アップデート情報

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最終更新日時:


2018年11月15日 機能変更

  • 営業コミュ解放について
営業コミュは営業画面内の「コミュ」タブから選択できる。
対象アイドルを含んだユニットを編成して営業を行うことで、コミュが解放される。
解放されたコミュは、コミュ選択画面内の「営業コミュ」から見ることが出来る。

  • 営業」機能アップデート
  • アイドルを自動で編成する「おすすめ編成」を追加
おすすめ編成ボタンをタップすると「その営業に適した」アイドルからランダムで編成される。
※ステータスの目標を満たす組み合わせにならない場合がある。
コミュ営業の場合は、コミュの解放に必要なアイドルが編成される。

  • 得意営業のアイコンを表示
選択した営業が得意なアイドルに「UP」のアイコンが表示されるようになった。
得意なアイドルを編成して営業に向かうと、結果が良くなることがある。

2018年11月13日 アップデート

  • Ver.4.4.0リリース
  • 機能更新
ホームにフォトスタジオへのボタンを追加
  • 不具合修正
「LIVE PARTY!!」のLIVE結果画面にて、スコアランクの表記が異なる不具合
その他軽微な不具合

2018年11月05日 アップデート

  • Ver.4.3.1リリース
  • 軽微な不具合の修正
  • 衣装「ネクスト・フロンティア」の髪飾り変更

2018年10月29日 機能追加

  • アイドルの一括保護機能追加

2018年10月26日 機能追加

「スターピース交換」にフォトスタジオで指定できる「ポーズ」「スポット」が追加された
ポーズ:三村かな子双葉杏多田李衣菜松本沙理奈諸星きらりナターリア
スポット:ステージ EVERMORE
また、フォトスタジオでオーダーできる「楽曲」が追加された
楽曲:Twilight Sky、Star!!

2018年10月15日 アップデート

  • Ver.4.3.0リリース
  • 不具合修正
ドレスコーデ機能の衣装制作時に日付が変わった場合、進行できなくなる不具合
プレゼント画面で、プレゼントのアイコンが表示されない場合がある不具合
その他軽微な不具合

2018年10月01日 機能変更

  • マニーショップのアイテム販売数変更のお知らせ
「魔法の生地」の販売個数を「毎月10個」から「毎月20個」に変更

2018年09月28日 機能変更および追加

  • LIVEの楽曲選択画面を更新
楽曲リスト上に楽曲Lvを追加
アプリ終了時に直前の楽曲・難易度を保持する
画面右に現在位置を示すバーを追加
タイル状の選曲画面に、リスト上端・下端にジャンプするボタン/現在位置を示すバーを追加
画面左下の引出しメニューに「ぴにゃリクエスト」にジャンプするボタンを追加
楽曲の絞り込みをチェックボックス形式に変更し、複数組み合わせが可能に
楽曲の絞り込み中でも「ぴにゃリクエスト」が常に表示されるように(※ランダム選曲には影響しない)
その他動作の調整
  • リハーサルLIVEに「デモプレイ」機能を追加
  • プロデューサーLv上限変更
プロデューサーLvの上限を「300」から「500」に変更
プロデューサーLvによるスタミナ値の上限を調整(増加)
※変更前にLv300に到達した場合、累積した経験値で到達するLvまでプロデューサーLvが上昇する
  • 不具合修正に伴う、アイドルの所属上限変更
全ユーザーのアイドル所属の上限を一律50名分増加
開放できるアイドルの所属上限を「500」に変更

2018年09月25日 アップデート

  • Ver.4.2.1リリース
  • 不具合修正
ホーム画面にて同僚承認依頼・同僚申請承認・コメント受信の通知が届かない場合がある不具合
「1日1回無料ガシャ」をすでに利用した後も「1日1回無料」ボタンが表示される場合がある不具合
その他軽微な不具合

