ショコラ・ティアラ

(62)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1332:06キュート通常2015/10/06ショコラ・ティアラDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
ショコラ・ティアラ(DEBUT)DEBUT610820.65ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(REGULAR)REGULAR13131661.32ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(PRO)PRO18163662.90ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(MASTER)MASTER26195104.05ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(LIGHT)LIGHT310720.57ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(TRICK)TRICK14152682.13ショコラ・ティアラ

解禁条件

ストーリーコミュ第13話
プロデューサーレベル44以上

楽曲情報

担当

三村かな子(CV:大坪由佳

作詞

古屋真

作曲・編曲

NBGI(kyo

ギター

後藤貴徳

動画


譜面


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楽曲攻略

DEBUT

  • 楽曲Lv6としては強クラス~詐称気味、ノーツ数は82とごく普通のDEBUTなのだが、Lv6にしては4分、付点4分があり、ラストには8分まで存在する。
  • 他は全符配置もあるものの、所々2分になっているなどLv6にしては厳しめ。実質Lv7相当の内容になっている箇所がある。
  • ラストは4-51となっていて51が8分の配置となっている。

REGULAR

  • 片手をロングでホールドしながらもう片方の手でノーツを刻む配置(片手拘束)が複数あるので注意。特に前奏には片手拘束の処理をした後で、ロングの終わりとタップが同時になっている箇所があるので、ロングを離すタイミングとタップするタイミングを合わせられるように練習するといいかも。
  • 後半には8分2連が点在しているBPMは速くないので焦らずに。

PRO

  • 楽曲Lv18としては非常に強く場合によっては詐称、Lv19クラスの要素もかなり見受けられる。
  • サビ直前に16分トリル、42424の5連打があり、直前にある5のフリックの後は最速で繋がないと間に合わない。メロディを意識する。
  • サビには等間隔(8分)と狭い間隔(16分)の連打パターンが混じっているのでハイスピをある程度上げておけば処理しやすい。

MASTER

  • 楽曲Lv26としては簡単だと考える人が多い譜面。フルコンはともかくクリア難易度は易しめ。
    • と言うのも、他の同レベル帯の楽曲と比較すると、かなりノーツ数が少ない(譜面の密度が低い)。
    • 楽曲Lv25以上で見ても、510ノーツを下回るのはススメ☆オトメ ~jewel parade~(Lv25, 466ノーツ)しかない。
    • ただし苦手な人はサビだけでLIFEが大量に減りやすいので、癖の強めな個人差譜面とも言える。局所難なので回復やダメガが活躍しやすいだろう。
  • 一番の難所はサビ。俗称「ショコラ・ステップ」
    • 他の曲ではあまり見ない配置。1は表拍や4分と言う印象が強いと戸惑うかも。
    • 何度か繰り返されるので癖に注意。逆に言えば見切ってしまえば楽になる。
    • ロングは少しだけ早めに処理してもパフェが取れる。何度もコンボが切れる人は一度意識してみると良い。
    • 別々の動きを両手で行うので、見た目以上に音ゲー慣れしてるかどうかで体感難易度が大きく変わる。何度かやってみて全くついていけない場合は、他の曲を色々触って忘れた頃にやってみると良いだろう。
  • それ以外の地帯は密度は控えめ。16分やフリックもあるがこのレベルにしては見切りやすい方。
    • 折り返すフリックは何となく二分割して動きを意識すると良い。(右!左!と言った感じ) 特に折り返す部分は動きを大きめに。
  • 正規とどちらが良いかは好みが分かれるが、人によってはミラーが大変有効。感覚が中々変わってくるので試してみよう。
サビの具体的な解説(正規譜面)
  • 左手は、【1-1-/2-11/--1-/2-1-】【1-1-/2-11/--1-/2-1-】(【タ・タ・タ・タターンタ・タ・タ・】【タ・タ・タ・タターンタ・タ・タ・】)
    • 完全に同じ動きの繰り返し。1の16分縦連を入れた後は少し間が空く事と、繰り返しの小節を跨ぐ部分は常に8分が続いている点に注意。
    • 2番ノーツに降るのは常に2拍目・4拍目のみと意識したり、1を叩く回数は2→3→3→3回…(4回以上続かない)とか覚えてみたりと色々手はある。
    • 連打部分以外は大体8分のリズムを刻み続ける(変に止まらない)イメージも大事かも。FC動画でリズムを掴むのも有効。
  • 右手側はボーカルと同じ。16分の動きが縦連ではなく、4から5と言った移動する動きなので忙しい。
    • 先述したようにロングの判定は甘いので、多少リズムが崩れてもとにかく食らいつく感覚が良いと思う。
      • 置きプレーならば4と5ロング開始を同時処理(餡蜜)するのも不可能ではない。

