共鳴世界の存在論

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最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
クール1902:042017/04/27DEBUT共鳴世界の存在論
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
共鳴世界の存在論(DEBUT)通常DEBUT8111040.84共鳴世界の存在論
共鳴世界の存在論(REGULAR)通常REGULAR13132001.61共鳴世界の存在論
共鳴世界の存在論(PRO)通常PRO19174143.34共鳴世界の存在論
共鳴世界の存在論(MASTER)通常MASTER27198156.57共鳴世界の存在論
曲名は「キョウメイセカイのオントロジー」と読む。

実装情報、解禁条件

楽曲情報

二宮飛鳥(CV:青木志貴


作詞・作曲・編曲:烏屋茶房
ベース:プロ(ヒゲドライVAN)

MV情報

MVオリジナル配置
----------二宮飛鳥----------

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 043 二宮飛鳥共鳴世界の存在論二宮飛鳥2016/03/02

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


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楽曲攻略

DEBUT

  • 4分より細かい配置は無いが、ラスト手前に付点4分があるので難所はそこだろう。

REGULAR

  • ノーツ数は200とNaked Romanceと同ノーツ数でLv13としては平均より少し多い程度。
  • しかし4分配置の密度の多さや8分2連、特にラストは4分の軸配置まであり、それを考慮するとLv14相当の詐称曲
  • 軸配置の4分単同の配置はBPM190と考えればLv14に匹敵する内容となっている。

PRO

  • フリック自体は多くないが8分乱打がこれでもかと押し寄せてくる。
    • 8分の単押しと同時押しを絡めてくるのでフルコンは非常に難しく感じられる。
  • 8分は7連が最大で長くはないにしても乱打配置であり、その数も多いので注意。
  • 終盤は8分トリル、13、24、35と徐々に右へ寄せてくる。
  • 34フリック手前に3のタップ配置があるが、ロングノーツのように3をタップしたらホールドして右へフリックすると良い。
  • ラストは8分の軸配置があり、あんずのうたPROより厳しくはないが、「同-単」配置を繰り返し最後は「同-単-同」の配置。いずれも24配置。
    • ここでNICE判定になりやすいので、判定強化を入れていくのも手。
  • 8分の多さやラストにある軸配置の難しさと踏まえるとLv19としては最強の一角のポジションであり、人によっては詐称でLv20相当(MASTER入門レベル)に感じられてもおかしくはない。

