気持ちいいよね 一等賞!

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  • 774P No.98919310 2016/12/12 (月) 10:38 通報
    『いけるよ♡ いけるよ♡ いけるよ♡ いけるよ♡』
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98922636 2016/12/12 (月) 18:44 通報
      気持ちいいよね
      11
  • 774P No.98919300 2016/12/12 (月) 10:34 通報
    これは…ホントに26?
    イントロ、Aメロ、Bメロ、サビでそれぞれリズムが違うし、途中には加速も入る。
    サビでは右手を酷使するパスピン風譜面。
    エボレボやヴァルキュリアやアブナイと同じ26とは思えないし、物量的に27のGOINや華蕾よりもキツいのではないかと思うわ。
    7
  • 774P No.98919064 2016/12/12 (月) 09:13 通報
    リズム難のBメロ・出張多目の忙しい右手・パスピンクラスの8分同時…
    26で初見落ちしたのはつぼみ以来だわ…
    とはいえ、配置は素直で見切りやすいし、強烈な16分や隣接フリックがあるわけでもないから詐称一歩手前でギリギリ26のラインかなーとは思う。
    0
  • 774P No.98918225 2016/12/12 (月) 01:59 通報
    楽しい譜面なのにフルコンは難しい。
    後半の45, 54フリック地帯で4.5~5.5くらいの範囲をフリックしては4がMISSになる、を繰り返してた。
    フリック不足になりやすい両端は気をつけていた分、4でのMISSはしばらく気付かず謎だった。
    余裕を持って3.5~5.5くらいの範囲をフリックすることで解決。
    0
  • 774P No.98916925 2016/12/11 (日) 23:24 通報
    個人的に後半同時ラッシュはパスピンと同等程度だと感じた
    だけどラッシュ時間の短さとフリック難が少ないのがあって全体としてはパスピンより簡単な印象を受けた。
    ほとんど歌やエールに譜面が沿っているので、26としては強いが、慣れればフルコン難度は高くないとおもう。
    1
  • 774P No.98916652 2016/12/11 (日) 22:59 通報
    なんじゃこりゃ・・・これが26かよ
    普通に死ぬわ
    返信数 (2)
    3
    • × 774P No.98917107 2016/12/11 (日) 23:39 通報
      わかる。MVのためにダメガに判定強化、回復2人のユニットで挑んだにも関わらず死にかけた
      1
    • × 774P No.99072480 2016/12/27 (火) 23:15 通報
      レベル設定ミスだけど認めるわけにはいかないわぁ!
      ってこと
      1
  • 774P No.98916154 2016/12/11 (日) 22:15 通報
    MASTER初プレイ時はHM道玄坂とパスピン地帯で中々焦った
    どちらもフルコン出来る人なら苦にならないけど、片方でも苦手意識あるとコンボ切れるわ
    0
  • 774P No.98913502 2016/12/11 (日) 17:27 通報
    例によって同時押しラッシュのせいでnice以下2-0-1の沼から抜け出せないでござる
    2
  • 774P No.98911198 2016/12/11 (日) 12:22 通報
    皆あの同時押しラッシュで引っかかるんだなあ。
    俺もあそこまではノーミスでいけるのに、あそこに差し掛かるとあっという間にライフ削られて終了しちゃう。
    そういえばパステルピンクもそうだったな。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98919407 2016/12/12 (月) 11:01 通報
      67小節目のことならともかく、そこだけじゃライフなくなるほどじゃないとは思うのでアドバイス。
      左手は1固定、右手をメロディーに沿ってがんばって動かそう。
      左手はリズム的にもほぼ4分だから見ずにタップするくらいで右手に集中、そうじゃないとこは物量少なくなってるとこだけだし、落ち着いて処理すればmiss量産は免れられるはず。
      67小節目だけは攻略読んでがんばって、としか…。
      1
  • 774P No.98911031 2016/12/11 (日) 12:02 通報
    ダメだ、クリアできる気がしない……
    縦連打~ラッシュまででライフ丸二本分削れる
    左側縦連打が苦手(三連打越えると親指動かないでほぼミスる)
    ラッシュは単純に捌けない……
    同時→単押しの繰返しや連続鉄アレイが目茶苦茶苦手
    グルーヴで逃げたい曲がまた増えてしまった
    1
  • 774P No.98910450 2016/12/11 (日) 10:52 通報
    26曲で死んだのパスピン以来だ
    同時押しラッシュがホントきつい
    2
  • 774P No.98906621 2016/12/10 (土) 22:03 通報
    何故かAメロの部分のリズムが安定しません...歌のリズムに引っ張られるのかなあ...
