Happy×2 Days

(43)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1302:09キュート通常2015/09/03Happy×2 DaysDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Happy×2 Days(DEBUT)DEBUT8111090.84Happy×2 Days
Happy×2 Days(REGULAR)REGULAR13131831.42Happy×2 Days
Happy×2 Days(PRO)PRO17163252.52Happy×2 Days
Happy×2 Days(MASTER)MASTER23184783.71Happy×2 Days
Happy×2 Days(MASTER+)MASTER+276615.12Happy×2 Days

解禁条件

サウンドブース(5000マニーで購入)

楽曲情報

担当

ユニット名:CANDY ISLAND

双葉杏(CV:五十嵐裕美
三村かな子(CV:大坪由佳
緒方智絵里(CV:大空直美

立ち位置

  緒方智絵里双葉杏三村かな子  

作詞・作曲

木村有希

編曲

岡野裕次郎(TRYTONELABO)

動画

楽曲試聴

 

譜面

MASTER


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楽曲攻略

どの難易度も癖が強いので注意してほしい。

DEBUT

  • 楽曲Lv8だが4分の多発、8分の2連や4連もあり、REGULARに足を踏み入れているLv10相当の詐称曲
  • 終盤に現れる8分の4連に注意。交互に捌ける配置(1524)だが、初心者にとっては鬼門の配置。
  • サビで4分が多発することもあり、フルコンボ難易度はREGULAR下位相当でないとかなり厳しいだろう。

REGULAR

  • 楽曲Lv13だが、詐称気味でクリア難易度としてはLv14相当に感じられる。低くても13強か。
  • ノーツ数的にはREGULARとしてはそこそこだが8分が多く、同時押しを絡めた8分もかなり目立つ。
  • 中盤は24,424,424,42と4の方を多く叩く事になっている。
  • 4242→15同時の8分が3回登場し、REGULARの中では高難易度要素があり。
  • ラスト付近には5421と来る8分階段、最後は25の8分2連同時押しとなっている。
  • クリア難易度はLv14弱相当、フルコンボ難易度はPRO入門クラス寸前と思われる。

PRO

  • 楽曲Lv17だがかなり強い。厳しい配置の片手拘束や16分など、所々にMASTERの要素が含まれている。Lv17挑みたてのプレイヤーは要注意。
  • Bメロ前半は片手拘束で8分を捌く。隣接はしていないが、この難易度帯では厳しめ。
  • サビ前には16分でトリルからの同時押し(4242→15同時)が配置されており、Lv17としては規格外の要素である。PRO適正者にとってはかなり厳しい。
    • 他のLv17はおろか、PRO全体で見てもこれほど強烈なコンボカッターはほとんどない。
  • サビの内側へのロング終点フリックは計5回。いずれも24同時なので、指を大きく動かしすぎないこと。
    • MASTERでは外側なので、MASTERに慣れた人は注意。
  • 終盤の同時押しは5を軸にした配置、25-35-25-15と来る。
  • Aメロやサビは比較的易しいのでクリアはLv17強、人によってはLv18弱程度だが、フルコンボは実質PRO卒業のLv19~20相当だろう。
  • 同じくキュート曲のLv17にアタシポンコツアンドロイドがあるが、人によっては、あちらにも劣らない、Lv17最強の一角と見ても良いかもしれない。

MASTER

  • 楽曲Lv23だが、片手拘束配置が多いもののフリックが少なく、We're the friends!よりはクリアは楽だろう。
    • その曲でクリアを苦戦しているなら癖は強いものの、この曲を先にクリアしていくのも手。
  • Aメロ後半は同時押し混じりの8分が押し寄せる。幸いにも同時押しは取りやすい位置にあるのでミスは避けたい。
    • 下記の難所に隠れがちだが、その終わりにある2拘束&16分の543階段もコンボカッターである。右手の薬指まで使って処理するのも良い。
  • Bメロ前半(杏ラップ地帯)が難所。
    • 「"翌日"お仕事」:1を押さえつつ5→4→5の16分。親指勢に厳しい配置。
    • 「全然そんなの関係ない」リズムは/■■■■/■□■■/■□■■/■□□□で、5連→3連2つ。
      • 配置は52525→513→313。右手で5を4度押したあと3が3度と意識か。
  • サビはロングからロングへのリレーに単押しを混ぜた配置。時々混ざる終点フリックに注意。
  • ラストは8分3連→16分8連のひと続きのトリル。
  • 16分と言えどもBPMが緩いので焦って早く押し過ぎないように。
  • スライドフリックは2連がサビに1ヶ所あるのみである。

MASTER+


コメント(43)
Twitter

コメント

  • 三村かな子 No.100964410 2017/08/07 (月) 19:55 通報
    この曲、イベントでやった時、楽しかったな…とってもhappyです!
    0
  • 774P No.100738542 2017/07/09 (日) 01:22 通報
    なんかこの曲パーフェクト判定外しやすいんだけどなんなんだ
    0
  • 774P No.100357593 2017/05/21 (日) 00:17 通報
    この曲、乱打が初心者の私でも気持ち良く取れるのでなんか楽しい。
    0
  • 774P No.100316195 2017/05/15 (月) 20:09 通報
    乱打が全然繋がらなくなった・・・
    変な癖ついたかなぁ
    0
  • 774P No.99989256 2017/04/01 (土) 14:35 通報
    終盤の折り返しがうまく決まるとメロディに合ってて気持ちいい
    難易度も27にしては易しくてやりやすい
    でも「なんで付けた?」って感じの乱打が惜しいなあ
    4
  • 774P No.99988979 2017/04/01 (土) 13:59 通報
    mas+の隣接ジグザグスライドはスマホ勢への悪意を感じる………プラス親指勢ならなおのこと
    0
  • 774P No.99977931 2017/03/31 (金) 11:16 通報
    最後ういーの部分を譜面に入れるのはアイドルゲーとしてどうかと思うの
    0
  • 774P No.99953634 2017/03/28 (火) 17:38 通報
    「なんでやねん」で謎の両手スライド終端開きフリック(しかも超認識難な降り方)
    こっちがなんでやねんってなったわ
    3
  • 774P No.99950694 2017/03/28 (火) 07:35 通報
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.99952431 2017/03/28 (火) 14:39 通報
      追加しました。ありがとうございます。
      0
  • 774P No.99950369 2017/03/28 (火) 04:19 通報
    マスプラはスライド方向と逆方向になる終点フリック、連続する短いホールドからの終点フリック、視覚難のノーツ落下など全般的に覚えれば簡単になる傾向が強い。
    謎乱打は謎とはいえ終始27にしては簡単なので、実質スライド、フリック、ホールドと戦う譜面。
    正直あまりやりたくなるような譜面でもないし、フルコン埋め目的の人はこれであんまりチケット溶かすのも勿体無いので、普段あんまり動画覚えしない人もこれは動画予習を勧めたい。
    3

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