非公式難易度リスト MASTER+

(5492コメント)  
最終更新日時:
同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~31
LIGHT
☆1~9
TRICK
☆10~18

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
  • フルコンボの難易度は考慮しません。
  • MASTER+のライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
    • 難度「不定」判定の曲は、特に個人差が激しいため例外枠として置いてあります。
    • 本リストでは難度「詐称」とは『表記レベル+1の中』以上に相当し、難度「楽」とは『表記レベル-1の中』以下に相当することとします。
      • 難度「強(強+)」とは『表記レベル+1の弱』に相当し、難度「弱」とは『表記レベル-1の強(強+)』に相当することとします。
  • Lv31は現行の最高難易度である関係上、表記を「☆n」という形にしてます。他難易度の「中」を「☆2」と定義し、難易度が上がることに数が増えます。
    • 他難易度の「弱」は「☆1」とし、「楽(実質Lv30中以下)」が妥当とされた場合は「☆0」となります。
    • Lv30の「詐称」『Lv31の☆2』以上に相当することを表しています。


現在コメント募集中の曲
イベント曲
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  • 現在議論中の曲はありません

MASTER+

  • MASまでには一切存在しないスライドがほとんどの譜面に登場します。慣れていない方は表記より数段階以上難しく感じる場合もあります。
    • 目安として、リハチケで該当譜面を最低3回位プレーした後の難易度評価と考えて下さい。

レベル31

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
☆2凸凹スピードスター -Cu2301077物量、総合譜面、スライド、左右振り

レベル30

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
詐称TOKIMEKIエスカレートCPa140937個人差*1縦連打、ラスト殺し、螺旋階段、物量
詐称Trinity FieldBCo185938ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
詐称-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律BCo189948フリックフリック・タップ複合、片手拘束、乱打
詐称あんきら!?狂騒曲ACu205998複合配置、物量、総合譜面、発狂
強+あんずのうたACu195998前半難、物量、複合配置、リズム難、個人差
強+双翼の独奏歌BCo170918局所難、高速階段、認識難
強+サマカニ!!CAll185979左右振り、フリック・タップ複合、トリル、物量
強+絶対特権主張しますっ!CPa200995スライド無、物量、左右振り、軸押し、同時押し
Star!!AAll178950フリック、スライド、片手拘束、後半難、個人差
美に入り彩を穿つBAll206992物量、フリック・タップ複合、トリル
ガールズ・イン・ザ・フロンティア-All1458702本指難、総合譜面、階段
ツインテールの風BAll170853スライド終点フリック、ラスト殺し、出張
TulipAAll154868フリック・タップ複合、交差フリック
Snow WingsBAll167862局所難、フリック、片手拘束
∀NSWERBAll1788882本指難*2、物量、片手拘束、局所難
生存本能ヴァルキュリアBAll178953物量、片手拘束、乱打
Absolute NIneBAll175999スライド無、物量、高速ジグザグフリック
Twin☆くるっ★テール CPa157933スライド無、物量、同時押し、乱打、配置難
ccStarry-Go-Round-All141980ラスト殺し、小階段、軸押し、物量
-メルヘンデビュー!ACu170977議論中、未設定

レベル29

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
詐称花簪 HANAKANZASHIACu125856短ロング終点フリック、認識難、初見殺し、スライド
詐称LET'S GO HAPPY!!CPa192986物量、左右振り、フリック・タップ複合
詐称SUN♡FLOWER-Pa165995短ロング終点フリック、物量、トリル
詐称銀のイルカと熱い風-All177989物量、フリック、配置難、認識難
詐称華蕾夢ミル狂詩曲 ~魂ノ導~BCo184950物量、ラスト殺し、短ロング終点フリック
Heart VoiceACu1529192本指難、物量、短ロング終点フリック、左右振り、リズム難
Romantic NowCPa170835スライド、乱打、縦連打、認識難、個人差
Spring ScreamingCPa176902物量、前半難、軸押し、乱打
Happy New Yeah!CAll172970物量、総合譜面、左右振り、認識難
EVERMOREAAll180859総合譜面、フリック・タップ複合、後半難
アンデッド・ダンスロック-Co140888スライド複合、フリック、認識難
Halloween♥CodeACu201936スライド、リズム難、認識難、フリック
夢色ハーモニーAAll178777局所難、認識難、総合譜面
できたてEvo! Revo! Generation!CAll174913総合譜面、物量、乱打、片手拘束
クレイジークレイジー-Cu143983スライド、終点フリック、片手拘束
お散歩カメラCPa172937トリル、物量、複合配置
Flip FlopCPa240864スライド無、物量、階段、配置難、三連符
Yes! Party Time!!CAll148976物量、乱打、リズム難
モーレツ★世直しギルティ!CPa162910フリック、スライド、認識難
Pretty Liar-Co178865スライド、終点フリック、局所難
Lunatic ShowBCo290788トリル、乱打、微縦連打
命燃やして恋せよ乙女CAll1127382本指難、スライド複合、階段、微ズレ
Love∞DestinyAAll115739フリック、認識難、リズム難
秋風に手を振ってBAll170791個人差*3三連符小階段、片手拘束
FrostBCo86725親指難出張、隣接、認識難
ØωØver!!ACu180978スライド複合、片手拘束、個人差
Wonder goes on!!CAll178993物量、総合譜面
HARURUNRUN-Cu175970物量、総合譜面、トリル
キラッ!満開スマイルACu165926総合譜面、局所難、認識難
ゴキゲンParty NightCAll175928物量、ジグザグフリック、X字フリック
情熱ファンファンファーレCPa180858フリック、リズム難、ラスト殺し
流れ星キセキBAll174814高速階段、局所難
Nothing but YouBAll167930物量、スライド、片手拘束、後半難
リトルリドルBAll132851フリック、スライド、前半難
Kawaii make MY day!ACu133832スライド、出張、リズム難、局所難
NocturneBCo189873物量、同時押し、トリル、ラスト殺し
Rockin’ EmotionCPa177993フリック複合、軸押し、物量
BEYOND THE STARLIGHTBAll175811総合譜面、同時押し、トリル、片手拘束
パステルピンクな恋ACu175787片手拘束、短スライド
Sweet Witches’ NightCAll152788高速トリル、高速ジグザグフリック、ロング終点フリック
イリュージョニスタ!AAll216823スライド、リズム難、認識難、出張
Nation BlueBCo157835スライド、片手拘束、局所難
ccOrange SapphireCPa162918物量、同時押し、小階段
ccアタシポンコツアンドロイドACu135822スライド、フリック、局所難
ccNaked RomanceACu168898フリック、片手拘束、初見殺し
ccNear to YouAAll174870総合譜面、乱打、フリック、後半難
cc咲いてJewelBCo176923物量、トリル、階段
cc冬空プレシャスCPa185893物量
ccSunshine See May-Pa101664片手拘束、フリック、スライド
ccラブレターACu212793リズム難、トリル
ccJet to the FutureBCo180804片手拘束、連続往復フリック、端末差
bb純情Midnight伝説CAll171927物量、トリル、ラスト殺し
bb桜の風AAll106696スライド、後半難、片手拘束
bb桜の頃AAll82590局所難、ジグザグフリック
-HARURUNRUNACu175972議論中、未設定

