推奨環境

(1048コメント)  
最終更新日時:
推奨環境、対応OS等の一覧表です。

公式情報

Android版 お知らせ・不具合情報(外部サイトリンク)
iOS版 お知らせ・不具合情報(外部サイトリンク)

一部非推奨OSでのサービス利用に関する重要なお知らせ (2018/07/05)

次回更新のアプリバージョンより、以下の非推奨OSにおきまして、
アプリのアップデートができなくなり、アプリがご利用いただけなくなります。

●対象OS
・Android 4.0.0 ~ 4.0.4

該当するOSをご利用のお客様は、推奨OSへのアップデートをご検討ください。
また、ご利用の機種によっては、推奨OSへのアップデートができない場合がございます。
該当する機種をご利用のお客様は、推奨機種への変更等をご検討ください。

(お知らせ内、2018/07/05 17:00の更新情報より)

2018年7月18日17:40頃Ver.3.9.1が公開されました。
強制アップデートは7月19日15:00に実施します。

一部機種でのサービス利用に関する重要なお知らせ (2017/04/14)
2017年10月2日の公開予定アプリバージョンより、該当機種でサービスを正常にご利用いただけなくなる恐れがあります。

●想定される現象
・ロード時間が極端に長くなる
・アプリが起動できなくなる

●該当端末に確認は
1.フッターの「メニュー」より、「システム設定」を開く
2.該当する機種は「画質」の項目に「通常画質に設定されています。」の記述がある
*今後発売される端末についても該当する場合がございます。

(お知らせ内、2017/04/14 12:00の更新情報より)
(2017年9月11日 17:32追記)

2017年10月2日14:00頃Ver.3.3.1が公開されました。
強制アップデートは10月4日12:00に実施します。

推奨環境一覧 Android

Android 8.0について(重要)

「Android 8.0」へのアップデートを行った場合、一部の動作が正常に作動しないなどの現象が発生する場合がございます。
「Android 8.0」での動作確認については順次対応を進めておりますが、対応までにお時間をいただく場合がございます。
「Android 8.0」へのアップデートを行う場合はご注意ください。
「Android 8.0」への対応状況につきましては、お客様に順次お知らせしてまいります。

【推奨OS】
Android 7.1.1 ~ 7.1.2
Android 7.0
Android 6.0 ~ 6.0.1
Android 5.1 ~ 5.1.1
Android 5.0 ~ 5.0.2
Android 4.4 ~ 4.4.4
Android 4.2 ~ 4.2.2
2017年9月11日時点
【推奨OS】
Android 7.1.1 ~ 7.1.2
Android 7.0
Android 6.0 ~ 6.0.1
Android 5.1 ~ 5.1.1
Android 5.0 ~ 5.0.2
Android 4.4 ~ 4.4.4
Android 4.2 ~ 4.2.2

【推奨機種】
■docomo
AQUOS EVER SH-02J
AQUOS R SH-03J
AQUOS ZETA SH-01H
AQUOS ZETA SH-03G
AQUOS ZETA SH-04H
ARROWS NX F-01F
arrows NX F-01J
ARROWS NX F-05F
ARROWS Tab F-03G
arrows Tab F-04H
Disney Mobile on docomo DM-01H
Disney Mobile on docomo DM-01J
Disney Mobile on docomo DM-02H
Disney Mobile on docomo F-03F
dtab Compact d-01J
Galaxy Feel SC-04J
Galaxy S6 edge SC-04G
Galaxy S6 SC-05G
Galaxy S7 edge SC-02H
Galaxy S8 Plus SC-03J
Galaxy S8 SC-02J
Nexus 5X
V20 PRO L-01J
Xperia X Compact SO-02J
Xperia X Performance SO-04H
Xperia XZ Premium SO-04J
Xperia XZ SO-01J
Xperia Z4 Tablet SO-05G
Xperia Z5 Compact SO-02H
Xperia Z5 SO-01H

