用語集

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  • 774P No.101247415 2017/09/23 (土) 22:06 通報
    プリンセス、フォーカスをどなたかお願いします
    1
  • 774P No.101192708 2017/09/14 (木) 22:13 通報
    凄い今更だけど、
    天井が実装されたので「ご理解」を加えて欲しい。
    返信数 (3)
    6
    • × 774P No.103118077 2018/10/08 (月) 18:30 通報
      スターシャインスカウト(ガシャ300連に相当)でアイドルをスカウトすること。天井。
      元はグランブルーファンタジー(開発はデレステと同じCygames)での俗語。
      天井を実装したのはグラブルが先であり、それを参考にデレステも天井の設定額を決めた可能性がある。
      (「ご理解」についての内容はここまで)
      遅れてしまいましたが、この内容で問題なければ用語集に加えようと思います。
      0
      • × 774P No.103118189 2018/10/08 (月) 19:01 通報
        用語集なんだから「ご理解」が「300連してアイドルをスカウト」を意味する理由を書くべき。
        もし根拠がないなら、他のゲームを参考に設定額を決めたと書くのはやめた方がいいと思う。
        あと、グランブルーファンタジーが発祥の用語であるなら、このwikiに書く意味はないと思います
        (書くなら、天井の項目に「別ゲームではご理解ともいう」位で)
        2
      • × 774P No.103120989 2018/10/09 (火) 18:40 通報
        天井の項目に「別ゲームではご理解ともいう」の追記にとどめておきました。
        0
  • 774P No.100690998 2017/07/02 (日) 16:47 通報
    2017年6月29日のガシャ仕様変更に伴い、「R」、「SR」、「SSR」の確率表記を修正、「1ありす」に少々加筆を行いました。
    また、SSSとSSRの順番が逆になっていたので修正しました(詳細ページ、一覧ページとも)
    1
  • 774P No.100416552 2017/05/28 (日) 14:55 通報
    NICEの項で点数はPERFECTの0.4倍と書いてあるのに、GREATの項で点数がどうなるのか(何倍になるのか)書かれていませんでした
    ご存知の方は修正をお願いします
    返信数 (5)
    1
    • × 774P No.100416710 2017/05/28 (日) 15:17 通報
      用語集はライブの攻略のページじゃないし、用語集に必ず載せる必要のある情報でもないから、無いなら無いで別にいいと思う
      と言うか、GREATに掲載されてないんじゃなくて、何故かNICEだけ掲載されてる状態だから、統一するならNICEから削除すべきかと
      細かい情報は掲載し始めたらキリが無いし、用語集には概要や経緯関連のみで、細かい仕様や方法はそれぞれの専門のページに任せるべきかと
      過去に要領よく不足で分割されたことがあるから、圧迫の要因は可能な限り排除した方が良いだろうしね
      4
      • × 774P No.100416719 2017/05/28 (日) 15:18 通報
        ×要領よく不足
        ○容量不足
        0
    • × 774P No.100417663 2017/05/28 (日) 17:30 通報
      こういうことなのでは?
      PERFECT:最も獲得できるスコアが高い。
      →わかるわ(これ以上書き出すとそれこそスコアの定義とか書かなきゃだから長くなるだろうし)
      GREAT:PERFECTの次に高いスコアを獲得できる。
      →わからないわ(次に高いってどれくらい?)
      NICE:獲得スコアはPERFECTの0.4倍。
      →わかるわ(これならGREATの説明より短いし、こう書けばいいんじゃないの?)
      BAD・MISSはスコアについては言及していないけど、GREAT以下は全てNICEの記述方法で統一したほうがよいのでは?