    皆さん何を意識していらっしゃいますか?
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.98907036 2016/12/10 (土) 22:39 通報
      目押しだと段々曲のリズムで感覚がズレてくるから素直に曲を聴きながら押せば繋がる。
      0
      • × 774P No.98907467 2016/12/10 (土) 23:21 通報
        おっしゃる通り、目に頼りすぎていたのかもしれません。
        ありがとうございます。
        0
    • × 774P No.98910765 2016/12/11 (日) 11:31 通報
      2と4とかの交互押しのところかな。
      自分はそこをリズム押ししてたら何故かNICEが出まくったので、
      目押しするようにしたら安定した。特に裏拍がずれないように注意しました
      0
  • 774P No.98904765 2016/12/10 (土) 18:41 通報
    中盤から終盤にかけての同時押しラッシュが一番の難所だと思う。あそこできない人は27にも感じるかもね。
    自分の感想としてはクリアなら簡単。フルコンは26中~上位
    0
  • 774P No.98904284 2016/12/10 (土) 17:49 通報
    この曲をソフラン曲といったらかわいそうです。
    ソフランは悪い意味で用いられることが多く、楽曲自体のテンポとは無関係に突如譜面だけが加速するような「悪意を持った」譜面のことだと認識しています。この曲の場合はフルコンをさせまいとして悪意を持ってテンポを揺らしたものではなく、曲の表情を豊かにするために効果的にテンポ変化を採用しているので、ソフランには該当しないと判断しますがいかがでしょうか。
    曲の表情を豊かにするために効果的にテンポを変えているものまでソフランというなら、rit→Tempo IやAccelを組み込んだ曲は全部ソフランといわれてしまい、作曲者がかわいそうです。
    返信数 (15)
    5
    • × 774P No.98904939 2016/12/10 (土) 19:07 通報
      この意見には同意。
      この曲の譜面は常に一定の速度だからソフランというには何か違う気がする。
      0
    • × 774P No.98905305 2016/12/10 (土) 19:55 通報
      一応ソフランで合ってる
      「ソフラン」自体は悪いことを指す言葉じゃないから否定的に捉えない方がええよ
      16
    • × 774P No.98905844 2016/12/10 (土) 20:54 通報
      譜面はソフランしてないけど、曲はソフラン曲で合ってると思う
      今は単に曲の速度が変わるだけでもソフランと呼ぶ人が多いし、全く悪い意味には感じない。
      ビーマニで言えば冥やICARUSみたいな。
      1
      • × 774P No.98906977 2016/12/10 (土) 22:35 通報
        真にソフランと呼んでいいのは卑弥呼とかDAY DREAMの方
        0
    • × 774P No.98906606 2016/12/10 (土) 22:01 通報
      皆悪い意味で使ってるつもりはないと思うよ。
      1
    • × 774P No.98906957 2016/12/10 (土) 22:33 通報
      本来の意味から外れている使い方をされたら変に感じるのは普通の事
      そもそもが曲のテンポを無視して譜面を加速減速させるって意味だし
      1
    • × 774P No.98907241 2016/12/10 (土) 22:58 通報
      詳しい説明はリンク先にあるが、"現在では"ギタドラ等のように一定スピードでしかノーツが降らないゲームでも曲をソフランと呼ぶのは珍しいことではない(リズムへの理解が問われるため)
      https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32872.html
      しいて言えば注意書きを短くして詳細は用語集へのリンクへするくらいの配慮でいいと思う
      全く触れないとソフランってなんですか?って人は出るだろうし
      2
    • × 774P No.98909242 2016/12/11 (日) 04:04 通報
      この空の下(未収録)とかメッセージとかのリタルダンドならともかく、これやTrancing Pulseは急激にBPMが変わるので明確にソフランと呼んでも良いのでは?