■au
AQUOS SERIE mini SHV33
AQUOS SERIE SHV34
AQUOS U SHV37
ARROWS Z FJL22
Galaxy A8 SCV32
Galaxy S6 edge SCV31
Galaxy S7 edge SCV33
HTC J butterfly HTL23
HTC U11 HTV33
isai Beat LGV34
MeMO Pad 8 AST21
Qua phone PX LGV33
Qua phone QX KYV42
rafre KYV40
TORQUE G03 KYV41
URBANO L03 KYY23
URBANO V01 KYV31
URBANO V03 KYV38
Xperia X Performance SOV33
Xperia XZ SOV34
Xperia XZs SOV35
Xperia Z1 SOL23
Xperia Z4 SOV31
Xperia Z4 Tablet SOT31
Xperia Z5 SOV32

■Softbank
AQUOS Compact SH-02H
AQUOS Xx2 502SH
AQUOS Xx2 mini 503SH
AQUOS Xx3 506SH
Galaxy S6 edge 404SC
STAR WARS mobile SW001SH
Xperia X Performance 502SO
Xperia XZ 601SO
Xperia Z4 402SO
Xperia Z5 501SO

■その他の端末
Nexus 9
ZenFone AR
Nexus 6P

推奨機種は随時更新していきます。
2015年9月3日時点
推奨機種、および推奨OSバージョンは以下の通りです。

【免責事項】
1. 推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外といたします。
2. お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。
3. 推奨OSバージョンに関しまして、「Android 4.2以上」と記載している場合でも、必ずしも最新バージョンに対応しているものではございません。

【推奨OSバージョン】
Android 5.1
Android 5.0 ~ 5.0.2
Android 4.4 ~ 4.4.4
Android 4.2 ~ 4.2.2

【推奨機種】
■docomo
AQUOS PHONE ZETA SH-01F
AQUOS ZETA SH-01G
ARROWS NX F-01F
Disney Mobile on docomo F-03F
Disney Mobile on docomo DM-01G
GALAXY S4 SC-04E
GALAXY S5 SC-04F
GALAXY S5 ACTIVE SC-02G
Galaxy S6 edge SC-04G
Galaxy S6 SC-05G
Xperia Z1 f SO-02F
Xperia Z2 SO-03F

■KDDI
ARROWS Z FJL22
ASUS MeMO Pad 8 AST21
DIGNO M KYL22
URBANO L03
GALAXY Tab S SCT21
GALAXY S5 SCL23
GALAXY Note Edge SCL24
Galaxy S6 edge SCV31
HTC J butterfly HTL23
HTC J butterfly HTV31
isai LGL22
isai FL LGL24
isai vivid LGV32
Xperia Z2 Tablet SOT21
Xperia Z4 Tablet SOT31
Xperia Z1 SOL23
Xperia Z Ultra SOL24

■softbank
Galaxy S6 edge

推奨機種は随時更新していきます。

推奨環境一覧 iOS

【推奨OS】
・iOS 9.0以上
※現在、iOS 8以降の機能である「ファミリー共有」の個別課金承認機能に対応しておりません。
 そのため、本機能を使用しての個別課金アイテムの購入はお控えください。
2017年9月11日時点
【推奨OS】
・iOS 9.0以上
※現在、iOS 8以降の機能である「ファミリー共有」の個別課金承認機能に対応しておりません。
 そのため、本機能を使用しての個別課金アイテムの購入はお控えください。

【推奨機種】
iPad Air
iPad Air 2
iPad mini 2
iPad mini 3
iPad mini 4
iPad Pro
iPad Pro 10.5インチ
iPad Pro 12.9インチ(第2世代)
iPad Pro 9.7インチ
iPad Wi-Fi+Cellular 9.7インチ
iPhone 5s
iPhone 6
iPhone 6 Plus
iPhone 6s
iPhone 6s Plus
iPhone 7
iPhone 7 Plus
iPhone SE
iPod touch 6th

