非公式難易度リスト Lv.20~28

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同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~31
LIGHT
☆1~9
TRICK
☆10~18
PIANO
☆26~28
?
FORTE
☆29~32
?

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
  • フルコンボの難易度は考慮しません。
  • MASTERのライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
    • 本リストでは難度「難」とは『表記レベル+1の中』以上に相当し、難度「易」とは『表記レベル-1の中』以下に相当することとします。
      • 難度「強(強+)」とは『表記レベル+1の弱』に相当し、難度「弱」とは『表記レベル-1の強(強+)』に相当することとします。

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MASTER

レベル28

難度曲名属性BPMNotes傾向
秘密のトワレCu143773階段、乱打、フリック・タップ複合
TAKU INOUE SELECTION!!!! feat.DJ KOOAll1321585メドレー物量、総合譜面、フリック、認識難
TOKIMEKIエスカレートPa140800個人差大*1縦連、物量、乱打
Pa156988物量、トリル、ラスト殺し、左右振り、認識難
Trancing PulseCo143662乱打、高速トリル、ジグザグフリック
あんずのうたCu195700総合譜面、連続フリック
毒茸伝説Pa178700フリック、トリル
ccM@GIC☆All178767局所難、軸押し
cc-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律Co189630フリック・タップ複合、隣接


レベル27

難度曲名属性BPMNotes傾向
CINDERELLA NONSTOP MEDLEY -DJ KOO Mix-All1651343実質Lv.28強メドレー、総合譜面、物量、左右振り、ラスト殺し
共鳴世界の存在論Co190815実質Lv.28強物量、フリック・タップ複合、ジグザグフリック
Tulip(SP VERSION)All1548552本指難左右振り、物量、出張
メルヘンデビュー!Cu170747片手拘束、フリック、トリル
Near to You -PicoPico D’n’B Remix-All174888物量、局所難、トリル、縦連
小さな恋の密室事件Co166496局所難、認識難、フリック、トリル、初見殺し
Great JourneyAll188826フリック、物量、ロング
青の一番星Co148677総合譜面、混合フレーズ、トリル
美に入り彩を穿つAll206830物量、混合フレーズ、フリック
shabon song ~For SS3A rearrange Mix~Pa172861物量、後半難、乱打、片手拘束
凸凹スピードスターCu230856物量、フリック
Connecting Happy!!All182715フリック、序盤難、ラスト殺し
Lunatic Show ~For SS3A rearrange Mix~Pa145668個人差リズム難、局所難、階段、ロング
Flip Flop ~For SS3A rearrange Mix~Co120755局所難、隣接、同時押し、リズム難、乱打
TAKAMARI☆CLIMAXXX!!!!!Pa210884物量、軸出張、左右振り
Claw My HeartCu189782物量、フリック、縦連
双翼の独奏歌Co170699後半難、フリック、リズム難
全力☆Summer!Cu158757リズム難、初見殺し、ラスト殺し、短ロング
NUDIE★Pa136838物量、リズム難、短ロング
花簪 HANAKANZASHICu125645混合フレーズ、階段、初見殺し
祈りの花Pa117675フリック複合、遅いフリック、階段
あらかねの器Co90757フリック、物量、認識難、出張
絶対特権主張しますっ!Pa200777物量、トリル、フリック・タップ複合
Trust meAll109840物量、総合譜面、リズム難
O2Pa170699トリル、フリック、局所難
しゅがーはぁと☆レボリューションPa180819物量、フリック、左右振り
Hotel MoonsideCo129779個人差短ロング終点フリック、初見殺し、折り返しフリック
輝く世界の魔法 -Magical Step Forward Remix-All174716後半難、乱打
Heart VoiceCu152756総合譜面、物量、混合フレーズ、リズム難
Radio HappyPa132739総合譜面、リズム難
ニャンと☆スペクタクルCu168809物量、局所難、短ロング、フリック、トリル
追い風RunningCu190744総合譜面、混合フレーズ、ロング終点フリック
ccバベルCo126701リズム難、初見殺し、隣接、連続ロング
ccゴキゲンParty Night -Dance!!!!!!!!!!!!!!! Remix-All175716後半難、物量、同時押し
ccWHITE BREATHCo196814物量、ロング終点フリック、片手拘束
ccGossip ClubPa150851物量、総合譜面
ccRAGE OF DUSTCu240800物量、フリック、局所難
ccEVERMOREAll180675総合譜面、フリック、片手拘束
ccSun!High!Gold!All161761タップ・フリック混合、短ロング
ccStarry-Go-RoundAll141767総合譜面、物量
ccSparkling GirlCo186745物量、フリック
ccRomantic NowPa170660連続フリック、乱打、軸出張
cc華蕾夢ミル狂詩曲 ~魂ノ導~Co184656物量、ラスト殺し
ccLET'S GO HAPPY!!Pa192703物量、左右振り、フリック
ccGOIN'!!!All178575隣接、片手拘束


レベル26

難度曲名属性BPMNotes傾向
FascinateCu150698ラスト殺し初見殺し、フリック、リズム難
イリュージョニスタ!All216743短ロング終点フリックリズム難、認識難、隣接、出張、物量
エンジェル ドリームAll180765ラスト殺し、左右振り、同時押し、物量
桜の頃All82517親指難、フリック、認識難
強+OTAHEN アンセムPa195797初見殺し認識難フリック
強+もりのくにからCo92658リズム難、後半難、縦連、片手拘束
強+パステルピンクな恋Cu175684ラスト殺し、左右振り、同時押し
強+O-Ku-Ri-Mo-No Sunday!Pa144794初見殺し、物量、フリック、認識難
強+モーレツ★世直しギルティ!Pa162743フリック、物量、認識難
強+あんきら!?狂騒曲Cu205785フリック、物量、認識難
強+こいかぜCo80636フリック、縦連、初見殺し
強+リトルリドルAll132652フリック、認識難、リズム難
強+サマカニ!!All185697局所難、左右振り、同時押し
強+オウムアムアに幸運をCo180708フリック・タップ複合、混合フレーズ、同時押し、個人差
強+My Soul, Your Beats!Cu145646個人差縦連片手拘束、フリック、局所難
強+気持ちいいよね 一等賞!Pa183689局所難、同時押し、BPM変化
強+夢をのぞいたらAll105714リズム難、フリック、混合フレーズ、隣接
強+Happy New Yeah!All172736物量、総合譜面、認識難、裏打ち
強+Nothing but YouAll167737フリック、認識難、裏打ち
強+Needle LightCo162766総合譜面、乱打、ロング
強+Orange SapphirePa162719局所難、乱打、物量
HARURUNRUNCu175742 ロング終点フリック、物量、 認識難、 初見殺し、混合フレーズ
Spring ScreamingPa176729物量、フリック、同時押し、初見殺し、左右振り
ギュっとMilky WayCu178713フリック、物量、同時押し、初見殺し、左右振り
Snow WingsAll167682局所難、混合フレーズ、物量
Nation BlueCo157708連続フリック、混合フレーズ、裏打ち
TulipAll154659フリック、隣接
ガールズ・イン・ザ・フロンティアAll145663総合譜面、物量、認識難
Halloween♥CodeCu201741フリック、物量、リズム難
キラッ!満開スマイルCu165775物量、フリック、認識難
Pretty LiarCo178732縦連、ラスト殺し
PaletteCu240765物量、隣接、リズム難、認識難
義勇忍侠花吹雪All256757物量、総合譜面、リズム難
comic cosmicAll165778総合譜面、物量、フリック
春恋フレームCo167695トリル、フリック、後半難
Gaze and GazeCo184711フリック、局所難、物量
Hacking to the GateCo161697左右振り、フリック・タップ複合、縦連
モザイクカケラCo130727フリック・タップ複合、隣接、同時押し
あいくるしい ~For SS3A rearrange Mix~Cu84711フリック複合、混合フレーズ、後半難
Lunatic ShowCo290568トリル、混合フレーズ、初見殺し、局所難
SUN♡FLOWERPa165783物量、フリック
銀のイルカと熱い風All177757物量、総合譜面、フリック・タップ複合
つぼみAll117440個人差大*2隣接遅いフリック、認識難、フリック・タップ複合
Trinity FieldCo185682総合譜面、フリック、階段
クレイジークレイジーCu143681フリック、認識難、初見殺し
Love∞DestinyAll115613フリック、リズム難
Sunshine See MayPa101521片手拘束、フリック、リズム難
桜の風All106542フリック、後半難、リズム難、認識難
空と風と恋のワルツCu141655フリック・タップ複合、階段、初見殺し
タッタAll180764物量、リズム難
ヒーローヴァーサスレイナンジョーPa158765フリック、物量、リズム難
ØωØver!!Cu180606局所難、リズム難
世界滅亡 or KISSPa160683左右振り、軸出張、同時押し
Butter-FlyCu165721フリック、認識難
オヤマトペ♪Cu224727ロング無、フリック、物量
風になりたいAll115635リズム難、フリック、総合譜面、後半難
夢色ハーモニーAll178630総合譜面、ラスト殺し
BEYOND THE STARLIGHTAll175600総合譜面、遅いフリック
ゴキゲンParty NightAll175632ラスト殺し、物量
アタシポンコツアンドロイドCu135634変則フリック、リズム難
アンデッド・ダンスロックCo140666認識難、初見殺し、縦連、リズム難
Go Just Go!All128737リズム難、フリック
ミラクルテレパシーPa173695総合譜面、配置難
情熱ファンファンファーレPa180700トリル、フリック
スターラブレイションPa144704物量、乱打、トリル
TRUE COLORSAll160659後半難、片手拘束、物量
秋風に手を振ってAll170654総合譜面、片手拘束
ツインテールの風All170652フリック・タップ複合、配置難、隣接
エチュードは1曲だけCo145695総合譜面、フリック、隣接、リズム難
Max BeatCo192698総合譜面、同時押し、ロング
SUPERLOVE☆Pa210708局所難、フリック
冬空プレシャスPa185681物量、フリック・タップ複合、認識難
生存本能ヴァルキュリアAll178656片手拘束、同時押し
Kawaii make MY day! Cu133661総合譜面、リズム難、同時押し、混合フレーズ
Twin☆くるっ★テール Pa157666後半難、物量、同時押し
不埒なCANVASAll138736リズム難、物量
無重力シャトルAll145724物量、総合譜面、リズム難
離れていてもCu82630フリック、混合フレーズ、後半難
夕映えプレゼントAll175593ロング、隣接
ラブレターCu212546リズム難、隣接、出張
Rockin' EmotionPa177675同時押し、フリック、ラスト殺し
Lost PrincessPa150691フリック、総合譜面
行くぜっ!怪盗少女Pa160688フリック・タップ複合、初見殺し
∀NSWERAll178620片手拘束、隣接、物量
ccUnlock StarbeatAll178624初見殺し、同時押し、フリック
ccステップ!Pa212637局所難、リズム難
ccステップ&スキップCu174562隣接、ラスト殺し、リズム難
ccミラーボール・ラブAll135685リズム難、フリック、トリル
ccほほえみDiaryCu180634総合譜面、隣接
ccAnemoneStarCo174649フリック、片手拘束、ロング
ccJet to the FutureCo180599ラスト殺し、同時押し、軸押し
ccNaked RomanceCu168674連続フリック
cc流れ星キセキAll174596軸押し、同時押し、ラスト殺し
ccヴィーナスシンドロームCo151612総合譜面、乱打
ccお散歩カメラPa172610総合譜面
ccショコラ・ティアラCu133510混合フレーズ、局所難
ccAbsolute NIneAll175622往復フリック
ccできたてEvo! Revo! Generation!All174671同時押し、乱打
cc青空リレーションPa225623フリック、リズム難
ccAthanasiaAll165635リズム難、フリック
ccSecret DaybreakCo179585階段、片手拘束、認識難
ccNocturneCo189578隣接、ジグザクフリック
ccNocturne ~For SS3A rearrange Mix~Co140554片手拘束、認識難、リズム難
bbJokerAll178644ロング、同時押し
bbNear to YouAll174566総合譜面、フリック
bbSweet Witches’ NightAll152553ロング、フリック、混合フレーズ、後半難、三拍子


