イリュージョニスタ!

(203コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ2162:062017/08/31DEBUTイリュージョニスタ!
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
イリュージョニスタ!(DEBUT)通常DEBUT9111681.33イリュージョニスタ!
イリュージョニスタ!(REGULAR)通常REGULAR14142622.08イリュージョニスタ!
イリュージョニスタ!(PRO)通常PRO19173772.99イリュージョニスタ!
イリュージョニスタ!(MASTER)通常MASTER26197435.90イリュージョニスタ!
イリュージョニスタ!(レガシーMASTER+)MASTER+ⓁMASTER+298216.52イリュージョニスタ!
イリュージョニスタ!(MASTER+)MASTER+MASTER+298236.53イリュージョニスタ!

実装情報、解禁条件

楽曲情報

本田未央(CV:原紗友里
佐久間まゆ(CV:牧野由依)
鷺沢文香(CV:M・A・O)
輿水幸子(CV:竹達彩奈)
新田美波(CV:洲崎綾)


作詞:八城雄太
作曲・編曲:田中秀和(MONACA)

MV情報

MVオリジナル配置
優先衣装:ショータイム・イリュージョン
2DリッチMV対応
  • 3Dモードにおいて、ユニットの5名を除くアイドルからランダムで1名が表示される演出が行われる箇所がある。このアイドルの衣装は入手済み・未入手を問わず常にショータイム・イリュージョンとなる。またこのアイドルは未入手、及び所属アイドル一覧に不在を問わず選出される。

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER イリュージョニスタ!イリュージョニスタ! (M@STER VERSION)本田未央 佐久間まゆ 鷺沢文香 輿水幸子 新田美波2018/03/07
イリュージョニスタ! (GAME VERSION)

公式動画

楽曲試聴(M@STER VERSION)

 


譜面

MASTER


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MASTER+


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レガシーMASTER+


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楽曲攻略

DEBUT

  • ノーツ数168はDEBUT最多ノーツ、これはREGULAR並のノーツ数となっている。
  • テクニカルな配置は皆無だが、絶対特権主張しますっ!と同様にラストに4分3連(倍取りなので108なら8分3連)の縦配置がある。
    • 配置的に絶対特権主張しますっ!以上に難しく感じられるかもしれない。場合によってはLv10強~11中相当の詐称かもしれない。

REGULAR

  • ノーツ数262とあんずのうたと3ノーツ差であり、全属性では最多となった。
  • 4分も結構ある上に、わずかだけ跳ねたリズムがあるのでREG三大難譜面に匹敵するかもしれない。

PRO

  • ノーツ数は377とLv19としてはかなり少ない。ジャズ特有のリズムがあるので上手く聴き込めばフルコンを目指せる。
  • 配置的にはLv19妥当でもあるので、Lv20に行くPROを超越したような要素は無いが、慣れていないと難しく感じるかも。

MASTER

  • 高速BPMでリズム難や左右振りからの隣接押し、混フレや終端フリック等、テクニカルな配置の集大成で、Love∞Destinyラブレター桜の頃のテクニカルな要素を強化させた譜面となっている。
  • 16小節目の12の隣接押し4を処理しながら来るが、12のノーツが大幅に軌道を曲げながら降ってくるので視認難。
    • 44小節目の隣接地帯は出張必須、23-45-45-23-45と左右を平行にさせることになる。
  • 3連続終点フリックは、片手で単ノーツを処理しなければいけないため、さらに認識難も相まって対策を練らないとMISSを量産する事になりライフを大きく削られやすい。
    • しかもこれが全体で6箇所もあるの要注意。また3回目(68小節目)と5回目(84小節目)は3連目が逆向き(左、左、「右」)になっている。
  • 以上からLv26としては最強の一角、また個人差も大幅に大きいので、Lv27相当と感じる人も多く居る。
    • かなりのテクニカルな配置が多いために26~27適正でも厳しく、回復は確実に1人以上入れる事が必要になるだろう。適正がPRO卒MAS入門~Lv25以下なら回復やダメージガード要員が2~3人以上は欲しいところ。

コメント(203)
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コメント

  • 774P No.102434875 2018/05/02 (水) 23:08 通報
    3連続終点フリック部のロングノーツ開始音がどう工夫してもミス判定になるよタスケテ。
    Androidじゃ無理なのか…
    XperiaXZ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102536767 2018/05/29 (火) 10:15 通報
      解決しました。
      フリック後ロングノーツ開始の判
      定がほんの一瞬しかないので、スピードを8以下でプレイすれば安定しました。
      0
  • 774P No.102335145 2018/04/09 (月) 23:22 通報
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.102430880 2018/05/01 (火) 23:54 通報
      追加しました。ありがとうございます。
      0
  • 774P No.102333605 2018/04/09 (月) 18:31 通報
    スライドの音がカチカチ気持ちいい
    1
  • 774P No.101988122 2018/01/29 (月) 00:36 通報
    ファン活兼ねて地力上げの為に粘着してたらAP取れた!
    この譜面は同時の箇所を敢えて32分にずらして処理したり、サビの短ホールド+フリックが連続する箇所や一番最後のフリックで早nice気味にならないようにギリギリまで待ってから一気にスライドするのが繋げるコツなのかもしれない。
    1
  • 774P No.101967562 2018/01/24 (水) 14:11 通報
    26未フルでこいつとつぼみが残ったわ
    0
  • 774P No.101783021 2017/12/22 (金) 22:04 通報
    故人差譜面らしいが俺的には26最強どころか27よりも頭一つ抜けた難易度に感じる
    6
  • 774P No.101777356 2017/12/21 (木) 20:27 通報
    474ノーツ目が
    む〜りぃ〜
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101777473 2017/12/21 (木) 20:45 通報
      …と思ったらいけた
      1
  • 774P No.101723149 2017/12/12 (火) 06:47 通報
    初見は26?は?嘘付くな!って感じだったけど
    慣れると27踏み込んでるって言われてる中で一番楽に感じるわ
    2
  • 774P No.101664092 2017/12/02 (土) 00:09 通報
    ライパでフルコンできました!
    流行だったので張りついてラストで達成できました。
    最初はフリック抜けが多かったけれど、終盤はノーツ叩き損ねが多かったです。
    1
  • 774P No.101592496 2017/11/21 (火) 08:47 通報
    2Dリッチモードで更に難易度高くなった
    演出いい
    2

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