レベル28

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
詐称DOKIDOKIリズムCPa180825スライド、左右振り、縦連打、片手拘束
メッセージBAll170738複合配置、遅いフリック、隣接
エチュードは1曲だけBCo145817スライド、階段、X字タップ
ヴィーナスシンドロームBCo1518912本指難、出張、乱打、スライド
Vast worldCAll175872総合譜面、フリック、物量
Take me☆Take youCAll180870物量、スライド複合
STORYBAll148766総合譜面、片手拘束、短ロング終点フリック
明日また会えるよねACu145820同時押し、縦連打、認識難
ハイファイ☆デイズCAll191800重複フリック、同時押し、階段
ショコラ・ティアラACu133787総合譜面、スライド、ラスト殺し
アップルパイ・プリンセスCPa178834物量、同時押し
輝く世界の魔法CAll172702片手拘束、スライド、局所難
ススメ☆オトメ ~jewel parade~AAll130691終点フリック、スライド、片手拘束
ccエヴリデイドリームACu157726重複フリック、軸押し、片手拘束
ccWith LoveAAll154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songACu145692片手拘束、スライド、局所難
ccきみにいっぱい☆CPa132831物量、リズム難、乱打
ccVirgin LoveCPa178904物量
cc恋が咲く季節AAll160736スライド、認識難、出張
ccYou're stars shine on meBCo96677局所難、片手拘束、フリック
bbドレミファクトリー!-All167871物量
bbあいくるしいAAll84656片手拘束、スライド終点フリック
bbオルゴールの小箱BCo93652片手拘束、短ロング
bbalwaysAAll96635局所難、フリック・タップ複合
bb君への詩-All103692実質Lv.27弱以下、スライド

レベル27

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
詐称おねだり Shall We ~?ACu148683短ロング終点フリック、乱打、隣接
Twilight SkyBCo176758縦連打、乱打、連続往復フリック
私色ギフトCPa134750物量、三連符、階段、縦連打
Hotel MoonsideBCo129779スライド複合、片手拘束、初見殺し
ミツボシ☆☆★CPa175805物量、乱打
Angel BreezeBCo150663スライド、片手拘束、フリック
ましゅまろ☆キッスCPa186745スライド、配置難
Never say neverBCo156774物量、フリック・タップ複合、軸押し
cc風色メロディACu90512片手拘束、遅いフリック、局所難
ccHappy×2 DaysACu130661配置難、乱打、スライド終点フリック
bbキミのそばでずっとCAll95584スライド入門、フリック、片手拘束
bbS(mile)ING!ACu178627スライド入門、スライド終点フリック

レベル26

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
MemoriesBCo130603スライド、認識難
とどけ!アイドルBAll180658総合譜面、トリル、認識難
Bright BlueBCo105500スライド、スライド終点フリック
ccこの空の下BCo75521スライド入門、片手拘束、フリック
ccWe’re the friends!CAll178638スライド入門、左右振り、同時押し

レベル25

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
お願い!シンデレラAAll175527MASTER+入門、スライド入門

レガシーMASTER+

  • アタポン形式、Groove形式、及びParade形式のイベント時に実装された譜面です。現在は対応する曲が常設MASTER+として出ているときに挑戦可能です。
    • ただし、1曲ごとの報酬はあっても実績報酬(スコア・コンボ・回数)はありません。回数は現行譜面にも加算されません。
  • 当時のイベント内でのみプレー可能な譜面のため、恒常MASとの互換性はあまり無いと言う前提で評価されていました。現在使われている上側のリストでは、なるべく恒常MASのレベルとも互換させるようにしています。
  • 2017/02/13以降に登場した譜面からスライドが実装されています。当時はスライドのある譜面とない譜面とを比較することは困難ということで、恒常MAS+との互換性も考慮されていませんでした。
    • 今後の表の運用については、恒常MAS・MAS+との互換性も含めコメント欄で意見募集中です。

レベル30

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
詐称Trinity FieldBCo185933ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
強+あんきら!?狂騒曲ACu205957×複合配置、物量、発狂
強+双翼の独奏歌BCo170915局所難、高速階段、認識難
強+サマカニ!!CAll185971×左右振り、フリック、トリル、物量
強+美に入り彩を穿つBAll206990物量、フリック、トリル
TulipAAll154869×フリック複合、交差フリック
∀NSWERBAll178888物量、片手拘束、局所難
Absolute NIneBAll175999×物量、フリック複合
Twin☆くるっ★テールCPa157918×物量、乱打、配置難
cc生存本能ヴァルキュリアBAll178931×物量、乱打

レベル29

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
詐称ツインテールの風BAll170793スライド終点フリック、ラスト殺し、出張
EVERMOREBAll180861×フリック複合、物量、総合譜面
Spring ScreamingCPa176896物量、前半難、軸押し、乱打
Happy New Yeah!CAll172971物量、総合譜面、左右振り、認識難
モーレツ★世直しギルティ!CPa162911フリック、認識難、局所難
情熱ファンファンファーレCPa180870フリック、リズム難
Flip FlopCPa240844×物量、階段、三連符
Yes! Party Time!!CAll148974物量、乱打、リズム難
Halloween♥CodeACu201911スライド、リズム難、フリック
FrostBCo86722親指難出張、隣接、認識難
Lunatic ShowBCo290783×トリル、乱打、微縦連打
キラッ!満開スマイルACu165918総合譜面、局所難、認識難
ゴキゲンParty NightCAll175900×ジグザグフリック、物量
BEYOND THE STARLIGHTBAll175814×トリル、同時押し
ラブレターACu212791×リズム難、トリル
イリュージョニスタ!AAll216821スライド、リズム難、認識難、出張
流れ星キセキBAll174814×高速階段
夢色ハーモニーAAll178777×重複フリック、総合譜面
Love∞DestinyAAll115719×フリック、認識難
命燃やして恋せよ乙女CAll112739×個人差、微ズレ、フリック、局所難
桜の頃AAll82586局所難、高速ジグザグフリック
ccKawaii make MY day!ACu133830スライド、リズム難、局所難
ccSweet Witches’ NightCAll152774×個人差、高速トリル、高速ジグザグフリック
ccNothing but YouBAll167845スライド、後半難
ccリトルリドルBAll132770フリック、前半難
ccNear to YouAAll174858×乱打、後半難
cc冬空プレシャスCPa185884物量、スライド複合
ccNocturneBCo189812トリル、同時押し、ラスト殺し
cc純情Midnight伝説CAll171922×トリル、ラスト殺し、物量
ccJet to the FutureBCo180784×連続往復フリック、端末差
bb桜の風AAll106688スライド、後半難、片手拘束
.不定.秋風に手を振ってBAll170790個人差大*4三連符小階段、片手拘束

