こいかぜ

(265コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
クール802:102017/09/08DEBUTこいかぜ
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
こいかぜ(DEBUT)通常DEBUT610780.60こいかぜ
こいかぜ(REGULAR)通常REGULAR12131681.29こいかぜ
こいかぜ(PRO)通常PRO18163782.91こいかぜ
こいかぜ(MASTER)通常MASTER26196364.89こいかぜ

実装情報、解禁条件

楽曲情報

高垣楓(CV:早見沙織)


作詞:貝田由里子
作曲・編曲:BNSI(椎名豪)
コーラス:貝田由里子
合唱:森千紗、山口詩織、
中川澪、牛窪彩乃(ひまわりキッズ)
バイオリン、ビオラ:真部裕
チェロ:古川麻生
ピッコロ、オーボエ、ファゴット、
コントラファゴット:谷本浩一
ピアノ、ベース:ただすけ
ホルン:佐々木歩美

MV情報

MVオリジナル配置
----------高垣楓----------
3Dリッチ専用演出対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓こいかぜ高垣楓2012/04/18
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS TO D@NCE TOこいかぜ -Night Wind Remix-高垣楓2017/08/12
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER こいかぜ -彩-こいかぜ -花葉-高垣楓2018/01/24
こいかぜ -紺碧-高垣楓

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

REGULAR

  • 片手拘束はないが、8分や8分付点があるなど、少し難しめ。
  • サビ手前の同時押し絡みの配置がコンボカッターになりやすい。
  • 同時押しも多く、13や35など振ってくる配置も多い。

PRO

  • フリックがかなり多く、2連や3連のフリックも複数出てくる。
    • いきなりロング同時から2連同時フリック。1回目は左、2回目は右。
  • 前半は16分タップ配置とロング、メロディ合わせが多いが16分連打が何度も来るため注意。
    • BPM160の8分相当だが、それを片手で処理する配置が結構多い。
    • 一部24-13の16分同時押しがある。
  • サビが難所、16分、2連フリック、短いロングノーツに終端フリック。そして8分同時押しから隣接押し等。
  • 視認難もPROにしては厳しめ、1箇所フリックが妙な感じの軌道で降りてくるのもある。
  • ラストのフリックは右(4>5)が先ですぐに1>2>3のフリックとなっている。
  • ノーツ数はPROとしては平均的だが上記の配置や癖もあり、クリア難易度はLv.18とは思えない程非常に強く、場合によってはLv.19相当の詐称に感じられる。

MASTER

  • バックの音に合わせた複雑なリズムが多く、ボーカルだけを聞いているとリズムが取り辛い。
    • 譜面動画を見たり、カラオケ版の音源を聴きこむのも有効。一見謎に見えるリズムも全て楽器に合っている。
  • BPM80と低速曲だが、フリックで実質32分配置が多用されるためBPM160相当のリズムと判断して構えるのも手。
    • BPMが低い事は難易度とは無関係である。
  • 開幕からいきなりGREATやNICEを誘発しやすいリズムに加え、4→5→5→5ロング開始と縦連打が入る。
    • ロング部分の判定は甘いが、叩く回数が足りないと確実にMISSが出るので、ここはとにかく5を三度押すと意識。気持ち早入りが良い。ただし押しすぎるとロングが外れてしまうので注意。
    • 正攻法以外であれば、左手で4を処理すれば楽になる。もっと単純に右手の指2本で4+5で3連打してしまってもいい。
  • その後の二重フリックは、両手で取っても良いし指二本フリックしても良い。
  • ボーカルが入ってからはどちらの手でもフリックやロングを処理する事となる。この譜面に限らないがフリックノーツの仕様を理解する事は必須。
    • と言っても「補助線に判定は無い、両手で分割しても取れる」と言う2つの点さえ理解していれば概ね知識としては十分で、後は慣れとの勝負になる。
  • サビは若干緩くなる。4>2>1と言った離れた高速フリックも頻出するので、確実に処理したい。
    • リズム上はBPM80の64分(BPM160の32分)相当にも見えるが、素早く取るだけなので何となく見切れれば良い。
  • サビの終盤にコンボカッター。5のレーンに伴奏の金管楽器に合わせて縦連打が降る。
    • 16分3連の後は、24分3連→24分6連→24分3連
    • 特に6連打がキツいが、決して追いつけない速度では無いので叩く回数を覚えた上で他の左側ノーツにも気を配りつつ取りたい。
    • クリア狙いなら5をたくさん押しまくるだけでも何とかなる。NICE・BADは出やすいがMISSよりはマシ。
    • 24分とは言え速度は秒間8連打に過ぎないので、実際はそこまで早いというわけでもない。
  • 今までのフリック譜面の集大成と言う感じなので、可能な限りフリックに慣れてから挑みたい。
    • 具体的にはin factつぼみTulip桜の頃リトルリドル・(レベルは上だが双翼の独奏歌-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律)など。
    • 左手で取るフリックが多めなので、捌くのが苦手な方は譜面ミラーを推奨する。
    • クリア難易度はLv.26としてはかなり強い。そしてそれ以上にフルコンボ難易度が非常に高く、26フルコン最難関クラスの一角と言える。フリックは出来ても縦連打が壁となる事も多い。


