非公式難易度リスト MASTER+

(2281)  
最終更新日時:
同じレベル内のクリア難易度をまとめたものです。曲に挑む前の目安として活用して下さい。
曲名は詳細攻略ページへのリンクです。
DEBUT
REGULAR
☆5~14
PRO
☆15~19
MASTER
☆20~28
MASTER+
☆25~30

注意点

  • 特技発動無し」でのクリア難易度を基準にしています。回復やダメージガードがあればより簡単になりますし、オーバーロードが入っていれば難しくなります。
    • フルコンボの難易度は考慮しません。
    • 判定強化スキルも使用しない前提です。(特にSSRの場合はBADが消されてしまうため、ライフ的にもリザルト的にも正確に判断できなくなるため厳禁です。)
  • MASTER+のライフ減少量は、タップorロングのMISSで20、BADで12です。フリックのMISSで10、BADで6です。回復スキル持ち等をユニットに入れた場合等のクリア可否判断の参考にしてください。
  • 得意不得意や端末環境、運指によって体感難易度は大きく変わります。あくまでも目安として活用して下さい。
    • 難度「不定」判定の曲は、特に個人差が激しいため例外枠として置いてあります。
    • 本リストでは難度「詐称」とは『表記レベル+1の中』以上に相当する事を表しています。

MASTER+

  • MASまでには一切存在しないスライドがほとんどの譜面に登場します。慣れていない方は表記より数段階以上難しく感じる場合もあります。
    • 目安として、リハチケで該当譜面を最低3回位プレーした後の難易度評価と考えて下さい。

レベル30

難度曲名BPMNotes傾向
Tulip154868フリック複合、交差フリック
生存本能ヴァルキュリア178953物量、スライド、片手拘束、左右独立
∀NSWER178888物量、片手拘束、局所難
Absolute NIne175999スライド無、ジグザグフリック、物量

レベル29

難度曲名BPMNotes傾向
詐称LET'S GO HAPPY!!192986実質Lv.30中、物量、左右振り、フリック複合
情熱ファンファンファーレ180870フリック、リズム難
アタシポンコツアンドロイド135822スライド、フリック、局所難
Love∞Destiny115739フリック、認識難、リズム難
Nation Blue157835長スライド、高速ジグザグスライド、左右独立、片手拘束
夢色ハーモニー178777フリック複合
桜の頃82586局所難、高速ジグザグフリック、高速ジグザグスライド
流れ星キセキ174814高速階段
ゴキゲンParty Night175928物量、ジグザグフリック、X字フリック
ccOrange Sapphire162918物量、トリル、小階段
ccNothing but You167845高速ジグザグスライド、後半難
ccNear to You174870乱打、フリック、後半難
ccNocturne189812トリル、同時押し
cc純情Midnight伝説171927Lv.29入門曲、物量
-モーレツ★世直しギルティ!162911議論中、未設定
-BEYOND THE STARLIGHT175811議論中、未設定
-咲いてJewel176923議論中、未設定

レベル28

難度曲名BPMNotes傾向
明日また会えるよね145820同時押し、縦連、視認難
ハイファイ☆デイズ191800重複フリック
ccshabon song145674複合階段、片手拘束、スライド

レベル27

難度曲名BPMNotes傾向
詐称おねだり Shall We ~?148683実質Lv.28中、短ロング終点フリック、乱打、隣接
Never say never156774物量、フリックタップ混合、軸押し
ミツボシ☆☆★175805物量、階段、トリル
Happy×2 Days130661配置難、スライド終端フリック
ccS(mile)ING!178627スライド終端フリック
-Twilight Sky176758議論中、未設定

レベル26

難度曲名BPMNotes傾向
Memories130603スライド、視認難、左右独立
とどけ!アイドル180658スライド入り総合譜面、トリル、視認難
ccWe’re the friends!178638スライド入門、左右振り、同時押し

レベル25

難度曲名BPMNotes傾向
お願い!シンデレラ175527MASTER+入門、スライド入門

リニューアル前MASTER+

  • 2017/02/12までに登場したスライド譜面が無い時代の物です。現在は遊べませんが、参考として残してあります。
  • 当時のイベント内でのみプレー可能な譜面のため、恒常MASとの互換性はあまり無いと言う前提で評価されていました。現在使われている上側のリストでは、なるべく恒常MASのレベルとも互換させるようにしています。

レベル30

難度曲名BPMNotes傾向
あんきら!?狂騒曲205957最難関譜面、フリック・ロング複合、発狂
サマカニ!!185971左右振り、フリック
Tulip154869フリック複合、交差フリック
Absolute NIne175999物量、フリック複合
cc生存本能ヴァルキュリア178931物量

レベル29

難度曲名BPMNotes傾向
EVERMORE180861フリック複合、物量、総合譜面
Love∞Destiny115719フリック、認識難
Flip Flop240844物量、階段、三連符
Lunatic Show290783個人差、トリル、微縦連打
BEYOND THE STARLIGHT175814トリル、同時押し
ラブレター212791変則リズム、トリル
ゴキゲンParty Night175900ジグザグフリック、物量
流れ星キセキ174814高速階段
夢色ハーモニー178777二重フリック
命燃やして恋せよ乙女112739個人差、微ズレ、フリック、局所難
ccSweet Witches’ Night152774個人差、高速トリル、高速ジグザグフリック
ccNear to You174858乱打、後半難
cc純情Midnight伝説171922トリル、ラスト殺し、物量
ccJet to the Future180784連続往復フリック、端末差&個人差強め

レベル28

難度曲名BPMNotes傾向
ハイファイ☆デイズ191795階段、重複フリック
咲いてJewel176822トリル
きみにいっぱい☆132780リズム難
ccあいくるしい84573個人差*1、ラスト殺し、複合階段、片手拘束
ccSTORY148771着地(短ロング終点フリック)

