ゴキゲンParty Night(Passion)

(67)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
パッション1752:062016/02/16DEBUTゴキゲンParty Night(Passion)
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
ゴキゲンParty Night(Passion)(DEBUT)限定DEBUT8111130.90ゴキゲンParty Night(Passion)
ゴキゲンParty Night(Passion)(REGULAR)限定REGULAR13132361.87ゴキゲンParty Night(Passion)
ゴキゲンParty Night(Passion)(PRO)限定PRO17163803.02ゴキゲンParty Night(Passion)
ゴキゲンParty Night(Passion)(MASTER)限定MASTER25196305.00ゴキゲンParty Night(Passion)

実装情報、解禁条件

  • 2016/02/16 15:00 曜日限定楽曲に追加

楽曲情報

十時愛梨(CV:原田ひとみ
日野茜(CV:赤﨑千夏)
高森藍子(CV:金子有希
星輝子(CV:松田颯水
堀裕子(CV:鈴木絵理


作詞:森由里子
作曲:小野貴光
編曲:玉木千尋

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Passion jewelries! 002ゴキゲンParty Night十時愛梨 日野茜 高森藍子 星輝子 堀裕子2014/12/24

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

REGULAR

  • 長い4分の29連や32連打がありかなりの物量譜面。ノーツ数も236とREGULARとしては多い。
  • 序盤は密度がなく楽だが、サビ以降は4分配置が容赦なく降ってくる。
    • 第1セット目は4分29連で最初は単押しが続くが、25,27,29打目で同時押しが伴っている上、3の単押しを軸に14-3-25-3-15の配置となっている。
    • ラストサビは4分32連打、途中に同時押しが2回、さらに連打の後に42の8分が来るので注意。不意に8分が来るのでLv13にしては厳しい。
  • 当曲はLv13で全属性版がLv14となっているが、これが全てに集約されている実質Lv14相当の詐称曲。Lv14の逆詐称曲より難しいのでは。
    • ただ全属性版との違いは時間差ロングノーツは無いぐらいだろう。これはCo版にある。

PRO

  • 全体的な配置がGOIN’!!!と似ている。楽曲Lvとしてはクリアは17妥当な難易度。
  • 間奏部分に5のロングノーツ終わりに4の同時処理があって、隣接配置に慣れてない人は戸惑うかも。
    • 他の隣接配置と同様、左右の指を近づかせ過ぎないことがノーツの無反応を防ぐ最善策。

MASTER

  • ラストの難所はとても長く続くので、フルコン難易度はLv.26上位~27クラス。
    • クリア難易度もそこが出来るかどうかに懸かっている。実質的にクリアもLv.26相当の詐称曲と思った方が良い。
    • ラスト以外はとても簡単なので、得意な人はあっさりこなせるかもしれない。途中まで24で最後が26.5、平均して25みたいな感じ。
  • ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Passion)と同じく、同時押しの多い物量譜面。2、4拍目に同時押しという配置が多い。
  • 他のバージョンとは違い、冒頭にいきなり8分の乱打がくるので要注意。
  • そこから間奏までは4分中心で、イントロ終わりの4連フリック×2以外はコンボカッターとなるような配置はなく易しい。
  • 2回目のサビから急激に密度が上がる。
    • まず入りで5-52/5-52/5のトリル。直後に5から軸が始まるので実質8分の縦連打。
    • そこから常に8分リズムで繰り返しの配置が続く。左右振りが忙しく、途中から軸も移動するのでしっかり見切る必要がある。
    • サビ終わりに対称配置。Paと言えば物量や16分だが、それに加えて左右対称もPa要素なのかもしれない。
  • ラスサビはゴキゲンParty Night(全タイプ版)と同様。しばらく8分が途切れず続くうえ、両手同時押しが混ざっていたりと非常に忙しく、ここだけ見ればLv.26~27相当。対策はゴキゲンParty Night(全タイプ版)の記事を参照。

コメント(67)
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コメント

  • 774P No.93850492 2016/02/19 (金) 10:24 通報
    前半の2連スライド後の2を急いでとるとミスりやすいので注意。
    後半サビ右手が忙しいのと隣接同時で個人的にかなり苦しい。
    全タイプVerフルコンできたからできるはずなんだけどなぁ。
    どうやったのか忘れちまったぜ。
    0
  • 774P No.93848845 2016/02/19 (金) 08:12 通報
    普通の輝子で歌ってるーと思ってたらシャウトで笑った
    2
  • 774P No.93845398 2016/02/19 (金) 01:01 通報
    PROのノーツ数は380とCuの416より少ない模様。
    多くなるかと思いきや意外だった。
    1
  • 774P No.93845304 2016/02/19 (金) 00:57 通報
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.93858445 2016/02/19 (金) 18:14 通報
      ありがとうございます。更新しました。
      0
  • 774P No.93844996 2016/02/19 (金) 00:46 通報
    PRO、CuとCoと同じく17。
    注意点は8分同時押し2連打と、フリックに気をつければフルコンはとりやすい。
    配置はどことなくGOINのPROに似ている。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.93845078 2016/02/19 (金) 00:48 通報
      追記
      またロングノーツの組み合わせにも注意、通常ノーツに気を取られてうっかり離さないように。
      難易度としては17相応。
      0
  • 774P No.93844795 2016/02/19 (金) 00:37 通報
    ゴキパで一番難しいわ・・・
    5
  • 774P No.93844419 2016/02/19 (金) 00:22 通報
    最初の4+5→1+5→1+5が視覚的に見にくいだけであとは素直で事故要素も少ないからフルコンしやすい。
    ゴキパで一番簡単で個人的には24ぐらいに見える。
    0
  • 774P No.93844034 2016/02/19 (金) 00:09 通報
    ずっと四分がベースだけどラスサビだけ八分がベースになるから急に倍速かけられた気分になる
    0
  • 774P No.93844013 2016/02/19 (金) 00:09 通報
    サビのところついに来ました!
    サビ以外は物量大目ですが無難です
    0
  • 774P No.93843969 2016/02/19 (金) 00:07 通報
    思ったより全体密度は低い
    代わりに局所的に詰まった時の火力が高い。これまた人によって得意不得意がきっかり分かれそう
    0

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