レベル25

難度曲名属性BPMNotes傾向
学園天国Pa176702実質Lv.26強フリックトリル、物量、リズム難
Yes! Party Time!!All148688総合譜面、物量、リズム難、フリック・タップ複合
キミとボクのミライAll178545後半難、同時押し
ゴキゲンParty Night(Passion)Pa175630ラスト殺し、物量
EZ DO DANCEAll140654序盤難、初見殺し、同時押し
こいかぜ -花葉-Co64432フリック、隣接、出張、認識難
Shine!!All174540隣接、折り返しフリック
メッセージAll170521序盤難、隣接
Can’t Stop!!Pa168618隣接、リズム難
HIGH PRESSURECo131667フリック、トリル、物量
LOVE & PEACHCu152598フリック、総合譜面、局所難
命燃やして恋せよ乙女All112529フリック、階段、微ズレ
谷の底で咲く花はCu84475フリック、認識難、初見殺し
おんなの道は星の道Pa77448片手拘束、フリック、隣接、リズム難
鳥の詩Co122521フリック、片手拘束、局所難、認識難
恋が咲く季節All160617局所難、フリック・タップ複合
恋色エナジーCu178606総合譜面
私色ギフトPa134565三連符、片手拘束
Flip FlopPa240631物量
きゅん・きゅん・まっくすCu144689物量、フリック
HOT LIMITCu138605総合譜面、トリル、リズム難
Near to You(Cute)Cu174558片手拘束
ゴキゲンParty Night(Cute)Cu175548隣接
STORYAll148547片手拘束、出張、隣接
TRF×CG -DJ KOO Mix-All140789メドレー、総合譜面、フリック
スカイクラッドの観測者Co167559フリック、局所難
きみにいっぱい☆Pa132514リズム難
おねだり Shall We ~?Cu148520乱打
FrostCo86483親指難、出張、隣接、局所難
恋のHamburg♪Cu170586片手拘束、隣接、フリック
夏色Pa123579トリル、乱打、リズム難
COLORSCo136573フリック、隣接、片手拘束
Never say neverCo156611連続折り返しフリック、混合フレーズ
オルゴールの小箱Co93531ジグザグフリック、局所難
LIFEPa220672物量、同時押し、リズム難
純情Midnight伝説All171651物量
Wonder goes on!!All178640物量、リズム難
♡桃色片想い♡Cu154604物量、局所難
明日また会えるよねCu145553微縦連
Sing the Prologue♪Cu170549総合譜面、配置難、後半難
brave heartCo142549総合譜面、片手拘束
アルカテイルCo120630片手拘束、フリック
Vast worldAll175570総合譜面、後半難、フリック
I wishCo134588片手拘束、ラスト殺し
大きな古時計Co80445フリック、片手拘束、認識難
時を刻む唄Cu139497遅いフリック、片手拘束
輝け!ビートシューターPa130652トリル、フリック、序盤難
スパイスパラダイスPa135607物量、フリック
青空エールAll170582後半難、物量、階段
shabon songCu145573総合譜面、片手拘束
With LoveAll154565総合譜面
き・ま・ぐ・れ☆Café au lait!Cu148537ロング、隣接
エヴリデイドリームCu157552総合譜面
Star!!All178569総合譜面
ccオタク is LOVE!Co175686物量、フリック、ロング
cc友達の唄Pa144636物量、ロング、リズム難
ccLast KissCo138590ロング、片手拘束、認識難
cc未完成の歴史Co144523総合譜面、フリック
ccStage Bye StageAll138548リズム難
cc空想探査計画Pa125559短ロング終点フリック、片手拘束
ccNear to You(Cool)Co174516ロング、フリック
ccNear to You(Passion)Pa174582同時押し
cc輝く世界の魔法All172585同時押し
ccVirgin LovePa178662物量、同時押し
cc夏恋 -NATSU KOI-Co131658ロング、縦連
ccOVER THE SKYAll167580フリック、片手拘束
ccススメ☆オトメ ~jewel parade~All130464総合譜面
ccあいくるしいAll84468片手拘束、ロング終点フリック
ccゴキゲンParty Night(Cool)Co175630ロング、フリック
ccLOVE☆ハズカムCu137518総合譜面、フリック
cc幸せの法則 ~ルール~Cu141520短ロング、フリック
cc2nd SIDECo133527同時押し、フリック
ccNebula SkyCo115531片手拘束、リズム難、微縦連
bb咲いてJewelCo176573短ロング
bbサヨナラバスCo138543縦連、同時押し
bbReviveAll97438フリック、隣接、後半難
bbalwaysAll96434隣接、片手拘束
bb君への詩All103520フリック、ロング
bbOne LifeCo177513同時押し
-オレンジタイムCu140630議論中、未設定


レベル24

難度曲名属性BPMNotes傾向
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cute)Cu130517片手拘束、隣接、出張
Twilight SkyCo175582物量、同時押し、軸押し
DOKIDOKIリズムPa180569物量、同時押し
Treasure☆All128541フリック、初見殺し、三連符
炎の華Pa188583総合譜面、物量、フリック・タップ複合
Co116578フリック・タップ複合、隣接、ロング、個人差
STARAll152506遅いフリック、片手拘束、同時押し
ハイファイ☆デイズAll191554階段
Take me☆Take youAll180570片手拘束、同時押し
lilac timePa181579総合譜面、物量
みんなのきもちPa143560リズム難、低速トリル、フリック
ミツボシ☆☆★Pa175579物量、局所難
ラヴィアンローズCu172499フリック、隣接
ハミングがきこえるCu128514フリック、階段、序盤難
YELLOW YELLOW HAPPYCu146505片手拘束、ラスト殺し、総合譜面
ましゅまろ☆キッスPa186504遅いフリック、乱打
ススメ☆オトメ ~jewel parade~(Passion)Pa130511同時押し、左右振り
キミのそばでずっとAll95471フリック、片手拘束、認識難、初見殺し
ccin factCo82403遅いフリック、認識難、初見殺し
ccTo my darling...Cu127500総合譜面、フリック、片手拘束
ccツバサCo105565物量、同時押し、ジグザグフリック
cc太陽の絵の具箱Cu90416遅いフリック、隣接、リズム難
ccAngel BreezeCo150524同時押し
ccHello EspeciallyCo196506短ロング、初見殺し
ccドレミファクトリー!All167532フリック
cc印象All96434ロング、リズム難
cc楽園Cu173465フリック、後半難
cc薄荷 -ハッカ-Co71400隣接、片手拘束
bbススメ☆オトメ ~jewel parade~(Cool)Co130406実質Lv.22中以下、ロング、フリック