2018年09月18日 機能追加

ドレスコーデ対応衣装(アクロス・ザ・スターズ/コーデ)の配布
新アイテム「魔法の生地」追加および公開記念プレゼント(30個)
コーディネイトした衣装の保存用にクローゼットが必要。衣装受け取り時に「3」追加される
2D衣装/LIVEPARTYでは使用不可
  • 「スターレッスントレーナーチケット」の追加
プラチナメダル交換所に「スターレッスントレーナーチケット」を追加
スターランクを「1」上げることができる

2018年09月16日 機能変更

  • MV解放条件の変更
(変更前)難易度「MASTER」「TRICK」いずれかをCLEARしたとき
(変更後)任意の難易度のLIVEをCLEARしたとき
※過去に「MASTER」「TRICK」以外の難易度をクリアした楽曲についても、MV解放済となります
※「MASTER+」チケットを使用したLIVEは対象外となります
「スターピース交換」にフォトスタジオで指定できる「ポーズ」「スポット」が追加された
※お知らせには記載されていないが、「楽曲」に「おねだり Shall We ~?」が追加された

2018年09月14日 アップデート

  • Ver.4.2.0リリース
  • 機能更新
画面遷移処理の調整
  • 機能追加
近日公開予定の「ドレスコーデ」機能の追加準備
  • 不具合修正
ルーム背景表示が崩れる場合がある不具合の修正
その他軽微な不具合の修正
営業機能で、一部画面遷移に時間がかかる現象の軽減

2018年09月07日 アップデート

  • Ver.4.1.4リリース
  • 不具合修正
軽微な不具合の修正

2018年09月05日 アップデート

  • Ver.4.1.3リリース
  • 機能更新
ARスタジオ機能の追加準備
  • 不具合修正
ルーム内のアニメーションの挙動に関する不具合
「スカウトチケット」「Sレアスカウトチケット」の「使用期限のお知らせ」の表示が崩れ、進行不能になる不具合
アイドルコミュ選択画面で、特定の状態で進行不能になる不具合
営業機能にて画面の表示が崩れる場合がある不具合
プロフィールページにて称号の文字の大きさが想定と異なっている不具合
「プラチナガシャチケット」「プラチナ10連ガシャチケット」の所持枚数が0の時に「使う」ボタンが選択可能になる不具合
その他軽微な不具合

2018年09月03日 機能追加

  • 機能追加および更新
営業を行うアイドルが、いままで登録されたアルバムの中から選択可能に(現在所属していなくてもOK)
並べ替えで「ファン数」を選択していても、ステータスがわかるように
営業開始時点で「時間短縮」が選択可能に
時間短縮時にのスタミナ量が選択可能に(スタミナ1につき15分短縮)
結果確認画面から「再出発」が可能に
その他
  • ルーム機能更新
ルーム内メニューに「アイドル編成」ボタンを追加
全てのプロデューサーのルーム倉庫の収納数を「150」拡張
ルーム倉庫の拡張上限を「2000」から「3000」に変更
マイセットの保存数を「5」から「10」に変更
期間限定ルームアイテム復刻販売
  • LIVE PARTYの機能更新
スターエンブレムの獲得期限廃止(9月3日15:00以降獲得分から)
交換所に「魔法の時計」「スタミナドリンク30」「スタミナドリンク20」を追加
アイドルのスカウト上限数、一部アイテムの必要交換数・交換上限数を変更
難易度「MASTER+」の追加
※交換対象のアイドルが2015年9月、2016年9月、2017年9月のイベント報酬アイドルになった
  • 2D衣装変更機能の追加
アイドル編成画面などで、2DLIVE・ルームに登場するアイドルの衣装が変更可能に
対応衣装は以下の通り
    • 「スターリースカイ・ブライト」
    • 「アクロス・ザ・スターズ」
    • 「パーティータイム・ゴールド」
    • 「ネクスト・フロンティア」
  • アイドル所属数の上限を50名分追加