推奨機種は随時更新していきます。
2015年9月10日時点
推奨機種、および推奨OSバージョンは以下の通りです。

【免責事項】
1. 推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外といたします。
2. お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。
3. 推奨環境に関しまして、「iOS 7.0以上」と記載している場合でも、必ずしも最新バージョンに対応しているものではございません。

【推奨OSバージョン】
・iOS 7.0以上
※現在、iOS 8以降の機能である「ファミリー共有」の個別課金承認機能に対応しておりません。
 そのため、本機能を使用しての個別課金アイテムの購入はお控えください。

【推奨機種】
iPhone 6
iPhone 6 Plus
iPhone 5s
iPhone 5c
iPhone 5
iPad(第4世代)
iPad Air 2
iPad Air
iPad mini 3
iPad mini 2

推奨機種は随時更新していきます。

3Dリッチ 動作機種

2017年6月30日時点
以下動作機種に関しましては、3Dリッチモードでの動作確認済みとなります。
※動作機種でご利用いただいた場合も、お客様のご利用状況や機種特有の要員により、正常に作動しないことがあります。
※動作機種については予告なく変更する場合がございます。
(2017年6月30日時点)
【LIVE/MV動作確認済み】
Galaxy S8 SM-G950FD
Galaxy S8 Plus SM-G955FD
Xperia XZ SO-01J

【MV動作確認済み】
AQUOS SERIE mini SHV33
AQUOS Xx2 502SH
AQUOS ZETA SH-04H
DIGNO F 503KC
Disney Mobile on docomo F-03F
Galaxy Note Edge SCL24
Galaxy S5 SC-04F
Galaxy S6 edge 404SC
Galaxy S6 edge SC-04G
Galaxy S6 edge SCV31
Galaxy S7 edge SC-02H
HTC J butterfly HTL23
isai vivid LGV32
URBANO L03 KYY23
Xperia A4 SO-04G
Xperia X Compact SO-02J
Xperia XZ 601SO
Xperia XZ SO-01J
Xperia XZ SOV34
Xperia XZs
Xperia Z Ultra SOL24
Xperia Z1 SOL23
Xperia Z2 Tablet SOT21
Xperia Z4 SOV31
Xperia Z4 Tablet SO-05G
Xperia Z5 Compact SO-02H
Xperia X Performance 502SO
Xperia X Performance SO-04H
Xperia X Performance SOV33

非公式情報

iPhoneの古い機種はバッテリーが劣化するとCPUのクロックに制限がかかり、処理落ちが多発するようになります。
この現象は以下の機種とiOSのバージョンの組み合わせで発生します。
バッテリーを交換すると性能が回復するようです。
  • iOS 10.2.1以降
    • iPhone 6
    • iPhone 6 Plus
    • iPhone 6s
    • iPhone 6s Plus
    • iPhone SE
  • iOS 11.2以降
    • iPhone 7
    • iPhone 7 Plus

(作成中)
  • 推奨環境以外でのプレーの情報は、こちらのコメント欄にお願いします。
    • この機種では全くゲームにならなかった(反応しない等)、逆にこの機種ならば快適にプレー出来ると言った情報もありましたらお願いします。
※同じ機種でも、空き容量や設定、端末の劣化等で動作が変わることがあります。

SoCの性能の目安

ベンチマークテストに基づくSoCの性能の目安です。括弧内は搭載端末の例です。実際の端末の性能は、ディスプレイの解像度などにより変わります。

  • 3Dでのプレイ&MV再生に十分な性能があります。
    • A12X (Apple iPad Pro 2018)
    • Snapdragon 845 (Samsung Galaxy S9 日本版)
    • A12 (Apple iPhone XS)
    • A10X (Apple iPad Pro 2017)
    • Kirin 980 (Huawei Mate 20)
    • A11 (Apple iPhone X)
    • Snapdragon 835 (Samsung Galaxy S8 日本版)
    • Exynos 9810 (Samsung Galaxy S9 グローバル版)
    • Tegra X1 (Google Pixel C)
    • Exynos 8895 (Samsung Galaxy S8 グローバル版)
    • A9X (Apple iPad Pro 2016)
    • Snapdragon 820 (Samsung Galaxy S7 edge 日本版)
    • A10 (Apple iPhone 7)
    • Kirin 970 (Huawei Mate 10)

