非公式難易度リスト MASTER+

(6407コメント)  
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同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~31
LIGHT
☆1~9
TRICK
☆10~18
PIANO
☆26~28
?
FORTE
☆29~32
?

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
  • フルコンボの難易度は考慮しません。
  • MASTER+のライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
    • 本リストでは難度「難」とは『表記レベル+1の中』以上に相当し、難度「易」とは『表記レベル-1の中』以下に相当することとします。
      • 難度「強(強+)」とは『表記レベル+1の弱』に相当し、難度「弱」とは『表記レベル-1の強(強+)』に相当することとします。
  • Lv31は現行の最高難易度である関係上、表記を「☆n」という形にしてます。他難易度の「中」を「☆2」と定義し、難易度が上がることに数が増えます。
    • 他難易度の「弱」は「☆1」とし、「易(実質Lv30中以下)」が妥当とされた場合は「☆0」となります。
    • Lv30の「難」『Lv31の☆2』以上に相当することを表しています。

現在コメント募集中の曲
イベント曲
  • 現在議論中の曲はありません
旧曲再評価・変更提案
  • 現在議論中の曲はありません

MASTER+

  • MASまでには一切存在しないスライドがほとんどの譜面に登場します。スライド慣れしていないと高レベル帯のリストはあまり参考にならないので、低レベルの入門曲から挑んでスライド慣れする事をオススメします。
    • 目安として、該当譜面を最低3回位プレーした後の難易度評価と考えて下さい。

レベル31

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
☆3凸凹スピードスターACu2301077物量、総合譜面、スライド、左右振り、発狂

レベル30

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
TOKIMEKIエスカレートCPa140937個人差縦連打、後半難、螺旋階段、物量
Trinity FieldBCo185938ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
メルヘンデビュー!ACu170977ラスト殺し、複合配置、左右振り、初見殺し
あんきら!?狂騒曲ACu205998複合配置、物量、総合譜面、発狂
強+双翼の独奏歌BCo170918局所難、高速階段、認識難
強+-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律BCo1899482本指難フリック、片手拘束、乱打
強+あんずのうたACu195998前半難、物量、複合配置、リズム難
秘密のトワレACu143947スライド、フリック、階段、ラスト殺し
ガールズ・イン・ザ・フロンティアBAll145879総合譜面、階段
美に入り彩を穿つBAll206992物量、フリック・タップ複合、トリル
絶対特権主張しますっ!CPa200995スライド無、物量、左右振り、軸押し、同時押し
サマカニ!!CAll185979左右振り、フリック・タップ複合、トリル、物量
ツインテールの風BAll170853スライド終点フリック、ラスト殺し、出張
Star!!AAll178950フリック、スライド、片手拘束、後半難、個人差
TAKAMARI☆CLIMAXXX!!!!!-Pa210999スライド無個人差、物量、乱打、縦連
Trust meBAll109995物量、左右振り、後半難
∀NSWERBAll1788882本指難、物量、片手拘束、局所難
Snow WingsBAll167862片手拘束、フリック、初見殺し
小さな恋の密室事件BCo166880局所難、スライド、認識難、初見殺し、個人差
銀のイルカと熱い風CAll177999物量、フリック、配置難、認識難、縦連打
TulipAAll154868フリック・タップ複合、交差フリック
Absolute NIneBAll175999スライド無、物量、高速ジグザグフリック
Twin☆くるっ★テール CPa157933スライド無、物量、同時押し、乱打、配置難
毒茸伝説CPa178980スライド、局所難、総合譜面、物量
cc生存本能ヴァルキュリアBAll178953片手拘束、乱打
ccStarry-Go-Round(レガシー)AAll141980ラスト殺し、小階段、軸押し、物量
ccFascinate-Cu150964初見殺し、認識難、フリック複合
-Starry-Go-RoundAAll141994議論中、ラスト殺し、小階段、軸押し、物量

レベル29

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
花簪 HANAKANZASHIACu125856短ロング終点フリック、認識難、初見殺し、スライド
O-Ku-Ri-Mo-No Sunday!-Pa144998スライド、物量、認識難
LET'S GO HAPPY!!CPa192986物量、左右振り、フリック・タップ複合
強+青の一番星BCo148925物量、ロング終点フリック、局所難
強+SUN♡FLOWERCPa165998短ロング終点フリック、物量、トリル
強+華蕾夢ミル狂詩曲 ~魂ノ導~BCo184950物量、ラスト殺し、短ロング終点フリック
強+Can’t Stop!!CPa168977物量、リズム難、認識難、乱打
強+Heart VoiceACu1529192本指難、物量、短ロング終点フリック、左右振り、リズム難
強+Romantic NowCPa170835スライド、乱打、縦連打、認識難、個人差
Spring ScreamingCPa176902物量、前半難、軸押し、乱打
Happy New Yeah!CAll172970物量、総合譜面、乱打、認識難
EVERMOREAAll180859総合譜面、フリック・タップ複合、後半難
アンデッド・ダンスロックBCo140888スライド複合、フリック、認識難
Halloween♥CodeACu201936スライド、リズム難、認識難、フリック
夢色ハーモニーAAll178777局所難、認識難、総合譜面
義勇忍侠花吹雪BAll256924物量、総合譜面、スライド複合
クレイジークレイジーACu143983スライド、終点フリック、片手拘束
お散歩カメラCPa172937トリル、物量、複合配置
PaletteACu240950リズム難、隣接、認識難、左右振り
できたてEvo! Revo! Generation!CAll174913総合譜面、物量、乱打、片手拘束
Flip FlopCPa240864スライド無、物量、階段、配置難、三連符
無重力シャトル-All145974物量、リズム難、混合フレーズ
Yes! Party Time!!CAll148976物量、乱打、リズム難
モーレツ★世直しギルティ!CPa162910フリック、スライド、認識難
Pretty LiarBCo178866スライド、終点フリック、局所難
Lunatic ShowBCo290788トリル、乱打、微縦連打、混合フレーズ
命燃やして恋せよ乙女CAll112738スライド複合、階段、微ズレ
Love∞DestinyAAll115739フリック、認識難、リズム難
秋風に手を振ってBAll170791個人差三連符小階段、片手拘束
FrostBCo86725親指難出張、隣接、認識難
ØωØver!!ACu180978スライド複合、片手拘束、個人差
気持ちいいよね 一等賞!CPa183986フリック、物量、局所難
Wonder goes on!!CAll178993物量、総合譜面
HARURUNRUNACu175972物量、総合譜面、トリル、ラスト殺し
キラッ!満開スマイルACu165926総合譜面、局所難
ゴキゲンParty NightCAll175928物量、ジグザグフリック、X字フリック
情熱ファンファンファーレCPa180858フリック、リズム難、ラスト殺し
流れ星キセキBAll174814高速階段、局所難
Nothing but YouBAll167930物量、スライド、片手拘束、後半難
リトルリドルBAll132851フリック、スライド、前半難
Kawaii make MY day!ACu133832スライド、出張、リズム難、局所難
NocturneBCo189873物量、同時押し、トリル、ラスト殺し
Rockin' EmotionCPa177993フリック複合、軸押し、物量
ミラクルテレパシーCPa173998乱打、初見殺し、総合譜面、物量
BEYOND THE STARLIGHTBAll175811総合譜面、同時押し、トリル、片手拘束
Sweet Witches' NightCAll152788高速トリル、フリック
Needle Light-Co162888短スライド、混合フレーズ、乱打
パステルピンクな恋ACu175787片手拘束、短スライド
イリュージョニスタ!AAll216823スライド、リズム難、認識難、出張
Nation BlueBCo157835スライド、片手拘束、局所難
ccOrange SapphireCPa162918物量、同時押し、小階段
ccアタシポンコツアンドロイドACu135822スライド、フリック、局所難
ccNaked RomanceACu168898フリック、スライド、初見殺し
ccMax Beat-Co192896連続往復フリック、フリック複合、片手拘束
cc2nd SIDEBCo133783後半難、階段、同時押し
ccNear to YouAAll174870総合譜面、乱打、フリック、後半難
cc咲いてJewelBCo176923物量、トリル、階段
cc冬空プレシャスCPa185893物量
ccSunshine See MayCPa101664片手拘束、フリック、スライド
ccラブレターACu212793リズム難、トリル
ccJet to the FutureBCo180804連続往復フリック、片手拘束
bb純情Midnight伝説CAll171927物量、トリル、ラスト殺し
bb桜の風AAll106696スライド、後半難、片手拘束
bb桜の頃AAll82590局所難、ジグザグフリック
-恋のHamburg♪ACu170944議論中、未設定