      0
    • × 774P No.100421110 2017/05/29 (月) 00:39 通報
      個人的には、書き方を統一していた方がいいかなって思いました
      点数が何倍かくらいなら書いてもそこまで容量に影響はないような気がしますが... そこは詳しい人に任せます^^;
      0
    • × 774P No.100426363 2017/05/29 (月) 21:02 通報
      個人的にはそのままでも支障は無いとは思うが、どちらかに統一した方が余計な混乱は無さそうだな
      その場合、どちらかと言うとNICEから削除の方が良いのかな
      掲載してなければ殆どの人が気にしないか気付かないだろうし、スコアを気にするような場合にどうしても倍率を知りたいのであれば、
      情報量とか内容を考えればライブやスコア関連のページを見る方が効率的だろうし
      あと、容量だけを見れば、僅かであっても少ないに越したことは無いしね
      追加で統一しても、将来的に容量削減で編集することになった場合に追加したものが結局削除される可能性もあるから、
      結果的にスコア倍率については掲載無しで統一した方が無難だと思う
      2
  • 774P No.100372330 2017/05/23 (火) 06:32 通報
    ズルコンについて
    スキルブーストと判定強化を組み合わせる、といった話も書いた方が良いのではないでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100378078 2017/05/23 (火) 23:47 通報
      スキルブーストの使用について補足しました(あわせて一部文章の順番を入れ替えました)
      デリケートな部分もあるため、少しくどい文章になっているかもしれません
      何かありましたらお知らせください
      1
  • 774P No.100071791 2017/04/12 (水) 18:27 通報
    Partyでのコンセの扱いが201704のPartyで
    > アイドルを設定した本人のみ、特技発動時にPERFECTのみコンボ継続になります。他のメンバーが設定したアイドルの場合、特技発動時にPERFECTの判定でスコアアップの効果のみが適応されます。
    ということで決まったようなので、お手数ですがコンセの項目に反映いただけますでしょうか。
    「PERFECTのみコンボ継続は特技を持つアイドルを設定した本人だけに適用され、それ以外のプレイヤーはコンボ継続に制約なくスコアアップの恩恵を受けることができる」
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.100072487 2017/04/12 (水) 20:25 通報
      LIVE PARTY!!での仕様について記述を変更しました
      何かあればお知らせください
      2
  • 774P No.100031866 2017/04/06 (木) 23:34 通報
    割いてJewelの説明だが、MAS+が実装されただけで走る人が増えるとは思えないんだが
    消費とかポイント効率的にはMASと同じだし、MAS+を優先するなら回数を増やすよりも先にMASの回数が減るかと
    MAS+は理由に入れるのは無理があるのでは?
    というか、前はMAS+云々は書かれて無かったよね?
    誰か付け足したんだろうか…
    返信数 (3)
    2
    • × 774P No.100032796 2017/04/07 (金) 01:54 通報
      割いてJewelについて、消えていた記述もあったため一旦差し戻しを行った上で、MASTER+実装に関する記述等を補足する形で追記しました
      2
    • × 774P No.100149663 2017/04/23 (日) 16:08 通報
      報酬だけ気にする人でも、MASとMAS+両方クリアS(30回)回収しようとしたりすることはあるんじゃないかな?
      まあ、割いてJewelまでいかずとも、ドリンク多少飲んだり程度は。
      余力があればPROも、とか思ったけど、PROは効率悪そうだし、MAS+クリアできるレベルだとフルコン回収だけだろうか。
      0
      • × 774P No.100164923 2017/04/25 (火) 21:31 通報
        石を割るような上位だと両方の報酬獲得になる60回分はMAS+の有る無し関係無くプレイするだろうし、
        中位層なら報酬狙いでいつもより走るかもしれないが、トータルでイベント曲60回分くらいなら普段以上に石を割るまで至るかは微妙なところだと思う
        貰える石を上回る数消費したら意味が無いしね
        あと、あくまでも「割いてジュエル」の説明だから、「ドリンク多少飲んだり程度」は考慮対象外かと
        何にしても可能性の域を出ない話だし、MAS+実装が石を割ることに直結しているというのは苦しい点もあるから、一応補足として触れている現状で十分かと
        2
  • 774P No.100025491 2017/04/06 (木) 01:23 通報
    界王拳って2倍・4倍の項で(しかも小文字で)ちょっと触れられてるにとどまってるけど、他作品だからかな?かなり浸透してる言葉だと思うんだが
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100031659 2017/04/06 (木) 23:12 通報
      意味が通じるって部分では浸透していると言えるかもしれないが、使われているって意味では浸透しているとは言えないかと
      Wiki内検索しても、ヒットするのは用語集関連含めて20件に満たないし
      浸透しているのがWikiの外の話というのであれば、尚のことWikiの用語集に追加する必要性は小さくなるしね
      他作品由来ってこともあるし、一応触れられてはいるので今のところは現状で十分じゃないかな?
      少なくとも項目を新設までは必要無いかと
      3
  • 774P No.99948603 2017/03/27 (月) 22:40 通報
    「NNG」って結局「新ニュージェネレーションズ」の意味でいいのかな。
    それで、「新」ってのはデレステ開始当初のNGのSSRと区別する意味での新?
    調べたけどはっきり言及してるサイトが無くて、この用語集まで来たけどここにも載ってなかった(´・ω・`)
    返信数 (4)
    2
    • × 774P No.99948694 2017/03/27 (月) 22:49 通報
      NNGが指しているのがフェス限のNG3人というのは間違いないですね
      恒常SSRに対して新しいNGのSSRだから、アニメ25話での未央の台詞に引っ掛けてNNGといつの間にか呼ばれるようになった感じだったかと思いますので、木主の解釈で問題ないかな
      ただ、確証が無いので他の人の意見も欲しいところです
      もしこの内容で問題なければ、用語集に追加しておいた方が良さそうですね
      他の人の意見を待ちつつ、編集の準備だけしておきます
      1
      • × 774P No.99948908 2017/03/27 (月) 23:14 通報
        おお、アニメとの繋がりもあったんですね。
        用語集に追加していただける予定とのことで感謝です!
