S(mile)ING!

(94)  
最終更新日時:

BPM時間タイプ選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1782:08キュート2015/09/03S(mile)ING!DEBUT
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
S(mile)ING!(DEBUT)通常DEBUT610950.74S(mile)ING!
S(mile)ING!(REGULAR)通常REGULAR11121621.27S(mile)ING!
S(mile)ING!(PRO)通常PRO15152692.10S(mile)ING!
S(mile)ING!(MASTER)通常MASTER21184383.42S(mile)ING!
S(mile)ING!(MASTER+)MASTER+MASTER+276274.90S(mile)ING!
S(mile)ING!(LIGHT)SMARTLIGHT5101150.90S(mile)ING!
S(mile)ING!(TRICK)SMARTTRICK12152261.77S(mile)ING!

解禁条件

ストーリーコミュ第3話

楽曲情報

担当

島村卯月(CV:大橋彩香

作詞

NBSI(八城雄太

作曲・編曲

NBSI(Yoshi

コーラス

Mitsu(NBSI)

ギター

後藤貴徳

バイオリン

Bloom Quartet & Ensemble

動画

楽曲試聴

※LIVE MIXバージョン
 

譜面

MASTER


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MASTER+


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楽曲攻略

DEBUT

  • 楽曲Lv6とお願い!シンデレラとどけ!アイドル(双方Lv5)に次いで一段階上の難易度となる。
    • 同難易度のStar!!に比べ難易度はこちらの方が低い、純粋なLv6楽曲とも言える(Star!!が詐称なだけであるが)
  • 主に2分配置が多くなるのでここでリズムの感覚を慣らしていこう。
  • 1箇所だけ4分2連打があるので注意。

REGULAR

  • 難所はラストにある8分が1箇所(3の2連打、通常とロングノーツ)だけで、あとはロングノーツと4分、4分付点となる基本的なREGULAR入門譜面。
    • 2連目がLNなので間違えて指をバウンドさせないように注意。(バウンドして跳ねてしまうとMISSになります)
  • ラストは4分11連打、1or2と、4or5のどちらかが交互に来るので左右で分けていくと良い。
  • 上記以外の難所もないので、同難易度のとどけ!アイドル(Lv11)に比べこちらの方が難易度は低い。

PRO

  • 楽曲Lv15とPRO入門譜面の1つ。Lv15曲の中ではノーツ数が一番少ない。
  • 下記の2点に注意すれば問題はないだろう。
    • サビとラストにある2のノーツに8分2連打があるが2連目がLNなので間違えて指をバウンドさせないように。
    • 間奏にある5のLNは内側へフリックする、逆を突かれないように。
  • 片手拘束はないので、フリックの向きをしっかり意識すればフルコンも狙いやすくなるだろう。

MASTER

  • 楽曲Lv21は、MASTERとしてはとどけ!アイドル(Lv21)と並び、お願い!シンデレラ(Lv20)に次いで2番目に低い。
    • したがって、PROを一通り熟したプレイヤーが初めてMASTERに挑む場合には、これらの3曲が勧められる場合が多い。
    • ただし片手拘束の配置等があり、MASTER入門譜面としてはテクニカルな譜面である。そのためフルコン難易度はこれら3曲の中では最も高く感じられるだろう。
  • イントロから片手処理をする配置があり、特に3本目は2から5に降ってくるノーツを右手だけで処理しないといけないため、親指プレイヤーにとっては難関ともいえる。
    • 2を押すときに左手に指を近づけ過ぎると1のロングが切れる危険があるので、小さな端末でプレイしている人は特に注意。1回目サビ後半にも似たような配置がある。
    • 更にイントロ抜けの3ロングから3>5フリック、直後の1→2→3→2→3→4→5の8分階段も忙しい。最序盤がコンボカッターになっている。12を左手、345を右手で担当するのが無難な手法。
  • その後は全体的に歌詞通りでリズムが取りやすい譜面。
    • サビ以降の二連フリックは2>1か4>5のみ。外側へと向かう配置。フリック動作の基本は大きめに、やや早めに。
  • 間奏後のサビ(71小節3拍目)「涙'はい'らない」の8分相当のロング→右フリック→ロングとタップの同時処理が引っかかりやすい。押してすぐ右へ弾く動きで良い。
  • ラスサビ「ありえない"なんてない"」の5から3のロングは必ず右手で取ること。親指押しで3を左手で取ってしまうと次の1が取りづらい。繰り返しでもう一度同様の配置あり。