レベル23

難度曲名属性BPMNotes傾向
はにかみdaysCu160471フリック、片手拘束、総合譜面
風色メロディCu90409片手拘束、折り返しフリック
Happy×2 DaysCu130478片手拘束、局所難
はじめてのチュウPa108415フリック
アップルパイ・プリンセスPa178562物量
君の青春は輝いているかPa123423フリック
You're stars shine on meCo96425ラスト殺し
ccBright BlueCo105389遅いフリック
ccこの空の下Co75413隣接、左右振り

レベル22

難度曲名属性BPMNotes傾向
We're the friends!All178547実質Lv.24中、ラスト殺し、物量
MemoriesCo130412片手拘束、裏打ち
亜麻色の髪の乙女Co115471トリル、フリック、片手拘束
熱血乙女APa174500同時押し
cc私色のプレリュードCu137404MAS入門、フリック、隣接、片手拘束

レベル21

難度曲名属性BPMNotes傾向
S(mile)ING!Cu178438MAS入門、片手拘束
cc心もようAll85378MAS入門、遅いフリック、隣接
ccとどけ!アイドルAll180481MAS入門、ロング終点フリック

レベル20

難度曲名属性BPMNotes傾向
お願い!シンデレラAll175477MAS入門、総合譜面、同時押し
bb見上げてごらん夜の星をCo72356実質Lv.19弱以下MAS入門、片手拘束、隣接



予備知識

過去のリンク一覧

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譜面傾向

譜面傾向の音ゲー用語については用語集を参照してください。 それ以外で一部このページ特有の定義も存在します。
  • 個人差
    • 個人差が無い譜面はほぼ存在しませんが、その中でも特に評価のバラツキが激しい曲に付いています。『個人差<個人差個人差大』の順で意見が分かれているので、リハーサルを活用する事をおススメします。
  • 2本指難、親指難
    • 原則として使う指が多いほど難易度は下がりますが、2本指だと極端に厳しく、3本以上だと難易度が激減する譜面を「2本指難」、2本指の中でも手持ち親指プレイだと極端に厳しい譜面を「親指難」と定義します。これらはアンケート結果に強く出た場合にのみ記載します。
  • 認識難・視認難
    • 本ページでは「ノーツの軌道が分かり辛い」「フリックの向きが見辛い」「フリックの補助線が引っかけになっている」等、認識を阻害する要因は「認識難」で統一しています。

*1 終盤にタップのみで16分乱打と縦連打が休みなく続く非常に偏った譜面の為、極めて強く個人差が出ます。Lv.28最弱~最強まで様々な意見があるため、初プレーの前に楽曲個別ページの閲覧を強く推奨します。
*2 特徴的な低速フリック主体の譜面のため端末サイズ・プレイスタイルに影響されやすく、Lv26弱~Lv27以上まで様々な意見があります。

