アップデート情報

(57コメント)  
最終更新日時:


2020年

2020年2月19日 アップデート

  • Ver.5.5.2リリース
不具合修正
  • 日付が変わったときにMVユニットとMVオリジナルユニットの編成が初期状態に戻る不具合
  • サウンドブースで楽曲の購入が正常に反映されない場合がある不具合
  • その他軽微な不具合

2020年2月04日 アップデート・機能変更・追加

  • Ver.5.5.1リリース
不具合修正
  • コミュライブが正常に行えない場合がある不具合
  • MVユニット編成画面にて「エラーコード:205」が表示されることがある不具合
  • 一部のユーザーにおいて「LIVE PARTY!!」のLIVE結果画面にて、操作が重くなる不具合
  • うたいわけが正常な音量で再生されなくなる場合がある不具合
  • その他軽微な不具合

仕様変更
  • アイドル編成時の2D衣装設定の仕様を変更
    • 変更前:SSRが設定されているアイドルをSSR以外のアイドルに入れ替えた際もSSR衣装設定を継続
    • 変更後:SSRが設定されているアイドルをSSR以外のアイドルに入れ替えた際は入れ替えた後のアイドルの衣装に変更する
  • LIVE PARTY!!に「カジュアルマッチ」追加
  • 異なる難易度のプロデューサーとも協力ライブを行える「カジュアルマッチ」の追加
  • マッチングルームにてMASTER+を選択した際、楽曲タイプを選択できるように変更

2020年1月29日 機能変更・追加

  • データ管理機能アップデート
楽曲データに加え、以下のカテゴリで管理が行えるように
  • アイドル(3D)
  • ライブステージ(3D)
  • アイドル(2D)
  • ライブステージ(2D)
  • ルーム
  • ガシャ
  • 営業
  • コミュ
  • デレコネ
  • サウンド
  • ボイス

獲得できる特訓アイテム数アップ
  • 必ず2つ獲得できるように(高難易度は3つのときもある)
「ティアラ」または「魔法のドレス」の出現率アップ

  • MV機能アップデート
  • MVユニットを登録可能に
  • アルバム登録済みの全アイドルを登録可能に

2020年1月27日 アップデート

  • Ver.5.5.0リリース
機能更新
不具合修正
  • 一部の楽曲でリザルト画面に表示される楽曲PRPが本来の楽曲PRPと異なる場合がある不具合
  • その他軽微な不具合

2020年1月22日 ボイス追加

  • 以下のアイドルのボイスを追加

2020年1月14日 アップデート

  • Ver.5.4.5リリース
不具合修正
  • お気に入り編成で特訓前のアイドルを編成していても衣装変更ポップアップに特訓後のぷちデレラが表示される不具合
  • ポテンシャル解放確認」画面でスクロールとスクロールバーの操作が正常に行えない不具合
  • その他軽微な不具合

2020年1月3日 アップデート

  • Ver.5.4.4リリース
不具合修正
  • イベント「Live Carnival」のユニット編成画面でアプリが強制終了する不具合

2019年

2019年12月26日 機能変更・追加

LIVEで獲得できる友情ポイントの調整
  • 同僚:20pt→100pt
  • 同僚以外:10pt→50pt

新たなセンター効果、特技効果を追加
  • センター効果「シンデレラエール」、特技効果「トリコロール・シンフォニー」の追加 ※詳細は特技ページ

2019年12月19日 アップデート

  • Ver.5.4.3リリース
不具合修正
  • GRAND LIVEのMVオリジナルで衣装変更が正しく行えない場合がある不具合
  • フォトスタジオの衣装変更ポップアップでSSレア衣装のアイコンが正常に表示されない場合がある不具合