  • 3Dでのプレイには性能がやや不足していますが、MV再生には十分な性能があります。
    • Tegra K1 32bit (Nvidia Shield Tablet K1)
    • Exynos 8890 (Samsung Galaxy S7 グローバル版)
    • Snapdragon 710 (Oppo R17 Pro)
    • MT6799 Helio X30 (Meizu Pro 7 Plus)
    • A9 (Apple iPhone 6s)
    • Kirin 960 (Huawei Mate 9)
    • A8X (Apple iPad Air 2)
    • Tegra K1 64bit (Google Nexus 9)
    • Snapdragon 670 (Vivo X23)
    • Snapdragon 660 (Asus ZenFone 4)
    • Snapdragon 810 (Sony Xperia Z5)
    • Snapdragon 805 (Google Nexus 6)

  • 3Dでのプレイには性能が不足しており、MV再生にも性能がやや不足しています。
    • Exynos 7420 (Samsung Galaxy S6)
    • A8 (Apple iPhone 6)
    • Snapdragon 808 (Google Nexus 5X)
    • Snapdragon 636 (Asus ZenFone 5)
    • Kirin 710 (Huawei honor 8X)
    • Snapdragon 650 (Sony Xperia X)
    • Snapdragon 630 (Asus ZenFone 4 カスタマイズモデル)
    • Kirin 950 (Huawei honor 8)
    • Snapdragon 801 (Sony Xperia Z3)
    • Exynos 7880 (Samsung Galaxy A7)
    • A7 (Apple iPhone 5s)
    • MT6797 Helio X20 (Freetel Kiwami2)
    • Exynos 5433/7410 (Samsung Galaxy Note Edge)
    • MT6757 Helio P20 (Sony Xperia XA1)
    • Snapdragon 625 (Asus ZenFone 3)
    • MT6795 Helio X10 (Sony Xperia M5)
    • Snapdragon 450 (Motorola Moto G6)

情報提供者向け

(こちらのテンプレートをご使用ください)
書き込み例
【機種】Xperia Z3 Compact SO-02G
【OS】Android 5.0.2
【備考】GPUレンダリングON、HWオーバーレイを無効に設定。
【動作】2D、3D共に動作にほとんど異常なし。
たまにフリックが抜けることがあります。
保護フィルムは無し、イヤホン使用で抜けが無くなります。

コピペ用
【機種】
【OS】
【備考】
【動作】
コメント(1048)
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コメント

