Grooveイベントについて

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このページはLIVE Groove系イベントについて共通する仕様をまとめたページです。
通常LIVE」と異なる点を主に記述しています。

LIVE Groove ~~ burst系統のイベントについて

  • 異なる3つの楽曲で構成されたセットリストで連続LIVEを行うイベントです。
  • 成績によりアンコールLIVEにチャレンジできます。

難易度

  • DEBUT/REGULAR/PRO/MASTER/MASTER+から選べます。
  • スタミナはそれぞれ20/30/40/50/50消費します。
    • イベント後半戦になるとスタミナの2倍消費を選択できるようになります。
      • セットリストおよびアンコールLIVEのイベントptを2倍獲得できます。
  • セットリスト終了時、ハコユレLvが17以上だと、選択した難易度と同じ難易度のアンコールLIVEが行えます。
    • 選択難易度がMASTERで、かつハコユレLvが21以上だと、MASTERとMASTER+のアンコールLIVEを選択できます。
    • 選択難易度がMASTER+の場合、アンコールLIVEはMASTER+のみとなります。ハコユレLvは21以上必要です。

楽曲

  • 全タイプ曲であっても選出されたGrooveタイプの属性曲扱いとなります。

セットリスト

  • 難易度選択後、ランダムでCute・Cool・Passionのタイプが選ばれ、そのタイプと全タイプ曲の中から3つの異なる楽曲がセットリストにランダムで選ばれます。
    • 選ばれたタイプの曲が必ず1曲以上入ります。3曲とも全タイプ曲になる事はありません。
      • 属性曲1曲になる確率が25%、2曲になる確率が50%、3曲になる確率が25%となります。
  • マニーを払うことによってタイプを変更し、楽曲を再抽選できます。
    • 1回目は30000マニーを消費して、残りの2つのタイプのうちのいずれかが選ばれます。
    • 2回目は更に50000マニーを消費して、残った1つのタイプが選ばれます。
  • セットリストにはイベント開始時までに実装された後述の一部を除くほぼ全ての曲から選出されます。これには未プレイ・未開放の楽曲も含まれます。
    • イベント報酬等による先行配信の楽曲は選出されません。
    • カバー楽曲は選出されません。
      • 楽曲の絞り込み機能にてカバー楽曲で抽出される曲が該当します。
    • MASTER+選択時は、カテゴリーMASTER+にイベント開始時までに実装済みのものの中から選出されます。

アンコールLIVE

  • アンコールLIVEには、新規実装の曲が使われます。
  • リハーサルを行うことが出来ます。
  • いずれかの難易度をクリアするとMVを鑑賞できるモードが開放され、またルームのジュークボックスに該当曲が登録されます。
  • ハイスコアランキングの集計対象です。
  • イベントpt以外に獲得できるものはありません。

ゲスト

  • Grooveイベにおいてゲストは存在しません。

ユニット

  • センター効果は発揮されます。各アイドルの効果はセンター効果一覧を参照して下さい。
  • 楽曲タイプ一致ボーナスの代わりに後述のGrooveタイプ一致ボーナスが付きます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適応されます。
  • イベントごとにVocal/Dance/Visualのいずれかにburstボーナスが付きます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適応されます。

アピール値

  • これらはセットリストやアンコールLIVEが全タイプ曲であっても同じです。

Grooveタイプ一致ボーナス

  • 通常LIVEの「楽曲タイプ一致ボーナス」に相当するものとなります。
  • プレイするGrooveのタイプ『Cute/Cool/Passion』により判定されます。
    • Grooveのタイプと同じタイプの全てのアイドルに、Vocal・Dance・Visual全てが+30%となる。

burstボーナス

  • イベントごとに指定された『Vocal burst/Dance burst/Visual burst』により判定されます。
    • 全てのアイドルに、burstされるステータス種について+150%となる。

