特技について

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特技一覧

特技の一覧です。(効果はSSレアアイドルの値)
  • 縦軸が特技名称(○○○にはタイプ名が入る)、横軸が効果
  • スコアアップ・ライフ回復は特記が無い場合、PERFECT判定の場合のみ有効
特技名称スコア
アップ
COMBO
ボーナス
PERFECT
サポート
COMBO
サポート
ライフ
回復
ダメージ
ガード
スキル
ブースト
その他効果備考
SCOREボーナス+17%GREATでも発揮
COMBOボーナス+18%
PERFECTサポート+3BADまでPERFECTにする
COMBOサポートSSレアに該当なし
ライフ回復+3
ダメージガード※スキルブースト拡張時、ライフ回復+1
オーバーロード+18%+2
(BADまで)
特技発動時にライフを消費
※消費量は発動間隔による
GREATでも発揮
※COMBOサポート部分はスキルブースト対象外
コンセントレーション+22%発動中、PERFECT判定幅が短縮する
スキルブースト20%
○○○フォーカス+16%+14%同タイプ編成時のみ発動
オールラウンド+13%+1
アンコール????????直前に発動した特技効果を繰り返す
ライフスパークル+xx%LIVE中のライフ値で変動
トリコロール・シナジー+16%+15%+13タイプ編成時のみ発動
コーディネイト+10%+15%
チューニング+12%+2NICEまでPERFECTにする
ロングアクト+10%
(+30%)
ロングアイコンの場合は括弧内の値
フリックアクト+10%
(+30%)
フリックアイコンの場合は括弧内の値
スライドアクト+10%
(+40%)
スライドアイコンの場合は括弧内の値
○○○アンサンブル50%ブースト効果はスコアアップ・
COMBOボーナスのみに有効
○○○モチーフ+xx%ユニットのアピール値合計で変動
トリコロール・シンフォニー50%3タイプ編成時のみ発動ライフ回復のブーストは20%
オルタネイトコピー-20%コピーしたスコアアップを強化(70%)LIVE中に発動した最大効果をコピー
リフレインコピーコピーLIVE中に発動した最大効果をコピー
シンデレラマジック????????ユニット全員の特技を発動し、最大効果を適用
ミューチャル-20%コピーコピーしたCOMBOボーナスを強化(70%)LIVE中に発動した最大効果をコピー

特技の効果

特技には『特技レベル』『発動間隔』『発動確率』『効果時間』『特技分類』『効果量』の要素があります。
具体的な数値でない言葉で記されている『発動確率』『効果時間』の具体的な値は『特技レベル』によって変化します。
アイドル(エピソード)発動間隔発動確率効果時間特技分類および効果量
[ステージオブマジック]島村卯月9秒毎、高確率でわずかな間、GREAT/NICE/BADをPERFECTにする

発動間隔

  • 特技の発動はLIVE画面の「READY」の文字が消えたタイミングで初回の非発動の判定が行われます。これを便宜上0回目の判定とします。
  • 発動間隔毎に特技の発動の判定が行われます。発動の有無に関わらずこの間隔は常に一定です。
  • GRAND LIVEの場合、ユニットAは1・4・7…回目、ユニットBは2・5・8…回目、ユニットCは3・6・9…回目のみで判定が行われます。
  • 楽曲の最後のリズムアイコンまで3秒未満の場合、特技は発動しません。

発動確率

計算式

特技発動確率 =
 ( 基礎発動確率 × ( 1 + ((特技Lv -1) × (1/18)) ) + ポテンシャル効果 )
 × ( 1 + 楽曲タイプ効果 + センター効果 + ゲストのセンター効果 )
  • 特技説明文にある○確率を基礎発動確率とする。
確率発動確率
高確率40%
中確率35%
低確率30%
  • 特技Lvは1→10にかけてその係数が0%→50%と増加する。
  • ポテンシャル解放を行うとその表示数値分発動確率が増える。(最大20%)
  • 楽曲とアイドルのタイプが一致する場合、楽曲タイプ効果に30%が適用される。
  • センター効果・ゲストのセンター効果で発動確率が上昇する場合、その数値が適用される。
  • 計算結果が100%を超える場合、100%で丸め込まれる。

