非公式難易度リスト MASTER+

(4859コメント)  
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同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~30
LIGHT
☆1~9
TRICK
☆10~18

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
    • フルコンボの難易度は考慮しません。
    • 判定強化スキルも使用しない前提です。(特にSSRの場合はBADが消されてしまうため、ライフ的にもリザルト的にも正確に判断できなくなるため厳禁です。)
  • MASTER+のライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
  • Lv30は現行の最高難易度である関係上、表記を「☆n」という形にしてます。他難易度の「中」を「☆1」と定義し、難易度が上がることに数が増えます。
    • 他難易度の「弱」は「☆0」とし、「入門曲」表記が妥当とされた場合は「入門」となります。
  • 得意不得意や端末環境、運指によって体感難易度は大きく変わります。あくまでも目安として活用して下さい。
    • 原則として使う指が多いほど難易度は下がりますが、2本指だと極端に厳しく、3本以上だと難易度が激減する譜面を「2本指難」と定義します。
      • 持ちプレイの親指2本・置きプレイの両手1本ずつの双方を対象とします。
    • 難度「不定」判定の曲は、特に個人差が激しいため例外枠として置いてあります。
    • 本リストでは難度「詐称」とは『表記レベル+1の中』以上に相当する事を表しています。
      • Lv29の「詐称」『Lv30の☆1』以上に相当する事を表しています。


現在コメント募集中の曲
イベント曲


旧曲再評価
  • 現在議論中の曲はありません

MASTER+

  • MASまでには一切存在しないスライドがほとんどの譜面に登場します。慣れていない方は表記より数段階以上難しく感じる場合もあります。
    • 目安として、リハチケで該当譜面を最低3回位プレーした後の難易度評価と考えて下さい。

レベル30

難度曲名AlbBPMNotes傾向
☆4TOKIMEKIエスカレートC140937個人差特大*1微縦連、ラスト殺し、螺旋配置、物量
☆4Trinity FieldB185938ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
☆4-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律B189948フリックフリック・タップ複合、左右分業、トリル、乱打
☆4あんきら!?狂騒曲A205998複合配置、総合譜面、発狂、物量
☆4あんずのうたA195998個人差*2前半難、物量、複合配置、リズム難
☆3双翼の独奏歌B170918局所難、個人差、高速階段、左右独立、認識難
☆3サマカニ!!C185979左右振り、フリック・タップ複合、トリル、物量
☆3絶対特権主張しますっ!C200995スライド無、物量、左右振り、軸押し、同時押し
☆3美に入り彩を穿つ-206990左右独立、物量、フリック、乱打
☆3Star!!A178950フリック、スライド、左右独立
☆2TulipA154868フリック・タップ複合、交差フリック
☆2Snow WingsB167862左右独立、局所難、高速トリル、連続フリック
☆2∀NSWERB1788882本指難*3、物量、片手拘束、局所難
☆1生存本能ヴァルキュリアB178953物量、スライド、左右独立、乱打
☆1Absolute NIneB175999スライド無、ジグザグフリック、物量
☆1Twin☆くるっ★テール C157933スライド無個人差*4、物量、同時押し、乱打、配置難

レベル29

難度曲名AlbBPMNotes傾向
詐称ツインテールの風-170793実質Lv.30☆1スライド終点フリック、ラスト殺し、出張
詐称LET'S GO HAPPY!!C192986実質Lv.30☆1、物量、左右振り、フリック・タップ複合
詐称華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~B184950実質Lv.30☆1、物量、ラスト殺し、短ロング終点フリック、片手酷使
Romantic NowC170835スライド、縦連、乱打、認識難、総合譜面
EVERMOREA180859総合譜面、フリック・タップ複合、後半難
Spring Screaming-176896前半難、軸押し、乱打、物量
Happy New Yeah!-172971総合譜面、物量、左右振り、視認難
夢色ハーモニーA178777視認難、局所難、総合譜面
Halloween♥CodeA201936スライド、リズム難、認識難、フリック
できたてEvo! Revo! Generation!C174913総合譜面、物量、二重階段、片手拘束
Flip FlopC240864スライド無、物量、階段、配置難、三連符
Yes! Party Time!!C148976個人差*5、物量、乱打、リズム難
モーレツ★世直しギルティ!C162910フリック、スライド、文字配置、認識難
Frost-86722プレイスタイル差*6出張、認識難
ØωØver!!A180978個人差、スライド・タップ複合、左右独立
Lunatic ShowB290788混フレ、トリル、微縦連打
命燃やして恋せよ乙女C1127382本指難、微ズレ、左右独立、スライド・タップ複合、ラスト殺し
Love∞DestinyA115739フリック、認識難、リズム難
流れ星キセキB174814高速階段、局所難
HARURUNRUN-175970総合譜面、物量、トリル、左右独立
情熱ファンファンファーレC180858フリック、リズム難、ラスト殺し
キラッ!満開スマイル-165918総合譜面、局所難、認識難
リトルリドルB132851左右独立、高速ジグザグフリック、終点フリック、前半難
Nothing but YouB167930高速スライド、後半難、物量、片手拘束
秋風に手を振ってB170791個人差*7三連符小階段、片手拘束、ゴミ付き軸押し
Kawaii make MY day!A133832出張スライド、リズム難、局所難
ゴキゲンParty NightC175928物量、ジグザグフリック、X字フリック
NocturneB189873物量、同時押し、トリル、ラスト殺し
BEYOND THE STARLIGHTB175811総合譜面、同時押し、トリル、片手拘束
Sweet Witches’ NightC152788高速トリル、高速ジグザグフリック、ロング終点フリック
イリュージョニスタ!A216823スライド、リズム難、認識難、出張
パステルピンクな恋A175787片手拘束、短スライド、後半難
Nation BlueB157835スライド、左右独立、片手拘束、局所難
ccOrange SapphireC162918物量、同時押し、小階段
ccアタシポンコツアンドロイドA135822スライド、フリック、局所難、左右独立
ccNaked RomanceA168898フリック、交差フリック、片手拘束、初見殺し
ccNear to YouA174870総合譜面、乱打、フリック、後半難
cc咲いてJewelB176923トリル、階段
cc冬空プレシャス(レガシー)C185884物量、スライド複合
ccラブレターA212793リズム難、トリル
ccJet to the FutureB180804端末差&個人差強め*8、片手拘束、連続往復フリック
cc純情Midnight伝説C171927Lv.29入門曲、物量、トリル、ラスト殺し
cc桜の風-106688Lv.29入門曲、後半難、左右分業、スライド
cc桜の頃A82590Lv.29入門曲、局所難、高速ジグザグフリック
-冬空プレシャスC185893議論中、物量、スライド複合