*1 難所が最後に集中しているため、この部分が得意な人にとっては27程度に感じられることもあります

コメント(2282)
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コメント

  • 774P No.100365176 2017/05/22 (月) 00:11 通報
    BEYOND THE STARLIGHT(Lv.29)はこちらで。
    返信数 (19)
    1
    • × 774P No.100365610 2017/05/22 (月) 01:37 通報
      29中
      中盤のトリルやイントロとアウトロの同時押しラッシュなど、一度ミスるとライフをごっそり持っていかれる可能性のある地帯がいくつかあるが
      全体的に見ると強ほど難しくはない
      MAS+のあらゆる要素が詰まった総合譜面で、まさにLv29の中間といった印象を受けた
      0
      • × 774P No.100365664 2017/05/22 (月) 01:55 通報
        29弱~中
        旧譜面からの強化要素は殆どなし(サビのスライド+タップ混合がやや忙しいが)
        総合譜面ではあるものの1フレーズで致命傷を負わせるような譜面は無く、トリルは毒茸伝説等、同時押し+ロングはM@GIC、8分階段+スライドはスライドではなくLNにはなるがエバモアで類似譜面があるため、27~28に極端に苦手な譜面が無ければ捌けるかと。
        ゴキパと同程度~下よりと思われる。旧譜面では夢色より上にランク付けされているが上回る要素は無いと感じる。
        0
    • × 774P No.100365693 2017/05/22 (月) 02:04 通報
      29弱〜中
      物量、フリック、スライド、いろいろ入ってる総合譜面だからこそ、クリアにはそれぞれをこなす技術が求められるか。ただ29中ほど無理配置がなく視認もしやすいのでどちらかといえば弱かな。
      0
    • × 774P No.100365873 2017/05/22 (月) 04:27 通報
      まさに色んな要素を併せ持つ全体難譜面。リニューアルでスライドに関する技術も要求されるようになったため、さらに全体難の印象が強くなった。
      イントロ、前半、サビ、走れ地帯、アウトロ、どこをとっても地味に厄介な配置が続く。個人的には流れ星より少し難しい印象を受けたため、中で提案したい。
      なお「右手はロング→フリック・左手でタップ縦連」という配置がちょくちょくあるため、ミラーは結構有効。特に置き4本の場合、イントロのタップロング複合(ミラーでタップが左になる)は一部タップを右手人差し指でこなせるようにすると結構楽になる。それでも弱とは言えないけども。
      1
    • × 774P No.100366086 2017/05/22 (月) 07:27 通報
      とても素直な譜面。
      細かいミスは出やすいが殺される箇所と呼べるような所はない。
      もし落ちるようなら29不相応の腕前と言えるのでは。
      そばつゆや純情よりも簡単に思えたので、29弱。もしくは28強。
      0
    • × 774P No.100366136 2017/05/22 (月) 07:48 通報
      純情ジュエルと同等、そばつゆモーレツより少し難しく物量系中やオレサファよりは簡単
      分類すると弱になるのだろう
      0
    • × 774P No.100366317 2017/05/22 (月) 09:08 通報
      29弱~中 (たしか「28強=29弱」という基準だったはず)
      個人的にはのりやすくひねくれた部分もないため弱に感じたが、私は物量譜面が得意らしいので中判定でも異議はない。
      Nocturneよりは難しいと感じた。
      今日追加された3曲は、遅めだが長めの縦漣に対応できるかどうかで体感難易度がかなり変わってきそう。
      0
    • × 774P No.100366390 2017/05/22 (月) 09:43 通報
      29弱かなー。
      全体難譜面だけどその全体も29適性があれば十分捌けるのではないかなという印象。
      クリア難易度目線で見るとごっそりライフ削られる可能性があるのが序盤ラストのトリルとアウトロの同時押し地帯だけど、トリルは29弱と感じている咲いてJewelや28中の毒茸MASと難易度的にはほぼ変わらず、アウトロは議論中盤まで28逆詐称とまで言われていたNocturneと似ていてそれよりBPMが低い分かなり簡単な為29弱クラスが出来たら十分余裕と判断。
      他には走れ地帯などやや厄介な配置はあるものの、それでも29弱の範疇に収まるレベルかなと思いました。
      0
    • × 774P No.100366492 2017/05/22 (月) 10:27 通報
      29弱(28中〜強)
      すでに他の方が述べているように、トリルはライフ面では毒茸をこなせれば問題なく、アウトロはNocturneよりも易しい
      片手拘束のAメロ前と走れ地帯も難易度29としては標準的か易しめ
      また特に視認難要素はなく、トリル前の左右振りがやや初見殺し気味程度
      体感では純情以上か同程度、NtY未満に感じました
      0
    • × 774P No.100367064 2017/05/22 (月) 12:55 通報
      29中
      MAS+とはどういうものかということをはっきりと分からせてくれる譜面。
      あらゆる要素が組み込まれており、トレーニングに最適な譜面。
      とはいえ、油断は全くできない配置なので挑むのであればしっかりと腰を据えてから挑むべし!挑むべし!
      0
    • × 774P No.100369184 2017/05/22 (月) 19:19 通報
      29中。旧譜面からほぼ変化がないため評価は据え置きでよいと思う。様々な要素が29相応の配置と密度で降ってくるが、EVERMORE Mas+ のように尖った箇所がある譜面ではないため、中の中では弱寄りだと感じる。
      0
    • × 774P No.100369320 2017/05/22 (月) 19:40 通報
      29弱か、下方向へ詐称。
      個人的にはJewelよりかなりかんたんに感じた。こっちのほうが譜面が素直で、読みやすい。若干速い気はするので頭でわかるがさばけないという指も連れがおきないなら大丈夫では?
      Nothing but youを忙しくして、後半のジグザクスライドとかフリックとっぱらった感じとでも言えばいいだろうか。
      0
    • × 774P No.100369621 2017/05/22 (月) 20:21 通報
      29弱(中寄り)
      局所難はほとんど見られないが、全体的に満遍なく気が抜けない典型的な総合譜面
      しいて難所を挙げるとすれば、走れ地帯、前半のやや忙しい縦連&ダンベル地帯、スライド&タップ複合箇所か
      NbYと同じような難易度、もしくはNbYよりやや難しいと感じたので限りなく中に近い弱で提案します
      0
    • × 774P No.100369628 2017/05/22 (月) 20:22 通報
      旧譜面と同様ザ・☆29って感じの譜面なので☆29中
      0
    • × 774P No.100371050 2017/05/22 (月) 23:20 通報
      いろんな要素を含み、苦手があるとライフがなくなる譜面。総合的に見て29中
      1
    • × 774P No.100371301 2017/05/22 (月) 23:50 通報
      29中
      いろいろな要素が混ざっている超総合譜面。一つ一つの要素自体はそんなに変わったものでもないが、そんなに簡単なものでもない。
      またアウトロのラッシュは29でもそうそう見ない長さであり、テンポこそそんなではないものの29のなかでもかなり辛い。
      総合的に見ると29中である。
      0
    • × 774P No.100374452 2017/05/23 (火) 16:02 通報
      配置だけ見ればスライドを考慮しても完全にオントロジー以下、足元にも及ばない。流れ星からメテオ地帯を除外して同程度なくらい。
      カーブさせたりスライドとタップを重ねて視覚を妨害するようなミスの狙い方が目立つのでこれを難易度として組み込むかで評価が変わってくる。
      個人的には配置だけの評価なので純情と並んで29最弱、入門レベルとします。
      2
    • × 774P No.100380768 12時間まえ 通報
      29中
      物量こそ無いが色んな要素を含み、苦手な要素があると一気に削られる
      0
    • × 774P No.100381445 10時間まえ 通報
      クリアは29中、フルコンなら29弱
      0
  • 774P No.100365171 2017/05/22 (月) 00:11 通報
    咲いてJewel(Lv29)はここ。
    ※旧譜面から1ランク昇格してるため、旧譜面は一旦忘れて評価を推奨
    返信数 (22)
    0
    • × 774P No.100365559 2017/05/22 (月) 01:25 通報
      29弱
      強化されているとはいえベースは旧譜面(Lv28)なので、29として際立った部分はほぼない
      しかし全体的に物量で忙しく、28だと強すぎるだろうと判断
      0