ボーナスの適用範囲

ボーナス種別\メンバー種別ユニットサポート
Grooveタイプ一致
burst
ルーム効果×
センター効果×
  • ゲストがいないことと、burstボーナスがサポートメンバーにも適用されることにより、普段よりサポートメンバーがアピール値を占める割合が非常に大きくなります。
  • 普段と異なるサポートメンバーになることはもちろん、特化違いのSSRを差し置いてburstされるステータス種に特化したSRが入る場合が結構あるので、Grooveイベント開始前にでも、女子寮を含め、入りそうなアイドルを確認しておくといいです。
  • 女子寮に入れたままだとサポートメンバーに選ばれないので、出しておく必要があります。
  • タイプ違いの特化一致SSRが入る場合もあります。
  • 特に、特技「トリコロール・シナジー」持ちのSSRアイドルは非常に特化したステータス値を持っているため、Grooveとタイプが異なっていても特化ステータス種が一致していれば、通常のタイプ一致・特化一致SSRを上回るほどのアピール値になります。

リズムゲーム

ハコユレLv

  • セットリストをやっている間増減する数値です。
    • PERFECT/GREATだと上昇、NICEだと変動なし、BAD/MISSだと下降します。
    • 上昇量は楽曲のリズムアイコン判定時の獲得スコアが影響します。よってコンボ数が高い状態だと上昇量が大きくなります。
    • ノーミス(PERFECT/GREATのみ)であればスコアSになると同時にハコユレLv24.0となります。(MASTER+は除く、後述)
  • セットリスト終了時、ハコユレLvが17以上だと、選択した難易度と同じ難易度のアンコールLIVEが行えます。
    • 難易度がMASTERで、かつハコユレLvが21以上だと、MASTER+のアンコールLIVEも選択できます。
    • 難易度MASTER+では、アンコールLIVEを行うためにはハコユレLvが21以上が必要です。
  • ハコユレLvの求め方
    • 通常のスコアとは別にハコユレLv用のスコアが設定されています。
      • 後述のスコアランクSのスコアがハコユレLv24.0に相当します。
      • MASTER+はスコアランクSのスコアに46.6%を掛けたものがハコユレLv24.0に相当します。
      • PERFECT/GREAT時に得たスコアのみが加算されます。加点量は通常のスコアと同値です。
      • NICE以下は加点されません。
    • BAD/MISSが出ると減少します。※減少量について要検証

ライフ

  • セットリストからアンコールLIVEまで引き継がれます。
  • アンコールLIVE直前の準備画面に限り、スタージュエルを10個消費することで100%まで回復を行えます。
  • セットリスト中にリタイアすると報酬が全く貰えません。
  • アンコールLIVE中にリタイアするとセットリスト分の報酬だけ貰えます。

コンボ

  • セットリストは通しで引き継がれます。
    • セットリストを全て繋いだ時のみPERFECT COMBOと表示されます。
  • セットリスト3曲の合計リズムアイコン数を基準に次の数になります。
コンボランクコンボ数
S100%
A35%
B20%
C15%
圏外それ未満
  • アンコールLIVEは通常LIVEと同様の判定で、1曲のみで判定されます。

