こいかぜ

(208)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
802:10クール通常2017/09/08こいかぜDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
こいかぜ(DEBUT)DEBUT610780.60こいかぜ
こいかぜ(REGULAR)REGULAR12131681.29こいかぜ
こいかぜ(PRO)PRO18163782.91こいかぜ
こいかぜ(MASTER)MASTER26196364.89こいかぜ

解禁条件

楽曲情報

担当

高垣楓 (CV:早見沙織)

作詞

貝田由里子

作曲・編曲

BNSI(椎名豪)

コーラス

貝田由里子

合唱

森千紗、山口詩織、中川澪、牛窪彩乃(ひまわりキッズ)

バイオリン、ビオラ

真部裕

チェロ

古川麻生

ピッコロ、オーボエ、ファゴット、コントラファゴット

谷本浩一

ピアノ、ベース

ただすけ

ホルン

佐々木歩美

動画


譜面

MASTER


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楽曲攻略

MASTER

  • バックの音に合わせた複雑なリズムが多く、ボーカルだけを聞いているとリズムが取り辛い。
    • 譜面動画を見たり、カラオケ版の音源を聴きこむのも有効。一見謎に見えるリズムも全て楽器に合っている。
  • BPM80と低速曲だが、フリックで実質32分配置が多用されるためBPM160相当のリズムと判断して構えるのも手。
    • BPMが低い事は難易度とは無関係である。
  • 開幕からいきなりGREATやNICEを誘発しやすいリズムに加え、4→5→5→5ロング開始と縦連打が入る。
    • ロング部分の判定は甘いが、叩く回数が足りないと確実にMISSが出るので、ここはとにかく5を三度押すと意識。気持ち早入りが良い。ただし押しすぎるとロングが外れてしまうので注意。
    • 正攻法以外であれば、左手で4を処理すれば楽になる。もっと単純に右手の指2本で4+5で3連打してしまってもいい。
  • その後の二重フリックは、両手で取っても良いし指二本フリックしても良い。
  • ボーカルが入ってからはどちらの手でもフリックやロングを処理する事となる。この譜面に限らないがフリックノーツの仕様を理解する事は必須。
    • と言っても「補助線に判定は無い、両手で分割しても取れる」と言う2つの点さえ理解していれば概ね知識としては十分で、後は慣れとの勝負になる。
  • サビは若干緩くなる。4>2>1と言った離れた高速フリックも頻出するので、確実に処理したい。
    • リズム上はBPM80の64分(BPM160の32分)相当にも見えるが、素早く取るだけなので何となく見切れれば良い。
  • サビの終盤にコンボカッター。5のレーンに伴奏の金管楽器に合わせて縦連打が降る。
    • 16分3連の後は、24分3連→24分6連→24分3連
    • 特に6連打がキツいが、決して追いつけない速度では無いので叩く回数を覚えた上で他の左側ノーツにも気を配りつつ取りたい。
    • クリア狙いなら5をたくさん押しまくるだけでも何とかなる。NICE・BADは出やすいがMISSよりはマシ。
    • 24分とは言え速度は秒間8連打に過ぎないので、実際はそこまで早いというわけでもない。
  • 今までのフリック譜面の集大成と言う感じなので、可能な限りフリックに慣れてから挑みたい。