    • × 774P No.100365623 2017/05/22 (月) 01:42 通報
      元28だからといって舐めてかかると返り討ちにされるくらいには強くなった。101ノーツ追加ってオイオイ…
      しかし難しさの本質自体は特に変わってないため、当時旧譜面をやりこんだ人にとってはある種の懐かしさも感じるかと。
      難所はイントロアウトロの左始動交互と、随所にある二重階段交互、それとサビの一箇所だけタップが多い所。(他はタッタカッタッなんだが、一箇所だけタッタカタッタッになってる)
      二重階段のせいでミラーはオススメしにくくなったが、それでも弱止まりと判断。但し純情よりはだいぶ強いため、入門は付けられない。
      1
      • × No.100365712 2017/05/22 (月) 02:09 通報
        純情より強い、というより現行Mas+28中のあしたま・ハイファイとは段違い、といったほうが良かった。
        つまり実質28中は無理がある、ということ
        0
    • × 774P No.100365640 2017/05/22 (月) 01:47 通報
      29弱
      ノーツ数は多いが配置は素直かつ認識しやすい。隣接配置も少なく最近のマスプラ譜面のなかでも圧倒的に見やすい(視認性に長ける)
      乱打譜面は難易度軽視されがちですが、隣接や振り回し、出張要素もほとんど無いため、LV29入門曲でも良いかと。
      0
    • × 774P No.100365648 2017/05/22 (月) 01:50 通報
      Lv29弱
      タップ、同時押し多めの忙しい譜面だけど、配置は割と素直で中クラスには一歩及ばないと判断。
      ただ、Lv29相応のものは持ってると感じるので29弱が無難と思います。
      0
    • × 774P No.100365671 2017/05/22 (月) 01:57 通報
      29弱(28中の逆詐称)
      結構物量方面に譜面変更されてて、当時の逆詐称気味から28相応になったかな?と思っていたら…
      ここを見て初めてレベル変更に気付いた…
      物量多めと言っても取りやすい配置ばかりで、特徴あるトリルは当時のママ。28の範疇だと思う。
      0
    • × 774P No.100365681 2017/05/22 (月) 02:00 通報
      29弱
      28とは言えない忙しさ、そばつゆに近い譜面感覚、900ノーツを超えるある程度の物量。28の範疇ではないけど、29中に並ぶほど殺傷能力が高いわけでもない。
      0
    • × 774P No.100365728 2017/05/22 (月) 02:15 通報
      物量ではあるがオレサファよりだいぶ捌きやすいので弱でいいと思う
      0
    • × 774P No.100366143 2017/05/22 (月) 07:54 通報
      どうにもポロポロ落としてコツがつかめん、ミス10を切るのがやっとだ(マスプラフルコン11)
      ハイファイ明日またより一回り難しいが内容としては29中ほど難しいわけでもないから
      弱にせざるを得ないのだろうが…
      0
    • × 774P No.100366246 2017/05/22 (月) 08:37 通報
      29弱に一票
      正直28でもいいくらいだったし、ここを見るまで29に変更されてるのに気がつかなかった
      29中の、たとえばゴキパに比べるとだいぶ弱い
      0
    • × 774P No.100366328 2017/05/22 (月) 09:13 通報
      29弱
      トリルに対応できればちょっと忙しいくらいで目立った難所がない。
      忙しさでギリギリ29には乗っかっていると判断。
      純情よりは難しく感じたが、29入門曲その2でいいと思う。
      0
    • × 774P No.100366716 2017/05/22 (月) 11:45 通報
      29弱
      苦手な人にはとことん刺さる左始動のトリル、短いもののタップズレによる凡ミスを誘う大量の二重階段、休憩部分も少なめ
      旧Mas+を正規譜面でフルコン出来る程の地力があるとかなり弱めに感じるようですが難易度29として最低限のモノは持っていると感じました
      入門曲表記に関してはどちらでも良いと思いますが、明記する場合はMasススメCo等と同様の逆詐称表記を純情に加えるべきだと思います
      0
    • × 774P No.100366890 2017/05/22 (月) 12:24 通報
      最初28のつもりでやって返り討ちにあったせいで29中かなと思ったけど、数回やったら29弱ですね。
      純情よりは上、そばつゆと同程度かやや下くらいに感じました。
      0
    • × 774P No.100366950 2017/05/22 (月) 12:36 通報
      Lv29弱~中
      旧譜面と比べてかなりやりやすくなってはいる。
      しかし、そこはMAS+。油断すればフリックが少ないので一気に体力を持っていかれてしまう。
      また、イントロとラストに超トリルがあるので、力み過ぎると事故の元になる。
      努々油断なされるな。そういう譜面。
      0
    • × 774P No.100368595 2017/05/22 (月) 17:53 通報
      29弱
      29弱ど真ん中という印象
      単調な譜面だが、物量があり、左始動高速トリルや忙しい片手拘束、連続二重小階段など29らしい難所は多々存在しており、逆詐称の純情や逆詐称に限りなく近いノクターンよりは遥かに難しいと思われる。
      かと言って29中と弱の境界にいる物量のオレサファやテクニックのNbYよりは圧倒的に簡単であり、ザ・29弱といった表現が適切かと思いました。
      0
    • × 774P No.100368731 2017/05/22 (月) 18:15 通報
      いくら魔改造されたといってもハイファイ程度かそれより少し上程度に感じた。物量は多いがそれでも☆29弱
      0
    • × 774P No.100368985 2017/05/22 (月) 18:54 通報
      29弱。個人的には純情Midnight伝説よりもひと回り弱く感じる。
      0
    • × 774P No.100369253 2017/05/22 (月) 19:29 通報
      29中推し。
      物量が多い上に、シングルノートの階段、二重階段、ダンベルが多い、左右に振られるとあって認識がやや難しいうえに忙しい。
      取りこぼしが発生しやすく、一度リズムを乱すと雪崩のように落とされる危険譜面だと思った。
      でもやってる分にはかなりたのしい。
      0
    • × 774P No.100369652 2017/05/22 (月) 20:25 通報
      逆詐称(28中)
      自分の中では間違いなくハイファイの方が強い。そばつゆから難所を削ってトリルを加えた感じ
      意地の悪いところが一切なくしっかりとリズムに乗って叩けて、トリルも全て餡蜜可能でこれといった難所がない。
      純情<あしたま=これ<ハイファイ<そばつゆという評価で逆詐称(28中)になりました
      0
    • × 774P No.100371343 2017/05/22 (月) 23:54 通報
      29弱の上のほう
      激烈なノーツ数をひっさげてメガシンカした。ノーツ配置は比較的易しく瞬間密度もそこまで高くはない。左手開始のそこそこの長さのトリルが何回も出るが、さすがに29に挑むならそう大きく削れるほどの長さではない(トリルは長ければ長いほど加速度的に難しくなっていく)
      二重階段が頻出し一部は認識も難しいためそこそこの難しさはある
      0
    • × 774P No.100372403 2017/05/23 (火) 07:09 通報
      29弱
      正直魔改造だとは思うが、あからさまな難所が増えたわけでもないので他の29ができる人なら(左始動トリルが余程苦手じゃない限り)特に問題なくクリアできると思います。
      ただフリックやスライドでのノートの嵩増しが殆どないので物量的に29最弱とは言えない
      0
    • × 774P No.100380814 11時間まえ 通報
      29弱
      トリルさえ対応できれば、激しい左右振りが少なく、難しいスライドもない簡単な譜面
      29入門でもいいかと
      0
  • 774P No.100365158 2017/05/22 (月) 00:10 通報
    ALBUM B追加曲のトピ建てます。
    Twilight Sky (Lv.27)はこちらで。
    返信数 (17)
    0
    • × 774P No.100365708 2017/05/22 (月) 02:09 通報
      27中~強
      通常MASがフルコンできないうちはプレイ非推奨。
      イントロから絶え間なく8分タップが続くため、正確にリズムキープする必要あり。スライドも特徴的な配置が多く、おねシャルMAS+と同様で初見は呆気に取られるが、数回プレイすると運指が分かるようになってくるタイプの譜面。
      ただし間奏はトワレのマジカルショー並みに難しいので要注意。(16分乱打で1か所交互で取り辛い箇所あり)。
      0
    • × 774P No.100365720 2017/05/22 (月) 02:12 通報
