輝け!ビートシューター

(18コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間実装日譜面難易度楽曲名
パッション1302:072020/03/21DEBUT輝け!ビートシューター
 カテゴリー難易度スタミナNoteロングフリックスライド楽曲名
輝け!ビートシューター(DEBUT)通常DEBUT7101060.11300輝け!ビートシューター
輝け!ビートシューター(REGULAR)通常REGULAR13161760.19300輝け!ビートシューター
輝け!ビートシューター(PRO)通常PRO18164500.2360.0930輝け!ビートシューター
輝け!ビートシューター(MASTER)通常MASTER25196520.3010.2020輝け!ビートシューター
輝け!ビートシューター(MASTER+)通常MASTER+299960.1180.2210.076輝け!ビートシューター

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楽曲情報

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WIDE LIVE MVオリジナル配置

-----結城晴的場梨沙----------

その他情報


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譜面

MASTER


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楽曲攻略

MASTER

  • Bメロとサビでは晴のパートと梨沙のパートでノーツが変わるのが特徴的。
 特にBメロ29小節は16分の切り替えしフリックがあるので忘れないように。「アタシのダンス」のダンの部分。

MASTER+(イベント)

なんともPa楽曲らしい物量乱打譜面となっている。しかし乱打自体はほぼ規則的なものであり、リズムキープさえ出来ていれば難しい譜面ではない。気になる箇所はしっかりデモプレイを聞き込もう。

  • イントロ 5小節
    • ここは4拍目は単ノーツが4つだが、その前の3拍目は単ノーツが5つ。つまりこの部分は16分より速い。
    • 右手スライドキープ、つまり左手始動で気持ち素早く指を動かせば4拍目の3131が自然に取れるはず。
    • 4拍目は普通の16分なので勢い余らないように注意。
  • 9小節~
    • 往復スライド。1↔3及び3↔5の2幅往復なので、しっかり指を動かす必要あり。かつ、反対の指でしっかりロングを取らなければならない。リリース位置を見逃さないように。

  • Aメロ1 12小節~(晴パート)
    • [●_●_|●●●_|●_●●|●●●_]というリズムの繰り返し。
    • もっと言うと、[同_同_|単単単_|同_単単|単単単_]というパターン。(同=同時押し)
    • 同じリズムを保ちつつ、2小節ごとに少しずつ配置が動いていく構成。
    • 12,13小節の545部分は右手で無理せずに左手を4まで出張させた方が無難。
    • 乱打部分は左始動なので焦らないようにしたい。
  • 18小節~ …①
    • リズムは変わらないが、[単_同_|単単同_|単_同単|単単同_]というパターンに替わる。同時押しで裏拍を刻んでいる形。
    • 左手は1と3の交互軸となる。ここに限らず、この譜面は1と3を交互に捌く場面がとても多いので、左手の正確性が試される。

  • Aメロ2 20小節~(梨沙パート)
    • 怒涛の6小節連続16分交互乱打。ここだけで96ノーツ。
    • 左手始動。ミラーをかけたくなるが、サビに右手始動4小節連続16分交互があるので考慮の上で。
    • 幸い素直なパターンであり、左手に至っては23432343…→12321232…とほとんど同じ動きなので、右手のパターンの変化だけ気を付けていればなんとかなる。
  • 26小節~
    • 晴パートの①と同じ。

  • Bメロ 28小節~
    • 28小節2拍目に1を16分で2打、29小節の2拍目に5を同じく16分で2打。どちらもフリックの直後でズレてしまいがちなので注意。

  • サビ1 37小節~
    • 左手は3434343412121212…と隣接交互なので単純だが、ややノーツの降り方が視認難なので惑わされないように。
    • 38小節の梨沙パート部分の右手は[●●●_|●●●_|●●_●|●_●_|●]という形。
    • ノーツを見るよりもノーツとノーツの間、つまり休符を見るようにすると拾いやすいかもしれない。
  • 41小節~
    • フリックは全て外側。全く同じ形のノーツが計3回来るので、こぼさないようにしっかりと。

  • サビ2 45小節~
    • 降る位置が違うだけで梨沙の時とほぼ同じ。
    • 46小節の晴パート部分の右手は[●_●_|●●●_|●●_●|●_●_|●]という形。1音減っただけ。
    • 「絶対負けないステージの上~」という歌詞のリズムにより忠実。

  • サビ3 53小節~
    • 前述の右手始動4小節連続16分交互。左手の移動幅も大きいので集中力が問われる。
    • 下記のように、片手で拾う数を4つ/4つ/3つ/3つ/2つで意識すると拾いやすい。
    • 最後は休符があるのでFastミスしないように。
 51535153/41424142/313231/424342/5453
 51535153/41424142/313231/424342/5_げん(かいはない)

  • アウトロ 64小節~
    • フリックはすばやく最後までしっかりと。
  • 66小節
    • ある意味ラス殺し。左手フリック右手タップで分けるか、3を左で拾ってそのまま左フリックするかは好きなように。



