ポテンシャル解放

(154コメント)  
最終更新日時:

概要


  • アイドルのポテンシャルを解放すると、LIVEで発揮されるアイドルの能力をアップできます!
  • ポテンシャルは「ボーカル」「ダンス」「ビジュアル」「ライフ」「特技発動率」の5種類があり、解放するには「プロデュースpt」と「特訓アイテム」が必要になります。
  • プロデュースptは、アイドルのファン数を増やすことで最大30まで、「プロデュースレシピ」を使うことで最大35まで獲得できます。

  • ポテンシャル解放による能力アップは、そのアイドルのすべてのエピソードに適用され、また、アップする能力値は、レアリティによって異なります。
  • お気に入りのアイドルのファンを集めて、ポテンシャルを開放し、LIVEで大活躍させましょう!

補足説明

  • 各ポテンシャルは、最大10まで解放できます。
  • LIVEのゲストアイドルのポテンシャルは、ゲストを出す側の解放状況が反映されます。またアイドルのステータス画面に解放済みポテンシャルの数値が表示されます。
  • 2018/03/29 15:00に最大プロデュースptが25から30に変更されました。
  • 2018/07/19 15:00に最大プロデュースptが30から35に変更されました。また、プロデュースptを5ptまで獲得できる「プロデュースレシピ」、ポテンシャルの初期化時にポテンシャル解放に使ったアイテムが返還される「魔法の時計」が追加されました。

プロデュースpt獲得に必要なファン数

プロデュースpt必要なファン数
110,000
230,000
350,000
4100,000
5150,000
6200,000
7250,000
8300,000
9400,000
10500,000
11600,000
12700,000
13800,000
14900,000
151,000,000
161,200,000
171,400,000
181,600,000
191,800,000
202,000,000
212,500,000
223,000,000
233,500,000
244,000,000
255,000,000
266,000,000
277,000,000
288,000,000
299,000,000
3010,000,000

ポテンシャル解放に必要なアイテム

  • イヤリング・ペンダント・ティアラは、それぞれアイドルのタイプ(キュートクールパッション)と同じものが必要となります。
ポテンシャルイヤリングペンダント魔法の靴魔法のドレスティアラ
0→15----
1→210----
2→3151---
3→4203---
4→5255---
5→63075--
6→74010105-
7→8501530101
8→9603050155
9→1070501003010
ポテンシャル0から上げるのに必要な通算アイテム個数
ポテンシャルイヤリングペンダント魔法の靴魔法のドレスティアラ
0→15----
0→215----
0→3301---
0→4504---
0→5759---
0→6105165--
0→714526155-
0→81954145151
0→92557195306
0→103251211956016

ポテンシャル解放に伴うステータス値上昇

  • いずれも、ポテンシャル0のときと比較した値です。

ボーカル・ダンス・ビジュアル

ポテンシャルN 
N+
R 
R+
SR 
SR+
SSR 
SSR+
180606040
216012012080
3250180180120
4340255250170
5440330320220
6540405390270
7650480460320
8760570540380
9880660620440
101000750700500

ライフ

ポテンシャルN 
N+
R 
R+
SR 
SR+
SSR 
SSR+
11111
22222
33344
44466
55588
6661010
7781213
89101416
911121719
1013142022

特技発動率

ポテンシャル全レアリティ共通
11%
22%
33%
44%
56%
68%
710%
813%
916%
1020%

ポテンシャルの初期化

解放したポテンシャルは、画面左下の「初期化」ボタンをタップすることで再度解放しなおすことができます。
「魔法の時計」を所持している場合は、初期化するときに「魔法の時計を使用する」をチェックすることで、解放の際に使用した特訓アイテムが返還されます。
「魔法の時計」を使用しない場合は、初期化すると、使用したプロデュースptが全て戻りますが、特訓アイテムは返還されませんのでご注意ください。
コメント(154)
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コメント