レベル28

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
熱血乙女ACPa174927スライド無、物量、乱打、同時押し
DOKIDOKIリズムCPa180825スライド、左右振り、縦連打、片手拘束
メッセージBAll170738複合配置、遅いフリック、隣接
エチュードは1曲だけBCo145817スライド、階段、X字タップ
ヴィーナスシンドロームBCo151891出張、乱打、スライド
スパイスパラダイスCPa135888混合フレーズ、スライド、微縦連打
ラヴィアンローズACu172877スライド、フリック、片手拘束
Vast worldCAll175872総合譜面、フリック、物量
Take me☆Take youCAll180870物量、スライド複合、混合フレーズ
青空エール-All170905物量、総合譜面、短ロング、フリック
明日また会えるよねACu145820同時押し、縦連打、認識難
STORYBAll148766総合譜面、片手拘束、短ロング終点フリック
ショコラ・ティアラACu133787総合譜面、スライド、ラスト殺し
ハイファイ☆デイズCAll191800重複フリック、同時押し、階段
アップルパイ・プリンセスCPa178834物量、同時押し
輝く世界の魔法CAll172702片手拘束、スライド、局所難
ススメ☆オトメ ~jewel parade~AAll130691終点フリック、スライド、片手拘束
恋色エナジーACu178777片手拘束、フリック、隣接
ccきゅん・きゅん・まっくす-Cu144915総合譜面、物量
ccエヴリデイドリームACu157726重複フリック、軸押し、片手拘束
ccWith LoveAAll154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songACu145692片手拘束、スライド、局所難
ccきみにいっぱい☆CPa132831物量、リズム難、乱打
cc君への詩AAll103753スライド複合
cc恋が咲く季節AAll160736スライド、認識難、出張
ccVirgin LoveCPa178904物量
ccドレミファクトリー!CAll167883物量、階段
cc未完成の歴史-Co144744総合譜面、スライド、フリック・タップ複合
ccYou're stars shine on meBCo96677局所難、階段、フリック
ccStage Bye Stage-All138775リズム難、同時押し、スライド
bbあいくるしいAAll84656片手拘束、スライド終点フリック
bbオルゴールの小箱BCo93652片手拘束、短ロング
bbalwaysAAll96635局所難、フリック・タップ複合

レベル27

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
おねだり Shall We ~?ACu148683短ロング終点フリック、乱打、隣接
Twilight SkyBCo176758縦連打、乱打、連続往復フリック
私色ギフトCPa134750物量、三連符、階段、縦連打
Hotel MoonsideBCo129779スライド複合、片手拘束、初見殺し
ミツボシ☆☆★CPa175805物量、乱打
Angel BreezeBCo150663スライド、片手拘束、フリック
ましゅまろ☆キッスCPa186745スライド、配置難
Never say neverBCo156774物量、フリック・タップ複合、軸押し
き・ま・ぐ・れ☆Café au lait!ACu148724リズム難、フリック
cc風色メロディACu90512片手拘束、遅いフリック、局所難
ccHappy×2 DaysACu130661乱打、スライド終点フリック
bbキミのそばでずっとCAll95584スライド入門、フリック、片手拘束
bbS(mile)ING!ACu178627スライド入門、スライド終点フリック

レベル26

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
in factBCo82516階段、局所難、片手拘束、スライド
MemoriesBCo130603スライド、認識難
とどけ!アイドルBAll180658総合譜面、トリル、認識難
Bright BlueBCo105500スライド、スライド終点フリック
ccこの空の下BCo75521スライド入門、片手拘束、フリック
ccWe're the friends!CAll178638スライド入門、左右振り、同時押し
cc薄荷 -ハッカ-BCo71457MASTER+入門、スライド入門

レベル25

難度曲名Alb属性BPMNotes傾向
お願い!シンデレラAAll175527MASTER+入門、スライド入門

レガシーMASTER+

  • アタポン形式、Groove形式、及びParade形式のイベント時に実装された譜面です。現在は対応する曲が常設MASTER+として出ているときに挑戦可能です。
    • ただし、1曲ごとの報酬はあっても実績報酬(スコア・コンボ・回数)はありません。回数は現行譜面にも加算されません。
  • 当時のイベント内でのみプレー可能な譜面のため、恒常MASとの互換性はあまり無いと言う前提で評価されていました。現在使われている上側のリストでは、なるべく恒常MASのレベルとも互換させるようにしています。
  • 2017/02/13以降に登場した譜面からスライドが実装されています。当時はスライドのある譜面とない譜面とを比較することは困難ということで、恒常MAS+との互換性も考慮されていませんでした。
    • 今後の表の運用については、恒常MAS・MAS+との互換性も含めコメント欄で意見募集中です。

レベル31

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
☆2凸凹スピードスターACu2301077物量、総合譜面、スライド、左右振り

レベル30

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
Trinity FieldBCo185933ラスト殺し、スライド複合、同時押し、軸押し
強+双翼の独奏歌BCo170915局所難、高速階段、認識難
強+あんきら!?狂騒曲ACu205957×複合配置、物量、発狂
強+美に入り彩を穿つBAll206990物量、フリック、トリル
ガールズ・イン・ザ・フロンティアBAll1458702本指難、総合譜面、階段
サマカニ!!CAll185971×左右振り、フリック、トリル、物量
TulipAAll154869×フリック複合、交差フリック
Trust meBAll109995物量、左右振り、後半難
∀NSWERBAll178888物量、片手拘束、局所難
Absolute NIneBAll175999×物量、高速ジグザグフリック
Twin☆くるっ★テールCPa157918×物量、乱打、配置難
ccStarry-Go-RoundAAll141980ラスト殺し、小階段、軸押し、物量
cc生存本能ヴァルキュリアBAll178931×物量、乱打

レベル29

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
ツインテールの風BAll170793スライド終点フリック、ラスト殺し、出張
SUN♡FLOWERCPa165995短ロング終点フリック、物量、トリル
銀のイルカと熱い風CAll177989物量、フリック、配置難、認識難
EVERMOREAAll180861×フリック複合、物量、総合譜面
義勇忍侠花吹雪BAll256918物量、総合譜面、スライド複合
Spring ScreamingCPa176896物量、前半難、軸押し、乱打
Happy New Yeah!CAll172971物量、総合譜面、左右振り、認識難
アンデッド・ダンスロックBCo140888スライド複合、フリック、認識難
情熱ファンファンファーレCPa180870フリック、リズム難
クレイジークレイジーACu143983スライド、終点フリック、片手拘束
PaletteACu240948リズム難、隣接、認識難、左右振り
Flip FlopCPa240844×物量、階段、三連符
Yes! Party Time!!CAll148974物量、乱打、リズム難
モーレツ★世直しギルティ!CPa162911フリック、認識難、局所難
Halloween♥CodeACu201911スライド、リズム難、フリック
Pretty LiarBCo178865スライド、終点フリック、局所難
FrostBCo86722親指難出張、隣接、認識難
夢色ハーモニーAAll178777×重複フリック、総合譜面
Lunatic ShowBCo290783×トリル、乱打、微縦連打、混合フレーズ
秋風に手を振ってBAll170790個人差三連符小階段、片手拘束
HARURUNRUNACu175970物量、総合譜面、トリル、ラスト殺し
キラッ!満開スマイルACu165918総合譜面、局所難、認識難
ゴキゲンParty NightCAll175900×ジグザグフリック、物量
イリュージョニスタ!AAll216821スライド、リズム難、認識難、出張
流れ星キセキBAll174814×高速階段
Love∞DestinyAAll115719×フリック、認識難
命燃やして恋せよ乙女CAll112739×2本指難、微ズレ、フリック、局所難
BEYOND THE STARLIGHTBAll175814×トリル、同時押し
ラブレターACu212791×リズム難、トリル
桜の頃AAll82586局所難、高速ジグザグフリック
ccKawaii make MY day!ACu133830スライド、リズム難、局所難
ccSweet Witches' NightCAll152774×高速トリル、高速ジグザグフリック
ccNothing but YouBAll167845スライド、後半難
ccリトルリドルBAll132770フリック、前半難
ccNear to YouAAll174858×乱打、後半難
cc冬空プレシャスCPa185884物量、スライド複合
ccSunshine See MayCPa101664片手拘束、フリック、スライド
ccNocturneBCo189812トリル、同時押し、ラスト殺し
cc純情Midnight伝説CAll171922×トリル、ラスト殺し、物量
ccJet to the FutureBCo180784×連続往復フリック、端末差
bb桜の風AAll106688スライド、後半難、片手拘束

