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  • 774P No.92189389 2016/01/03 (日) 03:08 通報
    特技効果時間検証を行いました。
    前回報告から検証環境変更、60fpsで動画撮影、動画編集ソフトを使ってフレーム単位で計測
    SSR本田未央+を使用
    Lv6 380f Lv7 397f Lv8 414f Lv9 429f Lv10 446f
    Lv1毎にLv1効果時間の5.4%効果時間が延長されると予想されます。
    返信数 (11)
    3
    • × 774P No.92682061 2016/01/14 (木) 22:00 通報
      検証お疲れ様です
      疑うのも心苦しいですが、測定の誤差も考えられます。
      よろしければ同じ条件でLv1のときのフレーム数も測定していただけませんか?
      あと一か所だけでなく、複数個所の測定が出来ればデータの信頼性も上がると思います。同じLvでも、多少効果時間に差があるかもsれませんので…
      Lv6→Lv7…17f
      Lv7→Lv8…17f
      Lv8→Lv9…15f ←こことか気になりますね…
      Lv9→Lv10…17f
      0
      • × 774P No.92805198 2016/01/18 (月) 08:13 通報
        細かい情報を載せられず申し訳ありません。
        各Lvのデータは3曲プレイし、10個以上のデータから妥当な値を記載しました。
        Lv1キャラも測定し、暫くは300fで計測出来てます。
        キャプチャの際にフレーム落ちを考えると、±2フレぐらいは誤差発生の可能性があります。
        0
      • × 774P No.92880984 2016/01/20 (水) 21:44 通報
        いえいえ、情報ありがとうございますm(_ _)m
        Lv1のときが300f以下であれば、測定における誤差が分かるかも…と思ったのですが、どうやらその影響は殆どないようですね。
        よくよく考えれば、Lv10はLv1のときの1.5倍の効果時間というのも推測?だったと思うので、別に1.5倍ジャストにならなくてもまあ不自然ではない…のかな?
        運営が公開していない以上、実測に基づくデータが真であると考えて、今後の考察に活かしたいですね…まずはLv1~Lv10の連続したデータの取得からかな。
        よろしければ測定方法をお教え願えませんか?
        0
      • × 774P No.92885715 2016/01/21 (木) 00:03 通報
        以下が私の計測方法になりますので、ご確認ください。
        使用スマホ:Nexus5
        プレイ画面録画環境:スマホをUSBケーブルでPCと接続、Vysorにてスマホ画面情報を取得しアマレコにて録画
        録画設定:60fps(Vysorのfps値が不明の為、常に60fps出ているかは不明)
        効果時間計測方法:動画をTMPEGEncVideoMasteringWorks(動画編集ソフト)で開き、特技発動中のアイコンが点灯しているフレーム数を計測
        録画の際はフロントメンバーに特技Lv1を入れておき、Lv1≒300fで計測出来ていることを確認した動画からデータ採取を行ってます。
        1
      • × 774P No.92993135 2016/01/24 (日) 23:55 通報
        これはすごいですね!
        ここまで計測されていれば、データの信頼度としてはかなり高いですね~
        それから上のコメで
        何秒ごとに発動するっていうのを使えば整数秒ぴったりになっているかはわかりやすいかと
        ・「6秒ごとにわずかな間Lv1」の特技終わりと「9秒ごと」の開始を比べる
        ・「6秒ごとに少しの間Lv10」が特技終わりと次の発動までに間があるか調べる
        とのコメがありまして。これをやっても、やはりLv10はLv1の149%となりそうでしょうか…?
        0
      • × 774P No.92999200 2016/01/25 (月) 09:49 通報
        発動間隔を見て気づいたのですが、Rの7秒毎にしばらくの間Lv10は効果時間が発動間隔を越える事になってしまいます。
        ⚫レアリティ、能力の違いで効果時間は変化しない
        ⚫特技発動判定は、表記通りの整数秒毎に発生している
        以上2点の検証が必要になりそうです。
        0
      • × 774P No.93050624 2016/01/27 (水) 13:39 通報
        上のデータでLv10未央が900Fごとに発動しているようなのでぴったり表記通りの時間に発動していそうですね
        0
      • × 774P No.93095692 2016/01/29 (金) 03:28 通報
        検証途中報告です(Rが尽きた為w)
        ・特技発動判定は、表記通りの整数秒毎に発生している
        表記秒数が違うカードで特技発動時のフレーム数から間隔を算出。
        画像の表より、特技の発動判定は整数秒毎に発生すると言えます。
        0
      • × 774P No.93095750 2016/01/29 (金) 03:36 通報
        ・レアリティ、能力の違いで効果時間は変化しない
        効果時間「少しの間」のキャラクタで時間を計測。
        データ的には不十分ですが、レアリティ、能力の違いで効果時間が変化することはなさそうです。
        1
      • × 774P No.93095826 2016/01/29 (金) 03:49 通報
        ・「7秒毎にしばらくの間」の効果時間について
        R+佐久間まゆ(7秒ごとに低確率でしばらくの間、PERFECTのスコアが10%アップ)をSlv9まで上げて計測。
        特技発動中に特技発動判定が入った場合、判定がスキップされる事は無いようです。
        連続で特技発動判定が成功した際に、特技アイコンの点滅はありませんでした。
        6秒毎に少しの間Lv10が150%ならば特技アイコンの点滅無し、149%ならば点滅すると考えてよさそうです。
        1
      • × 774P No.93113350 2016/01/29 (金) 19:14 通報
        検証お疲れ様です
        発動間隔も計測すると、やはりきっかり整数倍になっているのがフレーム数を見て分かりますね。
        1.49倍を証明するのに、そう時間はかからなそうですね…
        6秒ごとに少しの間(4秒)だと、以下のキャラがいますね
        島村卯月【R】
        輿水幸子【R】
        渋谷凛【R】
        速水奏【R】
        本田未央【R】
        城ヶ崎美嘉【R】
        松永涼【R】
        クラリス【R】
        工藤忍【R】
        向井拓海【R】
        大和亜季【R】
        村上巴【R】
        Rキャラばかりですね…^^;;
        1

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