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  • 774P No.104488391 2019/12/11 (水) 23:56 通報
    【機種】ROG Phone II (JP/1TB)
    【OS】Android 9
    【備考】Xモードあり・120Hz・DTSなし・保護シート未装着
    【動作】判定:+12~+13
    画質関係マシマシの状態で高難易度譜面でも概ね120fpsを維持するやべー奴。
    時折フレームレートが落ちる局面はあるものの、驚くほどにぬるぬる動くノーツを見られる。
    ちなみにGPUレンダリングのON/OFF・HWオーバーレイ有効・無効の差は特に感じられなかった。
    ただしSEの発音に割と重大な不具合あり。枝参照。
    返信数 (5)
    2
    • × 774P No.104488399 2019/12/12 (木) 00:00 通報
      SEが立て込む場面(同時や高密度な箇所)で遅延が発生したり、正しく音が鳴らなくなる。
      設定を変えても変化が見られないため、現状だとSE(タップ音)はOFF推奨。特にMAS+やGRANDで悲惨な事になる。
      SE以外の部分は完璧なので、何らかの形で改善される事を願いたい。
      0
      • × 774P No.104489385 2019/12/12 (木) 20:28 通報
        [追記]
        ・起動時に60Hzの状態だと発音問題は気休め程度にマシになる、かもしれない
        ・ミリシタではタイミング設定0、発音問題も発生していないためデレステ固有の問題の可能性もありそう
        0
    • × 774P No.104506293 2019/12/16 (月) 23:05 通報
      [不具合(多分)解消] Xモードあり/なし両検証・120fps・ 判定:+13~+14
      Ver5.4.1でタップ音不具合が解消されています。サマカニ!!(MAS+)をオートプレイで確認。
      ※イリュージョニスタ!(FORTE)のオートプレイ検証でロング音が鳴りっぱなしになったり、
      変なタイミングで消えたりする症状は前Verからあったが、これは変化なし。
      ただ、この現象に関してはiOS側(iPad Pro 12.9インチ第二世代)でも時折発生するのでRP2固有の症状ではないっぽい?
      0
      • × 774P No.104506579 2019/12/17 (火) 00:56 通報
        [追記]
        ・60Hzに落とすと何故かタップ音不具合が再発、ただし遅延の方はあまり発生せず、正しく音が鳴らない現象が主体。
        ・120Hz状態ではある程度解消されたが、万全ではない。MVの負荷が高くなるとそれに引っ張られて発生率UPという線も……?
         ※その割には2D軽量でもときたま起こる(症状の発生具合が中々読めない)
        0
      • × 774P No.104527798 2019/12/26 (木) 22:47 通報
        [アプデで解消(今度は大丈夫そう)] Xモードあり・120fps 判定:+12
        デレステ側V5.4.3、端末側FW「WW-16.0631.1910.64(12/19公開)」にてタップ音不具合の解消を確認。
        3Dリッチ(標準)で高負荷状態になる楽曲のMAS、リハのMAS+及びFORTE譜面、
        2D標準/2DリッチのMASを一通りプレイして特に異常は感じられなかった。
        ROG Phone II使用中でアプデ告知が来たら即アプデ推奨レベルの改善となっている。
        2

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