レベル28

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
エチュードは1曲だけBCo145812スライド、階段、X字タップ
Vast worldCAll175869総合譜面、フリック、物量
ハイファイ☆デイズCAll191795×階段、重複フリック
咲いてJewelBCo176822×トリル
きみにいっぱい☆CPa132780×リズム難
ccWith LoveAAll154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songACu145674スライド、片手拘束
ccVirgin LoveCPa178885物量
cc恋が咲く季節AAll160733認識難、出張、スライド
ccSTORYBAll148771×短ロング終点フリック
ccあいくるしいAAll84573×個人差*5、ラスト殺し、複合階段、片手拘束
bbalwaysAAll96632局所難、フリック・タップ複合

レベル27

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
詐称Take me☆Take youCAll180856物量、スライド複合
ccキミのそばでずっとCAll95603個人差*6、スライド終点フリック、片手拘束

予備知識

譜面傾向

譜面傾向の音ゲー用語については用語集を参照してください。 それ以外で一部このページ特有の定義も存在します。
  • 個人差
      • 個人差が無い譜面はほぼ存在しませんが、その中でも特に評価のバラツキが激しい曲に付いています。『個人差<個人差個人差大』の順で意見が分かれているので、リハーサルを活用する事をおススメします。
  • 2本指難、親指難
    • 原則として使う指が多いほど難易度は下がりますが、2本指だと極端に厳しく、3本以上だと難易度が激減する譜面を「2本指難」、2本指の中でも手持ち親指プレイだと極端に厳しい譜面を「親指難」と定義します。これらはアンケート結果に強く出た場合にのみ記載します。
  • 認識難・視認難
    • 本ページでは「ノーツの軌道が分かり辛い」「フリックの向きが見辛い」「フリックの補助線が引っかけになっている」等、認識を阻害する要因は「認識難」で統一しています。


*1 難所が縦連・乱打・同時押しなどのタップ要素に偏ってるため、物量譜面の得意不得意で個人差が出やすい譜面です。
*2 同時押しを含む乱打や32分があるため、2本指だと難しく感じる場合があります。
*3 9小節に亘って階段配置が続くため個人差が出やすい譜面です。
*4 三連符小階段で顕著に個人差が出やすく、得意なら29弱以下に感じますが、苦手な場合強~詐称に感じることもあります。
*5 難所が最後に集中しているため、この部分が得意な人にとっては27程度に感じられることもあります
*6 譜面全体に亘ってスライドが配置されているため、スライドへの対応力によって感じる難易度に差が出ます