発動確率早見表

  • 発動確率
    • 1.0倍(タイプ不一致曲かつセンター効果なし)
    • 1.3倍(タイプ一致曲/センター効果で特技発動確率30%アップ)
特技
Lv
ポテ発動確率(%)
低確率中確率高確率
1.0倍1.3倍1.0倍1.3倍1.0倍1.3倍
Lv10(0%)30.0039.0035.0045.5040.0052.00
Lv231.6741.1736.9448.0342.2254.89
Lv333.3343.3338.8950.5644.4457.78
Lv435.0045.5040.8353.0846.6760.67
Lv536.6747.6742.7855.6148.8963.56
Lv638.3349.8344.7258.1451.1166.44
Lv740.0052.0046.6760.6753.3369.33
Lv841.6754.1748.6163.1955.5672.22
Lv943.3356.3350.5665.7257.7875.11
Lv1045.0058.5052.5068.2560.0078.00
1(1%)46.0059.8053.5069.5561.0079.30
2(2%)47.0061.1054.5070.8562.0080.60
3(3%)48.0062.4055.5072.1563.0081.90
4(4%)49.0063.7056.5073.4564.0083.20
5(6%)51.0066.3058.5076.0566.0085.80
6(8%)53.0068.9060.5078.6568.0088.40
7(10%)55.0071.5062.5081.2570.0091.00
8(13%)58.0075.4065.5085.1573.0094.90
9(16%)61.0079.3068.5089.0576.0098.80
10(20%)65.0084.5072.5094.2580.00100

発動確率100%の必要値

「1+楽曲タイプ効果+センター効果+ゲストのセンター効果」
の計算結果が下記表以上であれば発動確率が100%になります。
特技
Lv
ポテ必要値
低確率中確率高確率
Lv100(0%)2.231.911.67
1(1%)2.181.871.64
2(2%)2.131.841.62
3(3%)2.091.811.59
4(4%)2.051.771.57
5(6%)1.971.711.52
6(8%)1.891.661.48
7(10%)1.821.601.43
8(13%)1.731.531.37
9(16%)1.641.461.32
10(20%)1.541.381.25

効果時間

計算式

特技効果時間 =
 基礎効果時間
 × ( 1 + ((特技Lv -1) × (1/18)))
  • 特技説明文にある「○○○間」を基礎効果時間とする。
説明効果時間
一瞬の間2秒
わずかな間3秒
少しの間4秒
しばらくの間5秒
かなりの間6秒
  • 特技Lvは1→10にかけてその係数が0%→50%と増加する。
特技
Lv
効果時間(秒)
一瞬わずか少ししばらくかなり
Lv12.003.004.005.006.00
Lv22.113.174.225.286.33
Lv32.223.334.445.566.67
Lv42.333.504.675.837.00
Lv52.443.674.896.117.33
Lv62.563.835.116.397.67
Lv72.674.005.336.678.00
Lv82.784.175.566.948.33
Lv92.894.335.787.228.67
Lv103.004.506.007.509.00

特技分類および効果量

上昇した数値がどのように作用するかは「スコア計算」を参照して下さい。

特技発動割合の理論値と期待値について下記式で求められます。
・理論値=効果時間÷発動間隔
・期待値=理論値×発動確率

※下記「カバー範囲期待値」の表における数値は特技Lv10のもので、[P]は特技のポテンシャル開放数を、[+属]は楽曲タイプ一致を示します。
※「○○○編成時」等の編成条件はゲストアイドルも対象に含みます。

SCOREボーナス

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア15%アップ
レア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア10%アップ
一定以上の判定時にスコアをアップさせる
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 17%アップ19%21%26%
スコアアップGREAT 17%アップ19%21%26%
SレアスコアアップPERFECT 15%アップ17%18%23%
レアスコアアップPERFECT 10%アップ11%12%15%

SSレア・Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
4秒毎高確率一瞬0.4500.5850.6000.7500.750
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
7秒毎中確率少し0.4500.5850.6210.8080.857
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

