華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~

(69)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1842:06クール通常2015/09/03華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~DEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(DEBUT)DEBUT610880.70華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(REGULAR)REGULAR13131901.51華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(PRO)PRO18164233.36華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(MASTER)MASTER27196565.21華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~

解禁条件

ストーリーコミュ第12話
プロデューサーレベル42以上

楽曲情報

曲名は「つぼみゆめみるラプソディーア アルマのみちびき」と読む。

担当

神崎蘭子(CV:内田真礼

作詞

NBSI(東ノ獄彩)

作曲

NBSI(浩川卿中二)

編曲

NBSI(浩川卿中二淵ヶ谷増二)*1

動画

譜面


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楽曲攻略

REGULAR

  • 前半は4分までの構成、後半から8分4連が登場する。
  • 8分4連打はほぼメロディに合わせているので速さに食らいつけるかが勝負となる。
    • いずれも両手の指で分担していけばほぼ問題はないだろう。しかし問題は上記の通りBPM184という速さを対処できるかが鍵。

PRO

  • PROとしては前半には隣接同時押しや分散した8分配置、後半には8分付点や8分縦連などあり、さらにはラストにノーツと同時のスライドフリックがあってPROでの上級に入る難易度。
    • クリア・フルコン難易度ともにLv18としては非常に強く場合によってはフルコンは詐称にもなる、人にもよるがLv19弱~19中と感じられるだろう。
  • 隣接同時押しは全て12が5回、周囲の間隔は空いているので欲張って片手で押さないように。
  • 8分付点は123や234など階段配置になっているので、聞き取れれば問題はないだろう。
  • 2224455と8分連打が2回あり、BPMもTwilight Skyより速いので注意。
  • ラストは15-2-4-(2>1)5、2を少しだけ速くタップして1へスライドするのがベスト。
    • これはMASTERによく出る構成配置なので上手く対処していこう。

MASTER

  • 前奏、後奏は8分中心の忙しい乱打や同時押し。サビはロング複合。BPMも速くてどちらも忙しい。
  • クリアの壁となるのは8分の方であろう。置きプレーなら片手2本ずつ、計4本の指を使うと楽かもしれない。
    • ラスト殺しも厄介だが、餡蜜して8分で無理やりゴリ押してもクリアは可能。純粋なトリルではないのでコンボは切れやすい。
  • 割と地力が身に付きやすい譜面なので、更に上(Lv.27上位~28/MAS+)を目指す人は是非とも安定させておきたい一曲。正規がクリア安定したらミラー譜面にも挑んでみよう。
  • ボス曲らしい曲調も相まって初期のLv.27の中では強めだった。が…。
    • 26にも27にも強烈な譜面が多数登場したため、クリア難易度は強め→中堅→弱め…とこの曲の評価は相対的に下がっていき、現在ではLv.27入門に近いような評価となっている。流石にGOIN'!!!よりは難しいが。
    • ただし27相応の物量はしっかりとあるため、フルコンボについては個人差が大きく、苦手な人は難関に感じる事も。特に親指勢には少し厳しめの配置が多い。
  • フルコンボの壁は150コンボ目あたりの5単から1-2の同時を8分で押させる部分とラストの16分似非トリル。
    • 特にラス殺しはBPM184の速いテンポで16分を叩く必要がある。
      • しかも左右交互では捌けないので注意。
    • (25)のロングノーツより後は、35*31*5141451414145である。

*1 浩川卿中二=中川浩二、淵ヶ谷増二=増渕裕二ではないかと言われている。

コメント(69)
Twitter

コメント

  • 774P No.100307713 2017/05/14 (日) 18:46 通報
    本当に完全な地力譜面なんだなって今になって感じる。
    収録当初は「これがレベル27の難しさなのか…」ってしみじみと感じさせられ、レベル26帯が安定してきたころにやるとクリアで落ちることはまず無いといっていいくらい繋がるようになる。
    2
  • 774P No.100248062 2017/05/06 (土) 09:48 通報
    ミラーかけたらやりやすくなった。
    0
  • 774P No.99871697 2017/03/18 (土) 14:23 通報
    やっぱあからさまなコンボカッターがある分ゴーインやなーう、LGHよりフルコン難易度高いわ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99872034 2017/03/18 (土) 15:14 通報
      コンボカッターならそれらにも多少なりとあるのでは?
      ゴーインは中盤の右手拘束階段、なーうは寝ぐせと両手ジグザグフリックとか。
      LGHは…なんかあったかな、強いて言えば同時押し連続する辺りだけど、あれは確かに全体難の系統かも。
      個人的にはゴーイン≒アルマ<LGH<なーう、くらいかな、フルコンなら。
      0
  • 774P No.99764820 2017/03/05 (日) 05:00 通報
    クリア難度は(個人的に)言われてるほど簡単じゃない…むしろ俺にとってはエンゲルの方が…
    最後であまり残っていなかったライフがゴッソリ無くなる、というか0になる…
    親指動かしにくい配置多いよぉぉぉ
    0
  • 774P No.99544393 2017/02/07 (火) 23:13 通報
    嘘だといってよ・・・
    返信数 (2)
    7
    • × 774P No.99557077 2017/02/09 (木) 12:20 通報
      おうふ、おつです....
      0
    • × 774P No.99652503 2017/02/19 (日) 13:30 通報
      あるある
      0
  • 774P No.99447237 2017/01/30 (月) 19:47 通報
    ラスト16分取れなくて悲しい
    体感楽曲レベル28だわ
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.99652663 2017/02/19 (日) 13:53 通報
      逆に見ればそこ以外難所らしい難所はないんだよね…27としては。
      27の平均よりは弱いのは確か。
      0
  • 774P No.99400983 2017/01/26 (木) 20:12 通報
    1年かけて遂にMASのFC取れたよ…嬉しい
    5
  • 774P No.99263232 2017/01/15 (日) 00:40 通報
    難しそうに見えて実はけっこう素直なのが蘭子ちゃんみたいで好き
    (フルコンできるとは言ってない)
    6
  • 774P No.98792009 2016/11/29 (火) 05:45 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する これは結構フルコンに役立つよ。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm27178716
    0
  • 774P No.98745087 2016/11/23 (水) 19:29 通報
    ここでいうことじゃないかもしれないけど、蘭子ちゃんの曲は2曲ある上に、片方を仇なすって略してもこっちは華蕾って略せない(つぼみがあるから)
    だから「仇なさない」って略してるんだけど、これは私だけだろうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99058125 2016/12/26 (月) 16:35 通報
      文字ベースだと区別がつくから構わず 華蕾 とか ツボミ とか書いてしまう。
      個人的には、会話だと 魂(アルマ) と LEGNE(エンゲル) だなあ。
      熊本民謡第一&第二(違
      0

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