コメント(62)
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コメント

  • 774P No.101326725 2017/10/08 (日) 10:36 通報
    ここのコメ見てると自分は結構得意なほうなんだな。左に集中してうっかり右ロング離し損ねるときがたまにあるけど、それはまあこれに限った話じゃない(Shine!!サビ前とかエバモアサビとか)
    おかげでParadeのノーツ数上限では非常にお世話になってるし、Lv26だからラスト公演でもまた然り(最初みたいに1500コンボとか要求されると他2曲での重圧が増えるけどそれはそれ)
    0
  • 774P No.101242564 2017/09/23 (土) 00:42 通報
    どうしてもショコラステップに引っかかってどうしようもなかったのでミラーに逃げた結果一発フルコン
    敗北感半端ないけど勝ちは勝ちだ(開き直り
    3
  • 774P No.101201249 2017/09/16 (土) 09:35 通報
    ショコラステップ本当苦手。LIVE ParadeでLv26以上+ノーツ数上限ありの場合に重宝しそうに見えるんだけど、だいたいBAD/MISS数条件もセットなので、自分はほぼ選ばない。ラブレターのほうがよっぽど安定する。
    0
  • 774P No.100624468 2017/06/23 (金) 21:49 通報
    結局ショコラステップだね。左手2連打 右手45ができるかだね。だんだん安定してきて、この打ち方理解したら、割といけるようになった。譜面って大事だね
    1
  • 774P No.100604984 2017/06/21 (水) 01:27 通報
    LIVE PARADEの静岡公演ではフルコンできたのに、通常ライブでは何度やってもフルコンできない・・・orz
    (主にショコラステップの1回目でミスる。なぜか2回目以後は上手くいくんだけど)
    またデレステあるあるにハマってしまった・・・orz
    フルコンってやっぱり課題かかっていたりして必死にならないとできないのかw
    0
  • 774P No.100479982 2017/06/04 (日) 21:17 通報
    初フルコンです。
    それどころかAPです。
    記録に残りませんが。
    イベントの公演もLGHでMISS、BAD3だして失敗。
    まぁ、サビも余裕になってきてるのでいいか。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100526398 2017/06/10 (土) 16:17 通報
      本チャンで51回目にしてやっとフルコン出来ました。
      イベントでフルコン出来た時は20回位しかやってなかったので結構かかりましたね。
      しかし、この曲のサビは何回やっても慣れないですね。
      ちゃんと叩けてるのかすらわからないです。
      0
  • 774P No.100465247 2017/06/03 (土) 07:48 通報
    右利き、左手苦手のわい。正規26弱ミラーで23くらいの難易度に感じたサビはミラーにしたほうがやり易い
    0
  • 774P No.100318808 2017/05/16 (火) 00:23 通報
    cute MAS初フルコンがこの曲
    絶対smailingの方が早いと思ってた
    初めて3週間着実にクリアできるレベルも増えてきて楽しい
    6
  • 774P No.100044758 2017/04/08 (土) 19:49 通報
    LIVE PARADEイベのLV26以上でBAD MISS1回以下を達成するにあたって俺にとっては救世主的な存在だった。
    1
  • 774P No.99698151 2017/02/25 (土) 12:11 通報
    やっぱ人それぞれなのかねえ?
    自分はこの曲はむしろサビが一番簡単で、イントロアウトロこそ最難関で何故かコンボがちょくちょく切れる。
    0

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