コメント(208)
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コメント

  • 774P No.101252679 8時間まえ 通報
    フルコンしたけど、普通の速さでフリックが降ってくるだけつぼみや桜の頃よりだいぶマシ
    0
  • 774P No.101251748 10時間まえ 通報
    桜の頃は苦労したけどこいかぜのフリックは全然普通に感じる。
    別に特別対策とかしなくても露骨なミスしなきゃ普通に繋がるし、うん、26だねって感じ。
    まあ個人差といえばそれまでだけど、このフリック苦労する人はフリックの拾い方の基本を再確認する方がいい気がする。
    多分何か苦手な要素があってそこに引っかかってるんじゃないだろうか。折り返しの時の動かし方とか。
    ちなみに俺は恒常28一つもフルコンしてない程度の腕なんで、特別うまいってわけでは全くないはず。
    1
  • 774P No.101251072 12時間まえ 通報
    ざっと見た感じ文句が、縦連>>>>フリック
    で完全に調教されてるなと思った
    0
  • 774P No.101249130 20時間まえ 通報
    稀に縦連が繋がるけどフリックが苦手だからどこかですっぽ抜けて
    フリック上手くいったら当然のように縦で切れる…
    0
  • 774P No.101249121 20時間まえ 通報
    この譜面作った奴別の部署にでも飛ばしてくれマジで
    返信数 (1)
    4
    • × 774P No.101249129 20時間まえ 通報
      おまえが別ゲーに移ってくれ
      9
  • 774P No.101245976 2017/09/23 (土) 18:11 通報
    酷評が目立つが自分は曲も譜面も好きすぎて一日一回は必ずやってるわ。
    ちゃんと譜面を理解すれば縦連もリズム通りで、指さえ動けば難しいポイントではないし、
    フリックも桜の頃やつぼみのような巻き込みやすさもないし理不尽さもない。
    まあ端末や指の機嫌次第で抜けるっちゃ抜けるけど。
    個人的にはテクニカル系で美しく完成された譜面だと思ってる。
    4
  • 774P No.101242670 2017/09/23 (土) 01:08 通報
    88回目のプレイでやっとフルコンできた…未フルコンlv28の3曲だけなのに、26の曲でこんなに苦戦するとは。
    縦連は別に苦戦しなくて毎回繋げてたくらいなのに、つぼみ、桜の頃、リトルリドルの10倍プレイ回数かかったのは何故なのか自分でも分からん。
    とりあえずこれ26はおかしいとおもう
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101243198 2017/09/23 (土) 06:35 通報
      ゲームが長く続いて曲が増えてくる(譜面づくりに慣れてくる)とプレイヤーの腕前の平均が上がってくるのもあって難易度を決定する基準が自然と上がってしまってレベル設定がガバガバになるのはよくあることだし致し方なし…
      0
  • 774P No.101238117 2017/09/22 (金) 14:21 通報
    ここ見てると「もっと気持ちよく叩きたかった」って意見をよく見るけど、
    そういう人たちはPRO譜面やるんじゃだめなの?どうしてもMASTERじゃなきゃ嫌なの?
    返信数 (3)
    2
    • × 774P No.101240037 2017/09/22 (金) 18:52 通報
      ソロでやるときはpro選んでるけどぴにゃリクやライパだと回避手段ないからね…
      1
    • × 774P No.101241742 2017/09/22 (金) 22:44 通報
      嫌に決まってるよ…このゲームmasじゃないと効率が悪いイベントが多くて
      最近DJやら協力によるランダム選曲の楽曲指定もあるし選ばれた時にがっかりしたくないし
      7
    • × 774P No.101243654 2017/09/23 (土) 10:09 通報
      MASフルコンの石はMASをフルコンしないと貰えないんだが?
      5
  • 774P No.101237984 2017/09/22 (金) 13:56 通報
    連打嫌いからするとかなり悪夢みたいな譜面なんだよな
    このゲームの5連打以上の縦連打って基本的には単体で出てくるから指を上下に置いて交互で取れる
    TOKIMEKIもリドルも真面目に連打すると安定しなさ過ぎて憤死物なんだけど、この方法使ってフルコンしてる
    この曲前半の3連打は速いけどその手前のノーツを左手でカバーとか入れれば工夫の余地はあるんだけど、後半の6連打は露骨に左手塞ぎに来てるからほんとに連打するしかない
    あるゲームの俺のカレーに肉が入ってない歌みたいな配置(あっちは類を見ない速さで何回もくるからもっと酷いけど)
    1
  • 774P No.101236524 2017/09/22 (金) 04:06 通報
    終盤の縦連打、始めは右指と左指の意識を7:3くらいで叩くも全くうまくいかなかったので、思い切って意識を95:5くらいにして縦連を捌くことのみに集中するくらいにするとうまくいくようになりました。左指はもう記憶か反射で動かしてたんじゃないかな…。 無事フルコンできました。
    0

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