レベル28

難度曲名AlbBPMNotes傾向
詐称DOKIDOKIリズムC180825実質Lv.29中、高速スライド、左右振り、縦連打、片手拘束
メッセージB170738個人差、複合配置、遅いフリック、隣接
ヴィーナスシンドロームB1518912本指難、運指難、左右振り、左右分業
Take me☆Take youC180870混フレ、物量、ロング・スライド複合
Vast world-175869総合譜面、フリック、物量
STORYB148766総合譜面、片手拘束、短ロング終点フリック
明日また会えるよねA145820同時押し、縦連打、視認難
ハイファイ☆デイズC191800重複フリック、階段
輝く世界の魔法C172702片手拘束、スライド、局所難
ショコラ・ティアラA133787総合譜面、スライド、ラスト殺し
ススメ☆オトメ ~jewel parade~A130691ロング・スライド終点フリック、高速スライド、片手拘束
きみにいっぱい☆C132831リズム難、乱打
ccWith LoveA154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songA145692片手拘束、スライド、局所難
ccVirgin Love-178885総合譜面、物量、左右分業
cc恋が咲く季節-160733視認難、出張、スライド
ccオルゴールの小箱B93652片手拘束、短ロング、左右分業
ccYou're stars shine on meB96677局所難、片手拘束、フリック
ccalways-96632Lv.28入門曲、局所難、ジグザグフリック、フリック・タップ複合
ccあいくるしいA84656Lv.28入門曲、片手拘束、スライド終点フリック
-アップルパイ・プリンセスC178834議論中、未設定
-エチュードは1曲だけ-145812議論中、未設定

レベル27

難度曲名AlbBPMNotes傾向
詐称おねだり Shall We ~?A148683実質Lv.28中、短ロング終点フリック、乱打、隣接
Twilight SkyB176758縦連打、乱打、連続往復フリック
私色ギフトC134750三連符、物量、乱打、縦連
ミツボシ☆☆★C175805物量、階段、トリル
Angel BreezeB150663スライド、片手拘束、フリック
ましゅまろ☆キッスC186745スライド、配置難
Never say neverB156774物量、フリック・タップ複合、軸押し
cc風色メロディA90512片手拘束、遅いフリック、局所難
ccHappy×2 DaysA130661配置難、乱打、スライド終点フリック
ccキミのそばでずっとC95584Lv.27入門曲、スライド入門、スライド終点フリック、片手拘束
ccS(mile)ING!A178627Lv.27入門曲、スライド入門、スライド終点フリック

レベル26

難度曲名AlbBPMNotes傾向
MemoriesB130603スライド、視認難、左右独立
とどけ!アイドルB180658スライド入り総合譜面、トリル、視認難
ccWe’re the friends!C178638スライド入門、左右振り、同時押し

レベル25

難度曲名AlbBPMNotes傾向
お願い!シンデレラA175527MASTER+入門、スライド入門

レガシーMASTER+

  • アタポン形式、Groove形式、及びParade形式のイベント時に実装された譜面です。現在は対応する曲が常設MASTER+として出ているときに挑戦可能です。
    • ただし、1曲ごとの報酬はあっても実績報酬(スコア・コンボ・回数)はありません。回数は現行譜面にも加算されません。
  • 当時のイベント内でのみプレー可能な譜面のため、恒常MASとの互換性はあまり無いと言う前提で評価されていました。現在使われている上側のリストでは、なるべく恒常MASのレベルとも互換させるようにしています。
  • 2017/02/13以降に登場した譜面からスライドが実装されています。当時はスライドのある譜面とない譜面とを比較することは困難ということで、恒常MAS+との互換性も考慮されていませんでした。
    • 今後の表の運用については、恒常MAS・MAS+との互換性も含めコメント欄で意見募集中です。

レベル30

難度曲名AlbBPMNotesSld傾向
☆4Trinity FieldB185933ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
☆3あんきら!?狂騒曲A205957×難関譜面、フリック・ロング複合、発狂
☆3双翼の独奏歌B170915局所難、高速階段、左右独立、認識難
☆3サマカニ!!C185971×左右振り、フリック
☆2TulipA154869×フリック複合、交差フリック
☆1∀NSWERB178888物量、片手拘束、局所難
☆1Absolute NIneB175999×物量、フリック複合
☆1Twin☆くるっ★テールC157918×個人差*9、物量、乱打、配置難
c☆0c生存本能ヴァルキュリアB178931×物量

レベル29

難度曲名AlbBPMNotesSld傾向
EVERMOREB180861×フリック複合、物量、総合譜面
モーレツ★世直しギルティ!C162911フリック、視認難、左右独立、局所難
情熱ファンファンファーレC180870フリック、リズム難
Flip FlopC240844×物量、階段、三連符
Yes! Party Time!!C148974個人差*10、物量、乱打、リズム難
Halloween♥CodeA201911スライド、リズム難、フリック
Lunatic ShowB290783×個人差、トリル、微縦連打
BEYOND THE STARLIGHTB175814×トリル、同時押し
ラブレターA212791×変則リズム、トリル
ゴキゲンParty NightC175900×ジグザグフリック、物量
イリュージョニスタ!A216821スライド、リズム難、認識難、出張
流れ星キセキB174814×高速階段
Love∞DestinyA115719×フリック、認識難
夢色ハーモニーA178777×重複フリック、総合譜面
命燃やして恋せよ乙女C112739×個人差、微ズレ、フリック、局所難
桜の頃A82586局所難、高速ジグザグフリック
ccKawaii make MY day!A133830スライド、リズム難、局所難
ccSweet Witches’ NightC152774×個人差、高速トリル、高速ジグザグフリック
ccNothing but YouB167845高速スライド、後半難
ccリトルリドルB132770高速ジグザグフリック、左右独立、前半難
ccNear to YouA174858×乱打、後半難
ccNocturneB189812トリル、同時押し、ラスト殺し
cc純情Midnight伝説C171922×トリル、ラスト殺し、物量
ccJet to the FutureB180784×連続往復フリック、端末差&個人差強め
.不定.秋風に手を振ってB170790個人差*11三連符小階段、片手拘束、ゴミ付き軸押し

レベル28

難度曲名AlbBPMNotesSld傾向
ハイファイ☆デイズC191795×階段、重複フリック
咲いてJewelB176822×トリル
きみにいっぱい☆C132780×リズム難
ccWith LoveA154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songA145674スライド、複合階段、片手拘束
ccあいくるしいA84573×個人差*12、ラスト殺し、複合階段、片手拘束
ccSTORYB148771×短ロング終点フリック

レベル27

難度曲名AlbBPMNotesSld傾向
詐称Take me☆Take youC180856実質Lv.28中、物量、混フレ、ロング・スライド複合
ccキミのそばでずっとC95603個人差*13、スライド終点フリック、片手拘束

*1 難所が乱打・同時・微縦連などのタップ要素に極端に偏ってるため、得意ならば☆2~3程度に、苦手なら☆4を通り越して☆5にまで感じることがあります
*2 難所が前半に、かつ乱打・複合に偏ってるため、これらが得意なら☆2~3に感じることもあります
*3 全体的な配置が持ちプレイにとっては特に厳しいため、持ちプレイだと難しく感じる場合もあります。
*4 難所が乱打に極端に特化してるため、得意ならば☆0・入門クラスに感じる場合もあります
*5 難所が乱打に極端に特化してるため、得意ならば弱・入門クラスに感じる場合もあります
*6 全体的に激しい出張が多いため、持ちプレイでは特に厳しく感じることがあります。
*7 特に三連符小階段などで顕著に個人差が出やすく、出来るなら29弱以下に感じますが出来ないと強ないし詐称に感じることもあります。
*8 難所が片手ロングorスライド拘束+連続往復フリックに特化してるため、苦手な場合や端末の相性によって中以上に感じる場合もあります
*9 難所が乱打に極端に特化してるため、得意ならば☆0・入門クラスに感じる場合もあります
*10 難所が乱打に極端に特化してるため、得意ならば弱・入門クラスに感じる場合もあります
*11 特に三連符小階段などで顕著に個人差が出やすく、出来るなら29中以下に感じますが出来ないと詐称に感じることもあります。あらかじめのリハーサルを強く推奨します。
*12 難所が最後に集中しているため、この部分が得意な人にとっては27程度に感じられることもあります
*13 譜面全体に亘ってスライドが配置されているため、スライドへの対応力によって感じる難易度に差が出ます

