非公式難易度リスト Lv.20~28

(6230コメント)  
最終更新日時:
同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~31
LIGHT
☆1~9
TRICK
☆10~18

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
  • フルコンボの難易度は考慮しません。
  • MASTERのライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
  • 得意不得意や端末環境、運指によって体感難易度は変わります。その中でも特に変わりやすい曲の傾向欄には「個人差」を付けて注意換気していますが、あくまでも目安として活用して下さい。
    • 原則として使う指が多いほど難易度は下がりますが、2本指だと極端に厳しく、3本以上だと難易度が激減する譜面を「2本指難」と定義します。
    • 難度「不定」判定の曲は、特に個人差が激しいため例外枠として置いてあります。
    • 本リストでは難度「詐称」とは『表記レベル+1の中』以上に相当し、難度「楽」とは『表記レベル-1の中』以下に相当することとします。
      • 難度「強(強+)」とは『表記レベル+1の弱』に相当し、難度「弱」とは『表記レベル-1の強(強+)』に相当することとします。
  • 譜面傾向の音ゲー用語については用語集を参照してください。

現在コメント募集中の曲
イベント曲


旧曲再評価
  • 現在議論中の曲はありません

MASTER

レベル28

難度曲名BPMNotes傾向
詐称秘密のトワレ143773乱打、フリック・タップ複合
Trancing Pulse143662乱打、高速トリル、高速ジグザグフリック
あんずのうた195700総合譜面、連続フリック
毒茸伝説178700フリック、トリル
ccM@GIC☆178767局所難、軸押し、視認難
cc-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律189630フリック・タップ複合、隣接
.不定.TOKIMEKIエスカレート140800個人差大*1、物量、乱打、縦連打

レベル27

難度曲名BPMNotes傾向
詐称共鳴世界の存在論190815実質Lv.28強物量、フリック・タップ複合、ジグザグフリック
詐称Tulip(SP VERSION)1548552本指難左右振り、物量、出張
詐称メルヘンデビュー!170747複合配置、文字配置、トリル
小さな恋の密室事件166496局所難、視認難、フリック、トリル、初見殺し
美に入り彩を穿つ206830物量、混合フレーズ、フリック
青の一番星148677総合譜面、混合フレーズ、トリル
shabon song ~For SS3A rearrange Mix~172861後半難、物量、乱打、片手拘束
凸凹スピードスター230856物量、フリック
Lunatic Show ~For SS3A rearrange Mix~145668個人差リズム難、局所難(階段)、ロング、隣接
Flip Flop ~For SS3A rearrange Mix~120755局所難、隣接、同時押し、リズム難、乱打
双翼の独奏歌170699後半難、フリック、リズム難、初見殺し
花簪 HANAKANZASHI125645混合フレーズ、階段、初見殺し
祈りの花117675フリック複合、遅いフリック、階段
絶対特権主張しますっ!200777物量、トリル、フリック
Hotel Moonside129779個人差*2、初見殺し、短ロング終点フリック、折り返しフリック
輝く世界の魔法 -Magical Step Forward Remix-174716後半難、乱打
Heart Voice152756総合譜面、物量、混合フレーズ、リズム難
Radio Happy132739総合譜面、リズム難
追い風Running190744総合譜面、混合フレーズ、ロング終点フリック
ccゴキゲンParty Night -Dance!!!!!!!!!!!!!!! Remix-175716後半難、物量、同時押し
ccEVERMORE180675総合譜面、フリック、片手拘束
ccRomantic Now170660連続フリック、乱打、軸出張
cc華蕾夢ミル狂詩曲 ~魂ノ導~184656物量、ラスト殺し
ccLET'S GO HAPPY!!192703物量、左右振り、フリック
bbGOIN'!!!178575隣接、片手拘束
-Near to You -PicoPico D’n’B Remix-174888議論中、未設定

レベル26

難度曲名BPMNotes傾向
詐称イリュージョニスタ!216743フリックリズム難、認識難、隣接、出張、物量
詐称エンジェル ドリーム180765ラスト殺し、左右振り、同時押し、物量
詐称桜の頃82517個人差*3親指難、フリック、視認難
強+パステルピンクな恋175684ラスト殺し、左右振り、同時押し、個人差
強+モーレツ★世直しギルティ!162743フリック、物量、認識難
強+あんきら!?狂騒曲205785フリック、物量、認識難、文字配置
強+こいかぜ80636フリック、縦連打、初見殺し、個人差
強+リトルリドル132652フリック、認識難、リズム難、個人差
強+サマカニ!!185697局所難、左右振り、同時押し
強+気持ちいいよね 一等賞!183689局所難、同時押し、速度変化
強+Nothing but You167737フリック、認識難
強+Happy New Yeah!172736物量、総合譜面、認識難、裏打ち
強+Tulip154659フリック、隣接
強+Orange Sapphire162719乱打、局所難、物量
HARURUNRUN175742 ロング終点フリック、物量、 認識難、 初見殺し、混合フレーズ
Spring Screaming176729物量、同時押し、左右振り、フリック、初見殺し
Snow Wings167682局所難、混合フレーズ、物量
Nation Blue157708連続フリック、混合フレーズ、裏打ち、個人差
ガールズ・イン・ザ・フロンティア145663総合譜面、物量、視認難
Halloween♥Code201741フリック、物量、リズム難
キラッ!満開スマイル165775物量、フリック、認識難
Pretty Liar178732縦連、ラス殺し
つぼみ117440個人差大*4プレイ環境差*5遅いフリック、認識難、フリック・タップ複合、隣接
Lunatic Show290568トリル、混合フレーズ、初見殺し、局所難
銀のイルカと熱い風177757物量、総合譜面、フリック・タップ複合
SUN♡FLOWER165783物量、フリック
Trinity Field185682総合譜面、フリック、階段
クレイジークレイジー143681フリック、視認難、認識難、初見殺し
Love∞Destiny115613フリック、リズム難
桜の風106542フリック、後半難、リズム難、視認難
ØωØver!!180606局所難、リズム難
夢色ハーモニー178630総合譜面、ラスト殺し
BEYOND THE STARLIGHT175600総合譜面、遅いフリック
ゴキゲンParty Night175632ラスト殺し、物量
アタシポンコツアンドロイド135634変則フリック、リズム難
ミラクルテレパシー173695総合譜面、配置難
情熱ファンファンファーレ180700トリル、フリック
秋風に手を振って170654総合譜面、片手拘束
ツインテールの風170652フリック・タップ複合、配置難、隣接
エチュードは1曲だけ145695総合譜面、フリック、隣接、リズム難
冬空プレシャス185681物量、フリック・タップ複合、認識難
生存本能ヴァルキュリア178656片手拘束、同時押し
Kawaii make MY day! 133661総合譜面、リズム難、同時押し、混合フレーズ
Twin☆くるっ★テール 157666後半難、物量、同時押し
夕映えプレゼント175593ロング、隣接
ラブレター212546リズム難、隣接、出張
Rockin' Emotion177675同時押し、フリック、ラスト殺し
∀NSWER178620片手拘束、隣接、物量
ccJet to the Future180599ラスト殺し、同時押し、軸押し
ccNaked Romance168674連続フリック
cc流れ星キセキ174596軸押し、同時押し、ラスト殺し
ccヴィーナスシンドローム151612総合譜面、乱打
ccお散歩カメラ172610総合譜面
ccショコラ・ティアラ133510混合フレーズ、局所難
ccAbsolute NIne175622往復フリック
ccできたてEvo! Revo! Generation!174671同時押し、乱打
ccNocturne189578隣接、ジグザクフリック
ccNocturne ~For SS3A rearrange Mix~140554片手拘束、視認難、リズム難
ccSweet Witches’ Night152553ロング、フリック、混合フレーズ
bbNear to You174566総合譜面、フリック
-アンデッド・ダンスロック140666議論中、未設定


レベル25

難度曲名BPMNotes傾向
詐称キミとボクのミライ178545後半難、同時押し
詐称Yes! Party Time!!148688総合譜面、物量、リズム難、フリック・タップ複合
詐称ゴキゲンParty Night(Passion)175630ラスト殺し、物量
こいかぜ -花葉-64432フリック、隣接、出張
Shine!!174540隣接、折り返しフリック
メッセージ170521序盤難、隣接
Can’t Stop!!168618隣接、リズム難
LOVE & PEACH152598フリック、総合譜面、局所難
命燃やして恋せよ乙女112529フリック、階段、微ズレ
Near to You(Cute)174558片手拘束
ゴキゲンParty Night(Cute)175548隣接
恋が咲く季節160617局所難、フリック・タップ複合
恋色エナジー178606総合譜面
Flip Flop240631物量
STORY148547片手拘束、出張、隣接
きみにいっぱい☆132514リズム難
おねだり Shall We ~?148520乱打
私色ギフト134565三連符、片手拘束
Frost86483親指難*6、出張、隣接、局所難
恋のHamburg♪170586片手拘束、隣接、フリック
夏色123579トリル、乱打、リズム難
Never say never156611連続折り返しフリック、混合フレーズ
オルゴールの小箱93531ジグザグフリック、局所難
純情Midnight伝説171651物量
Wonder goes on!!178640物量、リズム難
き・ま・ぐ・れ☆Café au lait!148537ロング、隣接
明日また会えるよね145553縦連打
エヴリデイドリーム157552総合譜面
Star!!178569総合譜面
Vast world175570総合譜面、後半難、フリック
shabon song145573総合譜面、片手拘束
With Love154565総合譜面
ccNear to You(Cool)174516ロング、フリック
ccNear to You(Passion)174582同時押し
ccススメ☆オトメ ~jewel parade~130464総合譜面
cc輝く世界の魔法172585同時押し
ccVirgin Love178662物量、同時押し
ccあいくるしい84468片手拘束、ロング終点フリック
ccゴキゲンParty Night(Cool)175630ロング、フリック
cc2nd SIDE133527同時押し、フリック
bb咲いてJewel176573短ロング
bbalways96434隣接、片手拘束
bbサヨナラバス138543縦連、同時押し
bbOne Life177513同時押し


