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コメント

  • 774P No.106241898 2022/09/18 (日) 08:11 通報
    新規SSRでもスライドアクトだと損した気分になってしまう
    MAS+やGRANDをガンガンやるガチ勢の方は嬉しいんだろうけど…
    返信数 (11)
    6
    • × 774P No.106241927 2022/09/18 (日) 08:59 通報
      そういう「いま必要無いから」という考えで割と多くのPが苦労を重ねて来ていますので。
      お迎え出来たのなら歓迎してあげておいて欲しいものです。
      49
    • × 774P No.106241945 2022/09/18 (日) 09:51 通報
      アンコール編成組めばGRAND苦手でもそれなりのスコアは出るからスラアクは結構役に立つんだ
      それよりフリックアクトやロングアクトの方をどうにかしてほしい…
      18
      • × 774P No.106242013 2022/09/18 (日) 11:29 通報
        楽曲詳細一覧(難易度別)を見て、
        フリックやロングノーツの比率が高い曲で使うんじゃだめ?
        2
      • × 774P No.106242014 2022/09/18 (日) 11:31 通報
        47.5%もロングアイコンがあるNeedleLightならロングアクト刺さる!と思って試したらコンセに負けて泣いた
        10
      • × 774P No.106242057 2022/09/18 (日) 12:41 通報
        元々アクト系は他のスコアアップ系と併用する想定だったんだろうけれどコピー系の特技が増えて編成枠がないからなあ
        今ならフリックとロングも40%にしていい気がする
        21
      • × 774P No.106242089 2022/09/18 (日) 13:38 通報
        単純計算で対象アイコンの割合がロング・フリックなら60%、スライドなら40%でコンセと互角だからね
        実効カバー率とかの問題もあるからスライドに関しては35%あたりから勝負になってるみたいだけど
        0
    • × 774P No.106242038 2022/09/18 (日) 12:05 通報
      各アクトって倍率高めだけどオルタとかのコピーでもコンセに勝てない?
      1
      • × 774P No.106242127 2022/09/18 (日) 14:44 通報
        リフレイン実装前の頃のオルタ編成なら1枠余裕があったからオルタのコピー元にアクトとコンセを両方起用出来てアクトの非対応ノーツも高倍率で取れたんだけどね
        今はミューオルタにしろブレスレゾリフレインにしろコピー元を1つしか入れる余裕がないから非対応ノーツ叩いた時の倍率の低さが足を引っ張っちゃうのよね(上で言われてる様に単純計算でロング/フリック率60%でようやく互角)
        1
    • × 774P No.106242040 2022/09/18 (日) 12:06 通報
      性能で見るなら恒常なんてほぼどんぐりの背比べだだと思うけど…使われてたコンセすらMYアイドルって上位互換も出てるし
      2
    • × 774P No.106242093 2022/09/18 (日) 13:42 通報
      自分自身を鍛えればむしろ一番の大当たりなのだがね
      スコアボ軍団は勿論の事、5秒以外(いつかは8秒もセーフの未来があるかも?)のオルラン、Co以外のロングアクト、それと何よりも13秒のコンセ等々、何をどうやっても使いどころが見つからない面々がいるわけでな…
      限定含めれば、13秒ライスパも相当キツイ位置にいるから、13秒コンセ共々、いつか何とかして欲しいのだが…
      6
    • × 774P No.106242116 2022/09/18 (日) 14:19 通報
      スライドが特に顕著だけどアクト系こそ属性特化秒数毎にカスタムしたいから塔イベでバッジ配ってほしい。ガシャ産の価値が無くなるからやらないだろうけど
      6

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