あんきら!?狂騒曲

(511)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
2052:05キュート通常2016/12/21あんきら!?狂騒曲DEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
あんきら!?狂騒曲(DEBUT)DEBUT9111501.20あんきら!?狂騒曲
あんきら!?狂騒曲(REGULAR)REGULAR14142602.08あんきら!?狂騒曲
あんきら!?狂騒曲(PRO)PRO19174953.96あんきら!?狂騒曲
あんきら!?狂騒曲(MASTER)MASTER26197856.28あんきら!?狂騒曲
あんきら!?狂騒曲(MASTER+)MASTER+309577.66あんきら!?狂騒曲

解禁条件

楽曲情報

担当

双葉杏(CV:五十嵐裕美
諸星きらり(CV:松嵜麗

立ち位置

---諸星きらり双葉杏------

作詞・作曲・編曲

ヒゲドライバー

動画


譜面

MASTER


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(MASTER+は現在プレイ不可)

MASTER+


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楽曲攻略

DEBUT

  • ノーツ数150と、絶対特権主張しますっ!(167ノーツ)、あんずのうた(152ノーツ)に次いで2番目であり、流れ星キセキREGULAR(Lv14)と同ノーツであり一部のREGULAR下位レベルの幾つかより多い。
  • 4分は無いが、あんきら地帯は2分となっている。その区間が長いためノーツ数が多くなっている。

REGULAR

  • ノーツ数260とあんずのうたの265ノーツに次いで、2番目に多い。平均密度も2.08と2を超えている。
  • 8分こそ無いものの、4分がかなり多く、それでもって視認難もありREGULARとしては高難易度譜面。
  • イントロは4分縦配置が多くBPMも速いので出来るだけスピード設定を速めておこう。
  • それ以外も4分2連以上の配置が多く、あんずのうた程ではないにしろ難しいので注意。

PRO

  • ノーツ数495は、TOKIMEKIエスカレートの494ノーツを僅か1ノーツであるが抜き、PRO最多ノーツ数となった。
  • 楽曲Lv19とPRO最上位難易度だが、乱打やフリック、緩急差、視認難などあり、PROとしては一線を画する難易度なのでPRO適性プレイヤーは油断してはならない。
  • イントロは4分と8分3連、8分はBPMの速さを考えれば速めに捌かないとならない。
  • 2連フリック地帯は前半は8回が2セット。絶対特権主張しますっ!のような2連フリックが多量に現れる。
  • ラストは右4回、左4回が2セット。この区間は結構長く感じるのでフルコンを目指す際は集中力を落とさないように。
  • 緩急差も大きく、ロングになったり8分3連になったりと忙しい。

