Halloween♥Code

(92コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
キュート2012:062017/10/20DEBUTHalloween♥Code
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Halloween♥Code(DEBUT)通常DEBUT8111250.99Halloween♥Code
Halloween♥Code(REGULAR)通常REGULAR13132011.60Halloween♥Code
Halloween♥Code(PRO)通常PRO18163953.13Halloween♥Code
Halloween♥Code(MASTER)通常MASTER26197415.88Halloween♥Code
Halloween♥Code(レガシーMASTER+)MASTER+ⓁMASTER+299117.23Halloween♥Code
Halloween♥Code(MASTER+)MASTER+MASTER+299367.43Halloween♥Code

実装情報、解禁条件

楽曲情報

乙倉悠貴(CV:中島由貴
安部菜々(CV:三宅麻理恵
前川みく(CV:高森奈津美


作詞:磯谷佳江
作曲:岡野裕次郎(TRYTONELABO)
編曲:岡野裕次郎(TRYTONELABO)、TAKT(TRYTONELABO)

MV情報

MVオリジナル配置

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS AUTUMN!Halloween♥Code安部菜々 乙倉悠貴 前川みく2017/10/18

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


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MASTER+


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レガシーMASTER+


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楽曲攻略

MASTER+

  • スライドを前面に押し出したMASTER+ならではの譜面。合計ノーツ数は936と多く見えるがスライド中間点やフリックによる水増しを考慮するに物量は楽曲レベル29相応といえる。
  • 序盤(5~8小節)では単タップのあとに間髪入れずロングノーツ・スライド複合が飛んでくるタイトな配置が続く。始動の単タップはどちらの手で取ってもいいのだが、取りやすい方の手で取るのがいいだろう。一瞬の迷いがミスにつながりかねない。
    • MASTER+にもなってくると利き手とは逆の手を器用に動かす必要に駆られるのだが、ここは素直な運指でも繋がる。
  • 中盤から本格的なスライド複合地帯にさしかかる。「ユラユラ揺れて」(33小節)の5ロングノーツの終端フリックは外向きから内向きへの順に並んでいることに注意したい。
    • 直後の「キュンってきちゃうファンタジー」(35, 36小節)の内向き1‐3フリックと5‐3フリックは指一本で取りに行く場合、速くなぞることに囚われてNICE・BADを出しやすい。フルコン視点での最初の関門である。
    • 「ねぇ女の子はいつでも~」(43小節)以降のスライド複合は本譜面の代名詞ともいえる特徴的な配置である。トリッキーな配置ではあるが、アタシポンコツアンドロイド(MASTER+)のいわゆる「ムズムズスライド」に比べて横の移動量も少なく、フリックなどの煙幕も少ない。両者とも同じAlbum A収録の譜面なので、弾き比べてスライドへの理解を深めるのもいいだろう。
    • 「Hello Hello ハロウィン!Come Comeパーティー!Tonight…」(46, 47小節)の一連の流れはクリア視点・フルコン視点ともに本譜面の大きな山場になるだろう。
      • 前述のスライド複合から、フリック交じりの小さい乱打を挟んで、フリック・スライド複合が飛んでくる。運指自体は特別難しくもないが、譜面認識の点でカロリー高めな配置が連続するので、それらを凌げるだけの持久力が求められる。
      • 小乱打のあとのフリック・スライド複合については片手拘束の定石にならって拘束されていない手の方に注意を向けるのがよい。
    • たまにトリルが挟まるが(40, 56小節)、楽曲レベルに照らして特筆すべき点はない。ただ潜在的なダメージ量自体は大きいので、クリア視点であっても確実に繋いでいきたいところ。
  • 終盤では中盤に出てきたスライド複合を繰り返したあと、締めのフリック地帯(67, 68小節)へ突入する。
    • このフリック地帯は2‐4フリックや4‐2フリックを含む。なので、手首の位置が固定される持ちプレイの場合、フリック分割で楽したくなるのだが、これが罠である。
      • フリック分割は分割時に2本の指を横に重ねるが、そうすると手前のフリックだけでなく奥のフリックにも判定が及び、NICE・BADを出す危険が生じてしまう(ver3.9.0現在)。
    • このフリック地帯は1‐3、2‐4、3-5と階段状に並んでいるのでフリック分割にも工夫の余地はあるが、最終盤で事故を起こすリスクは極力避けたい。
      • なのでフリック分割を避けるのが懸命だが、さりとて全てのフリックを親指一本でさばくのは厳しい。どのフリックを左手あるいは右手で取るかという見極めが重要になる。
    • フリック3本を1セットと捉え、右方向になぞる際は1本目を左手で、残り2本を右手でなぞり、左方向へなぞる際は、1本目を右手で、残り2本を左手でなぞる方法が一例として挙げられる。
    • クリア視点であれば適当になぞっても差し支えないが、フルコン視点では漫然となぞることが許されない最後の関門として立ちはだかる。

