おねだり Shall We ~?

(83コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
キュート1482:052015/09/03DEBUTおねだり Shall We ~?
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
おねだり Shall We ~?(DEBUT)通常DEBUT8111060.85おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(REGULAR)通常REGULAR13131781.42おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(PRO)通常PRO18163522.82おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(MASTER)通常MASTER25195204.16おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(MASTER+)MASTER+MASTER+276835.46おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(LIGHT)SMARTLIGHT6101060.85おねだり Shall We ~?
おねだり Shall We ~?(TRICK)SMARTTRICK16153102.48おねだり Shall We ~?

実装情報、解禁条件

楽曲情報

前川みく(CV:高森奈津美


作詞・作曲・編曲:BNSI(佐藤貴文
コーラス:佐々木恵梨
トランペット・トロンボーン:湯本淳希
サックスセッション:渡辺将也
ピアノ:宇杉健一

MV情報

MVオリジナル配置
----------前川みく----------
縦画面モードMV対応
フォトスタジオ対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 007 前川みくおねだり Shall We ~?前川みく2012/08/08
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 00 ST@RTER BESTおねだり Shall We ~?前川みく2015/01/21
346Pro IDOL selection vol.4おねだり Shall We ~? ~For Kanako rearrange MIX~三村かな子2015/12/23

公式動画


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

MASTER+


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

REGULAR

  • 所々に8分があるが、ほぼメロディに合わせている。

PRO

  • 曲に合わせた16分ズレのリズムや両手フリックが特徴。曲が頭に入っていればクリアはさほど難しくない。
  • イントロ~Aメロ前の配置の5に8分と8分付点があり、8分付点のところでFastNICE判定になりやすい。
  • 間奏の階段配置は8分3連打だが、1回目と3回目が16分ズレなので注意。

MASTER

  • 様々な要素が入った総合力譜面。独特なリズムや後述の20連打によりフルコンボはLv.25では難しい部類。
  • 「にゃん!」はPROとは異なり、両手で同じ方向にフリックするので、PROをやり慣れてる人は注意。
  • 前半はジャズっぽい曲調に合わせた少しハネたリズム。密度は低いので落ち着いて取ろう。
  • サビ前のじゅるるる~階段は、M@GIC☆のPRO譜面に似ている。Lv18のPROと比較されるのは違和感があるが、あちらが詐称なだけである。
  • 中盤の20連打が最大の難所。5241/3152/5142/5354/134/5の順番で降ってくる。最後の541345が鬼門だが、BPMがそこまで早くないのが救いか。ピアノ押しをするのも一つの手。
    • 一見分かり辛いが、最後の1→3→4→(5)だけは16分ではなく三連符相当のリズム。最後だけちょっと遅くなると覚えよう。
  • この難所を抜けると混フレが待ち構えている。左手のリズムは単純なので、他のLv.25をクリアできる人ならそこまで苦戦はしないと思われる。