        0
      • × 774P No.99959119 2017/03/29 (水) 01:35 通報
        NNGを用語集に追加しました
        内容に過不足などあれば、ご指摘・修正等お待ちしています
        1
      • × 774P No.99960154 2017/03/29 (水) 08:33 通報
        追加ありがとうございます。良いと思います!
        0
  • 774P No.99935718 2017/03/26 (日) 12:54 通報
    ナメクジって何ですか?
    0
  • 774P No.99932688 2017/03/25 (土) 23:12 通報
    相対性SSR理論って用語集に掲載するほどかなぁ?
    下のコメント以外で見たことないし、そのコメントから結構経っているのに広まっていないってことはニーズが無いってことだと思う
    それをわざわざ今になって掲載するのは違和感がある
    返信数 (5)
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    • × 774P No.99944167 2017/03/27 (月) 14:47 通報
      確かに自分も見た事ないですし、今更掲載するのは違和感があります
      なので明日まで様子を見て、異議がないようでしたら削除したいと思います
      0
      • × 774P No.99958490 2017/03/29 (水) 00:28 通報
        遅れてしまいましたが、削除しました
        0
    • × 774P No.99959060 2017/03/29 (水) 01:27 通報
      誰か復活させたようですので、自分は編集せずお任せします
      正直付き合いきれないので
      0
      • × 774P No.99959078 2017/03/29 (水) 01:29 通報
        失礼しました。
        同じページで別の用語の編集をしていたので更新が重なって復活してしまったようです。
        削除しましたのでご安心ください。
        0
      • × 774P No.99959111 2017/03/29 (水) 01:34 通報
        こちらこそ、そうとは知らず失礼しました。
        0
  • 774P No.99851146 2017/03/15 (水) 21:43 通報
    オールラウンドの解説欲しいです!
    1
  • 774P No.99804737 2017/03/10 (金) 11:23 通報
    か行のページのコメントに「コンセントレーション」の草案を上げてみました。
    よろしければご検討ください。
    1
  • 774P No.99600388 2017/02/13 (月) 18:41 通報
    「スライド」の書き直しが必要かも。
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.99607012 2017/02/14 (火) 10:56 通報
      そうですね、公式で「フリック」と「スライド」は別物と定義されましたから。
      とりあえず記述してみます。
      1
      • × 774P No.99607083 2017/02/14 (火) 11:09 通報
        記述してみました。追記・変更等ありましたらお願いします
        2
      • × 774P No.99612419 2017/02/14 (火) 21:53 通報
        お疲れ様です。
        勝手ながら、少し気になったので編集させて頂きました。
        全体として時系列で書くよりも、現在の意味を初めに記述し、経緯等は補足で後付けした方が用語集としては分かりやすいと思いましたので構成を変更し、注意点を一つ追記しました。
        また、フリックの方にもスライドという表記が出てきていたため合わせて修正をしました。
        これでより分かりやすくなったのではないかと思いますが、いかがでしょうか?
        4
      • × 774P No.99617235 2017/02/15 (水) 13:32 通報
        ありがとうございます。分かりやすくなったと思います
        1
  • 774P No.99491102 2017/02/02 (木) 23:58 通報
    ポイントで上位SR手に入るようになったから幸男はもう過去のものになったね。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99804658 2017/03/10 (金) 11:08 通報
      まあ、「2枚取りできるか」のラインではあるけど
      (120000位に入るなら20000ptは事実上必須なので、ライン越えならば2枚は確実と言える)
      もっともルームで特訓前/後を選べることを考えると、強いて2枚確保する意味も薄れたかもしれないが
      0
  • 774P No.99355202 2017/01/22 (日) 12:53 通報
    納税 の項目ないのな…
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99357390 2017/01/22 (日) 16:34 通報
      用語集を編集しているのはあくまでも有志によるボランティアがベースだから、全ての用語を欠かすことなく網羅しているわけじゃないし、無い言葉があるのは仕方ない
      もしあった方がいいと思うものがあるなら無いことを嘆くのではなく、きちんと追加を提案するようなコメントをした方が良いと思う
      4
  • 774P No.99249744 2017/01/13 (金) 21:13 通報
    天井って天井点のことじゃなくて?