2018年08月31日 機能追加

  • 機能追加
LIVE「表示領域設定」をアップデート
  • 縦横比が16:9よりもワイドな画面の端末利用時に、3DモードのMV画面の表示領域を広げ、ズーム表示が可能になった。
  • 「動作設定」→オプションタブ「表示領域設定」を「全画面」に切り替える
※縦横比が16:9(≒1.77777..)よりもワイドな画面端末向け

2018年08月30日 アップデート

  • Ver.4.1.2リリース
不具合修正
  • 月間ファン数ランキングにて、正常に情報が確認できないことがある不具合
  • 営業機能でPLvがアップする際にポップアップが表示されない場合がある不具合
  • 「イベント限定アイドルスカウトチケット」にて、所持スカウトチケット数が実際と異なる値で表示される場合がある不具合
  • その他軽微な不具合

2018年08月27日 アップデート

  • Ver.4.1.0リリース
機能更新
  • 画面遷移処理の調整
  • 一部タップエフェクトの削除
不具合修正
  • コミュ選択画面で進行不能になる場合がある不具合
  • 営業中の演出が正常に再生されない場合がある不具合
  • その他軽微な不具合

2018年08月16日 アップデート

  • Ver.4.0.2リリース
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正

2018年08月06日 アップデート

  • Ver.4.0.1リリース
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正

2018年07月31日 バランス調整

調整内容
  • 「LIVEPARTY!!」におけるポジションボーナスの調整
    • 一部アイドルのライフ値調整に伴い、バランス調整が行われた
    • 対象:ポジション「リーダー」に編成したアイドルに加わるポジションボーナス
  • 一部アイドルのライフ値の調整
    • ライフ値を元の値より高く調整した
    • 対象:「ライフ回復」「ダメージガード」の特技効果を持つSレアアイドル・SSレアアイドル
    • 対象:「キュートエナジー」「クールエナジー」「パッションエナジー」のセンター効果を持つSレアアイドル
  • 特技効果の調整
    • ライフ値が一定の値のとき、COMBOボーナスのアップ率を元の値より高く調整した
    • 対象:「ライフスパークル」の特技効果を持つSレアアイドル・SSレアアイドル

2018年07月26日 アップデート

  • Ver.4.0.0リリース
不具合修正
  • ガシャ画面の特定のページで複数のボタンが反応しなくなる不具合
  • ルームアイテムのLvアップ中に誤った内容が表示される不具合
  • 条件を満たしていない場合でもルームショップに「new」が表示される不具合
  • その他軽微な不具合

2018年07月24日 アップデート

  • Ver.3.9.3リリース
不具合修正

2018年07月20日 アップデート

  • Ver.3.9.2リリース
不具合修正
  • プラチナメダル交換所の「プラチナスカウトチケット」および「スカウトチケット」の不具合

2018年07月19日 アップデート

  • Ver.3.9.1リリース
機能更新
  • iPhoneXの表示対応
  • ヘッダーのレイアウト変更
  • フッターのデザイン変更

不具合修正:軽微な不具合
配布:スタージュエル250個(アップデート協力の礼として)
※アプリ起動時に、一度だけキャッシュデータ・サウンドデータの削除が行われる

獲得済みのSSRアイドルをプラチナガシャで再度獲得した際に、「プラチナメダル」を入手するようになった。
ショップで様々なアイテムと交換可能。

特技発動率」がポテンシャルで上昇できるようになった。
実装記念として「魔法の時計」1個を配布。
アイテム「プロデュースレシピ」が追加。使用することで「プロデュースpt」を追加で獲得できる。
アイテム「魔法の時計」が追加。ポテンシャル初期化時に、特訓アイテムが返還される。
最大プロデュースptが30から35に変更された。

スターレッスンを行った場合、サポートメンバーに「スターランク」の数だけ重複して編成されるようになった。
※ユニットに編成されているアイドルは、「スターランク-1」の数だけサポートメンバーに編成される

SSRアイドルをスターレッスンすると、1人あたり10万人のファンを獲得できる。
※実装に伴って、スターレッスン済みのファン数が再計算されて加算される
※スターレッスンで獲得したファン数はプロデューサーランクの条件として計算されない

