つぼみ

(778)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1172:03全タイプ通常2016/04/19つぼみDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
つぼみ(DEBUT)DEBUT8111090.87つぼみ
つぼみ(REGULAR)REGULAR14141661.35つぼみ
つぼみ(PRO)PRO18163252.64つぼみ
つぼみ(MASTER)MASTER26194403.58つぼみ
BPM 117~40。最後にリタルダンドで減速。

解禁条件

【イベント】つぼみ イベント楽曲
2016/05/28 通常楽曲として配信開始

楽曲情報

担当

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS for BEST5!

塩見周子(CV:ルゥ ティン
前川みく(CV:高森奈津美
高垣楓(CV:早見沙織)
相葉夕美(CV:木村珠莉
一ノ瀬志希(CV:藍原ことみ

立ち位置

相葉夕美前川みく塩見周子高垣楓一ノ瀬志希

作詞

桜アス恵

作曲・編曲

滝澤俊輔(TRYTONELABO)

動画

楽曲試聴

 

譜面

MASTER


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楽曲攻略

DEBUT

  • ほぼ全符~2分の同時押しで占められている。LNは単押し。
  • 難所は単押し4分2連の後に来る同時押しだろうか。

REGULAR

  • 8分4連や5連がかなり目につくが、BPMが117であることと、ほぼ縦連打であるので体感的には厳しくはないだろう。
  • 後半のLNがREGULARにしては癖があり、PROにあるような配置がある。

PRO

  • MASTERとは違い、こちらは正統派譜面。詳しくはMASTER参照。
  • 楽曲Lv18でノーツ数は325はPROとしては少ない方だが、18にしてはやや強い譜面である。
  • ほぼロングノーツ難となっている。
  • AメロはLNの配置が少し引っ掛けやすいので注意。同時押し、LNとの同時押しがかなり多い。
    • LNとの同時押しが意外にもキツイ配置となっているのでここでMISSしやすい。
  • ラストはつぼみを咲かせる配置が多く、3→24→15や3→15→24という形もあり表現されている。
  • 一番の難所は2回目の外側に向けるフリックから3の配置あり、フリックした後は3まで素早く動かさないとならない。
  • ラストはリタルダントとなっているのでフルコンを目指す際、タイミングを誤ってFASTNICEにならないよう気をつけよう。(MASTERも同様配置あり)
  • クリア難易度は18強、もしくは詐称クラスでLv19と感じられる人もいる、フルコン難易度に於いては19~20と感じるかもしれないだろう。

MASTER

  • ノーツ数440は難易度25以上で最小である。(また、MASTERの全タイプ曲としても最小ノーツ数)
  • 低BPMかつ4分・8分フリックがサビ直前から大量に配置されており、フリックの仕様を把握していないと大量のライフを失う可能性が高い。
    • ガイド間は指を離しても良い仕様から、連続フリックを単独又は短フリックの集合に分解すると認識しやすい。
    • また、隣接ノートが多く、端末によっては無反応にも注意が必要となる。
  • 29小節目の1-4フリック+階段が最初にして大きな難所。
    • 対処法は「単打してその指でフリックの連続」「左手は順番にフリック、右手は先回りして単打」等。
  • 左手でフリック、右手で単打・LN・終点フリックを捌かされる箇所が多い。
    • 右利きならばミラーの使用も考慮できる。
  • 最後の1-4フリック→5LNも曲者。フリック後の指によってLN始点が無反応となりやすい。
  • 以上のことから、初見のクリア難度及びフルコン難度は25とは言い難い。譜面理解まで回復編成での挑戦やリハーサルチケット・プレイ動画による予習を強く推奨する。

  • 2016/5/28に通常楽曲へ移行した際にLv26へ昇格された。
    • TOKIMEKIエスカレートが当初の27から28へ昇格されたことがあったが、これは不具合としてアナウンスされているので、レベル変更としては実質初の譜面となる。
コメント(778)
Twitter