    確かにシステム的にはないけど理論値はある
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99252854 2017/01/14 (土) 00:37 通報
      ソシャゲではガシャの報酬を保証する仕組みのことの方が圧倒的に一般的かと
      それにデレステの場合、スコアが曲のレベル等だけじゃなくてユニットのアピール値や特技にも大きく依存するから、
      アイドルのステータス次第で最高スコアが変動するし、理論上の最高ユニットも新しいアイドルが実装されると変わることも多いから、天井って表現は違和感があるな
      実際に理論値なら使っている人は結構居るし、ガシャ関連の用語で使われることの方が圧倒的に多い以上は混乱を避ける為にも、デレステでスコア関連の用語として天井を使うことは稀だと思う
      2
  • 774P No.99144958 2017/01/03 (火) 10:54 通報
    相対性SSR理論ってのはそんなに普及していない?
    SSRの最大の特徴は固有衣裳であり、SSRを所持していない/実装されていないアイドルでも、他のSSRアイドル4人とユニットを組めば、通常衣裳が固有衣裳に見える=実質的にSSRのようなもの、みたいなやつ。
    0
  • 774P No.99141998 2017/01/03 (火) 00:28 通報
    ロングノーツの項目におけるCNとLNについてだけど、(IIDXとBMSを両方やる人は特に)
    LN→終点に判定がない
    CN→終点に判定がある
    で区別するのでデレステではCNって表記をあえて使う人はいる気がする
    まあLNでも意味は通じるのだけど
    0
  • 774P No.98466399 2016/10/23 (日) 19:20 通報
    道玄坂のところの亜種に書かれてるNaked Romanceは違うんじゃない?
    元々のネバネバの道玄坂とは特性が違い過ぎるし、フリックアイコン攻略のページでも別種になってる
    あと、略称のこんちきは単純な略でも無いし由来もあるから個別の項目の方が適切かと
    注釈も二つ付いてるし、個別にまとめた方が分かりやすいと思う
    2
  • 774P No.98386658 2016/10/14 (金) 22:03 通報
    軸押しって言うの、音ゲー用語で合ってます?
    楽曲ページにリンク張ろうとしたら用語集になくて…
    0
  • 774P No.98333125 2016/10/08 (土) 22:23 通報
    2倍・4倍→(特に4倍は)「界王拳」という通称があるみたいです
    0
  • 774P No.98310071 2016/10/06 (木) 12:48 通報
    はたラカナイ2000→あんずのうた。元ネタははたラク2000。やみのま2000があってこれが無いのはどうなんでしょう?(やみのま2000も、別名として「くまもと2000」があることを追記してもいいと思います。元ネタはさいたま2000)
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98317667 2016/10/07 (金) 02:01 通報
      はたラカナイ2000はそういう呼称があるという話は聞いたことがあるが、実際に使っている人を見たことが無い
      なにより元のあんずのうたよりも長くなっているし表記し辛くなっているし、用語として取り上げる程の実用性や需要があるとは思えない
      精々やみのま2000の説明文中で余談的に取り上げる程度で十分かと
      0
  • 774P No.98232371 2016/09/29 (木) 00:03 通報
    孔明の罠の関連楽曲は抜いてもいいのでは?
    もしまだやったことない人がこれを見ると孔明の罠でなくなってしまいますし
    0
  • 774P No.98143922 2016/09/20 (火) 23:37 通報
    詫び課金の項目ですが川島さんも忘れないであげて下さい……(なおログインできなくなったのは川島さんが時を止めたから(ウワサより)だとまことしやかに語られていたりいなかったり)
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.98182862 2016/09/24 (土) 13:59 通報
      川島さんをスルーしたわけじゃなくて、当時の騒動で川島さんが出てこなかっただけ
      CPメンバーのSSRが次々に実装される中、最後の最後に残ったのがみりあで、担当Pたちは何度もお預けを食らってたところに、実装と同時のトラブル発生だったし、
      詫び課金発言以外に、「みりあPたちが一気にアクセスしたから落ちた」的なネタ発言もあれば、「詫びみりあ」を要求するような発言もあったくらいだし
      Twitterのトレンドに「みりあP」が入ったりもしたらしいから、どうしてもみりあが中心の内容になる
      川島さんが時を止めたからってのは何かしらのソースなり当時のログなりがあれば掲載できるだろうけど、無いなら難しいだろうな
      1
  • 774P No.98098594 2016/09/17 (土) 14:32 通報
    軸押しやらドラム押しやらもろもろよくわからない音ゲー専門用語(?)出てきて曲ページの解説とかコメント読んでも理解できないこと多い
    2
  • 774P No.98004035 2016/09/09 (金) 23:54 通報
    Near to Youの略でそばつゆはあってもいいと思います
    2
  • 774P No.97962302 2016/09/06 (火) 21:33 通報
    申し訳ありません、先走って編集(追加)してしまいました。
    追加箇所:幸男ライン(【イベント】咲いてJewelより120001位になった件)、妖怪いちナイス(南条光の日常の一コマで「怪人ワンミス」についての話題が出た件)
    いずれも行末に追加しました。問題があるようなら追加箇所は削除します。
    あと咲いてJewel以降アタポン形式にMaster+が追加されました。それに伴った変更も追加したほうがよろしいでしょうか?