コメント(5493)
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コメント

  • 774P No.103478215 2018/12/17 (月) 00:02 通報
    メルヘンデビュー!(Lv.30・977ノーツ)はこちら。
    最終決定:12/30
    返信数 (13)
    2
    • × 774P No.103478373 2018/12/17 (月) 00:36 通報
      30強+
      指の交互替えとスライドの振り返しが多すぎる
      BPM170で軸押し+階段地帯は非常に難しい
      0
    • × 774P No.103478766 2018/12/17 (月) 03:36 通報
      30強+、もしくは詐称(最上位)
      高速BPMに合わせて飛んでくる片手連続フリック、縦連、片手高速処理は非常にしんどい
      適性が無いプレイヤーにとっては視認しやすいTOKIMEKIやそこまで複雑な譜面構成でない凹凸以上に非常に理不尽な譜面に見えると思う
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103478782 2018/12/17 (月) 03:53 通報
      初見の絶望は半端ないが、なぜかだんだん見えて押せるようになる譜面。
      とにかく振り回すぶん回すの体力殺し。通常Masに色々肉付けした譜面、という感じで通常Masに慣れてると多少は処理しやすいのかもしれない。文字配置が消えて代わりに音合わせの配置になったのも「だんだん押せるようになる」の原因かも。ただしラストはゴチャっとしすぎて認識的にも押しづらい。
      あんずのうたと互角以上に感じたから、上にとって「詐称(☆2の下、あんきらクラス)」で提出。傾向は「左右振り、混フレ、ラスト殺し」で左右振りは太字もありだと思う。
      0
    • × 適正31 No.103478885 2018/12/17 (月) 05:21 通報
      詐称
      イントロは連続フリックを行いながら、タップする必要があり慣れてないと一気にライフがなくなりそう。
      AメロBメロは簡単なので省略。
      サビからが一気に難しくなり、ノーツが濃い箇所が多いのと、結構左右に振られるのでミスりやすくなっている。
      アウトロはイントロ同様。ラストの16分連打は親指勢はかなり厳しい。
      ※個人的に現時点の詐称クラスの曲よりも難しく感じますねぇ
      0
    • × 774P No.103479018 2018/12/17 (月) 07:04 通報
      [評価] 強+(最上位)
      [プレイ環境]スマホ置き二本
      [適正]30詐称
      凸凹を無理矢理30にしましたという感じ。全体的に削られていき、最後の発狂で息の根を止める感じ。ラストは30詐称のクリアに苦戦するようではまともに押せないと思ったので。
      0
    • × 置き4本・適正30強+ No.103480275 2018/12/17 (月) 16:28 通報
      30強+(最上位もしくはあんずのうたの下)
      何回かやると見えてくるようになる譜面の典型例
      イントロからサビにかけては特別難しい箇所はなく、サビの取る手が分かりづらい配置を除けば30強クラスの難易度に感じた
      ただし問題は最後の16分、あそこでどれだけノーツが拾えるかに全てがかかっている
      総合的にクリア難易度だけで見れば詐称には一歩及ばない程度と判断
      (TFやTOKIMEKIほど発狂が長くなく、そこだけで即死はしにくいはず)
      0
    • × 適正30強+〜詐称 No.103480283 2018/12/17 (月) 16:34 通報
      評価 詐称
      傾向 発狂、複合配置、総合譜面(階段、連続フリック、スライド)
      あんず以上の局所難譜面、親指プレイヤーからしたら高速BPMからの複合配置が非常に厳しく、あんずや双翼をギリギリでクリア出来るレベルだと間違いなく沈む。
      TFやあんきらより圧倒的に厳しく、LEGNE並の親指殺し譜面だと思うため詐称で提案。
      0
    • × 774P No.103480487 2018/12/17 (月) 18:08 通報
      実質31、詐称
      最後の21連乱打がなければ30強だったのに…な話
      とても親指プレイを想定したゲームとは思えない配置で、4本使っても繋ぎにくいというレベル
      親指含めた2本プレイではノーミス突破がほぼ不可能、ここ以外での許容ミス数が制限されてとても厳しい
      0
    • × 774P No.103480939 2018/12/17 (月) 20:44 通報
      30強+
      遊び配置が多く初見は「は?」の連続だが案外初見殺しなだけでそんなに難しくもなく密度も薄い。
      ただその分単純に難しいタップ地帯に密度が固まっている為、局所的な難易度は高くライフをごっそり持っていかれる。
      結局はタップ地力勝負な譜面なので他の部分のミスを減らしてとにかくタップ発狂に喰らいつけば完走ぐらいはなんとかなるはず
      0
    • × 774P No.103481144 2018/12/17 (月) 21:34 通報
      評価:詐称(編成メンバー全員特技がスコアアップ系の場合での判定)
      大体ラス殺しのせい。TAP21個がえげつない配置で降ってくる。
      上記の通り編成メンバー全員特技がスコアアップ系の場合、SSRでも最大ライフが220。11個MISSが出ると終了。
      許容MISS数が10個もある。ではなく10個しかない。という気持ちで挑んだほうがいい。
      また、ラスト以外でもところどころコンボを切りやすい配置があり、ラス殺しまでに最大ライフを保つのも困難。
      1
    • × 774P No.103482310 21時間まえ 通報
      強+(最上位)
      置き2本でのプレイだとラストの高速階段はどうしても指が追い付かない
      また3連フリック中にロング+タップという新しい譜面も登場するなど
      慣れればミスを減らせるが左右振りや視認性難で非常に零しやすくラストも相まってクリア難度は
      現行☆30最上位に感じる
      0
    • × 774P No.103483312 12時間まえ 通報
      30強+
      フリック、スライドが大変でラストも結構えぐいが、詐称には一歩届かない感じ
      0
    • × 774P No.103485579 35分まえ 通報
      30強のStar!!より難しいけどゼッケンとかサマカニよりかは簡単なので30強+の一番下で提案。
      傾向は混フレ、左右振り、ラスト殺し
      終盤ごちゃごちゃしているところとタップとフリックを同時にやる箇所以外は特にミスなく終わった。
      詐称というコメントが多くて正直ビックリしてる。
      Star!!が30強の一番上にいるから仕方なく30強+の一番下で提案したけど、正直30強でも良いくらい。
      0
  • 774P No.103478210 2018/12/17 (月) 00:01 通報
    HARURUNRUN(Lv.29・972ノーツ)はこちら。
    レガシーから+2ノーツ増加。
    最終決定:12/30
    返信数 (3)
    0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103478788 2018/12/17 (月) 04:04 通報
      特に大きく変わったところは無さそう?
      ノーツ数の割に(上から見ると)スッキリ押しやすいが、ラストの混フレは普通に要素として書き出して良さそうか気がする。
      評価は「中(の中)」、傾向は既存のものに「混フレ」か「ラスト殺し」を追加してほしい。
      0
    • × 774P No.103479666 2018/12/17 (月) 12:28 通報
      目立って難易度上がってる印象も無かったというかどこが変わったのかよく分からない。
      据え置きの中で。
      0
    • × 774P No.103480968 2018/12/17 (月) 20:52 通報
      29中で変わらず
      基本的にはスプスクの下位譜面気味な配置だけどラストに注意
      0
  • 774P No.103466900 2018/12/14 (金) 18:12 通報
    次回常設Mas+追加(Mas/レガシーMas+)
    A/HARURUNRUN(26/29)・メルヘンデビュー!(27/-)
    B/ガールズ・イン・ザ・フロンティア(26/30)・2nd SIDE(25/-)
    C/銀のイルカと熱い風(26/29)・熱血乙女A(22/-)
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.103467046 2018/12/14 (金) 18:42 通報
      感想
      ガルフロ復刻早っ!HARURUNRUNがイベントから7ヶ月後の復刻であるのに対してガルフロは4ヶ月って…。
      一方新規曲にはメルヘンデビュー。ここ最近はMAS27の新規MAS+が30ということは少ないが、やはり電波曲となると嫌な予感しかしない。
      総括をすると今回はメルヘン、ガルフロ、銀イルカと(メルヘンは不確定だが)各アルバムにかなり強めの楽曲が揃っている。心して挑もう。
      (控えている曲的にもこの後しばらくは平穏が来ることは無さそうな予感…)
      0
    • × 774P No.103467639 2018/12/14 (金) 20:50 通報
      ライブパーティでの選曲される可能性があるのは、いつになるんだろうか
      月曜になる前にはいくつかは実装されているらしいが
      0
    • × 774P No.103468400 2018/12/14 (金) 22:46 通報
      ついにメルヘンデビューが来るのか
      どんな譜面・難易度になるのか楽しみ
      ホテムンのようにMASと同難易度だけ
      にはならないで欲しいかな
      0
    • × 774P No.103469460 2018/12/15 (土) 06:38 通報
      ちなみに飛ばされたのはSUN♡FLOWER、凸凹スピードスター、クレイジークレイジーの3曲。
      おそらく次周の復刻枠は凸凹スピードスター・Pretty Liar・SUN♡FLOWERだと思われる。結局地獄だコレ。
      0
  • 774P No.103420138 2018/12/03 (月) 00:04 通報
    Wonder goes on!!(Lv29、993ノーツ)はこちら。
    最終決定:12/16
    返信数 (7)
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    • × 774P No.103420204 2018/12/03 (月) 00:19 通報