コメント(18)
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コメント

  • 774P No.104716137 3時間まえ 通報
    イベント終わる直前にやっとフルコンできた!疲れた。。(その分、学びも多かったけど。)
    ・序盤のジグザグスライドの左手始動のやつがどうしてもmissってた。。(自分はここが一番問題だった。)リハで研究した結果、途中は割と適当で良くて、始点・終点を意識して、指をとにかく早く終点まで持っていくのが大事、ということを学んだ。
    ・終盤、ジグザグフリックは、早入りが大事、ということを学んだ。
    ・最後のフリックで緊張して、右まで持っていくのが足りてなくて、missってことがあって、発狂した。フリックはできる限りちゃんと超える、っていうのは基本ですね。
    1
  • 774P No.104716010 4時間まえ 通報
    乱打スキーとしては過去最高に楽しいmas+だったかもしれん(フルコンできたとは言ってない )
    0
  • 774P No.104713787 2020/03/28 (土) 22:13 通報
    譜面攻略に「放置編成殺し」って情報は必要なんですかね?
    0
  • 774P No.104713484 2020/03/28 (土) 20:10 通報
    マスプラ譜面自体は楽しいんだけど29?って言いたくなるくらいミス多い。 未フルコンは凸凹以外ミス一桁だけどこの曲は余裕で二桁出るし、めっちゃ疲れるし、コンボBまでしか取れないし愚痴っぽくなったけど良曲良譜面だと思います。
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.104713588 2020/03/28 (土) 20:54 通報
      分かるワー
      理接はすぐ出来たし運が良ければいつでもフルコンできそうだけどダメなときは10近くミスが出たりして安定しない。
      こういう、難所がなくて全体的な精度が問題になる曲で苦しむのは、単純に地力上げるしかないって感じ。
      0
  • 774P No.104709909 2020/03/27 (金) 07:59 通報
    MAS+の41小節目以降のロング+逆ハの字フリックx2のロングがミスになる・・・
    散々スライドフリックで「大きく動かさないとミス」を意識づけされてるのに
    ここだけ「大きく動かしたら(隣接ロングの判定が消えて)ミス」になるのまじムカツク
    スライドフリックとロングフリックの判定どっちかに統一しろよマジで
    返信数 (3)
    1
    • × 774P No.104710056 2020/03/27 (金) 10:20 通報
      ロングもスライドもノーツ自体の判定は全く同じですよ。
      詳しい仕様はこのwiki内(フリックアイコン攻略)に書いてあるのでそちらを参照ください。
      スライド終端も全部を大きく取る必要はなくて、11小節の頭と67小節だけ注意すれば大丈夫です。リラックスしていきましょう!
      2
    • × 774P No.104713593 2020/03/28 (土) 20:56 通報
      50回以上やってんのにココだけのせいでフルコンできねぇ・・・
      こんなロング消滅ミス何十回も起こってんのこの曲だけだぞ
      マジでイライラするわ
      0
    • × 774P No.104713649 2020/03/28 (土) 21:18 通報
      何を言っているのかさっぱり分からない
      特に「隣接ロングの判定が消え」が何を言いたいのか全く分からない
      この字面から判断するに
      お前の端末が隣接した指が1本扱いに化けるタップ判定の雑な機種だって話でしょ
      1
  • 774P No.104707880 2020/03/26 (木) 09:05 通報
    後半戦開始ついでに
    サクッと初見~其の参~
    序盤・あれ?なんかミスった?いや、ミスってない気のせい気のせい
    中盤・なんだ?今回の譜面めちゃ楽しいな
    終盤・いける!スタージュエル50個は頂きだ!
    終了時・え~…やっぱり最初のあれミスってた~?そりゃあないぜ…
    とりあえず、先ずは150ずつ消費で30回クリアの石も回収するか。これは何回やってもストレスにならないぜ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.104708394 2020/03/26 (木) 14:55 通報
      多分5小節目の局所的に忙しいところだね
      左始動5連→右始動16分4連 となってるので最初だけ気持ち早めに指を動かそう
      0
  • 774P No.104705374 2020/03/25 (水) 08:33 通報
    マスプラ斜めに降ってくるノーツが脳に悪いなぁ
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.104707041 2020/03/25 (水) 21:41 通報
      わかる 
      タップ位置のちょい右とかちょい左とかタップしちゃう
      リズム的には全然難しくないのにフルコンできないよー
      (100回近くプレイして1miss0bad0niceをもう20回ほど経験)
      0
  • 774P No.104701768 2020/03/23 (月) 16:24 通報
    MAS+はサビ前がきついけど乗り切ればクリアは余裕だな。両手8分ができないよって人は相当苦手だろうけど、きちんと拾えればめちゃくちゃ楽しい
    フルコンはサビの晴担当箇所で出る三連がきつい。
    ジグザグはちゃんと曲聞いてリズム覚えればちゃんと拾ってくれる。
    0
  • 774P No.104700881 2020/03/22 (日) 22:20 通報
    マスプラは29でフルコン無理だろうなぁと思ったけどノーツ多いだけでかなりリズムも素直で無理(って言いたくなるような)配置も全然ないね
    乱打が惑わしてくるから苦手な人はマジで苦手だったりするのかもしれないけど
    0
  • 774P No.104700395 2020/03/22 (日) 16:31 通報
    良曲、良譜面。プレイしていて最高に楽しい。個人的に推し曲入り確定。
    11

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