  • 774P No.102788670 4時間まえ 通報
    ポテ30にしてるの12人いるんだけどそのぶん時計配ってくれませんかね…?
    めちゃくちゃ萎えますよ
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.102788717 4時間まえ 通報
      配ってくれは無理かもしれんがピースでも交換出来るぞ
      0
  • 774P No.102786638 10時間まえ 通報
    うーん、高確率lv10で+20%なら属性不一致でもセンター効果のトリコロと合わせて100%以上の発動率になるはずなんだが、明らかにフェス限みくのスキブが発動していない…
    どういう計算式になっているんだろう?
    返信数 (6)
    1
    • × 774P No.102786771 9時間まえ 通報
      基礎40%× [1+0.5(特技10)+0.5(トリコ)+0.2(ポテンシャル) ]= 88%
      属性一致ボーナスがある場合に限り基礎側の40%が52%に増加するようになっている・・・(ただの+3割ではない?)とか?
      適当に書いてみただけなので違うかも。
      0
      • × 774P No.102787100 8時間まえ 通報
        それならいっそ、
        基礎40%× [1+0.5(特技10)+0.5(トリコ)+0.2(ポテンシャル) +0.3(属性一致)]= 40%×2.5=100%
        の方が計算式としてすっきりするな
        0
      • × 774P No.102787123 8時間まえ 通報
        そして特技発動率のポテンシャルを最大(20%)まて解放しても、実際の特技発動率は8%相当しか上昇しないことになる
        …あまりメリットを感じられない気が。
        0
      • × 木主 No.102787304 8時間まえ 通報
        5chなんかでも検証している人がいるが、どうにも現状効果がはっきりしていないっぽいです。(効果があっても微々たるもの?)
        検証が落ち着くまではポテ振りは控えたほうがいいかもしれません。
        特に私みたいに「放置編成強化だヤッター!」といきなり全振りするのは…
        0
    • × 774P No.102788307 5時間まえ 通報
      センター効果と同じ文言で意味合いが違ったら詐欺やろ…
      0
    • × 774P No.102788419 5時間まえ 通報
      従来の式は
      基本値*レベル係数*(タイプボーナス+センター効果) だよ

      今回のは、少なくとも基本値に足すのではないということはわかってる
      残る可能性は
      1. 独立した係数で掛け算
      2. 既存の係数に加算
      3. 他のボーナスかけた後に加算
      のどれか
      0
  • 774P No.102786390 11時間まえ 通報
    特技発動率20%アップってことは仮にもともと発動率60%だとしたら1.2倍の発動率72%になるって解釈で問題ないよね?
    まさか20%上乗せってことはないだろうし
    0
  • 774P No.102786319 11時間まえ 通報
    今日のアップデートで基本が特技発動率→特化パラメータ→非特化パラメータ、に変わってしまったのかな。
    しばらくはVoDaVi10にするだけだったんで変に考える必要なくて良かったけど、当面35しか振れないなら特技発動率10取るとどこか削る必要あるし、また振り直し頻発しそう…。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102786611 10時間まえ 通報
      よく考えたらさすがに特技発動率>パラメータ、とは限らないか。
      ライフに振る場合と同様、サポメンに入ること考えるとVoDaViのほうが上になりうる…。
      シナジー持ちとかだとメインでよく使うし、ライフ系編成もありえるし、サポメンとしても対応Grooveじゃ確定、と5種類全部に意味があるだけに、特化パラメータに振るのは確定としても、残りどう振るのか悩む。
      2
  • 774P No.102532569 2018/05/28 (月) 00:41 通報
    ポテンシャル20〜30の間が長いため基本は特化した1つを10にしてから残りは均等にVoDaViに振り分けるのが良さそうです
    加えて3周目を見据えて手に入れる前提ならまだきていない部分に予め振っておくのもありといった感じですね
    2
  • 774P No.102186757 2018/03/09 (金) 07:32 通報
    ライスパ(かなこ)とトリコシナジー(志希)組み合わせるならライフに振らないとやはりダメですかね?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102421478 2018/04/29 (日) 23:28 通報
      ライフスパークルかな子のライフに10振るとLivePartyでまず負けなくなるよ。
      0
  • 774P No.102041847 2018/02/07 (水) 15:43 通報
    デレステ初心者なのですが、しゅがはのポテ振りで1番オススメを教えて下さい!(>_<)
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.102171494 2018/03/05 (月) 18:58 通報
      今のところはVo10Vi10Da5かと思います
      3週目SSRがどうなるかわからないのでとりあえずVi優先がいいかと
      0
  • 名無しさん No.102020460 2018/02/03 (土) 19:36 通報
    フィールマイハート佐久間まゆちゃんのポテンシャルどうしたがいいですか!!!!!!!なお、ボーカルに4だけ振ってまだ余りあります!!!!!!!
    4
  • 774P No.101849028 2018/01/02 (火) 20:35 通報
    始めたばかりの時何も知らなくてライフに振ってしまった…
    個別にリセット出来ればなあ…
    11
  • 774P No.101660979 2017/12/01 (金) 17:13 通報
    SSR を一枚しか持っていないとき、10まで振った後に悩むなぁ。
    10-5-5 で様子を見るべきなのかなぁ。
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.101661148 2017/12/01 (金) 17:43 通報
      これ卯月でVi10にして他5-5止めでやったけど確定してから10を二つ作るためのファン500万稼ぎがかなりきつい
      それでもいいなら10-5-5様子見が無難な気はする
      0

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