小さな恋の密室事件

(246コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
クール1662:072016/08/29DEBUT小さな恋の密室事件
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
小さな恋の密室事件(DEBUT)通常DEBUT710950.75小さな恋の密室事件
小さな恋の密室事件(REGULAR)通常REGULAR13131681.32小さな恋の密室事件
小さな恋の密室事件(PRO)通常PRO17162762.17小さな恋の密室事件
小さな恋の密室事件(MASTER)通常MASTER27194963.91小さな恋の密室事件
小さな恋の密室事件(LIGHT)SMARTLIGHT7101431.13小さな恋の密室事件
小さな恋の密室事件(TRICK)SMARTTRICK17153762.96小さな恋の密室事件

実装情報、解禁条件

楽曲情報

白坂小梅(CV:桜咲千依


作詞:BNEI(八城雄太)・BNSI(佐藤貴文
作曲・編曲:BNSI(佐藤貴文
ギター&ベース:後藤貴徳

MV情報

MVオリジナル配置
----------白坂小梅----------
縦画面モードMV対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 022 白坂小梅小さな恋の密室事件白坂小梅2013/11/13

公式動画


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

REGULAR

  • 「どうして?」の直後からの8分2連打に注意。太鼓のドドン!音に合わせて降ってくる。

PRO

  • 276ノーツと少ないが、不意を突くフリックなどLv17としては強く、Lv18に近い難しさとなっている。
  • いきなり8分4~5連から始まり、ラストもイントロと同様で8分配置が多い。
  • Tulip以来のPROでの1レーン飛ばしのフリックが1箇所だけ登場する。
    • またそのフリックもShine!!と同じ感じの折返し配置となっていて、上手くスライドしないとコンボが切られることがある。
  • その後に来る2連フリックも狭い間隔で来るので油断はできない。右手で上手く処理しよう。

MASTER

  • 難易度27、ノーツ数496。勿論27の中ではこのノーツ数は最少。
  • 少ないノーツ数の中に明らかな初見殺しが多数存在しているという極端な局所難譜面。クリアとフルコンの差が非常に激しいと思われる。
    • 非常に視認しにくい譜面の為、リハチケや動画での予習を推奨する。どこで何がどう降って来るかが分かっているだけでも体感的には楽になる。
  • 最初の初見殺しは32ノーツ目の3ロング終端部フリック。
    • 補助線の向きがギリギリまで逆向きで降ってくる(フリックは右方向だが補助線は途中まで左向きで降ってくる)というギミックがあり、補助線の向きを頼りにフリックをしている人には中々厳しいものがある。
      • その手前から2のロングが継続中なので、そちら側にフリックするというのは普通に考えればあり得ない事なのだが、それでも初見では驚くだろう。
  • 次は61ノーツ目。4のロングのあとに5の単音という配置。
    • ロングの手前に123の8分階段があり、その流れで4のロングを右手で取ってしまうと直後の5に対応できなくなる。
      • 52ノーツ目からも123の8分階段+4のロングという同様の配置があり(こちらに5の単音は無い)、そちらと同じだと思いこんでしまいやすいというのもミスを誘発する原因かもしれない。
      • 初見殺し性は非常に高いが、所詮単音なので来るタイミングが分かってしまえば全く問題無い。
  • その後間奏までは至って単純な譜面だが、間奏からがこの譜面の最大の山場。
  • 209ノーツ目の1ロングを始点として往復フリック+単音の配置。最早高難度曲ではお馴染みの配置である。
    • 指の衝突や単音のFASTNICEを回避するためにも、フリックは早めに動かし過ぎずに譜面に忠実に動かした方がいい。
  • 更に続いて連続ギザギザフリック。左指は1のロングで拘束されるので間違っても左でフリックを取らないよう注意。
    • 単なるギザギザではなく、4と5を往復するという非常に間隔の狭いギザギザフリックになっている。
      • その上ギザギザ部分は降り方が特殊で視認がしにくい。ただフリックの性質上適当に動かしていても繋がることはある。
      • 尚、45区間が終わってもTulipのような普通のジグザグフリックにそのまま続いていく。接続難度はかなり高いレベルのフリックだろう。
  • 更に直後には1→3フリックと53の16分トリル。
    • トリルは偶数連打(8連打)というのがミソで、うっかり9連打してしまうと直後の単音が反応することがある。
  • その次は高速2連フリックの連続からのジグザグフリック+5の8分単音。
  • 最後に1234の16分階段からの16分34トリル。
    • ここがかなり視認しにくい。階段部分は画面中央~右奥から、トリル部分は左奥と右奥から降ってきて直前で交差する形になる。
      • 速度を落としたり繰り返し反復練習したりすると効果的。
  • 暫く後の364ノーツ目の3ロングは、最初の部分と同じで右手で取ってしまうとその後の5と4の単音を取るのが厳しくなる。
    • 最初の部分もそうだが、あらかじめ場所を覚えてしまうのが一番手っ取り早い。
  • ラスト前の1→5→2→4→3のフリック×2も注意。左と右で指を分けて取るのもいいだろう。
  • 最後の1→5フリックの後に少し遅れて5の単音が配置されている(小梅いの罠)。フリックで終わりだと思いこまないように。
  • 譜面が完全に技術寄りなので、これまでの27と比べても個人差がかなり出ると思われる。
  • オーバーロードに関しては、ノーツ数が少なく回復特技の効果が薄くなりがちなので、クリア狙いの人は積まない方が無難。
    • フルコン狙いの人やオーバーロード以外を回復で埋めるような人なら大丈夫かも。