レベル24

難度曲名BPMNotes傾向
詐称ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cute)130517片手拘束、隣接、出張
詐称Twilight Sky175582物量、同時押し、軸押し
DOKIDOKIリズム180569物量、同時押し
Treasure☆128541フリック、初見殺し、三連符
ハイファイ☆デイズ191554階段
Take me☆Take you180570片手拘束、同時押し
lilac time181579総合譜面、物量
みんなのきもち143560リズム難、低速トリル、フリック
ミツボシ☆☆★175579物量、局所難
ラヴィアンローズ172499フリック、隣接
ましゅまろ☆キッス186504遅いフリック、乱打
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Passion)130511同時押し、左右振り
キミのそばでずっと95471フリック、片手拘束、視認難、初見殺し
ccin fact82403遅いフリック、認識難、初見殺し
ccTo my darling...127500総合譜面、フリック、片手拘束
cc薄荷 -ハッカ-71400隣接、片手拘束
ccAngel Breeze150524同時押し
ccドレミファクトリー!167532フリック
cc楽園173465フリック、後半難
bbススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cool)130406実質Lv.22中以下、ロング、フリック


レベル23

難度曲名BPMNotes傾向
風色メロディ90409片手拘束、折り返しフリック
Happy×2 Days130478片手拘束、局所難
アップルパイ・プリンセス178562物量
You're stars shine on me96425ラスト殺し
ccBright Blue105389遅いフリック
ccこの空の下75413隣接、左右振り

レベル22

難度曲名BPMNotes傾向
詐称We're the friends!178547実質Lv.24中、ラスト殺し、物量
Memories130412片手拘束、裏打ち
熱血乙女A174500同時押し

レベル21

難度曲名BPMNotes傾向
S(mile)ING!178438MAS入門、片手拘束、
ccとどけ!アイドル180481MAS入門、ロング終点フリック

レベル20

難度曲名BPMNotes傾向
お願い!シンデレラ175477MAS入門、総合譜面、同時押し

代表的な提案・議論コメントへのリンク(ページ内コメント検索も活用下さい)

*1 終盤にタップのみで16分乱打と縦連打が休みなく続く非常に偏った譜面の為、極めて強く個人差が出ます。Lv.28最弱~最強まで様々な意見があるため、初プレーの前に楽曲個別ページの閲覧を強く推奨します。
*2 特徴的な短ロング終点フリックが多数繰り返されるため個人差が大きく、Lv.28クラスに感じる場合もあります。
*3 ノーツの軌道が不規則で視認性が悪く、変則的なフリックが多いため個人差が特に出やすい譜面です。
*4 特徴的な低速フリック主体の譜面のため個人差が激しく、Lv26弱~Lv27以上まで様々な意見があります。
*5 隣接を含むフリック・タップ配置が多いため、端末サイズ・プレイスタイルに強く影響されます。
*6 隣接同時押しによる出張配置が多いため、持ちプレイでは特に難しく感じることがあります。

コメント(6230)
Twitter

最新の1件の画像

コメント

  • 774P No.103154898 2018/10/20 (土) 21:30 通報
    突然ですが意見を募集します。返信いただけると嬉しいです。
    『難易度リストの表に、属性(ALL,Pa,Co,Cu)の項目はあった方がよいでしょうか?』
    ・有った方が良い(行で追加、背景色とかでいい、etc)
    ・無い方が良い(現状のままで良い、見づらくなる、重くなる、etc)
     