コメント(4859)
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コメント

  • 774P No.102647265 2018/06/23 (土) 21:21 通報
    きみにいっぱい(Lv28)の再評価はこちら
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102647845 2018/06/23 (土) 23:04 通報
      28弱
      ・1年前の議論の内訳+その後M@GIC降格を踏まえると28弱が妥当。
      ・独特なリズムだけど、むしろそのおかげで叩き易く(変則リズムだけどリズム難では無い)、他の28中と比べると自分の中では一段落ちる為。
      0
  • 774P No.102632825 2018/06/20 (水) 22:57 通報
    提案 きみにいっぱいの再評価
    理由
    1 最近のMASLV27と比較して、詐称の曲と同格に思えない、28弱下限のM@GICと同格以下に感じるため
    2 (きみにいっぱいマスプラの話)16分は大量にあるとはいえBPMは遅めで捌き安い、厄介なフリック、スライド少なく28としてもそこまで厳しくないのではないかと思うため。
    返信数 (12)
    0
    • × 774P No.102632871 2018/06/20 (水) 23:05 通報
      続き
      あと、最近の譜面で見られる激しい出張や大量の隣接も見られず、配置面もこのレベルでは有情に感じられるため
      一応リズム難は場合により厳しいがそれを踏まえてもそこまで厳しくないかと思われるため
      3 再評価が増えていて、前回の決定から時間がたっているため、再評価してもいいのではないかと思うため。
      0
    • × 774P No.102634414 2018/06/21 (木) 11:35 通報
      自分は賛成。
      配置に癖がある部分がなく易しめなので28中もないとは思う。
      個人的には27並みに感じるが物量耐性とかリズム取れるかの関係もあるだろうから28弱ぐらいなのかな。
      0
    • × 774P No.102638674 2018/06/22 (金) 04:22 通報
      再評価に関して特に意義無し。
      0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102643428 2018/06/23 (土) 02:55 通報
      再評価不要(つまり反対)かな…
      1・27詐称は比較対象として少なすぎる上、どれも中(の中)以上じゃないかと。
      また、M@GIC☆Masよりは難しく、27強であるで全体難の傾向があるトワスカ+と美彩より簡単かと言われるとなお疑問符が…
      2・乱打が大量にあって、さらにリズムがわかりにくく、遅いと言っても配置が十分嫌らしいので言うほど捌き安くはない。エチュードはやりすぎ。
      3・この譜面の実装はスライド調整後だったはずなので、スライド判定変更を理由とするのは不可。
      0
      • × 774P No.102643430 2018/06/23 (土) 02:58 通報
        3の補足
        「前回評価からかなり時間が経ったので」を無条件で通すと再議論ばっかりになるので正直勘弁して欲しい。
        ココ最近の再議論はスライド判定調整前の譜面(もしくはそれに頼らない重要な理由)に限られてた気がするが。
        0
    • × 774P No.102643481 2018/06/23 (土) 04:02 通報
      1年前の議論を簡単にまとめたら
      ・28中2人
      ・28中の下2人
      ・28弱〜中2人
      ・28弱の上1人
      ・28弱6人
      これを見ると28弱のやや上辺りが妥当かと思うのだが、当時の木主は
      「決算取ります。
      ・やや弱が多いけど、その意見の大半が中よりである
      ・中もほぼ同数ある
      以上から中(の下)で決算します。これが弱と中の境界線になる感じかな?」
      ってまとめてた。いやいやどこが弱の大半が中寄りだよ!!弱7人中4人のどこがほぼ同数だよ!!
      この時点で無条件降格でもいいのに、その後M@GIC降格まで絡んでるなら尚更無条件降格でいいと思う。が、1年経って曲数が増えた事を考えると再評価の方が落ち着くと思う。
      2
    • × 774P No.102644861 2018/06/23 (土) 13:00 通報
      再評価&降格賛成
      根拠はM@SIC降格
      元々弱中で割れてた上、比較対象譜面が降格したとなったら再評価案が出てきても全くおかしくはないと思う
      個人的にトワスカよりも簡単
      0
    • × 774P No.102647243 2018/06/23 (土) 21:17 通報
      再評価賛成の声が複数あったので再評価トピックを立てさせていただきます。
      0
    • × 774P No.102647301 2018/06/23 (土) 21:27 通報
      こういう理由での提案は反対だな。
      1と2は個人的な感想であり、これを許せば「個人的にこう思う」という理由だけで様々な提案が乱立できてしまう。
      3は、時間がたっているというだけで再評価するならそれ以前の曲全てが該当する。
      再評価を提案するなら、その是非を客観的に判断できる根拠が欲しい。
      しかし、No.102643481を見ると当時の集計に問題があったようにも見える。自分は前回に遡って再集計して無条件降格でも構わない。
      0
    • × 774P No.102647471 2018/06/23 (土) 22:01 通報
      特に問題ないと思うので賛成。
      それと、気になって過去の議論を調べたところ、意見が割れやすい曲で同一IDの木主が投票結果を無視・・・とまでは言わないが、無理のある上取りをしている例がいくつか見受けられたのでまとめておく。
      当時きみにいっぱいの決議を行った木主と同一人物なのかは不明だが、こうやって投票結果を捻じ曲げる人が出てくるから益々再評価が必要になってくるんだなって思う。
      1
      • × 774P No.102647478 2018/06/23 (土) 22:02 通報
        ID:627E0DF862 の方は、「再議論ばっかりになるので正直勘弁して欲しい」という理由で反対しているが、まずは木主として公平に取り纏めをすべき。
        それができずに反対と言うのは杜撰だと思うし、申し訳ないが(正式な管理人なら話は別だが)木主や編集者としての適格性を欠くと言わざるを得ない。
        0
      • × 上で簡単にまとめた者 No.102648614 2018/06/24 (日) 02:25 通報
        同じ木を集計してるのに、(枝主と同じルールで集計したら)自分は28弱が8人で28中が5人、枝主は28弱が9人で28中が4人になってる辺り、627E0DF862氏が捻じ曲げたと言うよりは投票ルール自体に問題がある気がする。
        あの木だけで28中(〜弱)、28弱〜中(中寄り)、28弱(中寄り)ってあって集計が面倒だったし、他にもやや下だの○○の上ら辺だの自由に書いた結果、まとめるのが困難になるみたいな感じ。
        もっと統一しないと解釈の違いで揉める可能性はあるかと。
        ただ、きみにいっぱいの木主の集計はさすがにおかしいけど。
        1
  • 774P No.102626729 2018/06/19 (火) 15:42 通報
    エチュードは1曲だけ(Lv28)はこちら
    返信数 (16)
    0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102626931 2018/06/19 (火) 16:27 通報
      ぶっちゃけると全体的にいやらしすぎる。
      サビにちょくちょく出てくるX字タップや、左端から右端まで持っていくスライド、更に「だんだん激しく動き」で直前のフレーズの強化版を叩かされるところもキツイ。特に1サビは高速階段になるし
      全体的に片手拘束も厄介で、Take me☆Take youよりもキツイので強(の中)で提案する。
      傾向には「出張・片手拘束・階段」が欲しい。
      0
      • × No.102631324 2018/06/20 (水) 17:55 通報
        加筆
        ツインテールの風みたいな振り回しスライド終点フリックも幅を利かせてるし、「スライド終点フリック」を傾向に足しても良い気がしてきた。
        0
    • × 774P No.102627498 2018/06/19 (火) 18:55 通報
      28詐称(実質29中)
      タブレット置き2本指(全曲FC)、スマホ親指(適正30☆4)
      衝突を起こしやすいスライドタップ複合、そこそこ長くてそこそこ速い階段、隣接から始まる連続スライドタップ&フリック、振り幅の大きい高速スライドなどコンボカッターがいっぱい
      28で出てきそうな局所難を詰め込みすぎた結果29相当のレベルになってしまったパターンか
      マスプラ28でのクリア難易度はDOKIDOKIを超えて最強と思われる
      0
    • × 774P No.102627670 2018/06/19 (火) 19:30 通報
      28強
      これこそ局地難にふさわしい譜面では?
      ただ、クリア重視でつけていると思うので、これで
      「だんだん激しく動き」ゲーだと思う
      傾向は ラス殺し、局地難、片手拘束 でどうだろうか
      0
    • × 置き2本適30☆2~3 No.102627759 2018/06/19 (火) 19:48 通報
      28強
      対処できるまではなんじゃこりゃ!と思わせるような急激な階段と交錯くの字スライドが強烈
      エックスタップは左側に来たときがかなり叩きにくい配置
      連続スライドフリック+タップも始点が取りにくく干渉しやすい
      全体的に細かいミスを誘いやすく初見殺し度も高いのでリハ確認を推奨
      0
    • × 親指☆3〜4 No.102627805 2018/06/19 (火) 19:58 通報
      弱(〜中)
      出張、局所難、X字タップ
      局所難以外は実質27なので、Xタップや遠いスライドなど、局所難地帯を捌けるか否かでこの曲の評価は決まると思う
      個人的には局所難にさほど苦戦しなかったため、この評価。STORY +の癖の強いフリックや出張の方が難しく感じた。また、同じ28局所難譜面のM@SICよりも殺意に欠ける
      ただ、個人的に弱評価のきみっぱいよりは強いと思うので中でも良い
      0
    • × 適正30☆4以上 No.102628241 2018/06/19 (火) 21:30 通報
      28強 個人差大
      X字タップに慣れてるかによってだいぶ評価が変わると思われる。
      個人的にはゆったりフリックのほうがタイミングがつかみ難く、メッセージと同レベルぐらいかなぁと思う。
      1
      • × 774P No.102628347 2018/06/19 (火) 21:49 通報
        すいません。ほかの曲といろいろ勘違いしている部分もあったので
        私のこのコメントはシカトしておいてください(;∀;)
        0
    • × 774P No.102630767 2018/06/20 (水) 15:26 通報