      そもそも悪い意味で使われたこと自体が何年前の話だよ、というレベル。今は悪いに限らない汎用的な意味だし。
      2
      • × 774P No.98909279 2016/12/11 (日) 04:24 通報
        原理主義者的にBPMの変化をソフランと呼ぶのはただの誤用であり
        BPMが変わってないのに譜面の速度が変わる事こそがソフランだという話
        あとTPは明らかに徐々に加速してる
        0
      • × 774P No.98913527 2016/12/11 (日) 17:30 通報
        それは狭義のソフランであって、これは広義のソフランだって話。
        あとTPがダメなら花簪(前半の方)を例えに出し直しとく
        0
    • × 774P No.98909333 2016/12/11 (日) 05:08 通報
      全然悪い意味じゃない、はい終わり
      1
    • × 774P No.98911439 2016/12/11 (日) 12:55 通報
      ソフランという用語を厳格な意味で使用するかどうかはともかくとして、
      攻略1行目の「曲中でテンポが変わる」が必要十分な説明になってるのに
      あえてこの用語を蛇足気味に記載する必要があるか?という疑問は感じる。
      1
    • × 774P No.98914593 2016/12/11 (日) 19:32 通報
      ソフランが悪い意味で使われてるなんて始めて聞いたわ…苦手だけどこれも特徴の内。ぐらいにしか思ってなかった
      0
      • × 774P No.98914787 2016/12/11 (日) 20:00 通報
        寺ではソフランといったら糞譜面の代名詞だね
        譜面見づらくするためだけにあるギミックだから
        1
    • × 774P No.98916758 2016/12/11 (日) 23:09 通報
      自分も「ソフラン」と音楽としてのテンポの変化は全く別物だと思うので、
      この曲の攻略情報としてその用語を使うことには違和感あります。
      が、コメント欄で使うなと言うようなものでもないので、
      「ソフランって何?」って人向けの案内程度ならよろしいのではないかと。
      リンク先の用語集の説明は分かりやすいと思います。
      1
  • 774P No.98903521 2016/12/10 (土) 16:22 通報
    proもmasも良譜面だわ
    1
  • 774P No.98903432 2016/12/10 (土) 16:14 通報
    かわいい
    良譜面
    0
  • 774P No.98902708 2016/12/10 (土) 14:47 通報
    難しいっちゃ難しいが、詐称ってほどじゃないから26中ってところかな。
    同じレベルならラブデスの方が辛い、90回近くやってるけど油断するとフリックでミス出るし。
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.98902840 2016/12/10 (土) 15:06 通報
      滅茶苦茶難しい…ラッシュのところだけで2回コンテニュー(回復x1)…
      ラブデスはいつも引っかかってるところさえ出来るようになればフルコンできそうな感じ
      個人的にはパスピン以下、NB以上なんだが…非公式難易度の(回復無しでなんとかいける)27中よりキツイ
      1
      • × 774P No.99072508 2016/12/27 (火) 23:18 通報
        根本のは呪文だから気にせん方がいい
        ほかにも「デモタノシイ」がある
        0
    • × 774P No.98916480 2016/12/11 (日) 22:45 通報
      いやラブデスとは譜面の種類が違うしそこは個人差
      1
  • 774P No.98900210 2016/12/10 (土) 08:25 通報
    パスピン苦手勢なんで同時押しラッシュで死にかけた
    1
  • 774P No.98900032 2016/12/10 (土) 07:46 通報
    序盤Lv26相応に見せかけて中盤から畜生のごとく詰めてくるあたりホントファッキューユッキ
    でもユッキ大好きだからプレイしちゃうラブリーユッキ
    12
  • 774P No.98899874 2016/12/10 (土) 06:25 通報
    DEB、REGやりながら(可変拍子かよ、やめれー)と思いつつフルコン。