    (追加予定箇所:アタポン形式、Master+)
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.97962458 2016/09/06 (火) 21:42 通報
      追加というか追記か修正って表現の方が適切ですね
      そういった現状に合わせた細かな修正は許可を取る必要も報告する必要も無いと思う
      虚偽を書こうとしているわけじゃないんだし、今までもいちいち申告することなく編集されることの方が圧倒的に多かったし
      用語を追加する際に用語として適切なのか判断に困る場合とか、そういった慎重に進めたほうが良い時以外は気兼ねなく編集しちゃっていいんじゃないかな
      1
  • 774P No.97939431 2016/09/05 (月) 03:06 通報
    いつの間にか分割されてる… 編集者の方、お疲れ様でした!
    さて、個人的に1つあってもいいと思ったのが楽曲の略称の「Near to You」:そばつゆ
    wikiでの使用頻度が高い割に、知らないとなんのこっちゃとなりそうな略称なので…
    他にも最近追加された楽曲で分かりにくかったりよく使われてる略称あったかな?
    返信数 (4)
    2
    • × 774P No.97939453 2016/09/05 (月) 03:10 通報
      そばつゆは欲しいですね
      ただ、単純な略称でもないし、由来とか意味の解説が必要だから入れるなら略称・俗称じゃなくて用語の方が適切かな?
      2
      • × 774P No.97952941 2016/09/06 (火) 03:04 通報
        確かにそれもそうですね…
        となってくると同じく単純な略称でない熊本民謡も解説が欲しくなってきますね
        ここには書かれてませんがLEGNEと合わせて第一、第二と分けて呼ばれることもありますし
        1
      • × 774P No.97961941 2016/09/06 (火) 21:11 通報
        説明の一例:Near→そば(訳より)、to You→つゆ(読みより)
        このように説明が1行に収まる量であれば略称・俗称で取り扱うことにしてもいいと思います。
        2
      • × 774P No.97962131 2016/09/06 (火) 21:22 通報
        略称・俗称の初めに
        >単に文字を省略したもの・当て字・読みの難しいもの・特に由来や元ネタが無いものを記載。
        とあるし、やみのま2000なんかは用語に入ってるので、熊本民謡を用語にしてそばつゆも用語に追加が妥当かと
        一行でも分からなくはないけど、きちんと解説した方が良いだろうし
        その一行も環境によって文字数が変わるから、明確な基準を設けられないので、今の基準に沿って必要なものを用語に移動の方が良いと思う
        3
  • 774P No.97939385 2016/09/05 (月) 02:58 通報
    以前からご指摘のあった用語集の容量オーバーによる事実上の編集不能についてですが、
    編集者用掲示板での話し合いの上で、分割による対応を先ほど実施致しました。
    大変お待たせしました。
    尚、編集不能期間に頂いていた追加等に関するご意見については、まだ反映できておりません。
    編集については今後とも皆様のご協力をお願い致します。
    0
  • 774P No.97773610 2016/08/24 (水) 13:53 通報
    個人的に入れてもいいかなと思うもの
    【許さない】
    元はsdvxのKAC2012の最優秀楽曲、max burning!!において、あまりの初見殺しっぷりに当時最終決勝まで残ったファイナリストによって発せられた名言。現在は主に発狂譜面等で譜面作成者に対してよく発せられる。デレステでは譜面作成者は誰かは分からないが、tulip、つぼみの時期に使われた。
    【フカセトラップ】
    sdvxのつまみで、譜面が交差すると見せかけて実は交差部分で折り返していた罠。その処理法はデレステではホテル、ゴキパ(mas+)の処理方法の1つとして使える。
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.97774385 2016/08/24 (水) 15:34 通報
      ここはデレステの用語集であって、sdvxの用語集ではないので…
      用語として挙げるのであれば、【許さない】ではなく、【フカセ絶対許さない(んで)】になるのでは?