コメント(8261)
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コメント

  • 774P No.105029024 2020/09/21 (月) 00:24 通報
    オレンジタイム (Lv25・603ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:9/27 21:00~
    返信数 (5)
    0
    • × 774P No.105029399 2020/09/21 (月) 09:59 通報
      【評価】強(下位)
      【傾向】後半難、混フレ
      前半は易しめだけど、後半の混フレは(遅いとはいえ)26で出てくるような配置に感じた
      0
    • × 774P No.105030354 2020/09/21 (月) 20:30 通報
      【評価】強(中位)
      【傾向】後半難
      400くらいまでは25相応だが
      そこからはフリックを捌きながら連続するタップをこなさなければならない
      0
    • × 774P No.105030709 2020/09/22 (火) 00:40 通報
      【評価】強の下
      【適正】27中
      【プレイ環境】置きタブ右3左1
      【傾向】同時押し、混合フレーズ、後半難
      中盤は同時押しが多い印象、そして序盤に少し左4分の混フレ、後半に左2分フリック、左4分フリック+タップの混フレ配置あり、特に後半の混フレは25適正には難しく感じるかもしれない
      0
    • × 774P No.105032429 19時間まえ 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】強(下位)
      【傾向】後半難、混フレ
      前半は25としては弱めだが、後半、
      左右で形の違うフリックを同時にこなさないといけないのは適正では厳しいと思う
      0
    • × 774P No.105032664 9時間まえ 通報
      【評価】強の中
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】混フレ、後半難
      既に書いてある皆と同じような傾向・評価ではありますが一票を。
      25としてみると少し厄介な配置があり、また後半最後の約150ノーツは密度が高くなかなか難しい。
      0
  • 774P No.105012839 2020/09/10 (木) 21:54 通報
    青空リレーション(Lv26・623ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:9/17
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.105013229 2020/09/11 (金) 01:30 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】弱
      【プレイ環境】小型スマホ両手持ち親指
      【傾向】総合譜面、リズム難
      特に難所がなく26としては簡単。ノーツをしっかり見ておかないとNICEになる箇所があるが、死に至るほどではないので弱に。
      0
    • × 774P No.105013490 2020/09/11 (金) 09:34 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】フリック
      藍子ちゃんらしいおとなしい譜面。3連フリックを重ねたり直後にタップなど厄介なところはあるが全体を通すと簡単な部類か
      0
    • × 774P No.105013842 2020/09/11 (金) 14:15 通報
      【評価】26弱
      【傾向】フリック
      とても素直な譜面で26にしては簡単。所々のフリック部分は微妙に厳しいがその辺を注意すれば初見でも取れるかもなので26弱です
      0
    • × 774P No.105016055 2020/09/12 (土) 18:08 通報
      【評価】弱(下のほう)
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】フリック、リズム難
      3連フリックの直後の3連フリックが初見では面食らうかもしれない。ハネリズムはあれど全体的に平凡な感じ。
      同じレベル26ハネリズムのステップ、藍子ソロのお散歩よりは簡単だと思うので26弱の下のほうかと
      0
    • × 774P No.105023422 2020/09/17 (木) 08:24 通報
      【評価】弱
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】リズム難
      26らしい難所は特になく、25でも通用するレベル。
      強いて言うならハネリズムだが、それを含めても26としてはかなり弱い。
      0
    • × 774P No.105025829 2020/09/18 (金) 21:41 通報
      票数:5
      弱:5(下:1)
      全票が弱でしたので弱で決定します。
      傾向はフリック、リズム難とします。
      0
  • 774P No.105012836 2020/09/10 (木) 21:53 通報
    オヤマトペ♪(Lv26・727ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:9/17
    返信数 (9)
    0
    • × 774P No.105013153 2020/09/11 (金) 00:34 通報
      【適正】29親指
      【評価】中の上
      【傾向】ロング無し(強調推奨)、物量、フリック
      大きな特徴としては、ロングノーツが無い。そのため片手拘束や終点フリックも存在しない。
      ただし曲が速めでノーツ数が多く、多様なフリックが出てくる。物量に対応出来てもフリックを捌けないと少し辛いと思われる。難しい配置は存在しないものの、全体的に弱くはない。
      0
    • × 774P No.105013486 2020/09/11 (金) 09:31 通報
      【評価】中の下
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】リズム難、フリック
      リズムが初見だとなかなか印象深い。早めのリズムでフリックが多用されているので混乱しないようにしっかり見切ることを気を付ければだいじょうぶ
      0
    • × 774P No.105013837 2020/09/11 (金) 14:11 通報
      【評価】中の上
      【傾向】物量、フリック
      フリックが多めで、フリックに対応できるかが勝負の譜面。割と混乱しやすいので慣れてくるまでは大変。とはいえ難易度の高いフリックはないので、難易度的には26中の上にしました
      0
    • × 774P No.105015264 2020/09/12 (土) 08:54 通報
      【評価】中
      【傾向】ロング無、フリック
      26としては特に難しい箇所はないけど、タップフリック複合が普通にこなせる実力がないとさすがに厳しくなる。
      0
    • × 774P No.105016046 2020/09/12 (土) 18:04 通報
      【評価】中の上
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】フリック
      フリックがかなり多く、配置のバリエーションも豊富だが、今までにあったようなパターンが中心だから、難易度としては中あたりかと。
      0
    • × 774P No.105023424 2020/09/17 (木) 08:26 通報
      【評価】中(上位)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】フリック
      MASでは初のロングが一切ない譜面だが、その代わりにバリエーションに富んだフリックが目立つ癖の強い譜面。
      0
    • × 774P No.105025827 2020/09/18 (金) 21:40 通報
      票数:6
      中:6(上:4、下:1)
      全票が中、その中でも上位という意見が多いため中(上位)で決定します。
      傾向はロング無、フリック、物量とします。
      0
      • × 774P No.105026215 2020/09/19 (土) 06:42 通報
        何故か強のところに置かれてる・・・?
        0
      • × 774P No.105026259 2020/09/19 (土) 07:58 通報
        修正しました。
        1
  • 774P No.104994828 2020/08/31 (月) 19:50 通報
    Go Just Go!(Lv26・737ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:9/8 21:00~
    返信数 (10)
    0
    • × 774P No.104995483 2020/09/01 (火) 00:01 通報
      【適正】28中
      【評価】強(下位)
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】総合譜面、認識難、フリック、物量
      始点と終点の位置が異なる歪な形のフリックが特徴的な譜面。巻き込み事故を多発しやすいためフルコン難度は高め。
      周年曲で比べるとガルフロよりは楽だが中に位置する2曲よりは難しいと感じた。難所は上述のフリックくらいだが何ヶ所もある上に物量でちまちまと削ってくる。直近のイベント曲で物量+フリック曲のレイナンジョーよりもフリック裁きの技術は必要なため、レイナンジョーより1つ上の強(下位)とした。
      0
    • × 774P No.104995999 2020/09/01 (火) 11:49 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】中
      【プレイ環境】小型スマホ両手持ち親指
      【傾向】認識難、フリック
      序盤の、ポンコツアンドロイドに出てくるよう左右の長さが変わるフリックの処理が難しいが、それ以外は普通のLv26の曲といった感じ。
      0
    • × 774P No.104996204 2020/09/01 (火) 14:22 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】リズム難、フリック
      フリックがどうも抜けやすいのとリズムがちょっとハネているのでナイスが出やすいと感じるが、クリアに支障があるかといわれると強のメンツには及ばないと思うので中を提案
      0
    • × 774P No.104996987 2020/09/01 (火) 21:52 通報
      【評価】中(強寄り)
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】リズム難、フリック
      アタポンムズムズフリックに似たようなのが数回出てくるが、これだけではクリア観点では大きく難易度を上げることはない。しかしそれ以外にも落としやすいフリックがある。全体的にフリック絡みで削られがちなためクリア難易度もそれなりに高くなるが26全体で見たら中程度か
      0
    • × 774P No.104997034 2020/09/01 (火) 22:14 通報
      【評価】中(下位)
      【傾向】フリック、隣接、局所難
      アタポンフリックが難所で、フリックとはいえ回数も多いのでライフを削られやすい。しかし、それ以外の箇所は25レベルに感じた。
      0
    • × 774P No.105005149 2020/09/06 (日) 12:29 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】リズム難、フリック
      アタポンを彷彿させるフリックが何回か出てくる譜面。
      そこがフルコンの壁になるが、一つのフレーズは短いのでクリアにはそこまで影響しない印象。
      ハネ系のリズムだが物量自体はそこまででもないのでアタポンと同じ中くらいか。
      アタポンよりは弱いと思う。
      0
    • × 774P No.105006479 2020/09/07 (月) 02:51 通報
      【評価】中(上位)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】リズム難、フリック