      スマホ置き2本、MAS+適正28~9
      とにかくXタップ、1サビの高速階段が辛い。
      後超高速スライド。
      ラストのXフリックは見かけ倒し(使用してるのがかなり小型のエクスぺリアだからかもだがMASのHotel Moonsideの隣接Xフリックみたいに指衝突してフリック無反応起こすが無い)ですが。
      1
    • × タブ4本指・適正28 No.102632453 2018/06/20 (水) 21:58 通報
      (曲調的にも)嫌らしい譜面で細かなミスを誘いジワジワと削ってくる。
      私みたいな適正前後の意見だとくの字スライド、X字タップ、振り回しスライドなどコンボカッターが多く、回復なしクリアギリギリでした。
      他28譜面でもこんなに削られるのはDOKIDOKIくらいなので28詐称(実質29中)で提案します
      0
    • × 泥置き2本/適正29強~30☆1 No.102637694 2018/06/21 (木) 23:07 通報
      評価:28強(の中寄り)
      配置は28とは思えないほど強いものの、低速で密度は28相応。ヴィナシンが強ならこっちも強かな…
      それから階段だけでなくスライドも結構難しいと思う。流石にドキドキリズムほどではないけど傾向に入れてもよさそうなくらいかと
      0
    • × 774P No.102640191 2018/06/22 (金) 14:59 通報
      28強
      実にCoのマスプラらしいスライドごり押し気味の譜面だが地味にタップが結構早い指の動きを要求される厄介な場所が多々ある。
      スライドは終点フリックや最後の嫌々の所が妙に抜けやすい。
      スライドは指の衝突回避を意識しないといけない部分も多々あり嫌らしさが全体に詰まった譜面。
      0
    • × 置き多指適正30☆3 No.102644568 2018/06/23 (土) 11:55 通報
      28強
      明日また会えるよねを強化した感じがする。
      「ちょ待てよ」って感じの配置が中盤から最後まで所々きてる感じ…階段のせいで鏡安定でごわす。
      dokidokiメッセージvastと比べるとテンポが遅いのでそこは助かってるけど局所的な殺傷力が普通に高いので詐称にギリ届かない程度の強かなと。ヴィナシンと同じくらい?
      0
    • × 774P No.102646407 2018/06/23 (土) 18:29 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      【傾向】スライド複合、隣接、階段
      29に片足を突っ込んでるような配置のオンパレードで、28ではなく29弱と錯覚するような譜面。
      全体的に隣接配置も多く指が衝突しやすい。
      それでも、DOKIDOKIリズムやメッセージと比べるとBPMが遅い分有情で、規格外配置も幾分少ないと思うのでヴィーナスシンドロームと同レベルぐらいか。
      0
    • × 木主 No.102647072 2018/06/23 (土) 20:46 通報
      仮決議を取ります
      評価はだいたい強で固まってるので強(の中)とします。
      傾向は大ざっぱに「スライド、階段、X字タップ」とします。この辺りはもう少し意見を募集します。
      0
    • × 774P No.102648734 2018/06/24 (日) 03:55 通報
      評価:28弱
      適正:28
      プレイスタイル:タブレット
      傾向:スライド、X字タップ
      スライドの難しさが曲の難しさの大半を占めるのはマスプラ全てに言えることだけど、この曲についてはまだスライドはかなり与しやすい部類。
      この曲についてはむしろX字タップをこなせるかが勝負になる。気合で取れなくはないがリズムが崩れると一気にやられる。
      少なくともVirgin Loveよりは確実に簡単。流石にあいくるしいよりは難しいかな。
      0
  • 774P No.102620063 2018/06/18 (月) 00:03 通報
    アップルパイ・プリンセス(Lv28)はこちら
    返信数 (9)
    0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102620188 2018/06/18 (月) 00:31 通報
      ここ最近の低難易度Mas+では恒例の音合わせ増量譜面。
      Paであることから同時押しがかなり多め、というかまともな休みが意外と少ない。典型的体力譜面。
      更に軌道が意外と面倒で、手もだけど目が疲れることを加味すると中(の下)まであるかな…なんかVirgin Loveより疲れる。
      0
    • × 置き2本適30☆2~3 No.102620256 2018/06/18 (月) 00:49 通報
      弱~中
      とにかく同時押しが多い
      また終盤の左側連続くの字フリックが右側タップと混ざるため地味に効く
      スピード自体は緩めなので軸がちょくちょくずれる同時押しをどれだけ撃ち漏らさないかがポイントになるか
      0
    • × 親指・適性30⭐3~4 No.102620387 2018/06/18 (月) 01:22 通報
      28中
      わりかし物量攻めな譜面。しかし叩きやすい配置ではある
      12時でも解けない魔法~からのところがライフを減らす主な原因だと思う。
      0
    • × 774P No.102620899 2018/06/18 (月) 07:52 通報
      評価:28中
      同時押しが大半で忙しなく降るが取りこぼし物量に気をつければ28としては標準的
      トリルやラスト付近のフリックにも少し注意
      0
    • × 774P No.102621633 2018/06/18 (月) 12:31 通報
      28弱(中寄り)
      縦連と乱打ができなければもれなく強制終了するが、それらの要素も他の28以下の譜面で練習できるのでまだ良心的だと思われる
      0
    • × 774P No.102638766 2018/06/22 (金) 06:01 通報
      逆詐称(27弱)
      初見(回復のみでパフェサポとかは入れてない)NICE0BAD1MISS3はその。
      同一デッキで28のキミにいっぱい☆がNICE5BAD2MISS5、輝く世界の魔法がNICE4BAD3MISS8、
      27中のましゅまろ☆キッスですらNICE2BAD1MISS4、27弱のキミのそばでずっとでようやくNICE1BAD1MISS2なので、
      高めに見てもどうしてもこうなります。
      0
    • × 774P No.102638822 2018/06/22 (金) 06:39 通報
      28中
      ダンベルばかりなので割とハード。結構遠い配置も多いので少しでも気をぬくと崩れやすい
      個人的にはハイファイよりちょっと簡単かぐらいで流石に弱よりは難しい
      0
    • × 774P No.102646405 2018/06/23 (土) 18:28 通報
      【評価】中(弱寄り)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      【傾向】物量、同時押し
      大量のダンベルが降ってくる体力譜面。
