Star!!

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最終更新日時:

BPM時間タイプカテゴリー選曲可能曜日実装日楽曲名譜面難易度
1782:06全タイプ通常2015/09/03Star!!DEBUT
 譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Star!!(DEBUT)DEBUT6101020.81Star!!
Star!!(REGULAR)REGULAR12131801.43Star!!
Star!!(PRO)PRO16153462.75Star!!
Star!!(MASTER)MASTER25195694.52Star!!

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楽曲攻略

DEBUT

  • 楽曲Lv6であるが、イントロ終わりに8分の縦連2連があり初心者にはコンボカッターとなるので要注意。
  • 2分がやや長く続いたり、4分も所々にあることを考えるとLv7相当の詐称気味

REGULAR

  • 楽曲Lv12であるがほぼ詐称。前半に8分2連や8分3連があり、REGULARとしての上級要素がある。
    • ただ後半は密度が薄くなるが、8分2連があったり、4分2連同時押しがあるなど油断はできない。最後には8分縦2連で2連目がLNとなっている。

PRO

  • ノーツ数は何気に346(美城)ノーツである。
  • 楽曲Lv16だが詐称、8分の単同押しやスライドフリックの配置からしてLv17に相当するような配置が多い。
  • 3→24の配置があり、この難易度にしては厳しめ。ラストには4→15の配置まであるので要注意。
  • スライドフリックがこのレベル帯にしては意外に癖あり。2>3の次に4>5が2回、更に最後は3連に繋がったフリックもある。

MASTER

  • 8分階段、ロングとタップの複合、片手拘束、混フレなど様々な要素を試す、Lv25としては標準的な地力譜面。ほとんどは素直な配置なので、輝く世界の魔法などと共に上位への練習曲に最適。
    • アニメ1期のOP曲となったこともあり、曲が頭に入っていることも多いだろう。
    • アニメ1期EDの夕映えプレゼント(Lv26)、2期OPのShine!!(Lv25)とは譜面傾向が似ているが、それらは隣接した配置が多く、同難易度中でもなかなか難しい部類なので、まずこちらからプレイすることを推奨。
  • 冒頭に1ロング終点と2の同時押し、その直後に5が配置されている。
    • ロングの判定は甘いので、親指プレイなら逆餡蜜処理を推奨。
  • サビ前と2回目の間奏にやや忙しめの片手拘束地帯。人によってはミラーを使用するとやりやすくなることも。
  • 中盤と終盤に1を軸とする混フレが出現する。Lv26以上の曲にも混フレは数多く登場するので是非とも慣れておきたい。
  • 全体的に階段配置が多め。慣れていないと忙しく感じてしまうかもしれないが、更に上位の曲に挑戦する時のためにも捌けるようにしたいところ。
コメント(21)
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コメント

  • 774P No.99820687 2017/03/12 (日) 08:41 通報
    この曲の最大の難関って最後のロングノーツと2,3フリックのところだよな。
    あそこだけは何度もロングノーツの巻き込まれ反応切れ起こしまくったから初フルコン最大の壁だったよ(緊張も手伝ってタップしてる位置もあまりよくなかったのだろう)。
    幸いなのがこの曲は前奏が極めて珍しくそこまで難しくなく、道中も隣接LN以外見どころないので最後の最後でミスが出ても心が折れるに至らないところか。
    0
  • 774P No.98840270 2016/12/03 (土) 23:02 通報
    masterで初見フルコン出来たのこれが初めてだったなあ
    0
  • 774P No.98015543 2016/09/10 (土) 22:19 通報
    91回目にしてフルコン(T_T) オーバーロードありがとうございます...
    4
  • 774P No.97472251 2016/08/02 (火) 00:47 通報
    この曲も十分隣接が多いから、クリアすら厳しい。というか現時点でスコアメンバーでクリアができん。隣接があるとどっちかが結構な確率でミスにされるのが辛い。
    これよりも隣接が激しいshineとか夕映えとかガードや回復あってもクリア無理そうだな。
    一応masterも数曲フルコンはしてるけど、所詮はLV20~22の話だからなあ。LV23~24数曲安定フルコンできるくらいじゃないとこの曲はクリアすら安定しなさそうだな。
    返信数 (2)
    3
    • × 774P No.98478201 2016/10/25 (火) 03:10 通報
      自分も早いうちからStar挑戦してたんだが、ついこの前フルコンした時は既にMAS22曲目だった(Lv25ではゴキCo、咲いて、STORY、ススメに続いて5曲目)
      自分は隣接難ではなかったが、攻略の転機はミツボシMASの16分9連を目押し攻略するために8.8だった速度を9.4まで上げたこと(Starフルコン時は少し下げて9.3)
      それ以降で、自分にとって最大の難所だった「ぎこちない私~鼓動だけが」「誰か魔法で変えてください」がなぜか一気に安定するようになった(単純に自分の高速連打精度が成長していただけかも知れない)
      0
      • × 774P No.99820924 2017/03/12 (日) 09:42 通報
        22曲目とは早いね。自分は46曲目だったよ。
        ぎこちない~のところが難所はすごいわかる気がする。まるで歌詞に釣られるが如くぎこちなくなってちょくちょくnice以下を出してたよ
        0
  • 774P No.97336053 2016/07/24 (日) 22:46 通報
    混フレ苦手だなぁ・・・
    どうしても一個だけとかポロっと落としてしまう
    1
  • 赤穂神 No.96879247 2016/07/01 (金) 23:27 通報
    輝く世界の魔法と2nd SIDEを先にクリアしてます
    なんか2長押し際中の1単打でいつもみする
    0
  • 774P No.95895453 2016/05/02 (月) 10:50 通報
    Lv25入門とは言われているけど、イントロサビやAメロの後半、大サビの後半など、左右に大きく振られるような配置があり、油断しているとポロっと取り逃すこともあるので油断厳禁。
    比較的素直な配置で事故りにくいネバネバとかおねだり、輝く世界の魔法のフルコンが先になる人もいるかもしれない。
    さすがにLv25までくると、油断できない配置が多くなってくる。
    たぶんこの譜面をある程度安定させないと、Shineやメッセージは死ぬ可能性が高いので注意。この譜面よりもっと左右への振りが激しいので。
    返信数 (1)
    3
    • × 774P No.96625331 2016/06/15 (水) 22:13 通報
      逆にShineやメッセージのほうが安定するのにStarは回復無いと死にかける俺は異端なんだろうか
      下手な頃の悪癖がそのまま残ってるだけなのかもしれないが…
      0
  • 774P No.95688315 2016/04/20 (水) 15:49 通報
    個人的に80~81小節目の、2のロング→1が意外と引っかかる
    親指&ハイスピ速めにしてるとつい2を左手で取っちゃって1が取れない事がある
    …まぁ覚えて注意すればいいだけなんだが
    4
  • 774P No.95198013 2016/04/03 (日) 19:33 通報
    春香さんの中の人ががMASTERプレイしてイントロサビで落ちて、「ドア開けようよ!」と突っ込んでいたのが印象深い一曲。
    まあ、冒頭の配置は出オチにふさわしい、左端隣接配置からの跳躍だったりするわけだが。
    そこさえしのげば、あとはわりと素直な譜面だと思う。
    サビ後間奏の1拘束でのギターソロの処理は、風色メロディAメロあたりの復習のようなものなので、先にそちらを完璧にして慣れておくといい。
    0
  • 774P No.94740758 2016/03/19 (土) 17:43 通報
    PROの3連フリックがやたら難しいと感じるのは僕だけ…?
    0
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