スコア

  • 「スコア計算」も参照
  • セットリストは通しで引き継がれます。アンコールLIVEはリセットになります。
  • アンコールLIVEについては普通にそれを1曲プレイした場合と同じです。
  • セットリストの間はコンボ倍率が以下のようになっているようです。
    • セットリストの総ノート数の平均(小数点以下切り捨て)を「総ノート数」とし、それを使って通常LIVEと同様に境界コンボ数とコンボ倍率を決定します。
    • この境界コンボ数とコンボ倍率が、3曲のLIVE中におけるスコア計算に継続して使用されます。ただし、ここで求めた総ノート数は基礎値の計算には使用しません。
計算例
難易度MASTERのCute Grooveにおいて、選択された曲が
お願い!シンデレラ(総ノート数477)
風色メロディ(総ノート数409)
Happy×2 Days(総ノート数478)
の3曲だった場合、3曲の総ノート数の平均は小数点以下切り捨てにより454となります。
これを「総ノート数」として境界コンボ数、そしてコンボ倍率を計算します。
具体的には以下の表のようになります。
割合コンボ倍率コンボ数の範囲含まれるノート数
0%~1.01~2121
5%~1.122~4423
10%~1.245~11268
25%~1.3113~226114
50%~1.4227~31690
70%~1.5317~36246
80%~1.7363~40745
90%~2.0408~45447
100%~2.0455~1364910
余談ですが、もしCute Grooveの曲順が上で挙げた順番である場合、1曲目のお願い!シンデレラのフルコン時のスコアは通常LIVEでのスコアに比べて高くなります。通常LIVEでの例で挙げた表と上の表を見比べてもらえればわかると思うのですが、お願い!シンデレラの総ノート数がGrooveでの「総ノート数」(つまり3曲の平均)より大きいためにこのようなことが起こります。
  • スコアランクSとなるスコアは、3曲それぞれの本来のスコアランクSとなる数値を合算したものの94%の値です。
    • スコアランクSを基準として85%の数値がスコアランクA、70%でスコアランクB、50%でスコアランクCとなります。
計算例
各曲のスコアランクS条件
お願い!シンデレラ(370000)
風色メロディ(400000)
Happy×2 Days(400000)
スコアランク計算結果計算式
S1099800=(370000+400000+400000)*0.94
A934830=1099800*0.85
B769860=1099800*0.70
C549900=1099800*0.50
圏外それ未満

特技・センター効果

  • 楽曲タイプとの一致による判定されるボーナスは、Grooveタイプとの一致で判定されます。
    • 全タイプ曲であってもGrooveタイプで判定されます。

報酬

  • 「LIVEについて」も参照
  • セットリスト中にリタイアすると報酬が全く貰えません。
  • アンコールLIVEはイベントpt以外に報酬はありません。
    • アンコールLIVEでリタイアしてもセットリスト分の報酬は貰えます。

全体獲得イベントpt早見表

  • スコアSクリア時の合計獲得pt早見表です。
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
ハコユレLvDEBREGPROMASMAS+
0-1103(5.2)170(5.7)243(6.1)330(6.6)
50197(9.9)328(10.9)469(11.7)640(12.8)654(13.1)
99-100222(11.1)353(11.8)494(12.4)665(13.3)679(13.6)

全体獲得イベントpt詳細一覧

  • アンコールLIVEがスコアSの場合の全体獲得イベントptです。
  • REGULAR・PROの場合、ハコユレLvの平均が50を割り込むようなら難易度を下げたほうが効率が良くなります。
    • MASTERの場合、MASTER+アンコールを選んでクリアするならハコユレLv32以上でPROハコユレLv99~より効率が良くなりますが、Lv21未満ではMASTER+の選択肢が出ないため、余裕を見て選ぶべきでしょう。
    • MASTERアンコールを選んでクリアするならハコユレLv39以上でPROハコユレLv99~より効率が良くなります。