    ※多数決や投票ではありません。反対意見が多い状態で強行はしませんが。
    返信数 (5)
    3
    • × 774P No.103155404 2018/10/20 (土) 23:36 通報
      あった方がいいです。リミックスなんかは属性分かりづらいですし。
      行で追加出来ればいいですが、前に誰かがPCだとレイアウトが崩れると言ってましたが実際どうなるんでしょうかね?
      1
    • × 774P No.103155891 2018/10/21 (日) 04:12 通報
      有った方が良いと思います。
      行追加だと属性毎のソートが出来る利点もありそうですし。
      ただ背景色変更の方が視認性が高そうではあるので、併用して(属性行だけでも)色変更してあると便利かと思います。
      1
    • × 774P No.103155957 2018/10/21 (日) 06:24 通報
      最終的に木主自身ないし他の賛同者が(少なくともMAS、MAS+の)難易度表の編集まで済ませるのであれば賛成です。
      楽曲一覧で属性ごとに分けられているし、この難易度表自体が楽曲攻略が高じてできたページなのでどちらでもいい気もするけど、追加してデメリットはないので条件付きの賛成といった感じです。
      ちなみにMAS28で少し試したところ、これでPCだとレイアウトが崩れることもなく一番しっくりくる感じがしました。
      よろしければ参考にしてください。
      2
    • × 774P No.103158425 2018/10/21 (日) 21:10 通報
      主の提案には賛成。
      それと(主にリミックス曲のせいで)横幅を固定して定めるメリットがやや消えてしまっているので
      「曲名の長さは常に一定以下にして1行表示を徹底する」か、
      あるいは「固定pxの横幅ではなく%方式に統一」して、各自の環境で複数行表示にしてもらう…方が良いかなとは思っています。
      この辺はデザインの問題なので私の環境だけ良くても意味ないため、絶対に変えて欲しいという程ではないですが。
      0
    • × 木コメ No.103159981 16時間まえ 通報
      コメントありがとうございます。
      おおむね賛成いただけているようなので、今週中に作業しちゃいたいと思います。
      (まずはMasのみ、問題なければ他の難易度も)
      デザインは、SS貼ってくださった方のような基本シンプルな行追加になると思います。
      2
  • 774P No.103152997 2018/10/20 (土) 11:55 通報
    前々から気になってることですけど、「視認難」と「認識難」の違いは何でしょうか?
    単純に表記ゆれなら統一したほうが良いですし、意味するものが違うのなら違いがはっきりわかるようにしたほうが良いかと思います
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103153257 2018/10/20 (土) 13:32 通報
      細かい違いがあって使い分けてる人もいますが、細かすぎてもややこしいから全部まとめて認識難or視認難で統一していい気がしますね。過去何回か同様の意見が出てますし。
      0
    • × 774P No.103155953 2018/10/21 (日) 06:18 通報
      クレイジークレイジーでも少し触れましたが、表記揺れではないと思います。
      実際に楽曲ごとの攻略ページでもどちらの表現も使われています。
      表を見た限りですが、「視認難」はノーツの降り方が変則的な譜面に用いられている。
      一方で「認識難」は①短ロング終点フリック(の向き)、スローフリック(の補助線)などミスを誘発しやすい箇所が目立つ譜面や、②瞬間的に密度が跳ね上がることにより見切りづらい箇所がある場合に用いられている。
      0
      • × 774P No.103155954 2018/10/21 (日) 06:19 通報
        人によって解釈が分かれるなら統合するのも一考だが、使い分けている身としては違いが分かるような形にして欲しいと思います。
        例えば、視認難はそのままで認識難の①は視認難に統合し、②は局所難に統合するなど。
        0
  • 774P No.103150576 2018/10/19 (金) 20:13 通報
    アンデッド・ダンスロック(Lv.26、666ノーツ)の評価の木です。
    返信数 (13)
    0
    • × 774P No.103150944 2018/10/19 (金) 21:46 通報
      評価:強+
      適正:27~28
      プレイスタイル:タブレット人差指
      傾向:序盤難、同時押し、視認難
      珍しく何とかの一つ覚えのようにとりあえず2連フリックとロングノーツで難しくしちゃえ~な曲ではないが、その分視認難がヤバい。
      ただ、視認難については覚えれば済む話でもあるのでそこまで大きな問題ではない。
      むしろこの曲は序盤の同時押しラッシュが最大の難関。パスピンやサマカニなんかを遥かに超える難しさでnice,bad,missを連発するゾーン。
      詐称とまでは言わないが強+はあってもいいかなと。
      0
    • × 774P No.103151174 2018/10/19 (金) 22:29 通報
      【評価】26中〜強
      【プレイ環境】タブ置き4本
      【傾向】視認難、初見殺し、リズム難、フリック・タップ複合、終点フリック
      中盤の「右か左か」のくの字フリック+タップ、終盤のこんちきフリックが非常に見辛いため初見はかなり危険
      それ以外は全般的に見辛いリズム難、フリック絡みがややこしい場所も多め
      ただBPMが低めで物量も(物量インフレ傾向の最近にしては)抑え目なので、視認難にある程度慣れれば26ではやや強め程度に収まるか
      0
    • × 774P No.103151249 2018/10/19 (金) 22:40 通報
      評価:弱
      適正:26〜27
      プレイスタイル:スマホ人差指
      傾向:同時押し
      まずどう見積もっても∀NSWERよりは弱い。唯一の難所である終盤のこんちきフリックもそこまで捌きにくい配置ではなく、クリア難易度だけなら弱レベルかな、と。さすがにアブナイよりは強いですが
      0
    • × 774P No.103151264 2018/10/19 (金) 22:42 通報
      【適正】25中
      【評価】26弱かそれ以下
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】局所難 フリック・タップ複合
      あくまでクリアだけなら26の中でもかなり優しい
      物量で一気に削ってくる場面もなく
      フリックも密度が薄いため瀕死にはならない
      ただ他の曲と比べるとmissよりniceが出やすい気がしました
      0
    • × 適正30強+ No.103152227 2018/10/20 (土) 05:31 通報
      26中(弱寄り)
      タブレットと親指でプレイ
      個人的に感じた難所は3箇所。
      同時押し連発地帯と右か左かフリック地帯、最後に終点フリックあっち向いてホイ地帯。(後ろ2つは覚えればいいけど)
      それ以外は26弱くらいの配置が続いてる印象。
      同時押し連発地帯は基本大丈夫だとは思うけどドツボにハマってゲシュタルト崩壊起こすともれなく体力持ってかれるから苦手な人は危ない。
      傾向に視認難が欲しいですね。
      0
    • × 774P No.103152919 2018/10/20 (土) 11:19 通報
      【評価】中(強寄り)
      【傾向】視認難、初見殺し、局所難、縦連
      こんなフリック初見で拾える訳がない(震え) デモプレイとか通した上なら物量はおとなしいので弱め・・・と思いきや同時押しの縦連とかいう危険物が
      0
    • × 774P No.103153108 2018/10/20 (土) 12:37 通報
      【適正】26中
      【評価】26中
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】局所難 フリック・タップ複合 視認難(認識難?)
      変則的な降り方が特徴的で認識が難しい
      譜面を確認すると思ったより単純なのでノーツ速度を少し下げたほうがやりやすいかも?
      フルコン難度はこいかぜより上だけどコンボカットこそされても継続的に削られる譜面でもなく、一気に落とすような密度の濃い場所もない
      クリアだけなら中の下から弱の上あたり
      0
    • × 774P No.103154217 2018/10/20 (土) 18:38 通報
      【評価】26中
      【プレイ環境】小型スマホ、親指
      【傾向】視認難、初見殺し、リズム難
      中盤と最後に視認難の箇所あり。
      特に最後はパターンを覚えていないと全く取れないし、パターンを覚えていても速いテンポの中でタップ位置を合わせないといけないのでかなりきつい。
      それ以外は26の中ではむしろ簡単な方だけど、この難所の分で中に指定。
      0
    • × 774P No.103155759 2018/10/21 (日) 01:50 通報
      評価:強(の上の方、つぼみより上)
      適正:25強
      プレイスタイル:スマホ置き基本2本
      開幕の連打地帯とこんちきフリックと右か左か地帯だけで雑に詐称に突っ込んでいいんじゃないか疑惑が初見の感想
      ただ、そこ以外は非常に緩やかなのでリスト表とにらめっこしてこの位置で提案
      右か左か地帯が逆から飛んできて指の向きと連動するなら「中」判定にしたんですがねぇ…
      0
    • × 774P No.103155882 2018/10/21 (日) 04:02 通報
      【評価】26中
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】29
      【傾向】視認難、初見殺し、リズム難、個人差
      中盤の右左地帯とラストの永遠地帯はノーツの降り方も相まって非常に認識しづらく、譜面研究が必須レベル。ただし密度は薄く、よほどパニックに陥らない限り致命傷にはならないか。
      イントロ終わりの縦連打部分が人によっては難所たり得るが、BPMは早くないので落ち着いてリズムを聞くことが重要。
      それ以外は全体的にリズムが取りにくくはあるが、クリア難度だけで見ればそこまで強くは無いはず。フルコン難度は別だが。
      0
    • × 774P No.103155943 2018/10/21 (日) 06:11 通報
      【評価】中(上位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】フリック、視認難、初見殺し
      視認難の箇所が多く、フリックの向きが覚えゲーなのでデモプレイorリハを強く推奨する。
      ただ、クセはあるものの全体的に密度が薄く殺傷力のある配置は少ないので、(初見を除く)クリア難度はあまり高くない。
      0
    • × 774P No.103158377 2018/10/21 (日) 20:58 通報
      【評価】27弱(ミラーは26中)
      【プレイ環境】両手持ちスマホ親指指
      【適正】27弱
      【傾向】視認難、初見殺し、リズム難、個人差(左縦連、連続同時押し(長))
      フリックの向きは慣れてからも注意
      うっかりつられてしまうことがあります。
      全体的には簡単とは言わないけど無難に26難易度かと…………
      ただ個人的に左縦連と3回を越える連続同時押しが滅法苦手なので序盤に瀕死に…………
      連打ができるかどうかなのでそこだけ個人差かなぁ~と
      ちなみにミラーにすると滅茶苦茶やり易いですね
      0
    • × 774P No.103158570 2018/10/21 (日) 21:46 通報
      適正 30中ぐらい
      評価 26中
      中盤と終盤のとにかくひっかけようとするフリック絡みの配置が非常に強烈
      しかし終盤はロングから絡むので多少危ないとはいえ中盤のはタップ&フリックで密度そのものは薄いので致命傷にはなりにくい
      それ以外の部分は密度が薄く配置も単調なのでクリアの評価で言えばこれぐらいなのかと
      フルコン難易度はつぼみや桜の頃同様研究しないと意味がわからないためもの凄く跳ね上がる
      0
  • 代理 No.103143208 2018/10/17 (水) 15:38 通報
    Near to You~PicoPico D'n'B Remix~(Lv27、888ノーツ)はこちら
    期間は暫定的に「アンデッド・ダンスロックと同時に決議」としときます。実際の決議は編集する人に任せた
    返信数 (18)
    3
    • × 774P No.103143549 2018/10/17 (水) 17:14 通報
      【評価】詐称(28中)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27
      【傾向】物量、縦連
      序盤にススメCoみたいなのが来て拍子抜けしてたら中盤に27型Never say neverの長い奴が飛んで来たでござる。
      ちょこちょこ咲いてJewelの短ロングラッシュも飛んで来てたし、過去のCo楽曲総集編、って感じかと。
      Jewelゾーンでやや水増しされてるとは言え888ノーツの物量、Nsnゾーンの体力消耗率からすると・・・。
      そもそも俺がNsn死ぬ程苦手(未だに26以下楽曲で唯一ダメガ回復無しでクリア安定しない)ってのもありますが。
      1
    • × 774P No.103143622 2018/10/17 (水) 17:37 通報
      【評価】27弱(逆詐称も視野に入れる)
      【プレイ環境】iPhone SE持ち親指
      【適正】26.2
      【傾向】縦連
      一見すると、とても長い縦連にロングが混じる形の集中力のいる難しい譜面。だが、テンポは早くないので一度ノってしまえばなんのことはない。
      0
    • × 774P No.103144040 2018/10/17 (水) 19:03 通報
      【判定】27強
      【環境】手持ち親指
      MAS最多の888ノーツは面食らうが、よく見れば短LNや縦連が大部分を占めるため落ち着いて処理すれば意外と平易。
      問題はサビ直前の3小節にわたる擬似トリルで、ここを見切れないとクリアどうこうの話でなくなる。
      擬似トリル部分はマスプラの28〜29相当、他は26〜27下位程度と判断し、総合では27強判定。
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103144325 2018/10/17 (水) 20:05 通報
      さらにMas最多ノーツ更新。短ロングによる水増しこそあるものの、それを踏まえても物量感半端ない。
      クリア観点で気をつけたい点は2つあり、一つは縦連にロングがくっつく所。もう一つはサビ前の長いタップ発狂。いずれもリズムを崩されるとかなりヤバイことになる。というか私は後者で今もたまになる。
      それ以外も特に後半は27相応に割と厄介な譜面が続くため、M@GIC☆より強いとみなして評価は「詐称(28中)」で出す。
      傾向は「物量、ロング・タップ複合、局所難、縦連」の4つは最低でも欲しい。
      0
    • × 774P No.103144588 2018/10/17 (水) 21:11 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】スマホ置き人差指
      【適正】26
      【傾向】物量、局所難、縦連
      888ノーツの破壊力は凄まじい、短LNが多い事を考慮しても充分過ぎるほど削られます
      ただサビ前発狂(ここはマスプラ28クラス)を除いた道中が26〜27弱レベルであることから27詐称の3曲よりはかなり弱いと判断、この判定に落ち着きました
      0