COMBOボーナス

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス18%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス14%アップ
レア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス8%アップ
COMBOボーナスをアップさせる
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアCOMBOボーナス18%アップ20%22%27%
SレアCOMBOボーナス14%アップ16%17%21%
レアCOMBOボーナス8%アップ9%10%12%
  • xxxx/xx/xx xx:xx SSレア(期間限定):15%→18%へ変更
  • 2019/06/14 15:00 Sレア:12%→14%へ変更

SSレア・Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
4秒毎高確率一瞬0.4500.5850.6000.7500.750
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
7秒毎中確率少し0.4500.5850.6210.8080.857
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

PERFECTサポート

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、GREAT/NICE/BADをPERFECTにする
Sレア、レア:○秒毎、○確率で○○○間、GREAT/NICEをPERFECTにする
レア:○秒毎、○確率で○○○間、GREATをPERFECTにする
スキルブーストやレゾナンスで効果は最大で「4(MISSまで)」に強化される。
この場合のロングアイコンやスライドアイコンの扱いについて
・始点を取れている場合、その後途中でホールドが外れた場合は終点がPERFECTサポートの対象となり中間点が消失する
・始点をタップせずPERFECTサポートで取った場合、PERFECTサポートが継続している間はその間の中間点・終点はPERFECTサポートの対象となり、効果が途中で切れるとそれ以降の中間点は消失し終点はMISSとなる
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアPERFECTサポート3:BADまでをPERFECTにする+1(4:MISSまで)
SレアPERFECTサポート2:NICEまでをPERFECTにする+1(3:BADまで)
レアPERFECTサポート1:GREATをPERFECTにする+1(2:NICEまで)

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
9秒毎高確率わずか0.3000.3900.4000.5000.500
12秒毎高確率少し0.3000.3900.4000.5000.500
15秒毎高確率しばらく0.3000.3900.4000.5000.500

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
6秒毎中確率一瞬0.2630.3410.3630.4710.500
7秒毎高確率一瞬0.2570.3340.3430.4290.429
9秒毎中確率わずか0.2630.3410.3630.4710.500
11秒毎高確率わずか0.2450.3190.3270.4090.409
12秒毎中確率少し0.2630.3410.3630.4710.500
15秒毎中確率しばらく0.2630.3410.3630.4710.500
18秒毎中確率かなり0.2630.3410.3630.4710.500

COMBOサポート

Sレア、レア:○秒毎、○確率で○○○間、NICEでもCOMBOが継続する
スキルブーストやレゾナンスで効果は最大で「3(MISSまで)」に強化される。
この場合のロングアイコンやスライドアイコンの扱いについて
・始点を取れている場合、その後途中でホールドが外れた場合は終点がCOMBOサポートの対象となり中間点が消失する
・始点をタップせずCOMBOサポートで取った場合、即座に中間点と終点が消失する
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
Sレア
レア
COMBOサポート1:NICEまでCOMBO継続+1(2:BADまで)

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
10秒毎中確率少し0.3150.4100.4350.5660.600
12秒毎中確率しばらく0.3280.4270.4530.5890.625

ライフ回復

SSレア、Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTでライフ3回復
レア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTでライフ2回復
下表に特大の場合の数値がありますが、実際に該当する特技はありません
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレア
Sレア
ライフ回復PERFECTで3回復4回復4回復5回復
レアライフ回復PERFECTで2回復3回復3回復3回復

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎中確率わずか0.3380.4390.4660.6060.643
8秒毎高確率わずか0.3380.4390.4500.5630.563
9秒毎中確率少し0.3500.4550.4830.6280.667
10秒毎高確率少し0.3600.4680.4800.6000.600
11秒毎高確率少し0.3270.4250.4360.5450.545
13秒毎高確率しばらく0.3460.4500.4620.5770.577

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
6秒毎中確率一瞬0.2630.3410.3630.4710.500
7秒毎高確率一瞬0.2570.3340.3430.4290.429
8秒毎中確率わずか0.2950.3840.4080.5300.563
10秒毎高確率わずか0.2700.3510.3600.4500.450
11秒毎中確率少し0.2860.3720.3950.5140.545
13秒毎高確率少し0.2770.3600.3690.4620.462
14秒毎中確率しばらく0.2810.3660.3880.5050.536
17秒毎中確率かなり0.2780.3610.3840.4990.529

