愛度

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。
消費スタミナ親愛度スタミナ毎効率
基礎最大最小最大
25230.92

獲得ファン数

  • 以下の式で1人当たりの獲得ファン数を求められます。
    • GRAND LIVEの場合は獲得スコアを1/3にして計算すること。
    • 「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果はその属しているユニットのメンバーにのみ効果があります。
獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))

獲得経験値

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得します。
※要検証
難易度獲得経験値
DEBUT54
REGULAR54
PRO53
MASTER53
MASTER+54
PIANO84
FORTE84

獲得マニー

  • 難易度が高いほど、またスコアランクが高いほど獲得量が多くなります。
※要検証

獲得アイドル・トレーナー

  • 必ず3枠獲得します。
  • アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
  • Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど良いものが出やすくなります。
    • アイドルの入手時レベルが高くなります。
    • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. Nアイドル(属性はランダム) or Rアイドル(属性はランダム) or SRアイドル(属性はランダム)
  2. Nアイドル(属性はランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. Nアイドル(属性はランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)

獲得特訓アイテム

  • 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  2. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  3. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
  4. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性はランダム)
  5. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  6. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  7. プレミアムパス追加報酬
  8. スターランク効果追加報酬
  9. センター効果「プレゼント」(該当アイドルをセンターにした編成を1ユニット以上で使用した場合)
  10. お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1ユニット以上で使用した場合)
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど獲得率が上がるものと思われます。

LIVE PARTY!!

難易度CarnivalRank別獲得カーニバルメダル数(スタミナ効率)
DCBASSSSSS
DEBUT15(1.50)17(1.70)18(1.80)19(1.90)22(2.20)24(2.40)27(2.70)
REGULAR18(1.50)20(1.67)21(1.75)23(1.92)26(2.17)29(2.42)33(2.75)
PRO23(1.53)25(1.66)27(1.80)29(1.93)33(2.20)37(2.46)42(2.80)
MASTER28(1.55)31(1.72)33(1.83)36(2.00)40(2.22)45(2.50)51(2.83)
MASTER+
  • CarnivalRankによるメダルボーナスの倍率の影響を受けます。
  • 前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
  • LIVEの途中でライフが0になったり、一定に基準を満たしていない場合獲得量が減少します。
  • スタミナ消費無しの場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

ミッション内容達成報酬
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】カーニバルメダルチャンスを累計5回リセットしようパッションティアラ×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを5000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを10000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】CarnivalRankA3に到達しようスタージュエル50個
【イベント】毎日カーニバルメダルを100個集めようスタージュエル25個
(日替わり)キャンディ×1個
内容時間回数Expマニーファンカーニバルメダル
【イベント】握手会4時間00分122675~747170~221
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分4331014~1120255~331
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~663
  • マニー・ファン・カーニバルメダルはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
    • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

報酬

イベント限定

アイドル
Sレア(カーニバルメダルチャンス)[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
ルームアイテム
カーニバルメダルチャンス小道具セット/オウムアムアに幸運を?
CarnivalRank到達報酬黄色いバストロフィー/金?
黄色いバストロフィー/銀?
黄色いバストロフィー/銅?
VoltagePointランキング報酬黄色いバストロフィー/虹?
称号
VoltagePointランキング報酬イベント称号

カーニバルメダルチャンス

  • リセット対象のアイテムやアイドルを獲得した後、ガシャのリセットができるようになります。
  • 22回目以降は19回目、20回目、21回目のガシャ内容が繰り返されます。
  • 取得したアイテムは直接取得となります。所持数が上限の場合は期限なしでプレゼントボックスへ送られます。
  • Sレアスカウトチケットのスカウト対象は1年前(イベントが月頭開始の場合は更にその前月)までに登場した恒常のSレア、及びレアアイドルとなります。
回数総数リセット対象主要アイテム
1回目35マスタートレーナーチケットスタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
2回目35マスタートレーナーチケット3枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
3回目35マスタートレーナーチケット5枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
4回目35小道具セット/オウムアムアに幸運をスタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
5回目80[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク1
スタージュエル50個×3
スタージュエル25個×2
6回目125[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク1
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
7回目125S.T.マスタートレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
8回目250[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク2
スタージュエル50個×2
魔法の時計
9回目250[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク2
スタージュエル50個×2
イベント限定アイドルスカウトチケット×1
10回目300プロデュースレシピスタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
11回目300[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
12回目300[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
13回目300[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク4
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
14回目400[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク4
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
15回目400[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク5
スタージュエル50個×1
16回目400[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク5
スタージュエル50個×1
17回目400[オウムアムアに幸運を]黒埼ちとせ
スターランク1
スタージュエル50個×1
18回目400[オウムアムアに幸運を]的場梨沙
スターランク1
スタージュエル50個×1
19回目500キュートティアラ
20回目500クールティアラ
21回目500パッションティアラ

