心もよう

(18コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ852:112019/01/09DEBUT心もよう
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
心もよう(DEBUT)通常DEBUT510630.481心もよう
心もよう(REGULAR)通常REGULAR11121411.076心もよう
心もよう(PRO)通常PRO15152221.695心もよう
心もよう(MASTER)通常MASTER21183782.885心もよう

実装情報、解禁条件

楽曲情報

new generations

島村卯月(CV:大橋彩香
渋谷凛(CV:福原綾香
本田未央(CV:原紗友里


作詞:遠藤フビト
作曲・編曲:滝澤俊輔(TRYTONELABO)

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報


収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 2nd Season 06心もようnew generations2015/11/11

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

DEBUT

REGULAR

  • この難易度だけはLv.10とならずLv.11として実装された。リズムアイコン数こそ141と少ないがLv.11にしては強めである。
  • イントロで8分階段の配置、BPM170の4分の速さを片手で処理することになるので注意。
  • それ以降は少し緩やかになるが、同時押しと単押しも8分や、タップとロングノーツ始点もある。
  • この難易度にしては忙しい配置が多いのでREG入門とするにはかなり厳しい。アップルパイ・プリンセス程ではないがLv.11の中では難しいと思われる。

PRO

  • サービス開始以来のLv.15。またリズムアイコン数222とPRO最少ノーツ数となった。
  • イントロは8分配置、階段8分と少し物量構成となっている。
  • 16分は2連の縦連、234の3連配置、これらはBPM170の8分と捉えればそう速くはない。
  • フリックはロングノーツ終端に多くどれも内側に向けるのみ、また外側に向ける方向は2連フリック1箇所のものだけとなっている。
  • お願い!シンデレラや、とどけ!アイドルがLv.16相当の難しめになっているため、これこそがPRO入門曲と言えるかもしれないだろう。
    • REGULARのLv14までがほぼ安定できるようであれば、この曲でPROに初挑戦してみよう。

MASTER

  • サービス開始以来のLv.21。リズムアイコン数378はMASTER最少ノーツ数。
    • ノーツ数378はこの曲の実装時点のおおよそLv.18の平均値(377.2note)となっていてLv.19の平均(413.2note)よりも少ない。
    • クリアだけならMASTER入門相当であり、フリックのダメージ量はタップやロングノーツに比べ少ないため、あんずのうたを筆頭に一部のPRO最上位難易度よりかは楽である。
  • ラスト以外は隣接押しは所々にあるものの、ほとんどがPRO中~上位の配置となっている。
  • 難所はラストのフリック。コンボカッターはおそらくここだろう。
    • 345のスロー3連フリックは4分間隔、BPMが遅いので分割して取るのも手。
    • 3→4と間隔が長めの2連フリック、これも分割して取るのが良い。
    • 対策としては速度設定は出来るだけ普段より遅めに設定するのが良いと思われる。

コメント(18)
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コメント

  • 774P No.103967954 2019/05/29 (水) 01:48 通報
    速度設定いじったり最後のフリック分割で取ろうとしたりしているけど、全てミス。個人的には一部のLV27とかよりも余裕で難しいと思う。少なくとも入門曲ではない。
    0
  • 774P No.103960821 2019/05/25 (土) 12:12 通報
    5回目の挑戦で「最初の方でコンボ切れてた気がする……まぁいいや練習がてら流そう」と思って気を抜いて1個ずつフリック取って行ったらまさかのフルコンだった
    最後の所は焦っちゃダメだね……
    1
  • 774P No.103765298 2019/03/09 (土) 11:45 通報
    最後だけ練習したいのに曲単位でしかプレイできないのがしんどい
    1
  • 774P No.103598450 2019/01/18 (金) 01:01 通報
    最後のフリック対策としては速度設定は普段より遅めのほうが良いかもしれない。
    PROは普段8.6~9.0設定であれば、MASもこのぐらいでこの設定で行ったら処理しやすかった。
    (逆に9.5でやりやすい人も居ると思いますが、これは個人差で)
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103629328 2019/01/27 (日) 17:06 通報
      やりやすさとストレスの天秤ですね。
      9.0だとやりやすくはなるけど遅すぎてniceが出やすくなり過度のストレスを与えるってリスクもあるからどっちを取るかって感じですね。
      というか9.5でも遅すぎるくらいだけどね。
      0
  • 774P No.103596250 2019/01/17 (木) 12:17 通報
    「おねシンに次いで最小ノーツ」っていう表現なんか嫌だな・・・細かすぎるか
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.103599993 2019/01/18 (金) 14:56 通報
      表現がおかしかったので修正しました。
      指摘ありがとうございます。
      0
  • 774P No.103595737 2019/01/17 (木) 07:10 通報
    遅いフリックばかり言われてるけど、遅いフリックの繰り返しの直後に唐突に来る早いフリックがもっと怖いです。しかも片手拘束中だし。
    一番怖いのはロングノーツそのものですが。
    1
  • 774P No.103588990 2019/01/15 (火) 00:41 通報
    Mas初見フルコン。すでに言われてる通り最後に遅い連続フリックがフルコンの障害だが、曲のスピードが遅いため初見でも十分対応可能
    それ以外は特に難所はない
    0
  • 774P No.103582573 2019/01/12 (土) 23:24 通報
    MAS、初見でフルコン行けるかと思ったら、最後の遅いフリックで詰まって5回もかかった・・・orz
    5回やってやっと、最後の遅いフリックは、線でつながってると思わないで矢印一個一個を処理すればOKとわかった
    2
  • 774P No.103581044 2019/01/12 (土) 15:30 通報
    この曲をすっかり忘れてたわ。
    「さみしさーのつれづれにー」かと思った。
    スマン
    0
  • 774P No.103575957 2019/01/10 (木) 22:13 通報
    0

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