      • × 774P No.103144601 2018/10/17 (水) 21:15 通報
        27詐称の3曲→27詐称の3曲やM@GIC、エンゲルの28弱2曲に変更でお願いします
        27の詐称判定に27詐称群を持ってくるのは変だったので
        ただそれでも少なくともM@GICよりは弱いと思いました
        0
    • × 置き2本適30強 No.103144780 2018/10/17 (水) 21:55 通報
      【判定】27強
      ロング多いとは言え序盤が過ぎたあとはこれがマスプラでいいんじゃないですかね?ってくらいマスプラニア以上の勢いで迫ってくる
      ただ一部を除いて素直な配置のため物量に強いならさほどでもないか
      0
    • × 774P No.103144946 2018/10/17 (水) 22:33 通報
      【評価】中(真ん中あたり)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】28
      【傾向】局所難・縦連
      初見プレイでの難易度は27弱程度と感じました
      しかし削り要素が縦連ロング複合・トリルと個人差が出やすく、かつMas27までにはあまりなさそうな配置
      自分がトリル・縦連が得意なので体感緩く感じただけかなあと
      総合でGOINやEVERMOREあたりよりは上、難所ならBPM200の絶対特権の方が絶望感あるので27中ど真ん中と判断
      888ノーツですが物量という感じはしませんでした
      0
    • × 774P No.103145151 2018/10/17 (水) 23:20 通報
      【適正】30中~強ぐらい
      【評価】27強
      サビ手前の交互からが本番でサビはRemix曲のタップラッシュにロングやフリックが複合した譜面
      目だった発狂はないものの長い
      中でも強でもいいかなとは思うがどちらかというと強寄りか
      0
    • × 774P No.103145292 2018/10/17 (水) 23:58 通報
      詐称28中
      傾向 物量、ロング、トリル
      上から見ると簡単に見える譜面の典型な気がする
      物量に強くないと、サビ前のトリルで適正プレイヤーは蹴散らされると思う
      また、サビ前トリル以外にもコンボカッターは多い
      個人的にはレアレンジ27軍の中でも抜けていて、なおかつM@SICやメルヘン、28中軍より強く感じたため詐称28中で提案
      0
    • × 774P No.103145430 2018/10/18 (木) 00:55 通報
      【評価】詐称(28弱)
      【プレイ環境】ハイブリッド(手持ち・置きプレイ)
      共鳴世界の存在論と同じく地力譜面。
      出来る人は簡単にフルコン出来るし、出来ない人はクリアすらキツい。
      共鳴世界の存在論が詐称なので同じくこの曲も詐称で良いかと。
      0
    • × 手持ち親指適正29中~強 No.103145691 2018/10/18 (木) 05:41 通報
      評価 詐称28中
      序盤から中盤は縦連やトリルが迫り来るためそれらが苦手な人はかなり厳しい譜面。特にトリル部分については29クラス。
      それを抜けた後も十分な物量。
      M@GICやエンゲルより強く、毒茸より弱いといった印象。
      0
    • × 774P No.103146351 2018/10/18 (木) 12:45 通報
      【評価】詐称28中
      【プレイ環境】置きタブ人差し指
      【適正】26〜27
      【傾向】物量、縦連、トリル
      サビ前のトリルが大問題。ここだけで28〜29クラスはある。しかも長いので捌けないとクリア不可能。
      0
    • × 適正30強+ No.103148817 2018/10/19 (金) 09:32 通報
      28弱
      タブレットと親指でプレイ
      右でも左でも取らせる縦連とサビのトリルが28〜29クラス。他は26〜27弱クラス。あと短LNで水増ししてるけどそれなりにノーツ多いから体力もいる。地力譜面だから出来る人はできて出来ない人は無理。体感magicと同レベルなので詐称で。
      傾向は「局所難、物量、縦連」
      0
    • × 774P No.103149022 2018/10/19 (金) 11:32 通報
      【評価】27強
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】29
      【傾向】縦連、タップロング複合、局所難
      ノーツ数は多いものの、物量による疲労感はそれほど感じなかった。
      とにかくサビ前の長いトリルが厄介。トワレと違って手が交差しない分認識は楽だが、その代わりBPMが早く一度崩れると一気に持っていかれる。
      またAメロ後半の縦連+LN地帯やサビの歯抜け8部+LN地帯のリズムが掴み難く、特に本家NtYのリズムに慣れきってしまっていると碌にコンボが繋がらない事態に陥る。
      総じて27としては強いが詐称組と肩を並べるほどではないと判断した。
      0
    • × 774P No.103150636 2018/10/19 (金) 20:29 通報
      【評価】強
      【傾向】局所難、縦連、トリル
      中盤の単同絡んだラッシュが難所、さらに縦連トリルでリズム外すと一気に削られる。 とはいえ左右にはあまり振られない、フリックは薄いので多少は有情かな
      0
    • × 774P No.103155940 2018/10/21 (日) 06:08 通報
      【評価】強(上位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】物量、縦連打、局所難(トリル)
      MAS最多ノーツをぶっち切りで更新してきたが、短ロングが多いため体感では凸凹やshabon songと大差はない。
      ほぼ8分でレベル相応の素直な配置ばかりの物量譜面だが、縦連はこのレベルでは非常に長く、サビ前のトリルも長い上に変則的でマスプラ28以上でしか見られないものなので適正には間違いなく厳しいはず。
      総じてリミックスでは最難関、詐称には一歩及ばないもののM@GICと同等かそれ以上。
      現状の28弱以下では28中に最も近いと言える。
      0
      • × 774P No.103155941 2018/10/21 (日) 06:09 通報
        あと、詐称だが28弱相当という意見が2票もあるが、詐称の要件は『表記レベル+1の中』以上なので詐称としてはカウントされないと思います。
        0
  • 代理 No.103120612 2018/10/09 (火) 15:48 通報
    Nocturne~For SS3A rearrange Mix~(Lv26、554ノーツ)はこちら。
    決議は10日後の10/19が妥当?(その辺りはおまかせします)
    返信数 (15)
    1
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103120628 2018/10/09 (火) 15:57 通報
      配置こそゆったりしてるんだけど、結構遠い。Frostほどじゃないけど。
      加えて右でロングを押さえながら左でタップ、という配置が結構あり、左に負担が多い。右利きの人はミラーも一考の余地あり。
      それを踏まえても殺しが甘いので原曲と互角以下…なんだが、さて逆詐称の基準となる25中(例として上寄りのFrost・Hamburg・夏色・Never)より弱いかと言うと、そこまでは行かないと判断して「弱-(の中、Not逆詐称)」で提案。
      傾向は「左側酷使・左右振り」辺り?出張はちょっと違うか?
      0
      • × No.103143222 2018/10/17 (水) 15:44 通報
        弱-廃止の流れっぽいので追記。
        弱-なしとする場合、この意見は「弱(の下、Not逆詐称)」として扱ってください。
        0
    • × 774P No.103121512 2018/10/09 (火) 21:50 通報
      評価:詐称(LV27中相当)
      適正:27~28
      プレイスタイル:タブレット人差指
      傾向:個人差、片手拘束、フリック・タップ複合、視認難、リズム難
      視認難とリズム難を組合わせながら、厳しい片手拘束や2連フリックを強いる譜面。何度かやったけど少なくとも追い風RunningやRadio Happyよりは間違いなく難しい。なので、詐称で。
      ただ、↑の人は逆に、逆詐称に限りなく近い弱と言っているので、個人差もあったほうがいいかもしれない。
      0
    • × 774P No.103121523 2018/10/09 (火) 21:56 通報
      【評価】逆詐称(25中)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27
      【傾向】リズム難
      26としては明確な難所がなさすぎる。遅くなった分簡単になったアブナイって感じで原曲より遥かに弱い。
      逆詐称じゃなかったとしても26最弱な入門曲は間違いないと思う。
      0
    • × 774P No.103121628 2018/10/09 (火) 22:24 通報
      【評価】弱(弱-寄り)
      【傾向】総合譜面
      26強~強+くらいの配置をそのまま遅くしたようなイメージ。技術的な地力をつけるのに向くかな?
      0
    • × 774P No.103121977 2018/10/10 (水) 00:05 通報
      評価 強(中寄り)
      プレイ環境 スマホ親指
      サビ以降からある右LN拘束左手処理は指の移動距離はそこまでない、
      速くもないが、時間が長いから体力結構使うし、何より段々崩れる危険性がある。左手弱いのもあるがこれだけで中以上はある。
      さらに全体的に配置が遠い、それなりに視認難も伴う。これらもあり、ノーツ数のわりに疲れる。総括して強かと逆詐称なんてとんでもない。
      0
    • × 適正30強+ No.103122590 2018/10/10 (水) 10:41 通報
      26弱
      タブレットと親指でプレイ
      なんか配置が遠い
      frostを26付近に引き上げたらこうなるだろうなーって譜面
      でもバラード調でゆったりしてるし焦らずやれば落とすノーツはそんなにないと思う
      0
    • × 774P No.103122614 2018/10/10 (水) 11:00 通報
      【評価】26弱
      【プレイ環境】スマホ親指
      【適正】27~8
      【傾向】ロング、リズム難
      ロングとフリックを混ぜた、難易度25帯と比べると難しいリズム難がある。
      これを25というのはちょっと・・・って公式も判断したのかな。
      両手ロングの終点ずらしが苦手な人は弱以上の難しさを感じるかもしれない。
      0
    • × 774P No.103124063 2018/10/10 (水) 22:09 通報
      【評価】逆詐称(25中)
      【プレイ環境】タブ置き4本
      【傾向】片手拘束
      若干見づらい軌道でそこそこ振り回す配置ではあるけど、BPMの低さが難易度を大きく下げている印象
      25強のShineや恋色エナジーと比べても1ランク劣る、というくらいなので逆詐称で
      0
    • × 774P No.103124625 2018/10/11 (木) 02:41 通報
      【評価】弱(下位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】片手拘束、リズム難、視認難
      基本的に配置だけ見れば25中レベルなので逆詐称だと思うんだけど、軌道が変則的で視認難と思われる部分がある。
      聴き取りづらい音を拾っているわけじゃないしリズム難と言うのか微妙だけど、歌詞合わせの音取りがほとんどない。
      どちらかと言うと音の取り方がマスプラに近く、慣れていないと厳しいかもしれない。
      総じて25にはあまり見られない要素で難易度が引き上げられているため、逆詐称とは言えない気がする。
      それでも26ではかなり弱い部類に入るし、(近々廃止予定の)弱-相当だとは思うけど。
      0
    • × 774P No.103126179 2018/10/11 (木) 19:05 通報
      逆詐称〜弱−
      傾向 リズム難
      リミックスよりも正規の方が難しい唯一の曲だと思う
      リズムを取り違えて早入りor遅入りしてバッド量産、という可能性は僅かにあるが、基本的にそれ以外に難所はない
      STORYやおねしゃるより弱いため逆詐称でもよいと思うが、個人差踏まえて広めの逆詐称〜弱−で提案
      0
    • × 774P No.103134880 2018/10/14 (日) 18:50 通報
      評価:逆詐称(25中~上程度)
      ※加算の基準上、ここでは弱として加算をお願いします。
      プレイ環境:スマホ親指
      傾向:片手拘束、ロング
      ススメ☆オトメ(Co)を片手拘束で強化するとこうなるって感じの譜面
      ロングに目がいきがちだけど、片手拘束のほうが目立つと思った。
      ただ、片手で押す練習にはいいかもしれない、テンポさえもっと早ければ
      0
    • × 774P No.103145605 2018/10/18 (木) 04:19 通報
      【評価】逆詐称(実質25中)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】28
      【傾向】片手拘束・視認難
      遅すぎて難所らしいところが難所として機能していない
      リズムが多少わかりづらいものの、こちらも遅すぎて「来たところを押す」だけで対処できてしまう
      唯一難しい点として、ノーツが斜めに降って来る部分が多く視認がしづらい
      25中で最上位のFrostと同程度、しかし逆詐称の基準からみると本当にギリギリなので26弱最下位でも違和感はなし
      片手拘束の初歩の初歩、特に右ロングを押しながらの左手の動きを練習するにはいいのかなあと
      0
    • × 774P No.103147162 2018/10/18 (木) 18:24 通報
      評価:逆詐称(実質Lv25中)
      斜めに降ってくるノーツが多くて初見だと戸惑うかも?
      他に難所は特にないと思います。
      片手拘束が目立つ譜面は25の中ではよく見かけるし、このあたりと同じぐらいの難易度でしょう。
      0
    • × 774P No.103151693 2018/10/20 (土) 00:12 通報
      期日のため集計します。
      票数13
      逆詐・・・5
      弱・・・6(下3.5)
      強・・・1(下1)
      詐称・・・1
      弱-は弱(の下位)としてカウントしても大勢に影響はないと思うので、弱に含めています。
      弱以下が大半、弱でも弱-相当(弱の下位)や逆詐称も多いことから「弱」の下位で確定。
      本来であれば逆詐称の(はずがごく一部の人がゴネ続けて覆った)SWNの上に配置しておきます。
      傾向は片手拘束(6)、視認難(5)、リズム難(5)
      強と詐称も1票ずつありますが、この割合なら個人差表記は不要と判断します。
      1
  • 774P No.103121869 2018/10/09 (火) 23:31 通報
    提案:難度「入門」を「実質レベル-1の中以下」相当の曲として新設し、現「入門曲」や「逆詐称(実質Lv.24中以下など)」を割り当てる。
    (個人の評価ではなく傾向欄の)入門表記の扱いについて、
    逆詐称という意見が多数を占めるものの、あまり好ましくない言い方と思われるためなのか元々は逆詐称をぼかすための表現として用いられていた(と思われる)。
    しかし、ここのところ「入門」評価をする方が見られるようになり、明確な基準を設けるべきだと思いました。
