華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~

(103)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
クール1842:062015/09/03DEBUT華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(DEBUT)通常DEBUT610880.70華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(REGULAR)通常REGULAR13131901.51華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(PRO)通常PRO18164233.36華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(MASTER)通常MASTER27196565.21華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(MASTER+)MASTER+MASTER+299507.54華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(LIGHT)SMARTLIGHT9101981.57華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(TRICK)SMARTTRICK17153853.06華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
曲名は「つぼみゆめみるラプソディーア アルマのみちびき」と読む。
コンポーザーについて、浩川卿中二中川浩二淵ヶ谷増二増渕裕二ではないかと言われている。

実装情報、解禁条件

楽曲情報

神崎蘭子(CV:内田真礼


作詞:BNSI(東ノ獄彩
作曲:BNSI(浩川卿中二
編曲:BNSI(浩川卿中二淵ヶ谷増二
ギター:後藤貴徳
ベース:黒須克彦
バイオリン:Bloom Quartet & Ensemble
ピアノ:宇杉健一

MV情報

MVオリジナル配置
----------神崎蘭子----------
縦画面モードMV対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 006 神崎蘭子華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~神崎蘭子2012/08/08
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 00 ST@RTER BEST華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~神崎蘭子2015/01/21
346Pro IDOL selection vol.4華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~ ~For Anzu rearrange MIX~双葉杏2015/12/23

公式動画


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

REGULAR

  • 前半は4分までの構成、後半から8分4連が登場する。
  • 8分4連打はほぼメロディに合わせているので速さに食らいつけるかが勝負となる。
    • いずれも両手の指で分担していけばほぼ問題はないだろう。しかし問題は上記の通りBPM184という速さを対処できるかが鍵。

PRO

  • PROとしては前半には隣接同時押しや分散した8分配置、後半には8分付点や8分縦連などあり、さらにはラストにノーツと同時のスライドフリックがあってPROでの上級に入る難易度。
    • クリア・フルコン難易度ともにLv18としては非常に強く場合によってはフルコンは詐称にもなる、人にもよるがLv19弱~19中と感じられるだろう。
  • 隣接同時押しは全て12が5回、周囲の間隔は空いているので欲張って片手で押さないように。
  • 8分付点は123や234など階段配置になっているので、聞き取れれば問題はないだろう。
  • 2224455と8分連打が2回あり、BPMもTwilight Skyより速いので注意。
  • ラストは15-2-4-(2>1)5、2を少しだけ速くタップして1へスライドするのがベスト。
    • これはMASTERによく出る構成配置なので上手く対処していこう。

MASTER

  • 前奏、後奏は8分中心の忙しい乱打や同時押し。サビはロング複合。BPMも速くてどちらも忙しい。
  • クリアの壁となるのは8分の方であろう。置きプレーなら片手2本ずつ、計4本の指を使うと楽かもしれない。
    • ラスト殺しも厄介だが、餡蜜して8分で無理やりゴリ押してもクリアは可能。純粋なトリルではないのでコンボは切れやすい。
  • 割と地力が身に付きやすい譜面なので、更に上(Lv.27上位~28/MAS+)を目指す人は是非とも安定させておきたい一曲。正規がクリア安定したらミラー譜面にも挑んでみよう。
  • ボス曲らしい曲調も相まって初期のLv.27の中では強めだった。が…。
    • 26にも27にも強烈な譜面が多数登場したため、クリア難易度は強め→中堅→弱め…とこの曲の評価は相対的に下がっていき、現在ではLv.27入門に近いような評価となっている。流石にGOIN'!!!よりは難しいが。
    • ただし27相応の物量はしっかりとあるため、フルコンボについては個人差が大きく、苦手な人は難関に感じる事も。特に親指勢には少し厳しめの配置が多い。
  • フルコンボの壁は150コンボ目あたりの5単から1-2の同時を8分で押させる部分とラストの16分似非トリル。
    • 特にラス殺しはBPM184の速いテンポで16分を叩く必要がある。
      • しかも左右交互では捌けないので注意。
    • (25)のロングノーツより後は、35*31*5141451414145である。

コメント(103)
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コメント

  • 774P No.101596148 2017/11/21 (火) 20:48 通報
    ラスト乱打のこの45で指追いつける気がしないわ
    0
  • 774P No.101550877 2017/11/15 (水) 20:14 通報
    ふっ...決まっ...えぇぇぇ!?
    3
  • 774P No.101484260 2017/11/06 (月) 23:49 通報
    左短ロングフリック+3段往復階段から左4連ジグザグフリック2回までの流れが苦手すぎてどうにもならん(クリアの話)
    他の29はクリア出来るし30もアブナインTulipくらいならクリア出来るから地力不足だとは考えにくいんだが・・・やっぱり得手不得手なのかねえ
    0
  • 774P No.101067049 2017/08/24 (木) 10:31 通報
    MAS+は強烈に難しい部分は無いけど、ちょっと難しいくらいの配置が
    ほぼ休みなく淡々と降ってくるのがきつい。
    なんというか、真綿で首を絞められるような感覚。
    5
  • 774P No.101058221 2017/08/22 (火) 21:24 通報
    双翼MASがこれの練習になってる気がする
    0
  • 774P No.101038978 2017/08/19 (土) 17:12 通報
    リハチケ無しで初見でフルコン取れてしまった
    常設29初フルコンでもある
    2
  • 774P No.101022090 2017/08/17 (木) 01:02 通報
    これのマスプラLv29って絶対嘘だゾ
    親指右利き勢キラーでクッソムズイ
    3
  • 774P No.101012529 2017/08/15 (火) 17:13 通報
    Lv30に近いLv29って感じ。
    ラストが個人的に最強レベルの難しさ。
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.101024624 2017/08/17 (木) 15:05 通報
      ラストの最大の問題は、「隣合ったノーツの連打(伝われ)で無反応が出る」なんだよな...
      対策あったら教えて下さいm(_ _)m
      (iPhone6s、置きプレイ)
      0
  • 774P No.101010863 2017/08/15 (火) 12:11 通報
    ☆29にしては強すぎない?
    30までは行かんかもしれんがそこらへんの29より全然難しい。強制片手8分乱打はBPMの速さも相まって疲れる
    2
  • 774P No.101009092 2017/08/15 (火) 00:19 通報
    3

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