2019年12月16日 アップデート

  • Ver.5.4.1リリース
不具合修正
  • 軽微な不具合

2019年04月23日 アップデート

  • Ver.4.8.1リリース
不具合修正
  • 総選挙投票ページのソート不具合
  • その他軽微な不具合

2019年04月19日 機能変更・追加

一部アイドルのセンター効果の調整
  • 全アピール値のアップ率が元の値より高く調整された
  • 対象:センター効果「キュートブリリアンス」「クールブリリアンス」「パッションブリリアンス」を持つSレアアイドル/SSレアアイドル

新たな特技効果の追加
  • 特技効果「ロングアクト」、「フリックアクト」の追加 ※詳細は特技ページ

2019年04月15日 機能追加

新たな特技効果の追加
  • 特技効果「チューニング」の追加 ※詳細は特技ページ

2019年04月09日 アップデート

  • Ver.4.8.0リリース
不具合修正
  • アイドル編成画面における不具合(※2019年03月28日 アップデート参照)

2019年03月30日 アップデート

  • Ver.4.7.3リリース
不具合修正
  • 「LIVE PARTY!!」にて、獲得スコアが正常に計算されない不具合の修正

2019年03月28日 アップデート

  • アイドル編成画面アップデート
アイドル編成画面に表示方法が追加された。(画面右上の「表示切替ボタン」で利用可能)
※不具合発生につき、上記機能は一旦停止された(3/28 20:53~)→ver4.8.0にて対応
  • 一部効果付きルームアイテムの仕様変更
一部ルームアイテムが、収納中でも効果を発揮するように仕様変更された。
(xxスペース、豚の貯金箱)

2019年03月27日 アップデート

  • Ver.4.7.1リリース
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正

2019年03月14日 アップデート

  • Ver.4.7.0リリース
機能更新
  • 近日中に公開予定である機能のアップデート準備
アイドル編成機能、称号機能
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正

2019年03月04日 アップデート

  • Ver.4.6.4リリース
不具合修正
  • イベントの報酬一覧画面が正しく表示されていない不具合
  • 軽微な不具合の修正

2019年02月28日 機能追加

  • スターピース交換に「シンデレラドリームチケット」追加
ドレスショップで交換チケット1枚を使用することで、好きなアイドル1人分の衣装「シンデレラドリーム」と交換できる。
必要スターピース:5個

2019年02月27日 アップデート

  • Ver.4.6.3リリース
機能更新
  • iPad Pro(第3世代)の表示対応
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正
※アップデート後、LIVE/フォトスタジオ使用時にデータのダウンロードが発生する場合がある

2019年02月18日 機能変更

代理アイドル選出方法の変更
  • LIVEにおいて、重複したアイドルに代わって表示されるアイドルの選出方法が変更された
■変更前:一部のアイドルからランダムで選出
■変更後:アルバムに登録されているアイドルからランダムで選出

※LIVEに影響するのは編成されているアイドルのステータスであり、ランダムで選出されたアイドルのステータスは影響しない(現状通り)
※LIVE PARTY!!時のアイドル選出方法には変更なし
※選出されたアイドルの衣装は、重複アイドルの衣装設定に応じて決定される

2019年02月13日 アップデート

  • Ver.4.6.2リリース
不具合修正
  • 衣装「シンデレラドリーム」を獲得していないアイドルが、LIVE中に着用することがある
  • 「LIVE PARTY!!」のマッチングルームにて、称号の画像が「プロダクション所属」と表示されてしまう
  • 軽微な不具合の修正

2019年02月08日 ボイス更新のお知らせ

再収録を行ったため、ボイスを更新
対象アイドル:[一夜の魔法]赤城みりあ

2019年02月05日 アップデート

  • Ver.4.6.0リリース
近日公開予定の機能アップデート準備
  • ゲスト参戦アイドル設定機能
不具合修正
  • 軽微な不具合の修正

2019年02月04日 データ引継ぎ方法の追加

従来のバンダイナムコIDを使用したデータ引継ぎに加え、新たに2つの方法が追加された
  • GameCenterアカウントによる引き継ぎ(iOS端末同士の引継ぎのみ)
  • パスワードによる引き継ぎ
すでにバンダイナムコIDでの「引き継ぎ設定」が完了している場合も利用できる。

