ショコラ・ティアラ

(59)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1332:06キュート通常2015/10/06ショコラ・ティアラDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
ショコラ・ティアラ(DEBUT)DEBUT610820.65ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(REGULAR)REGULAR13131661.32ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(PRO)PRO18163662.90ショコラ・ティアラ
ショコラ・ティアラ(MASTER)MASTER26195104.05ショコラ・ティアラ

解禁条件

ストーリーコミュ第13話
プロデューサーレベル44以上

楽曲情報

担当

三村かな子(CV:大坪由佳

作詞

古屋真

作曲・編曲

NBGI(kyo

ギター

後藤貴徳

動画


譜面


  • 画像クリック・タップで拡大
  • 元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

DEBUT

  • 楽曲Lv6としては強クラス~詐称気味、ノーツ数は82とごく普通のDEBUTなのだが、Lv6にしては4分、付点4分があり、ラストには8分まで存在する。
  • 他は全符配置もあるものの、所々2分になっているなどLv6にしては厳しめ。実質Lv7相当の内容になっている箇所がある。
  • ラストは4-51となっていて51が8分の配置となっている。

REGULAR

  • 片手をロングでホールドしながらもう片方の手でノーツを刻む配置(片手拘束)が複数あるので注意。特に前奏には片手拘束の処理をした後で、ロングの終わりとタップが同時になっている箇所があるので、ロングを離すタイミングとタップするタイミングを合わせられるように練習するといいかも。
  • 後半には8分2連が点在しているBPMは速くないので焦らずに。

PRO

  • 楽曲Lv18としては非常に強く場合によっては詐称、Lv19クラスの要素もかなり見受けられる。
  • サビ直前に16分トリル、42424の5連打があり、直前にある5のフリックの後は最速で繋がないと間に合わない。メロディを意識する。
  • サビには等間隔(8分)と狭い間隔(16分)の連打パターンが混じっているのでハイスピをある程度上げておけば処理しやすい。

MASTER

  • 楽曲Lv26としては簡単だと考える人が多い譜面。フルコンはともかくクリア難易度は易しめ。
    • と言うのも、他の同レベル帯の楽曲と比較すると、かなりノーツ数が少ない(譜面の密度が低い)。
    • 楽曲Lv25以上で見ても、510ノーツを下回るのはススメ☆オトメ ~jewel parade~(Lv25, 466ノーツ)しかない。
    • ただし苦手な人はサビだけでLIFEが大量に減りやすいので、癖の強めな個人差譜面とも言える。局所難なので回復やダメガが活躍しやすいだろう。
  • 一番の難所はサビ。俗称「ショコラ・ステップ」
    • 他の曲ではあまり見ない配置。1は表拍や4分と言う印象が強いと戸惑うかも。
    • 何度か繰り返されるので癖に注意。逆に言えば見切ってしまえば楽になる。
    • ロングは少しだけ早めに処理してもパフェが取れる。何度もコンボが切れる人は一度意識してみると良い。
    • 別々の動きを両手で行うので、見た目以上に音ゲー慣れしてるかどうかで体感難易度が大きく変わる。何度かやってみて全くついていけない場合は、他の曲を色々触って忘れた頃にやってみると良いだろう。
  • それ以外の地帯は密度は控えめ。16分やフリックもあるがこのレベルにしては見切りやすい方。
    • 折り返すフリックは何となく二分割して動きを意識すると良い。(右!左!と言った感じ) 特に折り返す部分は動きを大きめに。
  • 正規とどちらが良いかは好みが分かれるが、人によってはミラーが大変有効。感覚が中々変わってくるので試してみよう。
サビの具体的な解説(正規譜面)
  • 左手は、【1-1-/2-11/--1-/2-1-】【1-1-/2-11/--1-/2-1-】(【タ・タ・タ・タターンタ・タ・タ・】【タ・タ・タ・タターンタ・タ・タ・】)
    • 完全に同じ動きの繰り返し。1の16分縦連を入れた後は少し間が空く事と、繰り返しの小節を跨ぐ部分は常に8分が続いている点に注意。
    • 2番ノーツに降るのは常に2拍目・4拍目のみと意識したり、1を叩く回数は2→3→3→3回…(4回以上続かない)とか覚えてみたりと色々手はある。
    • 連打部分以外は大体8分のリズムを刻み続ける(変に止まらない)イメージも大事かも。FC動画でリズムを掴むのも有効。
  • 右手側はボーカルと同じ。16分の動きが縦連ではなく、4から5と言った移動する動きなので忙しい。
    • 先述したようにロングの判定は甘いので、多少リズムが崩れてもとにかく食らいつく感覚が良いと思う。
      • 置きプレーならば4と5ロング開始を同時処理(餡蜜)するのも不可能ではない。

