命燃やして恋せよ乙女

(228コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ1122:042016/12/31DEBUT命燃やして恋せよ乙女
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
命燃やして恋せよ乙女(DEBUT)通常DEBUT811850.69命燃やして恋せよ乙女
命燃やして恋せよ乙女(REGULAR)通常REGULAR12131551.25命燃やして恋せよ乙女
命燃やして恋せよ乙女(PRO)通常PRO17162932.36命燃やして恋せよ乙女
命燃やして恋せよ乙女(MASTER)通常MASTER25195294.27命燃やして恋せよ乙女
命燃やして恋せよ乙女(レガシーMASTER+)MASTER+ⓁMASTER+297395.96命燃やして恋せよ乙女
命燃やして恋せよ乙女(MASTER+)MASTER+MASTER+297385.95命燃やして恋せよ乙女
BPM72~112。72(前口上)→112(メイン)→100(ラスト)→90→80→72

実装情報、解禁条件

楽曲情報

高垣楓(CV:早見沙織)
佐藤心(CV:花守ゆみり
三船美優(CV:原田彩楓
安部菜々(CV:三宅麻理恵
片桐早苗(CV:和氣あず未


作詞:森由里子
作曲・編曲:TAKT(TRYTONELABO)

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報

イベントコミュ時のユニット名:宵乙女

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 12 命燃やして恋せよ乙女命燃やして恋せよ乙女 (M@STER VERSION)高垣楓 佐藤心 三船美優 安部菜々 片桐早苗2017/08/09
命燃やして恋せよ乙女 (GAME VERSION)

公式動画

楽曲試聴(M@STER VERSION)

 

プレイ動画(PRO)

 


譜面

MASTER


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MASTER+


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レガシーMASTER+


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楽曲攻略

  • BPM112となっているが、BPMが2倍(224)と感じられるような譜面の箇所もあり、油断できない。
  • PRO以上の譜面では、微妙にタイミングの異なるノーツが2つ降ってくるという配置がある。
    • ただしデレステの判定は甘めなので、これらを同時押し(餡蜜打法)しても両方PERFECTを取れたりする。
    • 餡蜜した方が安定すると言う人も居れば、きちんとズレ通りガチ押しした方がリズムが取れると言う人も居るので、リハチケ等で色々試すのも手。

DEBUT

  • ノーツ数85とLv8にしては少ないが、ラストに8分2連があるため油断禁物。
    • わかりやすい音に合わせているため、スピード設定を少し速くしておけば処理しやすい。

REGULAR

  • 8分自体は少ないが、付点8分3連と4分乱打区間も少しあるので、REGULARの上級要素もちらほらある。
    • ただしLv12詐称群であるような難しさはないが、Lv12の中では難しい部類に入る。
  • ラストには24同時の8分の2連、さらには1箇所だけ片手拘束があるので注意。

PRO

  • ノーツ数は293とPROの中ではノーツは少ないがLv17にしてはかなり難しい要素が多い。
  • トリルや16分相当3連やの単単同があるなど油断は出来ない。そのためフルコン難易度は非常に高い。

MASTER

  • 13小節目の、「13243545」という順番の両手交互の階段(あるいは、右に一つずつずれていくトリルとも見ることができる)が最初の難関か。パターン自体は明日また会えるよねMASTERと同様だが、さらに速い。
  • 14小節目、1と5の長押しの後、左手は単なる右へのフリックなのに対し右手は3までスライドしないとならないため、指の動かし方に注意。
  • 16・18小節目、右手でフリック・左手でタップをさばく混合フレーズは、フリックを落としやすいので注意したい。16小節目のほうはフリックが「右右左左」なのに対し、18小節目のほうは「右左右左」となっており、間違えないようにしたい。
    • 18小節目のほうについては、右手の指を離さずに右左交互に動かすのも手。
  • 26・28・30小節目、左手の片手拘束で右手の3・4をタップする部分は、ノーツの間隔が短いため、よく見てタップしたい。