コメント(92)
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コメント

  • 774P No.102871157 2018/08/04 (土) 06:46 通報
    これイベント参加してなかったけど、デレステ屈指の楽しい譜面じゃん!
    参加すりゃよかった
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.102914194 2018/08/12 (日) 17:33 通報
      同感です。
      特にサビ前のここがゾクゾク来るくらい好き。
      0
  • 774P No.102560285 2018/06/03 (日) 21:51 通報
    マスプラのカクカクスライドは横で認識できるようになれば楽に見える
    0
  • 774P No.102527718 2018/05/27 (日) 01:10 通報
    初めてMAS+やったんだけど、これ良譜面すぎない?
    2
  • 774P No.102507303 2018/05/21 (月) 20:19 通報
    4
  • 774P No.101800239 2017/12/26 (火) 02:40 通報
    MASの最後のフリック、繋がってるのか!毎回ミスってて意味不明だったぞ!
    0
  • 774P No.101656854 2017/11/30 (木) 23:45 通報
    Proがレベル18だけど、数は多いけど変則もないしそれほど難しくはないよね。
    Pro入門向けかも。自分みたいに
    返信数 (6)
    0
    • × 774P No.101673009 2017/12/03 (日) 12:50 通報
      18はないなーと自分も思った
      Bメロやサビが忙しいけど4分でひたすら叩くだけだし、集中力さえ続けば問題ない
      1
    • × 774P No.101673461 2017/12/03 (日) 14:27 通報
      同じく18どころかPRO入門レベルに勧めてもいいぐらいに感じる
      0
    • × 774P No.101689041 2017/12/06 (水) 00:58 通報
      PRO入門レベルはさすがに厳しいと思うが?
      17ぐらいなら否定はしないが。
      DEBは7でいいと思う。125ノーツと多いけど。
      0
    • × 774P No.101690219 2017/12/06 (水) 11:03 通報
      もしかして:メッセージPROと比較している。
      そりゃメッセージPROよりは簡単だわ。
      この曲が16で、メッセージが18だと思う。
      0
    • × 774P No.101713794 2017/12/10 (日) 13:02 通報
      自分みたいにタタタン、タタタタンみたいな連打系が苦手な人にとってはだいぶ楽だっと思う。
      ラブレターみたいにはねたのもないし
      高速4分なんて、高難度のPROや低難度MASTERを何度も失敗して慣れてくれば、別に難しいと思わなくなりますしね
      フルコンはかなり取りやすい曲のはず
      0
    • × 774P No.101713870 2017/12/10 (日) 13:16 通報
      流石に入門は言い過ぎかな。Reg全部フルコンできたらこれのProができるかと言われるとまず無理かと。そもそもこのゲームのRegとProの難易度の乖離が凄まじすぎるのがちょっと問題な気がするけどね。
      まずはやっぱおねシンとどドルとかで慣れないと厳しい。おねシン、とどドル、BB、ユアスタあたりの真の入門曲に慣れた次の段階ってところじゃないかな。まあ、入門の次の段階にLV18があるってのは破格ではあるが。
      LV16なのに下手なMasterより難しいメッセージは少しは見習うように。
      0
  • 774P No.101654087 2017/11/30 (木) 18:51 通報
    魔女(13)に黒猫(15)にミイラ(永遠の17)
    返信数 (1)
    8
    • × 774P No.101658671 2017/12/01 (金) 09:07 通報
      干からびてません!ノウッ!!
      9
  • 774P No.101634806 2017/11/27 (月) 20:23 通報
    解禁になったんでDEBから埋めてったけどMASが一発目で取れた~嬉しい♪
    MASプレイの途中で「あ、これは今取りそこなうと当分駄目そうな譜面だ」と思って必死でした。
    同じように感じたイリュージョニスタはイベント中は取れたけど解禁後はフルコンまで50回近くかかったんでw
    0
  • 774P No.101633779 2017/11/27 (月) 17:41 通報
    以前これが無理って言った者だけど、今日配信されたのでリベンジで挑戦してみたらあっさり取れました
    何であんな手こずってたんだろ..台風でかなり不安な気分の中プレイしてたからだろうかwとにかく一安心
    3
  • 774P No.101455758 2017/11/03 (金) 18:30 通報
    これ3拍子でもSWN6・メッセージ終盤のような3/4ではなくて、ハロウィン・ラブレター途中のように2拍子に近い6/8かな?
    譜面画像からしてBPM201は♩=201ではなく、♪=201(♩.=67)になるんかな。
    SWN6は苦手だがこれとかラブレターとかは大丈夫というような人は多分そこの違いで差がついているかと思われる。
    返信数 (6)
    1
    • × 774P No.101455834 2017/11/03 (金) 18:41 通報
      基本的に9割以上の曲が序盤難だと思ってる中で序盤難と書いてあるのにメッセージは数少ない後半難と思ってる。そしてSWN6は詐称レベルと思いたくなるレベルで苦手。
      で、この曲は割と得意な部類なところ見ると木主の言う通りかもしれない・・・ただ自分はラブレターも苦手だけどね。
      ラブレターは単純に譜面が合わないだけかもしれんが。
      0
    • × 774P No.101456019 2017/11/03 (金) 19:08 通報
      6/8 だとは思わないけどなぁ。これを2拍子では取れないでしょ。
      SWN は普通の「ワルツ」(ズンチャチャズンチャチャ)だけど、Halloween Code はいわゆる「ジャズワルツ」なんじゃないのかな。なので、あえて言うならば、3/4 拍子を 9/8 拍子のようにとらえる感じかな。
      4
    • × 774P No.101596994 2017/11/21 (火) 22:37 通報
      ずっとシャッフルだと捉えてました
      0
    • × 774P No.101693587 2017/12/06 (水) 22:10 通報
      ただ曲のテンポが速くて四分音符を八分音符と勘違いしているだけでは?
      譜面の画像は1小節に6個の4分音符が入っているので、これを6/8でとるには、この1小節間に付点四分を1拍として4拍を感じなければならないが、それはかなり不自然かと思われる。
      0
    • × 774P No.101693719 2017/12/06 (水) 22:26 通報
      ♩=201の3/4ですよ。一応倍取りすれば6/4ですが…
      ただ、おっしゃる通り付点二分音符=67で1,2,3;2,2,3;...と拍を取った方がわかりやすいと思われます。
      0
      • × 774P No.101693729 2017/12/06 (水) 22:27 通報
        シャッフルを厳密に取ると、確かに♪=201(♩.=67)になりますね…
        その場合は、9/8でごぜーますよ。
        0

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