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  • 774P No.103483074 2018/12/18 (火) 12:15 通報
    【機種】iPad Pro 11インチ(2018) 4G/256GB
    【OS】iOS 12.1
    【備考】3DリッチLIVE/MV タイミング調整0。画面フィルムなし、金属製スタンド、イヤホン、導電性指サック(YUBISAKI)を使用。
    【動作】3DリッチLIVEでもカクつくこともなく、無反応もありません。
    Air2ではフリックのすり抜け、無反応が度々起こりフルコン安定が難しかったのですが、こちらではタップやフリックの感知力が段違いで安定しており、すり抜けを確認出来ません。
    選曲中での上下操作の追従性で既に違いを感じられます。
    返信数 (2)
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    • × 774P No.103483077 2018/12/18 (火) 12:16 通報
      別のリズムゲームやデレステでの体感になってしまいますが、通常タップの反応精度もAir2よりも正確です。
      液晶の滑りはAir2より滑りやすく動かしやすいのですが、タップ感度が高すぎるせいかタップだけのつもりでも若干動いてしまい、フリック入力判定まで出てフリックノーツを巻き込んでしまうことがあります。
      またフリック中にもタップ判定が追加されてしまうことがあるようで、フリック中に近い単ノーツを巻き込んでしまうことも稀にあるようです。
      0
      • × 774P No.103483082 2018/12/18 (火) 12:17 通報
        各所で報告されている通り4:3表示で周囲に黒帯が発生するため、プレイ画面自体は9.7インチと同程度のサイズです。
        黒帯からのフリックは報告通り無反応になり、端(1、5番)から内側へのフリックの時に注意が必要です。
        端末自体の設定でマルチジェスチャ→オフ。アクセシビリティ→視差効果を減らす→オン。にしています。
        0
  • 774P No.103481805 2018/12/18 (火) 00:21 通報
    【機種】AQUOS R2(docomo)
    【OS】Android 8.0.0
    【備考】開発者向けオプション GPUレンダリングON、HWオーバーレイを無効
    【動作】
    12/17リリースのVer4.5.0で「一部の端末でゲーム起動時にアプリが強制終了する現象」「一部の端末でLIVEプレイ中のSEの音量が不安定になる現象」を修正と、AQUOS R2で心当たりのある不具合があった為にテスト
    アプリアイコンから通常通り起動出来るようになり、DolbyAtmosをONにするとタップ音が突然大きくなる現象も現時点では無く、こちらも通常通りプレイ出来るようになった
    返信数 (2)
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    • × 774P No.103487998 2018/12/19 (水) 19:34 通報
      SHARP公式のお知らせに載っているようですね
      (SHARPの該当ページ)
      http://k-tai.sharp.co.jp/support/info/info026.html
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      • × 774P No.103488023 2018/12/19 (水) 19:43 通報
        メーカーのページに個別アプリの問題について言及しているのは珍しい気がする
        どっち側から働きかけがあったのかは分からないけど、端末固有(と思われる)問題に対応してくれるのはありがたいね
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  • 774P No.103477461 2018/12/16 (日) 21:46 通報
    【機種】AQUOS R2(Softbank)
    【OS】Android 9
    【備考】開発者向けオプション デフォルト
    【動作】Androidが9にアップデートできるようになったため報告(此方はアプデ後1週間程度のため他の方の情報を求む)
    8.0で起きていた起動時やLive終了後のフリーズ現象が起きなくなった
    3Dリッチでのカクツキは9になってから軽減されたように感じる
    Dolby Atmos使用時に動作が不安定になったり音量が突然変わったりする現象が起きなくなった
    R2で起きていた問題点が解消されており扱い易くなった
    0
  • 774P No.103397904 2018/11/28 (水) 15:22 通報
    【機種】iPhone XR (SIMフリー・256GB)
    【OS】iOS12.1
    【備考】プロテクトフィルム系無し
    【動作】
     初めて選ぶ曲の場合、スタートで一瞬カクつくことがありますが、高画質オプション関係全部設定でも
     フリックその他の動作全く問題なしで非常に快適。
     今のところ無反応も一切なし。
    3
  • 774P No.103392754 2018/11/27 (火) 15:05 通報
    【機種】ROG Phone ZS600KL-BK512S8
    【OS】Android 8.1
    【備考】開発オプション無し(全てデフォルト)