レガシーMASTER+

  • 開幕のフリックはかなり平坦なので早入りすると抜けにくくなる。折り返しフリックの最後も平坦なので気をつけよう。
  • 折り返しを抜けて少し経つと5軸とフリックの複合が降ってくる。
    • フリックは4>3→2>3→3>2→1>2の順に降ってくる。指を離さずに4>2>3>2>3>1>2と捌くと抜けにくくなるかもしれない。
  • 直後に1→3→2→4→3→5→4→5の乱打&5の縦連が降ってくる。
    • 実はこの乱打は微ズレだが、そう意識するより24分乱打だと思った方がやりやすい。また、縦連は16分換算でBPM168であるので乱打の直後にすぐ叩いた方が良い。
    • 縦連の直後に2>1フリックが降ってくるので気を抜かないように。
  • ここを抜けたら、少しの間左手でロングフリック、右手でタップを捌かせる譜面が降ってくる。途中の微ズレは前述した通り同時押しと処理して大丈夫。
  • 2連縦連が降ってくるところは、直後に5の四連縦連→4の四連縦連→1>5>4フリックが降ってくるので注意。
    • フリックは分割せずにそのまま左手で取るほうが安定するかもしれない。
  • ここを抜けるとまた休憩に入る。やや遅めのフリックで抜けないように気をつけよう。
  • 少し経つと微ズレ→16分階段2セット→くの字フリック&タップが降ってくる。
    • 微ズレはもちろん同時押しで構わないが、最後の3+5の直後に4→2の16分階段が降ってくる。また、2回目は4と5の微ズレ&3→1の16分階段となっている。
    • 微ズレの直後は8分換算でBPM224となり、急に手が忙しくなって崩されやすく(特に左手は2本指の場合4まで移動させる必要あり)、フルコンやクリアでの難所である。
    • ただ、ここは配置自体は割と素直なので慣れてしまえば捌けるようになるだろう。
  • ここを抜けたらくの字フリック&タップが多く降ってくる。終わり際に右側に2連縦連が降ってくるので気をつけよう。
  • あとはラスト直前まで微ズレやフリック→ロング&タップの配置が降ってくる。
    • 4>2>3>2フリックの直後に2ロング&5が降ってくるので、右手でフリックを取るとかなり忙しくなる。最後の3>2フリックだけ左手で取るのを推奨。
  • ラストは1>4フリック→5から始まる16分大階段が降ってくる。
    • 1>4フリックがかなり平坦で、また、前述した通り実質BPM224の8分階段を捌くことになるため、かなり忙しく、せっかくサビ前を繋いでもここで切ることもしばしばあるだろう。最後まで気を抜かないようにしよう。
  • とにかく最初は微ズレ配置やサビ前、そしてラストで度肝を抜かれる場合が多い。BPM自体は遅めで配置も強烈ではないなため、慣れてしまえばクリアは29の中では弱めと感じる人も一定数居る。
    • ただし置きプレーと親指との差が大きく、親指だとかなり厄介。個人差も割と出る曲のため苦手な人は29強以上の難関と感じるかも。フルコンも個人差が大きいと言える。
    • AP狙いのときは微ズレを全部同時押しで取るとどこかでグレるので、特に忙しくなければそのまま取ったほうがよい。
  • 練習曲としてはM@gic☆あんずのうた(サビ以降)、LEGNE絶対特権主張しますっ!LET’S GO HAPPY!!などが挙げられる。どうしても手が追いつかない場合はそちらで練習するとよいだろう。

コメント(228)
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コメント

  • 774P No.101944381 2018/01/19 (金) 18:59 通報
    交互階段に慣れるまでが勝負だね
    コツ掴んだらあっという間にフルコンした
    0
  • 774P No.101867990 2018/01/05 (金) 19:58 通報
    3Dでやるとディマー設定にしても画面が強く光るところでノーツが見えなくなって笑うわ
    0
  • 774P No.101379066 2017/10/19 (木) 13:21 通報
    個人的に新マスプラのAメロは花簪フリックの発展版(ロングがスライドに、フリックが2連になっているが捌き方は大して変わらない)に思えた
    あと何故かサビの入りの二重階段→往復スライド+タップが全くもって繋がらない・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 木主 No.101379091 2017/10/19 (木) 13:28 通報
      と思ったらやっぱあそこ難所だったのか(親指勢並感)
      0
  • 774P No.100820161 2017/07/19 (水) 21:21 通報
    交互階段や54345、43234の連打など難しい曲だと感じました。レベル25の中ではフルコン難度はかなり高いかと思います。
    ノリノリで叩けないし、好んでやりたい曲ではないですね…。
    2
  • 774P No.100804718 2017/07/17 (月) 20:06 通報
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.100825582 2017/07/20 (木) 16:48 通報
      追加しました。
      0
  • 774P No.100804348 2017/07/17 (月) 19:10 通報
    マスプラは判定がズレているので注意(正確にはタップに対して曲がわずかに早い)
    判定調整をいつもの数値マイナス3~5にすると他の曲と大体同じになる
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100808544 2017/07/18 (火) 10:55 通報
      端末か肉体がズレてんじゃないのかな
      グレ数他とかわらんぐらいで普通にフルコンできたぞ
      0
  • 774P No.100802656 2017/07/17 (月) 15:07 通報
    サビのフリックだから楽しかったってところを丸ごとスライドに変更しやがった なんちゅうところ差し替えてくれてんねん
    返信数 (4)
    5
    • × 774P No.100805904 2017/07/17 (月) 22:28 通報
      逆にスライドになったお陰で易化して繋がりやすくなったから良改変だとは思うんですけどね
      2
    • × 774P No.100805989 2017/07/17 (月) 22:38 通報
      動きは同じなんだから何も変わらないじゃん
      0
    • × 774P No.100814226 2017/07/19 (水) 00:46 通報
      スライドになって繋がりやすくなったって意見あるけどなんでだろうね
      元々フリックは全然問題ないけど片手16分タップがミスりやすかった所だし、スライドになって終点をキッチリ止めないといけない分少し難しくなったと個人的には思う
      1
    • × 774P No.100815425 2017/07/19 (水) 08:53 通報
      できてるつもりでできてない発生率30%ぐらいだったけどスライドになったら成功率100%になったので満足
      0
  • 774 No.100799500 2017/07/17 (月) 00:29 通報
    例の32123フリックがスライドになったお陰でやりやすくなった
    あと曲冒頭がスライド+終端逆方向フリックになって忙しくなった
    0
  • 774P No.100799478 2017/07/17 (月) 00:25 通報
    MASTER+ 人によってはミラー推奨???
    折り返しスライドフリックと階段のどちらを左でやるかの選択になるけど…。
    1
  • 774P No.100590225 2017/06/18 (日) 21:44 通報
    イベント時はデレステ参戦していなかったので通常楽曲からですが
    フルコン難易度的にこの曲も結構な凶悪さがありますね。
    特に階段苦手な私には出落ちして終了みたいな感じなのでなかなか近寄りがたいです。
    ノーツ数は少な目で途中も単調な部分が多く簡単そうに見えるのですが。
    1

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