コメント(59)
Twitter

コメント

  • 774P No.100624468 23時間まえ 通報
    結局ショコラステップだね。左手2連打 右手45ができるかだね。だんだん安定してきて、この打ち方理解したら、割といけるようになった。譜面って大事だね
    1
  • 774P No.100604984 2017/06/21 (水) 01:27 通報
    LIVE PARADEの静岡公演ではフルコンできたのに、通常ライブでは何度やってもフルコンできない・・・orz
    (主にショコラステップの1回目でミスる。なぜか2回目以後は上手くいくんだけど)
    またデレステあるあるにハマってしまった・・・orz
    フルコンってやっぱり課題かかっていたりして必死にならないとできないのかw
    0
  • 774P No.100479982 2017/06/04 (日) 21:17 通報
    初フルコンです。
    それどころかAPです。
    記録に残りませんが。
    イベントの公演もLGHでMISS、BAD3だして失敗。
    まぁ、サビも余裕になってきてるのでいいか。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100526398 2017/06/10 (土) 16:17 通報
      本チャンで51回目にしてやっとフルコン出来ました。
      イベントでフルコン出来た時は20回位しかやってなかったので結構かかりましたね。
      しかし、この曲のサビは何回やっても慣れないですね。
      ちゃんと叩けてるのかすらわからないです。
      0
  • 774P No.100465247 2017/06/03 (土) 07:48 通報
    右利き、左手苦手のわい。正規26弱ミラーで23くらいの難易度に感じたサビはミラーにしたほうがやり易い
    0
  • 774P No.100318808 2017/05/16 (火) 00:23 通報
    cute MAS初フルコンがこの曲
    絶対smailingの方が早いと思ってた
    初めて3週間着実にクリアできるレベルも増えてきて楽しい
    6
  • 774P No.100044758 2017/04/08 (土) 19:49 通報
    LIVE PARADEイベのLV26以上でBAD MISS1回以下を達成するにあたって俺にとっては救世主的な存在だった。
    1
  • 774P No.99698151 2017/02/25 (土) 12:11 通報
    やっぱ人それぞれなのかねえ?
    自分はこの曲はむしろサビが一番簡単で、イントロアウトロこそ最難関で何故かコンボがちょくちょく切れる。
    0
  • 774P No.99632841 2017/02/17 (金) 02:37 通報
    MASTERのフルコンが50曲越えてるのに、これはサビがどう頑張っても全然押せなくて、試しに速度を7から8に上げてみたら、全く同じ感覚の操作でミスがなくなった。
    詰まってる人で速度が遅めの人は思いきって上げてみると解決するかも。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99767238 2017/03/05 (日) 15:00 通報
      7でやっててどうしてもできなくてこのコメ見て8にしたら一発でフルコンできたわ。まじでありがとう!
      0
  • 774P No.99353170 2017/01/22 (日) 08:19 通報
    キュート独特のトリッキーな混フレはここらへんから始まったような気がする(あんずで片鱗はあったけど)
    これと同等なのがこんちきサビ、強化があんずサビ、超絶強化がトワレ後奏
     