    返信数 (15)
    5
    • × 774P No.103121875 2018/10/09 (火) 23:32 通報
      私が集計する場合、入門評価は文面から「弱(の下位)」と判断できる場合を除き「逆詐称」として扱っていますが、人によって解釈が異なる状態のままでは集計結果が食い違うようになると思います。
      提案として、「実質レベル-1の中以下」の曲を「入門」として扱うようにするのはいかがでしょうか。
      評価の際も「実質レベル-1の中以下」と思ったものは「入門」として提出することとします。
      0
      • × 774P No.103121879 2018/10/09 (火) 23:34 通報
        ちなみに「逆詐称」についてはalways( >>102000771)で言及されており、今まで通りほぼ満場一致で弱以下で、大部分の意見が逆詐称となった場合に傾向欄に記載するようにしたいと考えています。
        満たさない場合は実質レベル表記無しの「入門」として扱うことにします。
        Lv26の「弱-」廃止が前提となる気がしますが、別の木で議論した方がいいと思うので立てました。
        補足ですが、26の弱-はNtYだけ「入門」で他3曲は「弱」に統合したいと考えています。
        0
    • × ドレミMAS+ の ID:DEADCD2B68 No.103122436 2018/10/10 (水) 08:50 通報
      ・入門の扱いは ID:D2681A4927 さんの案に賛成します。
      ・n弱 = n-1強 とルールに明記することを提案します。
      (名目n 実質n-1強 のとき、入門なのか紛らわしくなるのを避けるため)
      0
      • × 774P No.103124630 2018/10/11 (木) 02:45 通報
        これも自ずと必要になってきますね。賛成です。
        元々私は「n弱 = n-1強」が成立することが前提で評価していました。
        前後のレベルとの比較をせずに評価している人にはこれが成立しないかもしれませんが、
        詐称の要件が「n+1中以上」なので、前後の難易度を比較するのはルールとして成立していると言っても過言ではないと思います。
        0
    • × 774P No.103123947 2018/10/10 (水) 21:36 通報
      賛成
      基準が無く参加者各自の考えみたいな傾向や表記が結構あるから、一旦基準を設けるべき。
      もし別の案があったとしても多数決で簡単に決められる(過去の木見るとと各自の意見言いっ放しでまとめずに終了みたいなのが多い)ので議論がダレなくなっていいと思う。(自分が別の扱いを提案するって意味じゃないですよ)
      0
    • × 774P No.103124125 2018/10/10 (水) 22:29 通報
      賛成ですね
      個人的にはこの難易度表における「入門」の定義をはっきりとさせるのに良いなと思いました
      というのも最近はそういった曲が無いので言われている事はありませんが、桜の頃MAS+(MAS板でMAS+を出してすみません)といった変則的譜面だけど同難易度内ではかなり弱いという場合、「入門と呼ぶには違和感を感じる」といった意見も自分含めて少なからずあった為、この機会に「入門」の定義をこのように定めるべきかなと思いました
      0
    • × 774P No.103124138 2018/10/10 (水) 22:35 通報
      「1つ下の中と同等」の項を作るのは賛成ですが、表記は入門・逆詐称のどちらかに完全に統一してしまった方が表記割れを避ける意味でもいいかと思います
      実質レベルと併記するなら、わざわざ分ける必要も感じませんし
      2
    • × 774P No.103126266 2018/10/11 (木) 19:30 通報
      内容については概ね賛成、ただ入門という言葉はあくまで傾向内での使用に留め、新しい難度の名称は別の言葉にすべきだと思う
      上でも出てるが、入門という言葉の響きで「その難易度の中でまず手始めにプレイすべき曲」と認識する人も多いと思う(自分含め)
      現状概ね上記の認識で間違いないかもしれないが、中にはススメCO、オルゴール+、桜の頃+のように個性的だが難易度は低い譜面もあり、果たしてそれらが手始めにプレイすべき楽曲なのだろうか疑問に思うため
      入門ではなく弱−を全難度に導入して定義も今とは変えるとか、それこそ逆詐称や簡易、易、楽などの難度を新設してもいいと思う
      3
    • × 774P No.103136303 2018/10/15 (月) 01:25 通報
      こちらもまとめます。
      まず、逆詐称相当の難度の新設は確定の方向で。
      現「弱-」廃止と同様に10/19にMAS、MAS+の難易度表に反映させようかと。
      ここまでの意見を参考にいくつか変更を加えて提案します。
      変更点は下記の通り。
      ・「n弱 = n-1強(n強 = n+1弱)」とルールに明記する 。
      ・傾向欄に入門曲や実質レベル等の表記は原則せず、詐称曲の実質レベルも取り去る。
      ルールとして注意点に記載する以上わざわざ明記する必要がないと思うし、傾向欄を簡素化できるので。
      0
      • × 774P No.103136305 2018/10/15 (月) 01:26 通報
        ただし、実質レベル±1の中に収まらないものに限り、例外として実質レベルの記述は残すことにします。
        該当曲はウィアフレ、ススメCo、存在論の3曲です。
        3
      • × 774P No.103136307 2018/10/15 (月) 01:27 通報
        名称を「入門」にするのではなく、逆詐称や簡易、易、楽などにするという意見がありましたが、これは賛同者が増えれば変更を検討します。
        個人的には、元々逆詐称をぼかすための表現として用いられていたことから、ここでの入門という言葉は「難易度が低い譜面」という認識です。
        なので、ID:4E23BB0B43氏の意見にあるように、ここでの「入門」の定義を「実質レベル-1の中以下」にすれば良いのではないかというのが持論です。
        0
      • × 774P No.103136309 2018/10/15 (月) 01:28 通報
        ただし、「入門」という名称は以前のLv30や試験運用版だったものから拝借しただけなので実際のところあまり拘りはありません。
        「逆詐称」だけは文字数の都合上とリストでの直接的な表現を控える意味で避けたいところですが、「弱」-の名称を引き継いでもいいし、「易」もしっくりくると思います。
        名称についても是非ともご意見お聞かせ下さい。
        0
    • × 774P No.103138454 2018/10/15 (月) 22:13 通報
      個人的には入門は別の表記に変えたい(昔使ってたから楽がいいかな?)に1票です。
      その他の提案については異論は無いです。
      0
    • × 774P No.103151982 2018/10/20 (土) 01:39 通報
      新譜2曲の最終決定に伴い、こちらも決定します。
      名称は以前使っていた「楽」を採用し、注意点にもルールとして記載します。
      2nd SIDEは入門表記の削除が賛成を得ていたままお流れになっていた(>>101161063)ことを確認したので、これを考慮して楽ではなく弱に含めています。
      0
      • × 774P No.103152004 2018/10/20 (土) 01:44 通報
        また、MAS+の話になりますが、
        Lv31の評価は「弱」は「☆0」とし、「入門曲」表記が妥当とされた場合は「入門」となります。
        としていますが、文字と数字の評価が混ざるのは煩雑だと思うので、楽=☆0、弱=☆1、中=☆2にします。
        もっとも31自体あまり増えないと思うし、30中相当の逆詐称なんて実装されるとは到底考えられませんが…
        Lv31はまだ1曲しかないので変えても問題ないと思いますが、何か差し支えるなら言ってください。
        0
  • 774P No.103121863 2018/10/09 (火) 23:30 通報
    提案:Lv26の「弱-」廃止し、「弱」に統合する。
    >>100385930 で強+と共に復活した際に弱の下から4曲を弱-として扱うようにして以来1曲も増えていないため。
    また、復活が決議されてから新規に実装されたLv26はいずれも中以上で今後「弱-」に相当する曲が増える見込みは薄く、他のレベルでもREG以下を除けば用いられていないため。
    なお、Nocturneのアレンジ版が26では弱いという意見が見受けられますが、この案を練っている段階では弱めの26が実装されることは想定していませんでした。
    この場合の「弱-」は弱の下位、つまり逆詐称寄りの弱として扱いたいと思います。
    返信数 (9)
    1
    • × 774P No.103122514 2018/10/10 (水) 09:47 通報
      賛成します。
      26強だけは多過ぎるので強と強+に分ける、これは理解できます。
      一方で26弱は分けるほど多くありません。
      >26の弱-はNtYだけ「入門」で他3曲は「弱」に統合したいと考えています。
      別の木からですが、この扱いに賛成します。
      5
    • × 774P No.103123980 2018/10/10 (水) 21:48 通報
      賛成
      ・弱と弱-に明確な差があるとも思えない。
      ・今後弱が大量に増えて弱の上と弱の下でかなりの差が出た時にまた復活させればいい。
      2
    • × 774P No.103124303 2018/10/10 (水) 23:34 通報
      基本的には賛成
      現時点で曲数が26中(強)>26弱+26弱-(=26強+)である以上、弱と弱-に明確な差が無い限り弱-は不要と感じる
      しかし今弱-にある曲は強+弱-復活議論(>>100385930)の際の木主の草案でつけられたもので、詐称と強+曲に関してはその議論後すぐに新設難易度における再評価が行われたが弱と弱-曲に関する再評価は一度もされていない
      その為自分は弱と弱-に明確な差は無い(そもそも弱と弱-の曲が合ってるのかも怪しい)と判断する
      但し「弱と弱-で明確な差が無い限り」と言ったように、明確な差があると感じる人が多いのであれば弱-は必要であるだろう
      0
    • × 774P No.103124997 2018/10/11 (木) 10:32 通報
      提案で言われてるとおり、「たった今」弱-辺りで評価が揺れてる譜面があるからすぐ(今月中に)やるのは反対で。なんというか少し様子見を希望。
      ちなみに個人的には弱と弱-はそれなりに差があると感じるので、他トピで議論されてる評価「入門(≒25中以下)」というのも26弱にまとめるのもなんか微妙に違和感が残る…うーむ…
      ちなみに弱(の下)と入門に分けるなら、既に言われてる「NtYが入門、後の3曲が弱(の下)」に賛成する。
      0
    • × 774P No.103125044 2018/10/11 (木) 11:08 通報
      個人的には反対。
      「中」判定は真ん中であるべきで、それより強い方には強<強+<詐称が、弱い方には弱>弱->逆詐称がある方が評価としては自然。
      Lv29と30のように難易度にかなりの差があるというなら話は変わってきますが、現状では中をかなり下寄りの判定にしてまで弱を統合する意義が見出せないでいます。
      0
      • × 774P No.103125941 2018/10/11 (木) 18:04 通報
        バランスが悪くなるから反対だということでしょうか?
        比較的最近、ここ( >>102826936)で似たような話題になりましたが、
        「中」判定は詐称および逆詐称判定に関わってくるのと同じように、27弱に相当する26強~強+が増えている一方で、25強以下に相当する26弱~弱-が増えていないから自然にこうなっただけかと。
        実際に真ん中になるかどうかは前後のレベルも関わってくるので「弱-」の有無とは別問題だと思います。
        また、「中」判定の基準を見直すためなら弱寄りの中を何曲かピックアップして再評価するのが手っ取り早いと思いますが、再評価については本題から逸れるのでここでは控えます。
        0
    • × 774P No.103126881 2018/10/11 (木) 22:40 通報
      25と26の実レベル差を考えると、概念としては弱-はあった方がいいと思うけど、現状該当曲がないので今のところは賛成かな(個人的にはそばつゆでも花葉以外の25強と同等以上に感じる)
      0
    • × 木主 No.103136294 2018/10/15 (月) 01:18 通報
      レスが途絶えてきたので一旦まとめます。
      一先ず賛成多数のため「弱-」の廃止→弱or入門への統合は確定の方向で。
      Nocturneの最終決定が10/19なので、これの集計後に編集します。
      なお、Nocturne(とゴキパ)の集計は現在の弱-の扱いに基づいて私が行いたいと思います。
      1
      • × 774P No.103152007 2018/10/20 (土) 01:46 通報
        編集が完了したため、これにてLv26の「弱-」を廃止し、弱or楽への統合を決定します。
        0
  • 代理 No.103120613 2018/10/09 (火) 15:50 通報
    ゴキゲンParty Night~Dance!!!!!!!!!!!!!!! Remix~(Lv27、716ノーツ)はこちら
    こちらも決議は10日後の10/19と仮決めしときます
    返信数 (13)
    0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103120788 2018/10/09 (火) 17:06 通報
      難所は後半に詰まっている。ロング連打→高速交互短ロングからぐっと難しくなり、ケンパケンパ配置やらなんやらと急激に忙しくなる。
      ついでにイノタク曲ではよくあるリズム難。原曲のイメージを引きずると感覚がずれてダメージになるぞ!
      ただ、割とワシャりやすかったり26以下の譜面に基礎となる配置があったりで、地力で倒しやすい譜面であることを踏まえると「弱(の上)」辺りという印象。
      傾向は「初見殺し、ロング渡り、同時押し」辺りで。
      0
    • × 774P No.103121516 2018/10/09 (火) 21:51 通報
      27弱(の上)
      前半はびっくりするぐらいスカスカだが後半はパスピンのやや上位譜面と言った感じ。
      配置は単純だが速さがあるのでグダるようだと厳しいと思われる。
      0
    • × 774P No.103121546 2018/10/09 (火) 22:00 通報
      評価:LV27弱
      適正:27~28
      プレイスタイル:タブレット人差指
      傾向:タップ・フリック複合、ロングノーツ
      この曲の難所と言える難所は、後半の2連フリックとタップの複合くらいしかなく、他は至極素直な譜面。ただ、中盤のロングノーツエリアも初見は戸惑うかもしれない(ただ、こっちは慣れれば楽だと思われる)
      流石にGOINやLGHよりは僅かに難しい。熊本民謡第一前後くらいが妥当かなと。と言うか、ノクターンとこれ難易度逆じゃねえーのか?明らかにこっちの方が楽だった。
      0
    • × 774P No.103121560 2018/10/09 (火) 22:04 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27
      【傾向】後半難
      前半は26どころか下手しなくても25レベル(それも弱)なのだが、後半の高速交互短ロングから一気に立派な27の密度があるラッシュが襲って来る。
      ただし速度の暴力で27にしてる26最上位、と言った配置なのでそこだけで中まで行くのは、と言った感じ。