MASTER

  • ノーツ数785は、Orange Sapphireの719ノーツを抜き、Lv26最多ノーツ数となった。
    • それどころかLv27の最多ノーツ数を誇るHotel Moonside(779ノーツ)すらも上回ってしまった。
  • BPMの速さに驚くかもしれないが、トリルや乱打は存在せず、タップノーツは最高でも8分までしか登場しない。その実態は、大量のフリックが配置された高レベルの技術系譜面である。
  • 開幕から音符間隔が細かく変動する折り返しフリックが多数登場し、抜けや巻き込みが発生しやすい。
    • この地帯に現れるノーツはほぼ全てが曲のリズムとはかけ離れたボーカルに合わせて配置されており、特にタップで非常にNICEが出やすい。もはやリズムが存在しないと言えるほどなので、落ちてくるノーツをよく見るしかないだろう。
  • 37~38小節目(「あなたのハートにキラッ」)にあるメルヘンデビュー!でも見られたハート型配置(両側外フリック+3単+両側内フリック)は、その配置自体の叩きにくさもあるが、直後の34フリックを非常に巻き込みやすい
    • 対策としては内フリックを遅めに入れるか、確実に2で止めることが必要になる。
  • 56~57小節(「カレーもいいけど」)のBEYOND THE STARLIGHTのような4分相当の低速フリックは、気持ち早めに動かすことを意識すると良い。
    • 特に、一方向が繋がるのに逆方向が抜ける場合は、後者が曲に対して遅く動かしすぎている可能性が高い。
    • 両手同方向かつノーツ間隔が広いことを利用して、片手で大きく8分間隔で左右に振って接続することも可能。この場合も巻き込みを避けるために早めに入ると良い。
  • 73~74小節(「ハチャメチャなんだけど」)は目視が難しいが、単に右手で右方向→左手で右方向→右手で左方向→左手で左方向→…と両手が交互に同方向へフリックしているだけである。
    • フリック自体の判定の甘さを利用し、これを両手が同時に右→左→右→左→右に動いているだけだと認識し、Snow Wingsのように動かすと繋がりやすい。
  • 81小節~82小節(「ハピハピの関係」)のアタシポンコツアンドロイドのようなジグザグは、両手を3まで動かすつもりでやると繋がりやすいだろう。
    • ここさえ抜ければ後は楽な配置のみだが、88小節目(「2人であんきらなんです」)にやや遅めのフリックがあるため気を抜かないように。
  • 低速フリックが曲のど真ん中にあるため、ここが安定するかどうかでスコアが決まると言って過言ではない。置きプレイならば2本指でフリックする手も一考。
  • 以上のことからフルコンボ難易度はLv26としては一線を画す難易度で、TulipNation Blueとも肩を張り合えるほど。人によってはLv27中~上位にも感じられ得るので要注意。
(MASTER+は現在プレイ不可)

MASTER+

  • 5譜面目のLv30にして、デレステ最難関譜面との声が多い。
    • 非常に早いテンポに加え片手を拘束させたまま複雑なフリックを処理したり、タップの乱打を取る必要があり今までのLv.30よりも難しい。
    • 過去のMAS+と似たような配置がいくつもあるが、それらをBPM205で叩くだけでも難しい上に、本譜面独自の難所も多い。
(以下、画像多めに付き注意)
  • 全体的な傾向としてMASTERでは叩いていないバックの音、ドラム等を取りつつ更に台詞パートはそのまま取るような感じ。

  • 前奏の難所(あんきも地帯)
    • 置きプレー前提になるが、3を右人差し指・4を右中指で取り、5>4フリックは中指で処理する分業打法だと安定させやすい。
    • 親指の人は…とにかく速さに慣れて食らいつくしかないと思う。
  • 二度目の配置は少し異なってくるが、指の配置自体は同じ感じでいける。左手側の2>1>2をしっかりと大きめに動かす事を意識したい。
  • この部分を対策してある程度見切ることはクリアする上でほぼ必須と言える。

  • サビ直前の16分乱打は見た目より厄介で、折り返し部分で1や5を二度押す必要がある。
    • (45)・5→(34)→(23)→1→(12)→(23)→(34)→(45)→5と同時押しで処理(餡蜜)する場合、最初の5を16分リズムで二連打する必要があり、指2本では単純な8分餡蜜にはし辛い。(345)同時押しが可能なら二打目でそうすれば割と覚えやすい餡蜜が可能。
    • (45)→(35)→(24)→(13)→(12)→(23)→(34)→(45)→5なら理論上は綺麗に8分同時で押せる。だが餡蜜を覚えるよりは見た通り気合で押す方が楽…かもしれない。

  • サビの単フリック配置は、フリック方向は外向き×2→内向き×2→外向き×2→内向き×2と覚えてしまう。
    • 初見で見切るのは難しく、ここはきっちり暗記した方が取りやすいと思う。