      適正ラインだと恐らく道中執拗に襲いかかるギザフリに対処出来るかで明暗分かれる譜面
      中と詐称の間を取って強としておく
      0
    • × 774P No.100365888 2017/05/22 (月) 04:39 通報
      わかっちゃいたけどJttFのギター配置再び(サビ)。
      それだけでなく、局所難があちこちに。
      ・イントロでいきなりロング+8分縦連
      ・闇を切り裂く遠く速いスライド(2回目は折り返す)
      ・隣接するスライド・二重フリック(置きの場合、スライドを片手で取ると手詰まりになる配置あり)
      ・間奏でギターソロ合わせ?のノンストップ16分発狂
      全体的に見ると通常Masの雰囲気も強く残ってるため、あちらが苦手だとこっちも辛いかも…
      ネバネバ以上だがおねだりほどではない、しかし通常Masの青の一番星よりキツイ…ということで詐称の下(28中の下、ちょうどハイファイぐらい)を提案。強ならネバネバの上。
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    • × 774P No.100366077 2017/05/22 (月) 07:22 通報
      ネバネバとミツボシの間くらい。
      初見こそ見落としたり一瞬わからなくなったりもするけど、二度目三度目ともなれば殺される要素はほぼなくなる。
      ジグザグはBPM的にも配達的にも全く難しくなく、ちゃんと拍がとれていれば簡単な部類。
      切りやすいところが大体フリックかLNなので、ライフも残りやすい。
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    • × 774P No.100366173 2017/05/22 (月) 08:03 通報
      こっちに改めて
      初見は28強レベルの覚悟が必要だが内容を理解すると一気に楽になるのはおねだりを彷彿とさせる
      山場はやはり微妙にタイミングが計りづらい開幕縦連と間奏16分乱打であろうか
      物量はあるもののおねだりよりも全体的に理解しやすいので、リハを使い切る前提なら27強止まりで済むと思う
      0
    • × 774P No.100366342 2017/05/22 (月) 09:21 通報
      27強
      スライドも物量もそこそこの対応力が求められる。速いスライドのため抜けやすい。
      初見殺し譜面であるが、3回プレイ基準なので強に収まると判断。
      0
    • × 774P No.100366661 2017/05/22 (月) 11:29 通報
      27強
      目新しいスライドはあるものの所詮は初見殺し。イントロのロング+8分縦連、サビの8分ジグザグ、間奏の16分乱打等、リズムキープが課題となる譜面。この手のものは出来ないと一瞬で削られるので個人差が出そう。
      とりあえず現行の27中よりは強いがおねシャルほど対策が必要とは感じないのでこの評価で。
      0
    • × 774P No.100366867 2017/05/22 (月) 12:20 通報
      一つはずすとゴリっと持ってかれてともすると即死することもありそうだった
      ゴリラなら弱め、物量苦手なら強~詐称と分かれそうな譜面
      とはいってもタイミングさえ合わせられるようになれば難しいことはないので物量考慮して27強
      0
    • × 774P No.100366985 2017/05/22 (月) 12:41 通報
      Lv27強
      単純にクリアを目指すだけなら、間奏とその手前のJTTFギターフリックに注意すれば、あとはMASをそのまま純粋に強化した譜面なので詐称とまではいかない…はず。
      ただ、乱打が苦手だとそこそこ凶悪に感じる配置なので詐称手前の強に一票。
      0
    • × 774P No.100368333 2017/05/22 (月) 17:07 通報
      27中-強
      初見詐称、リハチケ内だと強、5回やれば中みたいなイメージ
      局所的に得手不得手が分かれそうなところはあるけど、それも含めて慣れやすい曲っていう印象
      0
    • × 774P No.100369050 2017/05/22 (月) 19:01 通報
      27中。間奏の16分乱打はやや注意が必要だが、適正27以上の実力ならライフを削りきられるまではいかないと思われる。他の配置は27としては標準的な難易度 (中-弱) であるため、総合的に見てやや強めの27中 (ただし27強まではいかない) という立ち位置だと思う。
      0
    • × 774P No.100369678 2017/05/22 (月) 20:29 通報
      27強でネバネバより強いと評価
      初見はクリア適正30中でも赤ゲージまで削られたが、種が開けた2回目以降は27の範疇に感じた
      フリックも右手に全部集まるから取りやすく、サビ後の感想勝負でそこがとれるかどうか
      0
    • × 774P No.100371467 2017/05/23 (火) 00:07 通報
      27強
      冒頭の右縦連+左ロングとぎれとぎれはかなり難しい。左右分業が少ないデレステでは珍しくド直球の分業。左右に集中しないとどっちかでそこそこ持っていかれる。鋭角スライドは油断すると途中で切るか始点でミスってやや持ってかれやすい。サビの左ホールド+右ギターフリックは26弱のさらに下の方にあるノクターンでも出るが、あれよりだいぶ意地悪。えぐいのが48連打で、TPの36連打よりも速く、多く、見難い配置で降ってくる。ここだけはどう見ても規格外。厄介なスライドも相まってこぼしやすい場面が多く、規格外乱打のことも考えると強が妥当
      0
    • × 774P No.100372422 2017/05/23 (火) 07:22 通報
      27強
      アスタリスクは初見殺しのプロなのか
      3回やれば問題はほぼなくなると思われるが、間奏の長乱打は視認難もあって27にしては危険すぎる
      JttF式のフリックは慣れれば衝突事故以外の問題はなさそう
      とにかく間奏が全体的に27にしては打ちづらいので強を推すが難所の傾向的に個人差でもいいとは思う
      0
    • × 774P No.100376383 2017/05/23 (火) 20:51 通報
      27強 属性 縦連(LN同時) 乱打 隣接スライド、フリック
      最初の出落ちでレーン移動付きのロングノーツ&縦連が襲ってくるが
      M@GIC開幕とそれほど差がない感じで切り抜けることは可能。
      後は間奏の乱打地帯が難所。 この2カ所に関しては28相当だけど
      他がそれ程難しくないのと数回プレーすれば慣れやすいぽいので27上位といった所か。
      0
    • × 774P No.100380860 11時間まえ 通報
      27中
      ミツボシ以上ネバネバ未満くらい
      横振りが激しいスライドこそあるものの、リズムキープさえ出来ればそれほど難しくはない印象
      だがリズムが狂うと一気に崩れる場所があるので(イントロとサビ)リズムキープできないと一気に難しくなるかもしれない
      0
    • × 774P No.100386050 6分まえ 通報
      詐称と思ってる人がいない不思議
      BTSとJewelより倍以上難しくて死にかけたわ
      0
  • 774P No.100344252 2017/05/19 (金) 15:56 通報
    モーレツ★世直しギルティ!(Lv29)のトピを立てておきます
    返信数 (40)
    1
    • × 774P No.100344507 2017/05/19 (金) 16:26 通報
      最初の短いスライド、随所に現れる難解なフリック、所々の厄介なタップ連打…と、29として十分過ぎる総合難。
      フリックが特に厄介で、指の動きに気をつけないと無反応が起こりやすい。いくらフリックが減少ライフ少ないからって、ひとかたまり落としたら普通に大打撃。
      ファンファンファーレより更に難しく感じた(が、LGHほどか?と言われると疑問だった)ので強で提案したい…初見ギリギリ、2回目はリハとはいえ撃沈、3回目はライフ半分以下…ここまでコテンパンにされたのは久々なんですけども
      0
      • × 774P No.100344646 2017/05/19 (金) 16:45 通報
        もう3回やって加筆。
        ごめん、LGHより普通にきついわこれ。得意苦手を加味しても、6回やってなおよく分からないというのはシャレにならん…
        という訳で詐称(Lv30中)に修正。(30の中ではヴァルキュリアと∀NSWERの間ぐらいに感じた)
        0
      • × 774P No.100356880 2017/05/20 (土) 22:53 通報
        ライフ量だけ書かれてもそれがどれくらいの難しさなのかは自身にしかわからないよ、〇〇適性とか出してもらえないと。
        追加分のほうも主観だけだから、ライフ量なり客観的なものを表さないとこれもよくわからない。
        0
      • × 774P No.100357998 2017/05/21 (日) 01:27 通報
        ライフは259、適正は30(全常設譜面で回復・オーラ・ガードを入れずにノーコンクリア安定)
        更に7回やったけども、特に最初のSGで一気に削られるのと、道中もじわじわ削りに来る配置でやっぱり危なっかしくなる…ミラーもあまり効き目がないし。