    実装当時は似た傾向の譜面がなかった上に後発組も難しいものばかりでコレの練習になるものがないのがキツい
    0
  • 774P No.98861062 2016/12/06 (火) 00:06 通報
    サビでコンボ切れるせいで70回ぐらいフルコンにかかった記憶が…
    徳島公演では助けられた。ありがとうかな子
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

6/19 15:00 ~ 6/26 20:59
【イベント】Yes! Party Time!! (328) 

6/22 15:00 ~ 6/29 14:59
【ガシャ】新アイドル2人追加 (0)

5/13 15:00 ~
【キャンペーン】5thLIVEツアー連動企画 (0)

6/9 15:00 ~ 6/21 14:59
【キャンペーン】グランブルーファンタジーコラボ (2)

5/9 15:00
【ストーリーコミュ】第44話追加 (89)

ミリシタに関する雑談・情報はこちらへ

基本メニュー

初心者向け情報

掲示板




イベント情報

ガシャ


エピソード(カード)

楽曲

全タイプ キュート クール パッション

LIVE

育成

アイドル(キャラクター)

キュート クール パッション

コミュ

ミッション

ルーム

小ネタ

予想・考察・検証

【以下情報募集中のページ】

その他




リンク


相互リンク

Wikiメンバー

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談掲示板
【イベント】Yes! Party Time!!
Yes! Party Time!!
4 デレステ プラチナオーディションガシャシミュレータ
5 質問掲示板
6 推奨環境
7 非公式難易度リスト Lv.20~28
8 楽曲一覧
9 SSR
10 ガシャ・イベント予想
goodランキング
何が凄いってよぉ三色揃ったんだぜNWがまた引.. 169
リーダーウサミン設定のPから同僚申請来てた.. 149
YPTで元祖メンバーの固有表情探しててウサミ.. 116
4 法子の一念、床をも通す。 109
5 今回の更新の何が嬉しいって、この三人が良い.. 98
6 特訓前の恒常乙倉くんをセンターにすると、リ.. 96
7 桃華5人ユニットコラが作りたかったので、イ.. 88
8 やったぜ…!! 87
9 Yes! Thirty Time!! 81
10 ようやく千枝ちゃんの出してくれた試練()を.. 77
もっと見る
最近の更新

数秒 まえ

1分まえ

2分まえ

3分まえ

4分まえ

5分まえ

7分まえ

8分まえ

13分まえ

14分まえ

16分まえ

17分まえ

18分まえ

22分まえ

新規作成

2017/06/22 (木) 16:30

2017/06/22 (木) 16:29

2017/06/22 (木) 16:19

2017/06/22 (木) 16:16

2017/06/22 (木) 16:12

2017/06/22 (木) 16:11

2017/06/22 (木) 16:07

2017/06/22 (木) 16:04

Wikiランキング
【速報】ミラクルニキ攻略アンテナ
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】
消滅都市2 攻略まとめWiki
4 アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
5 チェインクロニクル攻略・交流Wiki チェンクロ3
6 ハンターハンター バトルオールスターズ攻略まとめWiki【HHBAS】
7 ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】
8 DBZ ドッカンバトル攻略Wikiまとめ【ドラゴンボールZドカバト】
9 ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】
10 CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki
注目記事
ファイトリーグ リセマラランキング ファイトリーグ
ドッカンバトル ロゼ&ザマス 評価 考察 ドラゴンボールZドッカンバトル
消滅都市2 【対戦】デスパーティ 消滅都市2
白猫 マジックタワー 攻略 白猫プロジェクト
デレステ イベント Yes! Party Time!! アイマス シンデレラガールズ スターライトステージ
シノアリス リセマラランキング シノアリス
チェンクロ3 ギルティギアコラボ ソル=バッドガイ チェインクロニクル3
ミラクルニキ ギルド依頼 ミラクルニキ
DQMSL 幻魔の塔 攻略 ドラクエモンスターズ スーパーライト
モンスト LINE掲示板 モンスト
ページ編集 トップへ