レベル28

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
エチュードは1曲だけBCo145812スライド、階段、X字タップ
スパイスパラダイスCPa135883混合フレーズ、スライド、微縦連打
Vast worldCAll175869総合譜面、フリック、物量
ハイファイ☆デイズCAll191795×階段、重複フリック
咲いてJewelBCo176822×トリル
きみにいっぱい☆CPa132780×リズム難
ccWith LoveAAll154741重複フリック、片手拘束
ccshabon songACu145674スライド、片手拘束
ccVirgin LoveCPa178885物量
cc恋が咲く季節AAll160733認識難、出張、スライド
ccSTORYBAll148771×短ロング終点フリック
ccあいくるしいAAll84573×ラスト殺し、複合階段、片手拘束
bbドレミファクトリー!CAll167871物量
bbalwaysAAll96632局所難、フリック・タップ複合
bb君への詩AAll103692実質Lv.27弱以下、スライド

レベル27

難度曲名Alb属性BPMNotesSld傾向
Take me☆Take youCAll180856物量、スライド複合、混合フレーズ
ccキミのそばでずっとCAll95603スライド終点フリック、片手拘束


予備知識

代表的な提案・議論コメントへのリンク(ページ内コメント検索も活用下さい)
■総合議論

■元不定評価の譜面

■再評価




■昇格・降格

■譜面傾向

■試験運用版(廃案)

譜面傾向

譜面傾向の音ゲー用語については用語集を参照してください。 それ以外で一部このページ特有の定義も存在します。
  • 個人差
      • 個人差が無い譜面はほぼ存在しませんが、その中でも特に評価のバラツキが激しい曲に付いています。『個人差<個人差個人差大』の順で意見が分かれているので、リハーサルを活用する事をおススメします。
  • 2本指難、親指難
    • 原則として使う指が多いほど難易度は下がりますが、2本指だと極端に厳しく、3本以上だと難易度が激減する譜面を「2本指難」、2本指の中でも手持ち親指プレイだと極端に厳しい譜面を「親指難」と定義します。これらはアンケート結果に強く出た場合にのみ記載します。
  • 認識難・視認難
    • 本ページでは「ノーツの軌道が分かり辛い」「フリックの向きが見辛い」「フリックの補助線が引っかけになっている」等、認識を阻害する要因は「認識難」で統一しています。
コメント(6407)
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コメント