        ただ、LGHよりキツイかと言われると疑問符が付くようになったので、強~詐称(30中)に少し下げます
        0
      • × 774P No.100358109 2017/05/21 (日) 01:52 通報
        よくわからんのだけど常設譜面できたら適正30になるの?
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      • × No.100358248 2017/05/21 (日) 02:23 通報
        常設には(2週ごとに変わるけど)Mas+も含めるのを書き忘れてた…(つまり新譜面のTulip・アブナイン・ヴァルキュリアも問題なく行ける)
        0
      • × 774P No.100366621 2017/05/22 (月) 11:14 通報
        適性30だけどこれとLGHは無理ってのがよくわからんのですが参考までにフルコン数はどんなもんなんでしょうか
        0
      • × No.100372454 2017/05/23 (火) 07:35 通報
        Mas全フル、常設Mas+は現時点で残り7(30全部とアタポン・NtY・NB・ゴキパ)
        LGHは今でこそフルコンしたけど、初見3回はこの曲以上に圧殺されたから詐称でいい。
        これも初見3回で種を理解できるかと言われると…って感じ。特に最初のSGとズキュンズキュン地帯・1サビのメデメデ混じりフリック乱舞とか。
        0
    • × 774P No.100344583 2017/05/19 (金) 16:37 通報
      詐称(Lv30弱)
      「意味不明」という言葉はこの譜面の為に用意されたかのような代物。
      LGH並みとは言えないが、コイツも十分な詐称。
      どう考えても「こうすれば難しいだろオラオラ」みたいな配置が多く存在しており、端末によっては非情な難易度になりかねない。
      桜の頃で酷い目に遭った人はトラウマ再発症の可能性もあり得る。
      0
      • × 774P No.100371291 2017/05/22 (月) 23:49 通報
        15回プレイ後の追記
        初手はなんとかなるが、ドバババーンの部分がよくわからない構造しているうえに、如何に取らせないようにすることばかりを考えて配置したのかごっそり削る原因でもあり、クリアを目指すPにとって最大の難所である。
        0
      • × 774P No.100378000 2017/05/23 (火) 23:37 通報
        やっぱり人によってわかるまでの回数違うのもあるよね。
        自分は15回くらいのときにドバババーンわかったけど、左手も右手も右へフリックしまくって最後に右から左へフリック、かな。
        最初間違って左手を左にフリックしてたわ…。
        ここだけで一気にミス数10近く減った気がする。
        0
    • × 774P No.100345007 2017/05/19 (金) 17:26 通報
      29弱~中
      初見はフリックスライドが見づらく運指トラップに引っかかったものの
      2回目でそれなりに理解できたので夢色ラブデスよりは大分簡単な印象
      個人端末差が大きく出そうな構成とは感じた
      0
    • × 774P No.100345080 2017/05/19 (金) 17:33 通報
      最終的に29中くらい
      ただし配置は見てから処理が困難なものばかりで、譜面を把握するまでは30をプレイしている感覚になる
      覚えても難しい配置があるファンファンファーレと違い、純粋に配置だけ見れば29弱程度しかなく、視覚的な要素でミスさせる傾向がかなり強い
      ミスがたくさん出ても「反応できなきゃ腕関係なく取れるわけねえよ」と割り切ることが重要だと思う
      1
    • × 774P No.100345504 2017/05/19 (金) 18:20 通報
      29中~強
      視認難かつフリック・スライドがともに強め。
      所々に16分ノーツが組み込まれてて打ちにくい。
      29中の上位もしくは29強を推したいと思います。
      0
    • × 774P No.100345985 2017/05/19 (金) 19:10 通報
      29中。強化型アタポンMas+という印象。アタポンMas+をベースに、各部をオントロジーやRadio Happy等のパーツで強化したような譜面。全体的に認識難な上にリズムキープにもやや神経を使うため、現在29中認定されている各Mas+と同等かやや上の難易度に感じる。(プレイスタイルは親指。Masフルコン数102/110です。)
      4
    • × 774P No.100345996 2017/05/19 (金) 19:12 通報
      29中(弱寄り)
      非常にトリッキーな譜面で、初見殺し要素で満ち溢れている。
      だけど29中を満遍なくクリアできる人ならばクリアできるのではないかと思いました。
      桜の頃やNbYと同等〜やや難しいと感じたので弱寄りの中を推します。
      0
    • × 774P No.100346611 2017/05/19 (金) 20:18 通報
      29中
      初見こそ繋ぎにくいものの、数回やれば叩ける用になる譜面の典型例
      フリックやスライドが多いので端末による差はあるかも
      0
    • × 774P No.100347399 2017/05/19 (金) 21:26 通報
      29中
      どのくらいスライドに慣れているかが問われる譜面
      普段からMas+をやりこんでいるかによる個人差が大きいと思う
      0
    • × 774P No.100347895 2017/05/19 (金) 22:12 通報
      29中(弱寄り)
      G文字スライド+フリックを始めとして、視認してからだと非常に取りにくい配置が多い
      でも配置こそトリッキーではあるものの、運指自体は忙しくないし物量も大したこと無いと感じた
      G文字配置が極端に難しく他が温めの局所難譜面という印象で29中を推す
      0
      • × 774P No.100349622 2017/05/20 (土) 01:15 通報
        あ、ここで極端に難しいと書いてる文字配置は最初のSGの方です
        最後のやつもそこそこ難しいですが...
        0
    • × 774P No.100348856 2017/05/19 (金) 23:39 通報
      29中~強
      普通に難しいし、物量も少なくない。特にやりにくい文字譜面が頻出してきてライフが確実に削れる部分が多い点、ライフが結構削られるタイプの罠配置もあれば、アタポンマスプラのムズムズを少しやりやすくしたようなものまである。個人的にはファンファンよりきつかった。
      ガチで体勢整えて初見でもないのになお中盤でライフが0になったのは29だとレツハピ以来。
      0
    • × 774P No.100350366 2017/05/20 (土) 05:58 通報
      29中だね、さすがにこの程度で詐称はない。
      基本的にスライドの入りが取りにくい配置だったりスライド+フリック多めでミスを誘発しやすい印象。
      スライド以外に難所がない
      0
    • × 774P No.100352869 2017/05/20 (土) 14:35 通報
      29中ですね。フリックを非常に落としやすい。しかも随所にちりばめられててジワジワ削られる。
      29楽曲を並べたら、弱よりは明らかに難しいし、強よりは絶対に簡単。
      0
    • × 774P No.100354914 2017/05/20 (土) 18:59 通報
      29中
      複雑に見せかけてるけど理解してしまえば体感難易度が下がるかなといった印象。フリック以外の配置は弱く感じたので強まではいかないかなと。
      0
    • × 774P No.100356945 2017/05/20 (土) 23:00 通報
      29中
      前半は単なる視認難が多少ある程度なスライド入り28な気もするが、後半16分タップも混ざって少々忙しい。
      ただ、ミスの大半はフリックで、ミスの原因の大半は認識難にある感じはする。
      28適性としてミス20台、リハでやった感じではライフがぎりぎり削りきられる程度だった(本番ではほぼ落ちるのわかってて回復なしではできません…)のでこの評価。
      0
      • × 774P No.100377955 2017/05/23 (火) 23:32 通報
        集中的にやってたらだいぶ譜面認識はできて、ミスは10台前半~1桁に。
        1NICE1BAD1MISSのときが最低値かな、慣れも含めて無回復クリアには問題なくなってきた。
        まあ、回数積めば楽になってきますよ程度であって、評価は変更なしかな…。
        最近なんか、フルコンできそうにも見えて届かないんだよねMAS+、今のところコンボB。
        0
    • × 774P No.100360219 2017/05/21 (日) 13:17 通報
      どう考えてもネタでやっているとしか思えない譜面。認識難、水増しなどから☆29強
      0
    • × 774P No.100361398 2017/05/21 (日) 16:07 通報