    【動作】処理性能は流石に文句なしです。3Dリッチ高解像度・観客・紙吹雪ありで、どの曲でも処理落ちは感じません。
    唯一、Sunshine See Mayの2Dリッチだけ異常に重い(MVは全く問題無いが、Liveだとノーツがカクつく)ですが、
    他の端末でも同様の減少が起きるので、曲の方に何か問題があるのだと思います。
    →コメントに続く
    返信数 (14)
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    • × 774P No.103392756 2018/11/27 (火) 15:06 通報
      タイミング調整については、残念ながら某Gamerのレビューにあったように+11~14とまでは行かず、
      私の感覚では他のAndroid端末と変わらず(+16~18くらい)でした。
      しかしタッチの反応はとても良好で、触った瞬間にノーツが取れるような感覚です。
      フリック抜け、タップ抜け、ロングタッチ切れなども特に見られず、端末が大きいためか隣接抜けも起きていません。
      ただしその大きさゆえ、フリックは大きく指を動かさないと拾えないことがありますし、そもそもかなり重いので
      親指プレイする方は慣れが必要だと思います。(と言いつつ私は親指でMaster+までプレイしているので、できなくはないです)
      →続く
      4
      • × 774P No.103392758 2018/11/27 (火) 15:06 通報
        音質はスピーカー、ヘッドホン共に良いです。
        スピーカーはスマホとしては十分すぎるほど低音まで良く響きますし
        ヘッドホンについても、DTS Headphone:Xを有効化すると(過度に強調しない範囲で)自然なサラウンド感が得られ
        この機能による音声の遅延も特に感じないので、音ゲーを楽しむという面では良いかと思います。
        →続く
        2
      • × 774P No.103392770 2018/11/27 (火) 15:09 通報
        意外なことに、90Hzのリフレッシュレートにも恩恵がありました。
        デレステは60fps止まりなのでリフレッシュレートが90Hzでも無意味だろうと思っていたのですが
        ノーツの描画は60fpsを超えるらしく、リフレッシュレートを90Hzに設定するとノーツの動きが滑らかになり、目で追いやすくなります。
        ただし、3D部分の描画はやはり60fpsまでなので、リフレッシュレートを90Hzにすると垂直同期との兼ね合いでスタッターが発生します。
        3DのMV鑑賞時は60Hzに、プレイ時は90Hzにするのが良さそうです。
        総じて優れた端末だと思います。
        デカさ、重さ、価格が許容できるならおすすめです。
        3
    • × 774P No.103440783 2018/12/08 (土) 10:09 通報
      気になっているので、詳細なレビュー、助かります。
      2D軽量・イヤホン不使用の場合の反応って良好でしょうか?
      Androidだとたまに「3Dの動作は良いものの2Dだとノーツがもたつく」みたいなことがあったりするので…よければ教えていただけると嬉しいです。
      0
      • × 774P No.103441901 2018/12/08 (土) 14:13 通報
        上のレビューを書いたID:CEC30134A6です。
        イヤホン使用時、不使用時のどちらでも反応は良好です。
        また、2Dリッチ/2D標準/2D軽量いずれの場合も
        ノーツのカクつき、無反応、ロングタッチ切れ、フリック抜け、隣接抜け、音ズレなどは特に見られませんでした。
        唯一の例外が上にも書いた「2DリッチのSunshine See May」で
        これだけはなぜかノーツのカクつきがひどかったですが
        曲に対してタイミングがズレるわけではないし
        タッチに対する反応はちゃんとしますので、プレイ上の問題はさほどありませんでした。
        3
      • × 774P No.103442063 2018/12/08 (土) 14:47 通報
        もう1点補足します。
        ノーツのカクつきは無いと書きましたが、それはあくまで「処理能力の不足が原因と見られる処理落ちが無い」という意味で
        たまに一瞬ノーツがフリーズするような現象(何曲かに1回程度の頻度で起きるアレ)は残念ながらROG Phoneでも起きます。
        デレステがAndroid7に対応して以降ずっと、私が所有している全ての端末で起きていますので
        これはもう仕方ないのかなと思っています。
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      • × 774P No.103442214 2018/12/08 (土) 15:16 通報
        ID:CEC30134A6さん、さっそくありがとうございます!
        GalaxyS9で大失敗したので、大真面目に乗り換えを検討中です…。
        一瞬のカクツキはAndroidにはつきものなんでしょうかね。その点含み置いた上で、よく検討してみようと思います。
        0
      • × 774P No.103445350 2018/12/09 (日) 08:43 通報
        s9、何かデレステで問題だったんでしょうか?