  • 774P No.104087296 2019/07/22 (月) 17:23 通報
    【適正】30難
    【評価】☆2
    【傾向】リズム難 縦連 
    【環境】置きタブレット
    高速物量で襲ってくる凸凹とは対をなす譜面.ただ凸凹よりかはBPMが原因なのか手が動く.リズム難などが1つ1つをしっかりと分析すればまだこっちのほうが希望があるのも理由かもしれない.
    0
  • 774P No.104086978 2019/07/22 (月) 15:24 通報
    バベル(Lv31・1141ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:7/28 21:00以降
    返信数 (13)
    0
    • × 774P No.104087132 2019/07/22 (月) 16:17 通報
      【適正】30難
      【評価】☆2(30難)
      【傾向】リズム難(強)、微ズレ(強)、縦連、タップ・スライド複合、同時交じり乱打、スライド終点フリック、物量
      【環境】スマホ置き4~5本
      いきなりの長い縦連を抜けると、前半はスライド・タップ複合。タップ側の打数が多く、油断すると抜けがちになる。
      サビ前からの中盤は微ズレ配置。サビ前は12分配置なのもあって取りづらく、サビでは疑似3つ同時が。2本指だとこの辺りかなりきつそう。
      後半はスライド終点フリックラッシュ。スライド中に別のスライドの始点があったり、それに倣うと先に押したスライドの終点フリックが取りづらかったり…とトドメを刺しに来てる。
      1
      • × No.104087136 2019/07/22 (月) 16:19 通報
        やってみるとゴリゴリに難しいのだが、不思議と凸凹(新譜面)ほどの絶望感を感じなかった。それでもTrinity・メルヘンの両曲と互角以上はあるため、30難=31☆2で意見を出す。
        今後はこれが30難の基準になりそうな予感。
        0
    • × 774P No.104087290 2019/07/22 (月) 17:20 通報
      31☆2
      タブレット置き2本指(全曲FC)
      SGR(FORTE)が16分を片手で叩かせる配置が多かったがそれに近いものを感じた
      ただ凸凹よりは断然簡単に思えた…というかFORTEの31も凸凹より簡単でバベルと同じくらいに感じるし、基本的に31ってこのレベルが基準なのかな?という印象
      逆詐称とは言えないし、上にある通り30難の基準になりそう
      ぶっちゃけ凸凹はTrust meのFORTEよりキツいんで32でいいんじゃないですか(白目)
      0
    • × 774P No.104087326 2019/07/22 (月) 17:33 通報
      評価 レベル30難 (一番下、ほぼ強)
      傾向 局所発狂
      プレイスタイル 置き人2本
      4つある難譜面のどれよりも弱い。
      理由として、使う指を増やさないと物理的に拾えない、または譜面を把握できても手が追い付かない難所は見当たらないというのが難と違う所。
      人によってはトワレ、ガルフロ、美彩より弱いかもしれない。
      難譜面を実質31としたら、凸凹は32以上あるので比較対象にはしない。
      0
    • × 774P No.104088019 2019/07/22 (月) 21:25 通報
      適正:31☆3
      評価:31☆2
      傾向:スライド複合、同時押し
      感想:メルヘンデビューや秘密のトワレを31評価で出すとこんな感じの譜面になるんだなといった印象。これらの曲に似た配置もあったので。
      けれど、TFトキメキより圧倒的に強いか、凸凹に並ぶか、といわれるとそこまでには感じなかった。
      難しいけれど理不尽さがない、よく出来た譜面だと思う。
      3
      • × 774P No.104088026 2019/07/22 (月) 21:27 通報
        書き忘れましたが、プレイスタイルはスマホ置き二本指です。
        0
      • × 774P No.104088356 2019/07/22 (月) 23:01 通報
        同感
        いい感じに難しいわこれ
        1
    • × 774P No.104088164 2019/07/22 (月) 22:05 通報
      【適正】30強+
      【評価】☆2(30難)
      【環境】iPad置き4本
      凸凹ほどの絶望感を感じなかったためワンランク下の☆2で提案
      明らかな難所はサビ前とサビ後半のスライド終点フリックだが、局所難譜面であるTFやTOKIMEKIなど30最上位層と似通った構成だと思った
      ノーツ数は1141と圧倒的に多いが、SGRのイントロ、Trust meのBメロ、あんずのうたの後半部分などノーツ数が1000を超えないように調整されている譜面の休憩地帯がなくなったようなもので
      異常に密度の濃い箇所があるわけではないので数字ほどの忙しさは感じなかった
      0
    • × 774P No.104088352 2019/07/22 (月) 22:59 通報
      【評価】31☆2
      【傾向】スライド 片手拘束
      スピードスターと比較しBPMが遅く、物量も理不尽なものではない(それでもMasのTOKIMEKIに匹敵するレベル)のでクリア難度はこちらの方がかなり下に感じた。
      しかしスピードスターは譜面が極めて単純なのに対しこちらの譜面はスライド&物量で非常に視認性が悪く、フルコンとなるとこちらの方が大幅に難しくなるだろう。
      0
    • × 774P No.104088479 2019/07/22 (月) 23:36 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】☆1(30中)
      【プレイ環境】小型スマホ両手持ち親指
      【傾向】体力譜面、物量、中盤発狂
      ノーツ数はWIDEではぶっちぎりのトップだが、同時押しが多いのと、中盤の発狂を除いて配置が良心的なので、1141ノーツの数字ほど難しくはない。
      一番の問題は1曲持たずに疲労で腕が動かなくなること。中盤の発狂の前でポーズして2回に分けないと、後半は腕が固まってまともにノーツをさばけなくなる。
      0
    • × 774P No.104089219 13時間まえ 通報
      【評価】31☆2
      【傾向】縦連、スライド、物量
      【環境】置きタブ4本
      難しいのは難しいがめちゃくちゃでやべー!というところはなく凸凹よりかは楽に感じた。
      31の基準にするには良い難易度だなぁと。
      0
    • × 774P No.104089560 9時間まえ 通報
      ☆3
      最初と最後以外ひたすら叩きっぱなしで体力消費が尋常じゃない点で休憩だらけの30とは一線を画してる
      凸凹が☆4なだけ
      0
    • × 774P No.104089950 6時間まえ 通報
      【適正】30難
      【評価】31☆2
      【傾向】リズム難、局所発狂
      【環境】タブレット置き4本
      要所に挟まる24分と休憩地帯の少なさがジワジワ集中力と体力を奪う。
      特にビルドアップの同時絡み16分→24分発狂が恐らくFC最大の難所。
      物量はあるけど凸凹みたいな暴力的BPMではない(BPM126の24分よりBPM230の16分の方が速い)のでアレよりは弱いかなあ…という印象でした
      0
  • 774P No.104069144 2019/07/15 (月) 00:04 通報
    恋のHamburg♪(Lv.29・944ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:7/28
    返信数 (14)
    0
    • × 774P No.104069175 2019/07/15 (月) 00:16 通報
      【適正】29
      【評価】29中(強寄り)暫定
      【傾向】物量、ネタスライド、短スライド
      【環境】両手持ちスマホ親指
      エプロン、ハンバーグなどの料理ネタが多いスライド譜面
      しかも短いスライドが次々に飛んでくるため、ミスを起こしやすい
      クリア基準にしてもノーツが多いが、初見殺しというものはそこまでないし、強リストと比較しても行き過ぎだと思う
      よって中の強寄りと判断
      0
      • × 774P No.104069206 2019/07/15 (月) 00:26 通報
        傾向追加:重複フリック
        エヴリデイドリームや、With Love にあってこれも傾向に入れるべきだと思った
        0
    • × 774P No.104069229 2019/07/15 (月) 00:35 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】29中
      【傾向】物量、斜め短スライド
      【環境】両手持ち小型スマホ親指
      角度のきつい斜め短スタイドが、特に前半に多いが、それ以外はそこまで危険な要素はない。
      0
    • × 適正31☆3 No.104069240 2019/07/15 (月) 00:40 通報
      【評価】29中の上(かなり上、めっちゃ強に近い中)
      【傾向】スライド、フリック、後半難
      なんかスライド終点フリックが抜ける譜面。あと、スライド始点のところにフリックがあったり、スライド終点フリック直後に同時押しがあったり、かなり嫌らしい配置だった。ダメージ源がスライド抜け寄りなので、29の中でも強めの評価で。
      0
    • × 774P No.104069557 2019/07/15 (月) 06:07 通報
