ぴにゃリクエスト

(263コメント)  
最終更新日時:

概要


DJぴにゃが選んだランダムな楽曲をプレーします。クリアすると「ちょっとした報酬」を追加で獲得できます。
プロデューサーレベル30以上になるとプレイできるようになります。
スタミナは条件決定時に消費され、楽曲決定後に選曲画面に戻ることはできません。

新機能「ぴにゃリクエスト」を追加しました。
DJぴにゃが選んだ楽曲をプレイする機能です。
楽曲選択画面の「ぴにゃリクエスト」にカーソルをあわせ、難易度を選択してから「決定」ボタンをタップします。

表示されるポップアップで、遊びたい楽曲のタイプを選択し「条件決定」をタップすると、DJぴにゃがプレイ楽曲を決定します。
スタミナは条件決定をしたタイミングで消費されます。
楽曲決定後に選曲画面に戻ることはできませんのでご注意ください。

リクエストされた楽曲を見事クリアすると、通常のLIVE報酬に追加で、特別な報酬が獲得できます。
  • MASTER+やSMART LIVE(LIGHT・TRICK)は、ぴにゃリクエストを行うことができません。
  • 選出の対象楽曲は「その人が選曲時にスタミナ消費で選ぶ事のできる全ての曲」から選ばれます。
    • 未開放の楽曲・イベント楽曲は選出されません
  • 選曲の比率は曲単位で等分されます。※要検証
    • 全曲から選曲した場合、比率の大きい全タイプ曲を引く確率が高くなります。
  • クリア報酬(マニー、親愛度、経験値など)は消費スタミナにかかわらず、全て通常LIVEで該当曲をクリアした時と同等のものが獲得できます。
    • 上記の通常報酬に加え、追加で「ちょっとした報酬」を1枠獲得できます。
    • 誕生日ボーナスやセンタースキルによるプレゼントも通常通り得られます。
  • 楽曲目標(最大SCORE/COMBO数/CLEAR回数)は該当曲のものにカウントされ、達成報酬も獲得できます。
  • 楽曲決定後は、難しさを判断できる数値(LEVELや各種楽曲目標)が表記されている箇所はありません。

消費スタミナ

難易度消費スタミナ本来のスタミナ
DEBUT10Lv5~710
Lv8~911
REGULAR12Lv10~1112
Lv12~1313
Lv1414
PRO15Lv15~1615
Lv17~1816
Lv1917
MASTER18Lv20~2418
Lv25~2819
選ばれた楽曲の本来の消費スタミナとは関係なく、常にこのスタミナ消費量となります。
消費量は難易度毎の最小値と等しいので、高Lvの楽曲が選ばれた場合にスタミナを得します。

ドロップ検証

  • 追加の報酬は右側に現れ、常に1枠だけ必ず獲得できます。
    • 緑ぴにゃ、黒ぴにゃ、ピンクぴにゃの3種類の中のいずれかが表示されます。後者であるほどレアな報酬を獲得できます。

MASTERの報酬確率

  • 大まかな憶測値のため、確率の数値は参考程度にしてください。
報酬確率
ピンクぴにゃ1%未満
プラチナガシャチケット
S.T.マスタートレーナーチケット
黒ぴにゃ5%
ぴにゃおはぎ25%
マスタートレーナーチケット15%
ベテラントレーナーチケット35%
各種ティアラ8%
50000マニー17%
緑ぴにゃ95%
ぴにゃゼリー5%
トレーナーチケット4%
ルーキートレーナーチケット5%
3000マニー13%
200友情pt13%
各種ペンダント7%
各種イヤリング35%
魔法のドレス3%
魔法の靴15%

PRO以下について

MASTERに比べて報酬のランクが低くなります。
以下のような下位に相当する報酬が出る事もあります。
  • 50友情pt(DEB/REG/PRO・緑ぴにゃ)

情報提供者向け

書き込み例
【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1
【回数】50
【ピンク】ガシャチケ1
【黒】おはぎ1、マス1、ベテ5、5万マニ3
【緑】ゼリー5、トレ5、ルキ3、3千マニ2、200友情5
ペン3、3、3 イヤ3、3、3 ドレス1

コピペ用
【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1
【回数】
【ピンク】
【黒】おはぎ0、マス0、ベテ0、5万マニ0
【緑】ゼリー0、トレ0、ルキ0、3千マニ0、200友情0
ペン0、0、0 イヤ0、0、0 ドレス0、靴0
これ以外の書き方や、エクセル、画像等での投稿も歓迎です。
コメント(263)
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コメント