      ただ、難所らしい難所は後半の軸押しぐらいで配置自体は良心的なので「弱寄りの中」が相応しいと思う。
      0
    • × 774P No.102646546 2018/06/23 (土) 18:56 通報
      28弱(の中の上ぐらい)
      終始同じようなペースで振ってくる物量譜面で完全な地力ゲー。
      配置は素直で叩きやすく、スライドフリック認識もひねくれてはいないので地力があればなんてことはない。
      休憩こそないが叩きやすく難所らしい難所はないので弱評価。
      0
  • 774P No.102620059 2018/06/18 (月) 00:02 通報
    冬空プレシャス(Lv29)はこちら
    ノーツ数はレガシー比+9ノーツ
    返信数 (6)
    0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102620175 2018/06/18 (月) 00:28 通報
      こんな疲れる譜面だったっけ…?自分が衰えただけ…?
      おそらく前半の16分3連が増えてる気がする。一部は5連に増えてる気がするし。
      たかが9ノーツというには腕の体力の消費が増えてる印象で、弱は弱だが中寄りになった印象。つまり弱(の上)。
      0
    • × 置き2本適30☆2~3 No.102620213 2018/06/18 (月) 00:38 通報
      最初やってイベント時こんな面倒だったかな?って思ったけど
      確認のためにレガシーをやってみると違いがわからなかったので単に半年で捌き方を忘れていただけのもよう
      据え置きで
      0
    • × 774P No.102620857 2018/06/18 (月) 07:34 通報
      29強
      強で現状一番難しいと思う
      詐称まではいかないかも。。。?
      ノーツ多すぎ
      疲れる
      そんだけ?かなとは思います
      0
    • × 774P No.102621654 2018/06/18 (月) 12:36 通報
      【評価】29逆詐称(実質28中)
      【適正】29弱~中
      9ノーツ増えたと言われてもあまり違和感は無かった。特徴を挙げるなら物量とスライドくらいであり、求められる技術が少ないと思うのでこの評価
      0
    • × 置き 適正30☆2~3 No.102621821 2018/06/18 (月) 13:30 通報
      評価29弱(の中~上)
      9ノーツ増えたようだが根本的な所はそこまで変わっていない気がする。
      序盤は休みなく物量があるが真ん中寄りで左右交互に指を動かせば綺麗に拾える配置で、全体も非常に捌きやすい
      フルコン観点からすると目立った難所もなくかなり拾いやすい配置のため29の中でも相当低いが、クリアならAメロと終盤が忙しいのでそこまで簡単ではない気がする。
      0
    • × 774P No.102646397 2018/06/23 (土) 18:27 通報
      【評価】弱(の一番下)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      ノーツが増えているようだが、特に変わった様子は見られず。
      全体的に少し忙しいぐらいで目立った難所もなく、要求される運指は28と変わらない。
      TmTyやvast worldと同レベルで28中(29逆詐称)だと思うが、2曲ともこの表では28強なので一応逆詐称にはせずに「弱」で。
      0
  • 774P No.102569736 2018/06/06 (水) 08:33 通報
    Never say never(Lv.27)の再評価はこちら。
    最終決定は6/17とします。
    返信数 (10)
    0
    • × 774P No.102569803 2018/06/06 (水) 09:01 通報
      27弱
      タブレット置き2本指(全曲FC)、スマホ親指(30☆4)
      理由は概ね下の木に述べた通り。
      下の木に出た片手拘束、左右分業(特にスライド絡みの左右分業はMASには無い要素)については確かに両手で同じような動きが求められやや難しい気もしますが、配置難と言われるとそれは違うと思った。配置難という点に関してはRadio Happyや追い風Runningに軍配が上がるかなと。
      道中がネバネバ>風色、局所難が風色>ネバネバと考えて風色相当という事で弱の上限で提案します。
      中と強で分かれた初議論からインフレが進んだ今この曲の評価がどうなるのかも気になる。
      0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102570181 2018/06/06 (水) 12:11 通報
      意見は強(のやや上)
      提案の方にも書いたけど、問題になるのはタップだったり片手拘束だったり左右分業だったりで、スライドの判定緩和を考えてもやっぱり青の一番星(Mas)前後はあると判断。
      関係ないけどミツボシ☆☆★Mas+はもはや難所にスライド関係ないから再提案の必要があるのかから考え直しかも。
      0
    • × 774P No.102573152 2018/06/07 (木) 05:49 通報
      【評価】中(の下)
      【環境】置きタブ4本
      ノーツ数的にはMas27中あたりとも大差なく、こちらの方が実際にプレイしての物量感は薄い。フリック・タップ複合はMas26のSWNにもあり、難易度的にはワンランク上げた感じ。あとは軸押しのリズムをちゃんと刻めるか。これら2つの要素は苦手な人もいるだろうけど、個人的にはあまり難所ではない。
      弱まではいかないが中の2曲よりは楽な印象。
      1
    • × 774P No.102573283 2018/06/07 (木) 07:55 通報
      評価:27中(弱より)
      個人的にはミツボシより数段落ちる
      主なダメージ源が軸押しぐらいだし、これができる頃にはmas版とNBあたりで流石に慣れてると思うので。
      1
    • × 774P No.102573491 2018/06/07 (木) 09:40 通報
      27中
      ずっと同じような難易度の配置が続く感じ
      スライドは特に難しい所はなく発狂や局所難的な配置はないため強と言うには決定打に欠けるが、物量とフリックがそこそこあるので弱の曲と見比べると1つ上には見えるので中
      0
    • × 774P No.102580580 2018/06/08 (金) 22:15 通報
      評価27弱
      適正30☆2置き2本
      《MASまでには一切存在しないスライドがほとんどの譜面に登場します。慣れていない方は表記より数段階以上難しく感じる場合もあります。》
      この表記に従ってスライド慣れしている前提で考えると、27はまだ強烈なスライドがそんなに無い為、MAS27と比較すると弱めに評価せざるを得ない曲が多い気がした。
      0
    • × 774P No.102587507 2018/06/10 (日) 12:55 通報
      27中
      ・NBmasの26強降格
      ・スライド判定緩和
      ・スライド譜面の増加によるプレイヤーの慣れ
      以上のことを鑑みると、27強足らしめる要素はなく、降格もやむなしと思う