MASTER+

  • スライド入門曲であったお願い!シンデレラと比較すると、こちらはあちらには存在しなかったスライドからスライドへのリレーや、スライド終点フリックが追加されている。
    • まだスライドに十分に慣れていない人にとってはあちらより体感難易度はぐっと上昇することだろう。ダメージガードやライフ回復特技を持つアイドルを含めることも視野に入れておくと良い。
    • あちらと同じく、スライド絡みの部分だけが難所なので、一度スライドに慣れてしまえば体感難易度が一気に下がる譜面である。特に他のLv.27MAS+と比べると非常に易しめで、実質26相当の逆詐称と言っても良いかも。
    • 個人差もあるがParade攻略に使うLv.27の最適候補となる人も結構居る。スライドが得意な人は一考の余地あり。
  • イントロ終わりに2→1スライドからの1→3フリックがある。スライドを大きめに画面の端付近まで動かしておくと良いだろう。
  • Aメロ、Bメロにはスライドはほとんど登場せず、Lv22相当の配置なのでミスは避けよう。
  • サビには4分相当のスライドのリレー配置が登場し、難易度が上昇する。スライド終点がどこなのかをしっかり意識して、オーバーランのないように捌いていきたい。フリックとは違い気持ち小さめに動かすことが重要。
  • 間奏の中盤(58小節後半)には付点16分(?)があるが、最初の5を8分、その直後の425314を12分として処理してもPERFECTで接続可能。
  • 69小節には3344555の8分単押しに左手のスライドが寄っていく配置。スライドを意識しすぎて単押しやスライド終点フリックを落とさないよう注意。
  • ラスサビは上記のリレーに加えてフリックも増える。連結フリックや終点フリック付きスライドは従来通り大きめを意識しよう。
コメント(94)
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コメント

  • 774P No.101300956 2017/10/03 (火) 01:06 通報
    ある程度他のMAS+に慣れてからやると驚くほど簡単に&楽しく感じられる
    本当に良い曲良い譜面だと思う
    0
  • 774P No.101295504 2017/10/01 (日) 23:39 通報
    マスプラはパレードの救世主
    0
  • 774P No.100921389 2017/08/01 (火) 13:13 通報
    ほかのmas+ソロ曲と同じ楽曲lvなのが納得いかない
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100921462 2017/08/01 (火) 13:23 通報
      テイクミーと同じLvなのも納得いかない
      0
  • 774P No.100275621 2017/05/10 (水) 15:06 通報
    スライドが曲調とあってて、難しすぎず何よりやってて楽しい
    スライド入門や練習にはすごく良い曲だと思うな~
    あと関係ないけどデレステアニメを見るとこの曲に対する評価が随分変わると思う
    3
  • 774P No.100265896 2017/05/08 (月) 21:55 通報
    MAS+初出の時は2回ぐらいしかやってなくて
    その時はスライド+終端フリック、というかスライド自体も慣れてなくて
    クリアがやっとだったけど、改めてやってみると
    スライドやスライド+終端フリックの丁度よい練習曲な気がします。
    なんか楽しかった。
    0
  • 774P No.100058519 2017/04/10 (月) 18:34 通報
    マスプラフルコン60回かかったよ
    コンボAは3回目くらいにとったからどんだけ1nbmに泣かされたか
    楽しい譜面だから苦には感じなかったな
    個人的におねシンのスライドは簡単すぎるから
    慣れるための練習はこっちの方が向いてると思う
    1
  • 774P No.100056740 2017/04/10 (月) 13:17 通報
    [MAS+]
    2週間の間にフルコンボ取れるかも…と思ったが、最後の最後まで、69小節の「右手がタップ、左手がスライドで右に寄っていく」ができるようにならなかった
    0
  • 774P No.99969248 2017/03/30 (木) 11:38 通報
    SSR4SR1特技オール10の1GでフルコンでもスコアS届かないって酷い
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.100940627 2017/08/04 (金) 02:32 通報
      プリンセスセンターだとコンボBでもスコアS取れる。
      SSR5人だけど。(一人はオールラウンド)
      頑張ってプリンセス手に入れよう。
      0
  • 774P No.99948954 2017/03/27 (月) 23:21 通報
    アルバム1周目で「スライドわからない!回復なしじゃサビ部分が最後まで突破できない!」
    といって2周目まで寝かせたら,3回目くらいでフルコンできました
    皆さんが言っているようにスライドに適応できるかが最大の焦点ですね
    個人的なポイントとしては,移動先を確実にチェックすること・慣れてない時には押し続ける場所だけでも頭に留めておくこと
    かなと思っています
    1
  • 774P No.99691235 2017/02/24 (金) 15:37 通報
    「もうくじけーないー」の配置のスライドでオーバーランでmiss判定出まくって慣れるまで大変だった
    終点判定エリアに少しでもかすめて指離せば判定通るけど、逆に少しでもエリアオーバーするとmissになるね、自分の場合指を大げさに動かして取る癖があったせいか矯正に時間がかかったよ。オーバーランしない工夫としては終点エリアの〇の端に触れるかどうか程度でスライド止めるようにしたら安定した、変に終点判定エリア中心まで動かすと端末のサイズにもよるがmiss出まくりで笑う
    2

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