      【適正】30強+
      【評価】強
      【環境】タブ二本
      【傾向】スライド、フリック
      とにかくスライド処理が大変
      他の29スライドで練習していないと危険だと思うので単独では強判定で考える
      今までの曲でスライド経験値が貯まっているなら処理が追い付くだろう
      0
    • × 774P No.104070059 2019/07/15 (月) 11:28 通報
      29強
      スライド、フリック(両方太字)
      アンデッドや夢色が強ならこれも強だと思う
      スライド譜面としては29の中でも最上位クラス、併せて抜けが発生しやすい譜面構造をしている分、他のスライド譜面よりもクリア難度も高くなっている
      0
    • × 774P No.104071164 2019/07/15 (月) 20:11 通報
      評価・中
      スライドが抜けるスライド譜面なので、結構ライフが削られる。
      0
    • × 774P No.104071735 2019/07/15 (月) 23:31 通報
      【評価】弱~中
      【傾向】フリック・スライド
      スライドが多くおま環で死ぬ可能性がある。他譜面で近いのは物量が大幅に減った贈り物サンデーかな。
      スライド取れない場合のライフの削られ方は強クラスだが、フリックやスライドでのライフ削り譜面は難易度を低めに再評価した前例(仇なす剣など)があることや、なにより譜面自体は見易くしっかりとスライドノーツを拾えば難所はない譜面であるため、この評価で提案。
      0
    • × 774P No.104071935 2019/07/16 (火) 01:27 通報
      評価 29強
      適正 28
      プレイ スマホ親指
      評価が易よりで驚いている
      中盤のフリックとスライドの複合の配置がいやらしくて結構ライフが削られるんだが
      少なくとも夢色ハーモニーよりは難しいと思うけどなぁ
      0
    • × 774P No.104078573 2019/07/19 (金) 07:12 通報
      義勇任侠が降格のせいで強の真っ当な譜面が分からないけどとりあえず
      評価:29強
      傾向:スライド終点フリック、スライド
      何か知らないけどスライド抜けやすい。フリックも厄介なのでhaloween codeぐらいかなと
      0
    • × 774P No.104078841 2019/07/19 (金) 11:58 通報
      29中
      0
    • × 774P No.104078990 2019/07/19 (金) 13:44 通報
      評価29中(の上の方)
      強組はこれから再評価があるっぽいので、中の曲たちと比べるが、確かに中のなかでは強いけど、義勇よりは明らかに弱いので、中(の上の方)で。
      0
    • × 774P No.104084228 2019/07/21 (日) 11:09 通報
      【評価】中(上位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】フリック、スライド
      29ではなかなかのスライド&フリック難。
      割と頻発する短スライドはオーバーランしなければまずミスは出ないし、ホテムンMASみたいな短フリと同様に処理すれば良いのでこれ自体は難しくない。
      問題は"オーバーラン気味に処理しないといけない"フリックと同時に降ってくること。
      これがミスの誘因になり、スライドの終点が抜けたり、くっついているフリックが抜けるイライラ譜面になっている。
      0
      • × 774P No.104084233 2019/07/21 (日) 11:11 通報
        幸いにもタップ絡みの難所は少ないのでクリア難度だけ見れば(義勇の降格に関係なく)29中だと思う。
        パスピンやNeedle Light、ラヴィアンローズの上位互換と言ったところで、比較するならPretty Liar・ギルティ以上、ハロウィン・アンデッド・義勇未満と言ったところか。
        0
  • 774P No.104069143 2019/07/15 (月) 00:04 通報
    Starry-Go-Round(Lv.30・994ノーツ)の評価はこちら。
    レガシーから+14ノーツ増加。
    最終決定:7/28
    返信数 (15)
    0
    • × 774P No.104069215 2019/07/15 (月) 00:31 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】30弱
      【傾向】物量、ラスト殺し
      【環境】両手持ち小型スマホ親指
      レガシーとほとんど変わらず。
      序盤はLv30とは思えない、適正25~26弱の俺でも余裕で指が追いつく27~28程度の配置で
      30最弱だなと思わせたものの、やっぱり最後はそれなりにキツイ配置が来ました。
      とはいってもその最後ですら30上位レベルの曲(TOKIMEKI、TF、メルヘン)には及ばず。
      0
    • × 774P No.104069223 2019/07/15 (月) 00:33 通報
      【適正】30難
      【評価】弱(の上)
      【傾向】ラス殺し、階段、軸押し、物量
      【環境】スマホ置き4~5本
      GRAND譜面の要素を取り込んだのか、ラス殺しが明確に強化されてる。ラストの配置から隙間が減っており、一瞬の油断で撃沈しかねない。
      それ以外は小階段が一部折り返しの長い階段になってるぐらい?だけど、評価を多少ながら上昇させていいと判断した。
      0
    • × 774P No.104069233 2019/07/15 (月) 00:36 通報
      【適正】31☆3
      【評価】30弱(の上)
      【環境】スマホ置き2本
      【傾向】ラスト殺し、スライド、フリック(両手同時に同じ向きにやるやつ)
      レガシーと変わったかなと思ったら案外変わってなかった()
      でも、この曲の象徴とも言えるラストに認識難が追加されていて、レガシーは適正以下でもある程度見えたかもしれないが、新譜面の方は譜面が見えないんじゃないかなと感じた。なので、旧評価より若干上の評価。
      0
    • × 774P No.104069474 2019/07/15 (月) 03:07 通報
      【適正】31
      【評価】30弱
      【環境】スマホ親指
      【傾向】ラスト殺し
      ラストはそこそこ強化されたがそれでも30の難所としてはごく普通のもの
      それ以外は相変わらず殺意に欠ける譜面なので評価を上げるには至らないかと
      0
    • × 774P No.104069555 2019/07/15 (月) 06:00 通報
      【適正】30強+
      【評価】30弱
      【環境】タブ二本
      【傾向】ラスト殺し
      ほとんど変わらない
      ラストはむしろレガシーより簡単に感じたが慣れによる錯覚かもしれない
      0
    • × 774P No.104069619 2019/07/15 (月) 07:04 通報
      評価:30強(TAKAMARIとTrustの間)
      環境:持ち親指
      トキメキのアウトローは捌けるけど、これのアウトローは指が追いつかない。
      指3本使えると30弱。
      0
    • × 親指 No.104070053 2019/07/15 (月) 11:24 通報
      30強
      個人差、ラスト殺し、同時押し、親指難
      ラスト部分が明確に強化されており、二本指だと同時押し連打の部分が非常にきつい
      30強にいるtrust meやanswerと傾向も似ており、殺傷力も似たような感じに思えるので30強で提案
      0
    • × 774P No.104071172 2019/07/15 (月) 20:14 通報
      評価・弱の上
      ラス殺しが強化されていてレガシーより難しい。
      0
    • × 774P No.104081340 2019/07/20 (土) 11:15 通報
      【適正】31
      【評価】30易(ヴァルキュリアよりも下)
      【傾向】ラス殺し、軸押し
      【環境】iPad 指複数本
      レガシー譜面のラストから縦連を取った代わりに3連符を散りばめた譜面。ラストは紛れもなく物量ですがそれ以外の所はフリックとスライドで水増しされてるので、全体的にはそこまで捌くノーツ数は多くないと感じました。
      同じ軸押し譜面でも、絶対特権のようにBPMが早かったり中盤で左右に振られないので押しやすい印象でした。
      譜面そのものは楽しかったです(智絵里ちゃんスタンプ)。
      0
    • × 774P No.104082399 2019/07/20 (土) 19:37 通報
      【評価】30中(の下)
      【傾向】ラスト殺し
      レガシーとやり比べたけど、ラス殺しの強さがかなり上がってる。ラストの部分だけ見ても、くるっテールアブナイその他中レベルの譜面と同程度の殺意を感じたので。
      1
    • × 774P No.104082427 2019/07/20 (土) 19:51 通報
      【適正】29
      【評価】30弱(ヴァルキュリアより上)
      【傾向】ラス殺し、
      【環境】スマホ持ち親指
      アウトロ開始はFORTEとほぼ配置が同じという
      そして最後の最後が強化されている (裏拍3連→裏拍5連 x 2回)
      レガシーとほぼ変わらないけど、レガシーでヴァルキュリアより下ならこっちは上になる
      ラストは裏拍にノーツを置いてることを意識して演奏すればそんなに難しくはない。ド,,ドドド,,ドドド …というリズムを覚えよう
