廻談詣り

(47コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間実装日譜面難易度楽曲名
クール1802:072022/08/19DEBUT廻談詣り
 カテゴリー難易度スタミナNoteロングフリックスライド楽曲名
廻談詣り(DEBUT)BASICDEBUT710960.20800廻談詣り
廻談詣り(REGULAR)BASICREGULAR13131820.22000廻談詣り
廻談詣り(PRO)BASICPRO18164060.3890.2120廻談詣り
廻談詣り(MASTER)BASICMASTER27197020.2620.4260廻談詣り
廻談詣り(MASTER+)---MASTER+31209840.0450.2830.238廻談詣り

実装情報、解禁条件

楽曲情報

依田芳乃(CV:高田憂希
白坂小梅(CV:桜咲千依


作詞:ミズノゲンキ
作曲・編曲:睦月周平

MV情報

WIDE LIVE MVオリジナル配置

ランダム
(2D非表示)
白坂小梅依田芳乃ランダム
(2D非表示)
-----
ランダム枠の衣装はレッスンウェア/ジャージ、レッスンウェア/ショート、コーデはオススメコーデ「パッション」の固定になる。(最上静香ジュリアを配置した場合は代役になる)

その他情報

イベントコミュ時のユニット名:かくりよがたり

公式動画


譜面

MASTER


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MASTER+


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MASTER+(ラスサビフリック線軽減Ver)


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楽曲攻略

MASTER

小梅歌唱曲ではおなじみとなりつつあるフリックテクニカル譜面。
OTAHEN等に見られた「デレステのロングノーツ仕様を利用したフリック処理」も求められてくる。
デモプレイ等で何度も研究して挑もう。


  • イントロ 3小節~
開幕ジグザグフリック。左手から始まるが、最後はジグザグの左側にフリックが重なるので
最後の2重フリックは両手で取るか、フリックの途中で右手に切り換える必要がある。

  • Aメロ 20小節~
タップ+内側交互フリックがとても窮屈な箇所。
指を上下にずらす、タップもフリックと考えて両手を同方向に動かすなどの方法がある。

  •  32小節 34小節
何気ない二重フリックだが、雑に取ると溢しが発生しやすいので丁寧に。
アウトロにも同様のフリックあり

  •  37小節
隣接内側フリック。「あのこはだあれ」の「だ」で右手をホールドしつつ上に動かして上下にずらす。
また、片手で素早く往復して片手でフリックを処理してしまうという手もある。その際ぶつかる反対の指は素早く外側に逃げる。

  • Bメロ 43小節
OTAHEN アンセム44小節「ワンチャンあるかも」と同様の仕組みのフリック。
あちらと違って片手が空いていないので、片手で確実に処理する必要あり。
ロングを押さえたまま指を4まで動かし、そのままフリックを取る。

  •  44小節
指を交差する必要なし。内側両フリックを2回。

  • サビ 51小節 59小節
ここは3連符。歌詞リズムの通り。

  •  69小節
左手の3ロングノーツの終点右フリックの直後に1が来るので、最後のフリックを両手で分割処理出来ると楽。

コメント(47)

