つぼみ

(803)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ1172:032016/04/19DEBUTつぼみ
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
つぼみ(DEBUT)通常DEBUT8111090.89つぼみ
つぼみ(REGULAR)通常REGULAR14141661.35つぼみ
つぼみ(PRO)通常PRO18163252.64つぼみ
つぼみ(MASTER)通常MASTER26194403.58つぼみ
BPM 117~40。最後にリタルダンドで減速。

実装情報、解禁条件

楽曲情報

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS for BEST5!

塩見周子(CV:ルゥ ティン
前川みく(CV:高森奈津美
高垣楓(CV:早見沙織)
相葉夕美(CV:木村珠莉
一ノ瀬志希(CV:藍原ことみ


作詞:桜アス恵
作曲・編曲:滝澤俊輔(TRYTONELABO)

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Absolute NIneつぼみTHE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS for BEST5!2015/07/29
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 2nd Season 06つぼみ本田未央2015/11/11

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

DEBUT

  • ほぼ全符~2分の同時押しで占められている。LNは単押し。
  • 難所は単押し4分2連の後に来る同時押しだろうか。

REGULAR

  • 8分4連や5連がかなり目につくが、BPMが117であることと、ほぼ縦連打であるので体感的には厳しくはないだろう。
  • 後半のLNがREGULARにしては癖があり、PROにあるような配置がある。

PRO

  • MASTERとは違い、こちらは正統派譜面。詳しくはMASTER参照。
  • 楽曲Lv18でノーツ数は325はPROとしては少ない方だが、18にしてはやや強い譜面である。
  • ほぼロングノーツ難となっている。
  • AメロはLNの配置が少し引っ掛けやすいので注意。同時押し、LNとの同時押しがかなり多い。
    • LNとの同時押しが意外にもキツイ配置となっているのでここでMISSしやすい。
  • ラストはつぼみを咲かせる配置が多く、3→24→15や3→15→24という形もあり表現されている。
  • 一番の難所は2回目の外側に向けるフリックから3の配置あり、フリックした後は3まで素早く動かさないとならない。
  • ラストはリタルダントとなっているのでフルコンを目指す際、タイミングを誤ってFASTNICEにならないよう気をつけよう。(MASTERも同様配置あり)
  • クリア難易度は18強、もしくは詐称クラスでLv19と感じられる人もいる、フルコン難易度に於いては19~20と感じるかもしれないだろう。

MASTER

  • ノーツ数440は難易度25以上で最小である。(また、MASTERの全タイプ曲としても最小ノーツ数)
  • 低BPMかつ4分・8分フリックがサビ直前から大量に配置されており、フリックの仕様を把握していないと大量のライフを失う可能性が高い。
    • ガイド間は指を離しても良い仕様から、連続フリックを単独又は短フリックの集合に分解すると認識しやすい。
    • また、隣接ノートが多く、端末によっては無反応にも注意が必要となる。
  • 29小節目の1-4フリック+階段が最初にして大きな難所。
    • 対処法は「単打してその指でフリックの連続」「左手は順番にフリック、右手は先回りして単打」等。
  • 左手でフリック、右手で単打・LN・終点フリックを捌かされる箇所が多い。
    • 右利きならばミラーの使用も考慮できる。
  • 最後の1-4フリック→5LNも曲者。フリック後の指によってLN始点が無反応となりやすい。
  • 以上のことから、初見のクリア難度及びフルコン難度は25とは言い難い。譜面理解まで回復編成での挑戦やリハーサルチケット・プレイ動画による予習を強く推奨する。

  • 2016/5/28に通常楽曲へ移行した際にLv26へ昇格された。
    • TOKIMEKIエスカレートが当初の27から28へ昇格されたことがあったが、これは不具合としてアナウンスされているので、レベル変更としては実質初の譜面となる。

コメント(803)
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コメント

  • 774P No.101921371 2018/01/15 (月) 00:35 通報
    でもこれって、フリックだけで見たら大したことないよね。2連フリックほとんどないしな。まだ、エンドリや冬空とかの方がフリック曲って感じするわ。
    凶悪難易度たらしめてるのってむしろロングノーツのせいだと思うわ。
    0
  • 774P No.101899021 2018/01/10 (水) 21:48 通報
    譜面の意図はわかるが本来フリックでやらせるもんじゃなかったんだろうなコレ
    つまるところ中間判定だらけのスライドと同じだ・・・
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.101899477 2018/01/10 (水) 22:46 通報
      全然同じじゃないよ、スライドの方がずっと楽
      スライド中間点なら「レーン内に入るだけ」でいいが
      フリックは「レーン中央を横切る」タイミングをコントロールしないといけない
      0
      • × 774P No.101899597 2018/01/10 (水) 23:03 通報
        この譜面でどういう運指をさせたいのかという意図が、ってことじゃね?
        0
  • 774P No.101871919 2018/01/06 (土) 12:53 通報
    ずっとフルコンできなくてイライラしてたけど、ノーツのスピードを普段より遅めにしたらフルコンできました。
    1
  • 774P No.101797275 2017/12/25 (月) 18:01 通報
    フルコンできなさすぎて気が狂いそう
    3
  • 774P No.101796323 2017/12/25 (月) 14:54 通報
    ゆっくりフリック自体は取れるようになって来たんだけど、いかんせん端末がiPod touchだと隣接部分で認識ミスしまくるなあ
    0
  • 774P No.101781345 2017/12/22 (金) 16:48 通報
    常にフリックの向きを注視して一つずつ丹念に潰していく感じでやったらすんなりいけた
    2
  • 774P No.101776607 2017/12/21 (木) 18:12 通報
    最初人差し指でこなして、サビ手前から中指に切り替えたらフルコンできました。
    自分がそうでしたので、スライドで引っかかったり、無反応をおこしてしまう方にはいいかもしれません。
    0
  • 774P No.101554765 2017/11/16 (木) 10:59 通報
    はい、ライパで偶然フルコン出来たのに実際やると出来ないやーつ、かなしぃ
    未フルコン&楽曲Lvでソートかけると先頭にくるから苦しい
    2
  • 774P No.101387764 2017/10/21 (土) 03:58 通報
    親指勢で4.3インチの小型端末だけどコツ掴んでからは早かった。
    確かにつながるようになると楽しいね。
    物量系とは違った意味で中毒性があるかも。
    2
  • 774P No.101321290 2017/10/07 (土) 03:09 通報
    ノーツの配置は理解できて追えてるのに繋がらない曲
    1

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