      追い風まで行くか、と言った感じで互角はロマナウ?
      0
    • × 774P No.103121659 2018/10/09 (火) 22:30 通報
      【評価】強(詐称寄り)
      【適正】26強+
      【傾向】後半難、物量
      前半をスカスカにして後半に詰めこんだ分、密度が凄いことになってる。配置は単純で地力があれば楽そうだけど、逆に適性以下には地獄・・・
      0
    • × 適正30強+ No.103122592 2018/10/10 (水) 10:44 通報
      27弱
      タブレットと親指でプレイ
      前半スッカスカ、後半はパスピン紛いの配置を結構な長さでやらされる
      あと中盤のLNラッシュは初見だと結構ビビる
      傾向に初見殺しがいるかなーと
      0
    • × 774P No.103124103 2018/10/10 (水) 22:23 通報
      【評価】27中
      【プレイ環境】タブ置き4本
      【傾向】後半難、左右振り、同時押し、物量
      原曲よりもさらに露骨な後半難
      前半はスカスカだが短ロングのトリルを抜けた後はエンドリ終盤にジグザグフリックを絡めたような物量振り回しが続く
      エンドリより道中が楽な代わりに難所が強化されているということで、ほぼ同等と見て27中で
      0
    • × 774P No.103124627 2018/10/11 (木) 02:43 通報
      【評価】弱(上位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】後半難、物量、同時押し
      本家と同様に途中まではMAS入門~初級レベルと見紛うぐらいだが、後半は一転してかなりの密度を誇る物量譜面。
      パスピンと似ているけど、こっちはフリックが付いてくる代わりに左右振りは控えめになっている。
      個人的にはこちらの方が楽。
      27弱はいずれも26強と同レベルだと思うけど、これは26強+とタメを張れるぐらいなので中寄りの弱。
      2
    • × 774P No.103141064 2018/10/16 (火) 20:36 通報
      【適正】29中(親指は27中~強)
      【評価】27中
      フルコンorAP難易度は詐称でその理由はホールドトリルにある。まぁ、それ以外は26相当かな。局所難ってことでいいかな
      0
    • × 774P No.103141619 2018/10/16 (火) 23:20 通報
      【評価】Lv.27中
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27親指
      【プレイ環境】ファブレット親指
      前半は簡単だなと思っていたのが、中盤の単ロング連打辺りから難易度が上がり、
      そこからパスピン…かと思ったけど、ちょこちょこ入ってくるフリックから「エンドリだこれ!!」となりまして。
      実際エンドリの難易度が「詐称・実質Lv27中」ということですしこの曲も同じでいいかなと思いました。
      ちょうどLv.27中というと「輝く世界の魔法 -Magical Step Forward Remix-」があるので同じ位で良さげ。
      前半で簡単だなーと思わせておいて中盤からの連打というパターンも同じですし。
      0
    • × 774P No.103143784 2018/10/17 (水) 18:16 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】28
      【傾向】後半難・物量
      後半から密度・リズムの難しさ・拾いづらさが一気に跳ね上がる
      上から見るとそんなに削られるところはないけど、27挑戦段階からしたら地獄なのでは
      特にロング絡みでライフが一気に消し飛ぶ可能性があるので、目が追い付いてないと即死まである
      コンボカッターも何か所かあるが配置自体は素直なので、フルコンもまあ何回かやれば難易度相当か
      初見APできたのは完全に運でした
      0
    • × 774P No.103147190 2018/10/18 (木) 18:34 通報
      評価:弱
      序盤と中盤以降で全く別ゲーですが、27では割と易しい配置が多い。
      26上位(パスピン・一等賞など)がクリアできる地力があれば十分だと思います。
      0
    • × 774P No.103151700 2018/10/20 (土) 00:14 通報
      こちらも集計します。
      票数12
      弱・・・7(上3)
      中・・・4
      強・・・1(上1)
      弱が過半数のため「弱」で確定。
      弱では上位という意見が多く、中も多いため弱の一番上に置いておきます。
      かなり中寄りの弱と言えるかと。
      傾向は後半難(6)、物量(4)、同時押し(3)
      0
  • 774P No.103093987 2018/09/30 (日) 18:41 通報
    ドレミファクトリー!(LV24)はこちら。
    中間集計は2回目の流行日の日、最終集計は10/8 21:00以降です。
    返信数 (14)
    1
    • × 774P No.103094041 2018/09/30 (日) 18:54 通報
      【評価】逆詐称(23中)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27
      【傾向】フリック、リズム難
      リトルリドルのようなフリックはあるものの遅いので楽、ハネリズムにしてもとにかく配置がゆるい。
      さすがに熱血乙女A以下(ススメCo以下)とは思わないがアップルパイ、何ならWe're the friends!よりは簡単に思える。
      1
    • × 774P No.103094089 2018/09/30 (日) 19:02 通報
      【評価】逆詐称(23弱~中)
      【適正】26弱
      【傾向】フリック
      MAS入門(おねシン等)の内容から、ハネリズムとジグザグフリックを付け加えたもの。
      それ以外も同時押しなどを絡ませた複雑な配置も無いため。クリアなら23相当か。
      人によってはあんずPROや美彩PROよりも楽に感じられるかもしれない。
      1
    • × 774P No.103094918 2018/09/30 (日) 21:41 通報
      【評価】逆詐称(23弱〜中)
      【プレイ環境】人差し指
      【適正】25〜26
      【傾向】フリック
      ジグザグフリックが多少厄介な感じはあるもののそれ以外に難所が無く、総合的に23相当。
      流石にススメCoよりは強いのでその上辺りか。
      1
    • × 774P No.103095826 2018/10/01 (月) 02:13 通報
      評価 24弱(楽園の上。また、逆詐称、入門でない)
      プレイ環境 スマホ親指
      ジグザグフリック以外はこのレベルとしては緩やかな配置。
      またジグザグフリックもタップと合わせて出てこない。低密度地帯で出てくるから比較的有情。
      ただ、そこそこの物量があり、ジグザグフリックも複数回出てくるから
      逆詐称は無いかと。楽園の上あたり。LV24の全属性では一番簡単かと。
      1
    • × 774P No.103096127 2018/10/01 (月) 09:00 通報
      評価:24中
      適正:27~28
      プレイ環境:タブレット人差指
      傾向:フリック、ロングノーツ
      LV24にしては2連フリックとロングノーツが嫌らしい配置している。そのため、少なくともみんなのきもちやlilac timeよりは難易度高いので本当は強か詐称にしたいところではあるが、逆に個人的にはススメオトメCoやIn factよりは難易度低いとも思うので間を取って中判定で。
      3
    • × 774P No.103096212 2018/10/01 (月) 09:45 通報
      【評価】24弱
      【プレイ環境】タブレット10指
      【傾向】フリック
      全体的には歌詞に合わせた素直なリズム譜面
      びっくりするようなフリックもあるけど、これも歌詞合わせなのでリズムをきちんと意識すればそれほど問題にならない
      ただ、入門はあり得るだろうけどさすがに逆詐称はない。ノーツ数は500以上あるし23適正者が拍子抜けするほど簡単だと感じるとも思えない
      3
    • × 774P No.103098728 2018/10/02 (火) 01:48 通報
      【評価】24弱
      【プレイ環境】小型スマホ親指
      【適正】25〜26弱
      【傾向】ジグザグフリック
      ジグザグフリック、数が多く、場所によって左右対称ではない箇所があったりしてちょっと厄介だけど
      それ以外はおねシンレベル
      0
    • × 774P No.103098764 2018/10/02 (火) 02:15 通報
      【評価】24弱(薄荷の上ぐらい)
      【プレイ環境】スマホ親指
      【適正】27~28
      【傾向】フリック、(初見殺し)
      ノーツの流れがそれなりに速く、処理に意識が向いているときに独特のフリックが突然来るので頭が追い付かないような感じ。
      逆に来ることが分かっていれば対応できるという意味で初見殺しかなとは思いました。
      (すみません初見殺しの基準がわかっていないので的外れかも)
      24弱付近の曲と何度か交互にやりましたが薄荷よりは難しい気がしました。
      To my darling...と同じぐらいの印象。infactよりは簡単に思えました。
      フリックに対応できれば一気に難易度は下がると思います。
      0
    • × 774P No.103100416 2018/10/02 (火) 19:11 通報
      【評価】24弱
      【傾向】(ジグザグ)フリック
      遅いフリックがジグザグフリックに変わったinfactという印象。どっちが難しいかは個人差になりそうだし、同じ評価で。
      0
    • × 774P No.103104664 2018/10/04 (木) 02:10 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】フリック
      フリック以外に目立った難所はないものの、それなりの頻度でジグザグフリックが落ちてくるし、レベル相応の物量がある。
      総じて楽園や薄荷よりは難しいと思うので、逆詐称や入門ではない24弱。
      0
    • × 木主 No.103104986 2018/10/04 (木) 09:10 通報
      少し遅れましたが中間集計を。
      逆詐称:3 弱:6 中:1ですので24弱(の弱、Angel Breezeの上)で仮決定致します。
      傾向は全員フリックの話してるのでフリックで。
      0
    • × 774P No.103107972 2018/10/05 (金) 11:12 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】手持ち親指
      【適正】24
      【傾向】リズム難
      全体的には逆訴訟ものだけどちょこちょこ出てくる細かいリズムが難易度をキープしている印象。最近だと楽園より簡単は簡単なイメージ。
      0
    • × 774P No.103111633 2018/10/06 (土) 16:41 通報
      【評価】逆詐称(22中)
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】27親指
      【プレイ環境】ファブレット親指
      サビのあそぼーフリックが3から始まる故に頭や手がこんがらがりやすいくらいで
      そこさえミス無く乗り切ればフルコンできてしまう感じでした。
      難易度はオトメcoolと同程度でよいと思います。
      (あのフリック苦手な人は使う手分けず両方同じ手で取るのがいいかもです)
      0
    • × 774P No.103118875 2018/10/08 (月) 22:06 通報
      最終集計を行います。
      逆詐称:4 弱:8 中:1ですので弱(の弱)は据え置き。
      ただし逆詐称が弱の半分まで来ている事から位置をAngel Breezeの上から下に変更します。
      楽園は集計表見て来た所一番多いのがむしろ逆詐称だけれど弱も匹敵するし中もあるので弱、って感じでしたのでそれよりは上でしょう。
      傾向はフリックのみのままで。
      0
  • 774P No.103085087 2018/09/28 (金) 15:10 通報
    Lunatic Show ~For SS3A rearrange Mix~(Lv.27、668ノーツ)の評価の木です。期限は10/8までとします。
    返信数 (25)
    0
    • × 774P No.103085887 2018/09/28 (金) 18:54 通報
      【評価】弱
      【適正】27
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【傾向】リズム難 局所難
      数箇所ごちゃっと16分が降って来る所が難所っぽくはあるがFlip Flopとかに比べると配置がやたら簡単に思える(NICEは出てもBADMISSまでは行かない)。
      むしろ個人的に難しいのはサビの一定リズム押し(どうしてもズレる)。
      後2~3箇所ある4ロング処理しながらの2の短ロング2回→長ロングは単押し2回→長ロングって認識でOKです。
      0
    • × 774P No.103086223 2018/09/28 (金) 20:19 通報
      【評価】逆詐称 (26強+程度)
      【プレイ環境】スマホ持ち親指
      【傾向】リズム難、隣接
      本家曲よりテンポが落ちた結果、かなりのリズム難になった譜面
      ロング地帯も、左手で8分音符を叩くイメージでOK
      しかし27としては優しすぎるし、ラス殺しもなく、しかも片手縛りもむしろ本家より減っている。
      リズムが取りづらいので27にしたんだと思うけど、個人的には26でよかったと思う
      0
      • × 木主 No.103119048 2018/10/08 (月) 23:00 通報
        逆詐称は1レベル下の中以下の場合に適用されるので、27弱として集計します。
        0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103086509 2018/09/28 (金) 21:40 通報
      結構なリズム難&配置難で、曲の聞き込みはかなり重要になる。12分16分入り混じりは普通に発狂部分と言ってもいい。
      ただ、クリア観点なら餡蜜などのある程度適当なワシャワシャで何とか出来る印象も少なからずあり、現状では他のリミックスより一段落ちる印象。
      とはいえ、既存曲と比べるならEVERMOREよりは強く、追い風・Radioと互角か僅かに上か…ってレベルなので評価は「中(の下)」で提出。
      傾向は「リズム難、局所難」で。
      0
      • × No.103118094 2018/10/08 (月) 18:35 通報
        改めて十数回やってきたけど、評価を少しだけ上げて「中(の中)」にします。
        比較評価の場合、追い風・Radio・Heart・かがせかリミといった中の下の方よりは強いけど、祈りの花・花簪・双翼・フリフロリミといった中の上~
        0
      • × No.103118100 2018/10/08 (月) 18:37 通報
        誤送信した…続き
        祈りの花や花簪などの中の上~強の下あたりと比べた場合は弱いと判断。
        Hotelは個人差が凄まじいのでさておいて、以上から評価を中の中に引き上げます。
        0
    • × 774P No.103087168 2018/09/29 (土) 00:30 通報