コメント

  • 774P No.106242694 2022/09/19 (月) 11:04 通報
    密室事件あたりは珍しい譜面構成だけどそこまでいやらしくなく楽しめたけど、ここまで来るとちょっとストレス譜面になっちゃってる感…認識難どころかわかってても判定の取り方まで研究しないとミス出るのはMAS+とかwitchでやってほしかったな
    2
  • 774P No.106241932 2022/09/18 (日) 09:07 通報
    この曲の特徴は「GAMBOLフリック」
    フリックでミス判定が出やすく、正確なフリック処理が要求される為フルコンの支障をきたすクソ譜面の要因となっている。
    なお、GAMBOLは初代beatmaniaIIDXの楽曲で、辛判定で有名な曲であることから取った名称です。
    フルコン取れなく特徴まとめたが後悔はしてない。
    3
  • 774P No.106223877 2022/08/27 (土) 20:04 通報
    あれ、プレイ解説動画リンクしたんだけど戻されちゃった
    いつも譜面描いてくれる人と同じ人からの動画で凄く丁寧に解説してくれるから攻略記事として参考に出来そうだと思ったし
    この記事の編集テンプレに「プレイ動画」項目があったから記載を想定されてるものだと思ってたし
    念のため動画作成者さんにDMで確認取って載せていいですよって返事貰えたから載せたんだけど
    何が良くなかったんだろ 知りたい
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.106223893 2022/08/27 (土) 20:19 通報
      ここだと外野から色々言われそうだから編集板で聞いたほうがいいのでは
      0
    • × 774P No.106224128 2022/08/28 (日) 00:14 通報
      「***プレイ動画」の親項目が「**公式動画」になっているので基本的に載せる動画は
      公式が出してる動画に限定してるんじゃないですかね
      (おねシンのページなんかはプレイ動画ありますが、これは公式が出しているものです)
      1
    • × 774P No.106224176 2022/08/28 (日) 00:59 通報
      一利用者からしてみれば単に「親切で丁寧に解説してくれる動画」でも
      視聴者が増えれば収益が増える、あるいは収益化に繋がる動画配信サイトの性質上
      むやみに掲載を許せば営利目的の宣伝行為(Gamerchの規約違反)で溢れる事になりかねない故では
      動画作成者さんと記事編集者さんにその気がなかったとしても線引きとしてアウトにするのは妥当に思えます
      6
      • × 774P No.106224220 2022/08/28 (日) 02:33 通報
        なるほど… 納得しました
        以後気を付けます
        0
  • 774P No.106221581 2022/08/25 (木) 12:52 通報
    右手でとる短ロング+右フリックがどうにもぐだる。
    0
  • 774P No.106218475 2022/08/22 (月) 20:24 通報
    マスプラ終盤の、上世の罪〜の譜面で練習させてから祓へ給い〜でレベルアップした譜面を出してくるの結構すき
    見てる分には楽しい
    5
  • 774P No.106217334 2022/08/21 (日) 22:30 通報
    衣装をハピネスエールに設定するとなかなかいい感じだな
    返信数 (1)
    6
    • × 774P No.106218154 2022/08/22 (月) 17:15 通報
      むしろ共通衣装ならハピネス・エール一択まである。ドレスコーデで白装束風にできたらなあ。
      3
  • 774P No.106217072 2022/08/21 (日) 19:35 通報
    糞譜面かどうかは判断分かれるんだろうけど
    ストレスは高めだなぁ、気持ちよくは叩かせてくれない
    認識は出来ても外れる苦手なタイプ
    親指組の壁隣接内側フリック
    しかも激短のロングノーツでフリック
    なんつーか担当のかかわる曲がろくでもないことになる率高くて泣ける
    MASクリア難易度は26.5~27でいいけど
    振る近難易度は27~29に感じたなぁ
    MAS+は考えたくない
    抜けれるけど好き好んではやりたくないかな
    返信数 (1)
    13
    • × 774P No.106217243 2022/08/21 (日) 21:41 通報
      mas+は「31にしては」まだまともに叩かせてくれる譜面な気も
      masに関してはまぁうん…
      10
  • 774P No.106217053 2022/08/21 (日) 19:16 通報
    お前らヴィランズナイトのこともう忘れたのか…?MASTERを"クリア"したら金トロフィー取れるレベルのイベントだったろ・・・
    まだ頑張ればフルコンできる程度じゃん
    返信数 (1)
    4
    • × 774P No.106217571 2022/08/22 (月) 01:46 通報
      クリアじゃない、フルコンだったわ
      0
  • 774P No.106216466 2022/08/21 (日) 06:53 通報
    MASでこんなに苦戦するのは久々だ。薬指の負担がでかすぎる。中指拘束してからの薬指で短ロングフリックはキツイて。
    返信数 (5)
    5
    • × 774P No.106216810 2022/08/21 (日) 14:54 通報
      特殊なプレイスタイルだなっ!
      8
    • × 774P No.106217071 2022/08/21 (日) 19:35 通報
      俺も置きプレイで各5ポジに指固定派だけど
      置きプレイでも固定せずに臨機応変に動かすほうが普通なのか?
      0
      • × 774P No.106217612 2022/08/22 (月) 03:14 通報
        俺はAC音ゲー出身てのもあって
        ・親指でプレイに慣れていない
        ・固定ないほうが対応できるパターンが多い
        という理由から置いた上でガンガンに動かしまくってる。
        取りやすさ次第で左手で一番右のノーツ取ることもクロスすることも稀によくある
        0
      • × 774P No.106217653 2022/08/22 (月) 06:12 通報
        いわゆる「置きタブ多指」って言ったら大体人差し指と中指の計4本を適宜動かすやつだと思う。手元動画でもポジション固定タイプはほとんど見ない。乱打や片手拘束とは相性がいいけど、スライドやフリックはキツいし。見えたまま処理する型だから運指を考えなくて良いのが利点だけど、今回は流石にポジション固定だと指の方が厳しいかもしれない。
        2
      • × 774P No.106218210 2022/08/22 (月) 17:50 通報
        中央レーンの処理しやすさを考えると5本固定は厳しいなぁ。
        自分は基本6本を自由に動かす感じで、出張配置でロング等の拘束は出張することが多い。
        今回みたいなのは速度落として楽な運指を判断した方が簡単になると思う。
        0
  • 774P No.106216403 2022/08/21 (日) 00:51 通報
    返信数 (1)
    13
    • × 774P No.106216873 2022/08/21 (日) 15:50 通報
      右から2列目のド真ん中を貫く点線が綺麗だなぁ
      0

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