CarnivalRank到達報酬

達成Rank報酬プレミアムパス特典
D2カーニバルメダル×10個スタージュエル50個
D1カーニバルメダル×20個スタージュエル50個
C3カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C2カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C1カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
B3カーニバルメダル×40個スタージュエル50個
B2カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
B1カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
A3カーニバルメダル×100個
A2カーニバルメダル×100個
A1カーニバルメダル×200個
S黄色いバストロフィー/銅?
SS黄色いバストロフィー/銀?
SSS黄色いバストロフィー/金?

VoltagePointランキング報酬

順位報酬
1位イベント称号(金)
黄色いバストロフィー/虹?
2位イベント称号(銀)
黄色いバストロフィー/虹?
3位イベント称号(銅)
黄色いバストロフィー/虹?
4位~500位イベント称号(紫)
黄色いバストロフィー/虹?
501位~2000位イベント称号(赤)
黄色いバストロフィー/虹?
2001位~999999位イベント称号(黄)

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。

VoltagePointランキング

日付\順位1位501位2001位
07/01 15:05276,48040,665
07/02 15:05289,779202,47528,226
07/03 15:05295,015223,203165,943
07/04 15:05295,015231,753196,370
07/05 15:05310,284237,729208,767
07/06 15:05310,593241,263216,304
07/07 15:05
07/08 15:05
〃 16:05
〃 17:05
〃 18:05
〃 19:05
〃 20:05
〃 20:55
最終結果

イベント予告


『拝啓、リサちゃん。
リサちゃんが転校していってしまって、私はさびしいです』。

『小学校のお友達は、みんな忘れちゃったかもしれないけど……
私は、ずっと覚えているからね』。

『いつかきっと、リサちゃんにまた会えるって、信じてるから。
そのときは、約束の指輪をつけていくね』。

オウムアムアに幸運を』の楽曲に乗せて贈る、
ノンストップショートムービー。
楽しみに、お待ちください♪

予告2(的場梨沙)

アタシは、オトナになることをやめた。
アップデートをやめた。
自分で何も考えない、つまらない人形にはならない。

アタシの大切なモノを、なにもかも奪っていくこの世界。
そんなつまらない世界に、アタシは全力で反抗してやるわ。

この世界すべてを、ぶっ壊してやる。
邪魔するヤツは、全員ぶっ殺してやるの。

オウムアムアに幸運を』の楽曲に乗せて贈る、
孤独な少女の復讐劇。
見ないと……ぶっ殺すわよ !

開催日時

2020年6月30日 12:00~

※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後は通例だと次の月末開始イベントの終了後頃に解放され、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。