コメント(246)
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コメント

  • 774P No.102240072 2018/03/20 (火) 21:45 通報
    TRICKの終盤のジグザグスライド→同方向フリック終点がどうしても通らない、どうすれば・・・教えて偉い人
    返信数 (5)
    0
    • × 774P No.102243305 2018/03/21 (水) 15:47 通報
      同じ人です これ縦に流れる設定にしたことで終点フリックの方向が直前のスライドと一致しちゃったから起こったことだと思う 従来の横に流れる設定だと直前のスライドと方向が逆になる これなら今までのデレステの「直前のスライドと同方向のフリックは出さない」って方針がついに破られたわけではなく、縦に流れる設定を追加したことで意図せずそうなってしまった、って説明がつくはず 長々と失礼しました
      0
      • × 774P No.102246208 2018/03/22 (木) 00:44 通報
        譜面確認したけど、そもそもそんなふうになってないよ。ちゃんと逆方向フリックになってる。
        なんか勘違いしてるんじゃないのかな?
        0
    • × 774P No.102246901 2018/03/22 (木) 08:58 通報
      LIVE設定の【フリック方向】をTYPE1にすれば本来の譜面に戻ります
      1
      • × 774P No.102247054 2018/03/22 (木) 10:10 通報
        ユニット名でナスビ生えた
        0
      • × 774P No.102262703 2018/03/25 (日) 20:08 通報
        木主です そういうことだったのか・・・丁寧にありがとうございました
        0
  • 774P No.102213295 2018/03/15 (木) 00:38 通報
    やっとふるこんできました 2かいめ?なにそれ?おいしいの?
    0
  • 774P No.101930918 2018/01/17 (水) 00:46 通報
    >最初の初見殺しは32ノーツ目の3ロング終端部フリック。
    これに対して、「最初の初見殺しポイントは5小節目」という説を唱えたい。
    少なくとも、左利きや左手メインで音ゲー慣れしてない親指勢だと100%死ぬと思う。
    返信数 (5)
    1
    • × 774P No.101930989 2018/01/17 (水) 01:04 通報
      問題のロングノーツの前のフリックを左で取って、次の真ん中のロングノーツをそのまま左手で取ると死ぬ
      ってことなんでしょうけど、何故かあまり苦労した記憶ないですね…
      1
      • × 774P No.101934006 2018/01/17 (水) 19:45 通報
        説明不足で失礼しました。
        「3のロングを左で取った場合、捻りまたはスイッチに慣れてない場合はその次の2のロングで死ぬ」ってことです。
        右手メインだとそもそも問題外で、タブレット等の置きだと仮に左で取ったとしても他の指で拾えますが、親指だとそうとは行かないと思うんですよね…
        0
    • × 774P No.102128021 2018/02/24 (土) 19:45 通報
      親指勢だけどそこの3ロングいつも左手で取っちゃうから次の2ロングは右手ねじ込ませて取るゾ(池沼)
      1
    • × 774P No.102238215 2018/03/20 (火) 15:30 通報
      中指使えればいけるかも
      0
    • × 774P No.102307008 2018/04/03 (火) 10:04 通報
      左手の3ロングを保持したまま1までスライドして右手を出張させて2ロングを取ればいける(Mas+でやれ的解法)
      0
  • 774P No.101888603 2018/01/09 (火) 01:12 通報
    譜面が嫌いって人が多いけど、変にリズム難じゃないから叩いてて楽しいし、中盤繋がるとテンション上がるしいい譜面だと思うよ
    3
  • 774P No.101814453 2017/12/28 (木) 17:30 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する なんだこの譜面!(驚愕)
    作譜担当者は死んでどうぞ
    5
  • 774P No.101529459 2017/11/12 (日) 21:47 通報
    難しいの意味を履き違えた馬鹿が作ったとしか思えない糞譜面
    返信数 (1)
    23
    • × 774P No.101540932 2017/11/14 (火) 15:49 通報
      Twitterにでも書けば?
      4
  • 774P No.101244783 2017/09/23 (土) 14:47 通報
    難易度19の曲と2しかノーツ数かわらん
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.101530068 2017/11/12 (日) 22:46 通報
      でも難易度19最多の曲とは1しか変わらんよ
      0
  • 774P No.101225321 2017/09/20 (水) 00:45 通報
    音ゲーは難易度の割にノーツ数が少ない曲はヤバいって法則があるけど、デレステはこれがまんま当てはまる
    8
  • 774P No.101210357 2017/09/17 (日) 17:51 通報
    これって[[熱血少女A]]よりノーツ少ない
    1
  • 774P No.101160505 2017/09/08 (金) 22:24 通報
    47小節の左手始動トリルが鬼のように繋がらない・・・
    あとはここだけなのに・・・
    0

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