      0
    • × 774P No.104084220 2019/07/21 (日) 11:04 通報
      【評価】中(下位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      ラストの発狂が同時押しマシマシで魔改造が成されている。
      道中は相変わらず29中程度だが、16分階段は当たり前のように捌けないと話にならないので、ある程度は29の譜面を余裕を持ってクリアできるぐらいの地力は必要。
      レガシーの段階でヴァルキュリアやFascinateよりは上だと思っていたので、難化されたことでアブナイや毒茸よりは難しくなった印象。
      0
    • × 774P No.104084728 2019/07/21 (日) 15:19 通報
      【適正】30強+
      【評価】30中(上位)
      【傾向】物量、ラスト殺し、親指難
      【環境】iPad4本指
      レガシーは接続済みだけどこっちは一瞬でも気を抜くとあっという間にMISSを量産して一気にクリアが怪しくなる
      集中力で言えばTFのラスト並みにしんどいし流石に弱よりは難しく感じる
      4本指でこれだから親指勢はなおキツそう
      0
    • × 774P No.104087135 2019/07/22 (月) 16:18 通報
      【適正】31
      【評価】30中(Absolute NineとTulipの間)
      【環境】タブレット
      【傾向】ラス殺し 親指難
      前半はほぼレガシー譜面という感じだったが最終部分が確実に強化されていて,最後の難所も配置自体はわかりやすく上からなら余裕だが下からはきついを体現しているような感じ.
      0
    • × 774P No.104091078 50分まえ 通報
      適正:29中
      親指持ちプレイ
      評価:強(trust meの前後?)
      傾向:レガシーのから2本指難を追加
      レガシーもプレイして比べたけど明らかに強化されてて、ミスも増発された。おそらく新譜面の方が尚更適正以下には辛い。また、2本指だと多分難易度が更に上がる。個人的にはtrust meやツインテールの風より辛いけどプレイスタイル差を見積もってこの評価
      0
  • 774P No.104061912 2019/07/12 (金) 15:10 通報
    次回常設Mas+追加(Mas/レガシーMas+)
    A/Starry-Go-Round(27/30)・恋のHamburg♪(25/-)
    B/Needle Light(26/29)・共鳴世界の存在論(27/-)
    C/O-Ku-Ri-Mo-No Sunday!(26/29)・Radio Happy(27/-)
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.104061946 2019/07/12 (金) 15:26 通報
      感想
      ソロ曲1周目の最後の砦、存在論襲来。同じくMAS27のRadio Happyもあるが明らかにヤバそうな雰囲気があるのはこちらだろう。最近FORTEというこれまたとんでもない難易度が追加されたが、あちらに話題を持っていかれたくないかの如く存在論が暴れてしまうのか?
      復刻勢ではPRPパークのメリーゴーランドがようやく開園。でも君ぶっちゃけFORTEの劣化では(小声)
      それよりもO-Ku-Ri-Mo-No Sunday!の方が怖い。というか君は逆に復刻が早すぎるわ!先に出た新人組のFascinateより早いんかい!
      7
    • × 774P No.104065742 2019/07/13 (土) 22:57 通報
      Starry-Go-RoundはアルバムCだと思ってたけどAなのか
      0
  • 774P No.104061864 2019/07/12 (金) 14:41 通報
    おそらく次でfascinateとstarry-go-roundが復刻だけど(贈り物sunday30昇格の可能性も0じゃないし)下の木の再評価を実施してよいのでは??
    あと義勇任侠が降格したからpaletteクレクレお散歩カメラも再評価した方がいい気もします
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.104068924 2019/07/14 (日) 22:56 通報
      今回の追加でAでfascinate、Cでスタリゴが来ると予想して賛成した者ですが、予想が外れてしまいました。
      スタリゴは某所での譜面情報を見た限り(実際にプレイしないと未知数だけど)イベント時よりも強化されているし、せめて0時からの評価を済ませて、次回の追加でfascinateの評価が終わるまでは待って欲しいと思います。
      中の最上位勢については、再評価を行ったところで強に昇格することも弱に降格することも考えられないし、29中で若干変動するぐらいしか想定できないので敢えて再評価する必要性は無いかと。
      0
      • × 774P No.104069112 2019/07/14 (日) 23:55 通報
        ↑枝の意見に賛成かな。
        まさかfascinateが飛ばされるとは意外だった。
        29中はあまり再評価するメリットが感じられないかなぁ…あくまで個人的に。
        0
      • × 木主 No.104069734 2019/07/15 (月) 08:33 通報
        確かに次まで待った方が良さそうですね........radio happyもそこら辺の難易度になりそうな気がしますし....せめて発表されてから言っておくべきだった......
        0
  • 774P No.104034872 2019/07/02 (火) 18:33 通報
    Stage Bye Stage(Lv28・775ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:7/9 21:00以降
    返信数 (9)
    0
    • × 774P No.104036243 2019/07/03 (水) 00:01 通報
      評価:弱
      傾向:スライド、同時押し
      タップのリズムが曲に合っているので、押しやすい。配置も単調で、やり易いと感じた。
      0
    • × 774P No.104036971 2019/07/03 (水) 09:48 通報
      【評価】楽(27中相当)
      【傾向】リズム難、スライド
      【環境】置きタブ4本
      多少ややこしいスライドがあるのと曲自体が若干慣れるまではリズム難的に感じること以外は特に難しいところがない
      28どころか27強勢と比べても忙しいところも全くなく楽に感じたため個人的には28楽評価。
      0
      • × 774P No.104036977 2019/07/03 (水) 09:50 通報
        失礼、楽ではなく易でした。申し訳ない。
        0
    • × 774P No.104039239 2019/07/03 (水) 22:40 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】楽(27中相当)
      【傾向】交差スライド、同時押し
      【環境】両手持ち小型スマホ親指
      alwaysやあいくるしいのマスプラを超えて、MASTERを含めて間違いなく28最弱。
      難所は、280ノーツ目付近の交差しているように見えるスライド(判定幅が広いから指をクロスしなくても取れる)と最後のスライドの指の衝突くらい。
      多めのノーツ数も、中盤~終盤の同時押しの連続でノーツ数が増えているだけで、物量もそれほど感じなかった。
      運営の「この曲でボルテージを稼ぎましょう」という意図がくみ取れるささやかなプレゼントかも。
      0
    • × 774P No.104045295 2019/07/06 (土) 05:21 通報
      【評価】楽(27強程度)
      【傾向】同時押し、リズム難
      【環境】スマホ持ち親指
      正直なところ、過去の28と比較して最弱だと思う
      序盤はボーカルを拾うタップとスライドの混フレ
      サビは|タッッタッッタッ|x6 + 4分間隔で|ドン|x4 の繰り返し というすごいシンプルな配置
      これで28は行き過ぎてるので楽で提案したい
      個人的には28楽だけど、こういう譜面はだいたいイベント最終日付近になって28弱に合わせてくると思ってるので、多少盛って28弱で提案したほうがいいのかな?
      0
    • × 774P No.104050166 2019/07/07 (日) 17:34 通報
      【評価】易
      【傾向】同時押し、総合譜面
      難所はスライドのクロススライド→フリックくらい。ここでのんびりスライドしているとフリックが誤反応しmissになるのが少し理不尽に感じた。
      それ以外は同時押しの連発やサビのハネリズムくらいで、物量でもMasと比較してもオントロやTAKAMORIなどの27上位よりも簡単。
      はっきり言って強化前君への詩よりもクリアは容易である。
      0
    • × 774P No.104050965 2019/07/07 (日) 22:19 通報
      【評価】弱
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】リズム難、同時押し
      ハネたリズムで全体的に片手16分が多い譜面。
      BPMが遅めだから叩きやすいけど、サビの同時押し→3の単押しは指の移動量が大きく個人的には苦手な配置なので28弱ぐらいに感じた。
      0
    • × 774P No.104051938 2019/07/08 (月) 12:05 通報