        0
      • × 774P No.103447116 2018/12/09 (日) 18:08 通報
        ID変わってるかもですが、CEC30134A6です。
        私は以前S8使用していて、特に問題を感じていませんでした。
        S9は持っていませんが、友人に貸してもらったことがあり、S9もおおむね快適だったように思いました。
        どういう理由なのかにも寄るのですが、3277181EDDさんがS9を気に入らなかったならROG Phoneにも何か不満が出てくるかも?
        0
      • × 774P No.103501139 2018/12/23 (日) 00:51 通報
        レスが遅くなりすみません…ID:3277181EDDです。
        S9は数曲プレーしていると突然反応が鈍くなって、ノーツを2~3割しか拾ってくれなくなる現象が見られます。イヤホンの仕様でだいぶ発生頻度は抑えられるのですが、それでも完全には治らず、普通にLIVE失敗になるレベルです。
        普段からの反応も(フィルムのせいもあるかもしれませんが)お世辞にもいいとは言えず…。
        レビューでも、「快適」という方と「無反応が頻発する」という方とに分かれていたので、個体差が激しいのかもしれません。
        0
      • × 774P No.103501143 2018/12/23 (日) 00:53 通報
        イヤホンの「使用」です。すみません。
        0
      • × 774P No.103516975 2018/12/27 (木) 13:56 通報
        CEC30134A6です。
        そこまでひどいと流石に厳しそうですね。
        連続プレイがダメということは発熱が関係してそうですが
        こちらではS8で20~30曲連続プレイしても(イヤホンでもスピーカーでも)問題ありませんでしたし、
        やはり個体差でしょうか。
        ただ、フィルムを貼っているのが気になりました。
        PET製ならよいのですが、ガラスフィルムは要注意です。
        画面の縁が湾曲しているためフィルムが密着しない(見た目ではわからないレベルで)らしく
        タッチ感度がめちゃくちゃ悪くなります。
        S9ならば、設定→高度な機能→タッチ感度
        という項目で感度設定できるので、まずはそちらを見てみては如何でしょうか。
        0
      • × 774P No.103517080 2018/12/27 (木) 14:39 通報
        それと、イヤホンを指しているとマシになるということは
        静電気も関係しているかもしれません。
        もし今スマホカバーを掛けているなら、それを外して本体の背面が直接手に触れるようにすると
        アースされて多少改善されるかも?
        0
      • × 774P No.103518291 2018/12/27 (木) 21:03 通報
        3277181EDDです。ご親切にありがとうございます…!
        結局S9は見限り、スペックに目を瞑って安い端末に乗り換えました。
        使用時の状態を参考までに…
        ・フィルムはTPU製で、高感度モードにしていました。
        ・無反応発生時、発熱はありませんでした。
        ・バッテリー消費を監視する機能をオフにすると症状が若干改善しました。
        イヤホン使用で改善する件も、内蔵スピーカーまわりの機能が働かなくなるお陰な気がするので、S9の高機能な部分がデレステの動作にとっては邪魔だったのかなと思いました。
        他機種の話になってしまったので、このあたりで失礼します。皆様ありがとうございます!長文失礼いたしました。
        0
  • 774P No.103337398 2018/11/13 (火) 00:37 通報
    【機種】arrows NX F-01K
    【OS】Android 8.1
    【備考】開発者オプション変更なし タイミング19
    【動作】
    ID変わりましたが
    >>No.102283341 のその後です。
    3Dでは軽量・標準いずれも表示される人数が多いときノーツのカクツキがありました。
    ただしゲームに支障が出るレベルではなく、タップのタイミングずれ等は発生していません。
    3Dの処理落ちは7月のバージョンアップ直後(Ver.3.9.1)よりは改善されています。
    Androidをバージョンアップ(7.1.1→8.1)していますが、特に問題は起こりませんでした。
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.103337405 2018/11/13 (火) 00:38 通報
      【その他】
      ・開発者オプションは変更しても状況は好転しませんでした。HWオーバーレイを無効にすると悪化しました。
      ・電池残量が15%以下になるとバッテリーセーバーとは別枠で処理速度を落とします。2Dでは問題ないですが3DだとFPSが落ちます。
      ・Exliderのスクロール機能ははデレぽでは有効。拡大機能も使えて閲覧は快適。
      1
  • 774P No.103335707 2018/11/12 (月) 17:51 通報
