Hotel Moonside

(303)  
最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1292:08クール通常2016/04/08Hotel MoonsideDEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Hotel Moonside(DEBUT)DEBUT9111381.08Hotel Moonside
Hotel Moonside(REGULAR)REGULAR14142562.00Hotel Moonside
Hotel Moonside(PRO)PRO19174103.20Hotel Moonside
Hotel Moonside(MASTER)MASTER27197796.09Hotel Moonside

解禁条件

ストーリーコミュ第25話
プロデューサーレベル50以上

楽曲情報

担当

速水奏(CV:飯田友子

作詞

BNSI(MC TC)

作曲・編曲

BNSI(Taku Inoue

動画

楽曲試聴

 

譜面

PRO


  • 画像クリック・タップで拡大
  • 元画像(サイズ大)はこちら

MASTER


  • 画像クリック・タップで拡大
  • 元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

DEBUT

  • 4分縦3連、4分5連配置があるなどDEBUTの上位要素を盛り込ませた譜面。ノーツ数も138と多く後半は4分地帯の譜面なので物量譜面でもあるだろう。
  • 4分は最大7連があり、階段配置から縦配置と断続的になっている箇所がある。

REGULAR

  • 総ノーツ数256は、REGULARではあんずのうた(265ノーツ)、あんきら!?狂騒曲(260ノーツ)に次いで3番目に多く、Co属性曲の中ではREGULAR最多ノーツ数でもある。
    • ノーツ数は多いものの8分が存在しない。BPMも遅くリズムを崩す配置もないのでLv14としてはかなり弱い。
  • サビは単同の繰り返しした4分、1箇所だけ同時押しが2連続になっている。

PRO

  • 8分4連から少し間を空けた配置があるので慌ててFASTNICEを出さないように注意。
  • 短いLNからの終端フリックは、タップしたら即スライドさせる。
  • 4分の同時押しが長くラストには8分地帯などあるが引っ掛けるような要素はあまりないので、地力重視なPRO上位の難易度といえる。クリア、フルコンは楽曲Lv19弱~中程度だろう。

MASTER

  • 総ノーツ数779は、MASTERでは絶対特権主張しますっ!(777ノーツ)を上回り、TOKIMEKIエスカレート(800ノーツ)に次いで2番目に多い。
    • 後半の大半はフリックノーツなので、物量や忙しさという点ではノーツ数ほどの圧倒感は感じられないかもしれない。
  • 序盤と最後にTulipのMASTER+に見られたような交差フリックが存在する。
    • 歌詞に沿って指同士をキスさせて離す(><と折り返して取る)
    • 指を上下にずらして交差させる
    • 指をかなり高速で動かせば、片指で「<」ないし「>」としても取れる(逆餡蜜)。
  • 16分の乱打も随所に見られるが、BPMが遅い上にほぼ交互で捌ける配置なので落ち着いて対処したい。
  • 最大の特徴は、Romantic Nowのサビ前に見られるような極短LN+フリックが大量に配置されているサビ地帯。全て両手同方向フリックである。
    • 正確な位置へのタップを心がけること。フリックの移動につられてタップの位置が外れると一気に崩れる事も。
    • 2連フリックになる箇所もあるため、それまでの感覚で指を動かしていると抜けてしまうことも。
  • サビの途中と終わりには片手でのロング+フリックがあるが、これもかなり数が多い。
    • この部分に同時押しは一切ないので、敢えて片手で捌くというやり方も可能。
      • 連続で降ってくるため少々忙しいが、フリック部分は気持ちゆっくりと動かした方がPERFECTは取りやすい。
    • 両手で捌く場合に注意したいのは、フリックで指を動かしたすぐ先に次のロングがあるという点。
      • フリックに慎重になりすぎると他方の指が邪魔してロングをこぼしやすい。1つ1つのロングに注意を払って処理していこう。かと言ってフリック処理をおろそかにしないように。
  • 問題はその後の長い折り返しフリックで、計6往復する必要がある。
    • 前半は片道4分音符。慎重にスライドするようにしたい。
    • 後半は片道8分音符、前半の倍速。かなり速いので遅れてこぼさないように。
    • 画面を見てというよりはビートに合わせてスライドした方が良いかも。