      感覚的にも、双翼花簪絶対特権祈りmas未満であるため、27中の下の方で提案
      0
    • × 774P No.102587747 2018/06/10 (日) 13:55 通報
      【評価】27中(の下)
      【適正】28中
      軸押し中心でスライドがある程度できればMASTERとあまりリズムが変わらず、難度も大きくは変わらないと思われる
      とはいえ片手拘束がある程度多く、流石に弱の曲よりは強いので中判定
      ただMASTERのEVERMOREやRomantic Nowに比べると弱いかもしれないので弱の上限もありうる
      0
    • × 774P No.102598212 2018/06/12 (火) 21:53 通報
      【評価】27中
      【プレイ環境】置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      下の木では「強据え置き」って言ったけど、パレード期間中にプレイして再度検討した結果「中」で。
      確かに「マスプラ27としては強い」が27~28は全体的にマスプラの方が楽な曲が多く、マスターと比べると強と言うには弱いので降格妥当。
      ミツボシよりは上だと思うけど、どちらもノーツは多く全体的に忙しいが際立った難所がないので絶権以下ではないかと。
      0
    • × 木主 No.102621165 2018/06/18 (月) 10:01 通報
      最終決議。
      強1、中6、弱2で中が大半、中の中でも下の方という意見が多いので中の下限とします。(ましゅまろきっすが中の真ん中レベルか中の下の方か忘れたけどこれで良いよね)
      地震の事があるので編集は少し後にさせて下さい…。
      0
  • 774P No.102561281 2018/06/04 (月) 06:45 通報
    提案
    Never say neverの再評価
    理由
    ①今現在27強としては明らかに弱いと思う為
    サビ前の局所難は確かに27にしては強烈なものではあるが、それ以外があまりにも弱すぎる。局所難以外では軸押しにやや傾向があったが、これより軸押しが難しく軸押し譜面の筆頭だったNB(MAS)が26詐称から26強まで落ちたのも難易度判断的には見逃せない要素。個人的には風色より弱いけど弱は無いかなー…なんて思ってたら風色が落ちてしまいそうなので弱も視野に入るかなと。
    (文字数制限の為以降枝に)
    返信数 (9)
    1
    • × 木主 No.102561283 2018/06/04 (月) 06:45 通報
      (続き)
      ②スライドの判定拡大及びプレイヤーの耐性
      この曲程度のスライドでも登場当時は判定が狭かった事やまだプレイヤーがスライドに慣れてない事もあり難しく感じた。今はこんなレベルのスライドなんてあって無いような物のはず。
      ③前評価からの時間経過
      前回再評価された夢色アタポン同様。
      再評価する事に関して問題が無いようであれば、6日の水曜日に木を立てるつもりです。
      0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102561515 2018/06/04 (月) 09:09 通報
      再評価反対。再評価するとしても強(のやや上)維持妥当。
      比較対象は双翼の独奏歌(Mas)に加えて青の一番星(Mas)。この曲はスライドではなく縦連や片手拘束、左右分業(混フレじゃないよ)などの配置難が難しい原因なので、スライドの判定緩和は難易度を下げていい理由にならないと判断。
      0
    • × 774P No.102562139 2018/06/04 (月) 13:20 通報
      再評価してもいいと思う
      スライド譜面も増え、判定も易化した現状では、個人的にミツボシと変わらない難易度に感じる
      というか、木を立てて伺い立てないと再評価自体してはいけない感じなんでしょうか?
      0
      • × 774P No.102562395 2018/06/04 (月) 14:53 通報
        基本は伺わずに立てても良いけど、なんかここ最近そんな感じなんだよね…少し前からそんな感じだけど同じ人なんだろうか?
        ただ、議論トピを立てるなら最終決議までちゃんと面倒を見てもらわないと困る。ココ最近はそういう事もないけども。
        0
      • × 木主 No.102563026 2018/06/04 (月) 17:19 通報
        今回は前2回とは別の人です。
        自分も今まで提案は特に伺わずに木を立てた事(最近ではHappy×2降格提案)をあったのですが、今回は「降格提案」というよりは②、③の理由により「再議論」と言った方が良いのかなと思い、それだと前の人のように一度伺った方が良いのかな…と思ったまでです。
        ただ今回は1曲だけなので、伺った方が良いのかや伺うにしてもこの木で進行するのもありかと悩みましたが、結局前の人のように伺って木を立てるという形にしようと思いました。
        0
    • × 774P No.102567925 2018/06/05 (火) 20:21 通報
      いつもの人です。
      取り敢えず再評価するだけならいいんじゃね?って思った。
      新譜の実装、MAS26~27で顕著に見られるインフレ、他の譜面の格下げ・格上げ等々比較対象は頻繁に変わってくるわけだし、定期的なアップデートは必要。
      スライドの判定拡大に限らず、配信からある程度経過した譜面は積極的に再評価すべきだと思う。
      提案理由が「個人的に苦手だから、得意だから」という主観に終始しないなら、こういう再議論は積極的にすべき。
      3
      • × 774P No.102567937 2018/06/05 (火) 20:23 通報
        ただ、ここまで言っておいてなんだが、格下げする必要性は感じないんだわ・・・
        局所難というか全体的に27としては忙しく、単純に物量譜面として27では強いと思う。
        個人的には下げてもせいぜい私色ギフトと入れ替わって強据え置きってぐらいだなぁ
        クリア難度では風色の比にならない、まぁフルコンならこの辺は横一線かもしれないけど。
        0
    • × 774P No.102568540 2018/06/05 (火) 22:35 通報
      スライドに対する周囲の評価がスライド実装初期と変わっているように感じるので、初期のスライドがある程度含まれる譜面は一通り再評価してみてもいいのではと思う。
      0
    • × 木主 No.102569752 2018/06/06 (水) 08:37 通報
      再評価に関しては賛成の声が多かったので木を立てさせていただきました。
      0
  • 774P No.102560786 2018/06/04 (月) 00:03 通報
    Trinity Field(Lv30)はこちら
    ノーツ数はレガシー比+5ノーツ
    ☆5については以下の「メモ2」を参照
    https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8F%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%20MASTER%EF%BC%8B/comment_102502463