MASTER

  • Lv27にしてノーツ数は815。これはTOKIMEKIエスカレート(800)を上回り、Master+を除く全譜面中最多ノーツ数を誇る。
  • この譜面の特徴として、-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律のラストやサマカニ!!Master+等を彷彿とさせる8分ジグザグフリック+単ノーツ配置が挙げられる。
    • これはMASTER譜面ではあまり見かけないものであり、しかもそれが上記2つとほぼ同速のBPM190で複数回襲いかかってくる。Lv27としては規格外。
    • 平均密度も6.57note/秒で、これまで最大密度であった絶対特権主張しますっ!の6.32note/秒すらも上回り、平均密度の座を明け渡し実装時点のMASTER最大密度
  • また、全体を通してノーツの密度が高く、高速譜面への耐性が身に付いていないと少しの取りこぼしから一瞬でライフを根こそぎ持っていかれてしまう事も。
  • 以上よりクリア難易度は詐称との意見が多く、フリック+単ノーツ配置が得意でもLv27上位、そうでない場合は28はおろか29クラスに感じる人もいる。
  • 休憩地帯までは冒頭にある「8分ジグザグフリック+単ノーツ配置」が主な難所となる。
    • 最初のコンボカッターは16分のジグザグフリック。指が追いつかない人は日頃からジグザグの練習をして鍛えよう。当然早入りも忘れないように。
      • その後に例の8分ジグザグフリック+4分単ノーツが2回降ってくるが、この譜面の中では易しめの部類。
    • 10小節にもコンボカッター。右側(5~4フリック→5単)は指を速く動かす必要があるためこちらに集中したいが左側も気が抜けない。
      • ライフを残すだけなら左側に集中するのが良いか。
    • 13小節から始まるやや長めのフリック複合。フリックは指を離さず主旋律に合わせて動かすと、左側の単ノーツに集中できる。
    • 31小節と90小節からのサマカニ!!MASTER+の物量を減らしてテンポ難にした隣接トリルもどきみたいなの、ここ以外でまず見かけないから難所として挙げられるだろう。
    • 34,35小節にあるフリック複合は、左側の単ノーツを連続で叩き損ねると痛いのでフリックは早入りしてしまおう。
    • 54小節のロング終点フリックは2本指だと早入り必須。
  • 休憩地帯以降は前半とは異なり同時押し絡みの物量譜面がメインとなる。決して単純ではないので左指もある程度正確に動かせるようにしておきたい。
    • 58小節の16分フリックは勢いで直後の単ノーツを取る指と衝突してしまいやすい。
      • ギリギリの所で指を止めるかもしくはそのままもう1度左へフリックするのが良いだろうか。
    • その後もタップ主体の譜面が続き、71小節からはしばらくの間難易度が下がる。
      • 71小節から始まるジグザグフリックは直前の単ノーツにつられて左から取ってしまうとロングを取れなくなるので注意。
    • 83小節からは裏拍ではないもののNation Blueのサビとほぼ同様の配置がある。
      • ここから下記の同時押し地帯へ突入するので難なく捌けるようにしておきたい。かなり遅いもののやはりNBが練習になるだろうか。
    • 86小節の同時押し地帯はLv27としては強烈な2本指殺し。1小節分しかなく、短いのが幸いか。
      • 配置は(3-5→2-4→1-3)×2→4-5→1-2。
      • 同時押し階段配置のある譜面は多くない。強いて言えばサマカニ!!EVERMOREのサビ等が練習に使えるだろうか。
      • 残りの2つに関しては、両端(1と5)はレーンより外側を押しても取れるので、内側(2と4)を意識して取りにいこう。端末のサイズにもよるが2本指の場合、指の移動量は相当なものなので、開幕のフリック同様にそもそも指が追いつかないという事がないように鍛えておきたい。置きプレイならば片手で押してしまうのが手っ取り早いだろう。
    • ここを乗り越えると少しの間ノーツが途切れるが終わりではない。初見で撃沈した方はご愁傷様。
      • 譜面自体は難しくないが、91小節にやや認識難の箇所があるので暗記してしまおう。
  • こまで述べた難所以外の部分も高い技術が求められる内容となっており、「全体難かつ局所難」という表現がよく合っている。
    • この譜面を安定してクリア出来るのであれば、Lv28,29の譜面にも挑んでいけるだろう。
    • また、適正レベル26以下のプレイヤーは回復やダメージガードは必須(適正以上でも個人差で必須の可能性あり)、Lv26を数曲フルコンできるぐらいの実力でも落とされかねない程である。