      これぞ29中ど真ん中の総合譜面。
      適正より上の人にはかなり簡単に思えるだろうが、下から見たらかなり厳しいと思う。
      スライド、片手拘束、乱打、軸押しと29強以上で脅威になる要素が随所に散りばめられており、一つでも苦手なものがあると崩れると思う。
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103420296 2018/12/03 (月) 00:40 通報
      もはや理想とまで言っていいタップ物量地力譜面。休みなく襲いかかるタップ+αを処理しきれるか。そのタップも同時だけでなく左右分業や同時混じり階段など色んなタイプが含まれる。
      まさに休み無しなので体力も求められ、ちょこっと入ったスライドとフリックも油断大敵な配置。やり込めばタップ物量系の地力を押し上げることができそう。
      同じくタップ物量のYPTよりは少し楽だが、それを踏まえても「中(の中)」で意見を出す。
      傾向は「物量、総合譜面」で。
      0
    • × 774P No.103422993 2018/12/03 (月) 22:31 通報
      レベル29で993という驚異的な物量を誇る譜面
      同時押しとそれに絡む緩めの2連フリックが主体でこれを難なく捌きつつ時折混ざってくる16部を対処する必要がある
      最近の物量系に比べると乱打要素は薄めなので叩きやすく中と言った所か
      0
    • × 774P No.103423520 2018/12/04 (火) 00:49 通報
      29中(親指)
      叩いてる最中は難しいと思ったのに、終わってみれば1回目でフルコン。
      もう一度やってみたが、押し込まれるような物量なのにやっぱり何故か通る。
      ちゃんと目が追いつく人なら実は簡単かもしれないが、29が挑戦ラインの人だと一気に削られる気がする。
      ノーミスor死どちらかに偏る譜面だと思う。評価基準がクリアできるかどうかということを考えると【個人差】を付けてもいいかも。
      0
    • × 774P No.103440798 2018/12/08 (土) 10:12 通報
      【評価】中
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】物量、総合譜面
      Lv30ばりの物量を誇る譜面でロキエモと同じ993Notesだが、ロキエモのように大量のフリックで水増しされているわけではないのでこちらの方が忙しい。
      しかし、フリックやスライドは控えめで、16分もこのレベルにしては少なめかつ良心的なので相応の地力があればクリアできるタイプの譜面だと思う。
      クセのない譜面だが同時押しや軸押しを含む8分を休みなく叩ける体力が求められる。
      総じて29中の中~やや強寄りぐらいだと思った。
      0
    • × 774P No.103475869 2018/12/16 (日) 15:59 通報