ダメージガード

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、ライフが減少しなくなる
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、ライフが減少しなくなる
全てのライフ減少が無効化されます。
オーバーロードによるライフ減少も無効化されます。
スキルブーストで効果が拡張された場合「PERFECT判定でライフが回復する」効果が追加されます。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレア
Sレア
ダメージガードライフが減少しなくなるPERFECTで1回復

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率少し0.5140.6690.6860.8570.857

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
7秒毎中確率少し0.4500.5850.6210.8080.857
8秒毎中確率わずか0.2950.3840.4080.5300.563
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818

オーバーロード

SSレア:○秒毎、○確率でライフを○消費し、○○○間PERFECT/GREATのスコア18%アップ、NICE/BADでもCOMBO継続
Sレア:○秒毎、○確率でライフを○消費し、○○○間PERFECT/GREATのスコア16%アップ、NICE/BADでもCOMBO継続
COMBOサポート効果はスキルブーストの対象外となりますが、レゾナンスによる効果の加算は行われます。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 18%アップ20%22%27%
スコアアップGREAT 18%アップ20%22%27%
COMBOサポート2:BADまでCOMBO継続---------
その他ライフ減少---------
SレアスコアアップPERFECT 16%アップ18%20%24%
スコアアップGREAT 16%アップ18%20%24%
COMBOサポート2:BADまでCOMBO継続---------
その他ライフ減少---------
  • 2020/04/17 15:00 「PERFECTのスコアxx%アップ」→「PERFECT/GREATのスコアxx%アップ」へ変更
特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
4秒毎高確率一瞬0.4500.5850.6000.7500.750
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
7秒毎中確率少し0.4500.5850.6210.8080.857
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833

コンセントレーション

SSレア:○秒毎、○確率で○間、PERFECTのスコア22%アップ、PERFECT判定される時間が短くなる
Sレア:○秒毎、○確率で○間、PERFECTのスコア19%アップ、PERFECT判定される時間が短くなる
スライドアイコンの中間点については、PERFECTの次がMISSであるため単純に判定時間が短くなる(※要検証)
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 22%アップ25%27%33%
その他PERFECT判定される時間が短くなる---------
SレアスコアアップPERFECT 19%アップ21%23%29%
その他PERFECT判定される時間が短くなる---------
  • 2017/10/19 15:00 「PERFECTのみCOMBO継続」→「PERFECT判定される時間が短くなる」へ変更
  • 2019/06/14 15:00 SSレア:19%→22%へ変更、Sレア:17%→19%へ変更
特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

スキルブースト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、他アイドルの特技効果を大アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、他アイドルの特技効果を中アップ
効果が数値で示されているものは乗算、そうでないものは+1拡張されます。
スコアアップ、COMBOボーナス、ライフ回復その他
中アップ10%+1
大アップ20%
特大アップ50%
極大アップ70%
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスキルブースト大アップ---------
Sレアスキルブースト中アップ---------

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率少し0.5140.6690.6860.8570.857
8秒毎高確率しばらく0.5630.7310.7500.9380.938
10秒毎高確率かなり0.5400.7020.7200.9000.900

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

キュートフォーカス、クールフォーカス、パッションフォーカス

SSレア:○○○アイドルのみ編成時、○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア16%アップ、COMBOボーナス14%アップ
Sレア:○○○アイドルのみ編成時、○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア14%アップ、COMBOボーナス11%アップ
編成条件はゲストアイドルも含みます。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップ同タイプのみの編成時
PERFECT 16%アップ

18%

20%

24%
COMBOボーナス同タイプのみの編成時
14%アップ

16%

17%

21%
Sレアスコアアップ同タイプのみの編成時
PERFECT 14%アップ

16%

17%

21%
COMBOボーナス同タイプのみの編成時
11%アップ

13%

14%

17%

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

オールラウンド

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス13%アップ、PERFECTでライフ1回復
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス10%アップ、PERFECTでライフ1回復
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアCOMBOボーナス13%アップ15%16%20%
ライフ回復PERFECTで1回復2回復2回復2回復
SレアCOMBOボーナス10%アップ11%12%15%
ライフ回復PERFECTで1回復2回復2回復2回復