コメント

  • 774P No.100841125 5時間まえ 通報
    親指だとサビ入りの隣接とフリックがぶつかるからBメロ辺りから終わりまで左指上にずらして取ってる
    フリックのタイミング判定自体はガバガバだから多少雑でもなんとかなる
    0
  • 774P No.100807470 2017/07/18 (火) 03:09 通報
    他のフリック曲の譜面画像と見比べてみたけど未だにつぼみはオンリーワンを誇る譜面だと思う
    普通はフリックを「右に払う」「○分刻みのジグザグ」みたいに幾つかのノーツを一動作単位に置き換えて認識出来るけど、つぼみに限っては単ノーツやロングの始点終点が絡むことでフリックを1ノーツ単位で認識しなきゃいけない
    攻略法として「フリックを中間点のあるスライドに置き換える」のは有効だと思う
    ただしスライドとは判定仕様が違うから動き出しが早くなるのがミソで、近い感覚で処理するためには「このスピードで指を通過させたらこの位置このタイミングで音が鳴る」位のレベルでフリックの仕様を体で覚える必要はあると思う
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100829683 2017/07/21 (金) 01:05 通報
      そういう意味ではフリックの仕様を熟知するうえでは参考になる曲ではあるが、その参考書はLv25適正どころか26ですら難解というのが問題。
      (似たもので桜の頃もあるが…同じく難曲だしな…
      0
  • 774P No.100792801 2017/07/16 (日) 02:22 通報
    タブレット勢だけどとうとうフルコン出来た。
    多少ノートが拾いにくくなってもライン間隔は広い方がいいね。
    標準だと巻き込んでブチブチ切ってたけどそれがなくなってほんと楽だった。
    もっと早く気付いていればなあ...
    0
  • 774P No.100747740 2017/07/10 (月) 14:50 通報
    やっとフルコンできた!マスフルコン112曲目
    フリックの折り返しが一番抜ける確率高いので折り返しを意識すれば割と簡単にフルコンできると思います。
    1
  • 774P No.100632806 2017/06/24 (土) 23:20 通報
    74回目でフルコン出来ました。
    ぴにゃでリクエストされて練習にちょうど良いやと思ってやったら
    最後の難関の夢の花咲くまでコンボ継続して
    最後のロングフリックからのLNめちゃくちゃ緊張しました。
    まだ、ドキドキしてる。
    LV26まだ10曲しかフルコン出来ていないのにこんな早くフルコンできるとは。
    SASは普通に行くかと思ってただけに凄く嬉しいですね。
    返信数 (3)
    3
    • × 774P No.100632871 2017/06/24 (土) 23:27 通報
      一応、編成見てみたら、判定強化のANSWER星輝子ちゃんが入っていました。
      この子のお蔭かもしれませんね。
      0
    • × 774P No.100633050 2017/06/24 (土) 23:48 通報
      一度慣れると簡単になるということでしたので、
      もう一度やってみたら、まぁミス出まくりでした。
      しかもアウトロで例のカクツキが出てなんでもないノーツがBADに。
      フルコンできたときにカクツキが出なくて良かったよ。
      もうちょっと練習しよ。
      0
    • × 774P No.100633660 2017/06/25 (日) 01:28 通報
      そういえばここのコメントで桜の頃で練習すると良いとあったのですが、
      フルコンする前に数回、桜の頃をやって結構調子がよかった。
      桜の頃を練習曲にするのもあながち間違いではないのかもしれませんね。
      0
  • 774P No.100616894 2017/06/22 (木) 21:38 通報
    スマホが小さすぎてフリックし辛いです><
    毎回隣りの指とぶつけ合うばかり、特にサビの29節のとこ、いっそ右手の小指で取ろうと思うww
    0
  • 774P No.100610432 2017/06/21 (水) 22:28 通報
    サビラストのフリックは、指にティッシュ巻いて、
    指の腹べったりおしつけるようになぞったら安定して通るようになった
    他のとこで1badしてズルコンだったけど
    1
  • 774P No.100604515 2017/06/21 (水) 00:06 通報
    サビ終わりで120万ぐらいだったのに、そこから物凄い勢いでスコアが上昇してふいた
    1
  • 774P No.100591902 2017/06/19 (月) 02:07 通報
    MASのフルコンは102曲、未フルコンは残り11曲だけど、つぼみはまだまだフルコンできそうにない。
    0
  • 774P No.100586147 2017/06/18 (日) 11:45 通報
    そういやこれ、MAS+どうなるんだろw
    桜の頃MAS+みたいに局所的にしんどいことになるんだろうか、それとも全体的に物量増えるんだろうか…。
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.100589332 2017/06/18 (日) 19:41 通報
      低速フリックが不評なのでMAS+では改善されるんじゃないですかね?
      低速フリックの折り返しはスライドの折り返しに置き換えたりして。あくまで想像ですが。
      そうした場合は難易度調整は物量は少しは増えると思うけど、あんまり見込めそうにないので、
      スライドで片手拘束しての取りにくい配置とか多用するなどが想像できますが。
      混フレに磨きがかかればドラムの音とかも合わせて物量も増えそうな感じもしますけど。
      まぁそうなっても他の物量系のMAS+に比べたら楽かもしれません。(低速フリックがスライドに置き換わる前提)
      低速フリックはそのままに物量とかも増やすような鬼畜な真似だけはしないことを祈りたい。
      0
      • × 774P No.100589895 2017/06/18 (日) 21:00 通報
        取りやすく改善なんてことはないね、今までの例からして
        ましてMAS→MAS+なんだし簡単にするわけがない

        旧MAS+譜面のスライド化ですら
        スライドにしたら楽になるだろうタップ近接折り返しとかはそのままで
        分割で楽に取れてたフリックをスライド化して拘束を強めたり
        何の変哲もなかったロングをスライド化して終端フリック抜けを誘ったりとか
        いやらしい変更ばっかりだからな
        0
      • × 774P No.100590390 2017/06/18 (日) 22:05 通報
        MASで物足りない人向けなのがMAS+なのよ。
        遠慮はいらない。
        がっつり鬼畜にしてくれ。
        ひとつ間違えるとあと少しでクソ譜面呼ばわりされるくらいに。
        9
    • × 774P No.100589530 2017/06/18 (日) 20:07 通報
      低速フリックが乱打なり稲妻フリックなりに置き換わるだけでも
      相当難易度落ちる気がする。
      ただ、低速フリックがつぼみ譜面のアイデンティティ的にも思うので
      低速フリック残しつつタップ散りばめられたりしそうな気もする
      0
    • × 774P No.100591064 2017/06/18 (日) 23:44 通報
      MASを楽しんでる人をさらに楽しませてくれ!
      万人受けするような譲歩をしたら許さん
      5
    • × 774P No.100604388 2017/06/20 (火) 23:45 通報
      確かに、つぼみのアイデンティティーとMASでは満足できない人向けのMAS+という側面からみれば易しくなる事は無いかも知れませんね。
      ただ、ウィアフレのラストの例もあるのでどっちに転ぶかは運営次第ですが。
      まぁ、ウィアフレのラストの場合はアイデンティティーというにはほど遠い感じなのつぼみはそうはならないのかも。
      なんにせよ、このつぼみがどのように進化するのか楽しみではあります。
      2

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