      ただ、【フカセ絶対許さない】にしろ、【フカセトラップ】にしろ、Wiki内で数件(コメントのみ)あるだけなので、「デレステでよく使われる単語」ではないと思います。
      5
      • × 774P No.97790234 2016/08/25 (木) 17:47 通報
        そうですね。確かにそうだと思います。出来ればこのコメントを削除していただければと思います。
        0
  • 774P No.97752398 2016/08/22 (月) 18:19 通報
    そういや雑談所で理接の話あったので追記して良いと思うんですが。(理論接続 過去のプレイから理論上全ての箇所を接続出来てる状態。いわゆるフルコン直前の状態。)
    返信数 (4)
    1
    • × 774P No.97758558 2016/08/23 (火) 02:01 通報
      ご提案ありがとうございます。
      現在、用語集のページ容量が上限に達しており、新たに用語が追加できない状況になっております。
      編集者用掲示板にて対応に関する議論を進めておりますので、まずは対応完了まで今しばらくお待ち頂ければと思います。
      0
    • × 774P No.97789102 2016/08/25 (木) 16:23 通報
      理論でも何でもないので、理論接続よりjubeatのNO GRAYが広まってくれないかと個人的には思います。
      NO GRAYを使っている人をこのwikiで見たことがないのですが。
      0
      • × 774P No.97797973 2016/08/26 (金) 00:55 通報
        由来調べてみたけど、見たところ仕様上から生まれた表現みたいだし、さすがにデレステに当てはめるのは無理だろ
        というよりも、そのjubeatでも理接とNO GRAYでは指す意味の幅が違ってるしな
        概ね同じようなものだけど、フルコンが絡むと同一視すべきじゃないだろうし、そもそもデレステではNO GRAYに該当する意味の幅で括る機会はまず無いから、使われることは無いかと
        3
      • × 774P No.97813964 2016/08/27 (土) 02:37 通報
        そもそも理論接続ってデレステに限らず多くの音ゲーで使われてる用語だし、「理論でも何でもない」とか言い出したらそれら全てに訂正を求めることになるんだが
        まずjubeatでしか使われないような言葉を、デレステの用語として使わせようとする方が無茶苦茶だと思う
        他のゲームじゃ状態をイメージしにくいんだし、そりゃデレステのwikiで使う人なんて居なくて当たり前かと
        2
  • 774P No.97751483 2016/08/22 (月) 16:58 通報
    デイドリって単純に「エブリ(デイドリ)ーム」じゃ無いの?
    返信数 (1)
    5
    • × 774P No.98041075 2016/09/12 (月) 21:47 通報
      デイドリもだけど、WTFの注釈も変だよなぁ
      英語圏のスラングと混同するような場面なんてまず無いし、デレステにおいて役に立つ知識とも思えないし、
      これを載せるならOS=オペレーティングシステムとか、他の英略字の別の意味も載せる必要が出てくるかと
      デイドリとWTFの注釈は削除で良いのではないだろうか
      4
  • 774P No.97581087 2016/08/10 (水) 03:21 通報
    もりくぼはただのアイドル紹介なんですけど…
    用語集にいる意味がない気がするので机の下に帰りたく…。
    返信数 (1)
    6
    • × 774P No.98004077 2016/09/09 (金) 23:56 通報
      確かに他のアイドルの通称が無くてこれだけあるのは変な話ですね
      0
  • 導線 No.97390245 2016/07/28 (木) 15:28 通報
    このページが、このWikiの1ページあたりの容量制限を突破しそうです。分割を考えないとならないですね。
    0
  • 774P No.96792434 2016/06/27 (月) 00:26 通報
    用語[1切り]
    1回のNICE/BAD/MISSで、フルコンボを逃すこと。
    あのロングが、あのスライドが、あのフリックが、あの乱打が、あの縦連が、あるいはなんでもない単発のタップが…
    1ミスの壁に泣いたP、そして音ゲーマーは数知れない。
    類語→妖怪いちナイス
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.96792833 2016/06/27 (月) 00:56 通報
      一度に複数の項目を提案するなら、不用意にコメントを流さないためにも一つのツリーに纏めるべき
      それはさておき、下にあるものも纏めて指摘を
      ・ノーツ
      同内容を説明した「リズムアイコン」の項目が既にあるため、誘導のみで十分かと
      ・CB、1切り
      このWikiで使っている人を自分は見たことが無いため、今のところは不要じゃないかな?
      他の人から十二分な使用実績の報告があれば別だが
      ・AP
      PERFECT COMBOの項で既に多少は触れられているため、そちらに補足で十分だと思う
      0
      • × 774P No.96845105 2016/06/30 (木) 06:50 通報
        CBは元々弐寺で使われていた用語で、使っているところは見たことある
        類義語にBP(BAD+POOR)があるがこっちはあまり使われない
        デレステで使われても違和感はないのでCBは載せてもよさそう
        0
    • × 774P No.96803546 2016/06/27 (月) 20:29 通報
      「1切り」は「妖怪いちナイス」の補足にとどめておくのがいいと思うが
      「妖怪いちナイス」自体を使っているのは見たことがない
      0
    • × 774P No.96803700 2016/06/27 (月) 20:37 通報
      説明が無くてもわかることだと思うんで
      これは別に用語集に載せる必要はないのでは?
