双翼の独奏歌

(147)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1702:01クール通常2017/08/21双翼の独奏歌DEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
双翼の独奏歌(DEBUT)DEBUT9111661.37双翼の独奏歌
双翼の独奏歌(REGULAR)REGULAR14142281.88双翼の独奏歌
双翼の独奏歌(PRO)PRO19173863.19双翼の独奏歌
双翼の独奏歌(MASTER)MASTER27196995.78双翼の独奏歌
双翼の独奏歌(MASTER+)MASTER+309157.56双翼の独奏歌

解禁条件


楽曲情報

担当

神崎蘭子 (CV:内田真礼)
二宮飛鳥 (CV:青木志貴)

立ち位置

-神崎蘭子二宮飛鳥--

作詞

マチゲリータ、烏屋茶房

作曲・編曲

Powerless

譜面

MASTER


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MASTER+


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楽曲攻略

DEBUT

  • DEBUT難易度超詐称曲、実質楽曲難易度Lv.12相当。
  • ノーツ数166はDEBUTとしては多く、最多のイリュージョニスタ!(168ノーツ)と、絶対特権主張しますっ!(167ノーツ)に次ぐ多さとなっていて一部のREGULARよりも多い。
  • ノーツ数が多いだけでなく、片手拘束とロングとタップの複合があり、実質内容はREGULARクラスと言ってもいいレベル。
    • DEBUTにして片手拘束があるのはこれが初、それまではREGULAR以上の要素でありDEBUTとして規格外
  • 片手拘束以外でもDEBUTとは思えない譜面の要素が盛り込まれている。
    • 休める場所はほとんどなく、ほぼ常に2分間隔でノーツが降ってくるところはRockin’ Emotionをさらに強化させた譜面でもある。
    • 4分5連以上の縦配置もあり、同時押しもそれなりにあるため油断はできない。
    • 8分は無いが、4分付点も多くあり、あんずのうたDEBUTより難しく感じられる。そのためLv.12相当の内容となっている。
  • デレステで音ゲーデビューしたばかりのプレイヤーにとってはかなり難しく感じ、REGULAR適正程度でなれけば安定しないだろう。むしろ、REGULARのLv.11~12をある程度クリアしてから、これを挑戦する事をお勧めする。

REGULAR

  • イントロはメロディ合わせ、8分自体は少なくこれもメロディに合わせている。
  • Bメロにロングノーツからリリースして8分単位にタップ配置がある。
    • リリースするタイミングが重要となる、リリースするアイコンの手前で離すと良い。
  • ラストは4分連打21連、階段配置から片手拘束中に5の連打。
  • 8分自体は少なく4分連打も21連まで、しかしテクニカルな配置があるのでLv14としては中の上に感じられる。

PRO

  • ノーツ数はLv19にしては少なめ、フリックがかなり多いが最大でも3連が1箇所で他は全て2連フリック。
    • 序盤はタップとフリック始点の同時がこれでもかとやってくる。
  • Aメロ付近が8分付点、メロディに合わせている配置となっている。コンボカッターと言えばここだろうか。
  • ラストは8分ラッシュ、LET’S GO HAPPY!!の速さや、Twilight SkyTOKIMEKIエスカレートの長さ程ではないにしろPROの中では長い連打なので注意。
  • クリア自体はLv19としては弱めだが、フルコンボに関してはフリック、8分付点やラストの8分連打などもありコンボ継続が難しく、MASTER入門程度に匹敵することもある。