      体力譜面と言われるが、パターンなどは全体的に難しくない。ノーツ数が多いだけ。
      初見でFC、3回目でAPできた。ほとんどの29をFCできない私にとっては、これはずいぶん珍しい。
      0
    • × 774P No.103478257 2018/12/17 (月) 00:11 通報
      票数6
      中5、弱1
      ほとんど29中、そして中のど真ん中という意見が目立つので「中(の中位)」で確定します。
      傾向は物量、総合譜面
      0
  • 774P No.103420133 2018/12/03 (月) 00:04 通報
    Virgin Love(Lv.28、904ノーツ)はこちら。
    レガシーから+19ノーツ増加。
    最終決定:12/16
    返信数 (7)
    0
    • × 774P No.103420198 2018/12/03 (月) 00:17 通報
      楽(絶対特権mas程度)
      物量だけ。別に忙しくもないし、本当に物量しか特出すべき点がない。
      移動トリルがある分絶対特権の方がクリアもフルコンも難しい。さすがにあいくるしい以下よりは難しいと思うから楽の一番上くらいかな。
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103420310 2018/12/03 (月) 00:45 通報
      当時に比べ、特にサビ以降の左右分業がさらに激しくなった印象。ノーツ数の変化こそ+19に収まってるが、配置が変わることで難易度が上がったタイプ。
      左右それぞれに28弱程度の地力を求められる譜面で、片方でも弱いと危険な予感。ちょっと気をつけたい。
      難易度は少し上げて「弱(の上)」、傾向は物量に加えて「混フレ、後半難」の追加を提案。
      1
    • × 774P No.103422937 2018/12/03 (月) 22:16 通報
      物量の割に忙しさを感じない譜面だったが肉付けされた部分は相応の忙しさはある気がする
      ノーツ大幅増加によってレベル28でノーツ900台という大台に乗ったが総ノーツの割にあまり忙しさを感じないのがこの譜面の特徴なのは変わっていない
      最弱クラスって程ではなくなったので28弱ってところか
      0
    • × 774P No.103426160 2018/12/04 (火) 21:08 通報
      【傾向】物量
      【評価】弱(の上)
      イベント時より若干難しくなった気がする・・・というかコンボが繋がりにくくなったような
      0
    • × 774P No.103440793 2018/12/08 (土) 10:11 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      後半で多少ノーツが増えてLv28初の900ノーツ超えを果たしたが、相変わらず見た目ほど忙しくないので据え置きでいいと思う。
      トリル、乱打、軸押し、階段等の物量譜面にありがちな難所が一切存在せず、それどころか16分すらほとんどないので、そこそこの密度を維持しながら均一にノーツが降ってくるだけの平坦な譜面になっている。
      0
    • × 774P No.103445816 2018/12/09 (日) 11:18 通報
      楽の一番下(LV26程度)
      君への詩はMasトワレとは比べ物にならないほど難易度が高かったが、こっちはMas28どころか27の半分以上と比べてもとそこまで大差なかった。マスプラ基準ならLV26のBBやとどドルとそこまで変わらない。
      スライドとロングノーツが厄介なだけで他に特筆すべき点が無いのもポイント。
      もし君への詩が逆詐称と言うならこっちは超逆詐称と言わざるを得ない。
      0
    • × 774P No.103478243 2018/12/17 (月) 00:08 通報
      アルバムC終了のため集計します。
      票数6
      弱4(上2)
      楽2(実質26:1)
      ノーツが多少増えたことにより、弱の上位という意見もありますが楽も同数なので弱(の下位)据え置きとします。
      Lv28の最多ノーツを更新したものの、そこまで難化はしてないということだと思います。
      傾向も特に追加なし。
      0
  • 代理の代理 No.103408417 2018/11/30 (金) 18:51 通報
    君への詩(Lv28・692ノーツ)はこちら
    返信数 (13)
    0
    • × 持ちプレイ、適正30強 No.103408879 2018/11/30 (金) 20:23 通報
      評価:28楽
      傾向:スライド
      28らしい難所が全く見受けられなかった。
      28の全体難や総合譜面というには圧が弱く感じた。
      強いていえば直角スライドをつかみ損ねるおそれがあるぐらいか。
      逆詐称も十分ありうるが、違いがよく分からないのでとりあえず楽に一票。
      0
    • × 774P No.103409373 2018/11/30 (金) 22:12 通報
      28楽 適正29 置き4本
      逆詐称でもいいと思うが他の28楽と同じくらいとも感じたので
      気をつけるとこは短ロング終点フリックくらいだと思うが
      おねシャルほど早くも無いので少しやれば慣れる
      0
    • × 774P No.103409379 2018/11/30 (金) 22:12 通報
      評価:26弱~中
      傾向:スライド、
      おねシンよりはさすがに強いけど、S(mile)ING!と同じくらいに感じた
      28楽すら入らない譜面
      マスプラ初心者におすすめしたい。
      傾向は上の人と同様でスライドのみ、片手拘束というわけもなく物量もないしね
      0
      • × 774P No.103443346 2018/12/08 (土) 20:16 通報
        訂正 27弱の最弱
        やっぱ、26は行き過ぎた感があるのでこちらに訂正
        最初26だと思ったけど…周りが26と言ってる人が誰もいないので
        0
    • × 774P No.103409495 2018/11/30 (金) 22:32 通報
      評価:逆詐称(27弱以下)
      傾向:スライド入り総合譜面
      28らしい難所は皆無。楽扱いのドレミファクトリーのように物量で押してくるなんてこともなくあちらよりも易しい
      alwaysのジグザグフリック+タップのようなコンボカッターもなく、フルコンボも非常に容易な部類
      0
    • × 774P No.103409701 2018/11/30 (金) 23:05 通報
      28楽、実質27弱未満
      28逆詐称勢の中でも頭一つ抜けて弱い。初見は真横スライドのすっぽ抜けや終点フリックによりある程度のダメージは受けそうだが、数回プレイして構造さえ分かってしまえばダメージ源は一切なくなる。同レベル帯の中でクリアもフルコンも群を抜いて簡単、マスプラ入門まである。
      0
    • × 774P No.103410493 2018/12/01 (土) 01:49 通報
      評価:逆詐称(27弱)
      プレイ環境:手持ち
      初めプレイしたときは28?ってなった、
      何度プレイしても評価は変わらず。
      全体的に難所はなくクリアもフルコン
      も簡単である。
      正直な感想26強の方が難しいレベル。
      4
    • × 774P No.103411787 2018/12/01 (土) 10:50 通報
      【評価】楽(27中~弱)
      【傾向】スライド難
      スライド以外は26弱~中レベル、ただスライドは慣れてないとやや厳しいか。 逆に言えばスライド力をつけるためには最適なのかな
      0
    • × 置き2本30強 No.103421744 2018/12/03 (月) 14:12 通報
      楽、実質27弱
      傾向はスライド…だけですね。他は27以上と考えると難所とはいえず。
      スマイリングより気持ち忙しい程度。風色と同じくらい。
      今後のパレードで難易度縛りミッションのいい的になりそう。
      0
    • × 774P No.103425989 2018/12/04 (火) 20:12 通報
      28楽
      体感キミのそばでずっとと同じぐらい?
      28らしい難所もなく27として見てもそんなに難しくないよなと言った所
      物量インフレしてる最近にしてはノーツ数も控えめ
      1
    • × 774P No.103433244 2018/12/06 (木) 14:26 通報
      評価:逆詐称(実質27楽)
      適正:30弱
      傾向が近いあいくるしい、Alwaysよりも明確に弱く
      27中のAngel Breezeと比べてもまだ弱いと感じ、
      27楽のきみそばと同じくらいだと思った
      ここまではっきりと逆詐称と言い切れる譜面は珍しい
      1
    • × 774P No.103440790 2018/12/08 (土) 10:10 通報
      【評価】楽(実質27弱以下)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】スライド
      全体的に逆詐称の多いMAS+28だが、その中でも際立って弱い。
      若干クセがあるスライドがあるぐらいだが、それを加味しても27弱の2曲よりも明らかに弱くキミそばと同レベル。
      MAS+入門に丁度良い譜面と言える。
      0
    • × 774P No.103445950 2018/12/09 (日) 11:57 通報
      イベント終了のため集計します。
      票数11
      楽11(27弱:5.5、27楽:2)