スターランク11以上のアイドルをセンターに編成した場合の「獲得マニーボーナス」がアップした。

2018年07月10日 利用規約改定

  • 利用規約の改定

2018年06月27日 アップデート

シンデレラシアター」が「デレコネ」に追加された。
シンデレラシアター」では、火曜シンデレラシアターを中心にアイドルたちのムービーコンテンツが配信される。
  • ノーマルアイドル自動移籍機能の追加
ノーマルアイドルが所属した際に、自動で移籍を行う機能。
ローカルガシャまたはシステム設定の「ノーマルアイドルの自動移籍設定」から利用できる。
※初めて所属したノーマルアイドルには適用されない。

2018年06月20日 アップデート

  • Ver.3.9.0リリース

2018年06月12日 アップデート

  • Ver.3.8.9リリース

2018年05月07日 アップデート

  • Ver.3.8.8リリース

2018年04月27日 機能追加

2018年04月12日 アップデート

  • Ver.3.8.7リリース

2018年04月03日 アップデート

  • Ver.3.8.6リリース

2018年03月31日 アップデート

  • Ver.3.8.4リリース

バージョンアップでの追加予定機能

今後のバージョンアップでの追加予定機能に関しての情報です。
現時点ではバージョンアップでの追加予定機能はありません。


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2018年
  • 2018年2月?
  • 2018年1月?
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コメント(57)
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コメント

