ぴにゃリクエスト
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※2020/04/28よりMVに対応しましたが、そちらは「MV一覧」にて
概要

DJぴにゃが選んだランダムな楽曲をプレーします。クリアすると「ちょっとした報酬」を追加で獲得できます。
プロデューサーレベルが30以上になるとプレイできるようになります。
スタミナは条件決定時に消費され、楽曲決定後に選曲画面に戻ることはできません。

新機能「ぴにゃリクエスト」を追加しました。
DJぴにゃが選んだ楽曲をプレイする機能です。
楽曲選択画面の「ぴにゃリクエスト」にカーソルをあわせ、難易度を選択してから「決定」ボタンをタップします。

表示されるポップアップで、遊びたい楽曲のタイプを選択し「条件決定」をタップすると、DJぴにゃがプレイ楽曲を決定します。
スタミナは条件決定をしたタイミングで消費されます。
楽曲決定後に選曲画面に戻ることはできませんのでご注意ください。

リクエストされた楽曲を見事クリアすると、通常のLIVE報酬に追加で、特別な報酬が獲得できます。
- MASTER+やSMART LIVE(LIGHT・TRICK)は、ぴにゃリクエストを行うことができません。
- 選出の対象楽曲は「その人が選曲時にスタミナ消費で選ぶ事のできるほぼ全ての曲」から選ばれます。
- メドレー楽曲は対象外となります。
- 未開放の楽曲・イベント楽曲は選出されません。
- 選曲の比率は曲単位で等分されます。※要検証
- 全曲から選曲した場合、比率の大きい全タイプ曲を引く確率が高くなります。
- クリア報酬(マニー、親愛度、経験値など)は消費スタミナにかかわらず、全て通常LIVEで該当曲をクリアした時と同等のものが獲得できます。
- 上記の通常報酬に加え、追加で「ちょっとした報酬」を1枠獲得できます。
- 誕生日ボーナスやセンタースキルによるプレゼントも通常通り得られます。
- 楽曲目標(最大SCORE/COMBO数/CLEAR回数)は該当曲のものにカウントされ、達成報酬も獲得できます。
- 楽曲決定後は、難しさを判断できる数値(LEVELや各種楽曲目標)が表記されている箇所はありません。
消費スタミナ
難易度 | 消費スタミナ | 本来のスタミナ | |
---|---|---|---|
DEBUT | 10 | Lv5~7 | 10 |
Lv8~9 | 11 | ||
REGULAR | 12 | Lv10~11 | 12 |
Lv12~13 | 13 | ||
Lv14 | 14 | ||
PRO | 15 | Lv15~16 | 15 |
Lv17~18 | 16 | ||
Lv19 | 17 | ||
MASTER | 18 | Lv20~24 | 18 |
Lv25~28 | 19 |
消費量は難易度毎の最小値と等しいので、高Lvの楽曲が選ばれた場合にスタミナを得します。
ドロップ検証
- 追加の報酬は右側に現れ、常に1枠だけ必ず獲得できます。
- 緑ぴにゃ、黒ぴにゃ、ピンクぴにゃの3種類の中のいずれかが表示されます。後者であるほどレアな報酬を獲得できます。