MASTER

  • ノーツ数があんずのうた毒茸伝説よりも1ノーツ少ない699であり、密度に関しては上述2曲を上回る。一見すると28相当に思われるが、特に難しい配置は見られない。イメージとしては華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~共鳴世界の存在論を足し合わせたようなものか。
  • 開始直後は片手拘束地帯が続く。内容は左手でリズムに沿ったロングノーツを抑え、右手で歌詞に沿って捌くというもの。ただし、12小節目のみ同時押しをする箇所があるため要注意。
  • 40小節目は単ノーツのリズムとフリックのリズムが異なっていて捌きづらい。フリックは41小節も続くため、リズムが複雑な単ノーツの方を意識して取ると気持ち的に楽になる。
    • 更に42小節目ではフリックと単押しを交互に繰り返す独特なリズムに変わる。が、難易度はそこまであがっていない為、これまでの譜面を捌けるのなら問題ないだろう。
  • 50~51小節目は2と4の16分トリルからの12・54のフリックと指が忙しい。フリックを意識するあまりトリルを怠らないよう注意すること。
  • サビ地帯はロングノーツ→フリックを左手で捌く特徴的な譜面となっており、この楽曲の難所のひとつである。
    • フリック終点とロングノーツ始点が同じ配置になっており、フリックの力加減が求められる。あまり大きく動かすと右手とぶつかる恐れがあるため正確に捌きたい。
    • 65~66小節目は狭いノーツ配置の中、右手を忙しなく動かす為、ノーツをこぼしやすい。左手のロング→右フリックと相まって指同士が特にぶつかりやすいので意識して捌くこと。
  • ラストの72小節目は8連フリック→短いロングノーツの階段→両手による交互フリック→TulipのMASTER+を思わせるクロスフリックと容赦がない。最後まで気を引き締めよう。
  • 27に挑戦する上でこの楽曲は厳しい面がある。まずは華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~を難なく捌けるようになり、リハーサルで共鳴世界の存在論を齧ってからこの楽曲をプレイするのがオススメだ。


コメント(147)
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コメント

  • 774P No.101542294 2017/11/14 (火) 19:19 通報
    しんげきでいきなり流れてワロタw
    3
  • 774P No.101476681 2017/11/06 (月) 06:34 通報
    個人差あるのかなと思ってやってみたけど
    多分自分がクセでフリックを二本でなぞってるからだ
    1のロングノーツを中指で、2,3のロングノーツを人差し指でとって
    二本でフリックとれば指の移動少なくて安定する
    0
  • 774P No.101427521 2017/10/30 (月) 04:47 通報
    サビのフリックと長押し地帯がどうしても捌けないで体力満タンだったとしても終わる頃に全割削れて死ぬ。
    誰かどうすればいいか教えてくれ…
    0
  • 774P No.101333620 2017/10/09 (月) 19:39 通報
    さよなら僕の全MASフルコン
    3
  • 774P No.101314198 2017/10/05 (木) 20:07 通報
    リハでやってライフギリギリでなかなか本番に行けない
    フリックからの長押しはエグい
    1
  • 774P No.101313487 2017/10/05 (木) 17:35 通報
    イベント中はマスター普通にできてたのに、久々に通常でやったら3回も連続でライフ切れた...なぜだ!
    1
  • 774P No.101277837 2017/09/29 (金) 11:36 通報
    今日初見でmasterやったけど、エスカレートとかあんずのうたより難しい。フリック苦手ということもあるけど
    0
  • 774P No.101233731 2017/09/21 (木) 17:49 通報
    これって今後通常解放されるの??
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.101233834 2017/09/21 (木) 18:12 通報
      結構楽しい譜面だったから早く解放してほしいね
      1
    • × 774P No.101234284 2017/09/21 (木) 19:31 通報
      されないんじゃね
      1
    • × 774P No.101234376 2017/09/21 (木) 19:50 通報
      イベント曲は基本的に翌月解禁なので、
      双翼の独奏歌は現在開催中のTwin☆くるっ★テールのイベントが終われば解放されますよ
      5
      • × 774P No.101234549 2017/09/21 (木) 20:17 通報
        なるほど、ありがとうございます
        0
  • 774P No.101158659 2017/09/08 (金) 18:20 通報
    イリュージョニスタの方がこれより早く通常曲解禁されたけどこういうことってよくあるの?
    始めて1ヶ月の初心者Pだから詳しいことはよくわかんない(´・ω・`)
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.101159739 2017/09/08 (金) 20:35 通報
      今回のグルーブ曲はアニバーサリーの曲なので例外的にそうなってる
      0
      • × 774P No.101161635 2017/09/09 (土) 01:41 通報
        今回が特例なだけかー、教えてくれてサンクス
        2
  • 774P No.101118578 2017/09/01 (金) 23:05 通報
    このMASTERに慣れた所為か、フリックの精度があがった気がする。
    今までは3連4連だったら端から端まで擦るだけだったのが、きちんと3つ4つと止められるようになった。
    お陰で今のイベント曲が大分楽だ。
    2

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