気持ちいいよね 一等賞!

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最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1832:02パッション通常2016/12/09気持ちいいよね 一等賞!DEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
気持ちいいよね 一等賞!(DEBUT)DEBUT9111170.96気持ちいいよね 一等賞!
気持ちいいよね 一等賞!(REGULAR)REGULAR14141861.52気持ちいいよね 一等賞!
気持ちいいよね 一等賞!(PRO)PRO17163382.77気持ちいいよね 一等賞!
気持ちいいよね 一等賞!(MASTER)MASTER26196895.65気持ちいいよね 一等賞!
BPM 130~183 ※推測値:183(開幕)→170(Aメロ前)→172(Aメロ)→130(Bメロ)→151(加速地帯)→164→182→183(サビ以降)

解禁条件

ストーリーコミュ第38話
プロデューサーレベル50以上

楽曲情報

担当

姫川友紀 (CV:杜野まこ)

作詞

Funta3

作曲・編曲

Funta7

ギター

Funta7

トランペット

鈴木正則

トロンボーン

鹿討奏

テナーサックス

鈴木直樹

コーラス

仁科薫理

動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


  • 画像クリック・タップで拡大
  • 元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

  • 特徴的な速度変化があるので、楽曲を知らない人は初プレー時要注意。Bメロの加速地帯を超えサビに入って以降は一定のテンポのまま最後まで進行する。このようなBPM変化の事をソフランと呼ぶ人も居る(ただし厳密に言えばこれは誤用である)。→由来や詳しい意味は用語集を参照。

DEBUT

  • ノーツ数は117と楽曲Lv9にしては少ないが、局所難となっている、8分は無し。
  • サビまでは2分までだが加速地帯に2分配置があるのでタイミングに注意。
  • 4分は24の3連の頻度が多く、さらには4分5連までやってくる。サビ部分はBPMが速いので注意。

REGULAR

  • 逆詐称として名高い楽曲Lv14で、やっぱり8分が無い。今回も例に漏れず実質Lv13の内容だが、加速地帯が少し厄介だろう。
  • サビ後半は4分の配置が多く、さらにその区間は比較的長め。ノーツの軌道も少し変化球を付けているので注意。

PRO

  • リズム自体はMASTERに似ていて、独特なテンポになっている。ノーツ数は338と比較的少なめ。
    • しかし下記の通りLv17にしては難しい配置や要素が多く点在し、実質Lv18の詐称レベルか。
  • イントロとラストに同時押しではないけど「フレーフレー」のところがロング終端フリックとなっている。どちらも6回あり油断は禁物。
  • テンポが徐々に早くなる箇所は8分3連2回と5連が3回セット、この箇所はBPM変化をしているのでうっかりNICEを出さないように注意。
  • サビの「ハイハイ!」の部分の右→左の連続フリックもあり(しかも4分ではなく2分、1叩きながら)、フリック中にタップが配置されている。
    • フルコン目指すプレイヤーにとってはここが難関と言っても過言ではない。
  • 「いけるよいけるよ」は8分9連、BPM183と考えるとキツイ乱打だが、LET’S GO HAPPY!!のようにそこまでバラけてはいない。

MASTER

  • 独特なテンポに加えて689ノーツと物量要素も強い譜面。
  • 前奏・後奏は目立つ音通りの配置だが、三連符(12分)が多めなのでリズムに注意。
  • Aメロは基本的には歌詞+掛け声を取る。
  • Bメロで急に遅くなりバックの音を叩いていく。密度は低いので目押しすれば問題は無い。
  • 加速地帯は曲通りの8分縦連打なので、曲を聴き込んだ上で焦らずリズムをキープしたい。
    • そのままサビ前で往復フリック。最後だけ早くなる配置になっておりHotel Moonsideにも似たような部分がある。
  • サビからはまた歌詞中心。同時押しが増える上に掛け声フリックやロングも多くて忙しめ。
  • サビ終わりの8分同時押しラッシュが難所。通称「いけるよ地帯」
    • 個人差もあるがこの地帯だけでLIVE失敗する可能性もある程の局所難であり、Lv.26としては非常に瞬間密度が高い要注意箇所
    • リズムは素直なのだが、密度に慣れていないとパステルピンクな恋のような印象も受けるかもしれない。配置はパスピンより素直で見切りやすいと思われるが、見逃しMISSの連発には注意。
    • 左手は1212の繰り返し、右手は54345434の小階段配置と規則性はあるのだが移動幅が異なっているのもややこしい。
    • 左の1212の動きを事前に覚えて無意識的に取り、視線は右側に集中するのが一つの手になる。置きで4本指使える場合は、若干餡蜜気味に(54)→(34)→(54)→(34)と2ノーツずつに分けて考える方法もある。
    • 考えたり覚えるのが面倒な人は、Lv.27以上の物量曲やMAS+譜面を色々やり込んでから、忘れた頃に再挑戦する手段が有効。
  • 曲全体を通して右手を忙しく動かすように配置されている部分が多いため、左利きの人はミラーのほうが良いかもしれない。
  • 速度変化もあるため、とにかく曲を知らない人には難しく感じられる譜面。まずは聴き込んでリズムを理解する事が攻略への一歩となるだろう。
コメント(151)
Twitter