      変則的なフリックとリズム難が特徴だが、基本的に26としては標準的な配置ばかりなので強以上には届かない感じ。
      ライフを大きく削られるような難所は特にない。
      0
    • × 774P No.105007426 2020/09/07 (月) 19:11 通報
      【評価】弱(上位)
      【傾向】フリック
      何度かあるGO JUST GOのフリックに歪な形があるのが難点で、フルコンとしてはきつい
      ただそれ以外は特に26らしいといえばらしい。
      0
    • × 774P No.105007787 2020/09/07 (月) 22:06 通報
      【評価】中(下位)
      【傾向】リズム難、フリック
      変則フリックの部分だけはかなり落としやすいがその部分以外は弱め。
      26相応、その中でもやや下に収まっていると思われる。
      0
    • × 774P No.105009831 2020/09/09 (水) 05:57 通報
      票数:9
      強:1(下:1)
      中:7(上:2、下:2)
      弱:1(上:1)
      大部分が中のため「中」で決定します。
      傾向はリズム難、フリック。
      0
  • 774P No.104990458 2020/08/29 (土) 00:00 通報
    TAKU INOUE SELECTION!!!! feat.DJ KOO(Lv28・1585ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:9/5
    返信数 (17)
    0
    • × 774P No.104990492 2020/08/29 (土) 00:18 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】スマホ置き
      【傾向】物量総合
      メドレーはHPを1.5倍くらいにしてほしいと思った。
      難易度表記28と考えるとある意味妥当。基本的にはMAS譜面の譜面を下敷きに新配置を追加したような感覚。
      HM→CCはkiss…が残ってる間はkissフリックがあるので混フレ注意。
      RNは縦連が半分に減ったものの、4つあるため押し抜けが怖いところ。
      0
    • × 774P No.104990506 2020/08/29 (土) 00:30 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】置きタブ 2本指
      【傾向】総合
      他の28と違い強烈なコンボカッターの配置はない。
      Radio Happyの短ロング終点フリック、クレイジークレイジーのフリックの巻き込み、Romantic Nowの縦4連打
      このあたりでHPが削られるがその要因のほとんどがロングとフリックなので致命的なダメージ源はないと評価している。
      物量を考えて強とした。
      0
    • × 774P No.104990508 2020/08/29 (土) 00:32 通報
      【評価】難(実質Lv29中)
      【傾向】物量(太字)、フリック(太字)、メドレー、総合譜面、認識難
      Radio Happy、Hotel Moonside、クレイジークレイジー、Romantic Nowから構成。
      前半2曲はMASのオリジナル譜面がベースでLv28としてそこまで厳しくないものの後半から難化。
      認識難も加わり頻繁にミスを誘う難譜面になっている。
      シンデレラMIXでも述べた通り、曲が長くともライフが増えるわけではないため、長さと物量も考慮しこの評価とした。
      秘密のトワレとはまた別方向に難しいと感じられた。
      0
    • × 774P No.104990630 2020/08/29 (土) 02:13 通報
      【適正】28中
      【評価】難(実質29中)
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】物量、フリック、全体難、認識難、初見殺し
      クレクレゾーンはトワレとほとんど変わらない(28難相当)し、その他ゾーンも最低27強-28弱相当はあるので全体的に難しい。明確な休憩地帯が無いのでどこを切ってもダメージソースの塊になってる。
      ノンストップメドレーに比べて曲の長さ、ノーツ量、平均難易度のどれもが頭抜けているので、あちらが実質28強ならこちらはその上の判定でも良いと思ったので難評価とした。
      0
    • × 774P No.104990836 2020/08/29 (土) 09:21 通報
      【評価】28難(29強相当)
      【適性】30強+
      【環境】iPhone親指
      【傾向】物量(太字)、短ロング終点フリック、フリック複合、総合譜面、全体難
      ノンストップメドレーでMAS最難関判定をしたPだけれど、1週間でその座が入れ替わるとは思わなかった。28特有の極端な局所難は無いものの、29相当の難所は数多く散らばっており、少なくとも28を全曲クリアできる水準の地力が求められる(トワレとの難易度比較には個人差が有りそう)。
      また、1585ノーツはデレステ史上最多であり、密度も7.3ノーツ/秒と、MAS最高密度を誇る(28全体では5位)。休憩らしい休憩は一切存在しないので、体力の配分も重要だ。
      0
      • × 774P No.104990838 2020/08/29 (土) 09:22 通報
        以下、各曲ごとの講評。
        〈Radio〉27強相当。前半はリズムをよく聞く。後半に軸押しとフリックの複合があるので、中央を意識。フリックが抜けないよう充分に祈る。
        〈ホテムン〉27中相当。キスキスフリックが高速になっているため注意。後半のRadioっぽい譜面は左手を意識。フリックが抜けないよう充分に祈る。
        〈クレクレ〉29中〜強相当。認識難から始まってフリック複合、低速乱打、リズム難と続く。ここが命運の分かれ目。フリックが抜けないよう充分に祈る。ここは本当によく抜ける。
        〈なーう〉28中相当。隣接や片手拘束などでライフを削ってくる。クリア目的の場合、最後の縦連はひたすら中央を連打していれば良い。
        0
    • × 774P No.104990912 2020/08/29 (土) 10:41 通報
      【評価】難(29中)
      【プレイ環境】スマホ置き4~5本
      【傾向】メドレー、後半難&ラス殺し、フリック(超・可能なら赤太字)、総合譜面
      こちらは前2曲でちまちま削られ→クレイジーで大きく削られ→なーうでトドメ、と隙が無い。いくらフリックはダメージが少ないとはいえ、曲が長い上に全般で攻め立てられるのでライフが辛すぎる。
      しつこくフリック+αが襲い掛かってくるクレイジーが特にきつく、油断するとすぐ巻き込んだり抜けたりする。間隔も絶妙に広いため、2本指はご法度。
      難易度的にはシンデレラノンストップのさらに一段上と判断。
      0
    • × 774P No.104991201 2020/08/29 (土) 13:28 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】タブ置き多指
      【傾向】左右振り、フリック、リズム難
      内容的には26〜27の配置が延々と続く印象で、久々の28にしてはいささか拍子抜けな感じ
      短ロング終点フリックの絡む左右振りがやや難しいのと、なーう終盤の縦連には注意が必要か
      ダメージ源がフリック主体なこともありメドレーゆえの超物量を加味しても28としては弱い部類で、これならシンデレラメドレーと難易度逆で良かったのではと思う
      1
    • × 774P No.104991439 2020/08/29 (土) 16:28 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】メドレー、初見殺し、フリック
      短LN+フリックの大量配置やフリックの引っ掛け、選曲も相まってリズムが難しかったり、初見だとほぼ確実に引っかかる配置など、確かに28としては申し分ないが紅やトキメキなどのような圧倒的な物量/密度/配置難で畳みかけるようなかんじではない。
      正直シンデレラメドレーの強烈な殺傷力と28という数字で身構えたが少々拍子抜けといったかんじ、シンデレラメドレーのほうが難しいと感じる。
      0
    • × 774P No.104992066 2020/08/29 (土) 23:27 通報
      【評価】中(上位)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】フリック、総合譜面、物量、後半難
      シンデレラメドレーはMAS+ベースだったのと対照的に、こちらはイノタク作曲の4曲と同氏が編曲を手掛けたゴキパリミのMAS譜面を継ぎ接ぎしたもの。
      確かに強化されている部分もあるが、前半2曲は全て26~27の内容。
      後半2曲は魔改造されてやっと28相当になったという感じなのでシンデレラメドレーほどのインパクトはない。
      最多ノーツと7.3ノーツ/秒とMAS最大密度、MAS+28を含めても上位に入る密度を誇るが、実際のところ半分近く(44%、705ノーツ)はフリック。
      0
      • × 774P No.104992073 2020/08/29 (土) 23:31 通報
        数字だけ見ると強烈な印象を受けるが、全体的に28の水準に達していない部分が多いので譜面自体は28弱相当、メドレーであることを考慮してもクリア・フルコン共にトワレには遠く及ばず、クリア視点で見ればダメージ源がほぼタップの強の2曲よりも下回るので28中以上、強未満ぐらいだと思う。
        0
      • × 774P No.104992085 2020/08/29 (土) 23:38 通報
        以下、曲ごとの評価
        【Radio】易(27中):ホテムンのフリックがあり、元譜面にはない3軸+短フリの複合があるが、BPMが遅いのであまり脅威にならず。
        【ホテムン】易(27中):クレクレのフリックとRadioの混フレがあるが26~27相当。
        【クレクレ】中:4曲では元譜面から最も強化されている。連続フリックとの複合はマスプラを意識した配置で、ロマナウのようなフリックはタップ付きでかなり難化しており、ここだけは歴とした28。
        【ロマナウ】弱:魔改造されているが、縦連以外は27相当。縦連直後の同時ロングが強烈過ぎてフルコンは苦労したが、1ヶ所だけだしクリア難度にはあまり影響はないか。
        0
    • × 774P No.104992861 2020/08/30 (日) 15:05 通報
      【評価】難(実質29強)
      【環境】スマホ置き2本指
      【傾向】メドレー、フリック、総合譜面
      前半2曲は短ホールドにフリックがついている配置が多く、しっかり叩いているつもりでも抜けやすい。また、タップとフリックの複合が微妙にリズム難のため、リズムを崩されてミスが出やすい。
      クレイジー地帯では、ただでさえ難しかった原曲masのフリックにタップやホールド拘束が加わってくる。16分タップも多く、ここでかなりゲージを削られる。
      ロマナウ地帯は素直な配置だが、物量がある上に縦連も存在する。
      譜面だけ見ても28強以上、そこにメドレー特有の長さや少ないHPが加わるため、さらに上がって28難相当と判断した。
      0
    • × 774P No.104993181 2020/08/30 (日) 18:31 通報
      【評価】難 (29中以上)
      【傾向】物量 総合譜面 短ロング終点フリック 巻き込みフリック メドレー
      「ゴールできませんでした・・・」 いやむーりーよこれ
      そもそもホテムンクレクレ苦手過ぎておかしくなっちゃうものw
      平均28中+メドレーで1UPって感じで29中にしたものの、自分の限界超えてるし比較対象もないんでこんな感じの暫定で
      0
    • × 774P No.105001325 2020/09/04 (金) 12:37 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】親指
      【傾向】物量、フリック、認識難
      MAS譜面ベースした内容なので27のメドレーよりはやりやすいが、いかんせんノーツが多すぎる。
      純粋強化されたホテムンとクレクレが難所。相対的にロマナウは縦連以外癒し。
      小さなミスが重なって失敗になるパターンが非常に多いため回復なしの難度はかなり高い。
      0
    • × 774P No.105003760 2020/09/05 (土) 19:05 通報