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
5秒毎高確率一瞬0.3600.4680.4800.6000.600
8秒毎高確率わずか0.3380.4390.4500.5630.563
9秒毎中確率少し0.3500.4550.4830.6280.667
11秒毎高確率少し0.3270.4250.4360.5450.545
13秒毎中確率かなり0.3630.4730.5020.6530.692

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
5秒毎高確率一瞬0.3600.4680.4800.6000.600
8秒毎高確率わずか0.3380.4390.4500.5630.563
11秒毎中確率少し0.2860.3720.3950.5140.545

アンコール

SSレア、Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、直前に発動した他アイドルの特技効果を繰り返す
参照先がない場合は不発となる
アンコールと同時に発動した特技は参照の対象とはならない
同タイミングに複数の特技が発動していた場合、センター側(右端→左端→右→左→中央)の特技が優先され、参照される
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアアンコール直前の特技効果を繰り返す発動した特技による

SSレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
12秒毎高確率少し0.3000.3900.4000.5000.500
15秒毎高確率しばらく0.3000.3900.4000.5000.500

Sレア特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
9秒毎中確率わずか0.2630.3410.3630.4710.500
12秒毎中確率少し0.2630.3410.3630.4710.500
15秒毎中確率しばらく0.2630.3410.3630.4710.500
18秒毎中確率かなり0.2630.3410.3630.4710.500

ライフスパークル

SSレア、Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、ライフ値が多いほどCOMBOボーナスアップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアCOMBOボーナスxx%アップ(後述)
SレアCOMBOボーナスxx%アップ(後述)

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

ライフスパークルのCOMBOボーナス倍率一覧
残ライフ値倍率
SSレアSレア通常スキルブースト例
特大
---0~7%9%11%
---60~8%10%12%
0~110~9%11%14%
50~160~10%12%15%
110~210~11%14%17%
160~260~12%15%18%
200~320~13%16%20%
250~*370~14%17%21%
300~*410~15%18%23%
330~420~16%20%24%
380~*470~17%21%26%
410~*500~18%22%27%
440~520~19%23%29%
480~570~20%24%30%
500~610~21%26%32%
540~830~22%27%33%
580~890~23%28%35%
610~940~24%29%36%
810~990~25%30%38%
860~1040~26%32%39%
910~1090~27%33%41%
950~1140~28%34%42%
1000~1200~29%35%44%
1050~1250~30%36%45%
1100~1300~31%38%47%
1140~1350~32%39%48%
1190~1400~33%40%50%
1240~1460~34%41%51%
1290~1510~35%42%53%
1330~1560~36%44%54%
1380~---37%45%56%
1430~---38%46%57%
1480~---39%47%59%
1520~---40%48%60%
1570~---41%50%62%
上記*部分は倍率が振動している。
残ライフ値倍率
Sレア通常スキルブースト例
特大
320~13%16%20%
330~14%17%21%
350~13%16%20%
370~14%17%21%
380~15%18%23%
390~14%17%21%
410~15%18%23%
420~16%20%24%
470~17%21%26%
480~18%22%27%
490~17%21%26%
500~18%22%27%

トリコロール・シナジー

SSレア:3タイプ全てのアイドル編成時、○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア16%アップ/ライフ1回復、COMBOボーナス15%アップ
編成条件はゲストアイドルも含みます。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップ3タイプ編成時
PERFECT 16%アップ

18%

20%

24%
COMBOボーナス3タイプ編成時
15%アップ

17%

18%

23%
ライフ回復3タイプ編成時
PERFECTで1回復

2回復

2回復

2回復

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

コーディネイト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア10%アップ、COMBOボーナス15%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア8%アップ、COMBOボーナス12%アップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 10%アップ11%12%15%
COMBOボーナス15%アップ17%18%23%
SレアスコアアップPERFECT 8%アップ9%10%12%
COMBOボーナス12%アップ14%15%18%

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

チューニング

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス12%アップ、GREAT/NICEをPERFECTにする
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアCOMBOボーナス12%アップ14%15%18%
PERFECTサポート2:NICEまでをPERFECTにする+1(3:BADまで)