      29中
      マスターと同じようにフリック難。
      フリックで削られすぎると終盤の畳みかけで落ちる可能性もある。一方で、理不尽な部分はあまりない。
      個人的にはNB辺り(中の上くらい)の難易度だと感じた。
      0
    • × 774P No.100362937 2017/05/21 (日) 19:36 通報
      10回以上演奏。29強、いつも通り慣れるまではクソむずく感じるんだけどこれは慣れても押し外しとかするしスライドの軌道も今までにないぐらい変な軌道だから慣れても相当な難易度があるように感じた。個人的には最初の8分スライド+フリックの配置がキツかった。
      0
    • × 774P No.100366296 2017/05/22 (月) 08:59 通報
      29中
      ラブデスよりは下と思われるがこの位置で。
      開幕のスライド、劣化アタポンの左右スライド譜面は譜面認識が出来ていても手が止まる脳トレ譜面。個人差がかなり大きいと思います。
      難所はサビの左右同時フリックで、直前までスライドがあるため次の譜面を認識し辛く(視線を上に持っていくのが難しい)、同方向が混じっている事もあり適当に振るとまず繋がらない。
      少なくとも弱の譜面群よりは難しいと思われるのでこの位置。
      0
    • × 774P No.100366799 2017/05/22 (月) 12:07 通報
      譜面自体は比較的簡単なんだろうけど、かなりレベルの高い視認難。
      で、3回の練習でこの視認難を克服できるかと考えると厳しい気がするので、29強と判断。
      というか、自分は30クリア適正だと思ってるけど、3回に1回は死んでるわ。残ってもライフ20%くらい
      0
      • × 774P No.100377973 2017/05/23 (火) 23:34 通報
        本当に30適性ならフルコン余裕だから、がんばって譜面認識!(28適性並感)
        0
      • × 774P No.100379544 17時間まえ 通報
        30適正って30安定クリアできるって意味だと思うからフルコンはまた別の話だと思うんだが
        人によって適正の意味違うのも問題かなぁ...
        0
      • × 774P No.100382077 8時間まえ 通報
        所詮30はクリアができるだけで、ライフは50%以上持ってかれるのでフルコンできるほどゴリラじゃない
        一応10回ほどプレイして大体、譜面認識が追い付いてきて15回でライフが8割残るくらいまでは来た。
        4と46小節が相変わらずムズイ
        1
      • × 774P No.100385509 1時間まえ 通報
        >フルコンはまた別の話
        とは言っても無回復クリアとフルコンなら、普通の譜面じゃせいぜい1~2レベルくらいしか変わらないよ。
        回復ありクリアとかならガバガバになるのはわかるけど。
        30適性と言いながら26や27もフルコンできない、なんてことないでしょ?
        28をフルコンできるかどうかはまあ、譜面自体の上下のブレもあるから微妙だろうけど、自分のイメージでは30適性=MAS+カテゴリの全譜面無回復クリア済み≒MAS全譜面フルコン、くらい。
        0
      • × 774P No.100385542 1時間まえ 通報
        >一応10回ほどプレイして大体、譜面認識が追い付いてきて15回でライフが8割残るくらいまでは来た。
        やっぱり28適性とか言ってる自分とは、譜面認識さえ済めばずいぶん違うんだな、って感じ。
        クリアは安定してるけど、たいてい半分ライフ持ってかれてるんだよね…。
        しかし安定までするのは譜面がレベル低いのか、自分が少しレベル上がったのか、たまたま自分がこの譜面を得意としているだけなのか…。
        0
      • × 774P No.100385948 43分まえ 通報
        自分もマスプラtulipくらいなら無回復クリア安定してるけど26や27でフルコンできてない譜面もあるよ
        ぶっちゃけデレステってクリアするだけだったら回復しなくても簡単だからね
        だからフルコンはまた別の話
        0
    • × 774P No.100366800 2017/05/22 (月) 12:07 通報
      29中〜強
      初見難易度は言うまでもないが慣れや暗記の類ではさほど易化せず、29相当の精密な指の動きが求められる譜面になっている
      少なくとも弱ではないはず
      個人的には強を推したい
      0
    • × 774P No.100369299 2017/05/22 (月) 19:37 通報
      Lv29強
      スライドとフリックの配置がこのレベルにしてはかなり忙しく、運指難譜面だと思う
      ファンファンより若干劣るけど他の中レベルよりは確実に上に感じるので29強に一票
      0
    • × 774P No.100381690 9時間まえ 通報
      29強
      譜面しっかり見て落ち着いて分析すればある程度取れるようにはなると思うけどなんとなくやってるだけでは見えるまで相当な時間がかかると思います。さらに(ふざけた)文字押しなどを除いても物量・フリック・スライド全てにおいて29には十分すぎるし明らかに衝突を誘発してる部分も多い。個人的にはファンファンより厳しい。
      0
  • 774P No.100342869 2017/05/19 (金) 11:31 通報
    提案:傾向「高速ジグザグフリック」の追加、SWNと桜の頃に
    かなりの速度で左右に指を動かせないと取れず、それなりにライフも削られるため。
    自分としてはこれがあるとフルコン諦めるレベル…orz
    NbYの傾向に「高速スライド」というのが追加されたのもあり、ジグザグフリックの場合も同様に傾向に記載があるべきだと思います。
    他にも似たようなものが出てくる譜面があればそこにも追加するべきでしょうが、今見た感じだとMAS+ではこの2つだけかな?
    返信数 (7)
    0
    • × 774P No.100344259 2017/05/19 (金) 15:56 通報
      賛成。高速ジグザグフリックは高速ジグザグスライドより危険だから、スライドが傾向入りならフリックも傾向入りすべきだと思う
      1
      • × 枝主 No.100349004 2017/05/19 (金) 23:55 通報
        フリックのついでにNBの傾向欄に高速ジグザグスライドを加えてほしいかな。桜の頃とかは一回だけどこっちは2回登場するし
        1
      • × 774P No.100356375 2017/05/20 (土) 21:58 通報
        1回だけのと2回のを区別する必要があるかはよくわからないので、両方に入れておいたほうが良さそうな感じもしますね。
        0
    • × 774P No.100346576 2017/05/19 (金) 20:15 通報
      賛成
      スライドは中間点の判定が激甘だし、あれが傾向入りしているならフリックも入れて問題ないかと
      1
    • × 774P No.100356385 2017/05/20 (土) 21:59 通報
      傾向の作成には賛成。
      ただ、両曲ともプレイ不可曲だから、再実践の上での再評価するのが難しいかな。
      動画を見てその上でやっても判定は動画に依存で実感がないし。
      一方、スライドの場合隣接ジグザグはそこまで殺傷性ないけど、1レーン飛ばし(3と5のジグザグなど)になったらヤバいかもしれない。ただそんな危ないのは邪道かもしれないが切ってしまえばいい。それに対し、フリックは問答無用で降ってくるから何が何でも拾わないといけない。その点では同じ長さならフリックのほうが危険と判断できる。
      1
    • × 774P No.100373141 2017/05/23 (火) 11:49 通報
      特に反対もないようですし、新しい意見も上がってこないようなので、以下の修正でいいですかね?
      今日中に何もなければ、自分は修正できないので修正依頼を出しておきます。
      ※MASTER+とは無関係ですが、MASTERの存在論も入れておきます。アレのほうがMAS+より約2割速いとか…その分短めだけど。
      あと、NbYのも単なるスライドではなくジグザグですね。
      ・傾向「高速ジグザグフリック」(新傾向)の追加
      SWN、桜の頃、存在論MAS
      ・傾向「高速スライド」→「高速ジグザグスライド」
      NbY
      ・傾向「高速ジグザグスライド」の追加
      NB、桜の頃
      0
    • × 774P No.100380348 13時間まえ 通報
      修正依頼、出しておきました。
      0
  • 774P No.100332265 2017/05/17 (水) 20:01 通報
    提案:アタシポンコツアンドロイドmas+ 29中→29弱
    アルバムAの残り期間がちょいと短いですが提案を。
    スライドの判定緩和によりムズムズ地帯を中心としたスライドが大幅に緩和され
    29中レベル(比較対象・夢色)の殺傷力はなくなったと思います。
    個人的な感触としては、nbyとほぼ同等の中と弱の境目くらいという認識です
    返信数 (5)
    0