      中身は27よりは少し強いぐらいだけど尺が長すぎる。
      必要なライフが増える分難しい。
      0
    • × 774P No.105004640 2020/09/06 (日) 01:36 通報
      票数:13
      難:6
      強:4
      中:2
      弱:1
      難が最多ですが過半数に届かないため、強の最上位で決定します。
      傾向は物量(太字)、総合譜面、フリック、認識難。
      0
  • 774P No.104981372 2020/08/22 (土) 19:28 通報
    提案:「Sweet Witches’ Night」の再評価に伴う「Joker」の評価の見直し
    SWNの再評価提案の中で挙がっていた件です。
    Jokerの評価では14票中で弱が8票、易が6票であったため「弱」となりましたが、弱8票のうちSWNとの比較をもとに弱としているものが少なくとも3票ありました。
    ついては、SWNが再評価で易に降格となった場合、Jokerも易に降格とすることを提案します。
    (SWNが弱据え置きの場合、Jokerも据え置き)
    返信数 (11)
    0
    • × 774P No.104981689 2020/08/22 (土) 22:23 通報
      そもそも易(25弱以下)の判定をしていたので、SWNに関係なく降格に異存はありません
      1
    • × 774P No.104982032 2020/08/23 (日) 03:00 通報
      賛成。
      元々Jokerの評価でSWNについて言及したのは自分なので、
      2曲ともあるべき評価に落ち着けば良いかなと思っています。
      1
    • × 774P No.104983630 2020/08/24 (月) 05:22 通報
      少なくともSWNと比較しつつ弱評価にしているうちの一つは「25中程度」って言いきってるし、1個易になれば弱8(すべて下位)、易8(下位3)になるんで易でよいと思う
      0
      • × 774P No.104983631 2020/08/24 (月) 05:24 通報
        間違えた
        ×弱8(すべて下位)、易8(下位3)
        〇弱7(すべて下位)、易7(下位3)
        0
    • × 774P No.104985870 2020/08/25 (火) 21:11 通報
      易のNear to Yougが中くらいに感じるの自分だけ?
      SWN、ほほえみ、JokerUnlock、Starbeatより難しく感じる
      1
    • × 774P No.104988020 2020/08/27 (木) 13:54 通報
      易でいいんじゃないかな?個人的にはNear to Youの方が難しいくらいだし
      1
    • × 774P No.104988320 2020/08/27 (木) 16:59 通報
      今の所SWNとJokerが弱の下限で、SWNが易に降格→すなわち弱の下限の引き上げになるのでJoker降格は賛成です。
      1
    • × 774P No.104991981 2020/08/29 (土) 22:53 通報
      1週間経ちましたが特に反対意見はなくSWNの降格も決定したため、提案通りJokerを「易」に降格します。
      0
      • × 774P No.104992087 2020/08/29 (土) 23:40 通報
        ここのルール上易評価は『表記レベル-1の中』以下に相当することになりますので、他の曲に倣い傾向の「実質Lv.25中」は削除します。ご了承ください。
        0
      • × 774P No.104992091 2020/08/29 (土) 23:42 通報
        返信先間違えました...
        上記SWNの決定についての言及です。
        0
      • × 774P No.104993449 2020/08/30 (日) 21:23 通報
        了承しました。
        0
  • 774P No.104981350 2020/08/22 (土) 19:19 通報
    Sweet Witches’ Night(Lv26・553ノーツ)の再評価はこちら。
    最終決定:8/29
    返信数 (16)
    0
    • × 774P No.104981408 2020/08/22 (土) 19:50 通報
      【評価】弱(現在と同じで弱の下)
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】後半難を追加
      ノーツ数も多くない、ダメージ源フリックが中心なのでクリア難易度は26ではかなり簡単な方だと思う
      だが後半の配置はそれなりに難しく25適正にはそこそこ厳しいと思う、25中の曲と同レベルといわれると首をかしげたくなる。
      Jokerと同じくらい、NtY全よりは簡単といったところか。(個人的にはNtY全の易判定はかなり疑問)
      0
    • × 774P No.104981712 2020/08/22 (土) 22:36 通報
      SWNとそばつゆはどっこいでSWNの方がやや下かなぐらいには思ってて
      25強や中あたりと比較してみて
      HOTLIMTや恋が咲く季節、LOVE&PEACHとかよりはくみし易いし
      恋のHanburgやネバネバあたりと比較してどうかなと思うし
      やっぱり両方とも25中程度が妥当かなあと。
      SWN、判定「易」
      傾向に三拍子を追加
      0
    • × 774P No.104981806 2020/08/22 (土) 23:49 通報
      【評価】易
      【プレイ環境】置き
      【傾向】後半難、三拍子追加
      三拍子のリズムゆえ若干の押しにくさはあるが、配置としても比較的易しいものが続く。
      ただし後半にあるトトトントン トントントン のリズムに関しては、三拍子であることとフリックとの兼ね合いでダメージ源になる可能性がある。
      出た当時ならば弱判定(それでも下限に近い)でもいいかもしれないが、現行の25上位を鑑みると易判定:25上位程度としても差し支えない…といった譜面だと思われる。
      0
    • × 774P No.104982014 2020/08/23 (日) 02:43 通報
      【評価】易(25弱)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      ノーツ少ない、配置は単純、難所らしい難所もフリック以外に何もない(そのフリックも25並だし...)
      25と比較しても弱い部類なので、YELLOW YELLOW HAPPY程ではないにしろ、公式で難易度を間違えていないか疑いたくなるレベル。
      0
      • × 774P No.104982035 2020/08/23 (日) 03:02 通報
        25でも弱い方だとは思うけど少し訂正。
        25弱→25中の下
        0
    • × 774P No.104983407 2020/08/23 (日) 22:59 通報
      【評価】易(実質24強)
      【プレイ環境】スマホ手持ち
      ノーツ数少なめで配置も特段難しいものはなく、26はおろか25としてもかなり弱い部類だと思う。
      ラスサビで多少難易度は上がるものの、前半が易しすぎるだけで後半難というほどのものでもない。
      難易度的にはTreasureと同じくらいと感じる。
      0
    • × 774P No.104983437 2020/08/23 (日) 23:22 通報
      【評価】易(25中相当)
      【プレイ環境】両手持ち親指
      自分は元々降格賛成派なので易評価。というのも、現在の25強はSWN実装時(2017.2)より後に追加された曲が多いのだが、そのどれもがSWNより難しいなと感じるため。傾向の似てる低速+フリック曲だと谷底の方が正直難しく感じる。
      以前なら26弱でも良かったのかもしれないが、現行の難易度バランスだと易の方が難易度相当ではないかと思う。時を刻む唄あたりとどっこいかな?
      0
    • × 774P No.104983475 2020/08/23 (日) 23:59 通報
      【評価】易(実質25中)
      【プレイ環境】タブ置き多指
      【傾向】後半難を追加
      一応フリックはそこそこ抜けやすい配置ではあると思う(特に2回目のサビ)けど26適正でクリアに支障が出るほどかというと…といった感じ
      25弱まで行くとちょっと下げすぎかな、と思う
      0
    • × 774P No.104983702 2020/08/24 (月) 07:47 通報
      【評価】易(24中〜強)
      【プレイ環境】親指
      【傾向】三拍子を追加
      【その他】比較対象はtreasure。どちらも主なダメージソースはフリックだが、リズムにさえ気をつけていれば全く問題ない本曲よりもtreasureの方が難しい。この曲は24中〜強の間に位置する譜面だと思う。どちらにせよ大幅な難易度詐欺だけど…。
      0
    • × 774P No.104983811 2020/08/24 (月) 10:34 通報
      【評価】易(25弱)
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】フリック
      難所らしい難所もない、ノーツ数も少ない、フリック中心でダメージ源も多くない、と個人的にはそばつゆより逆詐称筆頭、なんなら個人的には正直treasureのほうが難しく感じる。
      Paradeではお世話になっておりますので公式側は26を維持していてほしい()
      0
    • × 774P No.104984485 2020/08/24 (月) 21:10 通報
      【評価】易(25中)
      適正26なら難所は皆無で、25で見ても難所は終盤のみで易しめな感じ。 とはいえ終盤の混フレは適正24ではかなり厳しい配置だと思う。
      0
    • × 774P No.104984851 2020/08/25 (火) 01:37 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】弱
      【プレイ環境】小型スマホ両手持ち親指
      【傾向】フリック
      フリック、特にPRO低難度曲で出てくるような単純な12、45のフリックが苦手なので、初見でやった時は26中くらいだと思っていたけど
      この曲の後、Lv26の曲の難度が物量・配置ともインフレしまくってるから、今だったらこんなもんかなあと思う。
      0
    • × 774P No.104987937 2020/08/27 (木) 12:41 通報
      【評価】易(実質25中)
      【プレイ環境】タブレット全指
      【傾向】中速のワルツ
      実装当初から弱であったが、特にここ1年でLv24以上の楽曲全体の難易度がインフレしていることを考慮してついに易まで下がった
      そうなると比較基準は25となる訳だが、道玄坂フリックはNever say neverでも出てくるし混フレ要素もフリックが絡んでくるとはいえほぼこれと同レベル
      16分音符が皆無なこともあり、25強のいずれとも比較して簡単だと言い切ってよいだろう。
      個人的には25中のど真ん中レベルだと思っている
      0
    • × 5.2型泥9スマホ持ち親指右利き9.5速適30中 No.104991070 2020/08/29 (土) 11:58 通報
      【評】25中の上
      【追加傾向】三拍子、後半難
      26らしい配置というとラスサビになるんで25中の大半よりきつくなるんだが、
      門番であるFrostよりきついのかというとそうでもないので"中の上"判定。
      空と風と恋のワルツは曲名で察せられるがこれは傾向"三拍子"をつけてあげないと
      三拍子×のPには地雷になるんで入れるべき。(曲を聞けばわかるかもしれんけど
      0
    • × 774P No.104991978 2020/08/29 (土) 22:50 通報
      票数:13
      弱:2
      易:11
      易評価が大半を占めましたので、「易」に降格とします。
      傾向には後半難、三拍子を追加します。
      0
      • × 774P No.104991989 2020/08/29 (土) 22:55 通報
        実質レベルですが
        25中:6
        25弱:1
        24強:1.5
        24中:0.5
        という票数ですので25中で決定します。
        0