  • 774P No.103584418 2019/01/13 (日) 15:23 通報
    【機種】iPad Pro 12.9(2018) 4G/512GB
    【OS】iOS 12.1.1
    【備考】2D、3DリッチLIVE/MV タイミング調整0。ガラスフィルム使用(通常のフィルムに変更予定)、純正Smart Folio、純正アダプター経由で有線イヤホンを使用。
    【動作】2Dリッチ、標準、3Dリッチでのライブはたまにフレームレートが落ちる挙動があるが、致命的なカクツキは全く無く普通にプレイ可能。
    長くなりそうなので枝に続き
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103584456 2019/01/13 (日) 15:37 通報
      ガラスフィルムは、机の上に置いてプレイすると不定期で無反応になることがよくある。(ケースはスタンドにせず折り曲げた状態) ただし膝の上に置いた状態では全く反応は問題ない。フィルム無しはどのプレイスタイルでもしっかり反応したので、確実性を求める人はこちらを推奨。
      11インチよりは狭いが、同様に黒帯が表示される。ここからスワイプインすると後の操作が無反応になる為、1-2、4-5をジグザグするようなフリックは注意が必要。
      アプリが完全に対応していないことと、フィルムの相性問題に目を瞑れば現状最高の端末です。
      0
      • × 774P No.103584479 2019/01/13 (日) 15:53 通報
        映像出力はモニタからイヤホンをつないでプレイ(画面はiPadを見ながら)してもタイミング調整を弄ることなくできた為、遅延は皆無かと思われる。対応のキャプチャーボードをお持ちの方はそのまま録画、PCのスペックがあれば配信も可能。
        ガラスフィルム
        https://www.amazon.co.jp/dp/B07L67S5BT/
        映像出力機器
        https://www.amazon.co.jp/dp/B075V68NVR/
        0
      • × 774P No.103587300 2019/01/14 (月) 14:26 通報
        先日11インチの方購入しましたが、左右端のフリック不具合除いてもガラスフィルムは反応悪いですか。参考になります。
        タブレットを外に持ち出す予定がなければ指滑りとアンチグレア重視で薄いのを選ぶのが良さそうですね。
        0
  • 774P No.103555843 2019/01/05 (土) 17:20 通報
    【機種】Arrows fit f-01h
    【OS】Android6.0.1
    【備考】開発者オプション GPUレンダリングON HWオーバーレイ無効
    【動作】基本的に2D軽量なら問題なく動作するが、2D標準は譜面の密度によってはカクつく、2Dリッチ以上はほぼプレイ不可。Grooveイベントの時には特に酷いレベルでノーツの抜けが起こる。普段は特に16分音符で抜けが起きやすい(餡蜜ならまだ通りやすい)。これにより、16分音符がある譜面はなかなかフルコンできない、ただ2D軽量のプレイ自体にほぼ問題は無くmas+のフルコンも狙えなくは無い。MVに関しては、3D軽量までならほぼカクつきはない
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103587605 2019/01/14 (月) 16:18 通報
      追記:3連フリックの真ん中が抜けることがある
      0
  • 774P No.103555082 2019/01/05 (土) 13:20 通報
    【機種】HUAWEI Mate 9
    【OS】Android 8.0
    【備考】開発者オプション GPUレンダリングON HWオーバーレイを無効
    【動作】
    Ver.3.0.3リリースの頃から使っている端末です。
    あのVerUP以来1曲につき1回位カクツキ(プチフリ?)が発生するのは相変わらずですが、
    それに加えここ最近プレイ中一番右のキーだけ無反応になる事象が頻発しています…。
    以前から使っていたガラスフィルムのせいかと思い変えてみたのですが再発するようで、
    BGで他のアプリが悪さしているのか、それとも本格的に端末がへたれて来たのか今のところ不明ですが、
    いい加減新しいものに買い替えを検討中です。
    0
  • 774P No.103522930 2018/12/28 (金) 23:52 通報
    【機種】pixel3
    【OS】Android9.0
    【備考】開発者オプション未変更
    【動作】2D3D問わずノーツがややカクつく
    ノーツが多くなると反応抜け、ロングノーツ中の反応消失が起こる。フリックは良好。PRO以上はフルコンほぼ不可能
    また発熱が酷く3Dでは5曲連続でプレイすると処理落ちを起こし始める
    1
  • 774P No.103506885 2018/12/24 (月) 12:29 通報
