ススメ☆オトメ ~jewel parade~

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最終更新日時:
このページは全タイプVerの楽曲記事です。
各属性Verはこちら:キュートクールパッション

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
1302:07全タイプ限定土日月火2015/09/03DEBUTススメ☆オトメ ~jewel parade~
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(DEBUT)DEBUT811960.76ススメ☆オトメ ~jewel parade~
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(REGULAR)REGULAR13131761.39ススメ☆オトメ ~jewel parade~
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(PRO)PRO18163422.69ススメ☆オトメ ~jewel parade~
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(MASTER)MASTER25194663.67ススメ☆オトメ ~jewel parade~

楽曲情報

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PRO

 

MASTER

 


譜面


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楽曲攻略

PRO

  • 3属性のPRO譜面それぞれの要素を組み合わせた譜面。
    • CuとPaの8分連打とCoはロングや長いフリックが主な要素となる。
  • Cu部分にある、8分連打から16分の54が2回あるので注意。後に来るノーツはないので分業方法もあり。
  • 直接な隣接同時押しこそ無いが、Cu部分にあった片手処理の部分は健在である。そこが難所と言える。

MASTER

  • 3属性の譜面それぞれの要素を組み合わせた総合譜面。
    • Cuは片手拘束や出張、Coはロングや長いフリック、Paは同時押しや16分等の物量 が主な要素。
  • どれかの要素が苦手でも、他でカバーすれば意外と何とかなるとも言える。クリアだけならばLv.25にしては弱めとの意見もある。
    • ライフ回復の特技があれば非常に効果的な譜面と言えるだろう。
  • フルコンボ狙いの場合、難所はサビのCu部分になるだろう。ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cute)の攻略も参照。
    • 相対的に難所が短くなっているので、こちらの方が楽と言う人も居る。
コメント(13)
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コメント

  • 774P No.100266545 2017/05/08 (月) 23:26 通報
    40小節目の2→1→45で落とすなあ
    フルコンしようとすっと結局Cuの壁が立ちはだかるのね
    0
  • 774P No.99985925 2017/04/01 (土) 02:06 通報
    やっとMAS20曲目のフルコン。
    LNを取る手を間違えかけたりもしたけど、
    咄嗟に反応できてなんとかフルコンできました。
    でも、まだLV26以上の曲はフルコン出来てないっす。
    26の壁が厚すぎます。
    3
  • 774P No.99276494 2017/01/16 (月) 09:31 通報
    クリア難易度はともかくフルコン難易度はそこら辺のLV26入門曲よりよほど高いと思う。
    流れ星キセキやエボレボなんかの方がよほどフルコン簡単ですな。
    結局最大の難関の前奏やサビの部分がCu中心となっているから割と詐称気味に感じる。
    2
  • 774P No.98314759 2016/10/06 (木) 21:03 通報
    始めて約1か月、Lv25で初めてのFCがこの曲でした。
    音取り自体はとても素直でやりやすい譜面だと感じています。
    ただ、イベントの都合上Lv25でクリアできる譜面を探してひたすら回していたため、プレイ回数はそれなりになっていると思います。
    0
  • 774P No.97247570 2016/07/19 (火) 22:39 通報
    Cuパートの例の45同時押しは9秒間隔オバロLv10併用で4→5と無理やり片手でつなげます。
    どうしてもフルコンできない場合はお試しあれ。Cu版では応用できるかは未確認です。
    0
  • 774P No.96672912 2016/06/18 (土) 22:47 通報
    やっとフルコンした・・・ Cuサビだけがネックとか・・・
    3
  • 774P No.96216719 2016/05/21 (土) 02:42 通報
    こうして混ぜられて比較して改めてわかる、Cuパートを他属性と同じ難易度に設定しているのだという頭のおかしさに・・・
    10
  • 774P No.95832555 2016/04/28 (木) 23:18 通報
    それぞれの属性のこの曲をやり慣れていたとしても、属性の切り替わるポイントで戸惑うこともあるから気が抜けない。
    特にイントロ。最初のCu→Coは、Cuの厳しい配置からいきなり時間差ロングをすることになるから慣れが必要。
    あとはAメロへの入り方がどの属性とも違うのも要注意だな。
    基本はPa→Cuだけど、もとのCuVer.よりもロングの入りが半拍早いから、惰性でやっているとコンボが切れるかもしれない。
    あとは多少の違いがあるとはいえ、各属性の譜面をこなせていれば問題なくクリアもフルコンも難しくないはず。
    2
  • 774P No.93014948 2016/01/25 (月) 22:28 通報
    あんまりコメント無いけど、フルコンするまでめっちゃ詰まって辛かった。☆25の中で最後にフルコンすることになったし。
    意識してるとこ抜けたら他でミスとかまあよくある感じでずっと苦しんでただけなんだけど。
    しばらくはやりたくないですね...(Cuteが残ってるのに目を逸らしつつ)
    1
  • 774P No.90745378 2015/11/23 (月) 22:29 通報
    小ネタだけど、3Dだとポーズ中にもキャラが瞬きする
    他にもあるかもしれないけど
    0
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