リトルリドル

(361)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1322:06全タイプ通常2017/06/30リトルリドルDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
リトルリドル(DEBUT)DEBUT8111210.96リトルリドル
リトルリドル(REGULAR)REGULAR14142331.85リトルリドル
リトルリドル(PRO)PRO18164113.26リトルリドル
リトルリドル(MASTER)MASTER26196525.17リトルリドル
リトルリドル(MASTER+)MASTER+297706.11リトルリドル

解禁条件

楽曲情報

担当

双葉杏 (CV:五十嵐裕美)
城ヶ崎莉嘉 (CV:山本希望)
二宮飛鳥 (CV:青木志貴)
白坂小梅 (CV:桜咲千依)
早坂美玲 (CV:朝井彩加)

立ち位置

早坂美玲白坂小梅双葉杏城ヶ崎莉嘉二宮飛鳥

作詞

ミズノゲンキ

作曲・編曲

睦月周平

動画


譜面

MASTER


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MASTER+


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楽曲攻略

MASTER

  • フリック中心の全体難の譜面。個人差が大きいが、クリア難度は26相応、フルコンボ難度は26内ではかなり高い。大きく出張する場面もあるので、可能なら置きプレイ推奨。
  • 何度も登場する右のジグザグフリック(スクラッチ)は指を早めに、大きく動かすと安定しやすい。特に終点のフリックのみ32分で加速するためMISSになりやすい。大抵は惰性で拾えるが、慣れないうちは速すぎるくらいが調度良い。
  • 11小節目「~ちゅーもく!退屈なんて~」
    • LN終点フリックが直後の3のフリックを巻き込みがち。終点フリックをコンパクトに取るか、早めに取って対処。
  • 16小節目「Make 好みはドレ系?」
    • 「Make」で横断フリックの後「このみはど」に合わせて16分の階段。フリックを左で最後まで取ってしまうと階段を取りにくくなる。
    • フリックを右で取るかあるいは左右で分担、階段は運指を確定させておこう。
      • 階段は多くの場合、利き手側で3レーン、反対側で2レーンがベター。
  • 19,23小節目「Hey Yo Come on!」
    • フリックの補助線通りになぞると指が衝突しやすい。前半の4つのフリックの後は指を離して「Co」で同時フリックに合わせよう。
      • 2回目の後半(4→2フリック)は処理の仕方で好みが分かれる。2つとも左で取る場合は指の衝突、4を右で取るならフリック2連になることに注意。
  • 31,32小節目「解き明かせ」
    • 一見複雑に見えるが、両手を大きく動かすときれいに取れる。フリックの進行方向とは反対側の手が重なっているように見える奥側のフリックを拾う。
  • 35~42小節(杏のラップ)
    • デレステの譜面には珍しい主旋律以外のパートに合わせる地帯。ラップの音量が小さく、リズムを合わせにくい。同時押しの少ないリズム難の要素もある。
    • APを達成している動画なども参考に、独特のリズムに慣れるのが一番の方法。裏拍や符点の感覚を覚えられれば、多くの譜面に応用が利く地力につながる。
      • どうしても違和感があるならSEを消して目押しに徹するのも選択肢に入る。
  • 46小節目「失いたくない気がしちゃうモノ(Bye bye ハロー)」
    • 左が主旋律、右がコーラスの混フレ。
    • 左のLNの終点は「ばい『ば』い」のタイミングで右も同時に右フリック。
  • 61小節目「同じだねって」
    • 難易度26に似つかわしくない縦連。Mas+の方が簡単
    • 速度がある上に、勢い余って16分のリズムで6回タップしてしまうと後の単音がひっかかってしまう。
      • 歌詞にしっかり合わせて、5回1回のリズムを刻もう。