コメント(847)
Twitter

最新の10件の画像

コメント

  • 774P No.104899650 1時間まえ 通報
    今回は計算機を使って事前準備してたおかげで淡々と進めることができました。
    カーニバル前にSSSブース構成を予想して、フレデリカ(CoDaレゾ)有り無し含めて編成・楽曲・VPのシミュレーションをし、
    結果、7ブースで予想が当たったので殆どのブースで予定してた編成と曲でプレイして狙ってたVPを出せました。
    借りるゲストを事前に決めてたので初日に3人とも確保できたのも大きかったです。
    0
  • 774P No.104899606 1時間まえ 通報
    SSS諦めていたけど、難易度でスコアが変わるとどこかで聞いて、Paブースの曲をRadio HappyからTAKAMARI CLIMAXXXに変えたら一気に1000伸びていけました!
    コンセの発動も悪く、FCも逃した(とは言っても序盤の序盤だったので980コンボはありました)ので無理だと思ったら予想外に伸びました。
    曲の難易度を上げることも一つの手ということが学べたイベントでした。
    SSSの脳死GRAND楽しい~!
    0
  • 774P No.104899565 3時間まえ 通報
    本来SSSランクまであと15000ポイントので諦めたが、手元の全部限定とフェス限の特技lvを5から10まで上がると、なんとかギリギリSSSランクに到達しました
    0
  • 774P No.104899525 5時間まえ 通報
    なんでカーニバルだけこんなに怨嗟渦巻くんだろうか
    虹まで行かないとそれほど得られるものもないし金トロは結果的に普段よりよっぽど多くの人取れてるし
    放置も出来るしレシピは争いなしで手に入るし上位15も人気キャライベとかに比べればよほど楽だし
    ランクアップした方が効率いいのは確かだけど虹トロの有無ほど差はないし
    編成めんどくさいとか音ゲー嫌いって人に評判悪いのはまぁ分かるけど
    返信数 (7)
    2
    • × 774P No.104899533 4時間まえ 通報
      前回までSSS取れてたのにハードル上げられて行けなくなった人から不満出ているのではないかと
      アタポンやGrooveならフルコンする技術や編成力が足りないで終わるけど
      カーニバルは運営の設定しだいで金トロ行けるかどうか決まりますからね
      過去にパレードの高めのスコア条件クリアできなくて不満出てたのと同様かと
      誰かが言ってましたがSSS到達してから順位に応じてトロフィの色決める方式だったら良かったかもですね
      3
    • × 774P No.104899543 4時間まえ 通報
      強いアイドルを持ってる人持ってない人が明らかになるイベントだからだろう
      1
      • × 774P No.104899624 1時間まえ 通報
        トロフィーあるイベント全部そうやん
        1
    • × 774P No.104899546 4時間まえ 通報
      正直トロフィーはどうでもいいが
      ただでさえスタミナバカ食いするカーニバルを低効率状態で走らされる担当Pは大変だなあとは思う
      1
      • × 774P No.104899552 3時間まえ 通報
        効率求めるなら虹トロいるやん!
        1
    • × 774P No.104899659 1時間まえ 通報
      Carnivalってガシャ部分を除けば変則的なスコアタ戦なのよね。
      でも、他イベのスコアタとちがって緩いというか抜け道が多いから、
      他イベでは金トロまず無理な勢もとどいてしまうことがある。
       
