ドレミファクトリー!

(27コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ1672:082018/09/30DEBUTドレミファクトリー!
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
ドレミファクトリー!(DEBUT)通常DEBUT8111220.97ドレミファクトリー!
ドレミファクトリー!(REGULAR)通常REGULAR13132201.72ドレミファクトリー!
ドレミファクトリー!(PRO)通常PRO18164043.16ドレミファクトリー!
ドレミファクトリー!(MASTER)通常MASTER24185344.17ドレミファクトリー!
ドレミファクトリー!(MASTER+)MASTER+288716.80ドレミファクトリー!
BPM推移:150(前奏のみ)→167

実装情報、解禁条件

楽曲情報

結城晴(CV:小市眞琴)
龍崎薫(CV:春瀬なつみ
櫻井桃華(CV:照井春佳
橘ありす(CV:佐藤亜美菜
佐々木千枝(CV:今井麻夏


作詞・作曲:俊龍
編曲:Sizuk

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報


収録CD曲名歌手発売日
アイドルマスター シンデレラガールズ U149 第3巻特典CDドレミファクトリー!櫻井桃華 佐々木千枝 橘ありす 結城晴 龍崎薫2018/05/30

公式動画

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譜面

MASTER


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楽曲攻略

DEBUT

  • ノーツ数は122とLv.8としてはやや多めの部類。
  • サビ前の8分3連、4分2連など局所に難しい箇所があり、他は2分の構成となっている。
  • しかし、DEBにして長めの2分と、局所に4分や8分があるために厳しめの配置であり、詐称気味。以上から実質Lv.8強かもしくはLv.9相当と思われる。

REGULAR

  • イベント恒例のLv.13、そしてREGULARの典型的な4分主体の譜面。
  • 8分や片手拘束は無し、何故かDEBUTにあった8分がREGULARには存在しない謎の逆転現象が生じている。
  • サビ以降から4分主体になり、4分は最大でも21連となっている。傾向的に物量型の譜面。

PRO

  • 楽曲はLv.18、ノーツ数404。
  • 物量型であり、またロングノーツ絡みも結構多い。

MASTER

  • 楽曲はLv.24、ノーツ数534。
  • イントロとラストのハネリズムがあるが、2か4に配置されており叩きやすいので、リズムに気をつけたいところ。
  • ジグザグフリックは比較的遅めに動かす。敢えて気をつけるなら3→5のレーン飛ばしフリックだろうか。

コメント(27)
Twitter

コメント

  • 774P No.103389431 2018/11/26 (月) 19:22 通報
    マスターフルコン出来ない呪いにかかってる
    10回以上やっててジグザグフリック全部出来てもフリック抜けや謎NICEが起こる
    0
  • 774P No.103120399 2018/10/09 (火) 13:38 通報
    ズルコンですがご勘弁を。
    今回初めてスコアタ編成でmas+フルコン出来ましたわ。
    銀トロには及びませんでしたが、良き思い出となりました。
    0
  • 774P No.103120266 2018/10/09 (火) 12:35 通報
    今日Proを初めてやったけど、まさかのスローフリックでコンボをチョッキンされた。イベント中はmasterしかやらなかったので不意を突かれてしまった
    1
  • 774P No.103118868 2018/10/08 (月) 22:04 通報
    今回の最高結果
    フルコンできていれば銀トロ入れただろうけど、元々トロフィーにあまり興味がないからどうでもいい。強い編成できないしw
    それよりも、ただ単に、「イベント中にMAS+を判定強化やオバロ無しでフルコン出来た」という事実が欲しかっただけです・・・
    スライドも嫌らしくないし、フリックも1ヶ所以外難しくないし、1度だけでも獲れる実力も自信もあったはずなんだけどな・・・
    まだまだ修行が足りないんですね分かります!頑張ります!
    0
  • 774P No.103118340 2018/10/08 (月) 19:40 通報
    フリックで詰んでて一生成長できない_(:3」∠)_
    1
  • 774P No.103114874 2018/10/07 (日) 17:17 通報
    某ゲームのロボットが「アソボウ アソボウ」って言いながら
    襲ってくるの思い出した
    0
  • 774P No.103113098 2018/10/07 (日) 00:44 通報
    何度やっても駄目だ…「成長するんだ」と「一緒に飛び出そう」辺りのスライド絶対取れないだろこれ
    物量はなんとかするとしてもスライドだけが何度やっても駄目。「成長するんだ」はスライドというよりロングノーツとか全く叩けてないんだろうけど、「一緒に飛び出そう」辺りのは2番目のが100%ミスる
    普段やってる親指でもダメ人差し指は慣れてないから駄目。速度を下げたらタイミング合わずに取れなくなるし早くしたらそれはそれで取れなくなるしやればやる程下手になるしリズム感は腐ってるしどうすりゃいいんだ。
    0
  • 774P No.103109458 2018/10/05 (金) 21:07 通報
    「成長するんだ」と「ちょっとだけの」の間のスライド終点フリックが99%ミスる
    偶然一回だけ取れたんだがどうしてミスるのかマジ分からない
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103110938 2018/10/06 (土) 11:47 通報
      No.103095918 のコメントの返信でも言われてるけど、左手のスライドからのフリックを右側に多めに滑らせてから左にフリックすれば割と繋がるよ
      0
    • × 774P No.103112018 2018/10/06 (土) 18:49 通報
      1%は直後の右ノーツをフリックしながら取りに行ったんでない?
      自分はそれで繋いだ
      (つまり右で右側3つフリックを取る)
      0
    • × 774P No.103112151 2018/10/06 (土) 19:36 通報
      左手オーバーランに加えて、二つのフリック音が別々に聞こえるくらい左手早め右手遅めにしたら安定してきた
      そしたらできてたイントロアウトロのハネが全然取れなくなってつらい
      0
  • 774P No.103104321 2018/10/03 (水) 23:39 通報
    Proはスローフリックがちょっと驚いたね。Proでスローフリックってあまり見ないからちょっと新鮮だった
    1
  • 774P No.103101358 2018/10/02 (火) 23:54 通報
    返信数 (1)
    5
    • × 774P No.103114776 2018/10/07 (日) 16:40 通報
      譜面情報ありがとうございます。
      Master+とあわせて掲載させていただきました。
      1
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