コメント(303)
Twitter

コメント

  • 774P No.99900837 2017/03/22 (水) 00:31 通報
    キスのところはチュッチュの動作で安定してパフェとれますね。
    交差とか考えるより楽。
    0
  • 774P No.99900806 2017/03/22 (水) 00:28 通報
    同時押しのショートLNではMISSらないけどちょっと長めのLNのところで毎回ミスる。
    タイミングが全然掴めないんだけど、なんとかならないものでしょうか?
    0
  • 774P No.99831945 2017/03/13 (月) 16:56 通報
    人差し指置きプレイでMASやったら、一緒に居た知り合いのアイマスPさん(PRO勢)に
    「○○さん、腕がロボットみたいな動きしてますよww」と言われた…
    3
  • 774P No.99804349 2017/03/10 (金) 09:58 通報
    未だにMASの59小節目の後半、3から左右にフリックで開くとこの3でBADになるけどこれってタイミングどう取ったらいいの?
    0
  • 774P No.99775418 2017/03/06 (月) 16:03 通報
    PRO譜面でも短ロングフリック結構あるのに、こっちは何ともないんだよなぁ…。
    やっぱりMASのあれは両手同時なせいで難易度跳ね上がってるのかな?
    未だにライフ半分は軽く持っていかれる恐怖。
    返信数 (3)
    1
    • × 774P No.99800689 2017/03/09 (木) 20:44 通報
      サビのやつだよね?
      ちょっとタメを作るとフリック抜けは劇的に起きなくなるよ。終端単フリックはキュッ!キュッ!、2個フリックはキュィッ!キュィッ!みたいな感じ。
      0
      • × 774P No.99805479 2017/03/10 (金) 13:24 通報
        色々試しているけど一向に安定しないのよ…。
        もしかしたらプレイ環境自体違うんだろうか、とか思い出してる。
        自分はスマホ持ち親指プレイで速度8~9くらいだけど、できる人はその辺り違ったりしないだろうか?
        0
      • × 774P No.99854796 2017/03/16 (木) 10:32 通報
        うちのはポンコツiphone5Sで、速度9タイミング調整0だよ
        滑り止め貼り付けて置きプレイしてる
        ぶっちゃけフリック関連は運ゲーだと思ってる
        気になりだしたら泥沼入るから無心でやってればそのうちできるって
        0
  • 774P No.99507011 2017/02/04 (土) 13:18 通報
    一度綺麗にコンボが繋がってフルコンできそうだったんだけどそれにあまりにも動揺して最後のキスキスで見事逃しました…
    でも曲かっこいいから何回やっても楽しい(SASフラグ)
    1
  • 774P No.99478770 2017/02/01 (水) 23:37 通報
    サビの両手フリックが難しかったんですが、いつもの判定から+3くらいしたらクが驚くくらい入るようになりました。
    早入りの許容が広いからこういう手もありかもしれないですね。他の判定もずれるので人によりけりだと思いますけど
    0
  • 774P No.99441214 2017/01/30 (月) 04:27 通報
    色々な方法で何度やっても最初と最後の交差フリックが安定しないorz(親指勢)
    このフリックさえ無ければフルコン出来るのに…………ぐぬぬ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.99454811 2017/01/31 (火) 11:32 通報
      キャラの顔の上で右手、画面真ん中で左手みたいな交差でもしっかり取ってくれるから頑張れ
      0
  • 774P No.99397795 2017/01/26 (木) 15:07 通報
    交差フリックは何とも思わず指を上下にズラしてすれ違わせて「ほほうこれは中々の初見殺しですな」とか思ってた
    そうかキスの動作なのか……
    0
  • 774P No.99394875 2017/01/26 (木) 02:16 通報
    自分も交差フリックのコツを一つ。
    スマホ、人差し指勢、正攻法したい方向けです。
    自然にプレイしていると、普通両手の甲はそれぞれ斜め上外側を向いていると思うけど、この場合
    タッチパネルに触れるのは人差し指先端の外側になるはず。
    それを交差フリック前になったら、意識して両手の甲をやや内側に向き合う感じに捻ってやる。
    するとタッチパネルに触れる部分が人差し指の内側になる。
    こうすることで、指の外側を使っていた時よりも、交差フリック時の移動距離に余裕が出来て
    いくらか認識され易くなります。
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