      ユアスタや未完成が弱でこれ逆詐称は無いかなー、曲含めて初見だとボーカルのリズムがサッパリ分からないしそれ抜きでも片手16分まみれで取りこぼしやすいから上2曲と同格以上はあると思う
      1年以上前の既存曲だから最初からリズムを把握してた人が多いのかな?
      1
    • × 774P No.104056339 2019/07/09 (火) 23:47 通報
      イベントお疲れ様でした。
      票数:7
      弱:3.5
      易:3.5
      弱と易が同数でそれ以外の評価は存在しないので、この場合は上に取って「弱の(下限)」とします。
      傾向はリズム難、同時押し、スライド。
      「楽(27強程度)」という評価の取り扱いですが、
      まず易(楽)は、注意書きにある通り『表記レベル-1の中』以下に相当するという要件を満たさないので、27強では28弱相当という扱いになります。
      ただし、投稿には最終行に易とも弱とも取れる文面があるので0.5票ずつ(易~弱)としてカウントしてます。
      1
  • 774P No.104030127 2019/07/01 (月) 00:10 通報
    ミラクルテレパシー(Lv.29・998ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:7/14
    返信数 (8)
    0
    • × スマホ置き2本、適正31☆3 No.104030178 2019/07/01 (月) 00:32 通報
      評価:弱
      傾向:スライド、初見殺し
      初見はビックリするが、何回かやれば難所はない…と感じた。
      29にしては楽だと思う。
      0
    • × 774P No.104031574 2019/07/01 (月) 18:16 通報
      【評価】29弱(弱の最下位でも良いくらい?)
      【傾向】初見殺し、局所難、物量
      【環境】スマホ置き人差し指
      冒頭の物量箇所とサビ前の初見殺し配置以外、特に難しい所もなく、リズム良く叩ける
      クリアに関しては、冒頭さえ乗り越えれば、ライフ一気に削られるような場面がないので、29の中でもかなり簡単
      0
    • × 774P No.104042413 2019/07/04 (木) 23:36 通報
      【評価】29弱(JtFと同じくらい?)
      【傾向】総合譜面、初見殺し
      【環境】iPad 指複数本
      乱打(イントロ)→休憩(Aメロ)→テクニカル(Bメロ)→『みんなの気持ちを一つにして!サイキック〜大ユニゾン!』→同時押し(サビ)
      主観的ですが、このように譜面傾向が移り変わっているように感じたので総合譜面と判断しました。
      最初以外は易しい配置ですが、初見だと捌くのがやや厳しい所があります。もっとも、そこでミスしてもライフが少し減る程度なのとそれ以後は目立つ難所はないのでそこまで気にする必要はないです。
      以上より29弱と判断しました。譜面自体は歌詞に沿った配置みたいなので面白いですね。
      1
    • × 774P No.104042863 2019/07/05 (金) 06:44 通報
      評価:中の下(rockin emotionよりは下)
      個人的にはrockin emotionと同じぐらいの体感。叩きづらい場所もあるけど休憩地帯が半分以上だからあまり物量も感じない。
      傾向に局所難、トリル、初見殺しは欲しい。
      0
    • × 774P No.104050177 2019/07/07 (日) 17:39 通報
      【評価】29中~弱
      【傾向】初見殺し、乱打
      最初の超長乱打をはじめ初見だとものすごく驚かされる要素が多い。全体的にテクニカルしかし叩いていて楽しいというユッコらしさ全開の面白譜面だった。
      あと全体的にスカスカなところが多いため終わった後に地味にノーツの多さに驚く。
      0
    • × 774P No.104050997 2019/07/07 (日) 22:27 通報
      【評価】中(下位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】総合譜面、乱打、初見殺し
      サビ前の始点が分かりづらいスライドを筆頭に初見だと厳しい配置は多いけど、クリア・フルコン共にさほど脅威にならなそう。
      イントロの乱打地帯は結構長いけど、全て交互で拾えるので29としては緩め。
      トキメキMASより短い分速めなので、この辺がクリアできるなら苦戦はしないはず。
      1000ノーツ近くあるが、出オチの無移動スライドがあるから正味950ノーツ程度。
      配置自体は控えめで物量譜面としてもテクニック譜面としてもクセが無く良心的だが、一応29としては結構密度があるので、中の下限ぐらいかと。
      0
    • × 774P No.104060638 2019/07/11 (木) 22:14 通報
      評価:強
      後半の物量を捌けないとクリアできないので。
      0
    • × 774P No.104069132 2019/07/15 (月) 00:02 通報
      票数:7
      強:1
      中:2.5(下:2)
      弱:3.5(下:2)
      弱がちょうど半数で多数意見ですが、易が1票もなく、中以上が弱と同数であるので、上に取って中(の下位)とします。
      傾向は乱打、初見殺し、総合譜面、物量。
      局所難については具体的にどの部分を言及しているのか読み取れなかったので入れていません。
      イントロの乱打もしくはサビ前のスライドのことだとは思うんですが、乱打も初見殺しも両方とも傾向に含めていれば十分であると判断します。
      0
  • 774P No.104030125 2019/07/01 (月) 00:10 通報
    スパイスパラダイス(Lv.28・888ノーツ)の評価はこちら。
    レガシーから+5ノーツ増加。
    最終決定:7/14
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.104030173 2019/07/01 (月) 00:29 通報
      据え置きで。
      格別変わった感じはしなかった。
      0
    • × 774P No.104042475 2019/07/04 (木) 23:57 通報
      【評価】28強(据え置き)
      【傾向】フリック、スライド、スライド終点フリック、(個人差?)
      【環境】iPad 指複数本
      スパイスパラダイス〜
      うねうねしたスライドとフリックが主体の譜面(主観)。
      サビに少しだけ同時押し要素がありますが傾向に入れる程でもないかなと思いました。
      (個人差?)を傾向に入れている理由は、スライドの終点がフリックである配置多く、その処理が得意か不得意かでやや評価が変わるかな?程度に感じたからです。
      総合的には28の中でも強いと感じました。
      0
    • × 774P No.104050178 2019/07/07 (日) 17:40 通報
      据え置き。
      Paでは珍しい物量よりも技術を要求される譜面。
      0
    • × 774P No.104050968 2019/07/07 (日) 22:19 通報
      【評価】強(据え置き)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      特に変わった感じはしないが、相変わらず28としては物量・テクニックどちらの側面で見ても難しい。
      極端な難所はないので一応28強止まりだけど、正直言って主に初期に実装された29弱よりも29らしい譜面だと思う。
      0
    • × 774P No.104066847 2019/07/14 (日) 10:41 通報
      据え置き
      それとアウトロにトリルが追加されてるので傾向に「トリル」追加希望
      0
    • × 木主 No.104069125 2019/07/14 (日) 23:59 通報
      5票全てが据え置き(強)なので、旧譜面から変更無しで強の中位。
      傾向については、譜面画像を見比べた限りトリルが1ヶ所増えてる...のですが、特段多いという訳でもないので旧譜面のままにしておきます。
      0
  • ユーザー38862 No.104009158 2019/06/21 (金) 15:26 通報
    TAKAMAEI☆CLIMAXXX!!!!!(LV30・999ノーツ)の評価はこちら。
    最終決定:6/29 21:00以降
    返信数 (35)
    0
    • × 774P No.104009169 2019/06/21 (金) 15:30 通報
      投稿ボタン押した瞬間にタイプミスに気付きましたorz
      【適正】28
      【評価】中
      【傾向】物量、局所難、縦連、スライド無
      【環境】スマホ置き人差し指
      物凄く30で止める為に休憩入れました的なツンデレ譜面。
      数回叩き込まれる螺旋階段様の滝、ラスサビ後の縦連は相応に難しいか。
      ただスライドは無いわ不自然な気がする休憩はあるわでイベ後に狂化されて再来襲ありそうな気が。
      0
    • × 774P No.104009198 2019/06/21 (金) 15:50 通報
      【評価】30中(下)
      【傾向】物量、乱打、縦連
      【環境】置きタブ4本
      乱打のパターンさえ覚えればクリアもフルコンも容易な感じ。
      良くも悪くも物量乱打一直線で、それ以外の部分は弱く、休憩ポイントも
      めちゃめちゃ多いので、比較的楽に感じた。
      0
    • × 774P No.104009213 2019/06/21 (金) 16:01 通報
      評価 30中(弱寄り)
      とにかく早い乱打だけ。配置は繰り返しばかりでスライドも捻りも無い。これで強く感じるなら地力不足としか。
      あんきらサビ前のように落下軌道で折り返しが見えにくいところは注意が必要。
      30をそこそこクリアできるレベルなら全く苦戦することは無いと思う。
      曲に対してアイコンがスカスカの譜面なので、リズムが合わない合わせにくいというところはあるかもしれない。
      0
    • × 774P No.104009219 2019/06/21 (金) 16:02 通報
      【適正】30難
      【評価】難(の下)
      【傾向】物量、縦連、左右振り(スライド無し)
      【環境】スマホ置き4~5本
      なかなか配置をとらえづらい左右振り乱打と、長すぎて自分を信用しないとずれていく縦連×2が問題。他も休憩こそあれどしっかり30な譜面が来る。そもそもBPM210ってのはあんきらより速い。
      少なくとも絶対特権よりきつく、ちょうど双翼&LEGNEとあんきらの中間に感じたため、上にとって評価する。乱打が何とかなっても縦連でゴリゴリ削られる、なんて本当によくある話なんで…
      関係ないけど、恒常追加時にリミット解除でLv31になってても驚かないぞ。
      0
    • × 置き4本・全譜面無回復クリア済み No.104009248 2019/06/21 (金) 16:24 通報
      Pa曲特有の物量特化で、使える指が増えると大幅に楽になるやつ。両手2本ずつ使えば4→5→4→5みたいな片方に寄った乱打は片手で誤魔化せるが、両手1本ずつだと押しミスでライフが削られやすい。
      自分の中ではTrust meとどっこいに感じたので強(の下)で出す。
      傾向は物量、乱打、左右振り(、スライド無し)と言った所か。
      0
    • × 774P No.104009307 2019/06/21 (金) 16:52 通報
      30強+
      スマホ置き4本
      BPM210の16分交互が押せるかどうかで意見が分かれそうな譜面
      押せない人にとっては難所がとにかく多く、ノーツ数の多さもあってHPをどんどん持っていかれる
      同じ物量のTrust meや美彩、あんずのうたなどは比較的楽にクリアできるがこちらは回復なしではクリアできないため、強+で提案
      0
    • × 774P No.104009624 2019/06/21 (金) 19:55 通報
      30強+
      タブレット置き2本指(全曲FC)
      The・速さと物量の暴力
      太鼓の達人の白鳥の湖裏譜面みたいなポジション
      このような連続で物量が降ってくる譜面は一度崩れると一気にダメージを受けやすく適正以下には厳しい
      あとは乱打の降り方が割といやらしく一瞬の認識遅れがmissへと繋がる為、ノーツの位置は頭に入れておくといいかもしれない
      個人的にはTrust meの上位互換で、一度崩れると大ダメージを受けやすい為クリア難易度的には双翼程度の強+と判断
      0
      • × 774P No.104017133 2019/06/25 (火) 23:25 通報
        評価変更します
