特技

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  • 774P No.89578364 2015/10/24 (土) 00:51 通報
    SSR+しぶりんSLv6に
    前回イベのうさみんを食わせようとすると成功率12%
    同様に前回イベの小日向を食わせようとすると8%
    ガチャ産の薫SR+を食わせようとすると17%上昇
    順番によって多少の差が出るのは端数だからわかるけど食わせるキャラによって違うのはなんでだろ……
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.89585508 2015/10/24 (土) 01:46 通報
      食わせるキャラのスキルレベルが違うのでは?
      0
  • 774P No.89486329 2015/10/22 (木) 01:34 通報
    スキル時間調べてみました。
    プレイ動画を録画してフレーム単位で発動時間を計測(キャプチャソフトの仕様で29.9fps)
    少しの間
    Lv1:120f Lv2:127f Lv3:133f
    しばらくの間
    Lv1:150f Lv2:158f Lv4:175f Lv6:190f
    まだデータ少なすぎて申し訳ないが、Lv1上がる毎に前Lvの5%分時間が延びる可能性が考えられる。 
    8
  • 774P No.89375118 2015/10/18 (日) 02:45 通報
    宮本フレデリカ【R】の特技Lv1、90回の発動チャンス中29回発動、発動率32%
    [クロネコチアー]綾瀬穂乃香の特技Lv1、203回の発動チャンス中106回発動、発動率52%
    [グレイトプレゼント]諸星きらりの特技Lv1、91回の発動チャンス中44回発動、発動率48%
    [キャットパーティー]前川みくの特技Lv2、858回の発動チャンス中472回発動、発動率55%
    ばらつきを考慮しても中確率と高確率はどちらも50%程度の可能性が高い?
    返信数 (6)
    1
    • × 774P No.89828884 2015/10/27 (火) 18:03 通報
      検証お疲れ様です。特技レベルを考えると中と高にほぼ差が無いですね。確率の問題はデータの数で語るしかないので、今後も是非協力をお願いします。
      0
    • × 774P No.89832037 2015/10/27 (火) 20:09 通報
      上記データ含む
      低確率Lv1→42/124、34%
      低確率Lv3→185/429、43%
      中確率Lv1→403/915、44%
      中確率Lv3→232/492、47%
      中確率Lv10→629/1022、62%
      高確率Lv2→573/1060、54%
      高確率Lv3→54/91、59%
      4
      • × 774P No.89855776 2015/10/28 (水) 19:14 通報
        大量のデータをありがとうございます
        レベル1の値は幅を持たせて低(30~35%),中(40~45%),高(50~55%)といったところでしょうか
        レベルと確率に正の相関がはっきりと確認できましたね
        増え方についてはもう少しデータが欲しいですね。私もカバーできる範囲があればデータを採取してみます。
        また進展ありましたらよろしくお願いします。
        0
      • × 774P No.90116676 2015/11/03 (火) 18:40 通報
        上記データ含む
        低確率Lv1→645/1884、34%
        低確率Lv10→288/579、50%
        高確率Lv1→323/637、51%
        4
      • × 774P No.90448874 2015/11/14 (土) 15:01 通報
        見逃してました。データの追加ありがとうございます。
        レベル10でレベル1の1.5倍というのを目にしますが、それでよさそうですね。
        レベル1の値はデータ量としては十分すぎるほどなので、低を約34%、中を約44%、高を約51%として反映しました。
        0
      • × 774P No.90457236 2015/11/14 (土) 20:00 通報
        上記データ含む
        低確率Lv10→817/1622、50.4%、50%確定か?
        中確率Lv10→936/1522、61.5%
        高確率Lv4→388/695、55.8%
        1
  • 774P No.89319089 2015/10/16 (金) 00:06 通報
    スキルレベルがトレチケでのみ上がると勘違いしてて、レアを大量に売ってしまっていた・・・orz
    1
  • 774P No.89276339 2015/10/14 (水) 01:08 通報
    SSRのLv2→3で
    ベテトレを15枚入れると100%なのに、Rを15枚では99%になる。
    また同じくSSRのLv2→3で
    R特技Lv2→R特技Lv1×3の順に選択すると29%、R特技Lv1×3→R特技Lv2の順に選択すると30%になる。
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.89829117 2015/10/27 (火) 18:13 通報
      情報ありがとうございます。端数処理のタイミングとその桁数で違いが生じているんでしょうか。
      私もためしたところSRのLv8に
      RLv1を15人選択で99%
      RLv1を13人とRLv3を1人選択で
       RLv3を10番目までに選択すると99%
       RLv3を11番目以降に選択すると100%
      でした。具体的な計算過程はまだわかりませんが、割り切れない端数の生じるレベル(2,5,6,8)では注意が必要ですね
      0
  • mizuchan No.89214806 2015/10/11 (日) 15:30 通報
    SSRのLv7→Lv8
    SR(特技Lv1)で7.5%でした。(2枚で15%、4枚で30%を確認)
    SSRのLv6→Lv7
    SR(特技Lv2)で12%、SR(特技Lv3)で17%、SR(特技Lv5)25%でした。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.89829675 2015/10/27 (火) 18:37 通報
      情報ありがとうございます
      Lv6→7はLv1だと8.5~8.6%ですね
      今後は小数点以下も含めて表記していきますので今後も協力よろしくお願いします
      0
  • 774P No.89006684 2015/10/02 (金) 21:12 通報
    思ったけどGREATをPERFECTにする特技なんてぶっちゃけ産廃。
    NICE以下でのコンボ切断を防ぐ効果は無いし、中途半端にPERFECTの演出が増える分リズムを見失う可能性すらある。上位ステに置き換える時は優先して廃除したほうがいい。
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.89042540 2015/10/04 (日) 09:50 通報
      音ゲーが苦手な人には、ライフ回復と一緒に使えば多少恩恵があるんじゃないの
      SR以上の判定強化やコンボ継続、ライフガード持ちがいれば用済みだけど
      0
    • × 774P No.89122997 2015/10/07 (水) 20:55 通報
      そもそもGREATをPERFECTにするキャラなんてRキャラなんだから産廃なのは当たり前Rであたりは回復くらいじゃね?
      0
  • Kirry No.88620414 2015/09/17 (木) 18:50 通報
    素材にするアイドルの特技レベルに応じて上昇率も変わるようです。
    素材が特技Lv.2のR+で、特技Lv1→2にする場合の上昇率
    R/R+→75%
    S/S+→45%
    SSR/SSR+→15%
    2
  • GYRO No.88616737 2015/09/17 (木) 15:47 通報
    SSRのLv6→7について
    マストレが素材の場合8%
    SSRで14%
    SRで8%
    であることの確認取れました。
    また
    R+が素材の場合はRと同じく2%でしたが、
    SR+が素材の場合12%でした。
    ですのでおそらくSSR+を素材とした場合の数値もSSRと違うと思います。
    返信数 (2)
    0
    • × koharuP No.88638325 2015/09/18 (金) 02:43 通報
      反映しました
      SR+についてはパートナーの特技レベルが2だったのではないかと思います
      0
      • × GYRO No.88641255 2015/09/18 (金) 08:15 通報
        すいません。確認したら確かに特技レベルが2でした。
        0

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