Can’t Stop!!

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最終更新日時:

タイプBPM時間実装日譜面難易度楽曲名
パッション1682:122016/09/27DEBUTCan’t Stop!!
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Can’t Stop!!(DEBUT)通常DEBUT7101250.947Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(REGULAR)通常REGULAR13132221.682Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(PRO)通常PRO18163862.924Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(MASTER)通常MASTER25196184.682Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(LIGHT)SMARTLIGHT6101190.902Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(TRICK)SMARTTRICK14152952.235Can’t Stop!!
Can’t Stop!!(MASTER+)MASTER+MASTER+299777.402Can’t Stop!!

実装情報、解禁条件

楽曲情報

MV情報

MVオリジナル配置
----------片桐早苗----------
縦画面モードMV対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 037 片桐早苗Can't Stop!!片桐早苗2015/11/18

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楽曲攻略

DEBUT

  • ノーツ数125とLv7としてはLET'S GO HAPPY!!(126ノーツ)に次いで多い。
  • 4分はラストに3連あるラスト難。但しどれも縦配置である。

REGULAR

  • 8分は一切無く、4分連打が多いREGULARの典型的な譜面。ノーツ数は222とLv13にしては少し多め。
  • 序盤は2分の同時押しが8連で15の配置。ラストには13と35の同時押し配置がある。
  • 4分は7連が最大、しかしこれらが小刻みにやってくるので短いながらにも油断は禁物。

PRO

  • 2連フリックがかなり多く、レーン飛ばしのフリックもあるので注意。
  • また特定の位置にある軸タップ+2連フリックにした配置があるのが特徴。
  • 1を軸にした配置と4→3、3→4を交互にしたフリック、最後は3→5のレーン飛ばしのフリック。
    • 片手でも取れるが無理はしない方が良いだろう。
  • サビ後半は2を軸にした4→5、次いで4を軸にした2→1。そしてまた2を軸にした4→5。
  • それ以外はメロディ合わせの配置が多く、8分がPROにしては少なめである。

MASTER

  • リズム難に加えて配置も複雑で隣接押しも多く、Lv.25の中では強めの部類。
    • 特にフルコン難易度はLv.25最上位クラス。さすがに詐称のゴキパPa?には及ばないが、他の25よりかなり難しめ。
  • 開幕からいきなりユーロビート調の特殊なリズムなので曲をきっちり聞いてリズムを覚えたほうがやりやすい。
    • バキューンの掛け声以降は、1番ノーツで2拍目4拍目を刻みながら他でメロディと言った認識で良い。
  • Aメロからしばらくはボーカルのみ。
  • 最初のサビ後半から難所。ハイ!ハイ!の掛け声に合わせたフリック+ボーカル合わせの単ノーツのリズム。間の(45)や(12)配置の隣接同時押しも厄介で、親指勢は特に厳しい。
  • 間奏は掛け声フリックに加えバスドラム音などを取った単ノーツの複合。左右で別のリズムを取るのが苦手だとつまずきやすい。
  • ラスサビの終わり際、16分3連の最後がフリックというのが2つ続く。慌てるとフリックが抜けやすい。1打目のタップを押した指を離さずそのままフリックすると取りやすいだろう。
  • また全体的に多い3から5等のまたぎフリックは抜けやすいので注意。
    • 置きプレーなら人・中指などの二本指スライドで取るとミスを抑えられるかも。
  • 攻略法としては、どの場面でも単ノーツに多く意識を払うこと。
    • 掛け声フリックは一定のリズムのため印象に残りやすいが、単ノーツ側の方がリズムも複雑でLIFE減少量も大きい。複雑なリズムはほぼ音楽の一番目立つ音に合わせているので、繰り返し曲を聞くと理解しやすいだろう。
  • 曲調の割にはそんなに降ってこない印象もあるが、曲が長めで休憩も少なく618ノーツあるため息切れにも注意。
    • ライブパレード開催時限定であるが、ノーツ数のおかげで最大コンボ数を稼ぎたい際に重宝するだろう。流行曲を考慮しなければこの曲を選んで行くのも良いだろう。

TRICK

  • 相変わらず2拍目4拍目を打つリズムと掛け声フリックが特徴的な譜面。
  • スライドは素直な配置が多めで、まっすぐそのままだったりシンプルな斜め移動だったりと全体的に取りやすい。そのためTRICKLv.14の中ではやや弱めだろうか。
コメント(128)
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コメント

  • 774P No.104985533 2020/08/25 (火) 17:15 通報
    マスプラが全くリズム取れなくて、試しに音消して完全に目押ししたらそっちの方がマシになって悔しい。音ゲーとは……
    0
  • 774P No.104846227 2020/06/10 (水) 00:09 通報
    マスプラやっててイライラする、まじでw
    0
  • 774P No.104773643 2020/05/03 (日) 11:16 通報
    クソ譜面過ぎない?何を考えてこれ作ってるの?センスなさすぎというか…デレステ自体全体的に譜面がイマイチだけど、この曲は本当酷い。やらないだけだからいいけど、曲が好きだったらマジで辛かったわ。
    3
  • 774P No.104772525 2020/05/02 (土) 18:23 通報
    Let's go happyでも思ったけど、スライドとフリックが少ないだけでこんなに簡単になるんだなぁ、と
    0
  • 774P No.104698182 2020/03/21 (土) 02:05 通報
    2回目のサビくるっテールよりえぐくないか
    0
  • 774P No.104514306 2019/12/20 (金) 13:01 通報
    最初の出だしが最後まで詰まっていた人って俺以外にもいるはず…
    あれは地味に難しい。
    とにもかくにもフルコン狙いは二度とやるまい
    0
  • 774P No.104402097 2019/11/04 (月) 20:04 通報
    熱血乙女Aの忙しさに裏拍要素が加わったような譜面ね
    何度かやり込めば交互に取れる運指は分かるけど時々リズムに貯めが入るんでややこしくなる感じ
    個人的には物量譜面割と得意なのもあって楽しかったけど好み分かれるだろうなあ
    1
  • 774P No.104056526 2019/07/10 (水) 01:01 通報
    マスプラ、難しいとかじゃなくて気持ち悪い。違和感しかない。なんか酔ってくるわ。
    1
  • 774P No.104032149 2019/07/01 (月) 21:02 通報
    マスプラこれむっずい、てかあんま言いたくないけど譜面が‥
    SE切ったらフルコンできたので1つの方法だと思いまー!
    0
  • 774P No.103966741 2019/05/28 (火) 16:27 通報
    並みのプレイヤーじゃ何のリズム刻んでんのって言われるような譜面
    初見で理解することがほぼ不可能
    3

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