      リミックス勢の中では瞬間発狂もなく物量も控えめなので地味だが曲のリズムの取りにくさもあり配置そのものの癖はそれなりにある。
      フルコンだとこの癖のせいで意外と化けるがクリアだとあまり支障がないような気がする。
      0
    • × 774P No.103087817 2018/09/29 (土) 08:17 通報
      評価 弱
      適正 29強
      プレイ環境 手持ち親指
      リズム難ではあるが全体的にゆるめの配置という印象。
      一カ所発狂と呼んでいい部分があるがそれでも27中~強程度でそこ以外は26強と言ったところ。
      余談だが上記の発狂やリズム難によりフルコンは27の中では狙いにくい譜面だと思う。
      0
    • × 2本指適正29 No.103087825 2018/09/29 (土) 08:23 通報
      27中
      とりあえず付点8分ばかりでリズムとりにくいのは間違いない。でもクリア狙いだと大した影響は薄いか?
      そういう意味で明らかな殺しは少ないけど、4⇨3⇨12の16分とか、終盤降って来る秋風mas+みたいな配置とか2本指が殺されそうなところがいくつかあったため、radio happyとそんなに差がないと思った
      少なくとも逆詐称ではないような
      4
    • × 持ちプレイ、適正30強 No.103091185 2018/09/30 (日) 00:43 通報
      評価:27詐称(実質28中)
      傾向:階段、ロング、リズム難
      どのタイミングでノーツを叩けばいいのか非常にわかりづらい。普段は遅い早いの判断がつくのだが、これについては全く判断がつかない。
      粘着してると触ったロングが消え出す。個人差・端末差だろうがリアレンジ譜面では最強だと思う。
      TulipSPと比べて見劣りしないと感じたので27詐称に一票。
      0
    • × 774P No.103091575 2018/09/30 (日) 03:54 通報
      評価:詐称(LV28中相当)
      適正:27~28
      プレイ環境:タブレット置き人差指
      傾向:ロングノーツ、タップ・フリック複合、リズム難
      ロングノーツとタップ・2連フリック複合がアホみたいに多いってだけでも恐ろしく難易度が高い曲なのにそこにリズム難まで加わっているのは厳しすぎる。
      どう甘く見積もってもTrancing Palseや毒茸伝説より簡単とは絶対にありえない。メルヘンデビューよりは絶対に難しいがTulipSPとはほぼ互角に感じるので置くとしたらその辺。
      1
    • × 774P No.103091615 2018/09/30 (日) 04:58 通報
      評価:詐称(実質28中)
      適正:28〜29
      プレイ環境:タブ4本
      傾向:リズム難(太字表記希望)
      大体二つ上の方と同意見。
      なんか後ろの音を取っているのはわかるのだが、叩いてると全く聞こえないのでリズムが取れない。
      オバロ入れて挑んだら初見は死んだ。
      ロング離れるってのも同意。
      このリズムに慣れれる気がしない。
      場所としてはオントロジーの下。
      0
    • × 774P No.103095607 2018/10/01 (月) 00:33 通報
      評価:詐称(LV28中相当)
      適正:27~28
      プレイ環境:スマホ置き人差指
      傾向:リズム難
      短ロングノーツの処理が非常に厄介で、そこが崩れると一気にミスが多発する
      少なくとも密室事件、美に入、一番星よりは難易度が上だと言える
      0
    • × 置き4本 No.103098604 2018/10/02 (火) 00:37 通報
      27中
      リズムが変則的でそれが難易度を引き上げる要因になっていて、おそらくこれが個人差に繋がっている。(多分音ゲ慣れしているか否かではっきり分かれる感じ)
      とはいえ配置は素直で、個人的にはHeartVoiceや追い風とかと難易度がさして変わらないなーと感じたため中に一票。
      0
      • × 置き4本 No.103098615 2018/10/02 (火) 00:41 通報
        2行目の消そうと思ってた文章消し忘れたまま投稿してしまったのでもう一回投稿します。
        27中
        リズムが変則的で、おそらくこれが個人差に繋がっている。(多分音ゲ慣れしているか否かではっきり分かれる感じ)
        とはいえ配置は素直で、個人的にはHeartVoiceや追い風とかと難易度がさして変わらないなーと感じたため中に一票。
        0
    • × 774P No.103100431 2018/10/02 (火) 19:17 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】リズム難、2本指難
      リアレンジならではのリズム難に加えて、片手処理が必要な16分が多め。多指なら難易度下がりそうな気がする。
      0
    • × 774P No.103101234 2018/10/02 (火) 23:08 通報
      評価:詐称(LV28中相当)
      プレイ環境:タブレット全指
      傾向:リズム難、複雑なロングノーツ
      タップとフリックの複合は27レベル程度ではあるものの通常タップの難易度がかなり高く、リズム難なうえに片手で処理しなければならない16分が多数あり28レベルだと感じた。
      また、初見だとどの音に合わせて叩けばいいかわからず、クリアできてもただ落ちてくるノーツを処理するだけで精いっぱいだった。
      やりづらさという観点で言えばTrancing Pulseと同格だと感じたため詐称に一票
      0
    • × 774P No.103102607 2018/10/03 (水) 13:58 通報
      【評価】27弱
      【プレイ環境】タブ置き4本
      【傾向】リズム難、局所難
      やたらリズムが分かりづらく、序盤・終盤の短ロング絡みや原曲になかった12分など初見では戸惑いやすい
      ただ短ロングは分かってしまえば単純な配置、12分も美彩の8分より速いが凸凹の8分や祈りの花の16分より遅いという程度でしかない
      サビ最後の24分だけは難しいが、それを加味してもHeart Voiceの1ランク下くらいの印象
      原曲(26強)よりは強いので逆詐称までは行かないと思う
      0
    • × 774P No.103104671 2018/10/04 (木) 02:16 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】階段、局所難、リズム難
      本家ではトリルが中心だったが、こちらは難所のほとんどが小階段になっている。
      階段は26以下では恋乙女ぐらいしか練習できる譜面がないので適正には厳しいか?
      ただ、確かにリズム難ではあるが、曲自体が聴き慣れてないせいでもあるだろうし、おかしな音取りはしていないのである程度練習すれば慣れるレベル。
      短ロングも基本的には単押しだと思って叩けばミスにはならないはず。
      終盤の局所難も3連打までの階段配置がメインなので、総じて花簪や祈りの花を下回る難易度だと思う。
      0
    • × 774P No.103116156 2018/10/07 (日) 23:50 通報
      評価:詐称
      終盤の29と見紛うような階段が厳しい。リズムも掴みづらく28と遜色ない難易度に感じた。
      メルヘンデビューよりも難しく、Tulip(SP VERSION)と同等以上か。
      0
    • × 774P No.103118036 2018/10/08 (月) 18:17 通報
      評価:強
      片手で処理しなければならない16分が非常に多く、27としては難しい部類に入ると思います。
      局所難ではあるけど、サビの最後にある難所や1と2の同時押し混じりの16分はマスターでは類を見ない配置でレベル相応とは言えないかと。
      0
    • × 774P No.103118422 2018/10/08 (月) 20:00 通報
      詐称28中の一番下
      傾向 リズム難(太字)、隣接
      強(の一番上)と悩んだが、出張隣接や片手拘束混じりの片方偏重タップなど、27強の面々より一癖ある配置が多かったため28中を提案
      リズムも変則的で取りづらく、早入りや遅入りバッドでダメージが嵩むのも痛い
      一番星や美彩、M@SICより僅かに難しく、メルヘンや毒茸と同じくらいの難易度に感じたのもあり、28中の一番下を推す
      0
    • × 774P No.103119296 2018/10/09 (火) 00:30 通報
      期日につき集計しました。
      票数18
      詐称28中…7(下1)
      強…2
      中…4
      弱…5
      「詐称と強の合計」と「中と弱の合計」が同じで、弱より詐称の方が多いから上に寄って難度は強。位置は凸凹の下にします。また、バラけ方が詐称から弱まで広い上にイビツな事になっているので、太字で個人差表記をします。
      強の意見が一番少ないのに難度を強にするのも変かもしれませんが、滅多に見ないバラけ方をしているので一つのまとめ方として納得してもらえればと思います。
      0
      • × 774P No.103119305 2018/10/09 (火) 00:34 通報
        傾向は個人差以外にリズム難(太字)、局所難、ロング、隣接とします。
        0
      • × 774P No.103119476 2018/10/09 (火) 02:03 通報
        ・階段も局所難に含めましたが、局所難だけだと不親切な気がしたので局所難(階段)に変更します。この表記の仕方については、過去に何度か提案があって明確な反対意見は無かったのに何故か途中で話が終わっているので、試しにやってみます。何か問題があれば局所難だけに戻すか階段を追加するかします。
        ・親指難と2本指難はざっと見た感じだと当てはまらなそうです。
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