  • 774P No.103085043 2018/09/28 (金) 14:50 通報
    2018.09.03に抜け情報
    アイドル所属数一律50人追加されてます。
    09.28に更に一律50人追加、更に最大人数も50人追加、
    現在、初期で200人、最大500人まで所属出来る様になりました。
    1
  • 774P No.101229269 2017/09/20 (水) 20:00 通報
    2017/9/20 15:00。スタドリ所持数が10個から30個に増加
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101230545 2017/09/20 (水) 23:21 通報
      気づかなくて、不具合だと思って、問い合わせするところだった。(プレゼントからアイテムが減って)
      こういうのって、告知しないんですかねぇ?
      どうせなら、最大99こにしても、バチ当たらないと思うの。
      0
  • 774P No.100632014 2017/06/24 (土) 21:43 通報
    Xperia使ってるんだけど、タップ音入りでも音ズレしなくなった。
    Ver.3.0.3の恩恵?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.100636947 2017/06/25 (日) 16:07 通報
      同じくXperiaで、タップ音入りでズレなくなりました。
      3.0.3の恩恵かもしれません。
      0
      • × 774P No.100637695 2017/06/25 (日) 17:44 通報
        やっとですね()
        音ゲー初心者なもので、タップ音があるとミスしたポイントが判り易くてやっぱりありがたいです。
        久々のシャンシャンはもの凄く違和感ありましたが()
        0
  • 774P No.99628871 2017/02/16 (木) 18:26 通報
    スライドとお気に入り編成の不具合を修正したVer.2.7.0が来てる
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99628896 2017/02/16 (木) 18:29 通報
      × Ver.2.7.0
      ○ Ver.2.7.2
      0
  • 774P No.99597953 2017/02/13 (月) 15:16 通報
    masterぷらすチケットってなんなんだ。使い方が分からんぞ。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99598174 2017/02/13 (月) 15:35 通報
      LIVEメニューにいけば分かる。
      MAS+面白いよ。ムズイけど。。
      1
  • 774P No.98961850 2016/12/16 (金) 22:49 通報
    今日のアプデで編成時のアイドルのソートがゲームを起動するたびに初期化されてしまう症状が直ってる
    2
  • 774P No.98508629 2016/10/28 (金) 21:05 通報
    なんで運営はマスプラ恒常でだすのこんなに渋ってるんだ?
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.98792355 2016/11/29 (火) 08:21 通報
      貴重性はほしいから日曜限定とか、時間限定でええわ…
      常に出たらマスターが死んでそうw
      0
    • × 774P No.98909864 2016/12/11 (日) 08:57 通報
      渋ってるというより、普段から出してたらイベントで出るのがインパクト霞むだろうしっていうので出さないようにしてるんじゃないかな、知らないけど
      0
    • × 774P No.99279886 2017/01/16 (月) 16:53 通報
      マスプラだすと、石の放出に繋がるからでは?
      だからと言って無報酬じゃ余計に不満あがるし
      0
    • × 774P No.99553281 2017/02/08 (水) 22:12 通報
      エンドコンテンツに近い扱いにならしていいかもねぇ、全曲全譜面FC者のみの解放とかPRP1000以上とか
      0
  • 774P No.98397167 2016/10/15 (土) 23:45 通報
    10/14にガシャ出現率を従来のSSR1.5%に加え、個別の出現率(1.5/人:13人だと0.115(端数切捨て))を追加している。
    しかしこれだと実はSSRの出現期待値が下がる。実際には(1-(1.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もSSRが出現しない確率」となり、
    13人で計算すると98.51034%。つまりSSRの出現率は1.48966%に下がる。(0.115%の表示値通りなら更に更に1.48473%まで下がる)
    もしSSR=1.5%を確保するなら、13人だと平均0.116%以上必須。果たして運営は分かってやっているのか、それとも分からずにやっているのか?
    返信数 (17)
    0
    • × 774P No.98397425 2016/10/16 (日) 00:09 通報
      だからただ端数を切ってるだけだろ
      単純に2段階の抽選をやってるだけじゃねえの?
      まずレアリティの抽選をして、その後にその中での抽選をしていて
      0.115%は「端数を切った」という表記の通り、実際に端数があるんだろう
      13だと割り切れないんだから
      0
      • × 774P No.98399029 2016/10/16 (日) 07:04 通報
        端数を切ったとしても0.116でないと13人で1.5%に達しないということです。
        0
    • × 774P No.98397471 2016/10/16 (日) 00:13 通報
      何でそんな意味不明な計算をしているのかが理解不能
      一回の抽選で狙ったSSRアイドルが出る確率はどう考えたって1.5%/13人でしょうに
      (1.5%/13人)*13人=1.5%
      何の問題もなく1.5%になる
      0
      • × 774P No.98397532 2016/10/16 (日) 00:20 通報
        ははーん、わかったぞ
        1.5/13で抽選して外れたら次のアイドルを1.5/13で抽選するとか考えてるな
        んなわけねーだろw
        そんな事してたら2人目の当たる確率が(1-1.5/13)*1.5/13になって
        3人目が(1-1.5/13)^2*1.5/13になるだろ
        そんな不均等な抽選があってたまるか
        1
      • × 774P No.98399039 2016/10/16 (日) 07:09 通報
        >No.98397471
         「余事象」という確率の考え方を学んでください。
        >No.98397532
         「一人目を外したら次」ではなく、13人全員を1.5/13で個々に抽選した場合で計算しています。
         前の人がどうだったかは一切関係ありません。
        0
      • × 774P No.98399071 2016/10/16 (日) 07:27 通報
        レア何人だっけ?属性に40人くらいだっけ?
        (1-(1.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もSSRが出現しない確率」
        ならば当然
        (1-(88.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もRが出現しない確率」
        なので
        (1-(0.885/40))^40=0.40863327672
        おいおい6割もレア以外出ちゃうよw
        0
      • × 774P No.98399123 2016/10/16 (日) 07:42 通報
        やっべ、手癖で1から引いちまった
        レア出ないの4割の方だったな
        0
      • × 774P No.98399202 2016/10/16 (日) 07:59 通報
        ↑その通り。下にも書きましたが、そもそも余事象確率を按分するという書き方がおかしいのです。
        1
      • × 774P No.98399239 2016/10/16 (日) 08:11 通報
        ・R2種でそれ以外はいないとする
        ・当然Rが100%出る
        ・考えるまでもなくそれぞれ100%÷2で50%で出る
        で、お前の式に当てはめる
        (1-(1/2))^2=0.25
        R以外が25%の可能性で出ることになる
        よってこの式は間違っている
        証明終わり
        0
      • × 774P No.98399329 2016/10/16 (日) 08:34 通報
        ガシャの場合、一人目のRが50%で出現、「それ以外」が二人目のRと考える。
        貴殿の計算通り、一人目をが50%とした場合、どちらも出ない確率は確かに25%。
        しかし「どちらも出ない」=「それ以外」となるため、結果的に50:50+25、つまり2:3の割合で
        二人目が出るようになる、というのがガシャの考え。
        0
    • × 774P No.98397498 2016/10/16 (日) 00:17 通報
      惜しい。
      その理屈をSRおよびRにまで敷衍して「SSRどころか一人もアイドルが出現しない確率」を計算するんだ。
      スクリーンショット見てえなあそれ。
      0
      • × 774P No.98399194 2016/10/16 (日) 07:57 通報
        SR実際=9.53598%
        10連の場合はSR1枚固定のためこの計算は成り立たない。
        R実際=59.23997%(?!)
        つまり確率を按分して記載するという方法自体が誤っている。
        そもそも論だが、SSR1.5%、SR10%が正しく、「それ以外の場合がすべてR」なら、
        Rの出現確率は1-(1-0.015)*(1-0.1)=88.65%となる。
        0
      • × 774P No.98399513 2016/10/16 (日) 09:12 通報
        その88.65%は「単発ガシャを2回引いた時に、SSR以外が1枚、SR以外が1枚」(順序問わず)出る確率
        上の枝でさらにミラクル理論展開してるなあ
        木主のウワサ
        コイントスをすると25%の確率で表でも裏でもないナニモノかを出せるらしい
        0
      • × 774P No.98407945 2016/10/17 (月) 09:05 通報
        自分の間違いに気づいた。
        1-(1-0.015)*(1-0.1)=88.65% は、
         