    【機種】AQUOS zero
    【OS】Android9
    【備考】GPUレンダリングon
    【動作】LIVEは初期設定3D標準、3D標準でもタップに遅延は発生しなかったが重くなるので普段は3D軽量でプレイ 
    タイミング調整は一般のAndroid同様+16〜18
    画面は曲面になっているが気にならず、ただし背面もカーブしているので起きプレイ時には要注意
    連続プレイでも40℃弱で安定しており過度の性能の低下は見られなかった
    3
  • 774P No.103483074 2018/12/18 (火) 12:15 通報
    【機種】iPad Pro 11インチ(2018) 4G/256GB
    【OS】iOS 12.1
    【備考】3DリッチLIVE/MV タイミング調整0。画面フィルムなし、金属製スタンド、イヤホン、導電性指サック(YUBISAKI)を使用。
    【動作】3DリッチLIVEでもカクつくこともなく、無反応もありません。
    Air2ではフリックのすり抜け、無反応が度々起こりフルコン安定が難しかったのですが、こちらではタップやフリックの感知力が段違いで安定しており、すり抜けを確認出来ません。
    選曲中での上下操作の追従性で既に違いを感じられます。
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.103483077 2018/12/18 (火) 12:16 通報
      別のリズムゲームやデレステでの体感になってしまいますが、通常タップの反応精度もAir2よりも正確です。
      液晶の滑りはAir2より滑りやすく動かしやすいのですが、タップ感度が高すぎるせいかタップだけのつもりでも若干動いてしまい、フリック入力判定まで出てフリックノーツを巻き込んでしまうことがあります。
      またフリック中にもタップ判定が追加されてしまうことがあるようで、フリック中に近い単ノーツを巻き込んでしまうことも稀にあるようです。
      0
      • × 774P No.103483082 2018/12/18 (火) 12:17 通報
        各所で報告されている通り4:3表示で周囲に黒帯が発生するため、プレイ画面自体は9.7インチと同程度のサイズです。
        黒帯からのフリックは報告通り無反応になり、端(1、5番)から内側へのフリックの時に注意が必要です。
        端末自体の設定でマルチジェスチャ→オフ。アクセシビリティ→視差効果を減らす→オン。にしています。
        0
  • 774P No.103481805 2018/12/18 (火) 00:21 通報
    【機種】AQUOS R2(docomo)
    【OS】Android 8.0.0
    【備考】開発者向けオプション GPUレンダリングON、HWオーバーレイを無効
    【動作】
    12/17リリースのVer4.5.0で「一部の端末でゲーム起動時にアプリが強制終了する現象」「一部の端末でLIVEプレイ中のSEの音量が不安定になる現象」を修正と、AQUOS R2で心当たりのある不具合があった為にテスト
    アプリアイコンから通常通り起動出来るようになり、DolbyAtmosをONにするとタップ音が突然大きくなる現象も現時点では無く、こちらも通常通りプレイ出来るようになった
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.103487998 2018/12/19 (水) 19:34 通報
      SHARP公式のお知らせに載っているようですね
      (SHARPの該当ページ)
      http://k-tai.sharp.co.jp/support/info/info026.html
      0
      • × 774P No.103488023 2018/12/19 (水) 19:43 通報
        メーカーのページに個別アプリの問題について言及しているのは珍しい気がする
        どっち側から働きかけがあったのかは分からないけど、端末固有(と思われる)問題に対応してくれるのはありがたいね
        2
  • 774P No.103477461 2018/12/16 (日) 21:46 通報
    【機種】AQUOS R2(Softbank)
    【OS】Android 9
    【備考】開発者向けオプション デフォルト
    【動作】Androidが9にアップデートできるようになったため報告(此方はアプデ後1週間程度のため他の方の情報を求む)
    8.0で起きていた起動時やLive終了後のフリーズ現象が起きなくなった
    3Dリッチでのカクツキは9になってから軽減されたように感じる
    Dolby Atmos使用時に動作が不安定になったり音量が突然変わったりする現象が起きなくなった
    R2で起きていた問題点が解消されており扱い易くなった
    0
  • 774P No.103397904 2018/11/28 (水) 15:22 通報
    【機種】iPhone XR (SIMフリー・256GB)