      「いけそうだ(過去に行けた)けど、いけない」ところが執着させるんじゃないかな。
      編成がはまったり、ごり押しで行けちゃう人の報告が出れば出るほど、
      「なんで自分はいけないんだ!」となっちゃう。
      0
    • × 774P No.104899694 27分まえ 通報
      編成とフルコン詰める作業がストレス大きい
      それを楽しめてる人も居るだろうけどそうじゃない人が結構居るってことなんじゃないかな
      自分はもうやっててストレスで禿げそう
      0
  • 774P No.104899504 6時間まえ 通報
    ゲストなし縛りをかけてましたが最終日に無事SSSまで来れました。
    参考になるかはわかりませんが編成とスコア晒しときます。スパ杏はDaブースでポテには恒常か幸子SRつっこんでもよかったなとか反省点は幾つかある。
    0
  • 774P No.104899470 6時間まえ 通報
    ボックス14回目
    もう390連回しましたがヴァリサはここまででついに出てきてくれませんでした
    モバマスやってた先輩方はこんな地獄を定期的に味わっていたのか…
    ☆15お嬢間に合うかな
    0
  • 774P No.104899429 7時間まえ 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する マスプラフルコン出来ないからどう足掻いても17万届かないしもう諦めるわ
    次回は15万に戻してほしいわユーザー全員がゴリラじゃないんだし
    返信数 (5)
    4
    • × 774P No.104899439 7時間まえ 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する まだ諦めてなかったのかド下手クソ
      手持ちも腕も絶望的とか恥ずかしくないの!?
      5
    • × 774P No.104899461 6時間まえ 通報
      新しいスキルも出で前回よりスコアが出やすい状況になってるんだから必要ポイントが上がるのは普通でしょ
      4
      • × 774P No.104899497 6時間まえ 通報
        もしかしなくても:当人が成長していない
        2
    • × 774P No.104899501 6時間まえ 通報
      また叩けそうな奴を見つけたから皆で袋叩きにしようの会が開催されてるのか
      5
    • × 774P No.104899539 4時間まえ 通報
      木主の状況が分からないから何とも言えないけど、もしかしたら手持ちの特化や属性の層の厚さも影響してるかもね
      CuViの層が厚くてDaの層が薄いPにとってはプラス25000以上のかさ上げに感じるだろうし
      0
  • 774P No.104899370 8時間まえ 通報
    今回諦め気味だったけど、ついさっき運良くスコア更新できてsssに到達できたんだ。
    で、4つブースうめた時点でランキング11000位あたりだったんだが、もしかして今回、sss到達できたプレイヤーは1万2千人いなかったりするんだろうか。
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.104899434 7時間まえ 通報
      金トロ数が1万超えるなら多すぎるくらいだな
      5
    • × 774P No.104899547 3時間まえ 通報
      虹狙わないから埋めないでファン活してる勢がいっぱい居ます
      2
      • × 774P No.104899587 2時間まえ 通報
        そういうことしてる人は、また「後から虹トロ配布騒動」みたいなことになる可能性を考えないのかな
        0
  • 774P No.104899276 9時間まえ 通報
    SSSまであと一歩なのですがどうしても詰まらないのでみなさんのお知恵を貸していただけないでしょうか?手持ちの限界を感じています…
    編成やトライする曲などアドバイスいただけると大変助かります。続きは枝に載せます。
    返信数 (20)
    0
    • × 774P No.104899278 9時間まえ 通報
      画像がだいぶ小さくなってすみません。ちなみに9thのポテは25,20,20,18,10です。
      0
      • × 774P No.104899340 8時間まえ 通報
        かなりの腕をお持ちのようで…
        SRのスキルレベルも可能な限り上げてます?
        もしかして4thや7thのメンバーはスキレベや特技ポテが不十分?
        スカチケで恒常相葉ちゃんお迎えすればポテ合計が一気に10上がるけどそれは避けたいですよね…
        0
      • × 774P No.104899376 8時間まえ 通報
        珍しく?9thが弱いパターンですか、ここは人によってはボーナスステージにもなり得るので、優先してキャラ持ってくるまである。
        もしマキノがポテ25が最高でSRマキノとかあればそっちのが他のSSRよりも強くまである。
        あとはゲストでpt35を借りてくるのもデカいかも?
        1
      • × 774P No.104899388 8時間まえ 通報
        8thをアップルパイプリンセスMas+
        10thをstage bye stageのフォルテでやってみてはどうでしようか?
        0
    • × 774P No.104899344 8時間まえ 通報
      3rdを28フルコンできるので挑むのがいいかと
      隣の4thより
      0
    • × 774P No.104899365 8時間まえ 通報
      2か3か6のブースに特化一致コーディネートいれたら2000くらいなら上がりそうだけども
      0
    • × 774P No.104899385 8時間まえ 通報
      よく見たら10thのアピール値低いな...センター効果でSSRはわかるけど、ここはイベント登場キャラのブースターすごいから、勿体ない
      1
      • × 774P No.104899391 8時間まえ 通報
        使えるならみっちりPCで計算機ガシガシ使った方がいいかも。
        あと1724VPはちょっと編成イジったくらいで変わるかって言われると...