備考

  • 2D標準モードだと全難易度共通で一風変わった演出がある。3Dモードでしかプレイしたことがないなら一見の価値あり。
コメント(361)
Twitter

コメント

  • 774P No.101051434 2017/08/21 (月) 20:10 通報
    ノーツ数の違いでクリア難易度はMas+のほうが高かったけどフルコン難易度はMasの方が高い気がしますよ…
    後ろのラップ合わせの部分がわかってても取りこぼしやすい
    2
  • 774P No.101004057 2017/08/14 (月) 09:39 通報
    Master+よりMasterのほうが難しく感じるんだが…流石にそれは無いか…?
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.101068987 2017/08/24 (木) 17:54 通報
      いや。同じく。ミス数もmasの方が倍多いです。
      0
    • × 774P No.101135487 2017/09/04 (月) 18:35 通報
      MAS+は地力が必要で、MASTERはクリアは簡単でもフルコンがやたら面倒な曲が増えてきた印象
      世直しギルティとかYPTとかあんきらとか
      1
  • 伊佐市 No.100983167 2017/08/10 (木) 18:04 通報
    ついに一般開放
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101203235 2017/09/16 (土) 16:13 通報
      だから?
      0
  • 774P No.100861893 2017/07/25 (火) 07:02 通報
    慣れと個人差があると思うけどmas+のほうが密度は濃くてもとりやすい気がした
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100927221 2017/08/02 (水) 09:25 通報
      同感です♪ましてや、クリアB時のmasterに対し、マス+初見の方がミス数少なかったです(笑)
      0
  • 774P No.100854258 2017/07/24 (月) 08:20 通報
    masterの、51小節目のロングがかなりの確率で抜けるんだけど、何が原因なんだろう
    動画を撮って見たら、指がずれてるわけではなかった
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100907248 2017/07/30 (日) 18:03 通報
      「途中で抜ける」だったら、タップが近い位置にあるから、ロング押した指は左にずらすとか?(それ系の対処書いてあるとこどこだっけ)
      最初で無反応起こすならわからん
      とりあえず俺はなんともない
      0
  • 774P No.100848003 2017/07/23 (日) 13:58 通報
    ここ一つだけ取れね。あとはほぼ毎回取れる。
    この折り返し鬼畜すぎぃ!
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100848012 2017/07/23 (日) 13:59 通報
      ファイル間違えた。
      0
  • 774P No.100844338 2017/07/22 (土) 23:18 通報
    2017年度杏スクラッチ激ムズ問題
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.100856073 2017/07/24 (月) 14:40 通報
      俺もスクラッチ部分高確率で失敗するわー
      移動量とスピードが足りてないと思うんだけどなー
      0
    • × 774P No.100927233 2017/08/02 (水) 09:29 通報
      杏ちゃんがいる曲ほとんどムズい(泣)
      0
  • 774P No.100821264 2017/07/19 (水) 23:28 通報
    この譜面最大の敵は縦連の後にワンテンポ置いて降ってくる1ノーツだと思う
    縦連自体は軽く交互押しすれば繋がるけど
    それにつられて早押ししてしまう
    記録上はフルコン出来たけどすごいモヤモヤするなあ
    0
  • 774P No.100817078 2017/07/19 (水) 14:41 通報
    イベント中はフルコンできなかったが、キャラバン中に達成!
    54321の階段ノーツと5縦連という個人的苦手箇所を突破できれば、意外とあっさりできた。
    フリックは結構大きく振られることが多いので、きちんとフリック開始場所からなぞることを意識して動かした。
    2週間くらい前の俺よ…敵は取ったぞ…
    あとはいつかスコア編成で再びフルコンを目指すとしよう。
    0
  • 774P No.100765533 2017/07/12 (水) 22:53 通報
    MAS+、思えばサビ最後のジグザグを拾ったら54小節と58小節以降が脅威でなくなれば、ウィニングランだったんだよな…
    MASでは縦蓮と左右左右左の2連フリックが脅威でなければサビ最後のジグザグでウィニングランという…
    ただし最後の”リトルリドル”は、単打のMAS+に対し、同時押しであるMASの方が難しいという逆転現象が起こっているので注意が必要
    0

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