        30強+→30難(実質31中)
        何回もやって思った事が、二本指だと物量が想像以上にキツい
        ひたすら腕動かしっぱなしで高速16分乱打が来るのは体力消費が非常に激しく、その上一度疲れてハマると以降の乱打にも影響が出る
        フルコン取れる時は取れるけど調子が悪いか既に疲れてるとbadmiss二桁も出るくらいには難しく、その時は同じ物量譜面(それも二本指難)の難であるTOKIMEKIよりも厳しいものがある
        ただし乱打は左手始動が多い事から、ミラーをかけると始動がスムーズに入れる事が多い為右利きはミラー推奨か?
        0
    • × スマホ置き2本指、適正31☆3 No.104009784 2019/06/21 (金) 21:07 通報
      評価:強(サマカニよりは下、ツインテール辺り)
      階段タップが何度もあり、微妙な速度の縦連など、個人的には結構苦手な配置が何度も来たので、この辺りに感じた。でも、いくら苦手とはいえ、サマカニほど強いとは感じない。
      0
    • × 774P No.104010018 2019/06/21 (金) 22:45 通報
      【評価】30強+
      【傾向】物量、乱打、認識難、縦連
      【環境】置きタブ4本
      とにかく高速乱打が多い。特に後半はほぼずっと乱打。
      配置は交互に捌けるものばかりで同時やフリックが絡んだりはしないものの、BPM210の16分という速さの暴力に加えて変則的な軌道により叩く位置を見失いやすい。
      タップ主体であるため押し抜けた時のライフ減少も大きく、クリア目線では30最上位陣よりはマシだがかなり強い部類。
      0
    • × 774P No.104010135 2019/06/21 (金) 23:37 通報
      【適正】30強+
      【評価】30強
      【傾向】物量、スライド無し
      【環境】iPad置き4本指
      Lv30に頻出の強烈なコンボカッターこそないものの、30中適正者にはキツい物量だと思った
      正直最後の縦連(BPM210の8分)に関してはTOKIMEKIのMAS(BPM140の16分)のほうがよっぽど速いくらいだし傾向に入れるほどでもない気はする
      ただ叩く時間が長いことは間違いないので、タイミングが狂ってMISSを連発…という切り方が起こりやすいなら難所でも間違いなさそう
      0
    • × 774P No.104010341 2019/06/22 (土) 01:50 通報
      強+~詐称
      傾向 スライド無し、乱打、縦連、個人差
      慣れれば、と言ってしまえばそれまでだがそもそも慣れられるのかって話。この速さのサンダルにしろ乱打にしろ類を見ないうえ、縦連も混じって個人的にはトキメキより難しいとさえ感じる
      0
      • × 774P No.104011058 2019/06/22 (土) 13:20 通報
        【評価】30中
        【傾向】物量 乱打 縦連 スライド無 個人差
        【環境】置きスマホ
        高速乱打に慣れているかに全てがかかっていると思った
        個人的には30弱に感じたけどかなりの個人差譜面だと感じる
        0
    • × 774P No.104011173 2019/06/22 (土) 14:41 通報
      【評価】強(下位)
      【プレイ環境】 置き右2左1(適正30強+)
      【傾向】物量、乱打、認識難
      音ゲーラスボス感のある曲だし、難要素という難要素を詰め込んだ凸凹のような31の譜面が来ることを期待してたけど、まさかスライドがないがないなんて…
      タップ主体の高速物量譜面で16分が大量に降ってくるのだが、
      ほとんど左右交互で捌ける上に、似たような配置の繰り返しなので29相応の物量譜面をBPMだけ速くしましたって感じの譜面構成。
      すぐに慣れると思うけど、軌道のせいで視認難になっているのは要注意。
      0
      • × 774P No.104011175 2019/06/22 (土) 14:43 通報
        8分メインだけど左右振りが激しく、少ないながらもタップの取りこぼしを誘発するように配置されたフリックが目立つゼッケンの方が難しい。
        むしろBPM218の16分が大量に降ってくるTrust meと似ているが、左右交互で捌けないものが多いのでやはりこちらの方が良心的。
        ついでに、後半の縦連については8分だし、これに同時押し(軸押し)も加わるゼッケンの方が難しい。
        そのBPMゆえに30に挑み始めたばかりでは厳しいだろうけど、ある程度指が追いつくなら特段難しい運指が必要というわけでもないかと。
        要求運指は30弱~中ぐらいだけど、タップのライフ減少量を考慮してギリギリ30強かな。
        0
      • × 774P No.104018589 2019/06/26 (水) 22:08 通報
        強(下位) → 中
        プレイ回数を重ねて検討した上で評価変更します。
        16分乱打は全て左右交互で捌けて、その都度小休止が入るので30としてはかなりお情けのある譜面だと思う。
        16分片手や16分縦連があるSWや銀イルカ、くるっテールの方が難しい。
        個人的にはアブナイ以上、くるっテール以下ぐらい。
        乱打に同時押しが入ってきたり、規則性が乏しかったり、左右交互で捌けない配置があれば強~強+は堅いのだが…
        乱打は全て左始動なのでミラーにすれば大幅に楽になるが、ラストの左右振り(ここだけは左右交互で捌けない!)が難化するのでフルコン狙いでは考え物かも。
        1
    • × 親指適正30強+ No.104011833 2019/06/22 (土) 21:15 通報
      難(トキメキの下)
      傾向はスライド無、物量、乱打、縦連、左右振り
      最強のスライド無し譜面、あんきら、TF、メルヘンの局所難地帯が永遠と降ってくる感じ、適正30プレイヤーには相当厳しい配置と速度だと思う
      自分はトキメキと凸凹(とLEGNE)以外なら回復無しクリアできるが、これには歯が立たなかった
      物量要素に一つでも不安があると圧死するタイプの譜面であり、物量耐性が相当ないと回復無しクリアは厳しいだろう
      0
    • × 774P No.104011893 2019/06/22 (土) 21:38 通報
      【評価】30中の下
      物量だけって感じがしました。twinくるより配置が単純なので、初見はキツくても、何回かやれば充分対応出来る気がします。
      0
    • × 774P No.104012194 2019/06/23 (日) 00:01 通報
      30強
      サマカニの下くらい。
      適正下から見ると壁が無茶苦茶高く見えるやつかな。
      圧倒的速度の暴力だけど多指だとかなり誤魔化しが効く。クリア観点だと美彩やゼッケンは超えないかなと感じた。
      0
    • × 774P No.104013403 2019/06/23 (日) 17:58 通報
      【評価】30難(メルヘンの下)
      【傾向】スライド無、物量、乱打
      【環境】スマホ置き4本
      今までの8分同時押しメインな物量譜面と比べて16分乱打率がかなり高い。かなり移動する乱打が多いので指がズレてMISSを量産してしまうためクリア難易度は高く感じた。ただ個人差はかなりありそう。
      0
    • × 適正31 No.104014328 2019/06/24 (月) 06:30 通報
      評価 中
      ただの乱打譜面であり難所もない。親指ですら両手交互に押せるような配置になってるので工夫も要らない。
      ただ唯一BPM210と早いので、弱ではなく中という評価に。
      0
    • × 774P No.104015555 2019/06/24 (月) 23:23 通報
      【適正】25~26弱
      【評価】30中
      【傾向】物量、乱打、体力譜面
      【環境】両手持ち小型スマホ親指
      ノーツ数が多い分、回復ユニットがよく働いてくれるからノーツ数やLvの数字ほど難しくはないけど
      指の運動量が半端なくて疲れるわ。連続では2~3回が限度。
      0
      • × 774P No.104015618 2019/06/24 (月) 23:53 通報
        「(補助系の)スキル発動なし」でのクリア難易度評価なんですけど…
        4
      • × 774P No.104018968 2019/06/27 (木) 00:30 通報
        まあ回復抜きにしても、乱打の所も適当に押していればNICEで何とかなることも多いので、30中のままにしておきます。
        0
    • × 774P No.104016272 2019/06/25 (火) 14:02 通報
      中ー強(置き)
      典型的な足切り譜面
      ゼッケンよりは簡単だが中にするにも難しいような微妙なライン
      乱打さばけるかどうかでだいたい決まるので
      さばけるなら30の中でも簡単になるし
      捌けない時期ならならあんきら以上にも感じるかも
      0
    • × 774P No.104016350 2019/06/25 (火) 15:22 通報
      評価:30中
      乱打が見切れないと30強クラス、運指固められたら素直な譜面だから30弱かなって印象
      0
    • × 774P No.104016988 2019/06/25 (火) 22:19 通報
      【評価】30難
      【傾向】物量 高速BPM
      体感ではTOKIMEKI以上、メルヘン以下。圧倒的なBPMと物量で劣化凹凸スピードスターに近い譜面。他の遅い高難易度譜面とは違い音ゲーマーとしての地力が必要な譜面であるため30上位クラスで間違いない。
      0
    • × 親指・適正31 No.104017911 2019/06/26 (水) 16:00 通報
      30中
      乱打は左右交互で拾える上に一つ一つが短く、同時押しもあまり絡まないので大きな脅威にはならない
      曲ページのコメントにあったように"仮の姿"感しかしない
      乱打は全て左始動なので右利きならミラー推奨
      0
    • × 774P No.104022036 2019/06/28 (金) 14:25 通報
      強+
      クリアは難しいが、壁を超えればフルコンまで近い譜面
      移動乱打は「タッチパネル」「横の判定が狭い」この2つのせいで誤タップミスが起きやすいから譜面自体の見た目以上にダメージを受けやすい。そこを考慮して強めの評価で
      0
    • × 774P No.104025693 2019/06/29 (土) 20:28 通報
      評価:難
      傾向:物量
      譜面自体はものすごく単調だが「簡単な譜面であるがBPMの速さで難易度が底上げされている」譜面に31のスピードスターが存在しているのでまぁ難で。
      あんきらよりかは物量強く感じたしまあ難でも妥当かとは思う。
      0
    • × 774P No.104025930 2019/06/29 (土) 21:46 通報
      有効票24票で
      難:6.5
      強:+3.5
      強:3.5
      中:10.5
      と一番多いのは中なのですが中以下が無い+次に多いのが難と言う事から強(の下、Trust meの上)で提案。
      傾向は物量、乱打、縦連、スライド無、後はこう難易度がバラけているので個人差も入れておきます。
      4
      • × 774P No.104026630 2019/06/30 (日) 01:52 通報
        中央(強)が凹んだ両極端な別れ方は珍しいね
        不定にまではしなくていいと思うけど
        1
      • × 木主 No.104027267 2019/06/30 (日) 10:22 通報
        上から見たら中、下から見たらやべーやつってのが露骨に出てる感じですね。
        不定なら難7 強+3 強3 中3 弱10とか、難~楽まで全部票があって一番票が多くても全体の4割行ってない、ぐらいまでなってないと個人的にはしたくないです。
        1
      • × 774P No.104027613 2019/06/30 (日) 12:28 通報
        TOKIMEKIのMAS程かと言われたら微妙だけど、もっと個人差を太字か赤字かで強調してもいいと思う
        あれも確か不定解消した時は弱以下は殆ど無かったから今回のも強調するレベルには達してると思う
        0
      • × 774P No.104027746 2019/06/30 (日) 13:16 通報
        盛大な割れ方をしてるから個人差は太字にして手前に置いてもいい気がする。(TOKIMEKIエスカレートみたいな感じ)
        1

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