  • 774P No.104275712 2019/10/19 (土) 12:55 通報
    ぴにゃリクの統計がある程度たまったのでアップしてみます。
    全楽曲対象だと必要データ数が膨大になるので全タイプのみに絞ってプレイしています。
    9/24以前の全タイプが70曲の時点でのデータです。
    DEBUTで少しハズレ寄りの結果になっていますが概ね全難易度で期待値通りの結果になっていると思います。
    返信数 (6)
    4
    • × 774P No.104275714 2019/10/19 (土) 12:56 通報
      9/24に「風になりたい」が追加されたのでリセットして取り直したデータです。
      経験値とファン数のスタミナに対する効率(ex/st)と(fan/st)を最重要視しているのでREGULARのデータが多いです。
      全タイプ71曲に対してちょうど10倍の710曲分のデータですが、スタミナ別や、Lv別の出現数はほぼ期待値通りと言えると思います。
      0
    • × 774P No.104275716 2019/10/19 (土) 12:57 通報
      では各曲別の出現数はどうかと見てみると、期待値10回ずつに対して最小が3回(Wonder goes on!!)最大が22回(輝く世界の魔法)とかなり開きがあるように思われます。
      これが普通なのかどうか頭のいい人は計算できるのでしょうが、自分には出来ないのでスクリプト書いてシミュレートしてみました。
      0
    • × 774P No.104275718 2019/10/19 (土) 12:57 通報
      71曲からランダムに選曲し710回プレイするのを1setとし、100set(合計71000プレイ)したときの分布がこれです。
      最小3回、最大22回ってのは、もうなんかすごく普通の結果でした。
      0
    • × 774P No.104275719 2019/10/19 (土) 12:58 通報
      じゃあ、どれぐらいの試行回数で偏りが目立たなくなるのかと思ってやってみた結果がこれ。
      3550曲/setでも毎回のように2倍程度の開きが出ます。
      355000曲/setでようやく±10%ぐらいに収まる感じです。
      0
      • × 774P No.104275729 2019/10/19 (土) 13:06 通報
        ×355000曲/aet
        ○35500曲/set
        0
    • × 774P No.104275720 2019/10/19 (土) 12:58 通報
      曲毎の出現数は個人レベルのプレイでは大きく偏りが出るが、Lv帯やスタミナ別での出現数はある程度の期間プレイすれば十分期待通りの結果になるんじゃないかなというのが今回の感想です。
      2
  • 774P No.104231976 2019/09/25 (水) 17:50 通報
    やっぱりイ氐難易度に偏るなぁ
    PROで回してるが、15と16だけ期待値のちょうど2倍出る(他はほぼ期待値通り)
    0
  • 774P No.104227729 2019/09/23 (月) 01:28 通報
    イベントでぴにゃ回ししてますが曜日限定曲が曜日に関わらず出てくる気がします。昨日(日曜日)にススメオトメCoとかゴキパPaとか普通にでてきました。画像はないですが…
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.104227735 2019/09/23 (月) 01:34 通報
      ちょい前のアップデートで曜日限定曲は無くなりましたよ。例の3曲の各属性バージョンも普通に選曲できます。
      0
      • × 774P No.104227741 2019/09/23 (月) 01:43 通報
        すいません、誤解しそうな書き方なんで修正。曜日限定曲そのものは消えたんじゃなくて縛りが無くなったので毎日選曲できるようになりました。なのでぴにゃでも選択されると思います。
        1
      • × 774P No.104228187 2019/09/23 (月) 11:44 通報
        教えていただきありがとうございます。1年休んでたので知らなかった…。↑も修正されたみたいですね。
        0
  • 774P No.104108855 2019/07/30 (火) 14:25 通報
    【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1
    【回数】100
    【ピンク】
    【黒】
    おはぎ2・マス5・ベテ0・5万マニ0
    【緑】
    ゼリー5・トレ4・ルキ6・3千マニ14・200友情8
    ペン7(3,1,3)・イヤ29(11・12・6)・ドレス0・靴20
    0
  • 774P No.103881700 2019/04/15 (月) 16:57 通報
    腕前を判定してるか難易度毎に確率枠がある説
    半年前に初めてほぼぴにゃ回しだけ
    ミツボシ熱血少女マシュマロがPaの中央値から倍ぐらい多い
    0
  • 774P No.103166083 2018/10/24 (水) 00:47 通報
    長い目で見ればちゃんと収束してるってのが確率のはずなんだけど…
    さっきproのcoolのみで5回やって15消費曲4種類コンプした時は流石にはあ?て声出たわ
    昨日も4種類コンプしてたしその割に倍ある17消費曲が数回しか出てなかった
    これ難易度低い曲の方が出やすくなってるのでは
    1
  • 774P No.102997830 2018/09/03 (月) 10:20 通報
    ランダムって「一様にバラける」ということではないから、本当にランダムにすると人間にとっての「ランダム感」が薄れるらしいですね
    0
  • 774P No.102490908 2018/05/17 (木) 11:41 通報
    やたら曲が被る理由は「誕生日のパラドックス」で調べるとわかるよ
    5
  • 774P No.102458363 2018/05/08 (火) 19:15 通報
    やたらと同じ曲を選曲するのはやめて欲しい
    本当にランダムなのかとても疑わしい
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102896508 2018/08/09 (木) 05:07 通報
      それなです。自分みくにゃんのソロ曲ばかり選曲されて面倒です。
      0
  • 774P No.102206163 2018/03/13 (火) 12:41 通報
    debutダメガ放置0ptクリアでガチャチケ出たわ
    抽選率自体は共通なのかな
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.103358200 2018/11/18 (日) 16:56 通報
      あんずのうたのマスターで一年ぶりぐらいに出た。
      0

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