2019年01月31日 推奨機種の更新

2019年1月30日に推奨機種が追加され、また一部の機種が非推奨となった。
→詳しくは推奨環境

2019年01月29日 アップデート

  • SMART LIVEのLIVE結果画面アップデート
SMART LIVEのLIVE結果画面が縦方向で表示されるようになった
  • LIVE楽曲選択画面設定(旧レイアウトの廃止)
楽曲選択画面を旧レイアウトに変更する機能を廃止した

2019年01月22日 アップデート

  • Ver.4.5.5リリース
不具合修正
  • 「LIVE PARTY!!」にて一部のLIVE設定が反映されない不具合
  • 「ディマー」機能が反映されない不具合

2019年01月15日 アップデート

  • Ver.4.5.4リリース
不具合修正
  • 一部アイドルのセンター効果で、獲得できるルームアイテム名の表示が崩れている不具合
  • その他軽微な不具合




2018年 過去分

コメント(57)
Twitter

コメント

  • 774P No.103085043 2018/09/28 (金) 14:50 通報
    2018.09.03に抜け情報
    アイドル所属数一律50人追加されてます。
    09.28に更に一律50人追加、更に最大人数も50人追加、
    現在、初期で200人、最大500人まで所属出来る様になりました。
    1
  • 774P No.101229269 2017/09/20 (水) 20:00 通報
    2017/9/20 15:00。スタドリ所持数が10個から30個に増加
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101230545 2017/09/20 (水) 23:21 通報
      気づかなくて、不具合だと思って、問い合わせするところだった。(プレゼントからアイテムが減って)
      こういうのって、告知しないんですかねぇ?
      どうせなら、最大99こにしても、バチ当たらないと思うの。
      0
  • 774P No.100632014 2017/06/24 (土) 21:43 通報
    Xperia使ってるんだけど、タップ音入りでも音ズレしなくなった。
    Ver.3.0.3の恩恵?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.100636947 2017/06/25 (日) 16:07 通報
      同じくXperiaで、タップ音入りでズレなくなりました。
      3.0.3の恩恵かもしれません。
      0
      • × 774P No.100637695 2017/06/25 (日) 17:44 通報
        やっとですね()
        音ゲー初心者なもので、タップ音があるとミスしたポイントが判り易くてやっぱりありがたいです。
        久々のシャンシャンはもの凄く違和感ありましたが()
        0
  • 774P No.99628871 2017/02/16 (木) 18:26 通報
    スライドとお気に入り編成の不具合を修正したVer.2.7.0が来てる
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99628896 2017/02/16 (木) 18:29 通報
      × Ver.2.7.0
      ○ Ver.2.7.2
      0
  • 774P No.99597953 2017/02/13 (月) 15:16 通報
    masterぷらすチケットってなんなんだ。使い方が分からんぞ。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99598174 2017/02/13 (月) 15:35 通報
      LIVEメニューにいけば分かる。
      MAS+面白いよ。ムズイけど。。
      1
  • 774P No.98961850 2016/12/16 (金) 22:49 通報
    今日のアプデで編成時のアイドルのソートがゲームを起動するたびに初期化されてしまう症状が直ってる
    2
  • 774P No.98508629 2016/10/28 (金) 21:05 通報
    なんで運営はマスプラ恒常でだすのこんなに渋ってるんだ?
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.98792355 2016/11/29 (火) 08:21 通報
      貴重性はほしいから日曜限定とか、時間限定でええわ…
      常に出たらマスターが死んでそうw
      0
    • × 774P No.98909864 2016/12/11 (日) 08:57 通報
      渋ってるというより、普段から出してたらイベントで出るのがインパクト霞むだろうしっていうので出さないようにしてるんじゃないかな、知らないけど
      0
    • × 774P No.99279886 2017/01/16 (月) 16:53 通報
      マスプラだすと、石の放出に繋がるからでは?
      だからと言って無報酬じゃ余計に不満あがるし
      0
    • × 774P No.99553281 2017/02/08 (水) 22:12 通報
      エンドコンテンツに近い扱いにならしていいかもねぇ、全曲全譜面FC者のみの解放とかPRP1000以上とか
      0
  • 774P No.98397167 2016/10/15 (土) 23:45 通報
    10/14にガシャ出現率を従来のSSR1.5%に加え、個別の出現率(1.5/人:13人だと0.115(端数切捨て))を追加している。
    しかしこれだと実はSSRの出現期待値が下がる。実際には(1-(1.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もSSRが出現しない確率」となり、
    13人で計算すると98.51034%。つまりSSRの出現率は1.48966%に下がる。(0.115%の表示値通りなら更に更に1.48473%まで下がる)
    もしSSR=1.5%を確保するなら、13人だと平均0.116%以上必須。果たして運営は分かってやっているのか、それとも分からずにやっているのか?