  • 774P No.104979652 2020/08/21 (金) 21:25 通報
    TRF×CG -DJ KOO Mix-(Lv25・789ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:8/28
    返信数 (9)
    0
    • × 774P No.104979884 2020/08/21 (金) 22:52 通報
      【評価】中(上位)
      【傾向】物量、フリック、片手拘束
      同時実装のCINDERELLA NONSTOP MEDLEYと比較するとそこまで難しい配置もなく
      ややおとなしめの印象。ただそれと同様に長いため集中力を要する曲になっている。
      0
    • × 774P No.104980124 2020/08/22 (土) 00:37 通報
      【評価】中
      【傾向】序盤殺し
      EZ DO DANCEの難易度が他に比べると明らかに高い。
      後はOvernight Sensationが少し取りこぼしやすいぐらいで、残り2曲は逆詐称レベルなのでほぼEZ DO DANCEを耐えるゲームだと思う。
      0
    • × 774P No.104980198 2020/08/22 (土) 02:01 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】総合譜面、フリック
      シンデレラmixとは違いおとなしめ。EZ DO DANCEがちょいと厄介だが基本24~25中程度の譜面が3分30秒続く。
      ただやはり長丁場であることと25にしてはノーツ数も多いので強を提案
      0
    • × 774P No.104980665 2020/08/22 (土) 11:35 通報
      内容的には25相応ではないかと思う。
      ただ、長くアイコン数も多い点で殺傷力があがる分「ワンランク昇格」
      【評価】難(26中)
      【傾向】メドレー(曲が長い)、総合譜面、要集中力(太字)
      0
    • × 774P No.104980735 2020/08/22 (土) 12:19 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】メドレー、総合譜面、序盤難
      曲が長いせいか25にしては破格のノーツ数(といっても、現在2位・学園天国との差は87ノーツ)。逆詐称ゾーンが長いからかノーツ数の割にスカスカな地帯も多い。最初のEZ DO DANCEゾーン(25中相当)を切り抜けられればなんとかなるだろう。
      0
    • × 774P No.104981700 2020/08/22 (土) 22:28 通報
      【評価】25強
      【適正】30強+
      【プレイ環境】iPhone親指
      【傾向】物量、総合譜面、フリック
      どの曲も難易度は高くないが、曲の長さがクリアの障壁になる。実質PRO相当の2曲目でどれだけ休憩を満喫できるかが勝負の分かれどころ。
      4曲目のフリックが抜けやすいので、念のためライフを1/4くらい残しておこう。
      0
    • × 774P No.104982017 2020/08/23 (日) 02:46 通報
      【評価】中
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】フリック、総合譜面
      3分半近くの長丁場だが、1曲目のフリックが抜けやすいのと4曲目のフリックが巻き込みやすい以外に目立った難所はない。
      難所になるであろうEZ DO DANCEも元の譜面より大幅に弱体化している。 
      789ノーツは25では断トツだが物量譜面と言うには余りにもPRO相当のスカスカな部分が多く、密度で換算するとおねシンとほぼ同じたったの3.7ノーツ/秒しかない。
      難所を考慮して25弱、曲の長さを考慮してもせいぜい25中ぐらいだろう。
      0
    • × 774P No.104987948 2020/08/27 (木) 12:51 通報
      【評価】25強の一番下
      【傾向】メドレー、総合譜面
      メドレーのため集中力を要求されるものの技術自体はほぼ25中の範疇に収まっている
      曲の繋ぎで程よくインターバルが取られているため、最後まで気が抜けないということもない
      もちろん曲が長い分通常の25中と同じ感覚でのミスは許容できないのでその分は難易度を上げて考慮するが、
      GrooveやParadeに慣れていればそんなに恐ろしいほどでもないので、これのクリア及びフルコンを試金石として自らのレベルを図るには最適なメドレーと言えるだろう
      0
    • × 774P No.104990437 2020/08/28 (金) 23:46 通報
      票数:8
      難:1
      強:3(下:1)
      中:4(上:1)
      中と強・難でちょうど半数ずつですので、強の下位で決定します。
      傾向はメドレー、総合譜面、フリック。
      0
  • 774P No.104979649 2020/08/21 (金) 21:24 通報
    CINDERELLA NONSTOP MEDLEY -DJ KOO Mix-(Lv27・1343ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:8/28
    返信数 (20)
    0
    • × 774P No.104979683 2020/08/21 (金) 21:38 通報
      【評価】難
      【傾向】メドレー、物量、総合譜面、個人差大(赤文字)
      スライドが実装される前のマスプラ、通称レガシー譜面を4曲分繋げた譜面
      ミラーボール・ラブがマスプラと配置が酷似しているのでマスプラベースで確定です。
      まるまる引用はなかったけど、27を超えていると思います
      ただし、メドレーのため難易度に個人差があると思いますが、
      ノーツ数が4桁あるので総合的に考えて28でよかったんじゃないのかな
      0
    • × 774P No.104979739 2020/08/21 (金) 22:07 通報
      【適正】28中
      【評価】難
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】物量(太字以上)、メドレー、個人差、2本指(親指)難、総合譜面、ラスト殺し
      3分以上続く曲に圧巻の1000ノーツ超えという圧倒的物量。YPTまでは強のRemix集くらいかなという感じだけど、YPTに入ってからTulipSPを彷彿させる親指殺し配置ラッシュ…親指勢には正直つらい。
      (特に親指勢だと)長丁場でじわじわ削られる→ラストのラッシュで詰みなんてことも考えられる。27適正がなければ回復ダメガを積んでおくべき。
      0
    • × 774P No.104979757 2020/08/21 (金) 22:15 通報
      【評価】難(実質Lv28強)
      【傾向】総合譜面、物量、フリック・タップ複合
      ミラーボール・ラブとYes Party Time!!の部分は特に難易度が高い。後者に至っては本家のMASTER+をしのぐような難配置もある。
      また1343ノーツはデレステ史上最多ノーツ。曲自体も3分20秒と異例の長さのため密度はそこまでないが、
      曲が長い分ライフが増えるわけでもなく、同じような配置で2分に収まる場合と比べてクリア難易度はさらに上がると考えるべき。
      いずれにしてもLv27の範疇には収まっていない。
      1
    • × 774P No.104979796 2020/08/21 (金) 22:29 通報
      【評価】難(実質28中〜強)
      【プレイ環境】タブ置き多指
      【傾向】メドレー、終盤難、左右振り、出張、フリック・タップ複合
      3曲目までは26程度だが、最後のYPT地帯だけ難易度が跳ね上がる
      とにかく左右振りが酷く、特に毒茸伝説のフリック・タップ複合を強化したようなものからタップ乱打に繋ぐという配置は27適正にはあまりに酷
      道中も切りどころがないわけではないことを考えると完全に28の域、存在論に匹敵するレベルの地雷と思われる
      0
    • × 774P No.104979802 2020/08/21 (金) 22:31 通報
      【適正】31☆2
      【評価】難(28中の上)
      【プレイ環境】スマホ置き4~5本
      【傾向】物量(強以上、赤太字かは微妙)、局所難&ラス殺し、左右振り、総合譜面、集中力、個人差
      ミラーボール・ラブで削られ、Yes! Party Time!!にトドメを刺されるパターンが多くなると思われる。というかMas+ベースだったのねこれ。
      「特技無し」定義であることを踏まえると、この長さと多さはかなりの負担。紅ほどではないが、28に入れてもそこそこの位置に
      入ると思う。体力と集中力次第のブレがありそうだ。
      0
    • × 774P No.104980119 2020/08/22 (土) 00:33 通報
      【評価】難(28中~強)
      【傾向】物量、左右振り、総合系
      YPT以外はそれぞれのマスプラをややマイルドにした譜面だが元が29~30ベースなのでマイルドにしたと言っても28ぐらいはある様に思え、特にミラーボールはマスターでは見ないようなキツさがある。
      YPTはほぼ別物で左右振りがえげつないので本家より辛く感じる人もいてもおかしくない。
      最多ノーツ数更新に関しては曲の長さが一番の原因だが、前述の通りノンストップでマスプラもどきが降って来るので物量もきついものがある。
      28にして何か問題があったのかと言いたくなるぐらい、久々に派手な27詐称が来たと言った印象。
      1
    • × 774P No.104980191 2020/08/22 (土) 01:58 通報
      【評価】難(28強)
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】物量、総合譜面、局所難
      この表の評価が回復なしであること、曲の長さや圧倒的ノーツ数、YPT部分の圧倒的殺傷力を考えるとこれは正直難評価一択
      comic cosmicのサビ以降の発狂、ミラーボールの混フレ/配置難、緩めのunlockをなんとか潜り抜けたPチャンをYPTのフリック+タップ、難解なタップで一気に絶望に叩き落すその様は正直28~29に匹敵するといっても過言ではないカナ
      0
    • × 774P No.104980658 2020/08/22 (土) 11:29 通報
      普通に譜面ベースで平均的に27強はある。
      そのうえに27物量曲のアイコン数と時間が1.5倍と考えたら、無回復ならその分かなり死にやすいことになる。
      上の評価の基準はないが、瞬間最大風速的には低いが暴風が長く続くという点で殺傷力は甚大で紅より上で、基準になる曲が存在しないので。
      【評価】難(28強以上、Masに比較対象がない)
      【傾向】メドレー(曲が長い)、物量、総合譜面
      0
    • × 774P No.104980700 2020/08/22 (土) 12:03 通報
      【評価】難(28強)
      【プレイ環境】スマホ親指
      【傾向】物量、総合譜面、ラスト殺し、曲が長い
      曲が非常に長いとはいえ1300オーバーのノーツ数は圧巻。これを回復なしでクリアとなると大半の28より厳しいだろう(回復アリなら休憩地帯もあるので難易度は落ちると思うが・・)。
      譜面自体もUnlockの地帯は緩めだが、他は27強以上の難易度はある。特にラストのYPT地帯は複雑なタップフリック複合、左右振りが厳しくマスプラ29に迫る難易度。総じて27としては地雷級の難易度。
      ここまで満場一致の難判定。しかも28強の意見も複数ある。
      0
    • × 774P No.104980717 2020/08/22 (土) 12:09 通報
      【評価】27難(MAS最難関)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】iPhone親指
      【傾向】物量、総合譜面、後半難、左右振り、複合
      Goサインを出した責任者を呼び出して問い詰めたいレベルの詐称。YPTの難易度的にUnlock終了時点でライフを2/3以上残しておきたいが、27適正での実現は困難か。
      問題のYPTだが、この部分だけ(371ノーツ)で曲を実装してもLv27扱いされそうな殺傷力。「イエスパーティータイムッ」という歌詞がトラウマになりそう。
      個人的に、存在論やTulip SPのクリア程度では到底太刀打ちできないと見た。
      0
