つぼみ

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  • 774P No.102657998 2018/06/26 (火) 06:03 通報
    毎回思うけど、超スローフリックを全部スライドにしてほしいわ…
    返信数 (8)
    3
    • × 774P No.102777193 2018/07/17 (火) 21:51 通報
      更に凶悪難易度にしてどうすんだよw
      凶悪難易度はその内マスプラの方でやってくれるからそれまで我慢しなって。
      2
      • × 774P No.102777229 2018/07/17 (火) 21:56 通報
        スライドの方が判定ガバガバだから簡単だと思うけどな。
        7
      • × 774P No.102777363 2018/07/17 (火) 22:17 通報
        そう、低速・近接はスライドの方が断然楽なのさ
        あとつぼみにはないけどジグザグも

        でもスライド実装以降のMAS+でも相変わらずそういうフリックを多用してるところを見ると
        判定仕様の不備からくる入れにくさを意図的に難度調整に使ってる感じなんだな
        5
      • × 774P No.102777415 2018/07/17 (火) 22:26 通報
        スライドにしたら巻き込まれて判定消失事故が多発すると思うな。しかも、フリックと違ってダメージも小さくないし。
        スライドにするってことは元フリックの箇所に中間判定もあるだろうからそこまで適当にはできないだろう。
        ロングノーツをフリックかタップにすればかなり難易度落ちると思うけど・・・
        ここの人達ってマスプラ主戦場が多いからてっきりもっと難しくしろって要求なのかと思った。
        0
      • × 774P No.102777522 2018/07/17 (火) 22:40 通報
        特定のタイミングで「レーン中央を横切る」のと「レーン内にいるだけ」のどっちが難しいと思う?
        前者が低速連続フリックで要求されること、後者はスライド

        「半レーン幅」と「1レーン幅」の位置精度、どっちが難しいと思う?
        前者が近接折り返しフリック、後者がスライド

        「NICE BADがある」のと「ない」のは?
        前者はフリック、後者はスライド中間点
        だからスライド中間点はどんなに複雑なものでも範囲内をてきとーにわちゃわちゃしてるだけで安定して取れる
        フリックはそうはいかない、早発したらnbが出る
        5
      • × 774P No.102777582 2018/07/17 (火) 22:47 通報
        フリックだから巻き込むんであってスライドなら巻き込まないよ。
        中間判定も初級の頃と違って、判定箇所直近でさわれてるか付近をジグザグするかでとれるぐらいガバガバだから実は簡単。
        ロング部分はスライド終端フリックに比べたら一般的にはもっと簡単。
        3
      • × 774P No.102777615 2018/07/17 (火) 22:52 通報
        スライドってマスプラにしかない要素だし、細かい動作も要求され、事故も多く、自分がスライド苦手ってのもあり、
        スライドは難易度を爆上げさせるための要素と思ったが、確かにそう言われるとスライドにした方が簡単って思う人が多そうだ。
        0
      • × 774P No.102777682 2018/07/17 (火) 23:02 通報
        初期は細かい動作が必用だったけど上の人も言ってるように低速・近接 今は楽だよ。
        事故は始点をちゃんと押せてないとかじゃないかな。ツインテマスプラみたいに連続で素早く正確に要求されると難しい。
        0

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