    返信数 (17)
    0
    • × 774P No.98397425 2016/10/16 (日) 00:09 通報
      だからただ端数を切ってるだけだろ
      単純に2段階の抽選をやってるだけじゃねえの?
      まずレアリティの抽選をして、その後にその中での抽選をしていて
      0.115%は「端数を切った」という表記の通り、実際に端数があるんだろう
      13だと割り切れないんだから
      0
      • × 774P No.98399029 2016/10/16 (日) 07:04 通報
        端数を切ったとしても0.116でないと13人で1.5%に達しないということです。
        0
    • × 774P No.98397471 2016/10/16 (日) 00:13 通報
      何でそんな意味不明な計算をしているのかが理解不能
      一回の抽選で狙ったSSRアイドルが出る確率はどう考えたって1.5%/13人でしょうに
      (1.5%/13人)*13人=1.5%
      何の問題もなく1.5%になる
      0
      • × 774P No.98397532 2016/10/16 (日) 00:20 通報
        ははーん、わかったぞ
        1.5/13で抽選して外れたら次のアイドルを1.5/13で抽選するとか考えてるな
        んなわけねーだろw
        そんな事してたら2人目の当たる確率が(1-1.5/13)*1.5/13になって
        3人目が(1-1.5/13)^2*1.5/13になるだろ
        そんな不均等な抽選があってたまるか
        1
      • × 774P No.98399039 2016/10/16 (日) 07:09 通報
        >No.98397471
         「余事象」という確率の考え方を学んでください。
        >No.98397532
         「一人目を外したら次」ではなく、13人全員を1.5/13で個々に抽選した場合で計算しています。
         前の人がどうだったかは一切関係ありません。
        0
      • × 774P No.98399071 2016/10/16 (日) 07:27 通報
        レア何人だっけ?属性に40人くらいだっけ?
        (1-(1.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もSSRが出現しない確率」
        ならば当然
        (1-(88.5%/人数))を人数で乗じた値が「一人もRが出現しない確率」
        なので
        (1-(0.885/40))^40=0.40863327672
        おいおい6割もレア以外出ちゃうよw
        0
      • × 774P No.98399123 2016/10/16 (日) 07:42 通報
        やっべ、手癖で1から引いちまった
        レア出ないの4割の方だったな
        0
      • × 774P No.98399202 2016/10/16 (日) 07:59 通報
        ↑その通り。下にも書きましたが、そもそも余事象確率を按分するという書き方がおかしいのです。
        1
      • × 774P No.98399239 2016/10/16 (日) 08:11 通報
        ・R2種でそれ以外はいないとする
        ・当然Rが100%出る
        ・考えるまでもなくそれぞれ100%÷2で50%で出る
        で、お前の式に当てはめる
        (1-(1/2))^2=0.25
        R以外が25%の可能性で出ることになる
        よってこの式は間違っている
        証明終わり
        0
      • × 774P No.98399329 2016/10/16 (日) 08:34 通報
        ガシャの場合、一人目のRが50%で出現、「それ以外」が二人目のRと考える。
        貴殿の計算通り、一人目をが50%とした場合、どちらも出ない確率は確かに25%。
        しかし「どちらも出ない」=「それ以外」となるため、結果的に50:50+25、つまり2:3の割合で
        二人目が出るようになる、というのがガシャの考え。
        0
    • × 774P No.98397498 2016/10/16 (日) 00:17 通報
      惜しい。
      その理屈をSRおよびRにまで敷衍して「SSRどころか一人もアイドルが出現しない確率」を計算するんだ。
      スクリーンショット見てえなあそれ。
      0
      • × 774P No.98399194 2016/10/16 (日) 07:57 通報
        SR実際=9.53598%
        10連の場合はSR1枚固定のためこの計算は成り立たない。
        R実際=59.23997%(?!)
        つまり確率を按分して記載するという方法自体が誤っている。
        そもそも論だが、SSR1.5%、SR10%が正しく、「それ以外の場合がすべてR」なら、
        Rの出現確率は1-(1-0.015)*(1-0.1)=88.65%となる。
        0
      • × 774P No.98399513 2016/10/16 (日) 09:12 通報
        その88.65%は「単発ガシャを2回引いた時に、SSR以外が1枚、SR以外が1枚」(順序問わず)出る確率
        上の枝でさらにミラクル理論展開してるなあ
        木主のウワサ
        コイントスをすると25%の確率で表でも裏でもないナニモノかを出せるらしい
        0
      • × 774P No.98407945 2016/10/17 (月) 09:05 通報
        自分の間違いに気づいた。
        1-(1-0.015)*(1-0.1)=88.65% は、
         