      • × 774P No.104987903 2020/08/27 (木) 12:20 通報
        存在論の難易度を定めたときのように(あまりにも詐称に票が集中するため)集計期間が短縮される可能性を考慮して早めの投票をしたが、どうやら杞憂だったか。
        もちろん評価はこのまま。ラストのYPTが無ければ27中程度だっただろうから、あまりにも罪が重い。30クラスの局所難(しかも前後に乱打あり)を4回入れれば当然この評価。
        0
    • × 774P No.104980886 2020/08/22 (土) 13:55 通報
      【評価】難
      【傾向】物量(集中力?)、親指難、ラス殺し
      3分半という曲の長さに加えて1300ノーツ超えの物量を捌くだけの体力……よりも集中力の方を求められる譜面
      パート毎による譜面難易度の差が激しく、おそらく最弱となるUnlock~がほぼノーダメで抜けられないと(回復無しなら)挑戦権がないぐらいでは。
      他の曲と同量のライフで挑むのが前提なので最低でも27最上位(28もある程度?)を安定して抜けられるぐらいの実力は欲しい。
      0
    • × 774P No.104980923 2020/08/22 (土) 14:36 通報
      【評価】難
      【傾向】長尺、物量、総合譜面、ラス殺し
      まず単純に落とせないノーツの数が他譜面と比べて圧倒的に多い中での演奏になるため集中力の持続は大前提
      その上で全体的に(unlockはまだ良心的だが)テクニカルな配置が続き、〆はYPTの左右振り+フリック複合。ここだけ明らかに殺意の度がおかしい
      下手するとラストだけ見ても強~難クラス、他900ノーツも決して生易しくはない。久々の超大型地雷と評するに足るかと
      0
    • × 774P No.104981390 2020/08/22 (土) 19:38 通報
      【適正】30強
      【評価】難(実質28強〜29中)
      【プレイ環境】親指
      【傾向】物量、左右振り、リズム難、ラスト殺し、タップフリック複合
      【その他】スライドが無かった時代のマスプラをやっている気分になった。全体的に難しいが、特にYPT地帯なんか本家マスプラ(29中)よりも難しく、適正27はおろか29でも厳しいかもしれない。紅や存在論なんかよりも難しく、人によってはマスター最難関候補にすら入ると思う。
      0
    • × 774P No.104981829 2020/08/23 (日) 00:00 通報
      【評価】難(28中~上)
      【傾向】メドレー、物量、総合譜面、フリック(太文字)
      YPTまではMAS+を少しマイルドにした譜面。
      とはいえ、MAS+の難易度はすべて29なのでこの時点で27適正には厳しい。
      ミラーボール・ラブ。ロングの終点を使った混フレであるため、地味にリズムが掴みづらい。
      「押すこと」より「離すこと」で鳴らす難しさがある。
      そしてYPT。ジグザグフリックを挟むようにノーツを配置するという強烈な局所難がある。
      回復使用なしという点から、ミス許容数は20ほどまでとすると、
      この譜面を切り抜けるためには少なくとも28上位、もっと言うなら29がさばけるほどの技量が必要だと思われる。
      0
    • × 774P No.104981952 2020/08/23 (日) 01:43 通報
      【評価】難(28中)
      【傾向】総合譜面、演奏時間長、配置難、物量
      曲が長めの分物量がかなり多いがそれ抜きで考えても文句なく詐称は間違いないだろう。特筆すべきはミラーボールで見られたマスプラをベースにした譜面構成。元の譜面が29の中でも強めの譜面なので適性者には全体を通じて取りにくい配置が多い。極めつけはラストのYPTの配置難。ここはやや個人差が生まれるだろうが特に親指勢にとって取りにくい配置が多くなっている。難易度設定としてはトキメキ、紅ほどの尖った譜面ではないのでそれの一つ下の中で。
      0
    • × 774P No.104982020 2020/08/23 (日) 02:49 通報
      【評価】難(28中)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】物量、総合譜面、ラスト殺し、左右振り、隣接
      4曲いずれも元の譜面より大幅に強化されており、マスプラを意識した採譜で、配置もマスプラを簡素化させたようなものが多い。
      comcos:中、ミラボ:中、Unlock:易(26中)、YPT:難(28中)
      個人的には体感難度はこんな感じ。
      YPTは4連フリック+タップ、隣接、左右振りとえげつない配置のオンパレードだが、これだけではまだ27強止まり。
      0
      • × 774P No.104982022 2020/08/23 (日) 02:51 通報
        しかし、この曲の最大の難しさはもう1曲のメドレーと違って曲が長い分低密度という訳でもないことだと思う。
        6.7ノーツ/秒は27でも高密度な部類で、オントロジーやTulipSP上回る密度の物量を3分以上叩き続けることになる。
        トキメキや紅と比べると難所が(27の範疇ではないにしろ)有情なので28強には及ばないが、正直27と言えるレベルではない。
        あと、消費スタミナも多く、ライフは同じなのに曲が異常に長いので他と区別するために傾向の「メドレー」は(マスプラのスライド無し譜面みたいに)無条件で入れておいた方がいいと思う。
        3
    • × 774P No.104987049 2020/08/26 (水) 19:03 通報
      【評価】難
      【傾向】局所難、総合譜面、個人差大(赤文字)
      あくまで人差し指勢の意見です
      YPT以外は特に難所は無いが、YPTに関してはマスプラよりも配置が凶悪になっており、他の27とは比較にならないレベル。ノーツ数もぶっちぎりで多いので、28強と見ていいかと思います
      0
    • × 774P No.104990432 2020/08/28 (金) 23:42 通報
      票数:17
      難:17
      全会一致で「難」に決定します。学園天国以来、2例目の出来事です。
      次に実質レベルですが、
      29中:0.5
      28強:7
      28中:4.5
      という具合ですので28強で決定します。
      傾向はメドレー(太字)、総合譜面、物量、左右振り、ラスト殺しとします。
      1
  • 774P No.104977079 2020/08/20 (木) 08:39 通報
    ヒーローヴァーサスレイナンジョー(Lv26・765ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:8/27 21:00~
    返信数 (12)
    0
    • × 774P No.104977452 2020/08/20 (木) 15:49 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】中(下位)
      【プレイ環境】小型スマホ両手持ち親指
      【傾向】リズム難、初見殺し、物量
      嫌らしいフリックは無いが、特撮系曲独特のリズムに慣れてないとNICEやBADを連発することに。
      0
    • × 774P No.104977530 2020/08/20 (木) 16:49 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】リズム難、フリック
      曲がちょっと長めなので持久力は必要なのとノーツ数は多めだが、各要素はさほど難しくない。
      フリックも多用はされているものの特にややこしくはなく、サビ以降は25~26弱程度の譜面が続く。クリア、フルコン共に難易度はそこまで高くなさげ。
      0
    • × 774P No.104979687 2020/08/21 (金) 21:42 通報
      【評価】強(真ん中)
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】フリックタップ複合、ジグザグフリック
      ノーツ数は多いが曲が長め、フリック大量なので物量感はそれほどでもない。だが、ジグザグフリックやフリックタップ複合の配置が大量に押し寄せてくる。
      さらに不意打ち的な遅めのフリックもある。フリックなのでダメージはまあまあと言いたいが量が多いのでダメージも受けやすくクリアも結構難しいと思う。
      1
    • × 774P No.104979903 2020/08/21 (金) 22:55 通報
      【評価】中(上位)
      【傾向】フリック、リズム難、物量
      26相応の難易度。目立った難所はないが全体的に詰まっており見た目以上に物量がある。
      ただし、癖のあるフリックが多いためフルコン難易度は高い。
      0
    • × 774P No.104979942 2020/08/21 (金) 23:09 通報
      【適正】28中
      【評価】中(中~上位)
      【プレイ環境】両手持ち親指
      【傾向】物量、フリック、リズム難
      フリック挙動のバリエーションが多く、これに対応できるかが鍵になる。ただ、既存の物量+フリック26曲(おくりものとか世直しとかイルカとか)に比べるとやりやすい部類。
      0
    • × 774P No.104980675 2020/08/22 (土) 11:43 通報
      リズム難傾向がある。あととにかくフリックが大量に降ってくる印象が
      フリックの総合商社みたいな感じ
      フリックなのでダメージは少ないんだが
      地味に削られつづける
      【評価】強下位
      【傾向】物量、リズム難、フリック(太字)
      0
    • × 774P No.104982012 2020/08/23 (日) 02:41 通報
      【評価】強(下位)
      【適正】30強+
      【プレイ環境】 置きタブ右2左1
      【傾向】フリック、物量
      スローフリックやジグザグフリックなどクセの強いフリックが多い。
      とは言え強+の譜面と比べると認識も容易で、それらよりは良心的な印象を受ける。
      フリックは基本的に25強までの譜面でカバーできるレベルものなので、後は26相応の物量耐性があれば苦労はしないはず。
      0
    • × 774P No.104983858 2020/08/24 (月) 11:09 通報
      【適正】26強+
      【評価】中
      【傾向】フリック、物量、リズム難
      フリックメインなのでノーツ数ほどの物量感はないが、スローやジグザグ、タップとの複合、1箇所だけだが巻き込みやすい配置有りなどとフリックのバリエーションが豊富で、それらが苦手な人には難しく感じるのでは。
      そうでない人からすれば26としてちょうどいいくらいの難易度だと思われる。
      0
    • × 774P No.104984470 2020/08/24 (月) 21:02 通報
      【評価】強+(下位)
      【プレイ環境】親指持ち
      【傾向】フリック、初見殺し、全体難
      フリック主体でライフを一気に削るような箇所はないけど、変則フリックやロング終端などとにかく取りこぼしやすく、それが曲全体に大量にある。こいかぜほどではないけど、HARURUNRUNよりは強く感じた。
      0
    • × 774P No.104986997 2020/08/26 (水) 18:17 通報
      【評価】強(下位)〜中(上位)
      【傾向】フリック複合、物量
      取りにくい配置はさほどないのでフリックが抜けやすい点を考えれば中が妥当。
      たまにハネる箇所がnice以下を誘いやすいか。
      0
    • × 774P No.104988499 2020/08/27 (木) 19:12 通報
      【評価】中(上位)
      【プレイ環境】親指
      【傾向】リズム難、後半難、親指難
      1コーラス目の終わりから牙を剥き始める感じ
      2コーラスラスト付近の反復横跳び的譜面は親指だと、左手、右手両方パターンあるので苦手な人はここでごっそり削られて死ぬあたりが難かなと
      0
    • × 774P No.104989020 2020/08/27 (木) 23:50 通報
      票数:11
      強+:1
      強:3.5(下:2.5)
      中:6.5(上:3.5、下:1)
      過半数が中でですが、強以上の割合も多いので中(の上位)で決定します。
      傾向はフリック、物量、リズム難。
      0

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