MASTERの報酬確率
- 大まかな憶測値のため、確率の数値は参考程度にしてください。
報酬 | 確率 |
---|---|
ピンクぴにゃ | 1%未満 |
プラチナガシャチケット | |
S.T.マスタートレーナーチケット | |
黒ぴにゃ | 5% |
ぴにゃおはぎ | 25% |
マスタートレーナーチケット | 15% |
ベテラントレーナーチケット | 35% |
各種ティアラ | 8% |
50000マニー | 17% |
緑ぴにゃ | 95% |
ぴにゃゼリー | 5% |
トレーナーチケット | 4% |
ルーキートレーナーチケット | 5% |
3000マニー | 13% |
200友情pt | 13% |
各種ペンダント | 7% |
各種イヤリング | 35% |
魔法のドレス | 3% |
魔法の靴 | 15% |
PRO以下について
以下のような下位に相当する報酬が出る事もあります。
- 50友情pt(DEB/REG/PRO・緑ぴにゃ)
情報提供者向け
【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1これ以外の書き方や、エクセル、画像等での投稿も歓迎です。
【回数】50
【ピンク】ガシャチケ1
【黒】おはぎ1、マス1、ベテ5、5万マニ3
【緑】ゼリー5、トレ5、ルキ3、3千マニ2、200友情5
ペン3、3、3 イヤ3、3、3 ドレス1
コピペ用
【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1
【回数】
【ピンク】
【黒】おはぎ0、マス0、ベテ0、5万マニ0
【緑】ゼリー0、トレ0、ルキ0、3千マニ0、200友情0
ペン0、0、0 イヤ0、0、0 ドレス0、靴0
コメント(265)
-
つい最近ニコ動にて
「ぴにゃリクだけで10連回すチャレンジ動画」が公開されました。(sm38689087)
それによると
開始時PLv113
10枚目達成PLv206(+93)
およそ8ヶ月・5500回で達成されたようです。(550分1程度・ピンク出現率はSTレッスンチケもあり400分1位か)
主によると「金の茄子を集めるよりも大変だった」とのコメントが寄せられています。
よろしければ動画をご覧に。
10 -
難易度/スコアランク/スタラン】PRO / S / 1
【回数】150
【ピンク】0
【黒】おはぎ4、マス1、ベテ1、5万マニ 1
【緑】ゼリー9、トレ8、ルキ4、3千マニ18、200友情11
ペン4、6、3 イヤ8、15、16 ドレス9、靴18、50友情140 -
ぴにゃリクの統計がある程度たまったのでアップしてみます。
全楽曲対象だと必要データ数が膨大になるので全タイプのみに絞ってプレイしています。
9/24以前の全タイプが70曲の時点でのデータです。
DEBUTで少しハズレ寄りの結果になっていますが概ね全難易度で期待値通りの結果になっていると思います。返信数 (6)7-
×
└
774P
No.104275714
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9/24に「風になりたい」が追加されたのでリセットして取り直したデータです。
経験値とファン数のスタミナに対する効率(ex/st)と(fan/st)を最重要視しているのでREGULARのデータが多いです。
全タイプ71曲に対してちょうど10倍の710曲分のデータですが、スタミナ別や、Lv別の出現数はほぼ期待値通りと言えると思います。0 -
×
└
774P
No.104275716
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では各曲別の出現数はどうかと見てみると、期待値10回ずつに対して最小が3回(Wonder goes on!!)最大が22回(輝く世界の魔法)とかなり開きがあるように思われます。
これが普通なのかどうか頭のいい人は計算できるのでしょうが、自分には出来ないのでスクリプト書いてシミュレートしてみました。
0 -
×
└
774P
No.104275718
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71曲からランダムに選曲し710回プレイするのを1setとし、100set(合計71000プレイ)したときの分布がこれです。
最小3回、最大22回ってのは、もうなんかすごく普通の結果でした。
0 -
×
└
774P
No.104275719
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じゃあ、どれぐらいの試行回数で偏りが目立たなくなるのかと思ってやってみた結果がこれ。
3550曲/setでも毎回のように2倍程度の開きが出ます。
355000曲/setでようやく±10%ぐらいに収まる感じです。
0-
×
└
774P
No.104275729
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×355000曲/aet
○35500曲/set0
-
×
└
774P
No.104275729
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-
×
└
774P
No.104275714
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-
×
└
774P
No.104275720
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曲毎の出現数は個人レベルのプレイでは大きく偏りが出るが、Lv帯やスタミナ別での出現数はある程度の期間プレイすれば十分期待通りの結果になるんじゃないかなというのが今回の感想です。3
やっぱりイ氐難易度に偏るなぁ
PROで回してるが、15と16だけ期待値のちょうど2倍出る(他はほぼ期待値通り)
PROで回してるが、15と16だけ期待値のちょうど2倍出る(他はほぼ期待値通り)
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イベントでぴにゃ回ししてますが曜日限定曲が曜日に関わらず出てくる気がします。昨日(日曜日)にススメオトメCoとかゴキパPaとか普通にでてきました。画像はないですが…
返信数 (3)
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【難易度/スコアランク/スタラン】MAS / S / 1
【回数】100
【ピンク】
【黒】
おはぎ2・マス5・ベテ0・5万マニ0
【緑】
ゼリー5・トレ4・ルキ6・3千マニ14・200友情8
ペン7(3,1,3)・イヤ29(11・12・6)・ドレス0・靴20
【回数】100
【ピンク】
【黒】
おはぎ2・マス5・ベテ0・5万マニ0
【緑】
ゼリー5・トレ4・ルキ6・3千マニ14・200友情8
ペン7(3,1,3)・イヤ29(11・12・6)・ドレス0・靴20
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腕前を判定してるか難易度毎に確率枠がある説
半年前に初めてほぼぴにゃ回しだけ
ミツボシ熱血少女マシュマロがPaの中央値から倍ぐらい多い
半年前に初めてほぼぴにゃ回しだけ
ミツボシ熱血少女マシュマロがPaの中央値から倍ぐらい多い
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長い目で見ればちゃんと収束してるってのが確率のはずなんだけど…
さっきproのcoolのみで5回やって15消費曲4種類コンプした時は流石にはあ?て声出たわ
昨日も4種類コンプしてたしその割に倍ある17消費曲が数回しか出てなかった
これ難易度低い曲の方が出やすくなってるのでは
さっきproのcoolのみで5回やって15消費曲4種類コンプした時は流石にはあ?て声出たわ
昨日も4種類コンプしてたしその割に倍ある17消費曲が数回しか出てなかった
これ難易度低い曲の方が出やすくなってるのでは
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ランダムって「一様にバラける」ということではないから、本当にランダムにすると人間にとっての「ランダム感」が薄れるらしいですね
4
やたら曲が被る理由は「誕生日のパラドックス」で調べるとわかるよ
9
削除すると元に戻すことは出来ません。
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