    返信数 (23)
    0
    • × 置き4本・適正30☆3 No.102560902 2018/06/04 (月) 00:29 通報
      ☆4
      レガシーと比べて殆ど変更点がなかったため現状維持で
      ラストの発狂を含めて度重なる同時押しラッシュがとにかく難しく、少しでも気を抜くと即ライフが無くなるような譜面
      物量得意、LEGNEも運指でどうとでもなると思っている自分にはあんきらと並んで30最難関と感じたがそこは個人差と判断
      少なくとも☆5に届くほど難しくはないと思われる
      0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102560904 2018/06/04 (月) 00:30 通報
      強化はたぶん微量、だがクリア観点に置いてこいつを上回るやつはない。
      同時連打にフリック絡み乱打に片手拘束にラス殺し。イベント当時の絶望が蘇る、マジで。
      TOKIMEKIエスカレートを☆5と評価したけど、それすら差し置いて☆5隔離を提案する。LEGNEよりもTOKIMEKIよりも怖い。まじで。
      0
    • × 置き2本適30☆2~3 No.102561057 2018/06/04 (月) 01:40 通報
      ☆4
      ラスト発狂前にほんのりスライドを2~3個くらい差し込んだ強化あり
      が、特にダメージが増えるほどでもないので据え置き
      相変わらず最強格ではあるが頭一つ抜けているという印象はなかった
      0
    • × 親指・適正30☆4 No.102561066 2018/06/04 (月) 01:43 通報
      評価:☆4
      様々な要素が盛り込まれていて、総合譜面の極致といった感想
      他の☆4と比べてどう感じるかは個人差の範疇かと
      0
    • × 置き多指適正30☆3 No.102561103 2018/06/04 (月) 02:19 通報
      ☆4
      なにかかわった?
      って感じだけど微妙にノーツ増えたんですね。どこだろう。
      とりあえず最難関レベルのカリスマ譜面であることにかわりないと思います。ラストのどうすりゃいいのこれ!?感はデレステ最強レベルかと。
      個人的には総合譜面の頂点なこの譜面を1番上に置いといてほしいなと思いますが☆4は群雄割拠だし位置はなんともいえない。
      レグネも理不尽配置満載だしトキメキも地獄だしでやっぱこの辺は個人差の範疇ですよね…皆さんの意見に任せますわ。
      0
    • × 置き二本 適正☆4 No.102561134 2018/06/04 (月) 02:59 通報
      ☆3 杏やらあんきらみたいに高速で押し潰す訳でもなく、エンゲルや双翼みたいなわからん殺しも無く、かなり押しやすい譜面だった。ただ、押しやすいだけで難しい譜面とかなりの物量を捌かなければならないので、☆3最上位で。
      2
    • × 置き&親指 適正30☆3 No.102561171 2018/06/04 (月) 03:54 通報
      ☆4
      大した変更点はなし。
      相変わらずの地力譜面で適正以下をボッコボコにしてくる。
      民謡第二M+みたいに置きだと楽、親指だと死ぬってタイプの譜面じゃなくて、プレイスタイル関係なく高い地力がなきゃ死ぬタイプの譜面。
      クリアに求められる地力がかなり高いと思うので☆4で提案。
      0
    • × 774P No.102561262 2018/06/04 (月) 06:25 通報
      ☆4
      タブレット置き2本指(全曲FC)、スマホ親指(30☆4)
      ※この曲では1ヶ所だけ中指を使用
      まさしく☆4の中の☆4という圧倒的地力譜面
      ラストは認識出来ていたとしても右手左手共にフリックタップスライドと切り替えるのにはやはり30☆3勢とは一線を画す地力が必要
      個人的には発狂が色々ごちゃごちゃで複雑なあんきらの方が難しいと思うけど、さほどあんきらとは大差無い(同格内の個人差の範疇に収まる)という事で☆4かなと
      自分が中指を使ったのはAメロにある5拘束内の343の16分
      あそこで崩れるとその後がダンベルなのでそこそこのダメージになりかねなかったり
      0
      • × 774P No.102561591 2018/06/04 (月) 09:53 通報
        追記
        ミラーについて
        イベント時自分は右利きはミラーを付けると多少楽かもしれないと言いましたが、問題のラストに関しては難易度はほぼ変わらないです(最後の連続フリックが右手になる点は救い)
        ただし開幕の16分やサビの階段などが楽になるのも相変わらずなので人によってはありかもしれません
        とはいえ今回はあまりミラーの恩恵を感じませんでした…。左手の地力が成長したのが原因…?
        参考:>>101581019
        (イベント時の自分のコメント)
        どうでもいいけどイベント時のコメント見直したら正規だとあんきらより難しいって言ってますね…wこれも地力の変化…?
        0
      • × 774P No.102561596 2018/06/04 (月) 09:55 通報
        安価失敗orz
        >>101581019
        0
      • × 774P No.102561605 2018/06/04 (月) 09:58 通報
        :が前にあったから失敗したかと思ってもう一回書いたけどよく考えたらもしかして枝には安価出来ない仕様でした…?(自信ない)
        枝を無駄に増やしてしまい申し訳無いです…。
        0
    • × 親指☆3〜4 No.102561297 2018/06/04 (月) 07:00 通報
      ☆4
      LEGNEトキメキと同等の☆4最上級譜面
      相変わらずだけど、イントロとラストの発狂が二本指にはかなりキツイ。運指考えないと追いつかず即閉店するレベル
      ただ、他と比べて隔離レベルまで難しいかといわれると首をかしげるため☆4で提案
      0
    • × 774P No.102564117 2018/06/04 (月) 21:04 通報
      ☆4上位(ただしミラー譜面)
      変更点は「前奏のスライドが若干配置が変わっている」と、「サビの『友情は』のロングがスライドに置き換わっている」だけであり、レガシーと大差なし。
      相変わらずラストの発狂(スライド・タップ・フリックの複合)が意味不明であり、多くの人がここだけでかなりライフを削がれる。
      ラス殺し以外にも難所は挙げきれないほどにあるが、特筆したいのはBPM185で「片手拘束して16分3タップ」が二か所あることである。
      多指ならなんら問題はないが、親指の場合はここを指一本で裁かなければならない。
      他にも親指勢には厳しい箇所が何個かあり、置きと持ちで個人差が表れるように思う。
      0
      • × 枝主 No.102564147 2018/06/04 (月) 21:09 通報
        ミラーについて追記
        正規譜面は利き手ではない左手で縦連を強要されるので、ミラーにした方がよいと判断した。
        その結果、前奏の同時押しラッシュや「もっと もっと もっと」の縦連+フリックがかなり楽になった。
         