    • × 774P No.100333779 2017/05/17 (水) 23:06 通報
      初見3回判定だから認識難がキツすぎて、殺傷力が大きく減ったとは思わない。相変わらず適当に振ると大きくこぼすし。
      それ以外も弱と言うにはきつい配置が並ぶし、ゴキパよりは相変わらずきついと判断して反対する。
      0
    • × 774P No.100334359 2017/05/17 (水) 23:59 通報
      これもおねだりみたいに理解した時の難易度緩和が大きいタイプなのかもしれない
      この曲の難所はムズムズ以外だと
      序盤の連続ジグザグスライド→短ロングフリック(認識難)
      全体傾向として指干渉によるスライド消失と言った辺りか
      現環境なら明日またで生きられるレベルなら首一枚くらいで済みそうではあるが
      0
    • × 774P No.100344302 2017/05/19 (金) 16:03 通報
      反対。今のところスライドに限定すれば一番難しいのはこれだし、このテクニカルさは弱に収まらないと思う。中の一番上というのは些か過大だとは思うけど、弱までは下がらない
      0
    • × 774P No.100347042 2017/05/19 (金) 20:56 通報
      反対
      スライドに慣れた人、得意な人なら弱に感じることもあるかもしれないがスライドやトリッキーな譜面が苦手な人にとっては強もありうる。総じて29中の譜面にしっかり出来上がってると思う。
      1
    • × 木主 No.100371165 2017/05/22 (月) 23:34 通報
      アルバム更新もされたので現状維持のままとします。
      0
  • 774P No.100305120 2017/05/14 (日) 12:50 通報
    NbY、NtY、あしたまの3曲が決算前に難度決定してるのはいいんですかね?
    NbYはイベント終わっても決算されてないので仕方ないかもですが、NtYとあしたまはまだプレイ期間中だと思うんですけど…
    返信数 (12)
    2
    • × 774P No.100305213 2017/05/14 (日) 13:02 通報
      そばつゆもあしたまも全くコメントが増えていない上に、書き込みのうち9~10割がその判定を出してるか判定に疑問を抱いていないので確定でもいいでしょうね。決算宣言は時間がかかりそうなやつ(なにかと判断に困るものや前例がないものや境界線上で分かれるもの、詐称クラスの大胆な判断をすることになりそうなものなど)でこれ以上は時間をかけれませんってものだけにすればいいと思います
      その証拠におねシャルはまだ決定されてませんし
      0
      • × 774P No.100306576 2017/05/14 (日) 16:16 通報
        MAS+カテゴリはイベント中は積極的にプレイされることは少ないだろうから、評価に時間かかるんじゃないかな?
        最初にプレイしているような人ってMAS+余裕な人が多いだろうし、弱よりの評価が多くなりそうなのがちょっと心配。
        それでもおねシャルは詐称詐称言われるレベルなんで大概やばいってのはよくわかるけど。
        2
    • × 774P No.100305237 2017/05/14 (日) 13:06 通報
      そもそも評定を決めてるのに決算って表現は明らかにおかしい
      0
      • × 774P No.100306596 2017/05/14 (日) 16:19 通報
        まあ、それなら何と表現すべきか、案を出したらどうなんだろうか。
        通じているには通じているようだし、そこの細かい表現の話より、何に決定したという結論の部分なしに、表だけ更新しているのがおかしいんじゃないか、って話がメインでしょ?
        0
    • × 774P No.100305321 2017/05/14 (日) 13:24 通報
      NbYも最初弱評価が多かったものの後から中意見も増えてきてるので、簡単に弱と決定してしまうにはちょっと早計な気もする
      3
    • × 774P No.100306624 2017/05/14 (日) 16:23 通報
      確かに言われなきゃ表に書いてることすら気づかなかったわ。
      まだ3回プレイしてないから正式には出せないけど、個人的にはおねシャル>あしたま>そばつゆ だからそばつゆがもっと下だし、NbYはもうちょい上。
      あしたまが中で合ってるかどうかも微妙…3回プレイしたころには中にはなってそうな気もするけど。
      0
    • × 木主 No.100307816 2017/05/14 (日) 19:00 通報
      いつ決算するかを、「イベント・MAS+プレイ期間終了後」や、「最終書き込みから3日書き込みが無ければ」などある程度の目安を決めておくとわかりやすいかもですけど、やっぱ面倒ですかね?
      それでも、流石に1週目日曜は早計かと...
      0
      • × 774P No.100319951 2017/05/16 (火) 03:54 通報
        自分がトピ建てした場合、常設は「切り替え少し前(大体2週目木曜から日曜)」で、イベ曲は「終了前日」ぐらいで決算付けるようにしてる
        0
    • × 774P No.100335876 2017/05/18 (木) 08:50 通報
      Nocturneも宣言無しでサイレント更新されてるパターンですな
      意見増えそうになかったら更新するのはいいと思うけど、木に一言書いてから更新するのは徹底した方がいいとは思う
      1
      • × 774P No.100337913 2017/05/18 (木) 16:39 通報
        >意見増えそうになかったら更新
        意見が少ない場合、信憑性が低くなるけどね。
        別の木で言われてた話だけど、そういう場合は「暫定」とか、何か目印付けておくなりしたほうがいい気もする。
        >木に一言書いてから更新するのは徹底
        これされてないと、議論が締められてるのかどうかすらわからないし、必須だよね。
        0
    • × 774P No.100360346 2017/05/21 (日) 13:38 通報
      話の腰を折るようで恐縮ですが、決算っていう日本語の使い方に物凄い違和感を感じます。普通使わない。それとも用語なんですか?
      1
      • × 774P No.100361596 2017/05/21 (日) 16:31 通報
        決算の使い方は確実に間違ってますね
        なんで使われるようになったのだろうと考えると、たぶん誰かが今回の決算の使い方で最初に書き込んで、その前例に則って以降もなんとなーく使ってるだけでそんな深い意味はないかと
        あくまで難易度のランクづけや「これで議論はいったん打ち切りですよ」ということを示せることが重要なので、間違っててもそんなに気にしなくていいと思います
        0
  • 774P No.100206974 2017/05/01 (月) 01:37 通報
    ここのリスト全てに言えることだけど当該レベルの強≒一つ上の弱(例として29強≒30弱)を
    明記した方がいいのでは?
    ここ以外(デレステに限らず)の難易度表だと「29強<30弱」のような区別をしているところもあるし
    個人的に29強は「29の中では強いが30まではいかない」強さと思っているので
    返信数 (10)
    3
    • × 774P No.100211258 2017/05/01 (月) 18:09 通報
      「Nレベル強≒N+1レベル弱」を明記するよりかは、「Nレベル詐称≧N+1レベル中」を明記した方がいいかと思います。
      前者は後者の決まりから結果的に産まれたものですし。まあどっちも書くのがいいと思います。詐称のような極端な評価はそれくらい桁違いじゃないとつけないでくださいくらいの感じで。
      1
      • × 774P No.100385686 1時間まえ 通報
        >前者は後者の決まりから結果的に産まれたもの
        どっちがどっちということはないと思うけどな…。
        鶏が先か、卵が先か、みたいなものかと。
        >詐称のような極端な評価はそれくらい桁違いじゃないとつけないでくださいくらいの感じで。
        確かにそうだけど、詐称譜面自体、最近じゃ稀によくある感じなんで、あまり萎縮しすぎて詐称判定出なくなっても困る。
        0
    • × 774P No.100211635 2017/05/01 (月) 18:58 通報
      少し前にMASでも似た主旨の提案がありましたが、「Nレベル強≒N+1レベル弱」と決まっているわけではない(「Nレベル強<N+1レベル弱」と考えている方も少なからずいる)から固定化はしない方がいいと言われていましたね
      まあアレも議論が尽くされたとは言い難い部分はありますが…
      私も上の方同様の意見ですが「Nレベル詐称≧N+1レベル中」は明記した方がいいと思います、難易度決定の際にも見る際にも分かりやすくなりますし
      0
    • × 774P No.100211923 2017/05/01 (月) 19:40 通報
      一つ上の難易度で議論したと仮定して半数は中判定以上が出るか考えればいいと思う。
      0
    • × 木主 No.100228939 2017/05/03 (水) 20:14 通報