※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
※赤字はアンコールLIVEを行えません
ハコユレLvDEBREGPROMASMAS+
0~1103(5.2)170(5.7)243(6.1)330(6.6)330(6.6)
2104(5.2)172(5.7)246(6.2)335(6.7)335(6.7)
3106(5.3)174(5.8)250(6.3)339(6.8)339(6.8)
4107(5.4)176(5.9)253(6.3)343(6.9)343(6.9)
5108(5.4)179(6.0)256(6.4)347(6.9)347(6.9)
6110(5.5)181(6.0)259(6.5)352(7.0)352(7.0)
7111(5.6)183(6.1)262(6.6)356(7.1)356(7.1)
8112(5.6)185(6.2)266(6.7)360(7.2)360(7.2)
9114(5.7)187(6.2)269(6.7)365(7.3)365(7.3)
10115(5.8)190(6.3)272(6.8)369(7.4)369(7.4)
11116(5.8)191(6.4)275(6.9)374(7.5)374(7.5)
12118(5.9)194(6.5)278(7.0)378(7.6)378(7.6)
13119(6.0)196(6.5)282(7.1)382(7.6)382(7.6)
14120(6.0)199(6.6)285(7.1)387(7.7)387(7.7)
15122(6.1)200(6.7)288(7.2)391(7.8)391(7.8)
16123(6.2)203(6.8)291(7.3)395(7.9)395(7.9)
17171(8.6)283(9.4)406(10.2)559(11.2)399(8.0)
18173(8.7)285(9.5)410(10.3)564(11.3)404(8.1)
19174(8.7)288(9.6)413(10.3)568(11.4)408(8.2)
20176(8.8)289(9.6)416(10.4)572(11.4)412(8.2)
21177(8.9)292(9.7)419(10.5)577(11.5)591(11.8)
22178(8.9)294(9.8)422(10.6)581(11.6)595(11.9)
23180(9.0)297(9.9)426(10.7)586(11.7)600(12.0)
24181(9.1)298(9.9)429(10.7)590(11.8)604(12.1)
25181(9.1)299(10.0)430(10.8)591(11.8)605(12.1)
26182(9.1)300(10.0)432(10.8)593(11.9)607(12.1)
27182(9.1)301(10.0)433(10.8)595(11.9)609(12.2)
28183(9.2)302(10.1)435(10.9)597(11.9)611(12.2)
29184(9.2)303(10.1)436(10.9)599(12.0)613(12.3)
30184(9.2)304(10.1)438(11.0)601(12.0)615(12.3)
31185(9.3)306(10.2)439(11.0)603(12.1)617(12.3)
32185(9.3)307(10.2)441(11.0)605(12.1)619(12.4)
33186(9.3)308(10.3)442(11.1)607(12.1)621(12.4)
34187(9.4)309(10.3)444(11.1)609(12.2)623(12.5)
35187(9.4)310(10.3)445(11.1)611(12.2)625(12.5)
36188(9.4)311(10.4)447(11.2)613(12.3)627(12.5)
37189(9.5)313(10.4)449(11.2)615(12.3)629(12.6)
38189(9.5)314(10.5)450(11.3)616(12.3)630(12.6)
39190(9.5)315(10.5)452(11.3)618(12.4)632(12.6)
40190(9.5)316(10.5)453(11.3)620(12.4)634(12.7)
41191(9.6)317(10.6)455(11.4)622(12.4)636(12.7)
42192(9.6)318(10.6)456(11.4)624(12.5)638(12.8)
43192(9.6)319(10.6)458(11.5)626(12.5)640(12.8)
44193(9.7)321(10.7)459(11.5)628(12.6)642(12.8)
45193(9.7)322(10.7)461(11.5)630(12.6)644(12.9)
46194(9.7)323(10.8)462(11.6)632(12.6)646(12.9)
47195(9.8)324(10.8)464(11.6)634(12.7)648(13.0)
48195(9.8)325(10.8)465(11.6)636(12.7)650(13.0)
49196(9.8)326(10.9)467(11.7)638(12.8)652(13.0)
50197(9.9)328(10.9)469(11.7)640(12.8)654(13.1)
51~52198(9.9)329(11.0)470(11.8)641(12.8)655(13.1)
53~54199(10.0)330(11.0)471(11.8)642(12.8)656(13.1)
55~56200(10.0)331(11.0)472(11.8)643(12.9)657(13.1)
57~58201(10.1)332(11.1)473(11.8)644(12.9)658(13.2)
59~60202(10.1)333(11.1)474(11.9)645(12.9)659(13.2)
61~62203(10.2)334(11.1)475(11.9)646(12.9)660(13.2)
63~64204(10.2)335(11.2)476(11.9)647(12.9)661(13.2)
65~66205(10.3)336(11.2)477(11.9)648(13.0)662(13.2)
67~68206(10.3)337(11.2)478(12.0)649(13.0)663(13.3)
69~70207(10.4)338(11.3)479(12.0)650(13.0)664(13.3)
71~72208(10.4)339(11.3)480(12.0)651(13.0)665(13.3)
73~74209(10.5)340(11.3)481(12.0)652(13.0)666(13.3)
75~76210(10.5)341(11.4)482(12.1)653(13.1)667(13.3)
77~78211(10.6)342(11.4)483(12.1)654(13.1)668(13.4)
79~80212(10.6)343(11.4)484(12.1)655(13.1)669(13.4)
81~82213(10.7)344(11.5)485(12.1)656(13.1)670(13.4)
83~84214(10.7)345(11.5)486(12.2)657(13.1)671(13.4)
85~86215(10.8)346(11.5)487(12.2)658(13.2)672(13.4)
87~88216(10.8)347(11.6)488(12.2)659(13.2)673(13.5)
89~90217(10.9)348(11.6)489(12.2)660(13.2)674(13.5)
91~92218(10.9)349(11.6)490(12.3)661(13.2)675(13.5)
93~94219(11.0)350(11.7)491(12.3)662(13.2)676(13.5)
95~96220(11.0)351(11.7)492(12.3)663(13.3)677(13.5)
97~98221(11.1)352(11.7)493(12.3)664(13.3)678(13.6)
99~100222(11.1)353(11.8)494(12.4)665(13.3)679(13.6)