        ちなみに正規譜面もやりましたが
        こちら☆4を逸脱、つまり☆5であると評価します。
        0
      • × 枝主 No.102564199 2018/06/04 (月) 21:23 通報
        プレイ環境と適正書いていなかった...申し訳ないです
        置きタブ4本・適正30☆4(あんきら、TOKIMEKI、TFの正規以外はクリア可能)です
        0
    • × 置き No.102567522 2018/06/05 (火) 18:47 通報
      ☆4最上位
      休憩地帯こそあれど全体的に難しく1度飲まれるとボコボコにライフをやられる
      配置自体は意外と押しやすくはされてはいるがそれにしても単純にかなり難しい
      個人的にはデレステ最難関譜面だが物量耐性の程度によって☆4の他の面子とは強弱差がひっくり返る範囲には見えるし現状の曲数で☆5を追加してまで細分化する意味も見当たらないので☆5はなし
      0
    • × 774P No.102568074 2018/06/05 (火) 20:56 通報
      【評価】★4(最難関)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      つい最近トキメキが最難関譜面と言いながら手の平返すようだが冷静に考えてこっちの方が無理ゲーだわ・・・
      瞬間最高難度としては間違いなく現状デレステ随一。
      同じラスト殺しでもトキメキは圧倒的な物量で指が追いつかず、徐々に動かなくなり死ぬが、
      TFは意味も分からないまま苦しむ間もなく死に至るイメージ。
      トキメキはラスト以外ほぼ28ぐらいだが、こっちはダンベルやら軸押しやら30として相応の難所がある。
      ただし★5ではない、というか★4自体元々隔離枠だしトキメキやLEGNEと一線を画すとまでは言えない。
      0
    • × 置き2本適正30☆2 No.102568840 2018/06/05 (火) 23:37 通報
      評価:☆4最上位
      全体的にかなり総合力を要求される譜面ではありますが、やはりラストの発狂地帯が他の譜面とは一線を画すレベルで、少しでも油断すると一瞬でライブ失敗となってしまうレベルと感じています。
      ですが実質的には極端な局所難に近いもので、TOKIMEKIやLEGNEと比較しても新たに☆5を作って区別するほどではないと思います。
      0
    • × 774P No.102569463 2018/06/06 (水) 04:51 通報
      置き環境
      ☆4,その中でLEGNE以上TOKIMEKI以下と評価
      とにかくクリアするにあたり最後の"Trinity"の部分がおかしすぎる.回復なしを基準に考えているということを考えるとここだけでもっていかれる可能性も否めない.また,軸+階段といったAC音ゲーのような部分もライフを削る十分な要素といえる.個人的にはTOKIMEKIよりもってかれなかったからこの位置取りということを推すが正直どうなんだろ.
      0
    • × 置き多指・適正30☆4 No.102573510 2018/06/07 (木) 09:50 通報
      ☆4最上位
      ☆3クラスの前半を楽にさばけないと挑戦権ないラス殺しを備えてる地力譜面
      今までの☆4は初見でもクリア出来てたけどこれは数回かかってるので個人的には一番上
      0
    • × 多指適正30☆4 No.102578131 2018/06/08 (金) 13:28 通報
      ☆4
      TOKIMEKIみたいに見えてるけど指が動かなくてどうにもならないタイプじゃないから、30上位が出来る人ならラストは少し譜面研究すればどうとでもなる。
      少なくともクリア出来ないからってすぐに☆5に放り込むのは早計。
      0
    • × 置き2本適正30中 No.102617481 2018/06/17 (日) 13:53 通報
      評価:☆4
      全体的にLv30としては難しい部分が多く、ラスト殺しに限っては最難関だと思いました。
      ただし局所難なのでこれだけで☆5にする必要はないかと。
      0
    • × 木主 No.102620228 2018/06/18 (月) 00:42 通報
      最終決議を取ります
      ほぼ全意見が☆4、更に(の上)とする意見も十分にあるため、☆4(の上、LEGNEの上)とします。
      傾向は…特に意見も無さそうなので据え置きとします。
      0
  • 774P No.102560783 2018/06/04 (月) 00:02 通報
    Angel Breeze(Lv27)はこちら
    返信数 (11)
    0
    • × 774P No.102561289 2018/06/04 (月) 06:53 通報
      27弱(入門レベル)
      タブレット置き2本指(全曲FC)、スマホ親指(30☆4)
      スライド多用の譜面ではあるが視認難も無い為26強のMemoriesの方が強いのでは?と感じた
      全ての要素が非常に単純である為S(mile)ing!よりやや強い程度の入門くらいに収まるかなと
      0
    • × 774P No.102561291 2018/06/04 (月) 06:54 通報
      27中(強寄り)
      0
      • × 774P No.102561294 2018/06/04 (月) 06:59 通報
        誤投失礼しました
        評価:27中
        片手拘束、messageのような同時押し、終点フリックなど注意点はそこそこあると感じた
        0
    • × 774P No.102561302 2018/06/04 (月) 07:05 通報
      27強
      スライドの配置のせいでコンボが切れやすい。ただ、クリアだけなら何とかなるって感じ
      0
    • × 置き4本・適正30☆4 No.102561504 2018/06/04 (月) 09:02 通報
      ショコラ・ティアラみたいな音合わせのノーツ上乗せ譜面。
      頻繁に出てくる音合わせの単フリックがちょっと面倒。また、スライドによる片手拘束も27としては面倒な配置。
      EVERMORE(通常Mas)とましゅまろ☆キッス(Mas+)よりは確実に難しく、私色ギフト(Mas+)よりは楽に感じたので中(の中)で提案。
      0
    • × 774P No.102568081 2018/06/05 (火) 20:57 通報
      【評価】中(弱寄り)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3)、親指(適正29中)
      比較的大人しめなスライド譜面だが、全体的に配置トラップ(配置難)が多く暗譜が必要になってくる箇所が多い。
      スライドを拾う指を間違えればもれなく単押しを落としてしまう。
      その他フリックも少々取りづらいものが多く、弱よりは多少強いと思った。
      0
    • × 774P No.102576304 2018/06/07 (木) 22:58 通報
      27強(おねだり、トワスカに続く3番手評価)
      片手拘束がえげつない上に、相当なスライド難。それでいて、2連フリックがこれでもかって程降り注いでいる。
      少なくとも適正レベル付近の人にとってはこの曲は相当難しいと思います(自分は適正28)
      0
    • × 774P No.102577208 2018/06/08 (金) 04:42 通報
      27中
      スライド終点フリックが抜けやすく密度は薄いが指の移動量が多い。
      Never say neverと同等の難易度に感じた。
      0
    • × 774P No.102599624 2018/06/13 (水) 10:23 通報
      27弱(中寄り)
      最後の片手拘束されながらのタップが少し忙しいかなと思うぐらいでスライド主体のそこまで特徴がない譜面
      これ以下のスライド譜面がちゃんとできてきてるならできると思う
      ただひっかけ配置が中盤ぐらいからそこそこ多くスライドを取る指を間違えると詰む配置があるので初見はやや厳し目
      0
    • × 置き2本適正30中 No.102617544 2018/06/17 (日) 14:05 通報
      評価:中
      傾向:片手拘束、スライド、フリック
      キミのそばでずっとを強化したような片手拘束中心の譜面ですが、左手で取らないといけない3鍵が引っ掛けになる感じでやや難しいと思いました。
      ただしライフを大きく削る要素は少ないのでLv27中では楽な方かと。
      0
    • × 木主 No.102620215 2018/06/18 (月) 00:38 通報
      最終決議を取ります。
      難易度は中が過半、かつ強弱も同数なため、ブレを加味しても中(の中)で決議を取ります。
      傾向は「スライド、片手拘束、フリック」とします。
      0
  • 774P No.102553451 2018/06/02 (土) 10:39 通報
    【連絡】
    MAS難易度リストのコメントページにて「リズム難」、「親指難・2本指難」の傾向についての見直しを個別トピックにて行っています。
    また「左右分業」「左右独立」を「混フレ」に統一する意見についても、異論等ありましたら下記トピックにて意見をお願いします。
    https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8F%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%20Lv.20%EF%BD%9E28/comment_102521354
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