コメント

  • 774P No.101205182 2017/09/16 (土) 20:42 通報
    REGULARは何故14になったのか意味が不明。
    8分が無いだけでなく、186ノーツ中、3のレーンが3ノーツしか配置されていない(しかもDEBUTより少ない)
    親指には非常に優しい上、若干視認難と加速地帯が厄介だけどLv13相当かと。
    これ以降、Lv14盛り過ぎ問題はこれが最後だったりするが、(逆にオントロジー等がLv13の詐称が出てるけど)
    この曲が解禁される前にEVERMOREのイベント(2016年11月30日開催)があったが同じ難易度とは思えない。
    EVERMOREはれっきとしたLv14だが、これがEVERMOREと同じでいいのか疑問である。
    0
  • 姫川友紀 No.101004861 2017/08/14 (月) 13:08 通報
    この曲好き!PRO
    1
  • 774P No.100775909 2017/07/14 (金) 01:53 通報
    この曲好きでずっとやってたら26初フルコンできた思い出
    0
  • 774P No.100774811 2017/07/14 (金) 00:55 通報
    26相当とは思うけど右手が過労死する
    1
  • 774P No.100621240 2017/06/23 (金) 15:22 通報
    やったーついにいけるよ地帯突破できたよ!
    リハ様様やでぇ
    2
  • 774P No.100343183 2017/05/19 (金) 12:48 通報
    イントロアウトロがリズムはわかるんだけど目押しじゃないとほぼniceる
    目押しでも半々くらいの成功率だけど…
    動画見ても自分で再現するとできないので何がどうおかしいのかわからないのがつらひ…
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.100351947 2017/05/20 (土) 12:18 通報
      あそこの16分?は体感以上にリズム詰まってる
      それこそ、「タッタタッタター」じゃなくて「タッータタッータターー」ってぐらいに
      脳で理解したリズムで打たずに、頭ユッキにしてノリノリで叩くと不思議とNICEらない(語彙力
      0
      • × 774P No.100356089 2017/05/20 (土) 21:28 通報
        12分じゃないのあそこ?
        8分や16分で押してたらNICEになるのも当たり前かと。
        0
    • × 774P No.100356073 2017/05/20 (土) 21:26 通報
      LIVE設定にあるタイミング調整はあってますか?
      私も全然合わなかったのですが、タイミング調整で詰めに詰めまくったら
      鼻歌交じりで叩けるようになりました。
      ライブスピードも上げた方が良いかもしれません。
      0
      • × 774P No.100356163 2017/05/20 (土) 21:34 通報
        ちなみに知ってるかもしれませんが、タイミング調整は音とノーツがアイコンに重なるタイミングを調整します。
        デレステは曲ではなくアイコンにピッタリ重なるタイミングでタップするとパーフェクトになる仕様ですので
        曲やリズムに合わせてタップするような方にとってはタイミング調整はすごく重要です。
        0
    • × 774P No.100356166 2017/05/20 (土) 21:35 通報
      あの速度のに対して目押しできるとか逆にすごいわ…。
      自分じゃもう、見るまでもなく曲に合わせて、「ター タタタタッタタッタタッタター」って叩いてるな。
      あくまで譜面見るとしてもタイミングは見ずにノーツの左右位置と種類だけ。
      1
    • × 774P No.100356210 2017/05/20 (土) 21:39 通報
      基本的に加減速のある地帯は目押しに限るな…
      ソフランがないというデレステの特性上、密度感が全然違うから。
      0
  • 774P No.100244053 2017/05/05 (金) 19:34 通報
    いけるよ地帯でライフ9割から即死が日常なのでダメガいないと叩けない
    明らかにあんきら・NBよりは殺傷力高いと思うんだがなあ
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.100356179 2017/05/20 (土) 21:36 通報
      わかるわ
      ホテル安定したし、花簪も生還圏内に入ったからLv26強だし余裕だろう…
      →(殺人ダンベルで)逝けるよ*4→祝杯を挙げる頃には倒れたアイドルとPたちを偲ぶ献杯のお時間
      2
  • 774P No.100211944 2017/05/01 (月) 19:42 通報
    これまじで他の26強組と同じランクにいるの?
    頭一歩抜けて、下手すると一部の詐欺組や27の中くらいよりも難しいんだけど・・・
    いけるよで逝けるよ
    1
  • 774P No.100112322 2017/04/18 (火) 03:56 通報
    いけるよ地帯は無心でいけばたまにつながる感じ
    物理的に間に合わないって人はパスピンとかで練習すればよさそう
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100356106 2017/05/20 (土) 21:29 通報
      パスピンも同等以上にきついと思うのだが…。
      0
  • 774P No.100099918 2017/04/16 (日) 15:11 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する いけるよいけるよが、クソうざい。譜面的にも歌詞的にも。デレステ始めて大嫌いになった唯一の曲だわ。
    0

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