    PROでそろそろテンポ変わるとこ難しいかな?と思ったけどそうでもなくて何でもないフリックが抜けて初見フルコン逃す。
    嫌な予感がしつつもまぁ26ですしお寿司でリハチケなし回復なしのままMASいったら、曲の出だしで削られ、同時押しラッシュで削られ、あと1Missで死ぬけどもう曲終わるーってとこで、最後のフリック3だけ抜けて無事閉店。
    もうそろそろ26初見でも死にはせんだろと思ってたのに、腕の過信はいけませんね。
    何回かやって同時押し地帯以外は繋がるようになったけど、またフルコン出来ない26の曲が増えちゃったなって感じ。
    1
  • 774P No.98899659 2016/12/10 (土) 04:27 通報
    ソフランに加えて変拍子に近い地帯もあり、なかなか札意が高い曲だと思いました(小並感)。
    サビ以降にある局所的に密度が高い地帯がネックぽいけど、右手に集中して押せばある程度繋がると思う。
    1
  • 774P No.98899551 2016/12/10 (土) 03:34 通報
    確かに難しいといえば難しいけど他の26の詐称曲と比べれば俄然楽だし26中〜26強位じゃないかなぁと
    返信数 (2)
    4
    • × 774P No.98902657 2016/12/10 (土) 14:40 通報
      まあよくよく考えたら26ってこと自体相当難しいと思うしね
      2
    • × 774P No.98902871 2016/12/10 (土) 15:09 通報
      個人的にはパスピン≧サマカニ≧一番星>>>>NB
      0
  • 774P No.98899267 2016/12/10 (土) 02:28 通報
    持ち歌のアイドルセンターでAP取ると気持ち良いですね!
    フリックがめちゃくちゃ楽しくて今回も良譜面ありがとうございます
    16
  • 774P No.98899243 2016/12/10 (土) 02:25 通報
    思った以上にそっふらんらんだった
    デレステなら関係ないと思ったがさすがカンキューユッキ
    4
  • 774P No.98898965 2016/12/10 (土) 01:37 通報
    途中、ビール飲み過ぎでちょっと吐いたみたいにビシャッて降ってくるの辛い
    返信数 (1)
    8
    • × 774P No.98901881 2016/12/10 (土) 13:06 通報
      酷い例えだw
      0
  • 774P No.98898947 2016/12/10 (土) 01:35 通報
    出来る人でこの曲の何が罠かっていうと、舌ったらずなとこと微妙に音外してるとこだよな
    それが好きって人もいるかもしれないが音ゲでアレはムリだは
    1
  • 774P No.98898879 2016/12/10 (土) 01:27 通報
    サビのいつでも私は側にいるあたりがどうしてもノーツが抜ける
    忙しすぎるぜ
    0
  • 774P No.98898428 2016/12/10 (土) 00:45 通報
    パスピン叩けないからサビで回復いるのに死にかけて、何とか持ち直したけどクリア難度は26でも難しい方だなあ。
    1
  • 774P No.98897806 2016/12/09 (金) 23:59 通報
    序盤、気持ちよく…
    中盤、ん?
    終盤、むぅ~りぃ~
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.98898040 2016/12/10 (土) 00:18 通報
      自分は初見のMASの感想はこんな感じだな
      序盤:他の曲と同様前奏が最難関の一つだわ・・・体力が無駄に削られる
      中盤:無理無理無理無理無理死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
      終盤:あれ?終盤が一番楽?おかげでギリギリ死なずに済んだ
      0
    • × 774P No.98899055 2016/12/10 (土) 01:49 通報
      間違えてた
      前半、気持ちよく
      中前半、ん?
      中後半むぅ~りぃ~
      後半、もう死んでた
      1
  • 774P No.98897757 2016/12/09 (金) 23:55 通報
    3回目でなんとかフルコン。
    BPM変化部分でnice出す可能性があるのとサビの物量&終盤の8分連続同時押しをさばけるかの勝負だなぁ。
    割と早いし人によってはあの同時押し部分だけで死ねそうなんだが、ホントに26?