コメント(83)
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コメント

  • 774P No.102937402 2018/08/18 (土) 13:46 通報
    開幕のアレはいっそ片手で全部取るのが1番接続率高い
    0
  • 774P No.102916178 2018/08/13 (月) 01:47 通報
    フルコン難易度29くらいあった
    二度とやりたくない
    1
  • 774P No.102516119 2018/05/24 (木) 11:08 通報
    この曲Master+難しいな…
    せや、攻略見るかぁ
    ファッ⁉︎解説ないやんけ…(察し)
    5
  • 774P No.102371162 2018/04/18 (水) 13:32 通報
    MAS+53〜54、トワレの$乱打の癖で2の軸を意識してしまい、123-234、123-2345の単純な階段が見えていなかった…。
    変な意識で叩いてると繋がるものも繋がらなくなる危険を痛感しました。
    1
  • 774P No.102348811 2018/04/13 (金) 16:33 通報
    Lv29じゃないか・・・
    4
  • 774P No.101958413 2018/01/22 (月) 12:14 通報
    親指だと出だしがどうしても繋がらなくて、イントロだけ置きプレイ→ポーズかけて手持ちにチェンジの作戦でようやくフルコンできた。
    短ロングフリックの連続はグレ出すくらいのつもりで早めに入るのがいいみたいね。
    2
  • 774P No.101458994 2017/11/04 (土) 01:11 通報
    マスプラ最初よりも乱打ができない
    4本指だと思い通りに動かない
    0
  • 774P No.101401183 2017/10/24 (火) 00:26 通報
    レベル29まででフルコンしてないのこれだけなんだけど最初がどうやっても繋がらない
    タップとフリックで指分けようか(右手でタップのみ、左手はゆっくりジグザグにスライド)とか思うほど迷走してる
    最初安定させられる人何かアドバイスあったら頂けませんか
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.101446631 2017/11/02 (木) 12:48 通報
      詳しくは分からないんだけどたぶん判定が特殊
      恐らく連続している2つのうちのフリック部を少しでも過ぎると強制的にMISS扱いになる
      というわけで、気持ち早めに処理していくといいかもしれない
      俺はそれで繋がる確率が結構上がった
      0
      • × 774P No.101451846 2017/11/03 (金) 06:03 通報
        連続しているふたつってどういうこと?
        0
  • 774P No.101224383 2017/09/19 (火) 22:22 通報
    実装時に一度FCしてから放置してたけど、PTが揃ってきたのでスコア更新と石目的で挑戦するもなかなか繋がらず50回目にしてようやくFCからのスコアの大幅更新が出来ました。担当の曲なのでなんとしてもスコアを高くしておきたかったので無事出来て良かった。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101224392 2017/09/19 (火) 22:24 通報
      こちらも
      0
  • 774P No.101193132 2017/09/14 (木) 23:24 通報
    最初が一向に繋がらない...
    指増やすしかないな
    0
  • 774P No.100622553 2017/06/23 (金) 18:29 通報
    マスター、やっと45回目でフルコン出来ました。
    乱打苦手でしたが、粘着してやったら段々慣れてきました。
    乱打は取れるようになると気持ちいいですね。
    しかし、LV25以下でフルコン出来ていない曲、まだ10曲ぐらいあります。
    命乙女やらトワスカやら苦手が多いけどこの曲みたいに慣れることができれば良いのですが。
    3
  • 774P No.100591821 2017/06/19 (月) 01:41 通報
    MAS+で最後のフリックに続く移動しない5スライドがロングに変更されてます
    3
  • 774P No.100381435 2017/05/24 (水) 16:14 通報
    これは28でもつよいレベル。
    5
  • 774P No.100327873 2017/05/17 (水) 00:35 通報
    明日またとそばつゆは攻略した(明日はスコアAだけど)
    ポンコツもムズムズを切り抜ければなんとかなるとこまできた
    さてこの曲はどうやってもフルコンのビジョンが見えない
    未だに死ななくて済むのがやっとである…
    1
  • 774P No.100310175 2017/05/14 (日) 23:47 通報
    純情Midnight伝説m+が29lvである以上、m+のlv設定は全くアテにならないけどコレは明らかな詐称
    ノーツ数でlv決めたんじゃないかってくらい適当
    実は4本指勢からすると結構簡単だったりするけどプレイスタイル含めてのlv設定だから大きくは言えないんだよなあ
    2
  • 774P No.100309712 2017/05/14 (日) 22:50 通報
    27回目にしてやっとフルコン
    でもスコアが...悔しい
    1
  • 774P No.100298595 2017/05/13 (土) 16:29 通報
    これのMAS+って、MAS+で特徴的なスライド自体はそんなに難しくないわけ。
    ただただ、普通に配置自体のレベルがMASレベル28の殆どの楽曲を超えてるんだって。
    MASとMAS+で難易度が同じ場合は同レベルと扱われるかは知らないけど、万が一MASとMAS+の難易度基準が同じだったら27ではどう考えても詐称だよ。
    3
  • 774P No.100280032 2017/05/11 (木) 00:11 通報
    明日またといいコレといいCuのMASTER+は絶対テストプレイしてない
    返信数 (3)
    4
    • × 774P No.100288942 2017/05/12 (金) 13:40 通報
      テストプレイをより重ねたものほど慣れで過小評価されるんですよ
      つまり事実は真逆です
      3
      • × 774P No.100290200 2017/05/12 (金) 17:00 通報
        詐称とは言っていないんやで
        0
      • × 774P No.100290414 2017/05/12 (金) 17:31 通報
        これを27に思えるほどまでテストプレイしてると考えると…それもなかなか怖いぞ。
        さすがに1回はおろか、3回や5回程度じゃ27には思えないわ、100回くらいやっとけば大丈夫かな?
        トワレMASはなんか慣れて28近くに思えるようにはなってきたが、その頃にはもう、他のも軒並み低く見えるようになっただけだからなぁ…。
        0
  • 774P No.100274813 2017/05/10 (水) 11:49 通報
    _人人人人人人_
    > 突然のVOEZ <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    返信数 (1)
    12
    • × 774P No.100986148 2017/08/11 (金) 01:49 通報
      初めてプレイしてみてやっとこの米の意味を理解した。
      なんか楽しい。
      0
  • 774P No.100273168 2017/05/10 (水) 00:13 通報
    Mas+の最後なんでスライドノートなんだろうか。
    どうでもいいことだけど軸移動してないし普通ロングノートじゃないの?
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.100273244 2017/05/10 (水) 00:24 通報
      俺も思った
      始点のスコアがスライドとロングで変わらないんなら修正来るかもね
      0
    • × 774P No.100279721 2017/05/10 (水) 23:35 通報
      スライドの軸移動で終わる予定がフリックになってしまったか、
      LN+終端フリック予定だったのが何かの間違いでLNがスライドになってしまったか
      多分どちらかの開発者の仕様の勘違いといったところでしょうか?
      1
    • × 774P No.100311879 2017/05/15 (月) 09:31 通報
      譜面が猫っぽい(軽快に歩いてたり、顔洗ったり、爪研いだり)から最後は引っ掻かれててスライドなのかな?と勝手に思ってるw
      ゲームだと二番のイチャイチャしてるところは全カット、スキあり!も未遂、からの引っ掻かれるという小悪魔的な猫という妄想
      1
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