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

ロングアクト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア10%アップ、ロングアイコンなら30%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア8%アップ、ロングアイコンなら24%アップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 10%アップ11%12%15%
スコアアップロングアイコンのPERFECT 30%アップ33%36%45%
SレアスコアアップPERFECT 8%アップ9%10%12%
スコアアップロングアイコンのPERFECT 24%アップ27%29%36%

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率少し0.5140.6690.6860.8570.857
9秒毎高確率しばらく0.5000.6500.6670.8330.833
11秒毎高確率かなり0.4910.6380.6550.8180.818

フリックアクト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア10%アップ、フリックアイコンなら30%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア8%アップ、フリックアイコンなら24%アップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 10%アップ11%12%15%
スコアアップフリックアイコンのPERFECT 30%アップ33%36%45%
SレアスコアアップPERFECTで8%アップ9%10%12%
スコアアップフリックアイコンのPERFECT 24%アップ27%29%36%

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率少し0.5140.6690.6860.8570.857
9秒毎高確率しばらく0.5000.6500.6670.8330.833
11秒毎高確率かなり0.4910.6380.6550.8180.818

スライドアクト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア10%アップ、スライドアイコンなら40%アップ
Sレア:○秒毎、○確率で○○○間、PERFECTのスコア8%アップ、スライドアイコンなら32%アップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップPERFECT 10%アップ11%12%15%
スコアアップスライドアイコンのPERFECT 40%アップ44%48%60%
SレアスコアアップPERFECT 8%アップ9%10%12%
スコアアップスライドアイコンのPERFECT 32%アップ36%39%48%

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率少し0.5140.6690.6860.8570.857
9秒毎高確率しばらく0.5000.6500.6670.8330.833
11秒毎高確率かなり0.4910.6380.6550.8180.818

キュートアンサンブル、クールアンサンブル、パッションアンサンブル

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、他の○○○アイドルのスコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスキルブースト同タイプアイドルのみに効果
特大アップ(スコアアップ)
特大アップ(COMBOボーナス)
---------

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
4秒毎高確率一瞬0.4500.5850.6000.7500.750
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

ボーカルモチーフ、ビジュアルモチーフ、ダンスモチーフ

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、ユニットの○○○アピール値が多いほどPERFECTのスコアアップ
ユニット5人の該当アピール値の合計数値を参照する。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアSCOREボーナスPERFECT xx%アップ(後述)

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

ボーカル/ダンス/ビジュアルモチーフのボーナス倍率一覧
アピール値倍率
通常GRAND
通常スキルブースト例通常スキルブースト例
特大特大
10~1%2%2%2%3%3%
3000~2%3%3%3%4%5%
6000~3%4%5%5%6%8%
9000~4%5%6%6%8%9%
12000~5%6%8%8%10%12%
15000~6%8%9%9%11%14%
16000~8%10%12%
17000~7%9%11%9%11%14%
19000~8%10%12%10%12%15%
21000~9%11%14%11%14%17%
22000~10%12%15%12%15%18%
23000~11%14%17%14%17%21%
24000~12%15%18%15%18%23%
26000~13%16%20%16%20%24%
27000~15%18%23%18%22%27%
29000~16%20%24%20%24%30%
32000~17%21%26%21%26%32%
36000~18%22%27%22%27%33%
40000~19%23%29%23%28%35%
42000~20%24%30%24%29%36%
43000~21%26%32%26%32%39%
45000~23%28%35%28%34%42%
47000~25%30%38%30%36%45%
49000~26%32%39%32%39%48%
52000~27%33%41%33%40%50%

トリコロール・シンフォニー

SSレア:3タイプ全てのアイドル編成時、○秒毎、○確率で○○○間、他アイドルのスコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ
編成条件はゲストアイドルも含みます。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスキルブースト3タイプ編成時
特大アップ(スコアアップ)
特大アップ(COMBOボーナス)
大アップ(その他)
---------

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667
11秒毎高確率しばらく0.4090.5320.5450.6820.682

