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  • 774P No.98287751 2016/10/03 (月) 22:37 通報
    局所難について
    短期複数回、低密度処理難など比較的緩やかに削られるもの(ショコラ・ティアラ等)と高密度で急速に削られるもの(M@GIC☆等)で表記や色を変えるのはどうでしょうか
    スキル度外視の評価なのは存じていますが曲毎に刺さるスキルを見渡せる稀有な記事ですし、前者は回復が、後者はダメージガードが特に有効というような見方が出来ると便利だと思います
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.98288282 2016/10/03 (月) 23:25 通報
      細かいところは曲ごとのページに記載って感じじゃない?
      つけるとしたら局所難(ゆるめ)とか?
      1
    • × 774P No.98288547 2016/10/03 (月) 23:50 通報
      傾向の欄はあくまでその曲を全体的に見た特長的な傾向を示してるだけだから、細かく見るなら曲個別ページだろうな
      回復はともかくダメガは周期も関係してくるから、結局は個別の攻略をちゃんと見た方が良いだろうし
      「局所難」以上に細分化は必要ないと思う
      2
  • 774P No.98286925 2016/10/03 (月) 21:34 通報
    個人的な意見だと
    毒茸強→中(M@GICの発狂以上の配置がない、ラス殺しも所詮はトリル)
    密室事件強+→強or中(視認難の要素が大きいので対策次第でどうとでもなる)
    夕映え強→中(密度的には辛いところがない、強の中では浮いてる気がする)
    ヴィーナス楽→弱(16分乱打は適正者にとっては脅威にもなりやすい)
    返信数 (4)
    0
    • × 774P No.98287235 2016/10/03 (月) 21:57 通報
      トリル自体が決して簡単なものじゃないし、所詮って切り捨てていいものじゃないと思う
      特に毒茸は結構な密度に長さもあるから、ちょっとズレただけで立て直せなくなりやすいし、ここだけでごっそり持っていかれることもある
      というか、毒茸が過大評価されているというよりは、M@GICが過小評価されてるだけじゃないかな?
      レベル28の曲はあんず・TP・毒茸・M@GICは同じ難度で、細かい順番は相性とか個人差
      トワレが突出して難しくて、エンゲルが他より簡単、TOKIMEKIは物量特化が極端で個人差が大きくなり過ぎで判断不可能って印象
      3
    • × 774P No.98287351 2016/10/03 (月) 22:06 通報
      ここの条件で言えばやっぱりM@GICは過小評価されてる感あるよね
      クリア難度はやっぱりM@GICは強いと思う
      というかM@GICが安定してクリアできるレベルならトワレ以外は普通にこなせるはず
      0
    • × 774P No.98287498 2016/10/03 (月) 22:17 通報
      ・ヴィーナス楽→弱 は激しく同感かな。
      簡単とよく言われるけど、あれだけ長い16分はこのレベル帯には決して弱くない。他の部分のフリックとかも零しやすいし、むしろ同じ26ならお散歩の方が簡単なのではとすら思う。まあどちらも同じくらいとして弱判定が妥当だろうか。
      ・M@GICは一回クリアするまでは遠いけど、一度出来ると楽になるような感じに思う。
      ただ言われてみれば強でも違和感無いのかな…?
      仮にそうするとMAS28が[詐称強強強強弱不定]みたいになって中が無くなるけど。
      1
      • × 774P No.98287558 2016/10/03 (月) 22:22 通報
        だったら、その4曲は28相応ということで全部中にして、「詐称中中中中弱不定」で良いんじゃない?
        それくらいトワレはぶっ飛んでると言っても過言ではないと思う
        0

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