セットリストでの獲得イベントpt

ハコユレLvDEBREGPROMAS
MAS+
0~1103170243330
2104172246335
3106174250339
4107176253343
5108179256347
6110181259352
7111183262356
8112185266360
9114187269365
10115190272369
11116191275374
12118194278378
13119196282382
14120199285387
15122200288391
16123203291395
17124205294399
18126207298404
19127210301408
20129211304412
21130214307417
22131216310421
23133219314426
24134220317430
25134221318431
26135222320433
27135223321435
28136224323437
29137225324439
30137226326441
31138228327443
32138229329445
33139230330447
34140231332449
35140232333451
36141233335453
37142235337455
38142236338456
39143237340458
40143238341460
41144239343462
42145240344464
43145241346466
44146243347468
45146244349470
46147245350472
47148246352474
48148247353476
49149248355478
50150250357480
51~52151251358481
53~54152252359482
55~56153253360483
57~58154254361484
59~60155255362485
61~62156256363486
63~64157257364487
65~66158258365488
67~68159259366489
69~70160260367490
71~72161261368491
73~74162262369492
75~76163263370493
77~78164264371494
79~80165265372495
81~82166266373496
83~84167267374497
85~86168268375498
87~88169269376499
89~90170270377500
91~92171271378501
93~94172272379502
95~96173273380503
97~98174274381504
99175275382505

アンコールLIVEでの獲得イベントpt

  • 難易度とスコアランクによって決まります。
DEBREGPROMASMAS+
ランクS4778112160174
ランクA4574107153167
ランクB4371103147160
ランクC以下406797139151
LIVE失敗0

獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー

難易度楽曲Lv獲得経験値獲得親愛度獲得基礎マニー
DEBUT5~7359167
8~94210183
REGULAR10~114614300
12~134615325
144916349
PRO15~164920625
17~185322667
195623707
MASTER20~245626750
25~286327792
MASTER+共通7029835
  • 上記は1曲毎の獲得量です。
  • セットリストの3曲は1曲毎に計算が行われ、それらを合算した値を獲得します。
  • 獲得マニーは各曲以下の式で求められます。
端数切り上げ(基礎マニー×ルームアイテム効果×スターランク効果×スコアランク補正×LIVE報酬ボーナスデー効果)
スコアランク補正値
S1.0
A0.9
B0.8
C以下0.7
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(獲得pt÷消費スタミナ)
難易度消費
スタミナ
獲得経験値獲得親愛度獲得基礎マニー
DEBUT20105~126
(5.25~6.30)
27~30
(1.35~1.50)
501~549
(25.05~27.45)
REGULAR30138~147
(4.60~4.90)
42~48
(1.40~1.60)
900~1047
(30.00~34.90)
PRO40147~168
(3.68~4.20)
60~69
(1.50~1.73)
1875~2121
(46.88~53.03)
MASTER50168~189
(3.36~3.78)
78~81
(1.56~1.62)
2250~2376
(45.00~47.52)
MASTER+50210
(4.20)
87
(1.74)
2505
(50.10)

獲得ファン数

  • セットリストの合計スコアにより求められます。
  • 以下の式が個別の獲得ファン数となります。合計ファン数はこれの5倍です。
端数切り上げ(獲得合計スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.30))