オルタネイト

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、COMBOボーナス20%ダウン、LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果を極大アップして適用
発動済みの他のアイドルの特技のスコアアップ効果の中で最も効果の高いものが適用される。
このコピーを行ったスキルに対して効果を極大アップする。
極大アップはスキルブーストと同様の効果だがスキルブーストとは別系統として適用される。
レアスキル分類効果スキルブースト例
SSレアスコアアップ発動済み特技をコピー特技による
COMBOボーナス20%ダウン---------
その他極大アップ
(スコアアップ)
---------
  • 2021/06/29 15:00「特大アップして適用」→「極大アップして適用」へ変更
特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
6秒毎中確率わずか0.3940.5120.5440.7070.750
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
11秒毎中確率かなり0.4300.5580.5930.7710.818
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692

リフレイン

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果/COMBOボーナス効果を適用
発動済みの他のアイドルの特技のスコアアップ効果/COMBOボーナス効果の中で最も効果の高いものが適用される。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレアスコアアップ発動済み特技をコピー特技による
COMBOボーナス発動済み特技をコピー特技による

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
7秒毎高確率わずか0.3860.5010.5140.6430.643
9秒毎高確率少し0.4000.5200.5330.6670.667

シンデレラマジック

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用
ユニット他4人の特技を全て発動します。デメリットも全て引き継ぎます。
シンデレラマジックで発動した特技内(複数名シンデレラマジックを発動した場合の他のアイドルの分も含む)で一度排他処理が行われるため、レゾナンスによる加算は最大値1つ分のみになります。
レアスキル分類効果スキルブースト例
特大
SSレア全て特技をコピー発動した特技による

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
12秒毎中確率しばらく0.3280.4270.4530.5890.625

ミューチャル

SSレア:○秒毎、○確率で○○○間、スコア20%ダウン、LIVE中に発動した最も高いCOMBOボーナス効果を極大アップして適用
発動済みの他のアイドルの特技のCOMBOボーナス効果の中で最も効果の高いものが適用される。
このコピーを行ったスキルに対して効果を極大アップする。
極大アップはスキルブーストと同様の効果だがスキルブーストとは別系統として適用される。
レアスキル分類効果スキルブースト例
SSレアスコアアップ20%ダウン---------
COMBOボーナス発動済み特技をコピー特技による
その他極大アップ
(COMBOボーナス)
---------

特技内容カバー範囲期待値
基本+属P10P10+属理論値
9秒毎中確率しばらく0.4380.5690.6040.7850.833
13秒毎高確率かなり0.4150.5400.5540.6920.692
コメント(408)