    【機種】iPad Pro 11インチ 6GB/1TB
    【OS】iOS 12.1
    【備考】3Dリッチ・高画質ON タイミング調整0
    【動作】プレイ・MVどちらもヌルサクでラグもありません。ただしフィルムをしてもしていなくても、長押し無反応・フリック無反応・タップ無反応があります。充電ケーブルを刺したり、iOSの描写を60Fpsに制限しても効果なし。タブレット自体久しぶりの購入でしたが、2018年の今20万円近いタブレットですら無反応が起きるとは思いもせず、大変ガッカリしています。
    返信数 (5)
    3
    • × 774P No.103336872 2018/11/12 (月) 22:28 通報
      1TBだと最新のやつでしょう アプリのアップデートまだ来てないだから待つしかないと思います
      0
    • × 774P No.103358031 2018/11/18 (日) 16:15 通報
      外れ筐体、残念でした。
      0
    • × デレステ最高なのに No.103411514 2018/12/01 (土) 09:33 通報
      ガラスフィルム貼ったらタッチ感度落ちて、
      セットアップすらできなかった。
      フィルムは諦めて、デレステをすぐにインストールしたけど、
      無反応でまくりで、イベント走れない。
      アプリ側が対応するのかわからんが、
      対応がないと、これを機会にデレステ卒業だな…
      0
    • × 774P No.103457623 2018/12/12 (水) 13:07 通報
      MS ProductsのLP-IPPMFLMSSPというフィルムを貼っていますが、フリック抜け多いです。
      特に折り返しフリックと高速フリックは高確率で抜けますね。
      フリックが多いMAS+曲はスキブONGの編成じゃないとクリアすらままならないです。
      ミリシタ等他の音ゲーでは特に不具合を感じないので、デレステアプリ側にも問題があるんじゃないかと思っています。
      0
    • × 774P No.103561673 2019/01/06 (日) 20:53 通報
      Pad Pro 11インチ 256GBですが同じ症状です。
      充電ケーブルではなくてUSB-C/USB-Aオスを繋ぐと無反応消えました。
      0
  • 774P No.103322323 2018/11/10 (土) 02:06 通報
    【機種】Xperia XZ3 SO-01L 4GB/64GB SDM845
    【OS】android 9
    【備考】開発者向けオプション未変更
    画面保護フィルム無
    type-c-3.5mm変換ケーブル使用
    【動作】master・3Dリッチ高画質・紙吹雪ありで数曲続けてプレイしてもラグなく快適に作動しました。(フレームレートは場面によって多少低下しました) master+では流石にラグが発生します。
    発熱は酷く、3Dリッチでは5〜6曲の連続プレイが限界のように思えます。それでも前に使っていたSO-04Hに比べ放熱は早く感じます
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103322349 2018/11/10 (土) 02:17 通報
      masterのプレイ曲はYPT・HNY・イリュージョニスタ・銀のイルカと熱い風・M@GIC、master+は桜の風と満開スマイルです。
      ARスタジオは未対応でした。
      0
  • 774P No.103318691 2018/11/09 (金) 13:36 通報
    【機種】iPad Pro 11インチ(2018) 4G/64GB
    【OS】iOS 12.1
    【備考】3DリッチLIVE/MV タイミング調整0
    【動作】さすがSOC性能の暴力か3DリッチLIVE/MV共にぬるぬるでSEの遅延等も特に感じませんでした。その他読み込みも全体的に早くて快適です。
    ですがやはり4.3:3という特殊なアスペクト比であるため最適化はされておらず4:3で表示されています。
    さらにiPhoneXのときと同じようにホームバーが別枠表示となっていて四方が5mm弱ほどの黒枠で覆われてしまっています。
    どちらも新機種ということで想定通りですが早く最適化されてほしいですね。
    返信数 (3)
    7
    • × 774P No.103342747 2018/11/14 (水) 19:22 通報
      一週間ほどプレイしたので追記。
      巷では無反応が頻発すると噂になっていますが、私の環境ではあまり実感できていません。
      不馴れな端末であるため毎回フルコンできるわけではないですがmas+の簡単な曲(咲いてジュエルとか)はフルコンできるときもあります。
      ただ4本指ジェスチャーを切る前は過去のipad同様怪しい挙動が多々あったのでOFFにしたほうがいいでしょう。
      ちなみにフィルムははっていません。
      0
    • × 774P No.103342819 2018/11/14 (水) 19:43 通報
      さらに追記。
      ただの噂ですがアースの問題で静電気がたまりやすく無反応が起きやすいのかも?とか言われているそうです。
      私はカバー、ケースなしで金属製スタンドにおいてプレイしているから無反応起きづらいのかなあ。