        0
      • × 774P No.104899444 7時間まえ 通報
        手持ち不明なんでわかりにくいけど、Cの美波が一番の変えどころかな。
        ナターリアはスライドアクト? ならスタリゴPIANOのみ得意なら入れるのありかもしれないけど、SbSFORTEとかできるなら抜けるかな。
        Aもセンター効果をSRプリに落としてでも卯月(判定強化ですよね?)をイベキャラに変えるほうが良さそう、スコア的には特技なしの上SRイベキャラよりアピール値低いし。
        メダル稼ぎながらファン稼ぎしようとして思い知ったけど、GRANDブースはイベキャラの高アピールが正義…センターチャーム2とかやりながらでもイベキャラのみ編成でこれ以上のスコア出せるんで。
        0
    • × 774P No.104899386 8時間まえ 通報
      上で出ている内容(3rdの楽曲レベルを上げる)を行ったうえで、7thのコーデ井村さんと6thのほたるを交換すれば約2000なら埋まりそうな感じ
      この場合、特技ポテが低いと、6thでいいスコアを引けるまで何回かプレイしなければならないかもだけど
      1
    • × 774P No.104899387 8時間まえ 通報
      ゲストはプロデュースpt(+ここにはないけどスタラン)ブースで借りてなんぼみたいなところがあるので
      9thで35ptまで振ってるゲストを持ってくればすぐ超えられると思う
      ゲストを選ぶ画面は一定回数のリロードで制限がかかるけど、出たり入ったりを繰り返せば実質無制限に選び直せるので妥協せず35ptのゲストが出るまでリセマラするつもりで
      木主さんの編成を見る限り借りてくるならシンフォニーかシナジーあたりが無難かな?
      0
      • × 774P No.104899419 7時間まえ 通報
        せっかくなのでデレステ計算機を使って計算してきた
        まず、木主さんの編成とほぼ同じユニットでピコピコそばつゆをAPしたときのスコアは1151101(正確な振り方はわからないので誤差は許してね)
        次にしまむーをシナジーのよしのんに変えたときのスコアは1401916
        更にしまむーをシンフォニーの莉嘉ちゃんに変えたときのスコアは1509346
        というわけで結論としてはしまむーを35ptのシンフォニーに変えるだけでスコアが跳ね上がる
        1
      • × 774P No.104899423 7時間まえ 通報
        3人のゲストがステ+ブースにチャームなのでどのゲストを抜くのか難しそうな気がする
        でもptブースで40万近く伸びるなら見合うのかな
        1
      • × 774P No.104899426 7時間まえ 通報
        かなり良いスコアが出てる6thを崩すのはもったいないから崩すとしたら他2つのどっちかかな
        確かにきちんとスコアが出るような借り方をしてるから、もしかしたら差し引きで1724ptを下回る可能性もなくはないけど
        そこは空いたところに埋めるアイドル次第かな…
        0
      • × 774P No.104899451 7時間まえ 通報
        2ndや3rdのレゾは借りてもなお完成してないから、コーデないならシナジー1つ返却してただのトリコ(SSRなくてもSRセンターとか)に作り直す、でいい気も。
        さすがに35万とか変わるのはポテブースしかないし、20万くらいは下がるかもしれんけど差し引き15万なら1800VPだから足りる、って感じだね。
        4thにトリコ未央使ってるのもったいなく感じるし、詰めるならそっちを持ってきて4thに別のトリコ、みたいな感じだろうか?
        0
    • × 774P No.104899392 8時間まえ 通報
      木主さんのプレイヤースキルなら曲Lv29もいけるんじゃないかな…27の何れかを29フルコンすれば乗れそう感する
      個人差あると思うけど純情Midnightが素直な譜面で(最後のトリルミスしてフルコン逃してもそれなりにスコア出るんで)おススメします
      0
    • × 774P No.104899398 8時間まえ 通報
      2〜4BOOTHを組み替える余裕があるなら、2ndを全員7秒で揃えればかなり強くなるはず。
      2ndからゆりゆりと周子を抜いて紗枝はんと師匠をin。
      3rdの紗枝はん枠に珠美殿をin。
      4thの空きにゆりゆりと周子をin。
      これで2ndを7秒で揃えつつ4thのバランスも整うはず。
      1
      • × 774P No.104899425 7時間まえ 通報
        あと7秒で揃えた場合、相性の良い曲として
        comic cosmic(mas)
        EVERMORE(mas, mas+)
        Take me☆Take you(mas, mas+)
        がオススメだそうです。無理そうなら出来る高Lv曲で。
        7秒揃えて良相性曲やれば170万は軽く行くはず(特技発動率が十分なら)。
        SSSは十分狙えるよ。頑張って。
        1
    • × 774P No.104899678 42分まえ 通報
      木主です。反応遅くなりました。
      みなさんアドバイスありがとうございます。一応編成の組み方は見てはいたのですがまだまだ修行ですね。勉強になります。
      今日までですが、諦めず詰めていきます!
      1
      • × 774P No.104899716 8分まえ 通報
        先ほどSSSにのりました!
        コーデ井村さんとほたるちゃんのチェンジ、3rdで純情midnightコンボAで大丈夫でした。れぞへんせいってすごい
        みなさん本当にありがとうございました。マスプラもちょっとずつ練習しようと思います!
        0
  • 774P No.104899272 9時間まえ 通報
    アピールののみじゃない方でレゾナンスってありなの?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.104899627 1時間まえ 通報
      雑な質問に雑に答えるとナシ寄りのアリ
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