通常報酬

  • アイドルか各種トレーニングチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を3枠確定で獲得できます。
  • Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナが多いほど良いものが出やすくなります。
    • アイドルの入手時レベルが高くなります。
    • トレチケが出やすくなります。50消費で3枠目がトレーナーチケットorベテラントレーナーチケト確定かもしれません。
  • Rアイドルは《島村卯月双葉杏前川みく渋谷凛神崎蘭子アナスタシア本田未央諸星きらり城ヶ崎莉嘉》のうちのいずれかです。
  • 特訓アイテムはそれぞれ確率で獲得できます。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. Nアイドル or Rアイドル(いずれもGrooveタイプと同じタイプ)
  2. Nアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. Nアイドル(タイプはランダム) or 各種トレーニングチケット
  4. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  5. Grooveタイプの特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)
  6. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  7. Grooveタイプの特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)
  8. スペシャルLIVEキャンペーン追加報酬(実施時のみ)
  9. MASTER+チケット(セットリストの難易度選択でMASTER+を選択時のみ)
  10. LIVE報酬ボーナスデー特訓アイテム(セットリストの難易度選択でMASTER以下、且つ合致するGrooveタイプが選ばれた場合のみ)
  11. センター効果○○○プレゼント追加報酬(該当アイドルをセンターに配置した場合)
  12. お誕生日追加報酬(該当アイドルをユニットに含む場合)

LIVE Groove開催中は期間限定ミッションが追加され、スタミナドリンク、スタージュエルなどが獲得できます。
詳しくは「ミッション」のページを参照。
コメント(70)
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コメント

