アンデッド・ダンスロック

(208コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間実装日譜面難易度楽曲名
クール1401:592018/10/19DEBUTアンデッド・ダンスロック
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
アンデッド・ダンスロック(DEBUT)通常DEBUT7101000.840アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック(REGULAR)通常REGULAR13132001.681アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック(PRO)通常PRO18163332.798アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック(MASTER)通常MASTER26196665.597アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック(レガシーMASTER+)MASTER+ⓁMASTER+298887.462アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック(MASTER+)MASTER+MASTER+298887.462アンデッド・ダンスロック

実装情報、解禁条件

楽曲情報

松永涼(CV:千菅春香
白坂小梅(CV:桜咲千依


作詞・作曲・編曲:広川恵一(MONACA)

MV情報

MVオリジナル配置
-----白坂小梅松永涼----------
2DリッチMV対応

その他情報

イベントコミュ時のユニット名:エルドリッチ・ロアテラー

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 32 アンデッド・ダンスロックアンデッド・ダンスロック (M@STER VERSION)松永涼 白坂小梅2019/09/18
アンデッド・ダンスロック (GAME VERSION)

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


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MASTER+(イベント)


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楽曲攻略

MASTER

  • 小梅ちゃんらしい意表を突くフリックが点在。プレイ動画を見たりデモプレイを確認したりして譜面を把握することが肝要である。

  • イントロ 7小節および11小節
    • 右手で大きく2往復フリックしつつ、左手はスネアのリズムを叩く。それぞれの音をよく聞こう。
  • イントロ 17小節
    • 8分の同時押し連打が続いた後16分トリルが混ざるのでひっかからなように。左始動。

  • Aメロ 30小節~
    • 波紋を呼んだミギカヒダリカ混乱フリック。しかし実際は実に単調で、右手2往復→左手2往復→右手1往復→左手1往復である。
    • 「ミギ」で右手を1往復したらそのまま指を離さずに「カヒ」の2往復目に続けるようにするとだいぶ楽になる。左手の「ダリ」→「カり」も同様に。
    • アイコンTYPEを変えてない場合、TYPE4が比較的フリックの視認が良いので変更を推奨。

  • サビ 45小節
    • 44小節最後も含めると5のノーツは7連打。歌詞の(アンデッドダンスロック…)に合わせてしまうと7連打目に跳ねてしまいがちなので注意。

  • アウトロ 62小節
    • 急に16分が混じる忙しいフィルイン。加えて5→3→2と完全交互では難しい並びが含まれてるので、「5→3」を右で連続で取るか「3→2」を左で連続で取るかクセを決めておこう。
  • アウトロ 63小節~
    • 最後のフリック難。基本右左交互だが、右フリック2回連続が2か所ある事を念頭に。

MASTER+

  • イントロ 2小節目~
    • ギターのリズムに合わせたノーツが降ってくる。「拍の頭の休符」を意識できると取りやすさが違うはず。譜面をよく確認してみよう。アウトロにも同様のリズムあり。
  • イントロ 7小節および11小節
    • 短いスライドが随所に点在。ここでは直後に往復フリックがあるため判定こぼれが起こりやすい。
    • 個人差はあると思うが、筆者はこのMAS+のサビにあるような「極短ロング+フリック」と同じような感覚で短スライドを捌くと比較的安定したので、お試しを
  • イントロ 14小節~
    • ジグザグスライドと8分連打を同時に処理する難所。
    • ジグザグの方は比較的雑に往復しても取ってくれるので、開始位置と終わり位置にさえ注意すれば案外何とかなる。また、力を抜いて左右に指を動かすとやや斜めの動きになる(例として右手は右上と左下に動く)と思うが、変に左右水平に動かすことに力が入ってミスになるより良いのでオススメ。タッチ判定は広いのでちゃんと取ってくれる。
    • 8分連打にミスが起こるのは大抵焦って走ってしまっているケース。前述のとおりスライドは判定が甘いので意識しすぎず、曲のテケテケギターに落ち着いてノろう。

  • Aメロ 30小節~
    • スライドは往復の各先端への移動不足を起こさないように注意。
    • フリックは往復なので指を離さなくてもいいが、隣のスライドとの指接触が怖いので確実に取れる取り方を選ぼう。

  • アウトロ 63小節~
    • 最後の砦の左右フリックラッシュ。全て覚えるのは辛いので、一部分を覚えるだけでも充分効果はある。例えば「最後の2回は左左から右右」など。


コメント(208)
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コメント

  • 774P No.104398006 2019/11/04 (月) 00:07 通報
    そろそろ譜面は覚えられましたか?
    1
  • 774P No.104102898 2019/07/28 (日) 08:54 通報
    MAS62小節、拾った矢先にプレッシャーでミス
    心が折れるぞ
    0
  • 774P No.104017490 2019/06/26 (水) 08:09 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 譜面が覚えられないとか言ってた知恵遅れはまだ生きてるの?
    そんな記憶力だと日常生活をおくるのすら大変だろう
    介護してくれる人に迷惑をかけないよう世界の隅っこで慎ましく生きろよ
    1
  • 774P No.103948693 2019/05/18 (土) 12:19 通報
    マスプラのラストのフリックラッシュは「始点より終点を確認し続ける」といいと思う
    フリックのパターン決まってるからそれで判断しやすい
    0
  • 774P No.103823927 2019/03/26 (火) 23:43 通報
    0
  • 774P No.103610897 2019/01/21 (月) 21:38 通報
    基本的に方向さえ暗記すればこの曲って前奏が難しいだけなんだよな。
    前奏だけは何回やっても安定しないけど。
    3
  • 774P No.103517172 2018/12/27 (木) 15:18 通報
    今までNICE連発してたけど、タイミング設定−4で一回でmasterフルパーフェクトいけました
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.103517178 2018/12/27 (木) 15:19 通報
      追記:普段と比べて−4てことです
      0
  • 774P No.103473911 2018/12/16 (日) 02:49 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する モンスタークレーマーの中傷に負けて日和った譜面に改悪されたらどうしようと危惧していたのだが、杞憂で済んだようだ、よかったよかった
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103533141 2018/12/31 (月) 15:50 通報
      君がこの譜面じゃなくてモンスタークレーマー煽りを楽しんでるのはよく分かったよ!
      9
  • 774P No.103426010 2018/12/04 (火) 20:20 通報
    MASの見にくいフリック地帯は覚えてしまえば桜の頃技術はあまり技術はいらないから、見えないできないなら覚えてしまった方が良い
    中盤は右右左左右左で覚えやすいし、終盤は右が2連続で来る場所だけ覚えておくだけでいいからそんなに覚えるのも難しくない
    0
  • 774P No.103217831 2018/10/28 (日) 14:16 通報
    MASアウトロ62小節
    一度だけなぜか拾えてフルコンはできたけど
    結局60回やってその1回しか突破できなかった・・・
    個人的にここが最難関だわ
    4

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