  • 最後の飴くれ地帯は微妙に初回と異なっていて、両手それぞれで往復フリックを入れる。
    • フリックの判定幅の広さを活かして大きめに振ったり二本指スライドするのも手だが、間に入るタップのリズムは崩さないようにしたい。
  • この直前にあるあんずのうたのような4重フリックを、二本指スライド2回(ニートスライド)で処理する場合は、4重の前にある単発4>5フリックだけは一本指スライドで取るようにした方が巻き込みが起きにくい。
  • これら以外にも当たり前のように同時押しのラッシュがあるが、色々な譜面に慣れて地力を付けて慣れるしかない。少なくとも8分の動きは両手共に素早くできるようにしたい。
    • 例えば(35)等を片手だけで取ったり、ロングを押さえている側の手でタップまで処理すると言った打法も可能ならば使えた方が良いと思われる。
    • あんずのうたLEGNEM@GIC☆のミラー譜面は左手を鍛えるのにうってつけの練習譜面である。回復なしで(可能ならばオバロ込みでも)クリアできるようにしておきたい。
  • ダメガ・回復で挑む場合は、ダメガがあんきも地帯で発動してくれると楽になる。ダメガ艦隊を極めれば完全放置クリアも可能。
コメント(511)
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コメント

  • 774P No.99898767 2017/03/21 (火) 21:22 通報
    最初は意味分からず大っ嫌いだったけど
    気付いたらフリックの楽しさを教えてくれる良譜面になってた
    これをやり込んだおかげで他の譜面でも抜けがかなり減ったと思う
    0
  • 774P No.99869936 2017/03/18 (土) 08:53 通報
    道中、所々でコンボ切れるので50回やってもいまだにCOMBOブランクです。。。
    自分的にはトワレの方がBPMが早い分難しく感じるけど(こちらは80回やってCOMBOブランク・・・)
    どうやら私には音ゲーの才能がないみたいです。。。
    0
  • 774P No.99861582 2017/03/17 (金) 03:17 通報
    322回目にしてmasフルコン
    フリック抜け・フリック巻き込みしまくりでトワレの5倍の回数かかったよ・・・w
    現状実装曲で一番フルコン難易度高いと思う
    もうしばらくは聞きたくない・・・
    0
  • 774P No.99780045 2017/03/07 (火) 04:06 通報
    25から26への段差が高すぎる
    2
  • 774P No.99747968 2017/03/03 (金) 09:51 通報
    「ハチャメチャなんだけど」のところが意味不明すぎてまず配置すら見えなかったからフルコンできなかったけど、ここの攻略を見て「Snow Wingsと同じようにやってみたら繋がるよ!」って書かれてたから「そんなバカな…」って思って思い切ってやってみたら面白いくらいコンボ接続が安定したww
    もし、ハチャメチャなんだけどのところで苦しんでる人がいたら本当に左右同時にジグザグが続いてるような感じでやってみて。AP接続すらほぼ安定してできるから。
    3
  • 774P No.99674956 2017/02/22 (水) 12:40 通報
    proフルコン出来た…M@GICや凛奈緒花蓮の曲すらフルコンしてないのにどういう事なのか
    0
  • 774P No.99649806 2017/02/19 (日) 01:09 通報
    遅フリックつかわないようにして(懇願) 絶対ミスるから
    2
  • 774P No.99629268 2017/02/16 (木) 19:13 通報
    細かいフリックが多すぎて必ずどこか抜ける。
    これフルコンはトワレより難しいわ。
    2
  • 774P No.99606569 2017/02/14 (火) 08:54 通報
    久々にこれやるとなんやこの譜面!!?(驚愕)
    って思うけど、これのお陰でフルコン出来たり、それまで取れなかったフリック取れるようになったから不思議と嫌いになれないw
    1
  • 774P No.99598230 2017/02/13 (月) 15:41 通報
    イベントの時は3回くらいフルコン取れたんだけど実装されてから全く出来なくなった
    体感リズムを忘れてしまって最後の飴くれラッシュがどうしても捌けない
    なんにせよこいつは絶対26じゃない。つぼみやネーションブルーやスノーウィングスはまだ許せる
    だがあんきら、テメーはダメだ
    6

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