    【OS】iOS12.1
    【備考】プロテクトフィルム系無し
    【動作】
     初めて選ぶ曲の場合、スタートで一瞬カクつくことがありますが、高画質オプション関係全部設定でも
     フリックその他の動作全く問題なしで非常に快適。
     今のところ無反応も一切なし。
    3
  • 774P No.103392754 2018/11/27 (火) 15:05 通報
    【機種】ROG Phone ZS600KL-BK512S8
    【OS】Android 8.1
    【備考】開発オプション無し(全てデフォルト)
    【動作】処理性能は流石に文句なしです。3Dリッチ高解像度・観客・紙吹雪ありで、どの曲でも処理落ちは感じません。
    唯一、Sunshine See Mayの2Dリッチだけ異常に重い(MVは全く問題無いが、Liveだとノーツがカクつく)ですが、
    他の端末でも同様の減少が起きるので、曲の方に何か問題があるのだと思います。
    →コメントに続く
    返信数 (14)
    4
    • × 774P No.103392756 2018/11/27 (火) 15:06 通報
      タイミング調整については、残念ながら某Gamerのレビューにあったように+11~14とまでは行かず、
      私の感覚では他のAndroid端末と変わらず(+16~18くらい)でした。
      しかしタッチの反応はとても良好で、触った瞬間にノーツが取れるような感覚です。
      フリック抜け、タップ抜け、ロングタッチ切れなども特に見られず、端末が大きいためか隣接抜けも起きていません。
      ただしその大きさゆえ、フリックは大きく指を動かさないと拾えないことがありますし、そもそもかなり重いので
      親指プレイする方は慣れが必要だと思います。(と言いつつ私は親指でMaster+までプレイしているので、できなくはないです)
      →続く
      4
      • × 774P No.103392758 2018/11/27 (火) 15:06 通報
        音質はスピーカー、ヘッドホン共に良いです。
        スピーカーはスマホとしては十分すぎるほど低音まで良く響きますし
        ヘッドホンについても、DTS Headphone:Xを有効化すると(過度に強調しない範囲で)自然なサラウンド感が得られ
        この機能による音声の遅延も特に感じないので、音ゲーを楽しむという面では良いかと思います。
        →続く
        2
      • × 774P No.103392770 2018/11/27 (火) 15:09 通報
        意外なことに、90Hzのリフレッシュレートにも恩恵がありました。
        デレステは60fps止まりなのでリフレッシュレートが90Hzでも無意味だろうと思っていたのですが
        ノーツの描画は60fpsを超えるらしく、リフレッシュレートを90Hzに設定するとノーツの動きが滑らかになり、目で追いやすくなります。
        ただし、3D部分の描画はやはり60fpsまでなので、リフレッシュレートを90Hzにすると垂直同期との兼ね合いでスタッターが発生します。
        3DのMV鑑賞時は60Hzに、プレイ時は90Hzにするのが良さそうです。
        総じて優れた端末だと思います。
        デカさ、重さ、価格が許容できるならおすすめです。
        3
    • × 774P No.103440783 2018/12/08 (土) 10:09 通報
      気になっているので、詳細なレビュー、助かります。
      2D軽量・イヤホン不使用の場合の反応って良好でしょうか?
      Androidだとたまに「3Dの動作は良いものの2Dだとノーツがもたつく」みたいなことがあったりするので…よければ教えていただけると嬉しいです。
      0
      • × 774P No.103441901 2018/12/08 (土) 14:13 通報
        上のレビューを書いたID:CEC30134A6です。
        イヤホン使用時、不使用時のどちらでも反応は良好です。
        また、2Dリッチ/2D標準/2D軽量いずれの場合も
        ノーツのカクつき、無反応、ロングタッチ切れ、フリック抜け、隣接抜け、音ズレなどは特に見られませんでした。
        唯一の例外が上にも書いた「2DリッチのSunshine See May」で
        これだけはなぜかノーツのカクつきがひどかったですが
        曲に対してタイミングがズレるわけではないし
        タッチに対する反応はちゃんとしますので、プレイ上の問題はさほどありませんでした。
        3
      • × 774P No.103442063 2018/12/08 (土) 14:47 通報
        もう1点補足します。
        ノーツのカクつきは無いと書きましたが、それはあくまで「処理能力の不足が原因と見られる処理落ちが無い」という意味で