コメント(265)
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コメント

  • 774P No.102363241 2018/04/16 (月) 20:33 通報
    最初の縦連だけ繋がらない。頭の中では叩けてるんだけどなあ
    0
  • 774P No.102355803 2018/04/15 (日) 00:59 通報
    連続ノーツとフリックが近いと親指同士であたってコンボ切れるわな
    0
  • 774P No.102346544 2018/04/12 (木) 22:47 通報
    この曲ミスする理由が明白なくせにほぼ改善方法無しだからね。トキメキでも思ったけど縦連は親指勢間引いてると思うし。
    曲に慣れて難所に少しずつ対応できてフルコンを達成する他の曲と明らかに違うし、この曲をフルコンした後で前より実力が上がってると思えない譜面。
    親指で縦連の上達方法あるなら教えて欲しいわ。
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.102346818 2018/04/12 (木) 23:40 通報
      連射機能使わずにシューティングゲームやればいいんじゃない?
      0
    • × 774P No.102353614 2018/04/14 (土) 16:51 通報
      この曲の縦連が出来なくて詰まってるということであれば、この曲をフルコンできるようになった後のあなたは以前より親指での縦連の技術や精度が上がってるはずなんじゃないの? それを活かして次はトキメキにチャレンジすればいいんだよ きっとそういうことなんだろう 上達方法はこっちが聞きたいくらいだけどね
      0
  • 774P No.102317204 2018/04/05 (木) 18:57 通報
    このマスター譜面にネチネチ文句言ってる奴が、他の譜面へ文句言ってる人にケチ付けてると思うと噴飯ものだな
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.102353142 2018/04/14 (土) 15:07 通報
      結局のところ譜面に文句言うってのは自分が出来ないから楽しくなくて文句言ってるのがほとんどでしょ(全員が全員そうだとは言わんけどね)その証拠に簡単な曲でこんなに文句があふれることはない
      0
  • 774P No.102256261 2018/03/24 (土) 12:06 通報
    譜面の完成度はまぁ詰めが甘いかなって思うところはある
    けど、縦連に文句言ってる人はできないから文句言ってるようにしか見えないな
    接続難易度ならtrancingのトリルの方が高いし、別に曲中の静かなところに縦連置いてるわけでもないし
    それより個人的にはラストのフリック真ん中で止めたところが気になる
    右端までズサーっとスライドしてほしかった…
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.102353089 2018/04/14 (土) 14:54 通報
      できないから文句言ってるんじゃなく、なんでこんなところに
      縦連持ってきてるんだよって文句の方が多いんじゃない?
      もうこの辺は感覚の問題だから、どんなに言い合ってもムダの
      一言って感じはするけどね
      2
  • 774P No.102251471 2018/03/23 (金) 08:43 通報
    最初のリズム一体何に合わせてるんだ?
    曲をイヤホンで聴いても全くわかんないんだが
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102251565 2018/03/23 (金) 09:34 通報
      あの呪文みたいな(おンおゥおゥいェ~)声の抑揚合わせだと思う
      2拍3連を意識して自分でも歌いながら叩くとやりやすいかも
      ※背後に気をつけて
      4
  • 774P No.102228535 2018/03/18 (日) 12:49 通報
    サビ終わり縦連はとにかく右手を連打してたら結構繋がるようになった、左手はなんか勝手に動いた
    あとはただの隣接フリックお祈りゲーだったわ
    0
  • 774P No.102223081 2018/03/17 (土) 03:58 通報
    最後の連打がとにかく糞
    とりあえず難所作っときました感がやばい
    8
  • 774P No.102184899 2018/03/08 (木) 20:41 通報
    好きな曲だけどグルーブで見たら回れ右。こんな譜面に誰がした、低レベル譜面でもいいじゃないかと
    6
  • 774P No.102165975 2018/03/04 (日) 13:26 通報
    これを26より上だと感じる人はフリックが苦手な人だろうから、別の譜面で取り方の練習なり確認なりしたほうがいい。フリックは別につぼみほど遅くもないし普通のとさほど変わらないはず。多分基本的な取り方がどこか違ってると思う。抜けるのは端末の影響の可能性もあるがそれは譜面の罪ではないし。
    序盤と終盤の縦連は、一度譜面を確認してそういうものだと理解して打てば案外いけるし、一度打てると曲に合ってるのもわかる。
    個人的にはフリックとタップ両方ほどよく難しいけど練習すれば気持ち良く叩ける良譜面だと思った。
    返信数 (3)
    11
    • × 774P No.102170514 2018/03/05 (月) 14:21 通報
      同意。まだフルコンしてないけど、自分にとっては叩いて(というか滑らせて?)楽しい曲の一つ。
      楓さんのバックで楽器を弾いているような気分になれて好きだなぁ。
      2
      • × 774P No.102187256 2018/03/09 (金) 11:17 通報
        その感覚めっちゃわかる。
        タブレットでやってるとピアノ弾いてるようなそんな感じになる。
        0
    • × 774P No.102187196 2018/03/09 (金) 10:53 通報
      フリックはむしろ曲に合っててやり易くて楽しいと思う。最近の曲に多い、高密度の中に無理やり二連フリックを混ぜて落とすなんてのもないし。でもこの曲は26の範疇に収まってないと感じてる。
      最大の要因は2度の縦連と嫌らしい位置に多いロングノーツの存在のせいかと思ってます。
      5

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