  • 774P No.104637589 2020/02/22 (土) 12:57 通報
    開催期間174hで獲得ptの最大が679ptってことは後半の倍速消費を考えても100万pt超えない気がするんだけどどういうことなのだ…
    てか100万pt人は寝てないのか
    0
  • 774P No.104115691 2019/08/01 (木) 21:12 通報
    アタポンは仕様上効率重視で走るとGRAND一択だったから久々にMAS曲いっぱい回れて何だか楽しくなっちゃった
    3曲(4曲)連続でやる必要あるけどそのぶん一回のスタミナ消費も多いから
    pt稼いで上位目指すのでなければスタミナ回復までしばらく放置していられるGrooveが何だかんだ一番気楽に回れるイベントかもしれない
    1
  • 774P No.104108794 2019/07/30 (火) 13:43 通報
    これ、ユニゾンはgrooveタイプ依存だから全タイプ曲にもかかるって考えて良いってこと?
    返信数 (1)
    5
    • × 774P No.104108825 2019/07/30 (火) 14:04 通報
      グルーヴの全タイプ曲は選択したグルーヴの属性曲として扱われるから
      ユニゾンに対応したグルーヴを選択すれば全タイプ曲でも属性曲と同じ55%UPが適用される
      となるはず
      8
  • 774P No.103926811 2019/05/06 (月) 22:31 通報
    スタミナ消費を2倍にした場合、ポイントが増えると記載がありますが、丁度2倍になるのでしょうか。また、親密度や経験値も2倍になるのでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.103928065 2019/05/07 (火) 17:38 通報
      イベントポイントが2倍になるだけだよ。
      獲得ファン数や親密度は、ライブをこなした回数だけでしかどんなイベントでも増えない。
      2
  • 774P No.103014993 2018/09/07 (金) 19:31 通報
    ‪Groove獲得pt‬(スタミナ等倍消費)
    ‪※ハコユレLv.50以上の場合‬
    ‪獲得イベントpt=‬
    ‪各難易度のハコユレLv.50の時の獲得pt‬
    ‪+(ハコユレLv - 50)/2‬
    ‪+アンコールクリア時の獲得pt
    ‪※小数点以下は四捨五入‬
    ‪ハコユレLv.50時の獲得pt‬
    ‪deb=150、reg=250、pro=357、mas/mas+=480‬
    ‪アンコールクリア時の獲得pt‬
    ‪deb=47、reg=78、pro=112、mas=160、mas+=174‬
    こちらのページを参照にアニバ連番組の方で最終調整用に使わせていただいているpt計算式です
    1
  • 774P No.103014790 2018/09/07 (金) 18:47 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 営業の情報ねーのかよ…
    3周年に釣られて戻ってきたけど最終コメ5月かー過疎ってるなー
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.103014806 2018/09/07 (金) 18:53 通報
      ここはもともと過疎ページ
      営業の情報はイベントページにあるよ
      超成功の条件だったらよくわかってないけど営業のページでも見てくれ
      2
  • 774P No.102446003 2018/05/05 (土) 18:07 通報
    今回の調整でリタイア周回法が完全に過去のものとなった。
    それもあってなのかスコアランキングも激化している、
    以下参考
    返信数 (2)
    1
    • × 774P No.102446079 2018/05/05 (土) 18:23 通報
      君は2ヶ月前一体何をしていたのか
      4
      • × 774P No.102453225 2018/05/07 (月) 12:49 通報
        イベントpt調整は今回ではなく、前回の話だよね…。
        2018/4/30~のイベントでの変更点は、営業の追加と報酬の追加・変更。
        0
  • 774P No.101852536 2018/01/03 (水) 10:45 通報
    誰かmaster+セットリストでgrooveやってるゴリラさんはいませんかね...
    体感でいいのでmaster+ハコユレ50lvに到達してるレベルってどんなものなのかお聞きしたい
    返信数 (4)
    4
    • × 774P No.101852653 2018/01/03 (水) 11:10 通報
      ゴリラじゃないけど、前のGrooveでMAS+選んでみたときの話を。
      ハコユレLv50に必要なコンボのつながり具合はおそらくMASと変わらない。
      MASで1曲フルコンが必要なユニットでやったなら、同じくMAS+で1曲フルコン(しんどいww)しないとLv50には到達しない。
      逆に言えば、アピール値が37万とかみたいなフルコンなくても余裕でLv50届きそうなユニット組めるなら、毎曲コンボCぐらいでつながってりゃ届くはず。
      スコアランクがハコユレLv50でようやくSになりそうなくらい上がりにくいが。
      4
      • × 774P No.101856417 2018/01/03 (水) 22:21 通報
        ありがとうございます。
        腕試しにと思いましたが中途半端な発揮値で行くとスコアSすら厳しくなりそうなんですね...
        1
    • × 弱い方のゴリラ No.101880144 2018/01/07 (日) 19:29 通報
      あんきら Star ハピカニ 仇剣さえ出なければ50ぐらい出ますが
      この4曲が出てしまうと35程度で止まっちゃいますw
      2
      • × 774P No.101880208 2018/01/07 (日) 19:39 通報
        そいつら1曲目から出られたら、クリア自体危なそうだわ…。
        2曲目以降なら、ライフ200%貯めておけば大丈夫そうだけど。
        2
  • 774P No.101510306 2017/11/10 (金) 02:35 通報
    最近初めて最初のGrooveイベントで
    「MASTERとMASTER+でポイントに差はありません」とか書いてあったけど
    普通に変わるんじゃんね
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.101529915 2017/11/12 (日) 22:32 通報
      あれはグルーヴ3曲でもらえるイベントptに違いはないという意味で
      アンコールでもらえるイベントptのことではないです
      2
      • × 774P No.101851505 2018/01/03 (水) 02:04 通報
        ってことはハコユレLvのことを考えると
        MAS→MAS→MAS→アンコールMAS+
        と進めるのが一番ポイント効率がいいってことか
        0
      • × 774P No.101852661 2018/01/03 (水) 11:11 通報
        MAS+叩けるならセットリストのハコユレLvには別に誤差以外に差はないと思うよ、言葉通り。
        0
  • 774P No.101437239 2017/10/31 (火) 22:01 通報
    このページはlivepartyのページより分かりやすくて見やすいと思いました
    返信数 (1)
    2
    • × 774P No.101494113 2017/11/07 (火) 23:40 通報
      逆に考えるんだ
      LivePartyの仕様が複雑すぎるんだ
      5

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