LIVE Carnival (687コメ) 
  • 06/30 12:00 ~ 07/08 20:59
#サマデレ 納涼☆七夕☆夏模様ガシャ
  • 07/04 15:00 ~ 07/0 14:59
メモリアルガシャ (3コメ)
  • 2019/09/27 15:00 ~
PLv到達SSレア確定ガシャ (23コメ)
  • 2020/01/01 00:00 ~
スペシャルガシャセット (149コメ)
  • 最短の場合
    07/01 00:00 ~ 08/01 23:59
プロデューサーさんに夏をお届け!キャンペーン
  • 07/04 00:00 ~ 07/17 23:59

その他

ストーリーコミュ第62話 (144コメ)
  • 2020/06/27 15:00 実装
LIVE PARTY!!【常設】 (1733コメ)
  • 毎月初旬更新

ガシャシミュレータ

掲示板





初心者向け情報

イベント


ガシャ


エピソード(カード)

エピソード一覧 (13コメ)

楽曲


直近実装曲・譜面

LIVE



アイドル


キュート
クール パッション

デレコネ

コミュ

ルーム

ステータス

小ネタ

予想・考察

非公式難易度リスト

その他

リンク



Wikiメンバー用


左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談掲示板
【イベント】LIVE Carnival 202006
その他編成例
4 質問掲示板
5 非公式難易度リスト MASTER+
6 非公式難易度リスト Lv.20~28
7 特技
8 ユニット編成の目安
9 ガシャアイドル予想
10 楽曲一覧
goodランキング
プロデュースレシピ引けたときも凄く嬉しいの.. 118
アイドルの写真撮るの下手くそ選手権にエント.. 82
何度も試行錯誤を繰り返した結果、遂にSラン.. 78
4 いとめでたけれ、よしの誕 72
5 (一番最初にやったところも後からテンション.. 71
6 諭吉ちゃんも7秒スキルだった……? 67
7 ナナの日にほんの一瞬だけこの順位が取れた偶然 61
8 早苗さんこの人です 58
9 一瞬よしのんがめっちゃ太もも出てるように見.. 57
10 ハピバ! 56
もっと見る
最近の更新

8分まえ

9分まえ

17分まえ

24分まえ

27分まえ

42分まえ

54分まえ

1時間まえ

2時間まえ

新規作成

2020/07/04 (土) 20:00

2020/07/04 (土) 19:47

2020/07/04 (土) 19:25

2020/07/04 (土) 16:49

注目記事
【あつ森】ラコスケの出現条件と入手できるもの あつまれどうぶつの森攻略wiki
【Apex Legends】シーズン5の最新情報まとめ Apex Legends(エーペックスレジェンズ)攻略wiki
【ポケモン剣盾】ウーラオスはどっちの進化がおすすめ? ポケモン剣盾(ソード&シールド)攻略wiki
【ドッカンバトル】ポルンガドラゴンボールの入手条件と願い事 ドッカンバトル攻略Wiki
【PS5】プレステ5の発売日はいつ?互換性などスペックや価格の最新情報まとめ PS5情報まとめwiki
ページ編集 トップへ
コメント 843