3/21 15:00 ~ 3/28 20:59
【イベント】∀NSWER (198) 

3/22 15:00 ~ 3/28 14:59
【ガシャ】新アイドル出現率UP (0)

2/26 15:00
【ストーリーコミュ】第41話追加 (85)

基本メニュー

初心者向け情報

【ゲーム開始後1週間の限定販売

掲示板



イベント情報

ガシャ


エピソード(カード)

楽曲

全タイプ キュート クール パッション

LIVE

育成

アイドル(キャラクター)

キュート クール パッション

コミュ

ミッション

ルーム

小ネタ

予想・考察・検証

【以下情報募集中のページ】

その他




リンク


まとめサイト

Wikiメンバー

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談掲示板
【イベント】∀NSWER
∀NSWER
4 デレステ プラチナオーディションガシャシミュレータ
5 楽曲一覧
6 非公式難易度リスト Lv.20~28
7 SSR
8 エンジェル ドリーム
9 推奨環境
10 質問掲示板
goodランキング
運営には今後も一層ガーターベルトの充実をお.. 135
嘘ついたら無期懲役覚悟を決めておいてね 130
でもあれ無駄にヘイト溜めるだけだと思うんだ.. 103
4 デビキャ「やめてよね。本気で勝負したら、僕.. 86
5 すでに叩き出されてたorz 78
6 3x3x3(ミミミン)が27って禁句? 78
7 短い一年だったなあ 77
8 >オマエら、待たせたなッ!いや、突然すぎて.. 74
9 僭越ながら発表からまだ30分経っていません 73
10 今日の小さな幸せちょっと嬉しいw 72
もっと見る
最近の更新

3分まえ

6分まえ

9分まえ

10分まえ

11分まえ

19分まえ

23分まえ

29分まえ

35分まえ

37分まえ

39分まえ

41分まえ

43分まえ

50分まえ

56分まえ

57分まえ

1時間まえ

新規作成

17時間まえ

2017/03/22 (水) 15:53

2017/03/22 (水) 15:51

2017/03/22 (水) 15:49

2017/03/22 (水) 15:44

2017/03/22 (水) 15:35

2017/03/22 (水) 15:34

Wikiランキング
【速報】ミラクルニキ攻略アンテナ
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】
チェインクロニクル攻略・交流Wiki チェンクロ3
4 アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
5 DBZ ドッカンバトル攻略Wikiまとめ【ドラゴンボールZドカバト】
6 陰陽師攻略Wikiまとめ
7 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】
8 遊戯王 デュエルリンクス攻略Wikiまとめ
9 消滅都市2 攻略まとめWiki
10 ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】
注目記事
デレステ ∀NSWER(アンサー) アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
パワプロアプリ 瞬鋭高校攻略 パワプロアプリ
バンドリ リセマラ バンドリ!ガールズバンドパーティ
ナイツクロニクル フレア降臨ノーコンパーティ ナイツクロニクル
陰陽師 リセマラ 陰陽師
消滅都市 ミリオンアーサーコラボ 消滅都市
モンスト LINE掲示板 モンスト
デュエルリンクス 闇バクラ周回おすすめデッキ 遊戯王デュエルリンクス
ドッカンバトル おすすめキャラ・評価 ドラゴンボールZドッカンバトル
ダイヤモンドレコーズ リセマラ ジョジョDR
ページ編集 トップへ