コメント(418)
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コメント

  • 774P No.101694984 2017/12/07 (木) 03:19 通報
    トワレはリハ含めて300回くらいして本番でフルコンできたのは75回目、リハ含めたら総フルコン数は20くらいあるのに存在論はリハ含めて850回ぐらいやってるのにフルコンは3回、しかも全部リハでのフルコンという辛み
    残り本番でフルコンしてないのこれだけなんだよなぁ
    いつになったら親指でMaster譜面を制覇する時が来るのだろうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101694992 2017/12/07 (木) 03:26 通報
      何よりも34.35小節目の複合の成功率が低すぎるし、ここ成功したとしても58小節目の16分フリックと階段が成功しない、仮にどちらも成功したとしても最後のバーベル階段で落ちる、一体どうすれば良いのだ(苦悩)
      0
  • 774P No.101640388 2017/11/28 (火) 18:51 通報
    指が乗ってなくても何となくクリアできる29曲も多い中
    これは最初っから指が乗ってないと無理
    実力かなぁ
    0
  • 774P No.101639047 2017/11/28 (火) 14:44 通報
    一部除いて絶え間なく27.8か27.9ぐらいの配置がひっきりなしに降ってくるから、局所難的要素が強い他の28曲よりもやってて圧倒的にしんどい
    混フレ苦手だからってのもあると思うけど
    0
  • 774P No.101625757 2017/11/26 (日) 12:11 通報
    理論接続はできたものの冒頭の高速ジグザグフリックの突破率1割きってたからフルコンなんてできないよーと思ってたが最近は5割ぐらい通るようになってフルコンが見えてきた。
    スマホ置きプレイする場合、指を左右に振るんでなくて、脇開いて腕を横からさしいれて関節の曲げ伸ばし方向に動かすとかなり高速で安定して動かせるね。なんでこんな簡単なことに気付かなかったんだ……。
    Lv27-28 MASのジグザグフリック譜面にいっき片が付きそう。
    0
  • 774P No.101612725 2017/11/24 (金) 13:18 通報
    この曲、2~3日プレイしてないだけで全然出来なくなるな
    0
  • 774P No.101538831 2017/11/14 (火) 07:43 通報
    ミラーで練習してたらだんだんできるようになってきたし結構左に集中してるのかもしれない、いつかはフルコンしてやるから待ってろ
    0
  • 774P No.101506283 2017/11/09 (木) 16:18 通報
    132回目でフルコンできた。
    好きな曲だし譜面も楽しいので叩いてて全然苦にならなかったわ。
    なにげに左手が忙しく、右と独立して動かす箇所が多いので、この曲で左手力が相当鍛えられた気がする。
    譜面はギターメインで聞いてるとわりと素直に感じる。
    残りmasterフルコン9曲だ
    2
  • 774P No.101496817 2017/11/08 (水) 09:36 通報
    慣れれば意外と安定してくるって度々コメントされててぶっちゃけ疑ってたけど、確かにそう思えてきた。
    TPとかは慣れてきてもフルコン出来る気しないけどこれはフルコン間近になってしまった。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.101497234 2017/11/08 (水) 10:36 通報
      どっちもジグザグフリックが問題なのには違いないわ。
      あれができる前提なら、どっちもそろそろフルコンできそうなんだが…。
      存在論の開幕のは一度だけできたけど、途中で切れてフルコンならずorz
      TPのジグザグはまだできた試しないんだよね…最後の超高速トリルはもはや同時押しだと思って押せばだいたい取れるんだけど。
      0
  • 774P No.101407307 2017/10/25 (水) 15:23 通報
    PVのためにスコア度外視でクリアだけするなら、ダメガ3回復1+特技50%アップで安定した(恒常飛鳥、アトラクトゴシック奈緒、東郷あい、回復ユリユリ、ダメガナターリア+3タイプ50%アップの奏)
    まあそんな人あんまいないだろうけど、PV解放したい人はどうぞ。ちなみにこれでAでした
    0
  • 774P No.101316707 2017/10/06 (金) 10:26 通報
    MASTER親指には絶対無理
    返信数 (6)
    1
    • × Alice No.101333722 2017/10/09 (月) 20:01 通報
      親指いけましたよ
      0
    • × 774P No.101344547 2017/10/11 (水) 21:45 通報
      親指だけどサビが辛いから単ノーツをGOINに右で取るようにしてクリア持ってけるようになったな
      ミラーとか知らん
      2
    • × 774P No.101378523 2017/10/19 (木) 10:08 通報
      俺は一生無理……てかトワレより早く死ぬ
      イントロでもう無理
      2
    • × 774P No.101438959 2017/11/01 (水) 03:09 通報
      フルコンに苦しんでますが、クリア自体は案外いけますよ。
      密度濃いけど曲に合ってるんで、慣れれば叩きやすいと思います。
      ただ27が適正とは思わないw
      1
      • × 774P No.101497263 2017/11/08 (水) 10:40 通報
        フルコン苦しいのは初っ端のジグザグだけ、クリアはもうさすがに安定した29適性。
        正直28適性? の頃はクリア自体まだ不安定な部分あった気が。
        クリアだけならどう考えてもMASCo最上位じゃないの?
        唯一対抗しうるのが短ロング終点フリックだらけのホテムンだと思ってるけど、あれは人によっちゃ26とか言うしね…。
        0
      • × 774P No.101625583 2017/11/26 (日) 11:40 通報
        ホテムンに関しちゃロングもフリックもタイミング判定はゆるいからね。終点フリックが1つのところはロング場所をおせてないor終点フリックが2-3続くところは早くフリックに入りすぎ。譜面認識おいついてるかどうかがほとんどで親指の問題じゃないと思う
        0

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