        「単発ガシャを2回引いた時、『1枚目にSSRが出ない』『2枚目にSRが出ない』のうち、少なくとも片方が起こる確率」
        または
        「単発ガシャを2回引いた時、『1枚目にSRが出ない』『2枚目にSSRが出ない』のうち、少なくとも片方が起こる確率」
         
        88.65%を、これ以上誤解なく伝わる文章で書くことが、自分にはできない…
        0
    • × 774P No.98399609 2016/10/16 (日) 09:28 通報
      すまん。色々書いたが、予めテーブルを用意して出た乱数で一発判定するなら問題なしだった。
      上のはまずSSR判定→SR判定→残りならRの考え。深夜早朝からお騒がせして申し訳なかった。お付き合いありがとう。
      0
      • × 774P No.98400748 2016/10/16 (日) 12:33 通報
        落ち着いて考え直したが、出現率を独立事象と勘違いしてた。これはライブの成功報酬出現率
        の計算。だから何も出ない可能性が発生した。
        特にコイン裏表の計算は完全にこちらの間違い。申し訳ありませんでした。
        0
      • × 774P No.98792383 2016/11/29 (火) 08:27 通報
        面白い路線で行ってみよう。コイントスで裏表じゃなかったら
        立つんだよ!コインが!
        (この事象はフィクションです)
        0
  • 774P No.98387768 2016/10/14 (金) 23:30 通報
    今後のアップデート予告で、アイテムショップオープンが告知されましたが、ゲーム内マネーでスタドリ購入可能になるとか、人によってはライブパレードで散財してしまった事を後悔されてる方もおられるのでは……。
    普段マネーの使い道があまりなかっただけに、ここぞとばかりに放出した人も多いでしょうし。
    ちょっと贅沢するだけで簡単に数百万が溶けましたからねぇ(´Д` )
    0
  • 774P No.97828883 2016/08/28 (日) 08:47 通報
    LiveGrooveの時のプレイ曲がデイリー曲の達成に適用されたり、ウィークリーのプレイ曲数に適用されたりいつの間にか修正の内容が知りたいなぁ
    0

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