        「単発ガシャを2回引いた時、『1枚目にSSRが出ない』『2枚目にSRが出ない』のうち、少なくとも片方が起こる確率」
        または
        「単発ガシャを2回引いた時、『1枚目にSRが出ない』『2枚目にSSRが出ない』のうち、少なくとも片方が起こる確率」
         
        88.65%を、これ以上誤解なく伝わる文章で書くことが、自分にはできない…
        0
    • × 774P No.98399609 2016/10/16 (日) 09:28 通報
      すまん。色々書いたが、予めテーブルを用意して出た乱数で一発判定するなら問題なしだった。
      上のはまずSSR判定→SR判定→残りならRの考え。深夜早朝からお騒がせして申し訳なかった。お付き合いありがとう。
      0
      • × 774P No.98400748 2016/10/16 (日) 12:33 通報
        落ち着いて考え直したが、出現率を独立事象と勘違いしてた。これはライブの成功報酬出現率
        の計算。だから何も出ない可能性が発生した。
        特にコイン裏表の計算は完全にこちらの間違い。申し訳ありませんでした。
        0
      • × 774P No.98792383 2016/11/29 (火) 08:27 通報
        面白い路線で行ってみよう。コイントスで裏表じゃなかったら
        立つんだよ!コインが!
        (この事象はフィクションです)
        0
  • 774P No.98387768 2016/10/14 (金) 23:30 通報
    今後のアップデート予告で、アイテムショップオープンが告知されましたが、ゲーム内マネーでスタドリ購入可能になるとか、人によってはライブパレードで散財してしまった事を後悔されてる方もおられるのでは……。
    普段マネーの使い道があまりなかっただけに、ここぞとばかりに放出した人も多いでしょうし。
    ちょっと贅沢するだけで簡単に数百万が溶けましたからねぇ(´Д` )
    0
  • 774P No.97828883 2016/08/28 (日) 08:47 通報
    LiveGrooveの時のプレイ曲がデイリー曲の達成に適用されたり、ウィークリーのプレイ曲数に適用されたりいつの間にか修正の内容が知りたいなぁ
    0
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