10/29 12:00 ~ 15:00
メンテナンス

イベント

10/19 15:00 ~ 10/27 20:59
アンデッド・ダンスロック (154コメ) 

ガシャ

10/19 15:00 ~ 10/23 14:59
プラチナオーディションガシャ

キャンペーン

10/22 00:00 ~ 10/31 23:59
エンジョイ!ハロウィンキャンペーン
09/03 00:00 ~ 12/31 23:59
お得なスタージュエル販売 (2コメ)

その他

08/08 15:00
【ストーリーコミュ】第52話追加 (124コメ)
毎月初旬更新
【常設】LIVE PARTY!! (1387コメ)

基本メニュー

初心者向け情報

掲示板




イベント情報

ガシャ


エピソード(カード)

楽曲

直近実装曲・譜面

LIVE

育成・移籍

アイドル(キャラクター)

キュート クール パッション

コミュ

ミッション

ルーム

デレコネ

小ネタ

予想・考察・検証

非公式難易度リスト

その他




リンク



Wikiメンバー


左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談掲示板
【イベント】アンデッド・ダンスロック
アンデッド・ダンスロック
4 非公式難易度リスト Lv.20~28
5 質問掲示板
6 楽曲一覧
7 非公式難易度リスト MASTER+
8 イベントデータ
9 推奨環境
10 ガシャアイドル予想
goodランキング
プラチナメダル 109
ふおお・・・やっと初のMasterフルコンを達成.. 106
ミズボシやで 94
4 気にするなウン十万人の内の極々少数が騒いで.. 86
5 ちょっと待ってこれコンセのライラが1番スコ.. 81
6 永眠するつもりか 73
7 二人とも誕生日おめでとう!そして私も…同じ.. 73
8 Viトリコライフ振りの同僚が欲しくて、ゲスト.. 70
9 イベントアイテム収集の思わぬ副産物初のMAST.. 68
10 ええねん……みんなわかってるねん……ほんまはも.. 66
もっと見る
最近の更新

1分まえ

3分まえ

27分まえ

38分まえ

43分まえ

45分まえ

1時間まえ

2時間まえ

3時間まえ

新規作成

2018/10/22 (月) 01:36

2018/10/22 (月) 00:16

2018/10/22 (月) 00:13

2018/10/19 (金) 16:30

2018/10/19 (金) 16:14

注目記事
【バクモン】リセマラ当たりランキング【バクレツモンスター】 バクモン攻略wiki
【スタリラ】リセマラ当たりランキング【レヴュースタァライト】 スタリラ(少女☆歌劇 レヴュースタァライト リライブ)攻略wiki
【フーファン】ガチャの黄金レシピまとめ【フードファンタジー】 フードファンタジー攻略wiki
【アトリエオンライン】リセマラ当たりランキング アトリエオンライン攻略Wiki
【ドルフロ】大型製造の概要と排出キャラ一覧【ドールズフロントライン】 ドールズフロントライン(ドルフロ)攻略Wiki
ページ編集 トップへ
コメント 6.2K