    1
  • 774P No.98897566 2016/12/09 (金) 23:34 通報
    初見mas失敗しちゃった
    1
  • 774P No.98897194 2016/12/09 (金) 23:01 通報
    トワレ並に難しい
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98897821 2016/12/10 (土) 00:00 通報
      それはない、けど難しい……というか苦手
      3
  • 774P No.98896387 2016/12/09 (金) 21:48 通報
    masterは最初の、タンタンタタッタタッタンが気持ちいい
    1
  • 774P No.98895600 2016/12/09 (金) 20:39 通報
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.98900553 2016/12/10 (土) 09:39 通報
      ありがとうございます。掲載させて頂きます。
      0
  • 774P No.98894599 2016/12/09 (金) 19:24 通報
    気持ちいいよね初見フルコン!!
    9
  • 774P No.98894365 2016/12/09 (金) 19:06 通報
    いつもPro初見フルコンしてるのに今回はフリックmissにハマった。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98897536 2016/12/09 (金) 23:31 通報
      自分もPRO初見フルコンだけど10〜20くらいで1ミス入った
      0
  • 774P No.98893796 2016/12/09 (金) 18:20 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 何故PRO譜面のノーツ数を334にしなかったのだ。あと4削るだけなのに。
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.98893900 2016/12/09 (金) 18:29 通報
      公式でそんなことやられても寒いだけだぞ
      35
      • × 774P No.98898425 2016/12/10 (土) 00:44 通報
        キャッツはジャイ○ンツっぽいしねえ。
        0
    • × 774P No.98893957 2016/12/09 (金) 18:35 通報
      なんでや!
      3
    • × 774P No.98900583 2016/12/10 (土) 09:44 通報
      1同時押しを含む、4→5→4のフリックが2か所あるから5フリックと1の同時にしちゃえば334だったねw
      あのフリック自体Proだと見かけないしな。ただ、あのフリック削ると途端に難易度が急激に下がるから難しいところだけどね。
      0
  • 774P No.98893545 2016/12/09 (金) 18:01 通報
    MASTERはまだ進化を残してそうな譜面だった
    返信数 (1)
    5
    • × 774P No.98897628 2016/12/09 (金) 23:40 通報
      BPM変化部分があんなに優しかったのは逆にびっくりした
      1
  • 774P No.98892900 2016/12/09 (金) 17:09 通報
    とある地点からはっきりBPMが変化する曲より、
    これみたいに微妙に遅くなる方が個人的にはつらいなー。
    低速地帯を抜けてからは一気に高速化→同時乱打→フリックとせわしないので
    脳のメモリをかなり食われる。クリア26フルコン27中以上な感じ。
    2
  • 774P No.98892526 2016/12/09 (金) 16:40 通報
    露骨にソフランしてるけどそんなに脅威じゃない
    終盤の同時押しがちょっとムズいだけ
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.98895426 2016/12/09 (金) 20:27 通報
      個人差定期
      3
  • 774P No.98892303 2016/12/09 (金) 16:23 通報
    REGULAR
    またしても恒例の盛り過ぎのLv14。
    8分無しでまたしても逆詐称だろうな、…と思いましたが、
    サビ後半に長い4分配置があるがこれでもせいぜい13中~14弱だろうか。
    きみにいっぱいや恋色エナジーよりかは難しいが、さすがにこれも14は無いかと。
    ただし前述の通り4分配置とBPM変化を考えれば14でも考えられるかもしれない。
    PRO
    ロングの終端のスライドが多く、中には8分差でスライドするものもある。
    またサビにタップと2連フリック同時がちょくちょくあり、
    特に454の往復フリックで5の位置に1をタップする等、引っ掛け配置が多い。
    クリア自体は17だが、フルコンが少し難しい。
    0
  • 774P No.98892182 2016/12/09 (金) 16:12 通報
    [MASTER]
    サビの最後あたりに8分同時押し連続があったりする以外は、配置自体はそこまで難しくない。
    …ただし、曲中のテンポ変動は非常に厄介。
    0
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