      0
  • 774P No.96792432 2016/06/27 (月) 00:26 通報
    用語[AP]
    「All Perfect」の略。読んで字のごとく、すべてのノーツをPERFECT判定で叩くこと。
    フルコンボの究極形であり、楽曲攻略の最終的な到達地点となる。
    用語[CB]
    「Combo Break」の略。NICE/BAD/MISSの数を合計したもので、コンボを切ってしまった回数を表す。
    ただしデレステにおいてはオーバーロード等のスキルでNICE/BADでもコンボが持続することがあるので、
    必ずしもCB数とコンボを切った回数が一致するとは限らない。
    類語→○切り
    0
  • 774P No.96792423 2016/06/27 (月) 00:25 通報
    用語[密度]
    ノーツの密集具合を表す。例えばTrancing Pulse(Master)終盤の16分→32分の高速トリルは
    32分トリルの方が時間当たりに飛んでくるノーツ数が多いため、より高密度であると表現できる。
    密度が上がれば脳は認識しづらく、また指は処理しづらくなるので、(大雑把に言えば)難易度も上昇する傾向にある。
    「物量」が楽曲全体のノーツ数を指す言葉なのに対し、
    「密度」は譜面の一部を指す局地的、瞬間的なニュアンスを持つ。
    0
  • 774P No.96792407 2016/06/27 (月) 00:24 通報
    用語[ツンデレ譜面]
    序盤~前半で高い密度や厳しい配置が続くが、後半になると一転して密度が下がったり配置が素直になる譜面のこと。
    神谷奈緒と彼女の楽曲2nd SIDEは特に関係ない。
    用語[ノーツ]
    流れてくるタップやスライド、フリックなどのオブジェクト全般のこと。
    プレイヤーはこれを叩いて、クリアを目指す。
    0
  • 774P No.96704695 2016/06/21 (火) 07:45 通報
    スピードの項目の最後の文章ですが、変に単語が重複してませんか?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.96717794 2016/06/22 (水) 08:16 通報
      ご指摘ありがとうございます。修正しました。
      0
  • 774P No.96482574 2016/06/06 (月) 08:01 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 楽曲の略称についてなのですが、
    wtf(what the f○ck)はあって、h○moはないんですね
    h○moは載せられませんか?
    返信数 (2)
    3
    • × 774P No.96482912 2016/06/06 (月) 09:09 通報
      そんなひねくれた解釈と一目で不快に感じうるものを同列にするなよ
      5
    • × 774P No.96483590 2016/06/06 (月) 11:15 通報
      以下スルー推奨
      0
  • 774P No.96399476 2016/06/01 (水) 00:37 通報
    用語集に、デレステ内では出てこないけど良く語られてるユニット名一覧が欲しい。
    デレステだけやってるpの場合、ポジティブパッションとか、シンデレラプロジェクトさえも、初出のわからない謎の用語になる可能性があるので。
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.96411911 2016/06/01 (水) 21:02 通報
      ここはデレステの用語集なのでデレステに出てきていないのであれば、ここに記載するべきではないと思います。
      外部サイトには記載があるわけですし。
      載せるのであれば用語集ではなく、別途専用のユニット名一覧ページを作成しないとぐちゃぐちゃになると思います。
      0
      • × 774P No.96482585 2016/06/06 (月) 08:04 通報
        用語集とは関係ないですが、たしかに、ユニット一覧ページはあったら嬉しいですね
        自分はデレマスから始めたのですが、ローディング中の一コマで、共通の衣装を着ている絵が何つながりなのかわからないので
        2
  • 774P No.96295059 2016/05/25 (水) 23:32 通報
    アニメの放送時期が間違っていないでしょうか?