        たまに一瞬ノーツがフリーズするような現象(何曲かに1回程度の頻度で起きるアレ)は残念ながらROG Phoneでも起きます。
        デレステがAndroid7に対応して以降ずっと、私が所有している全ての端末で起きていますので
        これはもう仕方ないのかなと思っています。
        2
      • × 774P No.103442214 2018/12/08 (土) 15:16 通報
        ID:CEC30134A6さん、さっそくありがとうございます!
        GalaxyS9で大失敗したので、大真面目に乗り換えを検討中です…。
        一瞬のカクツキはAndroidにはつきものなんでしょうかね。その点含み置いた上で、よく検討してみようと思います。
        0
      • × 774P No.103445350 2018/12/09 (日) 08:43 通報
        s9、何かデレステで問題だったんでしょうか?
        0
      • × 774P No.103447116 2018/12/09 (日) 18:08 通報
        ID変わってるかもですが、CEC30134A6です。
        私は以前S8使用していて、特に問題を感じていませんでした。
        S9は持っていませんが、友人に貸してもらったことがあり、S9もおおむね快適だったように思いました。
        どういう理由なのかにも寄るのですが、3277181EDDさんがS9を気に入らなかったならROG Phoneにも何か不満が出てくるかも?
        0
      • × 774P No.103501139 2018/12/23 (日) 00:51 通報
        レスが遅くなりすみません…ID:3277181EDDです。
        S9は数曲プレーしていると突然反応が鈍くなって、ノーツを2~3割しか拾ってくれなくなる現象が見られます。イヤホンの仕様でだいぶ発生頻度は抑えられるのですが、それでも完全には治らず、普通にLIVE失敗になるレベルです。
        普段からの反応も(フィルムのせいもあるかもしれませんが)お世辞にもいいとは言えず…。
        レビューでも、「快適」という方と「無反応が頻発する」という方とに分かれていたので、個体差が激しいのかもしれません。
        0
      • × 774P No.103501143 2018/12/23 (日) 00:53 通報
        イヤホンの「使用」です。すみません。
        0
      • × 774P No.103516975 2018/12/27 (木) 13:56 通報
        CEC30134A6です。
        そこまでひどいと流石に厳しそうですね。
        連続プレイがダメということは発熱が関係してそうですが
        こちらではS8で20~30曲連続プレイしても(イヤホンでもスピーカーでも)問題ありませんでしたし、
        やはり個体差でしょうか。
        ただ、フィルムを貼っているのが気になりました。
        PET製ならよいのですが、ガラスフィルムは要注意です。
        画面の縁が湾曲しているためフィルムが密着しない(見た目ではわからないレベルで)らしく
        タッチ感度がめちゃくちゃ悪くなります。
        S9ならば、設定→高度な機能→タッチ感度
        という項目で感度設定できるので、まずはそちらを見てみては如何でしょうか。
        0
      • × 774P No.103517080 2018/12/27 (木) 14:39 通報
        それと、イヤホンを指しているとマシになるということは
        静電気も関係しているかもしれません。
        もし今スマホカバーを掛けているなら、それを外して本体の背面が直接手に触れるようにすると
        アースされて多少改善されるかも?
        0
      • × 774P No.103518291 2018/12/27 (木) 21:03 通報
        3277181EDDです。ご親切にありがとうございます…!
        結局S9は見限り、スペックに目を瞑って安い端末に乗り換えました。
        使用時の状態を参考までに…
        ・フィルムはTPU製で、高感度モードにしていました。
        ・無反応発生時、発熱はありませんでした。
        ・バッテリー消費を監視する機能をオフにすると症状が若干改善しました。
        イヤホン使用で改善する件も、内蔵スピーカーまわりの機能が働かなくなるお陰な気がするので、S9の高機能な部分がデレステの動作にとっては邪魔だったのかなと思いました。
        他機種の話になってしまったので、このあたりで失礼します。皆様ありがとうございます!長文失礼いたしました。
        0

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