      どちらにせよ最適化されるまではおすすめはできませんけど。
      0
    • × 774P No.103347960 2018/11/16 (金) 10:02 通報
      Siriとジェスチャーを停止した以外変更なし。
      3DリッチLIVE/MV共に最高品位設定で遅延等も特に感じません。フリック抜けもなしです。
      なんか、泥ちゃんのパッドM5と比べノーツの判定がシビア(しっかりした感じ:曖昧さがなくなった感じ)。
      1
  • 774P No.103154312 2018/10/20 (土) 18:57 通報
    【機種】HUAWEI MediaPad M5 Wi-Fiモデル SHT-W09
    【OS】EMUI(Android) 8.0
    【備考】GPUレンダON HWオーバーレイ無効ON USB-DAC使用 アンチグレア保護フィルム使用
    【動作】LIVE:3Dリッチ通常△/高画質× 3D標準○ MV:3Dリッチ通常○/高画質△ ※リッチは全て紙吹雪OFF観客OFF
    他に報告があるので補足程度に
    返信数 (7)
    1
    • × 774P No.103154319 2018/10/20 (土) 18:58 通報
      ・ストレージ容量
      M5は内部ストレージ32GBモデルのみでシステム側で約10G使用中
      デレステ側の仕様なのかMediapadのストレージ設定でデフォルトの保存先をSDカードにするとSDカードに追加データを保存する模様
      デレステで新規にコーデを全アイドル分作成してみたが内部ストレージのデレステ容量は200MBのまま
      SDカード側にバンナムフォルダが作製されている
      0
    • × 774P No.103154321 2018/10/20 (土) 18:58 通報
      ・音
      本体スピーカー、付属のUSB-イヤホンジャック変換を使用した場合のタイミング調整は+36~+38
      スピーカーの音質は良好、横持ちで左右にスピーカーがあるためステレオでしっかり聴こえる
      変換アダプタはタブレット内部のノイズを拾っているのか音が鳴っている間は常時ホワイトノイズが入るので全く使い物にならない
      イヤホンを使用するならUSB-DACの購入を強く推奨
      1
      • × 774P No.103154324 2018/10/20 (土) 18:59 通報
        自分が使用しているのはXXQCNCTのXAD-001、Amazonで2千円位、中国製、初期不良に当らなければ十分使える
        タイミングは+16~+18
        開発者オプション使用時、何らかの理由でUSBがファイル転送モードに固定されUSB-DACが認識されないことがあるので、その場合は開発者オプションのネットワーク/USB設定を音源に強制的に切り替えると認識するようになる
        1
    • × 774P No.103154335 2018/10/20 (土) 19:01 通報
      ・プレイ感
      推奨環境のページにあるKirin960の項目通り、3Dプレイには性能がやや不足しているが、MV再生には十分
      2点タッチ問題もシステム更新をすれば解消される
      スマート解像度はONでもOFFでも違いは無い、デレステは起動時に自分で解像度を設定するので影響無いはず
      GameSuiteからゲームモードに設定してデレステを起動すると若干パフォーマンスが上がる、かも?
      0
      • × 774P No.103154358 2018/10/20 (土) 19:08 通報
        1~2時間程度のプレイで発熱は(付属のカバーを通して)人肌程度、熱ダレによる画面のカクつき等は見受けられず
        タップやフリックなどは良くも悪くもAndroid標準
        アプリ起動やロード時間などはかなり速い、手持ちのiPad proと比較してもそこまで差が感じられないレベル
        SoCがKirin系という点が気にならなければAndroidタブレットのデレステ機としてオススメできる
        0
    • × 774P No.103160843 2018/10/22 (月) 17:36 通報
      この機種、音の遅延に関しては書かれてるようにUSB-DACを使用すれば解消できるんだが、フリック化けが酷くて使い物にならない。
      特にMAS+でスライドの終点とタップやロング・スライド始点が隣り合ってると、その間のフリックと認識されてMISSになる可能性がかなり高い。
      しかも2→4のスライド終点と同時に3始点スライドみたいなパターン(つまり移動してきた方向と逆向きにノーツがある場合)でも余裕でフリック化けする。
      他にそういう報告あまり見ないから自分がハズレ端末を引いてしまったのかなあ…
      3
      • × 774P No.103476805 2018/12/16 (日) 19:23 通報
        木主でもなく横から亀レスですが、私の機体でも同じ現象ありますね。
        1→4スライドからの5ロングとかで5のタップが完全に反応しないことがあります。
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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