コメント

  • 774P No.105874819 2021/11/12 (金) 13:46 通報
    新フェス限ユッコのリフレインが「9秒高確率少し」です
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.105930295 2021/12/07 (火) 15:12 通報
      どなたかわかりませんが追記してくださった方へ、ありがとうございます。
      0
  • 774P No.105761118 2021/10/26 (火) 08:48 通報
    レゾナンスの特技の〇〇モチーフというのはセンター効果入らずの数値での倍率なんでしょうか?
    ライフスパークルのようにライブ中のライフ量参照するように、ライブ中のダンス等の数値参照したりしませんか?
    わかる方教えて頂けると助かります
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.105783543 2021/10/27 (水) 13:20 通報
      補正前の素の数値です
      センター効果などは影響しません
      1
      • × 774P No.105869847 2021/11/10 (水) 14:39 通報
        遅くなりましたが答えて頂きありがとうございます
        仕様変わってコンセからレゾナンス入りの時代とかきたら面白いですね
        0
  • 774P No.105682796 2021/09/27 (月) 12:38 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ライスパライフ380でも倍率17%やん
    普通のコンボナに負けてるんだが
    ランカーどものユニット見ても回復入ってないし
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.105682821 2021/09/27 (月) 12:53 通報
      ライフ318にチアー(ライフ40%アップ)を発動させて実数値は541(22%)です
      1
      • × 774P No.105682883 2021/09/27 (月) 14:09 通報
        失礼、ゲストの分のライフが抜けてました
        0
    • × 774P No.105685236 2021/09/28 (火) 19:40 通報
      そのランカーの編成に回復が無いのにライスパが採用されている理由を少しでも考える頭があれば、そんな頓珍漢なコメントを残さずに済んだろうに…
      シンデレラブレスの効果とライスパのセンター効果くらいは調べておきましょうね
      9
      • × 774P No.105703434 2021/10/08 (金) 22:18 通報
        結果が出てるのに、なぜ自分の考えがおかしいと思わないのか、、
        0
  • 774P No.105424475 2021/03/23 (火) 14:38 通報
    回復量について調べてるんですが、ライフ回復にレゾでSSRスキブが2つ付くと回復量が5となるのに対して、シナジーは2つ付けても2にしかなりません。
    ここのページのスキブの仕様には回復がスコアコンボ同様+20%側に分類されてますが、この現象も回復量が+2ではなく+40%切り上げで処理されているために起きている差という認識でいいんでしょうか?
    ダメガ+スキブ×2の場合は2になりました。
    1
  • 774P No.105378611 2021/02/14 (日) 20:27 通報
    シンデレラブレスについての疑問です
    周りにレゾナンスを置いた場合
    特定のアピール値のみのところも適用されますか?
    また、全アピール値50%アップと
    ボーカル90%アップがあった場合は
    ボーカル90%他50%アップになりますか?
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.105384422 2021/02/19 (金) 14:05 通報
      なりますよ
      0
      • × 774P No.105385001 2021/02/19 (金) 21:44 通報
        ありがとうございます。
        0
  • 774P No.105317575 2021/01/04 (月) 17:16 通報
    テーブル横長にするとスマホで崩れちゃうんですよね…
    アクト系は効果時間が他より一段階長いため間違っています。
    あと今のところスコアコンボナ以外に特大アップはないと思うのでシナジーの回復効果部分は大アップまでだと思います。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.105354799 2021/01/28 (木) 12:30 通報
      コンボボーナスとスコアボーナスには中、大、特大がありますが他は全て大で統一されてるので注釈した方がいいですよね
      0
  • 774P No.105263081 2020/12/06 (日) 17:32 通報
    このページのリフレインの説明が「特大アップして適用」となっていますが、リフレインに特大アップは付かないのでは?
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.105263141 2020/12/06 (日) 18:13 通報
      すいません、修正しました。
      1
  • 774P No.105262368 2020/12/06 (日) 00:31 通報
    質問ですみません。
    アンコールの優先度のところですが、矢印の意味はなんでしょうか?
    友達のPと一緒に検証したのですが、同タイミングの発動の順番はどうやらセンター>左>右>左端>右端のようです。
    表記の意味を勘違いしたらすみません……
    返信数 (2)
    2
    • × 774P No.105263172 2020/12/06 (日) 18:29 通報
      表記はアンコールが参照する優先度という書き方をしています。
      9秒で統一した画像ですがセンターのシナジーをアンコールしているため、テキストの「直前に発動した他アイドルの特技」から多分発動は右端→左端→右→左→センターの順になっているのだと思います。
      ただ優先度の表記で矢印はたしかに分かりづらかったので修正しときます。
      1
      • × 774P No.105263267 2020/12/06 (日) 19:46 通報
        ご説明ありがとうございます!
        0
  • 774P No.105253616 2020/11/29 (日) 23:04 通報
    ライフスパークル効果詳細の表についてです。Sレアの倍率が、残りライフ値490以降から17%に減少して、500以降からは18%になっていますが、誤字ではなく仕様でしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.105253658 2020/11/29 (日) 23:33 通報
      その少し上の部分でも数か所似たような倍率の上下が見られます
      「倍率が振動している」とあるので、不思議ではありますが誤字ではなくそういう特技仕様かと
      1
      • × 774P No.105254898 2020/11/30 (月) 20:46 通報
        ありがとうございます!
        助かりました!
        0
  • 774P No.105237304 2020/11/21 (土) 21:52 通報
    全属性曲をリハーサルしてて気づいたんですが、高確率+特技Lv10+ポテ10(具体的にはフェス限まゆ)なのに発動しないことがたまにあった。
    100%発動だと思ってたんですが何か勘違いしている?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.105237344 2020/11/21 (土) 22:05 通報
      申し訳ない全属性じゃなかった…お騒がせしました。
      1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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