    1期2期ともに放送は2015年だったかと思います(もし違っている/編集と被ったら済みません)
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.96302966 2016/05/26 (木) 15:53 通報
      1期も2015年の一月放映開始ですよね。
      間違ってると思います。
      0
    • × 774P No.96303182 2016/05/26 (木) 16:16 通報
      (No.96295059の者です)
      反映して頂いたようです。ご対応ありがとうございました。
      0
  • 774P No.96042832 2016/05/10 (火) 01:13 通報
    「認識難」ってどういう意味でしょうか? 配置がややこしすぎてプレイヤー側が認識しにくい譜面ってことでいいんでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.96293865 2016/05/25 (水) 22:27 通報
      譜面を見て即座にリズムの判断、及び運指の判断を行うのが難しい状態
      斜めに交差して左右が入れ替わったり、加速して等速で降ってこなかったりするが故のデレステの難易度の根幹の一つ
      0
  • 774P No.95989315 2016/05/07 (土) 03:23 通報
    「走る」の内容が間違ってる。
    『モバマスの初期のイベントが「マラソン」と名の付く物が多かったため』ってなってるけど、実際のイベント名は「星降るクリスマス」みたいに特定の名前がついてなくて、マラソンは単なる通称。
    そのイベントはひたすら「~ロード」と題されたお仕事を続ける内容だったから、上位を目指してポイントを稼ぐことを「走る」、同様のイベントの通称を「マラソン」としただけ。
    決して「~マラソン」というイベントがあったから「走る」って言われるようになったわけじゃない。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.95997384 2016/05/07 (土) 15:31 通報
      編集しました。詳しい解説ありがとうございます。
      0
  • 774P No.95900475 2016/05/02 (月) 17:28 通報
    いろんな所で「癖が付いた」「癖が付きそうな譜面」等見かけますが
    普段音ゲーやらない人たちからしたら何の事だかさっぱりなので書いておきますね。
    用語[癖]
    同じ譜面を何度も繰り返しプレイすると脳が無意識的に譜面覚えてしまい、譜面の認識を脳がサボってしまうこと。
    形で認識しやすい譜面や特徴的な譜面ではこれが起こりやすい。ランダムがなく決まった形で譜面が降ってくるデレステに於いては尚更であろうか。
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.95900489 2016/05/02 (月) 17:29 通報
      用語[癖が付く]
      ずっと同じ譜面をやっていたらミスが増えていって、前はうまくいったのに出来なくなったという状態。(上記の通り脳が譜面認識をサボってるのでそもそも手が動かない)
      フルコン狙いではこれが顕著になる。
      癖が付いた場合はしばらくその曲をやらないこと。鏡でプレイして違う譜面の形を認識させておくのも一手。
      譜面を完璧に覚えて上書きする力技もある。
      4
  • 774P No.95899562 2016/05/02 (月) 16:29 通報
    用語[12分,24分]
    完全な音ゲー用語。本来の音楽用語では4分三連、8分三連符のことを指す。
    音ゲーでは音の長さや休符という概念はなく(譜面がスクロールするため)、1小節を等分割したリズムで表すのでこう表現される。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.95989433 2016/05/07 (土) 03:44 通報
      音ゲーの無いMMLの時代に既に使ってるんで音ゲーの用語では無い
      0
  • 774P No.95762958 2016/04/24 (日) 21:16 通報
    用語[リタルダンド]
    「だんだん遅く」を意味する音楽用語。花簪やオルゴールの小箱などに見られる、BPMが徐々に遅くなっていく箇所を指す。
    リズム押しに頼っているとうっかりNICEを出しやすい。目押し力が問われる。
    楽曲攻略で普通に使われていたけど、音楽用語なので知らない人もいるかと思い補足。
    0
  • 774P No.95752471 2016/04/24 (日) 09:17 通報
    流石にホテルムーンサイドを略してHOMOは載せられんかw
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.95759766 2016/04/24 (日) 18:24 通報
      さすがにそれは厳しいと思われる。
      ホテルムーンサイドの略の案は「ホム」「ホテムン」「HM」「HoM」。
      おそらく「ホテムン」が妥当だろうか。
      0
      • × 774P No.95763823 2016/04/24 (日) 22:02 通報
        特にどれかが多いって印象も無いんですよね
        寧ろ、全ての楽曲の略称を掲載しているってわけじゃないので、特に目立って使用されている呼称が無いなら、わざわざ決めてまで掲載する必要は無いかと思います
        何か使用頻度が突出したものが出てきたらその時に追加でいいのではないでしょうか
        勿論、それが不快感を与えるような呼称でないことが前提ですが
        0
  • 774P No.95018663 2016/03/27 (日) 15:34 通報
    軸押し とは何でしょう?
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.95043340 2016/03/28 (月) 11:06 通報
      単純に言えば縦連+αの配置を持つ譜面。ネバネバMASTERサビの8分縦連+4分の同時押しなんかが典型。
      0
      • × 774P No.95807376 2016/04/27 (水) 13:40 通報
        具体的に言うと、3の縦連をこなしながら1と5や2と4などが交互に同時押しとして降ってくる譜面。
        13→3→35→3→13....
        のように、1と3を押すのに3を右手で処理するが、そのあとの35を捌くために3を左手に入れ替えて押して更にまた13を押すのにを繰り返す押し方。
        通常の同時押し+単押しに比べて軸になる部分でミスを起こしやすいため、他の音ゲーでも中級者のひとつの壁として課題になってるとことが多い。
        0

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