      満場一致で楽、つまり逆詐称なので「楽(の一番下)」で確定ですが、
      楽の条件となる「実質Lv27中」を下回る27弱以下という意見が過半数に達しているので「実質Lv27弱」とします。
      現28楽の4曲は弱以上という意見も少なからずあったので、それらよりは一回り下という位置。
      傾向は「スライド」のみ。
      0
  • 代理 No.103361568 2018/11/19 (月) 16:48 通報
    Sunshine See May(Lv29・664ノーツ)はこちら
    返信数 (18)
    0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103362040 2018/11/19 (月) 19:04 通報
      長いスライドの片手拘束やフリック・タップ複合等バラエティに富んだ譜面だが、中盤の単スライドからの二重階段地帯以外は29とは思えない程弱い為、「弱(の下)」で提出する。
      傾向は「片手拘束、局所難、二重階段」で。
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103362402 2018/11/19 (月) 20:49 通報
      きっと同じ運指・クリア状況なんだろう…うん。
      それはさておき、これまた片手拘束がかなり多い譜面。同日配信のこの空の下と違うのは拘束される手がちょくちょく変わること。
      あいくるしいリミのような片手フリック拘束もあり、また全体的に左側の負担が多い印象なのでミラーも一考の余地があるかも。
      とはいえ「置きプレイなら」ワシャワシャと誤魔化しやすい譜面であり、ノーツ数の少なさもあってクリアまでならそこまででもないと判断。評価は「弱(の中)」で出す。
      傾向は「片手拘束、乱打、認識難」で、片手拘束は太字を希望。
      0
    • × 774P No.103362592 2018/11/19 (月) 21:40 通報
      【評価】29弱
      【プレイ環境】小型スマホ親指
      【適正】25~26弱
      【傾向】リズム難、二重階段
      ノーツ数が少なめで、二重階段以外は殺傷力のある箇所がほとんどないため、クリア難度は29最弱レベル(下手したら桜の風よりも下)だけど
      とにかく曲全般にリズム難で各所でNICEが続出する。
      0
    • × 774P No.103362741 2018/11/19 (月) 22:08 通報
      傾向は同レベルでは桜の風に近く片手拘束スライドで縛りながらいちいち遠いタップを叩かせる編成
      サビ手前辺りが少し暴れているが全体的には物量も緩めで八部配置が基本なので29としてはかなり簡単(置きプレイだから尚更弱く感じるのかもしれないけど)
      個人的には桜の風よりは難しいと思ったので29弱ぐらいで
      0
    • × 置き2本適30強 No.103365804 2018/11/20 (火) 22:25 通報
      弱の上
      初見は目が追いつかずかなり強烈だったが、速度を1段階落として冷静になればなんてことはなかった
      序盤の左手がやや忙しいが後はフリック・スライド抜けに注意するだけ
      もっともフルコン狙いの場合はこの抜けが強烈なのだが…
      桜の風よりは強いのでこの辺
      0
    • × 774P No.103366695 2018/11/21 (水) 07:02 通報
      【評価】29弱
      【傾向】片手拘束、隣接、フリック・タップ複合、リズム難、認識難
      コンボはぶつぶつ切れるけど、そのわりには体力が減らないからクリアだけなら簡単
      ただ、密度のわりには忙しいしノーツ全部拾おうとするなら下手な29より難しい
      0
    • × 置き2本適正30強 No.103369314 2018/11/21 (水) 23:10 通報
      29中
      最初と最後で右手拘束されながら左手を忙しく動かす。だけ。
      だけなのにこの評価にならざるを得ないのは、心苦しいけれど…私はしんどかったです。
      傾向は片手拘束(太字)、局所難、フリックタップ複合。
      0
    • × 774P No.103371893 2018/11/22 (木) 20:42 通報
      【適正】30
      【評価】29弱
      【プレイ環境】置きタブ
      イントロは忙しくはあるが、Lv29に挑戦している腕があるなら、
      完璧に取れずとも、あそこで大幅に削られることはないはず。
      その他はLv28~Lv29弱あたりで対応できるレベル。
      もちろん、リズム難や抜けやすさなど考慮するとフルコンは全く別の話になるけど。
      0
    • × 774P No.103371932 2018/11/22 (木) 20:55 通報
      29弱
      典型的なクリア易フルコン難
      主なダメージ源は片手拘束中の誤タップと終端フリック抜けであり、これだけで致死量になることはまずないと思う
      余談だけど、適正29弱と適正30以上のプレイヤーがそれぞれ受ける被ダメージはそこまで変わらない譜面な気がする
      0
      • × 774P No.103376654 2018/11/23 (金) 21:42 通報
        29弱
        親指
        片手で左右に振る練習曲みたいな印象。29楽にするか評価ちょっと迷うところ。
        クリアできる=フルコン狙える、くらいクリアとフルコンの難易度が近い。
        クリア勢はイントロが、フルコン勢はサビ前が難所か。
        0
    • × 適正31 No.103377674 2018/11/24 (土) 02:38 通報
      Lv29弱
      親指勢と置きプレイによって難易度が天と地の差。
      親指勢にとっては片手で連続して取らないといけない分、難しく感じる。
      置きプレイだと難しい場所が一切無いLv28でも良いくらいの難易度。そしてmasterLv26のほうが難しく感じた・・・
      1
    • × 774P No.103377732 2018/11/24 (土) 03:53 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】スマホ置き人差し指
      【適正】28
      【傾向】片手拘束、フリック
      序盤終盤がひたすら片手拘束で、特に左手の負担が大きい
      ただ配置自体はそこまで難しくないので、29に挑戦しようと思えるレベルならほとんど削られないはず
      問題は中盤、二重フリックまでの数小節がクリア・フルコンともに鬼門になりそう
      とはいえ全体的に易しいので、クリア基準なら29最弱レベル フルコンは無理
      0
    • × 774P No.103384452 2018/11/25 (日) 14:20 通報
      逆詐称
      実質27強程度
      スカスカ配置、ダメージ源はほとんどフリック
      スライドの終端にフリックがある場所を覚えたらライブ失敗はまず無い
      大量に追加されたSS3A群や恒常マスプラ28の方がもっと難しい
      0
    • × 持ちプレイ、適正30☆2 No.103387382 2018/11/26 (月) 00:30 通報
      評価:29中
      傾向:左右振り、隣接、スライド
      持ちプレイの場合、序盤の左右振りや階段配置は常設MAS+で慣らしてないと厳しいか。
      注意深く操作しないとスライド中継点を取りこぼすのでこれが地味に効いてくる。
      ノーツ数が少ないので相対的に親指有利な譜面かと思う。
      フロストと同じくらいの強さだと感じたので29中に一票。
      0
    • × 774P No.103387764 2018/11/26 (月) 03:35 通報
      【評価】楽
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】片手拘束、フリック、スライド
      スライドの終点に付いているものを中心にフリック抜けだらけでフルコンはレベル相応に難しいが、フルコン難度を排して考えるならこれより難しいLv28の譜面はいくつもある。
      MAS同様にひたすら片手拘束といった感じの譜面だが、フリック以外でのミスはあまり出ないのでクリアは簡単なはず。
      桜の風よりも片手拘束もフリックも難しいが、あれは28と並べても弱い方になるので比較しても逆詐称だと思った。
      0
    • × 774P No.103391473 2018/11/27 (火) 07:13 通報
      評価:29中の上
      傾向:左右振り、片手拘束、スライド
      プレイ環境:スマホ親指
      Masterはボーカル譜面だったのに対し、ピアノ譜面になったマスプラ
      そのためか片手拘束は当たり前だが、ある程度はパターン化できる
      スライドを繋げられないと一気にライフが削れられるが、その終端のフリックが苦手だけならそんな大したことはない
      強までは行くにはもう少し物量が必要だし、ましては中以下の適正で捌けるとは思えないので中の上程度になると思われる
      0
    • × 774P No.103392139 2018/11/27 (火) 11:38 通報
      【適正】28
      【評価】29弱
      【傾向】片手拘束、二重階段
      序盤からサビにかけてスライドやフリックと隣接したタップが多く、細かなミスが連発するものの、大きく削られそうな箇所はサビ前の二重階段のみでノーツ数も少ないので、クリアは易しめかと。フルコンボとなると少なくとも29中以上はありそう
      0
    • × 774P No.103395879 2018/11/28 (水) 03:25 通報
      こちらも集計します。
      イベントお疲れ様でした。
      票数17
      中・・・3(上:1)
      弱・・・12(上:1、下:2)
      楽・・・2(28弱:1)