      確かに「N強≒N+1弱」よりは「N詐称≧N+1中」のほうが良さそうですね。
      あと、書いてくれた方に言う内容ではないですが、
      ・「N強≒N+1弱」と決まっているわけではない(「N強<N+1弱」と考えている方も少なからずいる)から固定化はしない方がいい
      に関してはここのリストではこうなっていますと決めきったほうが難易度設定のときに都度説明しなくて済むのかなと思いました。
      1
    • × 774P No.100231205 2017/05/04 (木) 00:50 通報
      どっちなのかわからない書き方してたら混乱するだけだし、
      ・Nレベル強≒N+1レベル弱
      ・Nレベル強<N+1レベル弱
      のどっちなのかをきっちり決めて明記したほうがいいだろうね。
      個人的にはNレベル強≒N+1レベル弱で扱ってるし、大半それで問題なさそうなんだけど、時々そうじゃないっぽい記述が出てきてわかりにくいわ。
      0
    • × 774P No.100277381 2017/05/10 (水) 18:32 通報
      ・N詐称≧N+1中を明文化して注意書きに記載しました。
      先に言われているように1つうえの中以上に匹敵する時にだけ「詐称」を使って下さい。
      ・Nレベル強とN+1レベル弱のどちらが強いかについては、特に定めていませんが
      決めたほうがいいならもう少し議論してみても良いと思います。
      個人的にはN強≒N+1弱かと思っています。
      ただここをきっちり決めると、それはそれで少し前後に違和感があるだけで改定案が出されやすくなると思うので、曖昧にしたまま柔軟性を持たせるのが駄目とは言い切れない感じでしょうか…?
      1
      • × 774P No.100305251 2017/05/14 (日) 13:09 通報
        「詐称は一つ上のレベルの中クラス以上」で決定したなら、自動的に「N強≒N+1弱」も決まります。
        現状の詐称判定の明記ルールと「N+1弱>N強」とで矛盾する場面があるからです。Nレベルの中で、N+1弱ではあるけどN+1中には及ばないもの(よく言われるのが一番星や密室ですかね…?)を判断する時とかですね。
        ただN強≒N+1弱は明記しなくていいと思います。詐称判定のルールから普通に察せられることですし。
        0
      • × 木主 No.100365475 2017/05/22 (月) 01:07 通報
        記載ありがとうございました。
        詐称の記載さえあれば↑の人が言われた用に察することができるので
        これで一度様子見をするのがいいと思います。
        0
      • × 774P No.100385653 1時間まえ 通報
        >「詐称は一つ上のレベルの中クラス以上」で決定したなら、自動的に「N強≒N+1弱」も決まります。
        ぱっと見何を言っているのかわからなかったけど、
        ・一番星や密室は27強以上ではあるものの28中未満であるため、「N詐称≧N+1中」のルールに従い28にはできないため27強。
        ・28弱であるLEGNE(27中より上で28中未満の間でも下のほうじゃないかな)との強さを考えると、LEGNE<一番星や密室
        ・ここで「N+1弱>N強」であるとすると、27強である一番星や密室<28弱であるLEGNE、ということになるが、実際の強さと矛盾する。
        そういうことが言いたかったのかな?
        0
  • 774P No.100263005 2017/05/08 (月) 14:12 通報
    一つ確認したいことがあります。すでに個人的判定の書き込みをだいぶしてしまった後で遅いのですが、たしかマスプラの難易度はマスプラの中だけで比較検討して、マスターはあまり参照しないのでしたよね?
    これまで個人的には新マスプラは旧マスプラも含めたマスプラ全体の中だけで比較検討していたのですが、全体的にマスプラ28よりもマスター28のほうがだいぶ難しくて、参照するかしないかで書き込む判定がそれなりに変わってきてしまうので一応確認したいです
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.100264351 2017/05/08 (月) 18:28 通報
      MASTER+ → MASTERの片方向参照のみということでひとまずの決着してるはず。
      (スライドはMAS+のみだし)
      28はともかく27以下の曲も実装されてる以上参照しないと評価できないのもある。
      0
      • × 木主 No.100264918 2017/05/08 (月) 20:00 通報
        マスプラ→マスターの参照のみですか。ありがとうございます。
        さて、判定の訂正してこなくちゃ…
        0
  • 774P No.100261110 2017/05/08 (月) 01:06 通報
    Near to You(Lv.29)はこちらで。
    返信数 (11)
    0
    • × 774P No.100261190 2017/05/08 (月) 01:19 通報
      29弱
      最初のサビまではLv28でも良いような簡単な配置が続くが、終盤にかけて乱打や極短ロングといった難所がところどころあるため逆詐称とまではいかない
      それでもLv29の中ではかなり簡単で、旧譜面と大きく変更された箇所はないので弱で据え置きかな
      0
    • × 774P No.100261199 2017/05/08 (月) 01:20 通報
      29弱
      イベント時は前半楽で後半にペースが上がるという印象だったけど
      改めてやると後半もそこまで忙しくない気がしてきた
      比較対象はnothing but youと純情
      nothing but youよりはスライド控えめなので弱く
      純情は後半に差がついて強く感じた
      0
    • × 774P No.100261302 2017/05/08 (月) 01:45 通報
      後半の乱打→フリックが苦手で個人的にはnbyよりも難しく感じたけれど
      まあ見えてくれば対処できる範囲なので29弱ではあるだろう
      0
    • × 774P No.100261311 2017/05/08 (月) 01:51 通報
      29中。スライドの追加によって旧譜面よりやや難易度が上がった印象を受けました。夢色ハーモニーMas+と同程度に感じたため29中 (ただし、極端に難しい箇所があるわけではないため、かなり弱寄り) とします。
      0
    • × 774P No.100261320 2017/05/08 (月) 01:53 通報
      29弱
      サビ前のスライド+タップが旧譜面より難化したがそれ以外は大きく変更されてないので29弱据え置きでいいかと。
      難所は少しの乱打位で特に29組では難しくなく、29入門曲の1つだと思う。
      0
    • × 774P No.100261577 2017/05/08 (月) 05:06 通報
      中の下。弱になっても異論なし。
      旧譜面同様に中盤からだんだん忙しくなる配置。特にスライドのせいで発狂の開始地点が前倒しになったのが大きい。
      全体的に運指が難しくて、指がこんがらがったり、聞き手じゃないほうが突然止まったりもあり得る譜面。Nocturneよりは確実に難しく、ゴキゲンParty Nightと同じか少し下か?って感じ(Orange Sapphireとは譜面傾向が違いすぎるので比較できない)
      0
    • × 774P No.100261988 2017/05/08 (月) 09:11 通報
      29弱
      最初のサビ前までは27~28レベルだがサビ直前から譜面が忙しくなる。1回目のサビも簡単だが落ちサビ以降は十分29レベルといえる。
      難所に短いフリックが多いため抜けやすく、フルコンは29の中では難しいほうであるがクリアなら弱と思われる。純情よりは難しくnbyと同程度。
      0
    • × 774P No.100262129 2017/05/08 (月) 10:25 通報
      29弱
      特に旧譜面と変わった点はなかったので、弱でよいと思います。
      スライドで難所が増えましたが、体力が大きく削られる箇所ではないため、一段上げる必要はないと感じました。
      0
    • × 774P No.100262712 2017/05/08 (月) 13:10 通報
      新しくなっても難所はサビ後の往復フリック。
      ここでしっかり指を離さないと一つ先のフリックが勝手に反応してNiceになって芋蔓式に体力を持っていかれるので注意が必要。
      しかし、それ以外の難所はあるかと言われたら最後のわちゃわちゃしてるところぐらい。
      なので29弱かと思われる。
      0
    • × 774P No.100265141 2017/05/08 (月) 20:28 通報
      29弱据え置き、スライドが追加されたとはいえそれ以外の配置はあまり変わってないので据え置きで。
      0
    • × 木主 No.100333392 2017/05/17 (水) 22:31 通報
      更新されたのでここは閉めておきます。
      この曲の難易度変更については別の木を立てて議論してください。
      0

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