      大半が弱、中と楽が少々。
      「弱」は確定で、ほぼ同じ割合の分布だった冬空プレシャスと同程度とします。
      弱では下の方ですが、弱は主に中と意見が割れたものが多いので中や楽に寄っていない弱です。
      傾向は「片手拘束、フリック、スライド」
      二重階段というのはサビ前の二重フリックのことを指しているものと思われますが、傾向では「重複フリック」としていますのでフリックに含めるものとします。
      0
  • 774P No.103359896 2018/11/19 (月) 00:01 通報
    この空の下(Lv26・521Notes)の評価はこちら。
    最終決定:12/2
    返信数 (4)
    0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103359993 2018/11/19 (月) 00:30 通報
      前半はピアノ合わせのタップやロング、サビからはやや面倒なフリックが混ざりだす。
      特徴的なのは曲の大半で左手がスライドに拘束されること。しかも緩やかながらちょくちょく動くので油断はならない。(ミラーの場合は当然ながら右手が縛られる)
      ノーツを捨てないことを前提として、評価はウィアフレ(Mas+)より簡単だがNocturne(原曲通常Mas)より難しいと見て「弱(の中)」で出す。
      傾向は「片手拘束、フリック、混フレ」で、片手拘束は太字を希望。
      0
    • × 置き2本適30強 No.103360083 2018/11/19 (月) 01:03 通報
      26弱~中
      片手拘束が割りとめんどくさいのだが、ここの超ロングスライドを捨ててノーツに集中するなら弱
      まともに付き合うなら中といった感じ
      フリックも交錯する場面があるのである程度のダメージは受けやすいが死ぬまでは至らないような構成
      0
    • × 774P No.103387761 2018/11/26 (月) 03:33 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】スライド入門、片手拘束、フリック
      スライドで片手拘束されている時間が非常に長いが、基本的にスカスカで忙しい印象は受けない。
      強いて難所を挙げるなら多少癖のあるフリックがあるのと、隣接同時押しがあるぐらい。
      傾向的にキミそばも似ているし、スライド(による片手拘束の)入門に打って付けだと思う。
      0
    • × 774P No.103420087 2018/12/02 (日) 23:53 通報
      票数3 弱2.5、中0.5
      あまり意見が集まらなかったけど、弱で確定です。
      なお、逆詐称という意見はないのでウィアフレの上にします。
      傾向はスライド入門、片手拘束、フリック
      0
  • 774P No.103359893 2018/11/19 (月) 00:01 通報
    エチュードは1曲だけ(Lv28・817Notes)の評価はこちら。
    レガシーから+5ノーツ増加。
    最終決定:12/2
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.103387758 2018/11/26 (月) 03:31 通報
      【評価】強
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      特に変わってない気がするし、全く書き込みもないので据え置きでいいかと。
      相変わらず28としては強烈な配置だらけで難しめ。
      0
    • × 774P No.103412454 2018/12/01 (土) 13:59 通報
      29強
      変わった場所がわからないが基本的な傾向は同じなのでイベント時と同じで良いかなと
      0
    • × 774P No.103420081 2018/12/02 (日) 23:52 通報
      強で据え置き以外の意見はないのでレガシーから変化なし。
      傾向もそのままにしておきます。
      0
  • 774P No.103296064 2018/11/05 (月) 00:01 通報
    Heart Voice(Lv29・919Notes)の評価はこちら。
    最終決定:11/18
    返信数 (8)
    1
    • × 置き2本適30強 No.103296259 2018/11/05 (月) 00:29 通報
      29強
      序盤のリズム難と中盤前のくの字スライド地帯が主なダメージ源
      またラストの振り回しも相当強烈
      蛇行スライド辺りの300ノーツくらいが平和なので詐称には一歩至らずといった所か
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.103296803 2018/11/05 (月) 02:26 通報
      開幕の魂ノ導っぽいロング終点フリック&タップ複合と、中盤のくの字スライド絡みが特に難しい。
      特に最初の複合配置はタップ側のリズムが難しい&速いため、こんがらがりがち。何回か落ちかけた…
      ラストも配置が遠く、そこまでの振り回しで体力がヤバイととどめを刺されかねない。
      評価はアンデッドとScreamingより強く、クリアだけならなーうと互角ぐらいと見て「強(の上)」。
      傾向は「ロング終点フリック、複合配置、前半難、左右振り」辺り。
      0
    • × 774P No.103302156 2018/11/06 (火) 01:49 通報
      【評価】詐称(実質30中)
      【プレイ環境】小型スマホ親指
      【適正】25~26弱
      【傾向】連続短ロング終点フリック
      29のほとんど+簡単目の30(アブナイとかサマカニとかTwiっくるテールとか)まではスコア艦隊(オルラ1人含む)でクリアできるけど、これは明らかに無理。
      序盤の同じ場所に連続で来る短ロング終点フリックが処理できない。
      イリュージョニスタ!のMAS(これも苦手で26未フルコンでずっと残っていた)の連続短ロング終点フリックをより凶暴にした感じ。
      0
    • × 774P No.103307627 2018/11/07 (水) 06:31 通報
      適正29強程の親指と置き三本指プレイ
      10回ほどプレイしてみた感想です
      序盤の短ロングフリック絡みのリズム難縦連とサビ前の両タップ混じりの高密度3連打ラッシュにラストの左右振りが主な難所な印象。
      その中でもサビ前のラッシュは親指だと下手な30譜面よりも厳しい配置で3回ほどプレイしてもここだけ捌けずライフが尽きることもありました、ですが置き三本指にした途端あっさり繋いでしまったので2本指難譜面と言えるかもしれません。
      ラストの配置も親指での指の移動範囲は厳しく傾向に2本指難はありだと思います。
      傾向としては物量、前半難、2本指難で評価は29強の1番上で
      0
    • × 774P No.103310918 2018/11/07 (水) 21:18 通報
      詐称30中(の一番下)
      親指難、リズム難、前半難
      強と詐称の境界線にいる曲だと思う。
      親指勢の自分からしたら前半の微縦連チックなタップが脅威であり、他のダメージ源もタップ中心なのも相まって殺意に満ちていると思う。個人的には、総合的に見てもLGH(とロマナウ)以外の全実質30中譜面より難しい。
      ただ、プレイスタイルによって差があるようなので、強でも異論はない。今回は自分が親指プレイであることも鑑みて30中の一番下で提案する。
      0
    • × 774P No.103312494 2018/11/08 (木) 02:15 通報
      【評価】強(上位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】物量、総合譜面、リズム難
      ただでさえリズムが取りづらいのに、縦連を捌きながら左右で別々の処理をしなければならないので非常に難しい。
      サビ前は同時押しと小階段を組み合わせた取りづらい配置。
      サビに入り比較的楽になるが、ラストにとどめの強烈な左右振りが来る。
      詐称には一歩及ばないものの全体的に詐称に片足を突っ込んでいるのは事実で、部分的に30と見紛う配置がある。
      前半だけに限らず高い地力が要求される29卒業譜面だと思うので、エバモアやHNYよりは確実に難しい。
      0
    • × 774P No.103343438 2018/11/14 (水) 22:22 通報
      29強
      傾向左右振り
      個人的にはグレナイスで誤魔化せる終点フリック&タップ地帯よりラストの左右振りの方がキツかった。左手がある程度強くないとここだけで結構な被害になる。
      ただクリアだけで考えると30中程ではないと判断。
      あと、前半難を付けられると後半が全て弱いみたいに聞こえるから前半難は付けないに1票。
      0
    • × 774P No.103359844 2018/11/18 (日) 23:47 通報
      こちらも集計します。
      票数7
      強5(上3)、詐称2
      強が過半数のため強で確定です。
      中以下が1票もなく詐称もあり、強では上位に位置するという声が多いので強の一番上に置いておきます。
      現状はロマナウに並んでかなり詐称寄りの強で、強+相当と言えるでしょう。
      傾向は、「2本指難、物量、リズム難、左右振り、短ロング終点フリック」とします。
      結構多くなってしまいましたが、総合譜面で纏めるには強烈な難所が多いのでこのような形にしました。
      前半難という意見もありますが、ラストにキツい左右振りがあることを加味してこれは外しておきます。
      1

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